Политика «все учебники наши»: нигде не упоминаются сторонние авторы.
- Миграции (15 файлов): колонка author → 'LearnSpace'; из описаний убран оборот
«по учебнику <автор>:»; авторские фамилии вычищены из комментариев. Покрыты
Арефьева/Пирютко, Казаков, Латотин/Чеботаревский/Горбунова/Цыбулько, Исаченкова,
Жилко/Маркович/Сокольский, Герасимов/Лобанов.
- HTML: physics_9_ch5 («по канве учебника Исаченковой» → «по учебной программе»),
physics_11_hub (hdr-sub с авторами → описание курса), mocks-redesign (карточки-авторы → LearnSpace).
- Генераторы gen_phys9_ch.js/gen_phys11_stubs.js — шаблоны без авторов.
- НОВОЕ: update_textbook_authors.js — идемпотентный апдейтер ЖИВОЙ БД (миграции уже
применены): author→'LearnSpace' у всех 107 учебников + чистка описаний. DRY-RUN по умолч.
⚠️ Живую БД правит ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ: node backend/scripts/update_textbook_authors.js --apply
(в БД сейчас author пуст у всех, видимые упоминания были в описаниях «по учебнику …»).
review_geom10/11.js не тронуты — там фамилии как поисковые шаблоны детектора, не атрибуция.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
feat(quantik-game): фаза 1 — оболочка игры + физ-уровень + прогресс (MVP)
Страница /quantik монтирует уровень-спеку в SimEngine (игровой режим: HUD из
Ф0 + слайдеры закона + play/reset), на победу шлёт результат и показывает
экран успеха (звёзды/время/попытки, inline SVG). Уровень phys-artillery-1
как данные (levels.js): гравитация + запуск тела из угла/скорости, портал,
бонус-звезда. Бэкенд: миграция 076 game_progress (UNIQUE user+level),
/api/game/progress (GET свой / POST upsert best time/stars, attempts++,
auth-only, валидация входа), клиент LS.gameProgress*, пункт сайдбара.
game.test.js 13/13; npm test 251 pass/8 baseline; lint:routes 0.
Уровень проверен на реальном интеграторе (311 выигрышных комбо, 31 на 3★).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
Учитель делится своей колодой с классом или конкретными учениками; карты общие
(одна копия), а прогресс у каждого свой — flashcard_reviews уже keyed по
user_id+card_id, поэтому ученик копит собственные интервалы на тех же картах.
- миграция 075: flashcard_deck_access (deck_id, type class|user, target_id) —
зеркало folder_access; индексы по target и deck.
- deckAccess(): владелец/админ (canEdit) либо назначенный напрямую/через класс
(canRead). listDecks отдаёт свои + назначенные (shared/can_edit/owner_name);
getCards/getStudySession/submitReview пускают по canRead (ученик учится и
ставит отзыв), правка карт/колоды — только владелец.
- share API (owner + роль teacher/admin): GET /shares, POST /share, DELETE
/share?type=&target_id=; цель валидируется (свой класс / свой ученик).
- фронт: общие колоды с бейджем учителя, открываются read-only (CSS .readonly
прячет ручки/удаление/правку, drag и inline-edit выключены), кнопка
«Поделиться» с модалкой (вкладки Классы/Ученики, тоггл = add/remove share).
- тест flashcards-share 13/13 (шаринг класс/ученик, видимость, изучение+отзыв,
правка 404, доступ 404, роль-гейт 403, чужой класс 403, снятие доступа).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tier-1 апгрейд интервального повторения:
- schedule() с состояниями learning/relearning/review вместо плоского sm2():
новая карта проходит шаги [1,10] мин, «Снова» возвращает на шаг 0 (минуты),
«Знаю» продвигает шаг → выпуск (1д), «Легко» выпускает сразу (4д); зрелая
«Снова» = lapse → relearning (ef−0.2, ×0.5).
- study-сессия: динамическая очередь — недоученная карта (graduated=false)
возвращается через 3 карты и показывается снова в той же сессии.
- лимит новых карт/день (decks.new_per_day, деф.20) в getStudySession и бейдже.
- превью кнопок fcPreview() показывает минуты/дни, зеркало серверной логики.
- миграция 074: state/learning_step/lapses/created_at + new_per_day + индексы.
