feat(quantik-game): фаза 1 — оболочка игры + физ-уровень + прогресс (MVP)

Страница /quantik монтирует уровень-спеку в SimEngine (игровой режим: HUD из
Ф0 + слайдеры закона + play/reset), на победу шлёт результат и показывает
экран успеха (звёзды/время/попытки, inline SVG). Уровень phys-artillery-1
как данные (levels.js): гравитация + запуск тела из угла/скорости, портал,
бонус-звезда. Бэкенд: миграция 076 game_progress (UNIQUE user+level),
/api/game/progress (GET свой / POST upsert best time/stars, attempts++,
auth-only, валидация входа), клиент LS.gameProgress*, пункт сайдбара.
game.test.js 13/13; npm test 251 pass/8 baseline; lint:routes 0.
Уровень проверен на реальном интеграторе (311 выигрышных комбо, 31 на 3★).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-06-13 15:31:25 +03:00
parent 4b5c8077d3
commit 351251d652
14 changed files with 679 additions and 28 deletions
+3
View File
@@ -1041,6 +1041,7 @@ window.LS = {
createMaterialCollection, updateMaterialCollection, deleteMaterialCollection,
customSimsList, customSimGet, customSimCreate, customSimUpdate, customSimDelete,
customSimShare, customSimClone, customSimRelated, customSimAddLink, customSimDelLink,
gameProgressList, gameProgressSubmit,
assistantContext, assistantSeen, assistantDismiss, assistantSettings, assistantAsk, assistantFlashcards, assistantFeedback, assistantMemory, assistantMemoryClear, imageGen, imageGenStatus,
adminGetAssistant, adminSaveAssistant, adminTestAssistant, adminReindexTextbooks,
adminSaveProvider, adminDeleteProvider, adminSetActiveProvider, adminAssistantModels,
@@ -1271,6 +1272,8 @@ async function customSimClone(id) { return req('POST', `/custom-sims/${i
async function customSimRelated(id) { return req('GET', `/custom-sims/${id}/related`); }
async function customSimAddLink(id, d) { return req('POST', `/custom-sims/${id}/links`, d); }
async function customSimDelLink(id, lid){ return req('DELETE', `/custom-sims/${id}/links/${lid}`); }
async function gameProgressList() { return req('GET', '/game/progress'); }
async function gameProgressSubmit(levelId, d) { return req('POST', '/game/progress', { level_id: levelId, time_ms: d && d.time_ms, stars: d && d.stars }); }
async function assistantContext() { return req('GET', '/assistant/context'); }
async function assistantSeen(ruleId) { return req('POST', '/assistant/seen', { ruleId }); }
async function assistantDismiss(rid) { return req('POST', '/assistant/dismiss', { ruleId: rid }); }