Commit Graph

13 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov a3f7e9976e fix(phys9): cache-bust phys9_*.js + phys.js (?v=20260530)
KaTeX-фикс в phys9_ch1_widgets.js (delimiters $...$ в renderMathInElement) и
исправление ловушки $(v_1+v_2)/2$ в §7 «Средняя скорость» уже были в HEAD
(коммит 5b075cd), но из-за агрессивного браузерного кеша JS-файлов пользователи
продолжали видеть старую версию: формулы как raw текст, ловушка как
($v_1+v_2)/2$ с битым синтаксисом.

HTML уже имеет no-cache meta-теги, но они не контролируют кеш связанных JS.
Добавляю query-string ?v=20260530 к phys.js и phys9_*.js на 5 страницах глав.
2026-05-30 09:58:17 +03:00
Maxim Dolgolyov 5b075cde86 feat(phys9 finals): прогресс-бары и ачивки финалов Wave F + G
Новый модуль frontend/js/phys9_finals.js:

1. РАСШИРЯЕТ window.checkNum чтобы поддерживать сигнатуру
   (id, answer, unit, tol) — раньше legacy checkNum принимал только
   sec для POOLS, из-за чего кнопки «Проверить» в финалах не работали.

2. ПРОГРЕСС-БАР под заголовком каждого finalN:
   - Подсчитывает количество <input id="fin1-q1"...> в финале
   - При правильном ответе обновляет % решённых
   - +8 XP за каждую решённую задачу

3. АЧИВКИ:
   - При 100% решённых задач финала — +50 XP + бэйдж
     «★ МАСТЕР ГЛАВЫ» (физика9_chN_master)
   - При всех 5 финалах — +150 XP + ачивка «МАГИСТР ФИЗИКИ 9»
     (Wave G — финал курса)

Подключение во все 5 ch + хук на ensureBuilt вызывает
PHYS9_FINALS_INIT(id) для id вида final1..final5.

(linter добавил { delimiters, throwOnError:false } в renderMathInElement
вызовы во всех 5 widget-модулях — сохранено).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 09:55:44 +03:00
Maxim Dolgolyov 9d5a2959e1 fix(textbooks): кнопка «Шпаргалка» не открывала контент на desktop
На десктопе (>980px) .col-side уже видна как sticky-колонка справа в grid 1fr 280px.
Клик по кнопке #sidebar-btn добавлял .col-side-backdrop.show — backdrop с
z-index:9990 затемнял всю страницу, перекрывая sticky-aside. Со стороны
выглядело как «ничего не открылось» — на самом деле появлялась чёрная вуаль.

Фикс: @media(min-width:981px) скрывает #sidebar-btn и подавляет показ backdrop.
На мобайле (≤980px) кнопка и overlay работают как раньше.

Применено в 51 файле: physics 8/9/10 chN, algebra 7/9/10/11 chN + 8 ch2-3,
geometry 7/8/9/11 chN, geometry_10 r1-4.
2026-05-30 09:51:04 +03:00
Maxim Dolgolyov bf788c1c3a feat(phys9 ch1): добавлены 14 виджетов Wave A — Глава 1 «Основы кинематики»
Новый модуль frontend/js/phys9_ch1_widgets.js — экспортирует
window.PHYS9_CH1_WIDGETS = { p1..p14: fn }.

Каждая функция инжектится в pN-body через расширенный ensureBuilt hook
после оригинального билда и блока POOLS-задач. Идемпотентно
(проверка class wg-phys9-extra-<id>).