- тесты SRS 9/9 (шаги, lapse, лимит новых).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- imggen: дневной счётчик генераций перенесён из in-memory Map в таблицу
imggen_usage (миграция 070) — переживает рестарт. Cooldown остаётся в памяти,
но добавлена периодическая чистка Map + старых строк imggen_usage (>7 дн).
- classroom-cleanup: ретеншн error_log (app_settings.error_log_retention_days,
по умолч. 30; 0 = выкл) в том же суточном джобе.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Питомец: кастомный фон (миграция 068 pet_bg_custom, POST /api/pet/bg/custom,
карточка «Свой фон (ИИ)» в гардеробной, применение картинкой).
Курсы: обложка-картинка (миграция 069 cover_image, генерация в модалке
редактирования, рендер вместо эмодзи).
Аватар: кнопка «Сгенерировать (ИИ)» в загрузке → кадрирование → модерация.
Доска (classroom): кнопка-инструмент «Сгенерировать картинку (ИИ)».
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Производный профиль (без LLM): слабые предметы, трудные темы экзамена,
цель/дата, серия — из test_sessions/exam_attempts/exam_user_plan. Подмешивается
в системный промпт → персональные ответы; такие не кэшируются глобально.
Заметки: таблица assistant_memory + фоновый LLM-экстрактор (дросселирован),
дедуп + лимит 15. Панель ученика «Что я о тебе помню» (профиль + заметки,
удаление). Админ-тумблер. API GET/DELETE /assistant/memory (/:id под
authMiddleware, владелец проверяется в хендлере).
Заодно: сверка стабильного baseline route-auth 56→66 (долг от branch-merge,
хук не идёт на merge) — новых незащищённых маршрутов не добавлено.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Аксессуары больше не навешиваются авто по уровню — теперь разблокируются
и НАДЕВАЮТСЯ по выбору (один на слот). Новые: шапочка выпускника, наушники,
бабочка (бесплатные — доступны даже при 0 XP). Сохранены цилиндр/корона/очки/
звезда с прежними порогами; дефолт повторяет старый вид (без сюрпризов).
Бэкенд: миграция pet_equipped, каталог ACCESSORY_CATALOG + /api/pet/equip
(валидация разблокировки и слотов). Рендер аксессуаров строго по equipped —
в обеих копиях (pet.html и pet-sprite.js для дашборда). UI гардероба на /pet.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Источники: RAG возвращает sources (slug/§/ref), под ответом ссылка «по учебнику
X, §N» на параграф (миграция 064: section_ref в textbook_chunks; headless-индексатор
его заполняет). Статический индексатор теперь не затирает headless-данные.
- Режим-наставник: переключатель Ответ/Подсказка/Проверить решение в «Спроси»
(mode в ask + промпт); на карточке экзамена кнопка «Подсказка» (mode hint).
- Оценка ответов: лайк/дизлайк под ответом (assistant_feedback) + сводка в админке.
- Утренний бриф на дашборде: «занимался N из 5 дн + план на сегодня».
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- RAG: индексатор scripts/index-textbooks.js → textbook_chunks (миграция 063);
ask() подмешивает релевантные куски учебников (LIKE-скоринг). Покрывает
учебники со статическим текстом; JS-рендеримые — через контекст страницы.
Админка: тумблер RAG + кнопка «Переиндексировать» + число фрагментов.
- Кэш ответов (assistant_cache, 7 дней, только «чистые» вопросы без контекста/
истории) + суточный счётчик (assistant_usage: ИИ/кэш/FAQ) в админке.
- Режим учителя: роль в /context, системный промпт для учителей (задания,
план урока, учительские инструменты), подсказки-чипы для учителей.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Плавающий помощник на всех страницах (через sidebar.js + inject в учебник):
контекстные подсказки по странице, проактивные напоминания из реальных данных
(домашка с дедлайном, карточки к повторению, серия под угрозой, квест дня),
поздравления (левелап/серия) и панель «Спроси Квантика» (поиск по FAQ + точка
расширения под локальную модель). Консервативно: дневной лимит, кулдауны,
«не показывать», выключатель в профиле. Лицо — pet-sprite, данные — /api/pet.
Бэкенд: миграция 062 (assistant_enabled + assistant_seen, cross-device «видел»),
GET /api/assistant/context, POST seen/dismiss/ask, PATCH settings — гейт фичи 'pet'.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Миграция 061: material_collections + student_materials.collection_id (ON DELETE SET NULL) + tags.
