diff --git a/frontend/teacher-guide.html b/frontend/teacher-guide.html index dbe0476..f34c371 100644 --- a/frontend/teacher-guide.html +++ b/frontend/teacher-guide.html @@ -416,7 +416,7 @@
Конструктор симуляций — инструмент, в котором вы сами, без программирования, собираете интерактивную 2D-сцену: параметры-ползунки, объекты (точки, отрезки, векторы, фигуры, подписи), привязанные формулами к параметрам и времени, настоящую физику и графики. Готовую симуляцию можно сохранить, опубликовать в лабораторию, раздать классу и открыть на доске онлайн-урока.
+В центре — живое превью: всё, что вы добавляете и меняете, сразу видно. Слева — панели настроек, сверху — панель инструментов (Тест, Сброс, Сохранить, Опубликовать, Шаблон, Раздать, отмена/повтор).
+t идёт), «Сброс» — возвращает в начало. Пока симуляция на паузе, перетаскивание объектов и ползунки служат для настройки сцены.Параметр — это переменная со ползунком, которой можно управлять прямо в симуляции. На параметры потом ссылаются формулы объектов.
+v, theta), минимум, максимум, шаг, начальное значение и (необязательно) единицу.t (время), e, pi, w, h — это служебные имена в формулах. Конструктор предупредит и не даст сохранить.Объекты — это то, что рисуется на сцене. Любое числовое поле объекта (координата, радиус, размер) можно задать числом или формулой от параметров и времени t.
x = v*cos(theta)*t, y = v*sin(theta)*t - 5*t^2.t, функции (sin, cos, sqrt, abs, exp, ln…), константы (pi, e). Клик вставляет имя в формулу.id.x, id.y.Ctrl+Z / Ctrl+Y (или Ctrl+Shift+Z).Включите тумблер «Физика» — и часть объектов будет двигаться по законам механики, а не по формуле. Движок сам интегрирует движение.
+id.x, id.y.Объект «График» рисует кривую функции прямо на сцене в мировых координатах.
+sin(x)), переменную (по умолчанию x), диапазон и число точек.t (удобно строить график величины в ходе анимации)./lab?sim=custom:НОМЕР открывает конкретную симуляцию.