diff --git a/frontend/textbooks/geometry_10_r1.html b/frontend/textbooks/geometry_10_r1.html index cdb45a0..0b4df36 100644 --- a/frontend/textbooks/geometry_10_r1.html +++ b/frontend/textbooks/geometry_10_r1.html @@ -1,824 +1,995 @@ - +
Стереометрия — это геометрия в пространстве. Изучаем пространственные фигуры, аксиомы, по которым устроено 3D-пространство, и метод сечений многогранников.
Многогранник — тело, ограниченное конечным числом плоских многоугольников.
Призма — многогранник, у которого две грани (основания) — равные многоугольники в параллельных плоскостях, а остальные грани (боковые) — параллелограммы.
Виды: прямая (боковые рёбра ⊥ основанию) или наклонная; правильная — прямая с основанием в виде правильного $n$-угольника.
Параллелепипед — частный случай призмы (основание — параллелограмм).
Пирамида — многогранник с одним основанием-многоугольником и боковыми гранями-треугольниками с общей вершиной пирамиды.
Правильная пирамида: основание — правильный $n$-угольник, вершина проектируется в его центр.
Цилиндр — вращение прямоугольника вокруг одной из его сторон.
Конус — вращение прямоугольного треугольника вокруг катета.
Шар — вращение полукруга вокруг диаметра.
Для любого выпуклого многогранника:
$$ В - Р + Г = 2 $$
где В — число вершин, Р — рёбер, Г — граней. Куб: $В=8, Р=12, Г=6 \Rightarrow 8-12+6=2$. ✓
Пространственные фигуры изображают на плоскости в параллельной проекции (чаще — кабинетной).
Видимые рёбра — сплошной линией, невидимые — штриховой.
Параллельные отрезки остаются параллельными, но длины и углы искажаются.
Через любые три точки, не лежащие на одной прямой, проходит единственная плоскость.
Если же точки коллинеарны — плоскостей бесконечно много (можно «вращать» вокруг прямой).
Если две точки прямой лежат в плоскости, то и вся прямая лежит в этой плоскости.
Обозначение: $a \subset \alpha$ — «прямая $a$ лежит в плоскости $\alpha$».
Если две плоскости имеют общую точку, то они имеют общую прямую, на которой лежат все их общие точки.
Эту прямую называют линией пересечения плоскостей: $\alpha \cap \beta = l$.
Все эти способы — переформулировки аксиомы A1.
Сечение многогранника плоскостью $\sigma$ — это многоугольник, образованный пересечением плоскости со всеми гранями многогранника.
Его стороны — отрезки пересечения $\sigma$ с гранями; его вершины — точки, где $\sigma$ пересекает рёбра.
Следом называется линия пересечения плоскости сечения с одной из граней (обычно с плоскостью основания).
Зная след в плоскости основания и одну точку выше, можно построить пересечения с остальными гранями, продолжая прямые и применяя аксиому A2.
Если плоскость сечения параллельна основанию пирамиды, сечение — многоугольник, подобный основанию (с коэффициентом подобия, зависящим от высоты).
В призме параллельное основанию сечение даёт многоугольник, равный основанию.
Плоскость может пересечь каждую грань не более чем по одному отрезку. Поэтому число сторон сечения не превосходит число граней многогранника.