# Feature Context: Конструктор симуляций (SimForge) ## Current State - **Фаза 3 РЕАЛИЗОВАНА** (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Только backend + клиент `js/api.js` (lab.html/lab-glue.js НЕ тронуты — зона параллельной сессии). - **Миграция 071** `backend/src/db/migrations/071_custom_sims.sql` — таблица `custom_sims` (применена к живой БД через `npm run migrate`, без ошибок). - **API `/api/custom-sims`** (роутер `backend/src/routes/customSims.js`, контроллер `backend/src/controllers/customSimController.js`, смонтировано в `server.js`): GET `/` (свои+published), GET `/:id` (own ИЛИ published), POST `/` (teacher/admin), PUT `/:id` (owner/admin), DELETE `/:id` (owner/admin). Read — router-level authMiddleware; мутации — inline requireRole + per-row ownership. - **`validateSpec(spec)`** в контроллере — серверная валидация БЕЗ исполнения: ≤200KB, specVersion=1, лимиты (params≤50/objects≤200/walls≤20/springs≤50/expr≤500/глубина≤8/points≤1000), whitelist типов объектов, physics (restitution 0..1, dt 1/2000..1/30, mass>0), санитизация текст-полей (escape &<>). Возврат `{ ok, error?, clean? }`. - **Клиент** `js/api.js`: `customSimsList/Get/Create/Update/Delete` → `req(...)`, добавлены в `window.LS`. - Верификация: `node --check` всех новых/изменённых .js OK; `npm run migrate` OK; `npm run lint:routes` чисто (0 unprotected, baseline 0); `backend/tests/custom-sims.test.js` 24/24 pass; общий suite 201/209 (8 fail = 3 baseline auth.test.js + 5 page-тестов без devDep `jsdom` — окружение, не моя фаза). Эмодзи нет; БД через node:sqlite. - **Фаза 2 РЕАЛИЗОВАНА** (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Только `_sim_engine.js` + `_sim_demo.js` (lab.html/lab-glue.js НЕ тронуты — зона параллельной сессии). - **Физический режим**: блок `physics:{ enabled, gravity:{x,y}, friction?, restitution?, dt?, walls?:[...], springs?:[...] }` + `body:{ mass, vx, vy, fixed }` на point/circle. Фикс-шаговый полу-неявный Эйлер (накопитель dt, кламп шага/скорости), опора на математику `_fx_motion.spring`. Упругие столкновения круг-круг и круг-стена (restitution), пружины (Гук+демпф) между телами/якорями. Drag тел (тащишь — позиция, отпускаешь — бросок со скоростью). Тела сосуществуют с формульными объектами Ф0/Ф1. - **env-поля тел**: `.x/.y/.vx/.vy` берутся из СОСТОЯНИЯ интегратора и кладутся в env первыми — снимает forward-ref проблему однопроходного env для тел. - **Интегратор экспортирован** как `window.SimPhysics` (для билдера/доски/headless). Отдельного файла `_sim_physics.js` НЕТ (нельзя подключить без правки lab.html — зона параллельной сессии); код внутри `_sim_engine.js`. - Демо за флагом: +`customphys` (пружинный маятник), +`customballs` (упругие шары). Гочи: имя param `e` зарезервировано (число Эйлера) — в демо «шары» упругость названа `el`. - Верификация: `node --check` обоих файлов OK; eval/Function — только в комментарии; эмодзи нет (скан кодпойнтов); headless (vm+DOM/canvas-стаб) 28/28: падение под гравитацией (парабола, без NaN), упругие шары (скорости меняются, тела в коробке, ограничены), пружинный маятник (колебания, без взрыва), drag тела (позиция+бросок), смешанная сцена (формульный point + segment на ball.x/y + readout ball.y живут вместе), `SimPhysics.step` raw. - **Фаза 1 РЕАЛИЗОВАНА** (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Только `_sim_engine.js` + `_sim_demo.js` (lab.html/lab-glue.js НЕ тронуты — зона параллельной сессии). - Новые типы объектов спеки: **plot** (график `f(var)` на canvas движка, `trace` — след по `t`), **readout** (живой бейдж, мягкая ошибка через `evalSafe`), **vector** с формой `origin+dx/dy`. **drag** на point/circle (`drag:{param,axis,min,max,paramY}`) — pointer events (мышь+тач), хит-тест в px (16px), двойной clamp (drag.min/max + диапазон параметра). Точные поля — в шапке `_sim_engine.js` и handoff phase-1. - Демо `customdemo` расширено: +слайдеры x0/y0, draggable-старт (axis xy), plot траектории, 2 readout (R, H). По-прежнему за флагом. - Верификация: `node --check` обоих файлов OK; eval/Function — только в комментарии, ни одного call-site; эмодзи нет (скан кодпойнтов); headless-тесты (vm + DOM-стаб): подготовка типов, vector end=origin+(dx,dy), plot evaluate, readout evalSafe, drag clamp+slider-sync, рендер всех 8 типов демо ×6 кадров без ошибок, trail/readout-слоты накапливаются корректно. - **Фаза 0 РЕАЛИЗОВАНА** (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Ветка `feature/sim-builder` от `master`. - `frontend/js/labs/_sim_expr.js` → `window.SimExpr` (безопасный движок выражений, без eval/Function; `compile/evaluate/evalSafe/compileValue/parse/tokenize`, whitelist + сравнения/логика/тернарник/multi-var env). - `frontend/js/labs/_sim_engine.js` → `window.SimEngine.mount(host, spec) -> { play, pause, reset, setParam, getParam, isRunning, destroy, el }`. Canvas (мир→экран, Y вверх) + KaTeX-оверлей подписей + слайдеры/play/pause/reset. Формат спеки v1 задокументирован в шапке файла. - `frontend/js/labs/_sim_adapter.js` → `window.registerSpecSim(spec)` / `window.SimAdapter` — строит манифест LabRegistry (ленивый хост `#sim-spec-host-` в `#lab-sim`). - `frontend/js/labs/_sim_demo.js` — демо `customdemo` (бросок тела) за флагом `?simdemo=1` / `?sim=customdemo` / `LAB_SHOW_SPEC_DEMO` / localStorage `lab-spec-demo=1`. Ученикам не светится. - Подключение в `frontend/lab.html`: 3 каркасных модуля eager после `_graph_panel.js`, демо после `_register-all.js`. `_sim_deps.js` НЕ тронут. - Верификация: `node --check` все 4 файла OK; eval/Function отсутствуют (только в комментариях); эмодзи нет; SimExpr self-test 29/30 (единственный «FAIL» `-2^2=4` — это парити с graph.js). - Лаборатория уже декларативна на уровне регистрации: `frontend/js/labs/_registry.js` (`LabRegistry.register/get/all/setActive/stop/destroy/resolvePreview`), манифест с `open(ctx)/mount(host)/stop/destroy`. ~40 симуляций — рукописные JS-модули в `frontend/js/labs/`. - Каталог в БД: миграция `042_lab_sims.sql` (`lab_sims`), роуты `backend/src/routes/lab.js` (`GET /api/lab/sims`, PATCH/:id, POST /reorder, links). Привязка к программе: `043_lab_sim_links.sql`. ## Архитектурные решения (зафиксированы при планировании) - **Спека = JSON-данные.** Версия `specVersion`. Корень: `{ specVersion, meta, viewport, params[], objects[], physics?, plots[], controls }`. - **Движок выражений безопасный** — собственный парсер (расширение `y=f(x)` из graph.js): токенайзер → AST → eval по окружению `{ params, t, объекты, whitelisted Math fns }`. ⛔ Без `eval`/`Function`. Whitelist: + - * / ^ %, sin cos tan asin acos atan sqrt abs exp ln log min max floor ceil round sign pi e, сравнения, ?:. - **Рантайм** `window.SimEngine.mount(host, spec) -> instance{ play, pause, reset, setParam, destroy }`. Рендер: canvas для геометрии/трасс + SVG/absolute-div оверлей для подписей (KaTeX). Регистрируется в LabRegistry адаптером (одна функция строит манифест из спеки). - **Объект**: `{ id, type, ...props-with-bindings }`. type ∈ point|segment|vector|circle|rect|polyline|path|label|image. Любое числовое свойство может быть числом ИЛИ строкой-выражением. - **Физический режим (Фаза 2)**: объект с `body:{ mass, vx, vy, fixed }` интегрируется `_fx_motion`; силы `physics:{ gravity, springs[], collisions, friction, walls }`. Формульный и физический режимы сосуществуют (формульные объекты — кинематические). - **Безопасность шаринга**: published-спека валидируется на сервере (размер, схема, глубина AST, число объектов/параметров); подписи-строки санитизируются как svg/текст. ## Temporary Workarounds - (нет) ## Cross-Phase Dependencies - Ф1 (графики/drag) зависит от рантайма Ф0. - Ф2 (физика) зависит от Ф0 (модель объектов/цикл). - Ф4 (билдер) зависит от Ф0–Ф2 (что строить) + Ф3 (куда сохранять). - Ф5 (каталог) зависит от Ф3 (БД) + Ф0 (адаптер LabRegistry). - Ф6 (раздача) зависит от Ф3+Ф5. - Ф7 (доска) зависит от Ф0 (рантайм) + Ф5 (источник sim) + существующего `simOpen/simState`. ## Implementation Notes - Каждая фаза должна оставлять /lab рабочим (Incremental). - Тестировать рантайм Ф0–Ф2 рукописными спеками-фикстурами (без билдера). - Reuse > переписывание: сначала смотреть `_fx_motion`, `_graph_panel`, `graph.js`. ## RESUME STATE - Последний коммит фичи: — (Ф0 + Ф1 + Ф2 + Ф3 реализованы, ещё не закоммичены — ждут оркестратора) - Текущая фаза: Phase 3 — Persistence + API (✅ Implemented, pending commit) → дальше Phase 4 — Builder UI - Режим: Automated / Orchestrator / Incremental - **Номер миграции Ф3: 071** (`071_custom_sims.sql`); следующая свободная — 072. - Новые публичные API для следующих фаз: `window.SimExpr`, `window.SimEngine.mount`, `window.SimPhysics` (step/integrate/resolveCollisions), `window.registerSpecSim` / `window.SimAdapter`. Формат спеки v1 + типы plot/readout/drag/vector + блок `physics`/`body`/`springs`/`walls` — в шапке `_sim_engine.js` и в handoff phase-0/1/2. - **API персистентности (Ф3)**: `/api/custom-sims` (GET `/`, GET/PUT/DELETE `/:id`, POST `/`) + клиент `LS.customSimsList/Get/Create/Update/Delete`. Контракт спеки на вход/санитизация — в handoff phase-3. - Файлы Ф2 (несведённые с параллельной сессией): `frontend/js/labs/_sim_engine.js`, `frontend/js/labs/_sim_demo.js`. - Файлы Ф3: `backend/src/db/migrations/071_custom_sims.sql`, `backend/src/controllers/customSimController.js`, `backend/src/routes/customSims.js`, `backend/tests/custom-sims.test.js` (new); `backend/src/server.js`, `js/api.js` (точечные добавления). lab.html/lab-glue.js НЕ тронуты. - Для Ф4 (билдер): слать/получать спеку через `LS.customSimCreate/Update/Get`; сервер вернёт спеку санитизированной (escaped-текст). Лимиты/коды 400 — см. handoff phase-3.