- API: CRUD коллекций (/api/materials/collections), GET /materials отдаёт {materials, collections}
со счётчиками; PATCH /materials/:id принимает collection_id/tags. Хелперы в js/api.js.
- /my-materials: бар папок (Все/папки/Без папки/+папка) с фильтром, поиск по тексту, фильтр по типу,
перенос материала в папку (select на карточке), создание/переименование/удаление папок.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Ученик на странице «Мои уроки» может сохранить к себе страницу доски (PNG) и свою заметку
из прошлой онлайн-сессии. Копия хранится у ученика и переживает удаление сессии учителем.
- Миграция 060: student_materials (kind board/note/link/image, denormalized source_title,
source_session_id ON DELETE SET NULL).
- API /api/materials (GET/POST/DELETE, авторизация + проверка владельца) + helpers в js/api.js.
- my-lessons.html: кнопки «К себе» на доске и заметке (Whiteboard.exportBlob → /api/files → saveMaterial).
- Новая страница /my-materials (просмотр/открыть/скачать/удалить) + пункт сайдбара (ученик).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Учитель жмёт «Быстрый урок» в каталоге (theory.html) → урок создаётся в скрытом личном
курсе-контейнере и сразу открывается редактор. Возни с курсом нет.
- Миграция 059: courses.is_personal (ADD COLUMN).
- POST /api/lessons/quick (teacher/admin): get-or-create личный контейнер (is_personal=1,
один на учителя, опубликован) + создаёт урок, возвращает lessonId.
- Каталог курсов скрывает личные контейнеры от всех, кроме владельца (courseController.list).
- Свои быстрые уроки учитель видит как курс «Мои материалы» (открыв его в каталоге).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 056: снят CHECK с role_permissions.role (пересборка) → можно хранить
набор прав произвольной кастомной роли. isEnabled(uid,permRole,baseRole,key):
user override → role_permissions[customRole] → фолбэк role_permissions[base] →
дефолт реестра(base). requirePermission передаёт permRole=customRole||role.
getMyPermissions/getUserPermissions: roleMap = база + наложение кастомной роли.
Тест C-3: права кастомной роли перекрывают базу, фолбэк на базу. custom-roles 8/8,
permissions 17/17, backend без регрессий.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Phase C, Stage C-1 (ветка feature/custom-roles): таблица roles (name, label,
base_roles JSON, is_builtin) + засев встроенных. auth.effectiveRoles(role) —
кастомная роль наследует base_roles (какие встроенные гейты проходит); встроенные
— быстрый путь без БД. requireRole() теперь проверяет пересечение allowed с
effectiveRoles → 111 существующих гейтов не задеты (встроенные ведут себя как
прежде). Дизайн: PHASE_C_DESIGN.md. Тест effectiveRoles 5/5; полный backend pass.
ВАЖНО (обнаружено): users.role в канон-схеме имеет CHECK (admin/teacher/student/
free_student), безопасно пересобрать users (FK от многих таблиц, миграции в txn)
нельзя → присвоение кастомной роли пользователю пойдёт через users.custom_role (C-2).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 053: user_permissions.expires_at (NULL = бессрочно). Резолвер isEnabled
+ /me + /users/:id игнорируют просроченные оверрайды (наследуют роль); seedDefaults
чистит просроченные строки. setUserPermission принимает days → выдаёт право на
срок (datetime('now','+N days')). API отдаёт expiresAt. Клиент: setUserPermission(...,days).
В модалке прав пользователя — бейдж «до ДАТА» + кнопка «врем.» (выдать на N дней).
Тест: срок хранится/отдаётся, просроченное игнорируется и вычищается. Backend pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 052: мост «открыть все опубликованные курсы всем существующим классам»
(тип 'course' уже в CHECK из 051). courseController.list/search фильтруют курсы
для НЕпривилегированных по allowedRefs(uid,'course') (content_ref = courses.id как
TEXT); admin/teacher — все. /api/access/catalog отдаёт курсы; CONTENT_TYPES в
админ-UI = textbook,exam,sim,course → курсы управляются во всех режимах «Доступ».
Тест course-access 4/4 (allowlist+класс+privileged+каталог). Полный набор: 213 pass.
