refactor(labs): Фаза0 фундамент — убрать мёртвый SimUtil, добавить LabPalette + SimBase
- Удалён _util.js (SimUtil): 0 использований во всех симуляциях (проверено), грузился впустую. - LabPalette (_palette.js): единый источник цветов canvas + PX_PER_M вместо хардкода в каждом файле; задел под светлую тему. - SimBase (_simbase.js): опциональная база жизненного цикла (DPR-fit + RAF play/pause/reset/destroy). Существующие симуляции не трогаются; «дробовик» остаётся fallback. Адаптация — постепенно, по мере правок (нет фронт-тестов). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
'use strict';
|
||||
/* LabPalette — единый источник цветов и констант для canvas-симуляций (Фаза 0).
|
||||
* В 2D-контексте нельзя использовать var(--…) из ls.css, поэтому палитра
|
||||
* дублировалась хардкодом в каждом файле. Теперь — одна точка правды.
|
||||
* Адаптация симуляций — постепенная (по мере правок), задел под светлую тему. */
|
||||
(function (global) {
|
||||
global.LabPalette = global.LabPalette || {
|
||||
bg: '#0D0D1A', // фон сцены
|
||||
panel: 'rgba(255,255,255,0.04)', // лёгкие плашки
|
||||
|
||||
violet: '#9B5DE5', // бренд (= --violet)
|
||||
cyan: '#06D6E0', // = --cyan
|
||||
green: '#7BF5A4',
|
||||
red: '#EF476F',
|
||||
amber: '#FFD166',
|
||||
pink: '#F15BB5', // = --pink
|
||||
|
||||
text: '#FFFFFF',
|
||||
text2: 'rgba(255,255,255,0.72)',
|
||||
muted: 'rgba(255,255,255,0.55)',
|
||||
faint: 'rgba(255,255,255,0.30)',
|
||||
grid: 'rgba(255,255,255,0.08)',
|
||||
axis: 'rgba(255,255,255,0.45)',
|
||||
|
||||
// Физическая шкала по умолчанию: 1 м = 100 px (вынесено из магического *100).
|
||||
PX_PER_M: 100,
|
||||
};
|
||||
})(window);
|
||||
Reference in New Issue
Block a user