Files
Maxim Dolgolyov c020a2c948 feat(math5): Phase 0 — фундамент учебника «Математика 5»
План (PLAN_MATH_5 + VISUAL: карта 22 визуал-компонентов), миграция
050_math5_hub (хаб math-5 + 3 главы: Натуральные числа §1–17, Выражения.
Уравнения §1–9, Обыкновенные дроби §1–18), страница-хаб (3 карточки +
курсовой финал из 3 боссов + звание «Математик 5 класса») и 3 каркаса глав
на ОБЩЕМ движке math6 (window.M6 с slug math-5-chN, ключи math5_*).
Baseline-тест math5-page: 6/6. § без билдера → заглушка движка.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-03 09:09:42 +03:00

8.8 KiB
Raw Permalink Blame History

PLAN — Визуализации «Математика 5»

Карта «§ → визуальный компонент». Опора — существующая библиотека window.Math6 (статичные SVG) и window.Math6Anim (canvas/SVG-демо, headless-safe). Переиспользуем максимум, новое дописываем в те же два файла.

Легенда: уже есть · 🆕 новый компонент · ♻️ есть, нужна лёгкая доработка.


Уже готово (наследуем без изменений)

Math6: fmt, box, numberLine(line/ray, ticks, points, segments), plane(+polyline,plot), pie, venn. Math6Anim: rollingCircle, sweepArea, areaModel, numberLineWalk, carGraph, plotLive, thermometer, numberLineJumps, coordGame, reflectFold, barModel, setFilter, pieGrow, balanceScale, constAreaRect, triangleDrag + stepPlayer/stepifyExamples (авто-конвертация «Разбор по шагам» в плеер).


Глава 1 — Натуральные числа

§ Тема Визуал Статус
1 Как решать задачу stepPlayer (схема: условие→план→решение→проверка)
2 Чтение и запись, разряды 🆕 placeValue — разрядная таблица (классы/разряды), число рассыпается на разряды 🆕
3 Сравнение numberLine + подсветка >/< ; тренажёр
4 Точка, прямая, луч, отрезок, плоскость 🆕 linePrimitives — SVG-галерея + интерактив «проведи через 2 точки» 🆕
5 Измерение отрезков, длина 🆕 rulerMeasure — линейка над отрезком, тащишь — читаешь длину 🆕
6 Координатный луч numberLine (ray) + coordGame («поставь число»)
7 Округление numberLine со «снэпом» к разряду (стрелка к ближайшему) ♻️
8 Сложение и вычитание numberLineWalk + столбик (inline, как 6 кл.)
9 Умножение и деление areaModel (a·b) + numberLineJumps (прыжки)
10 Степень 🆕 powerBlocks — 2² как квадрат, 2³ как кубик (изометрия), рост основания/показателя 🆕
11 Деление с остатком 🆕 remainderGroups — раскладка точек по группам, остаток подсвечен (a=b·q+r) 🆕
12 Делители, НОД, НОК 🆕 divisorsLadder — лесенки кратных (НОК) + venn делителей (НОД) 🆕 (venn )
13 Признаки делимости 🆕 divisibilityChecker — вводишь число, флажки 2/3/4/5/9/10 загораются с объяснением 🆕
14 Простые/составные, разложение 🆕 sieve (решето Эратосфена — анимация вычёркивания) + 🆕 factorTree (дерево множителей) 🆕
15 Математика вокруг нас прикладные карточки + любой подходящий демо
16 Движение/взвешивание/переливание carGraph (движение) + интерактив-головоломка «переливание» (state-машина) /🆕
17 Исторические сведения карточки «А знаешь ли ты?» (системы счисления: майя/Египет/Рим)

Глава 2 — Выражения. Уравнения

§ Тема Визуал Статус
1 Числовые выражения 🆕 exprTree — дерево порядка действий, подсветка шага 🆕
2 Выражения с переменными exprTree + подстановка значения (слайдер x → значение) ♻️
3 Уравнение 🆕 equationScale — весы: x+a = b, снимаем гири поровну (наследует balanceScale) 🆕
4 Формулы constAreaRect / прямоугольник P=(a+b)·2, S=a·b со слайдерами
5 Решение задач уравнениями stepPlayer
6 Угол. Измерение и построение 🆕 protractor — транспортир: тащишь луч, читаешь градусы, классификация (остр/прям/туп/развёрн) 🆕 ★ключевой
7 Математика вокруг нас прикладные карточки
8 Занимательные задачи головоломки/квизы
9 Исторические сведения карточки-факты

Глава 3 — Обыкновенные дроби

§ Тема Визуал Статус
1 Дробные числа, обыкн. дроби 🆕 fractionBar (полоса m из n) + pie (доля круга) 🆕 (pie )
2 Деление и дроби, осн. свойство 🆕 equivFractions — дроблю каждую долю → площадь та же (2/3 = 4/6) 🆕
3 Правильные/неправильные, смешанные 🆕 improperMixed — полосы складываются в целые + остаток (7/3 = 2⅓) 🆕
4 Сравнение дробных fractionBar ×2 на общей шкале / numberLine дробей ♻️
5 Сложение/вычитание обыкн. дробей 🆕 fractionAdd — приведение к общему знаменателю на полосах 🆕
6 Сложение/вычитание смешанных fractionAdd + целые части ♻️
7 Умножение дробных 🆕 fractionMulArea — площадная модель a/b · c/d (наложение сеток) 🆕
8 Деление дробных 🆕 fractionDiv — «сколько раз c/d помещается» (мерная модель) 🆕
9 Задачи на все действия stepPlayer
10 Задачи на применение дробей fractionBar + сюжетные тренажёры ♻️
11 Параллельные/перпендикулярные 🆕 linesRelation — две прямые, угол между ними, ∥ и ⟂ 🆕
12 Ломаная, многоугольник, периметр 🆕 polygonPerimeter — строишь вершины, стороны суммируются 🆕
13 Площадь, единицы 🆕 areaGrid — заполнение единичными квадратами, конвертер единиц 🆕
14 Площадь прям. треугольника 🆕 triangleArea — треугольник = половина прямоугольника (анимация отражения) 🆕
15 Среднее арифметическое 🆕 averageBars — столбики выравниваются к среднему уровню 🆕
16 Линейные/столбчатые диаграммы 🆕 barChart + lineChart (plane уже умеет polyline) 🆕 (line ♻️)
17 Параллелепипед, куб 🆕 box3d — изометрический чертёж с подписанными a,b,c (НЕ интерактивный 3D) 🆕
18 Объём 🆕 volumeCubes — заполнение коробки единичными кубиками (изометрия, анимация) 🆕

Сводка новых компонентов (≈22)

SVG-статичные / интерактивные (в math6_svg.js или как SVG-демо): linePrimitives, rulerMeasure, placeValue, fractionBar, equivFractions, improperMixed, linesRelation, polygonPerimeter, areaGrid, triangleArea, box3d, factorTree, exprTree. Canvas/анимированные (в math6_anim.js): powerBlocks, remainderGroups, divisorsLadder, divisibilityChecker, sieve, protractor, equationScale, fractionAdd, fractionMulArea, fractionDiv, averageBars, barChart, volumeCubes.

Приоритет (даёт максимум «вау» при минимуме кода): protractor, fractionBar+fractionMulArea, sieve, box3d+volumeCubes, equationScale. Все — headless-safe (canvas-guard / чистый SVG).