Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 1c7d8e9d95 feat(opticsbench): конструктор Фаза 3 — изображение на экране + экспорт PNG
- _drawScreenHits: светящиеся пятна (additive) в точках попадания лучей на
  экран, по длине волны — видно формирование изображения и спектр
- benchExportPng + кнопка «Снимок PNG»; подсказка про λ/белый свет
- bump opticsbench.js?v=4

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 12:40:37 +03:00
Maxim Dolgolyov 353a6cb8a9 feat(opticsbench): конструктор Фаза 2 — призма со Снеллиусом и дисперсией
- _prismInteract: тонкопризменное отклонение δ=(n−1)·A к основанию +
  хроматическая дисперсия n(λ) через _nAtWavelength
- белый свет: пучки по OB_SPECTRAL, каждый луч красится по длине волны
  (до призмы совпадают, после — расходятся в спектр); управление общим λ-баром
- _obRedraw для freebuild переключён на benchSim (был freeSim)
- сферические зеркала уже из Фазы 1; проверено численно (фиолет>красный)
- bump opticsbench.js?v=3

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 12:38:40 +03:00
Maxim Dolgolyov 832efc0907 feat(opticsbench): конструктор оптических систем — Фаза 1 (общий трассировщик)
Режим «Цепочка линз» → «Конструктор» на базе нового класса BenchSim:
- общий 2D-трассировщик: линза, зеркало (плоск./вогн./выпукл.), диафрагма,
  экран; источники предмет/точка/параллель; лимит отражений
- фокус линзы в x+f и терминация зеркала проверены численно
- динамический инспектор: палитра элементов, список схемы, свойства
  выбранного, удаление; слайдеры перерисовывают только холст (не ломают drag)
- pointer-слушатели на canvas (capture, dispose), выбор/перетаскивание
- пресеты: микроскоп/телескоп/проектор/зеркальная; сохранение состояния
  в снимок (_obGetState/_obApplyState); bump opticsbench.js?v=2
- призма — пока грубый placeholder (Снеллиус/дисперсия в Фазе 2)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 12:35:41 +03:00