feat(quantik-game): фаза 1 — оболочка игры + физ-уровень + прогресс (MVP)

Страница /quantik монтирует уровень-спеку в SimEngine (игровой режим: HUD из
Ф0 + слайдеры закона + play/reset), на победу шлёт результат и показывает
экран успеха (звёзды/время/попытки, inline SVG). Уровень phys-artillery-1
как данные (levels.js): гравитация + запуск тела из угла/скорости, портал,
бонус-звезда. Бэкенд: миграция 076 game_progress (UNIQUE user+level),
/api/game/progress (GET свой / POST upsert best time/stars, attempts++,
auth-only, валидация входа), клиент LS.gameProgress*, пункт сайдбара.
game.test.js 13/13; npm test 251 pass/8 baseline; lint:routes 0.
Уровень проверен на реальном интеграторе (311 выигрышных комбо, 31 на 3★).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-06-13 15:31:25 +03:00
parent 4b5c8077d3
commit 351251d652
14 changed files with 679 additions and 28 deletions
+1
View File
@@ -197,6 +197,7 @@ app.use('/api/teacher-students', teacherStudentsRoutes);
app.use('/api/lab', labRoutes);
app.use('/api/materials', require('./routes/materials'));
app.use('/api/custom-sims', require('./routes/customSims'));
app.use('/api/game', require('./routes/game'));
app.use('/api/dashboard', require('./routes/dashboard'));
/* ── Public features endpoint (merges global + per-class for authenticated students) ── */