ВАЖНО: новый опубликованный курс по умолчанию закрыт (allowlist) — открыть классам
в админке. Мост сохранил видимость текущих опубликованных курсов у существующих
классов. class_courses остаётся для назначений с дедлайном (сверх видимости).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 051: расширяет content_access.content_type на 'course'/'sim' (пересборка
таблицы — SQLite не умеет ALTER CHECK) + мост «открыть все включённые симуляции
всем существующим классам» → текущее поведение не меняется. GET /api/lab/sims
теперь фильтрует список для НЕпривилегированных по allowedRefs(uid,'sim'); admin/
teacher видят все. Ролевой simulations.access остаётся «модуль вкл.» (добавочно).
Тесты: lab-access (4/4, allowlist+класс+личное), lab-sims переведён на admin для
проверки полного каталога (видимость ученика — в lab-access). /api/lab в харнессе.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Миграция 048: колонки front_image/back_image в flashcard_cards
- Бэкенд: POST /api/flashcards/upload (multer, 5МБ, только изображения),
валидатор safeImg (только /uploads/flashcards/..., блок XSS/traversal/external),
картинки в add/update/quick/study/random; статик-маунт /uploads/flashcards
- Редактор: превью+кнопка загрузки+вставка (Ctrl+V) на каждую сторону,
картинки к ещё не созданной карточке через add-bar
- Режим изучения: рендер изображения над текстом на обеих сторонах
- FAB: вставка картинки в быструю карточку
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Зафиксирована накопленная незакоммиченная работа рабочего дерева, КРОМЕ файлов
учебника «Химия 7» (migration 046, chemistry_7_*.html, chem7_svg.js, тест —
оставлены незакоммиченными по запросу).
Включает: модуль биохимии (ядро BIO, 3D VSEPR, химдвижок, баланс, challenges,
пути из БД), System Health Level 1 (вердикт/мониторинг), а также frontend-
страницы и lab/textbooks-правки параллельной сессии.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Миграция 043_lab_sim_links.sql: таблица связей (sim_id, kind[textbook|topic|
kmap|question], ref_id, label), UNIQUE(sim_id,kind,ref_id) + индексы. Применена.
- lab.js (расширение):
- GET /api/lab/sims/:id/related (auth inline) — связи по типам; label из
textbooks/topics; href для навигации
- GET /api/lab/links?kind=&ref_id= (auth) — обратный поиск включённых
привязанных симуляций (для кнопки «Открыть в лаборатории»)
- POST /api/lab/sims/:id/links (admin), DELETE .../links/:linkId (admin)
- graceful-degradation если таблица ещё не отмигрирована
- tests/lab-links.test.js: 18 тестов (auth/роли/related/reverse/валидация/дубль/
enabled-фильтр/удаление); seedRow() устойчив к NOT NULL дрейфу схемы
- plans: Фаза 5 done + handoff
Все мои тесты: lab-sims 11/11, lab-links 18/18. route-auth: новый :id-роут
защищён inline authMiddleware. Миграция применена к живой БД.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Doubles the bg catalogue from 10 to 19 with richer multi-layer
animations. Every keyframe pack is CSS-only and respects the existing
prefers-reduced-motion fallback.
sunset 550 slow hue cycle through warm palette
rain 650 2-layer vertical streaks at different speeds
snow 700 3-layer drifting flakes pattern
clouds 750 drifting white blobs on day sky (only LIGHT one)
fireflies 800 pulsing glowing dots, opposing drift
cyber-grid 850 neon grid scrolling down with vignette
kaleidoscope 1000 two huge conic-gradients in opposite rotation
ocean 1100 layered blobs drift like undulating waves
aurora-dance 1500 multi-band aurora — new premium top-tier
Tonal classification mirrored in api.js DARK_BG_SLUGS so the veil
picks the right contrast: clouds is light, the other 8 join the dark
set (alongside dark, stars, aurora, nebula, grid).
Each background also gains a matching .bg-preview.bg-<slug> rule that
reuses the same animation at the shop's 90px swatch — WYSIWYG.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
A new cosmetic family: a fixed-position overlay painted behind every
page of the app, switchable from the profile shop. 4 free presets + 6
paid (250-1200 coins) so the new economy has another sink. Every
animation respects prefers-reduced-motion and falls back to its static
gradient.
