Реальный фронт Ф5 (ранее ошибочно считал его сделанным параллельной сессией —
его не было). _loadRelated(simId) в lab-glue.js: GET /api/lab/sims/:id/related,
рендерит чипы-ссылки рядом с заголовком симуляции; контейнер #sim-related
создаётся динамически (без правок lab.html/CSS). Вызов из openSim (lab-init.js).
Тихо прячется при отсутствии связей/ошибке. Иконка — inline SVG .ic, без эмодзи.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1. cirSim ReferenceError в _pauseAllSims/closeSim (регрессия Фазы 3): глобалы
экземпляров симуляций объявлены в ленивых файлах -> не существуют до открытия.
Предсоздаём их как window-свойства (null) -> guard'ы безопасны. (lab-init.js)
2. theory-data.js (вынос THEORY параллельной сессией) не подключался в lab.html
-> панель теории и fallback loadTheory ломались. Добавил перед _register-all.
3. _pilots.js удалён в Фазе 1, но lab.html ссылался -> 404. Убрал ссылку.
4. /api/lab/sims 500 на неотмигрированном/устаревшем инстансе -> деградация:
возвращаем пустой каталог + needs_migration вместо 500. (routes/lab.js)
Проверка: vm-доказательство (_pauseAllSims без throw), node --check всех файлов,
lab-sims тесты 11/11. ВАЖНО: на работающем dev-сервере нужен ПЕРЕЗАПУСК (сервер
не авто-мигрирует) — таблица lab_sims уже в live БД.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Два edit'а Фазы 3 не применились в fc1139f (упали по отступу), запушив
сломанное состояние: lab.html убрал eager sim-скрипты, но open остался
синхронным -> ReferenceError при клике на любую симуляцию кроме graph.
ИСПРАВЛЕНО:
- _register-all.js: open-обёртка LabLoader.ensure(id).then(rawOpen) + sync-фолбэк
- lab-init.js openSim: обработка Promise от open() (.then -> lucide, .catch -> log)
E2E vm-harness: click->ensure->load->rawOpen после загрузки; pendulum/stereo:cube/
molphys(4 файла)/alias magnetic — ALL PASS; node --check OK.
Независимое ревью поймало этот блокер.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Два дефекта, из-за которых 3D читался как плоская диаграмма:
- painter-сортировка была по возрастанию z (ближние первыми) — дальние
атомы рисовались поверх ближних. Теперь единый список примитивов
(атомы + половинки связей) сортируется по убыванию z (дальние первыми).
- связи были тонкими плоскими линиями. Теперь — затенённые «цилиндры»:
толстый штрих с поперечным градиентом (центр светлее, края темнее),
двухцветные (каждая половина под цвет своего атома) — фирменный вид
ball-and-stick. Ширина зависит от перспективы (ближе — толще).
- усилена перспектива (fov 900→700), добавлен тёмный ободок сфер для объёма.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- openSim('stereo:<figure>') и /lab?stereofig=<figure> открывают нужное тело
(без изменения общего hash-роутера)
- клавиатура на canvas: стрелки=орбита, +/-=зум, R/Home=сброс
- aria-live на readout; bump stereo.js?v=8
- дробление файла на модули отложено по решению пользователя (в бэклоге)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lab-init: _pauseAllSims() паузит активный rAF-сим при переключении (раньше стерео рендерило невидимый canvas вечно)
- stereo: render-on-demand через _invalidate()/_needsRender, loop засыпает и просыпается по взаимодействию
- pointer/touch-слушатели перенесены с window на canvas (pointer-capture), трекаются и снимаются в dispose()
- обработка webglcontextlost/restored + метод dispose()
- _clearGroup стал рекурсивным (устранена утечка вложенных групп), a11y-атрибуты на canvas
- bump stereo.js?v=3
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Геометрия (планиметрия):
- Живые измерения как объекты: длина / угол / площадь — auto-recompute, draggable chips
- Инструмент ГМТ: sweep мовера через параметр, рисует кривую места точек
- Новые типы точек: on_segment (скользит по отрезку, _t), on_circle (по окружности, _theta)
- Toolbar: «Длина», «Угол», «Площадь», «ГМТ», «На отрезке», «На окружности»
Электромагнитные поля (emfield):
- Merge magnetic.js + coulomb.js в один EMFieldSim с 3 режимами (E / B / комбинированное)
- Унифицированный pipeline: colormap, field lines, vectors, equipotentials, flux loop, test particle
- Combined-режим: полная сила Лоренца F=q(E+v×B)
- Backward compat: #coulomb и #magnetic хеши и ?sim= параметры редиректят в emfield
- Удалены: magnetic.js, coulomb.js. Добавлен: emfield.js
Бросок тела (projectile):
- Режим целей: 3 окна, hit-детекция, HUD «Цели: N/M / Попыток: K»
- Графики x(t), y(t), vx(t), vy(t) — 2×2 Canvas 2D, real-time
- Двойной бросок: одновременно 2 траектории для сравнения (cyan vs gold)
UI fixes (по результатам аудита):
- Заменены emoji/unicode на inline SVG .ic: switch ⌇, spring 〜 (5 мест), download ⬇ (2), camera 📷
- Убраны декоративные символы ☉ ○ из geometry tool labels
- Добавлены THEORY entries: geometry, hydrostatics (раньше показывали fallback)
- Стандартизирована ширина panel для sim-proj и sim-coll (240px)
- waves перенесён в физический блок SIMS catalog (был после биологии)
- Очищен дефолтный sim-topbar-title (был «График функции»)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
lab.html: 9273 → 5180 lines (-44%)
frontend/js/labs/lab-init.js: new file, 4098 lines
All 34 _open*() functions + sim instance vars + openSim/closeSim/
_addTouchSupport/_simShow + THEORY data extracted to lab-init.js.
Shared globals (FN_COLORS, ALL_SIM_BODIES, ALL_CTRL_BARS, sim vars)
converted from const/let to var for cross-script accessibility.
Three vars in lab.html made global: _disabledSimIds, _theoryOpen, _embedMode.
Load order preserved: lab-init.js added before main <script> block.