perf(stereo3d): Фаза 0 — render-on-demand, остановка фонового рендера, dispose
- lab-init: _pauseAllSims() паузит активный rAF-сим при переключении (раньше стерео рендерило невидимый canvas вечно) - stereo: render-on-demand через _invalidate()/_needsRender, loop засыпает и просыпается по взаимодействию - pointer/touch-слушатели перенесены с window на canvas (pointer-capture), трекаются и снимаются в dispose() - обработка webglcontextlost/restored + метод dispose() - _clearGroup стал рекурсивным (устранена утечка вложенных групп), a11y-атрибуты на canvas - bump stereo.js?v=3 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -4794,7 +4794,7 @@
|
||||
<script src="/js/labs/flask.js"></script>
|
||||
<script src="/js/labs/redox.js"></script>
|
||||
<script src="/js/labs/ionexchange.js"></script>
|
||||
<script src="/js/labs/stereo.js?v=2"></script>
|
||||
<script src="/js/labs/stereo.js?v=3"></script>
|
||||
<script src="/js/notifications.js"></script>
|
||||
<script src="/js/search.js"></script>
|
||||
<script src="/js/mobile.js"></script>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user