Виджеты:
- §1 DnD: 8 объектов → точка / не точка
- §2 CALC: скорость катера отн. берега (slider v_катера, v_течения,
  направление)
- §3 DnD: 8 величин → вектор / скаляр
- §4 CALC + SVG: проекции вектора по углу с тригокружностью
- §5 DnD: 6 траекторий → s=|Δr| или s>|Δr|
- §6 CALC: v=s/t с переводом в км/ч + бытовая аналогия
- §7 CALC: средневзвешенная ⟨v⟩ + ловушка «среднее арифметическое»
- §8 DnD: 6 уравнений x(t) → характер движения
- §9 CALC: время и место встречи двух тел
- §10 DnD: 6 признаков → знак мгновенной v
- §11 CALC: режим движения (ускорение/торможение/равномерное)
- §12 CALC: тормозной путь автомобиля
- §13 CALC: Δx и v при равноуск. + проверка v²−v₀²=2aΔx
- §14 DnD: 6 графиков v(t) → знак ускорения

Все виджеты используют:
- стандартные CSS-классы .wg, .sliders, .score-display, .drop-box
  (из phys-textbook-widgets.css)
- палитру PHYS9_COLORS (тёмная тема работает автоматически)
- KaTeX для формул
- единый DnD движок через wireDnd

В ch1.html подключён скрипт + расширен hook _injectTasks вызывать
PHYS9_CH1_WIDGETS[id] после рендера задач.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 09:44:28 +03:00
Maxim Dolgolyov 239e54540e feat(phys9): единая палитра цветов PHYS9_COLORS (Phase 2)
Новый модуль frontend/js/phys9_palette.js — экспортирует
window.PHYS9_COLORS с цветами для всех кинематических, динамических,
энергетических и геометрических величин Физики 9.

Структура палитры:
- velocity / acceleration / displacement / position / time
- force / forceGravity / forceFriction / forceNormal / forceSpring /
  forceTension
- energyK / energyP / work / power
- body / bodyAccent / liquid / gas / surface
- angle / axis / grid / dashed
- plotPrimary / plotSecondary / plotTertiary
- text / textMuted / textLabel
- bg / bgSubtle / bgCard
- ok / warn / fail

Палитра автоматически переключается между светлой и тёмной темой
через get-проперти, проверяющий html.dark / body.dark.

Утилиты:
- PHYS9_COLORS.vector('F'|'v'|'mg'|...) — цвет вектора по типу
- PHYS9_COLORS.byClass('kinematic'|'dynamic'|...) — цвет по классу

Подключён во все 5 ch-страниц до phys9_legacy.js.

Подготовка к Phase 3 — перенос hardcoded #цветов в legacy на ссылки
PHYS9_COLORS.*.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 09:30:37 +03:00
Maxim Dolgolyov b6ea1ae398 fix(phys9): удалить Font Awesome — заменено на inline SVG (Phase 1)
Согласно проектной политике CLAUDE.md «никаких эмодзи и Font Awesome,
только inline SVG .ic», вычистил все 14 вхождений FA из Физики 9.

frontend/textbooks/physics_9_ch{1..5}.html (10 правок):
- Удалён <link rel=stylesheet ... font-awesome.css> (5 файлов)
- Заменён <i class="fas fa-star"></i> на inline SVG звезды (5 мест)

frontend/js/phys9_legacy.js (8 правок):
- fa-lightbulb → SVG лампочки (2 места: подсказка задачи, кнопка «решение»)
- fa-check → SVG галочки (кнопка «Проверить»)
- fa-play → SVG треугольник (кнопка «Запустить»)
- fa-pause → SVG двух полосок (кнопка «Стоп»)
- fa-eye-slash → SVG перечёркнутого глаза («Скрыть решение»)
- fa-sun → SVG солнца (тема — день)
- fa-moon → SVG луны (тема — ночь)

Все SVG имеют атрибут class="ic", stroke=currentColor, viewBox 0 0 24 24
для тёмной темы и масштабируемости.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 09:29:25 +03:00
Maxim Dolgolyov c34fd27c6a feat(phys9 ch): добавлен блок задач параграфа из legacy POOLS
Раньше в монолите physics_9.html на каждый § был блок задач
(navDots, taskArea, fb, sum, progress-bar и chip-ok), но в новых
ch-страницах physics_9_ch{1..5}.html этого не было.

Изменения:

1. В каждой ch1..ch5.html добавлен hook поверх ensureBuilt:
   - Функция _makeTaskBlock(sec) генерирует HTML контейнеров
     legacy-tasks (#taskArea<sec>, #navDots<sec>, #fb<sec>, #sum<sec>,
     #prog<sec>, #ok<sec>, #cur<sec>, #max<sec>, кнопка «Заново»,
     кнопка «Следующая»).
   - _injectTasks(id) добавляет блок в #<id>-body если есть
     window.POOLS[id], и вызывает window.renderTask(id) +
     window.renderNav(id) для рендера первой задачи.
   - ensureBuilt обёрнут так, чтобы вызывать _injectTasks
     после оригинального билда.

2. В phys9_legacy.js добавлен экспорт POOLS и STATE в window
   (раньше они были скрыты внутри IIFE).

Стили блока задач используют CSS-переменные секции (var(--sec-acc, ...))
и работают с любой темой главы.

Теперь по каждому §1-§36 показывается соответствующий пул задач
(TASKS_P1..P36).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 09:17:38 +03:00
Maxim Dolgolyov 1f17fb40dc fix(textbooks): извлечён общий widget CSS — phys-textbook-widgets.css
Жалоба пользователя по Физике 8 (но проблема общая для Phys 8 и Phys 9):
страницы глав используют классы .wg/.dnd-pool/.dnd-chip/.btn/.score-display/
.feedback/.actions/.sliders/.spoiler/.drop-box в HTML-разметке, но CSS-правила
для них живут только в physics_10_ch1.html. Из-за этого карточки-задания,
chip'ы drag-and-drop, кнопки и feedback-блоки в Phys 8 и Phys 9 рендерились
без стилей (как обычный текст).

- extract_widget_css.cjs: вытягивает CSS-блок (.btn..pre-.col-side) из
  physics_10_ch1.html в frontend/css/phys-textbook-widgets.css (6.4 КБ)
- Подключает <link> в 11 файлов: physics_8_ch1/ch2/ch3/hub/lab,
  physics_9_ch1..ch5, physics_9_hub
- migrate_phys9_content.js теперь инжектит ссылку на widget CSS при будущих
  миграциях (рядом с FA CDN)
2026-05-30 09:16:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 932bef237c fix(phys9 ch): подключить phys9_legacy.js во все 5 ch-страниц
Тег <script src="/js/phys9_legacy.js" defer> отсутствовал во всех
physics_9_ch{1..5}.html. Auto-init блок в каждой ch-странице ожидал
window.startAnim1, window.upd2 и т.д. — но без подключения скрипта
эти функции не существовали → ReferenceError: startAnim1 is not defined
при клике на кнопки onclick="startAnim1()".

Тег добавлен после <script src="/js/phys.js"> во всех 5 файлах.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 09:10:36 +03:00
Maxim Dolgolyov 66bd7ac1f4 fix(textbooks): Физика 9 — STATE collision, KaTeX escape, авто-init симуляций
Три бага из жалобы пользователя:

1) phys9_legacy.js упал с 'Identifier STATE has already been declared' —
   const STATE в монолите конфликтовал с const STATE в chapter inline JS.
   Скрипт extract_phys9_legacy.cjs теперь оборачивает извлечённый код в IIFE
   и явно экспортит через window 70 функций (upd*/draw*/init*/start*/lab*/
   check*/toggle*/render*/show*/...) + 7 const-массивов (TASKS_PN, PUZ_PN).

2) В боковой панели формулы рендерились как 'Delta vecr' вместо Δr⃗ —
   мой переход на JSON.stringify в gen_phys9_ch.js добавил лишний слой
   escape backslash. Уменьшил \\ → \ в SIDEBAR_ROWS, TIPS_HTML,
   PARA_SUBS, LR_SUBS (90 строк). Цепочка теперь: source \Delta → string
   \Delta → JSON "\\Delta" → HTML JS \Delta → runtime \Delta →
   KaTeX \Delta ✓.

