Commit Graph

7 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 9d5a2959e1 fix(textbooks): кнопка «Шпаргалка» не открывала контент на desktop
На десктопе (>980px) .col-side уже видна как sticky-колонка справа в grid 1fr 280px.
Клик по кнопке #sidebar-btn добавлял .col-side-backdrop.show — backdrop с
z-index:9990 затемнял всю страницу, перекрывая sticky-aside. Со стороны
выглядело как «ничего не открылось» — на самом деле появлялась чёрная вуаль.

Фикс: @media(min-width:981px) скрывает #sidebar-btn и подавляет показ backdrop.
На мобайле (≤980px) кнопка и overlay работают как раньше.

Применено в 51 файле: physics 8/9/10 chN, algebra 7/9/10/11 chN + 8 ch2-3,
geometry 7/8/9/11 chN, geometry_10 r1-4.
2026-05-30 09:51:04 +03:00
Maxim Dolgolyov 095265f482 chore: эмодзи → HTML entity во всех учебниках 10-11 классов 2026-05-29 21:46:13 +03:00
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov d5bb907adc feat(geom10 W12): r2 (Параллельность) переписан в стиле geom11
Раздел 2 §4-§6 + Финал по архитектуре geom11_ch1:
- 2-кол layout с sticky col-side (XP/cheat sheet)
- Hero с emerald-фоном + кнопка 'Начать §4'
- psel-grid тапы для переключения параграфов
- sec секции с watermark, ленивая сборка через BUILDERS
- card теории + wg workshop боксы для тренажёров
- KaTeX onload renderMathInElement

Контент:
- §4 Прямые в пространстве: 4 теор. карточки + 3 SVG (пересек./парал./скрещ.) + куб с 3 типами пар + 3 интерактива + Босс §4 (+65 XP)
- §5 Прямая и плоскость: 3 карточки + 3 SVG (a⊂α, a∩α=M, a∥α) + признак SVG + 3 интерактива + Босс §5 (+65 XP)
- §6 Две плоскости: 3 карточки + 2 SVG (пересек./парал.) + признак SVG + 3 интерактива + Босс §6 (+65 XP)
- Финал: 4 интегральных босса + celebration → ачивка stereo10_r2_master + 100 XP

Тема: emerald (--pri:#059669, --pri2:#047857, gradient #064e3b → #059669 → #86efac)
LocalStorage: geometry10_r2_*
2026-05-29 16:01:13 +03:00
Maxim Dolgolyov 87a057f5b9 feat(geom10 W4): Финал Раздела 2 — 4 босса + ачивка stereo10_r2_master
- Босс 1 Прямые в пространстве (4 этапа, +35 XP)
- Босс 2 Прямая и плоскость (4 этапа, +35 XP)
- Босс 3 Две плоскости (4 этапа, +35 XP)
- Босс 4 Сборная (5 этапов, +45 XP)
- Celebration: ачивка stereo10_r2_master + 100 XP бонус
- sec-nav: финал-таб разблокирован, отмечается при победе над всеми 4 боссами
- Состояние: STATE.bosses{f1..f4} + geometry10_achievements в localStorage
2026-05-29 15:08:52 +03:00
Maxim Dolgolyov 8e39993bb0 feat(geom10 W3): Раздел 2 §4-§6 — Параллельность (полная реализация)
§4 Прямые в пространстве:
- 3 случая side-by-side (пересек./парал./скрещ.)
- Куб с 3 типами пар рёбер подсвечены тремя цветами
- 6 теоретических карточек (определения, признак скрещ., теорема о парал., угол, расстояние)
- 3 тренажёра: тип пары (7), угол между прямыми (5), верно/неверно (5)
- Босс §4: 5 этапов, +65 XP

§5 Прямая и плоскость:
- 3 случая (a⊂α / a∩α=M / a∥α)
- Признак параллельности прямой и плоскости (SVG)
- 4 теоретические карточки
- 3 тренажёра: какой случай (6), применение признака (5), параллельность в кубе (5)
- Босс §5: 5 этапов, +65 XP

§6 Две плоскости:
- 2 случая (пересекаются по прямой / параллельны)
- Признак параллельности плоскостей через 2 пересек. прямые
- 4 теоретические карточки
- 3 тренажёра: расположение (5), достаточно ли условий (5), свойства (5)
- Босс §6: 5 этапов, +65 XP

Финал R2 — stub до W4 (4 босса + ачивка stereo10_r2_master).
2026-05-29 15:04:10 +03:00
Maxim Dolgolyov 0284611263 feat(geom10 W0): инфра — миграция БД, stereo3d.js, hub + 4 stub-раздела
- Миграция 027: textbooks hub geometry-10 + 4 ребёнка (r1 blue, r2 emerald, r3 rose, r4 amber)
- frontend/js/stereo3d.js: библиотека 3D-проекций (Scene, CABINET/ISOMETRIC, cube/box/prism/pyramid/tetrahedron/plane/arrow/angle, авто-видимость рёбер)
- geometry_10_hub.html: 4 карточки разделов, общий прогресс, превью 4 тел через stereo3d
- 4 stub-файла разделов (r1-r4) с list параграфов и плашкой 'в разработке'
- backend/scripts/gen_geom10_stubs.js: генератор stub-файлов
2026-05-29 14:37:07 +03:00