7a323f8fe0730e099fcc0ec2569a95e2a84d6a4d
4 Commits
| Author | SHA1 | Message | Date | |
|---|---|---|---|---|
|
|
add17b1bb4 |
feat(labs): opticsbench round 2 — wave optics + interference + visual depth
Новый режим «Волны» (DiffractionSim, ~400 строк): - Опыт Юнга: I = I₀·cos²(πd·sinθ/λ), полосы Δy = λL/d, концентрические волновые фронты - Однощелевая дифракция: (sin α/α)², центральный максимум 2λ/a, минимумы - Дифракционная решётка: (sin Nψ/N sin ψ)², главные порядки 0,±1,±2,±3, white-light спектр Новый режим «Интерференция» (InterferenceSim): - Кольца Ньютона: top-down + cross-section, r_n = √(nλR) тёмные / √((n+½)λR) светлые - Тонкоплёночная интерференция: integrate I=cos²(π·OPD/λ) по спектру → цвет плёнки пресеты: мыльная плёнка / масло на воде / антибликовое покрытие - Поляризация: P1+P2, закон Малюса I=I₀·cos²θ, анимированные E-векторы, гашение при 90° + связь с Брюстером из refraction mode Визуальные эффекты (5 toggle'ов в <details>): - «Волновые фронты»: перпендикулярные tick-marks вдоль лучей, λ_screen∝1/n в среде - «Туман»: LabFX smoke partikles по всему canvas — лучи видны через дым - «Lens flare»: 6-spike starburst + ghost-reflections + chromatic ring (additive composite) - «Конструкция Гюйгенса»: расходящиеся wavelets на границе для refraction/reflection - «Каустики»: 20-ray trace через линзу с aberration-shifted f_eff → настоящая caustic curve - localStorage persist + zero cost when off THEORY entry расширен 3 секциями (Юнг + однощель + решётка). Каталог теперь: 7 вкладок в оптической скамье (lens / mirror / refraction / freebuild / prism / waves / interf). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
2a8011d68e |
feat(labs): opticsbench round 1 — instruments + aberrations + dispersion + chain
9 готовых пресетов приборов (OB_PRESETS):
- Лупа, Микроскоп, Телескопы Кеплера/Галилея, Камера, Перископ, Проектор
- Световод (TIR), Согнутая ложка в воде
- HUD с подписью на 5 сек при загрузке + chime/whoosh sounds
ThinLensSim — стрелка-объект + анимация 3 главных лучей:
- Slider высоты объекта h_o, расчёт h_i и Г с учётом знака
- Real (cyan) vs Virtual (pink, dashed) image
- Кнопка «Построить лучи» → tween (easeOutCubic) по 500мс каждый
- Финальный chime при сходимости
ThinLensSim — формула lensmaker (R₁, R₂, n):
- Toggle «Подробный / Простой» переключает между f-слайдером и R₁/R₂/n
- Вычисление f и диоптрий D=1000/f
- Силуэт линзы динамически меняется (биконвекс/мениск/...)
MirrorSim — переменная кривизна R:
- Slider R: -250..+250 (signed, convex/concave/flat)
- Toggle «Параболическое / Сферическое» → 5-ray aberration fan
- На спherической краевые лучи разъезжаются; на параболе — точечный фокус
FreeBuildSim — multi-lens chain (новый класс):
- Каскадный расчёт изображений: image_n становится object_(n+1)
- F_sys = f1·f2 / (f1+f2-d), общее Г = Г1·Г2·...
- 3 ray tracing через всю цепочку
- 3 пресета: микроскоп / телескоп / relay
- Новая вкладка «Цепочка линз»
ThinLensSim — сферическая и хроматическая аберрации:
- Toggle «Сферическая»: 5 параллельных лучей с f_eff(h) = f - h²/(2f), spread видно
- Toggle «Хроматическая»: 3 bundle R/G/B с f×{1.02,1.0,0.98}, focal spread метки
Wavelength slider 380–780 нм:
- wavelengthToRGB() — sRGB-приближение CIE
- Цвет лучей применён во всех 3 модулях (lens/mirror/refraction)
- Toggle «Белый свет» — 3 RGB bundle с физически корректным n(λ) сдвигом
- n(λ) = 1.55 - 0.0002*(λ-550) — линейная дисперсионная модель
PrismSim — призма (новый класс):
- Равносторонняя стеклянная призма, draggable + rotatable
- Double-Snell на двух гранях, n(λ) → веер радуги при белом свете
- Новая вкладка «Призма»
Спектрометр-панель:
- 280×80 панель с rainbow gradient 380–780 nm
- Маркер текущей длины волны + точки выхода после призмы
- Авто-показ в режиме призмы
Все добавления additive — ни один из существующих 4 режимов не сломан.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
||
|
|
6afe928c0d |
feat(labs): visual polish wave — LabFX foundation + 33 sims juiced up
ФУНДАМЕНТ (4 новых файла): - _fx_core.js: LabFX namespace, glow.drawGlow, glow.pulse, haptic, shake - _fx_particles.js: пул 1500 объектов, 6 shapes (dot/spark/ring/smoke/splash/dust) - _fx_motion.js: tween + 12 easings + critically-damped spring - _fx_sound.js: 9 procedural synth-звуков (click/tick/whoosh/chime/fizz/spark/bounce/pour/drone), Web Audio API - Sound toggle в шапке lab.html с localStorage-persist UX МИКРО (CSS + JS): - Button states: hover scale+brightness, active scale-down, disabled grayscale - Slider polish: custom thumb с тенью, filled-track gradient, hover/active - Focus rings через :focus-visible - Tooltip system .tt-host data-tt= с 400ms hover, fade-in - Marching ants для selection - Loading skeleton с