feat: Фазы 6.1–6.3 планиметрии — высоты, прямые углы, удаление объектов

6.1 Стороны полигонов теперь выбираются как опорные линии (_hitTestLine),
    через виртуальные сегменты (virtual:true, polyId). Cascade-удаление
    исправлено на BFS (transitive deps). Теперь можно строить высоты треугольников.

6.2 Прямой угол (квадратный маркер) рисуется для всех foot-конструкций
    в _drawAngleMeasures, независимо от полигона.

6.3 Удаление отдельных объектов: onDeleteRequest callback, диалог
    «Только этот» (derived-точки → свободные) / «Со всеми зависимыми»
    (cascade) / «Отмена». CSS-панель .geo-del-confirm поверх canvas.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-04-14 11:00:19 +03:00
parent 0523734898
commit 76428db513
2 changed files with 190 additions and 14 deletions
+131 -12
View File
@@ -165,16 +165,28 @@ class GeoEngine {
}
remove(id) {
this._objects.delete(id);
// Удалить объекты, зависящие от этой точки
for (const [oid, obj] of this._objects) {
if (this._dependsOn(obj, id)) this._objects.delete(oid);
// BFS-каскад: собрать все транзитивно зависимые объекты, затем удалить
const toDelete = new Set([id]);
let changed = true;
while (changed) {
changed = false;
for (const [oid, obj] of this._objects) {
if (toDelete.has(oid)) continue;
for (const did of toDelete) {
if (this._dependsOn(obj, did)) { toDelete.add(oid); changed = true; break; }
}
}
}
for (const oid of toDelete) this._objects.delete(oid);
}
_dependsOn(obj, id) {
switch (obj.type) {
case 'segment': case 'line': case 'ray':
case 'segment':
// Виртуальный отрезок-сторона полигона зависит от самого полигона
if (obj.virtual && obj.polyId === id) return true;
return obj.p1Id === id || obj.p2Id === id;
case 'line': case 'ray':
return obj.p1Id === id || obj.p2Id === id;
case 'polygon':
return obj.pointIds.includes(id);
@@ -358,6 +370,15 @@ class GeoEngine {
}
}
/* Прямые зависимые объекты (один уровень) */
getDependents(id) {
const result = [];
for (const obj of this._objects.values()) {
if (obj.id !== id && this._dependsOn(obj, id)) result.push(obj);
}
return result;
}
get(id) { return this._objects.get(id); }
has(id) { return this._objects.has(id); }
all() { return [...this._objects.values()]; }
@@ -432,8 +453,9 @@ class GeoSim {
this._hovered = null;
/* ── Callbacks ── */
this.onUpdate = null; // cb(stats)
this.onHintChange = null; // cb(tool, phase) — уведомить UI о смене подсказки
this.onUpdate = null; // cb(stats)
this.onHintChange = null; // cb(tool, phase) — уведомить UI о смене подсказки
this.onDeleteRequest = null; // cb(obj, deps, softFn, cascadeFn) — подтвердить удаление
this._labelCounter = 0;
this._ngonSides = 6; // для инструмента правильного многоугольника
@@ -498,8 +520,10 @@ class GeoSim {
for (const obj of this.eng.byType('line')) this._drawLine(ctx, obj);
// Лучи
for (const obj of this.eng.byType('ray')) this._drawRay(ctx, obj);
// Отрезки
for (const obj of this.eng.byType('segment')) this._drawSegment(ctx, obj);
// Отрезки (виртуальные стороны полигонов не рисуем — они нарисованы как polygon stroke)
for (const obj of this.eng.byType('segment')) {
if (!obj.virtual) this._drawSegment(ctx, obj);
}
// Стороны многоугольников
for (const obj of this.eng.byType('polygon')) this._drawPolyStroke(ctx, obj);
// Окружности
@@ -838,6 +862,7 @@ class GeoSim {
const types = ['line','segment','ray'];
for (const t of types) {
for (const obj of this.eng.byType(t)) {
if (obj.virtual) continue; // виртуальные отрезки-стороны проверяем ниже через полигон
const pts = this._twoPointsOnObj(obj);
if (!pts) continue;
const d = t === 'segment' ? gDistToSegment(m,pts[0],pts[1]) : gDistToLine(m,pts[0],pts[1]);
@@ -849,9 +874,29 @@ class GeoSim {
if (!pts) continue;
if (gDistToLine(m, pts[0], pts[1]) * this.vp.scale < HIT) return obj;
}
// Стороны полигонов — ищем и при попадании создаём виртуальный отрезок
for (const poly of this.eng.byType('polygon')) {
const ids = poly.pointIds;
for (let i = 0; i < ids.length; i++) {
const j = (i + 1) % ids.length;
const A = this._mpt(ids[i]), B = this._mpt(ids[j]);
if (!A || !B) continue;
if (gDistToSegment(m, A, B) * this.vp.scale < HIT) {
return this._ensurePolySide(poly.id, ids[i], ids[j]);
}
}
}
return null;
}
/* Найти или создать виртуальный отрезок для стороны полигона */
