feat(quantik-game): фаза 0 — слой целей в движке (goal/HUD/result)

Декларативный блок goal в спеке SimForge (булево SimExpr-условие победы),
вычисляемый каждый кадр: фиксация результата (победа/время/попытки/звёзды),
callback onGoal, HUD-оверлей (цель/звёзды/подсказка/баннер, inline SVG).
API инстанса: onGoal/getResult/resetResult. Серверный validateSpec
пропускает goal/game (длина выражений + escape текста, без исполнения).
Аддитивно: спека без goal ведёт себя как раньше. Смоук 40/40; npm test
238 pass/8 baseline; lint:routes 0. План фичи (7 фаз) + CONTEXT.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-06-13 15:13:02 +03:00
parent 6743dfcbce
commit 4b5c8077d3
12 changed files with 971 additions and 0 deletions
@@ -235,6 +235,43 @@ function validateSpec(spec) {
clean.physics = cph;
}
// goal{} — слой цели/победы (Квантик, Фаза 0). Выражения НЕ исполняем (длина),
// текст — sanitizeText (escape + обрезка), не более 3 звёзд, hold — число.
if (spec.goal && typeof spec.goal === 'object' && !Array.isArray(spec.goal)) {
const g = spec.goal;
const cg = {};
if (g.when !== undefined) { checkExpr(g.when, 'goal.when', errs); cg.when = g.when; }
if (g.fail !== undefined) { checkExpr(g.fail, 'goal.fail', errs); cg.fail = g.fail; }
if (g.title !== undefined) cg.title = sanitizeText(g.title, 120);
if (g.hint !== undefined) cg.hint = sanitizeText(g.hint, 300);
if (g.hold !== undefined) {
if (typeof g.hold !== 'number') errs.push('goal.hold должно быть числом');
else cg.hold = g.hold;
}
if (g.stars !== undefined) {
if (!Array.isArray(g.stars)) {
errs.push('goal.stars должно быть массивом');
} else if (g.stars.length > 3) {
return { ok: false, error: 'goal.stars > 3' };
} else {
cg.stars = g.stars.map((s, i) => {
if (!s || typeof s !== 'object') { errs.push(`goal.stars[${i}]: не объект`); return {}; }
const os = {};
if (s.when !== undefined) { checkExpr(s.when, `goal.stars[${i}].when`, errs); os.when = s.when; }
if (s.label !== undefined) os.label = sanitizeText(s.label, 120);
return os;
});
}
}
clean.goal = cg;
}
// game{} — зарезервированный блок мета-слоя (Фаза 1/5). Пропускаем как есть
// (проверен общими лимитами: размер/глубина). Не исполняем.
if (spec.game && typeof spec.game === 'object' && !Array.isArray(spec.game)) {
clean.game = spec.game;
}
if (errs.length) return { ok: false, error: errs.slice(0, 8).join('; ') };
return { ok: true, clean };
}