Commit Graph

5 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 06db392f6a feat(phys11 ch3): Wave 7 — §21-§23 + Финал главы 3 (ThinLens + TwoLensSystem)
- phys-fx.js: PHYS.ThinLens (собирающая/рассеивающая, 2 канон. луча, формула, мнимое=пунктир), PHYS.TwoLensSystem (телескоп Кеплера + микроскоп)
- §21: тонкая линза, формула 1/d + 1/f = 1/F, оптическая сила D = 1/F (дптр), 3 характерных луча
- §22: фотоаппарат (d > 2F) и проектор (F < d < 2F) на одном интерактиве
- §23: лупа Γ = 25/F, микроскоп Γ ≈ Γ_об·25/F_ок, телескоп Кеплера Γ = F_об/F_ок
- 6 квизов (I8-I10 CALC/TH) + 3 босса (b8-b10)
- Финал главы 3: 5 интегрированных боссов (fb1-fb5), +200 XP бонус, ачивка ch3_master
- checkFinalDone() — авто-проверка победы над всеми 5 боссами
- Глава 3 полностью завершена (10 параграфов + финал)
2026-05-29 18:48:16 +03:00
Maxim Dolgolyov 27a67d0866 feat(phys11 ch3): Wave 6 — §18-§20 + phys-fx SphericalMirror/RefractionLab/PrismSpectrum
- phys-fx.js: PHYS.SphericalMirror (вогнутые/выпуклые с формулой и 3 лучами), PHYS.RefractionLab (закон Снелла + ПВО), PHYS.PrismSpectrum (дисперсия, 7 цветов через модель Коши)
- §18: сферические зеркала, формула 1/d + 1/f = 1/F, увеличение Γ = -f/d, построение
- §19: показатель преломления n=c/v, закон Снелла, полное внутр. отражение
- §20: призма + дисперсия, плоскопараллельная пластинка, оптоволокно
- 6 квизов (I5-I7 CALC/TH) + 3 босса (b5-b7)
- §21-§23 + Final остаются заглушками для W7
2026-05-29 18:41:51 +03:00
Maxim Dolgolyov e4801dcc2f feat(phys11 ch3): Wave 5 — Глава 3 «Оптика» §14-§17 + phys-fx TwoSlit/DiffractionGrating/FlatMirror
- phys-fx.js: PHYS.TwoSlit (опыт Юнга), PHYS.DiffractionGrating (с радужным спектром), PHYS.FlatMirror
- ch3 §14: Электромагнитная природа света + скорость света
- ch3 §15: Интерференция (опыт Юнга)
- ch3 §16: Дифракция света + дифракционная решётка
- ch3 §17: Отражение света + плоское зеркало
- 8 квизов (I1_CALC/NAT, I2_CALC/TH, I3_CALC/TH, I4_CALC/IMG)
- 4 босса (b1-b4) для §14-§17
- §18-§23 + Final — заглушки для W6/W7
2026-05-29 18:35:08 +03:00
Maxim Dolgolyov 22b95ed072 feat(phys11 W0): инфра — миграция БД, phys-fx.js, hub + 8 stub-глав
Миграция 031_physics_11_hub.sql:
- hub textbook 'physics-11' (cyan, sort 12, para_count 45)
- 8 children по главам: ch1 cyan, ch2 violet, ch3 amber, ch4 blue,
  ch5 pink, ch6 green, ch7 rose, ch8 indigo

frontend/js/phys-fx.js (~360 строк):
- Глобальный requestAnimationFrame-цикл (Ticker) с подписками
- util.subscribe/unsubscribe + IntersectionObserver-пауза невидимых
- util.svgFrame, util.axes, util.slider — общие хелперы
- PHYS.Oscillogram: гарм. колебания с амплитудой/частотой/фазой/затуханием
- PHYS.SpringMass: пружинный маятник (T=2π√(m/k)) с зигзаг-пружиной
- PHYS.Pendulum: математический маятник (T=2π√(l/g)) с дугой

frontend/textbooks/physics_11_hub.html:
- Header cyan-gradient + watermark ФИЗИКА
- 4-кол grid карточек глав (8 шт., responsive)
- Прогресс-бар курса + API /api/textbooks/physics-11/children

frontend/textbooks/physics_11_ch1..ch8.html:
- Stub-страницы по образцу geometry_10_r1..r4 (W0)
- Список параграфов с ключевыми формулами + 'Будет добавлено в волне WN'
- Каждая глава со своей темой (gradient, watermark, цветами)
- phys-fx.js подключён сразу (ready для W1+)

backend/scripts/gen_phys11_stubs.js — генератор для повторных сборок.
2026-05-29 17:42:36 +03:00