Commit Graph

15 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 699fdcc7fb feat(catalog): хаб-страница для Алгебры 8 (3 главы под единым слагом)
- migration 014: parent_slug column + algebra-8 hub row +
  rename old algebra-8 → algebra-8-ch1 (progress сохраняется
  через стабильный textbook_id=3)
- backend/routes/textbooks.js: GET / фильтрует parent_slug IS NULL;
  aggregated progress для хабов; новый GET /:slug/children
- algebra_8_hub.html: новая хаб-страница с 3 карточками глав,
  hero с общим прогрессом, XP-бейдж, ссылки на главы
- algebra_8/ch2/ch3: кнопки cross-chapter заменены на
  одну «К алгебре 8» в шапке

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 16:49:20 +03:00
Maxim Dolgolyov dc201f28ff feat(algebra-8): Глава 3 Wave 1 — скелет + §13 + §14
Глава 3 «Неравенства с одной переменной» по программе Арефьевой/Пирютко.
Палитра: индиго → фиолетовый → бирюза. 6 параграфов + финал.

Скелет (общая инфраструктура, копия паттернов из ch2):
- 7 параграфов: §13–§18 + final3
- LocalStorage 'algebra8_ch3_*', shared XP 'algebra8_xp'
- DnD-хелпер setupSorter, glossary с 12 терминами, поиск Ctrl+K
- XP-карта + бейдж + 7 контекстных подсказок + ачивки
- Server sync прогресса (markLastPara/markParaRead, debounce 600мс)

§ 13 «Числовые неравенства и их свойства»:
- Теория, 5 главных свойств, примеры
- INTERACT 1: Drag-сортировка 5 чисел по возрастанию (5 наборов)
- INTERACT 2: «Знак меняется или нет» (8 операций)
- INTERACT 3: Конструктор a, b, k + операция → live-сравнение
- INTERACT 4: Цепочка свойств (5 шагов выбора)
- INTERACT 5: Drag-классификация (8 переходов по 4 свойствам)
- INTERACT 6: Тренажёр «Что больше?» (10 случайных задач)

§ 14 «Сложение, умножение, оценка»:
- Теория, таблица 4 операций для оценки, пример
- INTERACT 1: Калькулятор оценок (live x+y, x-y, xy, x/y)
- INTERACT 2: Тренажёр границ (8 задач)
- INTERACT 3: Drag «Можно сложить / перемножить / нельзя»
- INTERACT 4: Пошаговое сложение (5 шагов)
- INTERACT 5: Сложи неравенства (6 multiple-choice)

DB: миграция 013 — slug 'algebra-8-ch3', sort_order=5, бамп physics-8 на 6.
Главы 1 и 2 теперь имеют кнопку «Глава 3 →» в шапке.
2026-05-27 16:14:15 +03:00
Maxim Dolgolyov 66166f6294 feat(algebra-8): синхронизация прогресса учебника с каталогом
Раньше: алгебра 1 и 2 главы хранили прогресс только в localStorage,
поэтому каталог /textbooks показывал 0/N прочитано и кнопку 'Открыть'
даже после активной работы с учебником.

Теперь обе главы шлют POST /api/textbooks/:slug/progress:
- markLastPara(id) — при каждом goTo(); сервер запоминает last_para,
  каталог показывает кнопку 'Продолжить'.
- markParaRead(id) — когда STATE.progress[key] первый раз ≥ 50%
  (внутрипараграфный прогресс достаточен); сервер добавляет id в
  paragraphs_read[], каталог показывает '1/7 прочитано'.
- Дебаунс 600мс — несколько быстрых переходов схлопываются в один POST.
- keepalive:true + beforeunload-flush, чтобы последний переход не
  потерялся при закрытии вкладки.
- loadServerReadState() при init() — если на другом устройстве уже
  прочитаны параграфы, локальный STATE.progress поднимается до 100%
  для них (визуально совпадает с каталогом).

