На десктопе (>980px) .col-side уже видна как sticky-колонка справа в grid 1fr 280px.
Клик по кнопке #sidebar-btn добавлял .col-side-backdrop.show — backdrop с
z-index:9990 затемнял всю страницу, перекрывая sticky-aside. Со стороны
выглядело как «ничего не открылось» — на самом деле появлялась чёрная вуаль.
Фикс: @media(min-width:981px) скрывает #sidebar-btn и подавляет показ backdrop.
На мобайле (≤980px) кнопка и overlay работают как раньше.
Применено в 51 файле: physics 8/9/10 chN, algebra 7/9/10/11 chN + 8 ch2-3,
geometry 7/8/9/11 chN, geometry_10 r1-4.
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.
Phase 1 closes every hole.
Backend (source of truth):
• migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
• new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
• awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
checkAchievements all bail out when the flag is off
• /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
• adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
and invalidates the cache on flip
Frontend:
• LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
• xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
• applyCosmetics skips the round-trip when off
• CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
.xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
hook for future blocks
Textbooks (Variant 2 of the plan):
• backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.
Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§7 Перпендикулярность прямой и плоскости:
- SVG определения: плоскость α + вертикальная l + 4 прямые в α с маркерами 90°
- SVG признака: l + m + n пересекающиеся в O, прямые углы
- 6 теоретических карточек (определение, признак, свойства, параллельность+⊥, существование, куб)
- 3 тренажёра: перпендикулярна ли (6), применение признака (5), ⊥ в кубе (5)
- Босс §7: 5 этапов, +70 XP
§8 Расстояния:
- 4 случая side-by-side (точка→плоскость / прямая∥плоскость / парал. плоскости / скрещ. прямые)
- Детальный SVG: точка A над плоскостью + перпендикуляр AO + наклонная AB
- 6 теоретических карточек
- 3 тренажёра: расстояния в кубе (6, с поддержкой √2 / sqrt(2) / корень), какой тип задачи (5), верно/неверно (5)
- Босс §8: 5 этапов, +70 XP
- normalizeAns: общая утилита для ввода √2, sqrt(2), корень2, 1.41, 1.414
§9, §10, Финал — stub до W6/W7.