3) 'не работают симуляции' — функции из legacy.js были доступны, но
   chapter goTo(id) их не вызывал. Добавлен авто-вызов upd<N>(),
   startAnim<N>(), init<N>(), draw<N>() при переключении на параграф,
   и updLab<N>(), drawLab<N>() — для ЛР.
2026-05-30 09:06:20 +03:00
Maxim Dolgolyov dcdcde5b4e fix(textbooks): Физика 9 — escape § в num + phys9_legacy.js + финалы 5 глав
Багфиксы:
- gen_phys9_ch.js: убран двойной escape \u00a7 → литерал §
  (раньше карточка показывала '\u00a7 1' вместо '§ 1')
- phys9_legacy.js (262 КБ): извлечён весь JS монолита для глобальных onclick-
  обработчиков (startAnim1, lab11add/all/reset, checkNum, togglePend36 и пр.).
  Setup-код в конце обёрнут в try/catch — он рассчитан на DOM монолита.
- migrate_phys9_ch4.js + migrate_phys9_content.js: подключают phys9_legacy.js
  во все 5 ch-файлов перед закрытием <head>.

Финалы глав (write_phys9_finals.js):
- ch1: 5 задач (кинематика — поезд, разгон, окружность, лодка/река)
- ch2: 5 задач (динамика — трение, Гук, свободное падение, перегрузка)
- ch3: 5 задач (статика — рычаг, Архимед, блок, КПД накл. плоск., льдина)
- ch4: 5 задач (импульс — неупр. удар, ЗСЭ, мощность крана, пуля, бросок)
- ch5: 5 контрольных по практикуму (среднее, ЛР2, ЛР4, ЛР6, ЛР10)

Все задачи с автопроверкой через checkNum() (теперь работает из legacy.js).
2026-05-30 08:55:00 +03:00
Maxim Dolgolyov 31e03923ca feat(textbooks): миграция контента Физики 9 — §1-36 + ЛР11
- migrate_phys9_ch4.js: первая итерация (§31-36 → ch4)
- migrate_phys9_content.js: обобщённый скрипт для ch1-3 (§1-30) + ch5 (ЛР11 из монолита)

Каждая глава:
- Получает CSS-блок монолита (стили .para-hero, .fcard, .def-box и т.д.)
- Подключает Font Awesome CDN для иконок в section-title
- HTML-тела параграфов вставляются в STUB-builder'ы заменой по regex
- Эмодзи (нарушают правило проекта) и orphaned <i> теги удаляются на этапе clean()

Размеры после миграции:
- ch1 (кинематика, §1-14): 136 КБ
- ch2 (динамика, §15-24): 127 КБ
- ch3 (статика, §25-30): 100 КБ
- ch4 (законы сохранения, §31-36): 133 КБ
- ch5 (лаб. практикум): 90 КБ (только ЛР11 заполнен, ЛР1-10 и ЛР12 — STUB)

Источник physics_9.html сохранён для возможной повторной миграции.
2026-05-29 23:40:30 +03:00
Maxim Dolgolyov 0c0eea7a6b feat(textbooks): скелет Физики 9 — hub + 5 глав + миграция БД
- gen_phys9_hub.js: генератор hub из physics_10_hub.html (blue palette, 5 cards)
- gen_phys9_ch.js: генератор 5 файлов глав со STUB-builder'ами по канве physics_10_ch
- 038_physics_9_hub.sql: переразмечает physics-9 как hub + 5 дочерних (ch1-ch5)
- Глава 5 — Лабораторный практикум, 12 ЛР с поддержкой lr-id вместо §

Источник: Исаченкова, Сокольский, Захаревич "Физика 9" (Народная асвета, 2019).
Контент в Phase 5 — авторский (наш материал).
2026-05-29 23:01:59 +03:00