Slug: 'algebra-8' для ch1, 'algebra-8-ch2' для ch2.
2026-05-27 16:01:26 +03:00
Maxim Dolgolyov 64bd44088d feat(xp): textbook XP синхронизируется с системной геймификацией
- backend: POST /api/gamification/self-award (rate-limited, validated)
- frontend/js/xp.js: load/add/flush/on клиент, ~150 LOC, дебаунс 300мс,
  keepalive fetch на unload/visibilitychange hidden
- algebra_8.html и algebra_8_ch2.html: XP_LEVELS заменён на единую
  формулу с сервером; addXp/loadProgress подключены к window.LS.xp
- При первой загрузке: merge max(local, server); далее сервер — источник
  правды
2026-05-27 15:56:36 +03:00
Maxim Dolgolyov 9199427dfd feat(algebra-8): общая система опыта для главы 1 и главы 2
Раньше: каждая глава хранила XP отдельно (algebra8_ch1_xp +
algebra8_ch2_xp), формулы уровня были разные (дискретная таблица в
ch1, формула sqrt в ch2), визуально XP-карты различались.

Теперь:
- Один ключ localStorage: 'algebra8_xp' для обеих глав.
- При первой загрузке (в любой главе) — single-shot миграция:
  если новый ключ отсутствует, суммирует старые ch1 + ch2 и
  сохраняет под единый ключ. Старые ключи не удаляются (на всякий).
- Единая таблица уровней XP_LEVELS = [0, 50, 120, 220, 350, 520,
  740, 1000, 1300, 1700, 2200] (11 уровней, MAX = Ур. 11).
- Единые функции calcLevel(xp) и _xpForLevel(lv).
- XP-карта в сайдбаре главы 2 теперь идентична главе 1:
  градиент acc→pri-soft, .xp-card-title, .xp-bar, .xp-fill, .xp-nums.
- Hero badge «★ Ур. N · NN XP» добавлен в hero обоих глав.
- addXp в ch2: при повышении уровня — popup с номером уровня + confetti.
- addXp в ch1: refreshProgressUI вызывается, чтобы обновлять hero
  badge сразу после начисления.
2026-05-27 15:41:54 +03:00
Maxim Dolgolyov 58998a59c0 feat(algebra-8 ch2): XP-карта, бейдж в hero, совет дня, фикс sidebar 'Финал'
- SIDEBARS.final2: убрал stub 'будет в Wave 4', добавил 5 строк по
  финалу (7 боссов, типы заданий, награда, практика, серия).
- XP card в сайдбаре: уровень (Lv N), текущий XP, прогресс-бар до
  следующего уровня, остаток XP. Формула: Lv = floor(sqrt(xp/50)).
- XP badge в hero (рядом с прогрессом): жёлто-розовая пилюля
  «★ Lv N · NN XP», обновляется при каждом addXp.
- TIPS: 7 советов (по одному на каждый §+финал). В сайдбаре отдельная
  карточка «Подсказка» с жёлтым градиентом — контекстная под текущий
  параграф.
- refreshProgressUI: после изменения XP пересобирает сайдбар, чтобы
  карточки опыта/совета оставались актуальными.
2026-05-27 15:36:11 +03:00
Maxim Dolgolyov e21b12a7ce feat(algebra-8 ch2): Wave 5 — глоссарий-тултипы + поиск Ctrl+K
GLOSSARY: 13 ключевых терминов (квадратное уравнение, дискриминант,
теорема Виета, биквадратное, ОДЗ, посторонний корень и др.) с
определениями в KaTeX и привязкой к параграфу.

- wrapGlossary(root): обходит текстовые узлы секции, оборачивает
  совпадения регулярным выражением по всем алиасам. Игнорирует
  KaTeX-узлы, кнопки, инпуты, сайдбары, шапку, поп-апы.
- Падеж-алиасы для каждого термина (дискриминант / дискриминанта /
  дискриминантом / дискриминанте).
- Подчёркнутый пунктиром термин при ховере / клике показывает
  плавающий tooltip с определением и ссылкой на параграф.
- Запускается после goTo() с задержкой 60мс.

SEARCH (Ctrl+K):
- Кнопка «Поиск» в шапке + хоткей Ctrl+K (cmd+K на Mac).
- Индекс: 7 параграфов + 13 терминов глоссария + 5 ключевых формул
  + Финал главы.
- Скоринг: title contains > startsWith bonus > word match.
- Стрелки ↑↓ / Enter / Esc / клик мышью.
- При выборе термина — переход в его параграф + scrollIntoView
  + жёлтая подсветка 1.4с.