shimmer - Empty state .sim-empty-* паттерн - Toast: progress bar внизу, icons по типу - Cursor states utility classes - View Transitions API для smooth sim-switch, fallback на CSS fade PHASE 2 — визуальные эффекты для 33 симуляций: Physics motion: projectile (launch whoosh + landing splash/shake/haptic + target chime), pendulum (max-extension tick + bob glow), collision (bounce + sparks + shake), angrybirds (whoosh/bounce/fizz/chime + confetti), newton (rocket flame trail + scene transitions), forcesandbox (spring glow + impact sparks) Physics fields: emfield (field-lines glow + particle trail + lightning при high field + Gauss-drag haptic + rod motion sparks), circuit (energized-wire glow ∝ current + LED bloom + short-circuit shake/spark + heat shimmer smoke + place/erase/switch sounds), opticsbench (beam glow на всех режимах + caustics dust у фокуса + TIR/Brewster one-shot sounds) Thermo+waves: waves (mode-switch whoosh + Mach-cone particles + spectrum harmonic chime + waveform glow), hydrostatics (pour sound + splash при погружении + valve click), isoprocess (PV-trail dust), heatengine (drone цикла + hot/cold reservoir smoke/dust + phase-change ticks), radioactive (Geiger tick throttle + decay sparks + half-life chime + α/β/γ glow) Chemistry: chemsandbox (pour splash + fizz bubbles/dust/spark по типу реакции + shake при горении), equilibrium/electrolysis/reactions/titration/flask/ionexchange/redox (pour/fizz/spark/chime по событиям, частицы при ключевых моментах), stoichiometry (fizz bubbles + recipe-change click) Math+geom: geometry (tool-click + object-create tick + locus glow + challenge confetti via LabFX + haptic), triangle (vertex-drop tick + special-point glow), stereo (figure-change whoosh + cross-section chime, no particles — Three.js), trigcircle (drag-haptic + pitch∝angle tick + sin/cos glow), graph/graphtransform/quadratic (slider-tick throttled + curve glow + discriminant-cross chime), probability (bounce + finish-chime burst), normaldist (pulsing shade + bell glow) Bio+misc: celldivision (phase-change whoosh + prophase dust + anaphase poles spark + cytokinesis chime), photosynthesis (photon tick + ATP chime + glucose sparkle), bohratom (electron-jump chime ∝ levels + photon spark), orbitals/crystal (mode-change whoosh — Three.js, sound only), logic (gate-place + wire-connect + LED bloom + HIGH wire flowing dots + preset chime), gas/brownian/diffusion/states (preset whoosh, throttled tick по событиям) Все LabFX вызовы обёрнуты в if (window.LabFX) guard — graceful degradation если фундамент не загружен. 47 JS файлов прошли syntax check. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
||
|
|
8b3159b529 |
feat(labs): wave 3 — 5 new sims + optics merger
Оптическая скамья (opticsbench) — merger thinlens + mirror + refraction - 4 режима: «Свободная сборка» / «Линза» / «Зеркало» / «Преломление» - Все 3 движка слиты в OpticsBenchSim (1583 строк) - Backward compat: #thinlens / #mirrors / #refraction → #opticsbench - Удалены: thinlens.js, mirror.js, refraction.js Радиоактивный распад (radioactive) — новая сима - Monte-Carlo распад: λ·dt вероятность на тик, частицы меняют цвет, эмитируются α/β/γ - Real-time N(t) график с теоретической кривой N₀·exp(-λt) - 7 изотопов: ¹⁴C, ¹³¹I, ¹³⁷Cs, ²²⁶Ra, ⁴⁰K, ²³⁸U-chain, ²³⁵U-chain - Цепочки распадов (U-238: 14 шагов сокращены до 5 ключевых) - Dating mode для C-14: t = ln(N₀/N)/λ - HUD: периодов прошло, % распалось, активность в Бк Тепловые двигатели (heatengine) — новая сима - 4 цикла: Карно / Отто / Дизель / Брайтон - PV-диаграмма с замкнутым циклом, заполненной площадью работы - Аналитически точные изотермы (PV=nRT) и адиабаты (PV^γ=const) - Анимированный поршень с резервуарами (красный T_h / синий T_c) - Частицы газа, скорость ∝ √T - Hover-tooltips с формулами для каждого сегмента Логические схемы (logic) — новая сима для информатики - Drag-drop конструктор: 12 типов компонентов (INPUT/CLOCK/OUTPUT/AND/OR/NOT/XOR/NAND/NOR/XNOR/BUF/wire) - Топологическая сортировка для propagation, цветовая подсветка HIGH/LOW - Авто-генерация булевого выражения (∧ ∨ ¬ ⊕) - Авто-таблица истинности (до 2^6 = 64 строк) - 6 пресетов: полусумматор, полный сумматор, RS-триггер, D-триггер, декодер 2-в-4, мультиплексор 2-в-1 Стехиометрия (stoichiometry) — новая сима - 10 реакций: Zn+HCl, H₂+O₂, CH₄+O₂, N₂+H₂ (Габер), Al+CuSO₄, Mg+O₂, CaCO₃→, HCl+NaOH, KMnO₄→, C₂H₅OH+O₂ - Sliders с переключением m/n/V (для газов V=n·22.4 при н.у.) - Анимация частиц при реакции, подсветка лимитирующего реагента - Пошаговый расчёт m→n→n_product→m_product с KaTeX - HUD: лимит, избытки, теоретический выход Каталог: 33 → 35 сим (5 новых − 3 удалённых merger) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |