Commit Graph

6 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov cd0ce17a60 feat(lab-graph): удобство и красота — скрытие функций, точки, контролы вида, пинч
«График функции», большой апгрейд UX:
- у каждой функции кнопки «глаз» (скрыть/показать, не удаляя) и «очистить»;
  скрытая — приглушена и зачёркнута, исключается из графика/hover/значений
- плавающие контролы вида поверх canvas: зум +/−, сброс вида, тумблер «Особые точки»
- ОСОБЫЕ ТОЧКИ: нули функций, y-перехваты и пересечения кривых — ringed-точки
  с подписью координат (бисекция по смене знака; правка: точные нули на узлах
  сетки больше не теряются; дедуп; подписи скрываются при «частоколе» >22 точек)
- пинч-зум двумя пальцами к центру жеста (к 1-пальцевой панораме)

Движок: setHidden/setShowPoints/_drawPoints/_findZeros/_visible; hover и
инфобар уважают скрытие. Только фронт. node --check OK; zero-finder 5/5.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:11:21 +03:00
Maxim Dolgolyov fa29332bcd feat(lab-graph): введённые функции — редактируемое KaTeX-поле
Введённая функция показывается отрисованной формулой KaTeX прямо в строке;
клик по формуле → правка текста на месте (raw input + живое превью под полем),
клик мимо/blur → снова формула. Реализовано без MathQuill: .fn-field держит
<input> и .fn-math (KaTeX), класс has-math переключает отображение по фокусу.

- renderFnMath() рисует формулу в строке; _fnDisplay() решает режим (фокус+значение)
- focus/blur/mousedown-обработчики в _initGraphPanel (идемпотентно)
- живое превью .fn-preview теперь видно ТОЛЬКО при правке (:focus-within), цвет функции
- graphInsert/applyPreset/state-apply/clearAll/default-fn0 обновляют math-поле
- _katexInto() — общий безопасный рендер

Только фронт. node --check OK; логика вставки 5/5 (прошлый прогон).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 19:02:08 +03:00
Maxim Dolgolyov 000e42f9b3 feat(lab-graph): KaTeX-формулы + панель ввода как редактор формул
«График функции»:
- примеры (чипы) и живой предпросмотр каждой функции рендерятся в KaTeX
  (data-tex на чипах, _initGraphPanel рендерит при открытии)
- предпросмотр теперь всегда виден, крупный и в цвет функции; пустое поле
  показывает плейсхолдер-формулу приглушённо
- НОВОЕ: keypad вставки структур (x², xⁿ, √, a/b, |x|, π, sin/cos/tg/ln/eˣ, ())
  — клик вставляет в активное поле по каретке (как редактор формул в PowerPoint)
- graphInsert(token) с маркером каретки |; активное поле отслеживается по focus

Только фронт. Проверено: node --check, логика вставки 5/5.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-24 18:56:31 +03:00
Maxim Dolgolyov 6afe928c0d feat(labs): visual polish wave — LabFX foundation + 33 sims juiced up
ФУНДАМЕНТ (4 новых файла):
- _fx_core.js: LabFX namespace, glow.drawGlow, glow.pulse, haptic, shake
- _fx_particles.js: пул 1500 объектов, 6 shapes (dot/spark/ring/smoke/splash/dust)
- _fx_motion.js: tween + 12 easings + critically-damped spring
- _fx_sound.js: 9 procedural synth-звуков (click/tick/whoosh/chime/fizz/spark/bounce/pour/drone), Web Audio API
- Sound toggle в шапке lab.html с localStorage-persist

UX МИКРО (CSS + JS):
- Button states: hover scale+brightness, active scale-down, disabled grayscale
- Slider polish: custom thumb с тенью, filled-track gradient, hover/active
- Focus rings через :focus-visible
- Tooltip system .tt-host data-tt= с 400ms hover, fade-in
- Marching ants для selection
- Loading skeleton с shimmer
- Empty state .sim-empty-* паттерн
- Toast: progress bar внизу, icons по типу
- Cursor states utility classes
- View Transitions API для smooth sim-switch, fallback на CSS fade

PHASE 2 — визуальные эффекты для 33 симуляций:

