feat(biochem): Фаза 4 (срез) — персистентность прогресса путей + награда

Learn-режим метаболических путей теперь сохраняет прохождение на пользователя
(раньше прогресс терялся).

- migration 044_bio_user_pathway: таблица bio_user_pathway(user_id, pathway,
  step, completed) с upsert.
- biochemController: getPathwayProgress / savePathwayProgress; XP (+80)
  начисляется один раз при первом завершении пути (completed «липкий» через
  MAX), затем checkAchievements. Роуты GET/POST /biochem/pathways/progress.
- js/api.js: biochemGetPathwayProgress / biochemSavePathwayProgress.
- biochem-pathways.html: загрузка прогресса в init (галочка-SVG на пройденных
  путях), сохранение + тост «+XP» при завершении пути.

Полный перенос данных путей в БД (4.1-4.3) отложен — хардкод путей работает,
ценность миграции архитектурная; здесь доставлена пользовательская часть.

Проверено: upsert, XP-once, completed-sticky на реальной БД.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-05-30 17:25:18 +03:00
parent 045eb2646e
commit e2ff28a482
5 changed files with 94 additions and 4 deletions
+33 -4
View File
@@ -1060,6 +1060,35 @@ function clickNode(id) {
// ═══════════════════════════════════════════════════════
// LEARN MODE
// ═══════════════════════════════════════════════════════
// ── Прогресс прохождения путей (персистентность Learn-режима) ──
let _pathProgress = {};
async function loadPathProgress() {
try { _pathProgress = (await LS.biochemGetPathwayProgress()) || {}; }
catch { _pathProgress = {}; }
markCompletedChips();
}
function markCompletedChips() {
document.querySelectorAll('.path-chip').forEach(chip => {
const key = chip.dataset.path;
const done = _pathProgress[key] && _pathProgress[key].completed;
let badge = chip.querySelector('.path-done');
if (done && !badge) {
badge = document.createElement('span');
badge.className = 'path-done';
badge.style.cssText = 'display:inline-flex;margin-left:5px;color:#4ade80';
badge.innerHTML = '<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24" style="width:12px;height:12px"><polyline points="20 6 9 17 4 12"/></svg>';
chip.appendChild(badge);
} else if (!done && badge) { badge.remove(); }
});
}
function savePathCompletion() {
LS.biochemSavePathwayProgress(currentPath, learnStep, true).then(r => {
_pathProgress[currentPath] = { step: learnStep, completed: true };
markCompletedChips();
if (r && r.xp) LS.toast(`Путь пройден! +${r.xp} XP`, 'success');
}).catch(() => {});
}
function startLearn() {
learnMode = true;
learnStep = 0;
@@ -1149,6 +1178,7 @@ function stepNav(dir) {
function renderLearnComplete() {
activeNode = null;
savePathCompletion(); // сохранить прохождение + начислить XP (один раз)
renderNodes(PATHWAYS[currentPath]);
document.getElementById('learn-active').innerHTML = `
<div class="learn-complete">
@@ -1210,10 +1240,8 @@ svgArea.addEventListener('wheel', e => {
async function init() {
try {
const user = await LS.getMe();
const initials = (user?.name||'LS').split(' ').slice(0,2).map(w=>w[0]?.toUpperCase()||'').join('')||'LS';
document.getElementById('nav-avatar').textContent = initials;
const nav2 = document.getElementById('nav-avatar2');
if (nav2) nav2.textContent = initials;
LS.renderNavAvatar(document.getElementById('nav-avatar'), user);
LS.renderNavAvatar(document.getElementById('nav-avatar2'), user);
if (user?.role === 'admin') document.getElementById('btn-admin').style.display = '';
LS.applyRoleSidebar(user);
LS.showBoardIfAllowed();
@@ -1227,6 +1255,7 @@ async function init() {
await new Promise(r => setTimeout(r, 60));
renderPath();
renderPathInfo();
loadPathProgress(); // отметить пройденные пути галочкой
if (window.lucide) lucide.createIcons();
LS.notif?.init();
LS.hideDisabledFeatures?.();