Стили: .gloss-term пунктирное подчёркивание, .gloss-tip floating card,
.search-modal с blur backdrop, .search-row с hover/active.
2026-05-27 15:31:35 +03:00
Maxim Dolgolyov 0cd187b693 feat(algebra-8 ch2): 3 сортировки переведены на drag-and-drop
Универсальный хелпер setupSorter(cfg) с pointer-events:
- desktop: тащим карточку → подсветка целевого ящика → отпускаем = поставлено
- touch / mobile: тап по карточке (становится "armed") → тап по ящику = поставлено
- × кнопка на placed-чипе → возврат в pool
- drop за пределы ящика на сам pool тоже возвращает чип
- threshold 8px — клик не превращается в drag случайно

Стили: .dnd-chip с cursor:grab/active grabbing, .armed shadow,
.dragging opacity, .drop-box.over подсветка с лёгким scale.

Применено к:
- § 7 INT 2 (полное / неполное / не квадратное) — 8 уравнений
- § 10 INT 5 (раскладывается / не раскладывается) — 8 трёхчленов
- § 11 INT 5 (движение / работа / числа / геометрия) — 8 задач,
  columnLayout:true для длинных текстов

Старые «лесенки кнопок Полн./Неполн./Не квадр.» удалены — теперь
один-клик-затем-один-клик или drag. § 12 INT 4 оставлен как
<select> (другой паттерн: одна метка для нескольких уравнений).
2026-05-27 15:27:44 +03:00
Maxim Dolgolyov 75792c93aa fix(algebra-8 ch2): шаговые решатели — теперь действительно по одному шагу
Три «пошаговых» решателя дампили все шаги сразу при первом клике.
Переписаны на прогрессивное раскрытие:
- § 8 INT 5 «Пошаговый решатель» (квадратное)
- § 10 INT 2 «Пошаговый разлагатель»
- § 12 INT 1 «Решатель биквадратного»

Паттерн: Старт → шаги собираются в массив, idx=0 → Дальше (1/N) →
каждый шаг — отдельный блок с border-left и fadeIn. По окончании —
кнопка «Готово», начисление достижения и confetti. Кнопка «Сначала»
сбрасывает к Старту.

Ещё: § 8 INT 4 — $D = b^2 - 4ac$ показывался буквально с долларами,
потому что использовался textContent + renderMath на чужом элементе.
Заменено на innerHTML + renderMath на правильный узел.
2026-05-27 15:21:45 +03:00
Maxim Dolgolyov 7a85007777 fix(algebra-8 ch2): сломанная вёрстка слайдеров, прокачаны подсказки и шпаргалка
- Слайдеры (.sliders label): убран flex-direction:column, который раскладывал
  KaTeX-span / '=' / <b> / <input> на 4 строки. Теперь label = block,
  всё на одной строке, slider — на следующей.
- .wg-help: вместо мелкого курсива — полноценный hint-box с жёлтым
  градиентом, левой полосой и круглым «?» слева. Совпадает по визуалу
  с главой 1.
- Шпаргалка: добавлена кнопка «Шпаргалка» в шапке, на узких экранах
  (≤980px) col-side превращается в выезжающий справа drawer с
  backdrop'ом, открывается по кнопке/закрывается по клику вне или Esc.
- initSidebarToggle() вызывается из init().
2026-05-27 15:18:47 +03:00
Maxim Dolgolyov c2f66b1e97 feat(algebra-8 ch2): Wave 4 — финал + 7 боссов + DB migration
frontend/textbooks/algebra_8_ch2.html · final2:
- Boss Arena с 7 боссами:
  · §7 «Хранитель неполных» — 5 заданий
  · §8 «Дискриминатор» — 5 заданий
  · §9 «Дух Виета» — 5 заданий
  · §10 «Разложитель» — 5 заданий
  · §11 «Архивариус задач» — 5 заданий
  · §12 «Мастер замены» — 5 заданий
  · ★ «Магистр алгебры» (финал) — 7 заданий
- Универсальный движок: select / yesno / input
- HP-бар, иконки боссов, состояние в localStorage
- Сертификат «Магистр квадратных уравнений» при всех 7 победах