Catalogue (migration 035):
free: none, gradient-soft, dots, dark
paid: gradient-flow, grid, bubbles, stars (mid)
aurora, nebula (premium)
Backend:
• migration 035 adds users.active_background + rebuilds shop_items
CHECK to include 'background' (standard SQLite 'new + copy + swap')
and seeds 10 items
• shopController.getMyActive returns { background: { slug } } and
activateItem handles type='background' (stores bare slug in
active_background) + skips the user_purchases check for price=0
so free presets work for everyone without per-user rows
• routes/shop validate schema lets 'background' through
Frontend:
• api.js applyCosmetics injects <div id='ls-bg-fx'> at body start
and toggles class to bg-<slug>. Cleared backgrounds remove the
element so dark→light transitions don't leave artifacts.
• ls.css gains a self-contained 'ANIMATED BACKGROUNDS' block:
keyframes per animated slug (ls-bg-flow, ls-bg-grid-scan,
ls-bg-bubble-rise, ls-bg-stars-twinkle, ls-bg-aurora-spin,
ls-bg-nebula-pan) wrapped in a prefers-reduced-motion kill-switch.
Same .bg-<slug> classes are reused for the .bg-preview swatches.
• profile.html shop:
- new 'Фоны' filter button between Рамки and Титулы
- _renderItemPreview type='background' draws a real 56-aspect swatch
(same CSS as the page bg — what you see is what you apply)
- _isItemActive matches by slug for background type
- free items (price===0) treated as auto-owned in render so users
can apply them without a fake 'purchase' step
Verified: getMyActive returns { background: { slug: 'nebula' } } after
flipping users.active_background; activate path updates the row.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
When a teacher / admin turns off a module (per-class, per-role, or
globally), the matching achievements no longer clutter the user's
'Достижения' tab — but only the ones the user hasn't earned yet.
Already-unlocked achievements stay visible forever. We never take a
reward away after the fact.
Backend:
• migration 034 adds achievements.required_feature + backfills 42
rows (9 exam9, 8 red_book, 6 lab, 5 classroom, 4 textbooks, 3 each
of biochem/flashcards, 2 live_quiz, 2 pet). 32 core rows stay
NULL = always visible.
• middleware/features.js gains computeFeaturesForUser(userId, role)
+ isFeatureEnabledForUser — extracted from server.js#/api/features
so multiple consumers (gam achievements, future shop filter, etc.)
apply the same global+class+free_student merge.
• service.seedAchievements derives required_feature from track/group
when ACHIEVEMENT_DEFS doesn't spell one out, and UPDATE-syncs it on
every boot — keeps catalogue consistent across upgrades.
• _shared.getAllAchs SELECT now returns required_feature.
• gamification/api.getAchievements filters: drop locked rows whose
required_feature is === false for this user. Missing flag = ON
(opt-in disable model).
Verified: with exam9 + pet disabled, 12 locked achievements vanish from
the response while unlocked ones in those tracks remain.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Triples the catalogue from 10 to 32 active items so coins finally have
somewhere to land. Migration 033 seeds:
• 12 new frames at 200-1200 coin tiers (морская, лесная, закат,
минимал, винтаж, пиксельный, молния, космос, изумруд, призрак,
кибер, золотой ободок) — each with curated CSS that renders
correctly in the shop preview added in Phase 4
• 9 new titles at 150-2000 coin tiers (стажёр, аналитик, геометр,
алгебраист, физик, олимпиец, боссфайтер, магистр, профессор)
— colored pills that pair with the new title preview UI
• 1 new theme (тёплая бумага) using the existing active_theme slot
Effects are intentionally not extended in this migration — js/api.js
_applyEffect() only knows pulse/sparkle/snow today, and adding new
effect kinds belongs in a follow-up that updates the renderer in
tandem with the catalogue entries.
Re-runnable: each row is gated by WHERE NOT EXISTS (name, type) so
re-applying the migration on a partially-seeded environment is safe.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Coins were always 1:10 of XP. Now they have their own event log + a
helper that dedups by reason within a configurable window.
Backend:
• migration 032 creates coin_log (user_id, amount, reason, created_at)
with indices for the 'fired today?' check
• awardCoins now records into coin_log on every call (reason defaults
to 'xp_bonus' for the legacy XP-proportional path)
• awardCoinsOnce(userId, amount, reason, window) — fires the bonus
only if no row matches in the window:
'day' → DATE(created_at) = today
'week' → ISO week match
'forever' → never twice
Wired events (Phase 4 subset of the plan):
• Daily login — 10 coins, once/day. Hooked in updateStreak so the
bonus rides on the existing 'daily_activity' XP trigger.
