§4 IV1: бейдж тупого угла использовал эмодзи ⚠ — заменён
на inline SVG треугольника-предупреждения (правило проекта:
никаких эмодзи в коде, только inline SVG).
§6 IV1: подписи длин рисовались в пикселях
(b₁=120, h=80 и т.д.) и из них проверялись соотношения —
бессмысленные числа. Теперь все подписи в реальных единицах
(гипотенуза c=10), соотношения тоже в единицах.
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
§1 IV1 «Конструктор прямоугольного треугольника»:
- Стандартное расположение: прямой угол справа-снизу (C),
угол α при A слева-снизу, гипотенуза диагональю
- Цветовая кодировка сторон: гипотенуза c фиолетовая,
противолежащий a красный, прилежащий b синий
- Подписи в реальных единицах (c = 10), а не px/22
- Легенда с обозначением каждой стороны
- Под графиком — формулы $\sin = a/c$, $\cos = b/c$ итд
§3 IV1 «Два эталонных треугольника» (бывшая «Три»):
- Поправлен заголовок: было «Три», нарисовано два
- Оба треугольника в стандартном расположении
- Помощник drawTri() — единая логика для обоих
- Углы 30°/60° (красный/голубой) для 30-60-90,
45°/45° для равнобедренного
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>