_ensurePolySide(polyId, p1Id, p2Id) {
for (const obj of this.eng.byType('segment')) {
if (obj.virtual && obj.polyId === polyId && obj.p1Id === p1Id && obj.p2Id === p2Id) return obj;
}
return this.eng.add({ type: 'segment', virtual: true, polyId, p1Id, p2Id });
}
_drawPolyFill(ctx, obj) {
const pts = obj.pointIds.map(id => this._p(id)).filter(Boolean);
if (pts.length < 3) return;
@@ -1025,6 +1070,47 @@ class GeoSim {
ctx.restore();
}
}
// Прямые углы для foot-конструкций (основание высоты всегда 90°)
for (const obj of this.eng.points()) {
if (!obj.derived || obj.constr !== 'foot') continue;
const F = this.vp.toCanvas(obj.x, obj.y);
const P = this.eng.get(obj.srcPt);
const sl = this.eng.get(obj.srcLine);
if (!P || !sl) continue;
let L1m, L2m;
if (sl.type === 'derived_line') {
L1m = { x: sl.ptX, y: sl.ptY };
L2m = { x: sl.ptX + sl.dirX, y: sl.ptY + sl.dirY };
} else {
L1m = this._mpt(sl.p1Id); L2m = this._mpt(sl.p2Id);
}
if (!L1m || !L2m) continue;
const L1 = this.vp.toCanvas(L1m.x, L1m.y);
const L2 = this.vp.toCanvas(L2m.x, L2m.y);
const Ppx = this.vp.toCanvas(P.x, P.y);
// Единичный вектор вдоль линии
const ldx = L2.x - L1.x, ldy = L2.y - L1.y;
const llen = Math.hypot(ldx, ldy);
if (llen < 1e-9) continue;
const uLx = ldx / llen, uLy = ldy / llen;
// Единичный вектор F → P (направление перпендикуляра)
const fpx = Ppx.x - F.x, fpy = Ppx.y - F.y;
const fpLen = Math.hypot(fpx, fpy);
if (fpLen < 2) continue; // точка совпадает с основанием — пропустить
const uPx = fpx / fpLen, uPy = fpy / fpLen;
// Квадрат прямого угла
ctx.save();
ctx.strokeStyle = '#4ADE80';
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.globalAlpha = 0.8;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(F.x + uLx*SQ_SZ, F.y + uLy*SQ_SZ);
ctx.lineTo(F.x + uLx*SQ_SZ + uPx*SQ_SZ, F.y + uLy*SQ_SZ + uPy*SQ_SZ);
ctx.lineTo(F.x + uPx*SQ_SZ, F.y + uPy*SQ_SZ);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
}
/* ── Предпросмотр (строящийся объект) ─────────────────────── */
@@ -1272,8 +1358,9 @@ class GeoSim {
if (gDistToSegment(m, m1, m2) * this.vp.scale < HIT) return obj;
}
}
// Отрезки
// Отрезки (виртуальные стороны полигонов не выбираемы напрямую)
for (const obj of this.eng.byType('segment')) {
if (obj.virtual) continue;
const m1 = this._mpt(obj.p1Id), m2 = this._mpt(obj.p2Id);
if (!m1||!m2) continue;
if (gDistToSegment(m, m1, m2) * this.vp.scale < HIT) return obj;
@@ -1875,8 +1962,40 @@ class GeoSim {
/* ── Удалить выбранный объект ── */
deleteSelected() {
if (!this._selected) return;
const obj = this._selected;
const deps = this.eng.getDependents(obj.id).filter(d => !d.virtual);
if (deps.length > 0 && this.onDeleteRequest) {
// Есть зависимые — делегировать подтверждение наружу
this.onDeleteRequest(obj, deps,
() => this._doDeleteSoft(obj.id),
() => this._doDeleteCascade(obj.id)
);
} else {
this._doDeleteCascade(obj.id);
}
}
_doDeleteCascade(id) {
this._pushUndo();
this.eng.remove(this._selected.id);
this.eng.remove(id);
this._selected = null;
this.render();
if (this.onUpdate) this.onUpdate(this.getStats());
}
/* Мягкое удаление: derived-точки становятся свободными, остальное каскадируется */
_doDeleteSoft(id) {
this._pushUndo();
for (const dep of this.eng.getDependents(id)) {
if (dep.type === 'point' && dep.derived) {
// Фиксируем текущие координаты и делаем точку свободной
dep.derived = null; dep.constr = null;
dep.srcLine = dep.srcPt = dep.srcA = dep.srcB =
dep.srcCenter = dep.srcVertex = dep.srcDirPt1 = dep.srcDirPt2 =
dep.ptA = dep.ptB = dep.ptC = undefined;
}
}
this.eng.remove(id);
this._selected = null;
this.render();
if (this.onUpdate) this.onUpdate(this.getStats());
@@ -1902,7 +2021,7 @@ class GeoSim {
const allPts = this.eng.points();
const pts = allPts.filter(p => !p.derived).length;
const derivedPts = allPts.filter(p => !!p.derived).length;
const segs = this.eng.byType('segment').length + this.eng.byType('polygon').reduce((s,p)=>s+p.pointIds.length,0);
const segs = this.eng.byType('segment').filter(s=>!s.virtual).length + this.eng.byType('polygon').reduce((s,p)=>s+p.pointIds.length,0);
const circs= this.eng.byType('circle').length;
const polys= this.eng.byType('polygon').length;
const derivedCircles = this.eng.byType('circle').filter(c => c.derived).length;