Physics motion: projectile (launch whoosh + landing splash/shake/haptic + target chime), pendulum (max-extension tick + bob glow), collision (bounce + sparks + shake), angrybirds (whoosh/bounce/fizz/chime + confetti), newton (rocket flame trail + scene transitions), forcesandbox (spring glow + impact sparks)

Physics fields: emfield (field-lines glow + particle trail + lightning при high field + Gauss-drag haptic + rod motion sparks), circuit (energized-wire glow ∝ current + LED bloom + short-circuit shake/spark + heat shimmer smoke + place/erase/switch sounds), opticsbench (beam glow на всех режимах + caustics dust у фокуса + TIR/Brewster one-shot sounds)

Thermo+waves: waves (mode-switch whoosh + Mach-cone particles + spectrum harmonic chime + waveform glow), hydrostatics (pour sound + splash при погружении + valve click), isoprocess (PV-trail dust), heatengine (drone цикла + hot/cold reservoir smoke/dust + phase-change ticks), radioactive (Geiger tick throttle + decay sparks + half-life chime + α/β/γ glow)

Chemistry: chemsandbox (pour splash + fizz bubbles/dust/spark по типу реакции + shake при горении), equilibrium/electrolysis/reactions/titration/flask/ionexchange/redox (pour/fizz/spark/chime по событиям, частицы при ключевых моментах), stoichiometry (fizz bubbles + recipe-change click)

Math+geom: geometry (tool-click + object-create tick + locus glow + challenge confetti via LabFX + haptic), triangle (vertex-drop tick + special-point glow), stereo (figure-change whoosh + cross-section chime, no particles — Three.js), trigcircle (drag-haptic + pitch∝angle tick + sin/cos glow), graph/graphtransform/quadratic (slider-tick throttled + curve glow + discriminant-cross chime), probability (bounce + finish-chime burst), normaldist (pulsing shade + bell glow)

Bio+misc: celldivision (phase-change whoosh + prophase dust + anaphase poles spark + cytokinesis chime), photosynthesis (photon tick + ATP chime + glucose sparkle), bohratom (electron-jump chime ∝ levels + photon spark), orbitals/crystal (mode-change whoosh — Three.js, sound only), logic (gate-place + wire-connect + LED bloom + HIGH wire flowing dots + preset chime), gas/brownian/diffusion/states (preset whoosh, throttled tick по событиям)

Все LabFX вызовы обёрнуты в if (window.LabFX) guard — graceful degradation если фундамент не загружен. 47 JS файлов прошли syntax check.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-23 13:58:49 +03:00
Maxim Dolgolyov ae31e4c4e8 refactor: distribute lab-init.js into 34 engine files
lab-init.js: 4098 -> 543 lines (infrastructure + THEORY only)

Each sim's _open*() + UI helpers moved to its engine file:
graph.js, projectile.js, collision.js, magnetic.js, triangle.js,
geometry.js, trigcircle.js, gas.js (molphys), coulomb.js, circuit.js,
reactions.js (chemistry), newton.js (dynamics), chemsandbox.js,
celldivision.js, photosynthesis.js, angrybirds.js, quadratic.js,
normaldist.js, graphtransform.js, pendulum.js, equilibrium.js,
thinlens.js, mirror.js, isoprocess.js, titration.js, refraction.js,
probability.js, bohratom.js, electrolysis.js, waves.js,
crystal.js, orbitals.js, stereo.js, hydrostatics.js

All 34 engine files syntax-checked OK.
2026-05-08 14:54:54 +03:00
Maxim Dolgolyov be4d43105e LearnSpace: full-stack educational whiteboard platform
Node.js/Express backend + vanilla JS frontend.
Features: real-time collaborative whiteboard (SSE), multi-page support,
LaTeX formulas, shapes/connectors, coordinate systems, number lines,
compass, zoom/pan, Catmull-Rom pencil smoothing, ruler/protractor with
rotation & resize controls, minimap navigation overlay, auto-measurements,
multi-page thumbnails sidebar, PNG export, page templates.
Student/teacher workflows: classes, assignments, library, dashboard.
Mobile responsive. SQLite (better-sqlite3).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-12 10:10:37 +03:00