Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 799f651777 feat(phys7 ch3): Phase 4 — силы §§21-27 + финал «Мастер движения»
Глава 3 «Движение и силы» закрыта целиком. Файл вырос с 1082 до 2124 строк
(+1042). Экспортирует 15 функций: p14..p27 + final3.

§21 Сила:
- 3 карточки (что такое сила / стрелка-вектор / 4 силы из жизни)
- IV-1 СИМ: интерактивная стрелка силы с slider модуля и угла (0..360°)
- DnD 8→4 (Ft/Fупр/Fтр/N) / квиз 4 / тренажёр 4

§22 Сила тяжести:
- 3 карточки + IV-1 КАЛЬК: 4 кнопки планет (Земля/Луна/Марс/Юпитер) + slider m
  → Ft = mg с правильным g, выводом и подписью планеты
- DnD 6→3 (1Н/10Н/100Н) / квиз 4 / тренажёр 5

§23 Сила упругости:
- 3 карточки (когда возникает / Гук качественно / примеры)
- IV-1 СИМ: SVG-пружина с подвешенным грузом, slider Δl=0..20 см → растягивается,
  стрелки Fупр↑ (зелёная) и Fт↓ (фиолетовая)
- DnD 6→2 (есть/нет деформации) / квиз 3 / тренажёр 4

§24 Вес тела:
- 3 карточки (P vs Ft / невесомость / взвешивание)
- IV-1 СИМ: 4 ситуации (покой / падение / ускорение вверх=перегрузка / вниз),
  для каждой — стрелки Ft (фиолет, на тело) и P (индиго, на опору)
- DnD 6→3 (Ft/P/P=0) / квиз 4 / тренажёр 4

§25 Динамометр:
- 3 карточки + IV-1 СИМ: использует window.PHYS.dynamometer из phys.js,
  slider F и Fmax → SVG с пружиной, шкалой, указателем; warning при превышении
- IV-2 КАЛЬК m = F/g с выбором планеты
- DnD 6→3 (школьный/мед./пром.) / тренажёр 4

§26 СЛОЖЕНИЕ СИЛ — ГЛАВНЫЙ ВИЗУАЛ ГЛАВЫ 3:
- 3 карточки (равнодействующая / сонапр/противопол / перетягивание каната)
- IV-1 «Конструктор сил на теле»: 4 slider'а Ft↓ + N↑ + Fтяги→ + Fтр←,
  SVG-сцена с цветными стрелками от центра кубика и большой красной стрелкой R;
  вердикт «уравновешены / ускоряется вправо/влево/падает/подпрыгнет/под углом»
- IV-2 КАЛЬК сложения 2 сил с переключателем сонапр./противопол.
- IV-3 DnD 6→3 (R вправо/влево/0) / тренажёр 5

§27 Сила трения:
- 3 карточки (откуда / виды / польза vs вред)
- IV-1 СИМ-симулятор: slider m, F, выбор μ из 4 поверхностей (лёд / сталь /
  дерево / резина-асфальт). SVG с бруском, стрелками F→ и Fтр←, вердикт
  «ЕДЕТ / ПОКОИТСЯ» по сравнению F с μN
- DnD 6→2 (полезно/мешает) / квиз 4 / тренажёр 5

ФИНАЛ ГЛАВЫ 3 (10 боссов + ачивка «Мастер движения» +50 XP):
1. v = s/t (20 м/с)
2. Средняя скорость с равным временем (7 м/с)
3. Плотность бруска → железо (7.8 г/см³)
4. Ft на Земле (39.2 Н)
5. Ft того же тела на Луне (6.4 Н)
6. Динамометр → масса (750 г)
7. R двух сил противоположных (12 Н)
8. R трёх сил на одной прямой (10 Н)
9. Сила трения скольжения (6 Н)
10. Магистр: брусок едет, Fтр_max < F, R = ? (2 Н)

Все интерактивы wireDnd/wireQuiz/слайдеры/SVG привязаны. Parse OK, smoke OK.
2026-05-30 11:24:21 +03:00
Maxim Dolgolyov 96a2097e70 feat(phys7 ch3): Phase 3 — кинематика, §§14-20
Глава 3 «Движение и силы», часть 1 (без сил — Phase 4).
Файл: phys7_ch3_widgets.js (1082 строк, экспорт p14..p20).

§14 Мех. движение, относительность:
- 3 карточки (СО / относительность / самолёт-облако)
- IV-1 СИМ: переключатель СО (Земля/Поезд) с анимацией поезда vs дерева
- IV-2 КВИЗ 4 / IV-3 DnD 6→2 / IV-4 ТРН 4

§15 Траектория, путь, время:
- 3 карточки + IV-1 СИМ: интерактивная сетка SVG, клик → точка → построение
  ломаной траектории + автоподсчёт пути (1 клетка = 1 м), кнопка «Сброс»
- DnD 6→3 (прямолин/криволин/замкн) + квиз 3 + тренажёр 5

§16 Равномерное движение, скорость:
- 3 карточки (определение / 4 единицы скорости / расчёт)
- IV-1 СИМ: автомобиль на дороге, slider v=1..30 м/с, анимация движения с
  пересчётом пройденного пути в реальном времени
- IV-2 КАЛЬК v=s/t, slider s и t, вывод в м/с и км/ч
- DnD 6→3 (пешеход/машина/самолёт) + тренажёр 5

§17 Графики s(t) и v(t) — ГЛАВНЫЙ ВИЗУАЛ КИНЕМАТИКИ:
- 3 карточки (наклон=v / горизонталь / параллельные = равные v)
- IV-1 СИМ: рядом 2 графика SVG — s(t) с двумя прямыми (v1, v2) и v(t) с
  двумя горизонтальными + заливка площади под v1 как «s = v·t»; slider v1, v2
- КВИЗ 4 / DnD 6 → 4 типа линий / ТРН 4

§18 Средняя скорость:
- 3 карточки (формула / ловушка ≠ среднеарифм. / пешеход + метро)
- IV-1 КАЛЬК: 4 slider'а v1/t1/v2/t2, средневзвешенная vs ловушка с авто-
  индикатором «СОВПАЛО (t1=t2) / НЕВЕРНО»
- КВИЗ 3 / DnD 6→2 / ТРН 4

§19 Инерция:
- 3 карточки (закон Галилея / масса как мера инертности / пассажиры в автобусе)
- IV-1 СИМ: шарик на поверхности SVG с кнопкой «Запустить» и переключателем
  «Трение ВКЛ/ВЫКЛ»: с трением — тормозит и останавливается; без — катится вечно
- КВИЗ 4 / DnD 6→3 (легко/средне/тяжело) / ТРН 4

§20 Масса. Плотность:
- 3 карточки (масса / формула ρ=m/V / таблица 11 веществ)
- IV-1 КАЛЬК ρ=m/V: slider m=1..20000 г и V=1..2000 см³, вывод в г/см³ и кг/м³
  + автоопределение вещества (газ/пенопласт/дерево/вода/.../золото)
- IV-2 СИМ: 8 кнопок материалов → SVG-куб 1 дм³ меняет цвет и подпись массы
- DnD 6→3 (лёгкий/средний/тяжёлый) / ТРН 5

Парсинг OK, smoke-test (7 экспортов) OK.

Phase 3 — 7 из 14 § главы 3. Силы (§§21-27) + финал «Мастер движения» — Phase 4.
2026-05-30 11:10:48 +03:00