7 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 9d5a2959e1 fix(textbooks): кнопка «Шпаргалка» не открывала контент на desktop
На десктопе (>980px) .col-side уже видна как sticky-колонка справа в grid 1fr 280px.
Клик по кнопке #sidebar-btn добавлял .col-side-backdrop.show — backdrop с
z-index:9990 затемнял всю страницу, перекрывая sticky-aside. Со стороны
выглядело как «ничего не открылось» — на самом деле появлялась чёрная вуаль.

Фикс: @media(min-width:981px) скрывает #sidebar-btn и подавляет показ backdrop.
На мобайле (≤980px) кнопка и overlay работают как раньше.

Применено в 51 файле: physics 8/9/10 chN, algebra 7/9/10/11 chN + 8 ch2-3,
geometry 7/8/9/11 chN, geometry_10 r1-4.
2026-05-30 09:51:04 +03:00
Maxim Dolgolyov b3ea35049f feat(stereo3d): drag-to-rotate для 3D-сцен Геометрии 10
STEREO3D.attachDragRotate(target, scene, onChange?) — мутирует scene.rotX/rotY на mouse/touch drag, по умолчанию пересобирает innerHTML контейнера через scene.render(). Применено к аннотированному кубу §1 (viz1-cube) в geometry_10_r1.html. Остальные сцены не затронуты.
2026-05-29 21:45:33 +03:00
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 09a292eca6 feat(geom10 W11): r1 переписан в стиле geom11 — SPA с psel-tabs, hero, sidebar
Новая архитектура (повторяет geom11_ch1):
- 2-кол layout (.main + col-side sticky XP/cheat sheet)
- Hero с анимированным фоном + кнопка 'Начать §1' + прогресс
- .psel-grid карточки параграфов (тапы переключения)
- .sec секции с watermark, ленивая сборка через BUILDERS
- .card теории с цветными card-icon (theory/rule/algo/example)
- .wg workshop боксы для тренажёров
- .spoiler детали (раскрывающиеся блоки)
- KaTeX onload renderMathInElement (фикс race)

Сохранён весь контент:
- §1: 5 теоретических карточек + 3 интерактива + Босс §1 (+60 XP)
- §2: 3 карточки + 3 интерактива + Босс §2 (+65 XP)
- §3: 4 карточки + 4-шаговая анимация шестиугольного сечения + 3 интерактива + Босс §3 (+70 XP)
- Финал: 4 интегральных босса + celebration → ачивка stereo10_r1_master + 100 XP

Stereo3D через/js/stereo3d.js (синхронная загрузка)
LocalStorage: geometry10_r1_progress, geometry10_r1_achievements, geometry10_r1_quiz_*, geometry10_r1_boss-*
Server sync via /api/textbooks/geometry-10-r1/progress
2026-05-29 15:54:33 +03:00
Maxim Dolgolyov 0e52fedc2d feat(geom10 W2): Раздел 1 §3 Сечения + Финал R1 (4 босса + ачивка)
§3 Построения сечений:
- Hero: куб с шестиугольным сечением через M, N, P (4-шаговая анимация: точки → 2 ребра → 6 точек → заливка)
- 3 типа сечений куба: треугольник / прямоугольник / правильный шестиугольник
- Метод следов: куб с M, N, K и следом плоскости сечения на основании
- 4 теоретические карточки (определение, метод следов, параллельные сечения, max сторон)
- 3 тренажёра: тип многоугольника (6), max сторон (5), метод следов (5)
- Босс §3: 5 этапов, +70 XP

Финал раздела 1 (4 босса):
- Босс 1 Элементы тел (4 этапа, +35 XP)
- Босс 2 Аксиомы (4 этапа, +35 XP)
- Босс 3 Сечения (4 этапа, +35 XP)
- Босс 4 Сборная (5 этапов, +45 XP)
- Celebration: ачивка stereo10_r1_master + 100 XP бонус
- Прогресс хранится в STATE.bosses{f1..f4} + geometry10_achievements в localStorage
2026-05-29 14:54:52 +03:00
Maxim Dolgolyov bfa7c46ef5 feat(geom10 W1): Раздел 1 §1 + §2 — Введение в стереометрию
§1 Пространственные фигуры:
- 5 hero-тел (призма/пирамида/цилиндр/конус/шар) через stereo3d
- Куб ABCDA1B1C1D1 с подсветкой диагонали AC1 и грани ABB1A1
- Прямая vs наклонная призма (side-by-side)
- 6 теоретических карточек (грани/рёбра, призма, пирамида, тела вращения, Эйлер, проекция)
- 3 тренажёра: узнавание тел (6 заданий), счёт элементов (6, формула Эйлера), 3D-крутилка куба (slider rotX/rotY)
- Босс §1: 5 этапов, +60 XP

§2 Прямые и плоскости:
- 3 SVG аксиом A1/A2/A3 + 3 SVG следствий
- 6 теоретических карточек (3 аксиомы + следствия + 4 способа задать плоскость + обозначения)
- 3 тренажёра: какая аксиома (6), можно ли задать плоскость (5), сколько плоскостей (5)
- Босс §2: 5 этапов, +65 XP

§3 + Финал — stub до Волны W2.
2026-05-29 14:48:30 +03:00
Maxim Dolgolyov 0284611263 feat(geom10 W0): инфра — миграция БД, stereo3d.js, hub + 4 stub-раздела
- Миграция 027: textbooks hub geometry-10 + 4 ребёнка (r1 blue, r2 emerald, r3 rose, r4 amber)
- frontend/js/stereo3d.js: библиотека 3D-проекций (Scene, CABINET/ISOMETRIC, cube/box/prism/pyramid/tetrahedron/plane/arrow/angle, авто-видимость рёбер)
- geometry_10_hub.html: 4 карточки разделов, общий прогресс, превью 4 тел через stereo3d
- 4 stub-файла разделов (r1-r4) с list параграфов и плашкой 'в разработке'
- backend/scripts/gen_geom10_stubs.js: генератор stub-файлов
2026-05-29 14:37:07 +03:00