Дополнительно:
- Увлекательная математика (3 spoiler-факта: история, a≠0, парадокс)
- Финальная практика: генератор случайных задач со всей главы (5 типов)
- Серия из 5 верных = достижение
- ACH_LABELS для всех boss_*, all_bosses, prac_streak

algebra_8.html: добавлена ссылка «Глава 2 →» в шапке.
migrations/012_algebra_8_ch2.sql: регистрация slug 'algebra-8-ch2'.
2026-05-27 14:54:01 +03:00
Maxim Dolgolyov cfca88c3e0 feat(algebra-8 ch2): Wave 3 — §11 (Текст. задачи) + §12 (Сводящиеся)
§ 11 «Текстовые задачи»:
- Теория «4 шага», типы (движение/работа/числа/геометрия)
- INTERACT 1: Шаблон 4 шага с пошаговым выбором (6 шагов)
- INTERACT 2: Тренажёр 5 задач с подсказками
- INTERACT 3: Движение по реке (vл, vр, S — live-расчёт)
- INTERACT 4: Задача про двузначное число (54)
- INTERACT 5: Drag-классификатор 8 задач по 4 типам

§ 12 «Сводящиеся к квадратным»:
- Биквадратные через замену t=x², дробные уравнения, ОДЗ
- INTERACT 1: Решатель биквадратного (вводишь a, b, c — полное решение)
- INTERACT 2: Тренажёр 6 биквадратных уравнений
- INTERACT 3: Пошаговое решение дробного уравнения (6 шагов)
- INTERACT 4: Выбор подходящей замены (4 уравнения)
- INTERACT 5: «Найди посторонний корень» (3 уравнения с ОДЗ)

ACH_LABELS для p11_*/p12_*, шпаргалки §11/§12 заполнены.
2026-05-27 14:50:51 +03:00
Maxim Dolgolyov 90d0c41fd0 feat(algebra-8 ch2): Wave 2 — §9 (Виета) + §10 (Разложение)
§ 9 «Теорема Виета»:
- Теория, обратная теорема, общий случай (a≠1), знаки корней
- INTERACT 1: Тренажёр устного подбора (10 уравнений)
- INTERACT 2: Конструктор «корни → уравнение»
- INTERACT 3: Знаки корней (8 раундов: оба+, оба-, разные, нет)
- INTERACT 4: Быстрая проверка корней через Виета
- INTERACT 5: Виета для непривед. (сумма −b/a, произведение c/a)

§ 10 «Квадратный трёхчлен. Разложение»:
- Теория, алгоритм, формула ax²+bx+c = a(x−x₁)(x−x₂)
- INTERACT 1: Конструктор разложения (a, x1, x2 → трёхчлен)
- INTERACT 2: Пошаговый разлагатель (D, корни, разложение)
- INTERACT 3: Тренажёр (8 трёхчленов → корни)
- INTERACT 4: Сокращение дробей (5 задач, выбор из 4 вариантов)
- INTERACT 5: Разложимо или нет (8 трёхчленов по D)

ACH_LABELS добавлены для p9_* и p10_*.
Сайдбары для §9 и §10 заполнены формулами.
2026-05-27 14:46:03 +03:00
Maxim Dolgolyov 2c8eb84c65 feat(algebra-8): Chapter 2 Wave 1 — skeleton + §7 + §8
§7 «Квадратные уравнения. Неполные»:
- Теория, правила, алгоритм, примеры
- INTERACT 1: Конструктор уравнения (3 слайдера a/b/c, live-расчёт типа и корней)
- INTERACT 2: Сортировка 8 уравнений по 3 типам (полное/неполное/не квадратное)
- INTERACT 3: Пошаговый решатель неполных (2 типа: bc=0, ac=0)
- INTERACT 4: Задача про страницу книги (165 см²)
- INTERACT 5: Тренажёр 10 неполных с таймером
- INTERACT 6: «Имеет ли корни?» — 8 раундов на знаки

§8 «Формулы корней. Дискриминант»:
- Вывод формулы, таблица 3 случаев, алгоритм 5 шагов
- INTERACT 1: Калькулятор дискриминанта (пошагово)
- INTERACT 2: SVG-парабола (a, b, c слайдеры) + точки пересечения с OX
- INTERACT 3: 3 случая D (>0, =0, <0) с мини-графиками
- INTERACT 4: Тренажёр «сколько корней?» 10 уравнений
- INTERACT 5: Пошаговый решатель полного квадратного
- INTERACT 6: «Угадай знак D» только по графику параболы

Скелет: 6 параграфов (§7-§12) + финал, цвета по секциям, LocalStorage,
12 достижений, hero-прогресс, KaTeX, тёмная тема.

§§9-12 + final — stubs до следующих волн.
2026-05-27 14:42:07 +03:00