• Daily goal completion — 15/25/40 coins (easy/medium/hard), once/day.
Sits next to the existing tier XP bonus in updateDailyGoal.
• Variant clear — 30 coins, once per (user, variant) forever. Fires
from the exam-prep attempts endpoint when the user's final correct
answer fills out a math9 variant.
Deferred (need invasive trigger hooks): weekly goal, paragraph close,
boss defeated, referral.
Verified end-to-end: awardCoinsOnce returns true→false on repeated
calls, coin_log records the first, coins balance moves once.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Adds achievement coverage for every feature shipped since the original
seed: exam-prep (math9), textbooks, classroom/board, biochemistry,
live-quiz, flashcards, hangman/crossword, pet, plus a new 'social' group
for class & leaderboard wins and 'consistency' extensions (streak_100,
goal_30, early_bird, night_owl).
74 achievements now (was 36), grouped into 7 sections:
onboarding (3) → volume (8) → mastery (16) → consistency (7) →
exam (9) → exploration (21) → social (10)
A new top-level group 'exam' slots between consistency and exploration
in the profile UI.
What's wired in service.checkPhase3Achievements (called from
checkAchievements):
• streak_100 — extends the existing streak track
• goal_30 — 30 days with daily_goals fully met (SUM check)
• early_bird / night_owl — strftime('%H', xp_log.created_at)
• exam_first / 25 / 100 — exam_attempts where is_correct=1
• exam_variant_clear / 5_variants — perfect mock-variant sessions
• exam_topic_master — ≥10 attempts at ≥90% on a single subtopic
• exam_mock_done / pass / perfect — exam_mock_sessions.score
• tb_first_para — textbook_progress
• fc_first_deck / 100_cards / 1000_cards — flashcard_reviews
• bc_first_molecule / 5_challenges / 20_challenges — bio_user_*
• game_win_5 / 25 — xp_log reason IN (hangman_win, crossword_win)
• pet_streak_7 / 30 — users.pet_petting_streak
• lq_first / 3_quizzes — live_answers grouped by session
• cr_first_join / 5 / 25_lessons — classroom_attendance
• class_5_members / 25 — teacher's biggest class
• parent_link — parent_links presence
• lb_top10 / lb_top1 — weekly XP rank among students
What's deferred (catalog entry only, no trigger yet):
• tb_chapter_done / tb_book_done / tb_3_books — need to parse
textbook_progress.paragraphs_read JSON against textbook structure
Every block is wrapped in its own try/catch so a missing table on a
legacy install can't take down the whole achievement sweep.
Verified end-to-end: admin user picked up 7 new unlocks on first
checkAchievements call after seed.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Achievements gain four new columns: group_slug, track, tier, sort_order.
Existing 36 are backfilled into 5 groups (onboarding/volume/mastery/
consistency/exploration) by migration 030; 'social' stays empty until
Phase 3 adds class/leaderboard/live-quiz tracks.
Tracks bundle escalating thresholds into one progression (tests_10/50/
100 → track='tests', tiers 1-3), so the UI can show '★★★' on the top
tier and the user understands the relationship. sort_order is reserved
in blocks of 10 inside groups of 100, leaving room for inserts without
renumbering.
Backend:
• migration 030 adds the columns + index + backfill UPDATEs
• _shared.ACHIEVEMENT_DEFS gains group/track/tier/sort_order per row
• _shared exports new ACHIEVEMENT_GROUPS metadata for the UI
• service.seedAchievements writes the new fields on insert AND
backfills them via UPDATE on existing rows (fresh installs +
pre-migration installs both end up consistent)
• _shared.stmts.getAllAchs SELECT updated, ORDER BY sort_order
• gamification/api.getAchievements forwards the new fields
Frontend:
• profile.html groups achievements by group_slug with a per-section
header (icon + title + 'unlocked / total' chip) and a tier-star
badge (★★ etc.) on tier ≥ 2 items
• Hard-coded ACH_GROUPS mirror of the backend list (small, stable)
• New CSS for .ach-group / .ach-group-head / .ach-tier
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.
Phase 1 closes every hole.
Backend (source of truth):
• migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
• new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
• awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
checkAchievements all bail out when the flag is off
• /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
• adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
and invalidates the cache on flip
Frontend:
• LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
• xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
• applyCosmetics skips the round-trip when off
• CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
.xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
hook for future blocks
Textbooks (Variant 2 of the plan):
• backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.
Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>