diff --git a/frontend/js/game/map.js b/frontend/js/game/map.js
index aa91792..5e86fca 100644
--- a/frontend/js/game/map.js
+++ b/frontend/js/game/map.js
@@ -42,8 +42,11 @@
var s = size || 16;
var fill = filled ? '#FBBF24' : 'none';
var stroke = filled ? '#FBBF24' : 'rgba(148,163,184,0.55)';
- return '';
+ // Цвета — через inline style, а НЕ presentation-атрибуты: правило .ic в ls.css
+ // (fill:none; stroke:currentColor) перебивает атрибуты fill/stroke, из-за чего
+ // заработанные звёзды узлов не закрашивались. Inline style приоритетнее класса.
+ return '';
}
function lockSvg(size) {
var s = size || 18;
diff --git a/frontend/js/game/quantik-game.js b/frontend/js/game/quantik-game.js
index 4f8749d..9c901fb 100644
--- a/frontend/js/game/quantik-game.js
+++ b/frontend/js/game/quantik-game.js
@@ -90,8 +90,10 @@
function starSvg(filled) {
var fill = filled ? '#FBBF24' : 'none';
var stroke = filled ? '#FBBF24' : '#64748B';
- return '