К курсу

Раздел 1. Введение в стереометрию

Пространственные фигуры · Аксиомы · Сечения
0 XP
§ 1

Пространственные фигуры

Многогранники и тела вращения · грани, рёбра, вершины · формула Эйлера
5 ОСНОВНЫХ ТЕЛ Знакомство со стереометрией
Стереометрия изучает фигуры в трёхмерном пространстве. Слева направо: призма, пирамида, цилиндр, конус, шар. Первые две — многогранники (все грани плоские), три остальные — тела вращения.
1.1
Многогранник: грани, рёбра, вершины

Многогранник — тело, ограниченное конечным числом плоских многоугольников.

  • Грань — каждый из этих многоугольников.
  • Ребро — общая сторона двух соседних граней.
  • Вершина — общая точка трёх или более рёбер.
  • Диагональ — отрезок, соединяющий две вершины, не лежащие на одной грани.
1.2
Призма

Призма — многогранник, у которого две грани (основания) — равные многоугольники в параллельных плоскостях, а остальные грани (боковые) — параллелограммы.

Виды: прямая (боковые рёбра ⊥ основанию) или наклонная; правильная — прямая с основанием в виде правильного $n$-угольника.

Параллелепипед — частный случай призмы (основание — параллелограмм).

1.3
Пирамида

Пирамида — многогранник с одним основанием-многоугольником и боковыми гранями-треугольниками с общей вершиной пирамиды.

Правильная пирамида: основание — правильный $n$-угольник, вершина проектируется в его центр.

1.4
Тела вращения

Цилиндр — вращение прямоугольника вокруг одной из его сторон.

Конус — вращение прямоугольного треугольника вокруг катета.

Шар — вращение полукруга вокруг диаметра.

1.5
Формула Эйлера

Для любого выпуклого многогранника:

$$ В - Р + Г = 2 $$

где В — число вершин, Р — рёбер, Г — граней. Куб: $В=8, Р=12, Г=6 \Rightarrow 8-12+6=2$. ✓

1.6
Изображение на плоскости

Пространственные фигуры изображают на плоскости в параллельной проекции (чаще — кабинетной).

Видимые рёбра — сплошной линией, невидимые — штриховой.

Параллельные отрезки остаются параллельными, но длины и углы искажаются.

КУБ Грани · рёбра · вершины · диагональ
Куб $ABCDA_1B_1C_1D_1$. Видимые рёбра — сплошные, невидимые — штриховые. Подсвечена пространственная диагональ $AC_1$ и одна боковая грань $ABB_1A_1$.
ПРИЗМЫ Прямая и наклонная
Прямая (правильная)
Наклонная
У прямой призмы боковые рёбра перпендикулярны основанию; у наклонной — нет. Правильная — прямая с правильным $n$-угольником в основании.
1
Узнай тело по описанию
0 / 6
2
Сосчитай элементы
0 / 6
3
Куб с разных сторон
смотри 3D
Покрути куб — видимые рёбра останутся сплошными, невидимые — пунктирными. Это «кабинетная» проекция: $y$-ось уходит вглубь под $30°$ со сжатием $\tfrac{1}{2}$.
§ 2

Прямые и плоскости в пространстве

Три аксиомы стереометрии и их следствия · 4 способа задания плоскости
АКСИОМЫ A1–A3 Основа стереометрии
A1: три точки
A2: прямая в плоскости
A3: пересечение
Три аксиомы стереометрии: через 3 точки — единственная плоскость; прямая лежит в плоскости, если 2 её точки в ней; две плоскости пересекаются по прямой.
A1
Через три точки

Через любые три точки, не лежащие на одной прямой, проходит единственная плоскость.

Если же точки коллинеарны — плоскостей бесконечно много (можно «вращать» вокруг прямой).

A2
Прямая в плоскости

Если две точки прямой лежат в плоскости, то и вся прямая лежит в этой плоскости.

Обозначение: $a \subset \alpha$ — «прямая $a$ лежит в плоскости $\alpha$».

A3
Пересечение плоскостей

Если две плоскости имеют общую точку, то они имеют общую прямую, на которой лежат все их общие точки.

Эту прямую называют линией пересечения плоскостей: $\alpha \cap \beta = l$.

2.4
Следствия из аксиом
  • Через прямую и точку вне её — единственная плоскость.
  • Через две пересекающиеся прямые — единственная плоскость.
  • Через две параллельные прямые — единственная плоскость.
2.5
4 способа задать плоскость
  • 3 точки, не лежащие на одной прямой;
  • прямая и точка вне её;
  • две пересекающиеся прямые;
  • две параллельные прямые.

Все эти способы — переформулировки аксиомы A1.

2.6
Обозначения
  • $A \in \alpha$ — точка $A$ принадлежит плоскости $\alpha$;
  • $a \subset \alpha$ — прямая $a$ лежит в $\alpha$;
  • $\alpha \cap \beta = c$ — плоскости пересекаются по прямой $c$;
  • $a \parallel b$ — прямые параллельны.
СЛЕДСТВИЯ 3 способа однозначно задать плоскость
Прямая + точка
Пересекающиеся прямые
Параллельные прямые
1
Какая аксиома или следствие?
0 / 6
2
Можно ли задать плоскость?
0 / 5
3
Сколько плоскостей?
0 / 5
§ 3

Построения сечений

Метод следов · сечения куба, призмы, пирамиды
В разработке (Волна W2) Параграф появится в следующей волне: сложная анимированная визуализация построения сечений многогранников. Сейчас сосредоточься на §1 и §2 — они дают контекст для §3.

Финал раздела 1

4 интегральных босса · ачивка «Введение в стереометрию пройдено!»
Откроется после §3 (Волна W2) Финал содержит 4 босса (элементы тел, аксиомы, сечения, сборная задача) и спецачивку. До этого момента — побеждай боссов §1 и §2, чтобы заработать XP.