660e7e2747
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.
Phase 1 closes every hole.
Backend (source of truth):
• migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
• new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
• awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
checkAchievements all bail out when the flag is off
• /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
• adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
and invalidates the cache on flip
Frontend:
• LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
• xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
• applyCosmetics skips the round-trip when off
• CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
.xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
hook for future blocks
Textbooks (Variant 2 of the plan):
• backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.
Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1688 lines
143 KiB
HTML
1688 lines
143 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="ru">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate">
|
||
<title>Физика 11 · Глава 3 · «Оптика»</title>
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
|
||
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/katex.min.css">
|
||
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/katex.min.js"></script>
|
||
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/contrib/auto-render.min.js"
|
||
onload="renderMathInElement(document.body,{delimiters:[{left:'$$',right:'$$',display:true},{left:'$',right:'$',display:false},{left:'\\[',right:'\\]',display:true},{left:'\\(',right:'\\)',display:false}],throwOnError:false})"></script>
|
||
<script src="/js/api.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/xp.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/phys-fx.js?v=1"></script>
|
||
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Inter:wght@400;500;600;700;800&family=Manrope:wght@600;700;800;900&family=Unbounded:wght@700;800;900&family=JetBrains+Mono:wght@500;700&display=swap" rel="stylesheet">
|
||
<style>
|
||
:root{
|
||
--bg:#fafafa; --card:#fff; --card-soft:#f8fafc; --text:#0f172a; --ink:#0f172a; --muted:#64748b;
|
||
--border:#e2e8f0; --sh:0 1px 3px rgba(0,0,0,.06); --sh2:0 4px 14px rgba(0,0,0,.08);
|
||
--pri:#d97706; --pri2:#b45309; --pri-soft:#fef3c7;
|
||
--acc:#f59e0b; --acc2:#d97706; --acc-soft:#fde68a;
|
||
--ok:#10b981; --ok-bg:#d1fae5; --warn:#f59e0b; --warn-bg:#fef3c7;
|
||
--bad:#ef4444; --fail:#dc2626; --fail-bg:#fee2e2;
|
||
}
|
||
.dark{--bg:#1a0e02; --card:#241704; --card-soft:#2b1d08; --text:#fef3c7; --ink:#fef3c7; --muted:#fcd34d; --border:#92400e}
|
||
*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;-webkit-tap-highlight-color:transparent}
|
||
html,body{font-family:'Inter',system-ui,sans-serif;background:var(--bg);color:var(--text);line-height:1.55;font-size:15px}
|
||
button,input,select,textarea{font-family:inherit;font-size:inherit}
|
||
button{cursor:pointer;border:0;background:transparent;color:inherit}
|
||
a{color:inherit;text-decoration:none}
|
||
.ic{width:16px;height:16px;display:inline-block;flex-shrink:0;stroke:currentColor;fill:none;stroke-width:2;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;vertical-align:middle}
|
||
|
||
.hdr{position:relative;background:linear-gradient(110deg,#92400e 0%,#d97706 55%,#fcd34d 100%);color:#fff;padding:46px 22px 30px;overflow:hidden;border-bottom:2px solid rgba(252,211,77,.2);min-height:130px}
|
||
.hdr::before{content:'ГЛАВА 3';position:absolute;right:-12px;top:50%;transform:translateY(-50%);font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:clamp(5rem,15vw,11rem);font-weight:900;letter-spacing:-.04em;color:transparent;-webkit-text-stroke:1.5px rgba(255,255,255,.12);line-height:1;pointer-events:none;user-select:none;z-index:0}
|
||
.hdr-row{position:relative;z-index:1;display:flex;align-items:center;gap:14px;flex-wrap:wrap}
|
||
.hdr h1{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.5rem;font-weight:900;letter-spacing:-.01em;line-height:1.3;padding-top:4px}
|
||
.hdr-sub{font-size:.85rem;opacity:.88;margin-top:6px;font-weight:500;line-height:1.4}
|
||
.hdr-side{margin-left:auto;display:flex;gap:8px;align-items:center;flex-wrap:wrap}
|
||
.hdr-btn{padding:7px 12px;border-radius:9px;background:rgba(255,255,255,.14);color:#fff;font-weight:600;font-size:.82rem;display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;transition:background .15s;text-decoration:none}
|
||
.hdr-btn:hover{background:rgba(255,255,255,.24)}
|
||
|
||
.main{max-width:1240px;margin:0 auto;padding:22px;width:100%;display:grid;grid-template-columns:1fr 280px;gap:24px}
|
||
@media(max-width:980px){.main{grid-template-columns:1fr;padding:14px}}
|
||
.col-main{min-width:0}
|
||
|
||
.hero{background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft) 0%,var(--acc-soft) 50%,var(--pri-soft) 100%);background-size:200% 200%;animation:heroShift 12s ease-in-out infinite;border:1px solid var(--border);border-radius:18px;padding:24px 22px;margin-bottom:24px;position:relative;overflow:hidden}
|
||
@keyframes heroShift{0%,100%{background-position:0% 50%}50%{background-position:100% 50%}}
|
||
.hero::before{content:'\25C7';position:absolute;right:0;top:-30px;font-size:clamp(2rem,12vw,8rem);font-weight:900;color:var(--pri);opacity:.10;line-height:1;pointer-events:none;font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
.hero h2{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.55rem;font-weight:800;color:var(--pri2);margin-bottom:10px;letter-spacing:-.01em}
|
||
.hero p{font-size:.95rem;color:var(--text);opacity:.88;margin-bottom:14px;max-width:640px}
|
||
.hero-row{display:flex;gap:14px;flex-wrap:wrap;align-items:center}
|
||
.btn-primary{padding:11px 22px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--pri2));color:#fff;border-radius:11px;font-weight:700;font-size:.92rem;display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;box-shadow:var(--sh2);transition:transform .15s,box-shadow .15s}
|
||
.btn-primary:hover{transform:translateY(-1px);box-shadow:0 8px 28px rgba(0,0,0,.18)}
|
||
.hero-progress{flex:1;min-width:200px;max-width:280px}
|
||
.hp-label{font-size:.74rem;font-weight:700;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;display:block;margin-bottom:5px}
|
||
.hp-bar{height:8px;background:rgba(0,0,0,.12);border-radius:5px;overflow:hidden}
|
||
.hp-fill{height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--pri),var(--acc));border-radius:5px;width:0%;transition:width .6s cubic-bezier(.16,1,.3,1)}
|
||
.hp-text{font-size:.78rem;color:var(--muted);font-weight:700;margin-top:4px;display:block}
|
||
.hero-xp-badge{display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;padding:6px 12px;background:linear-gradient(135deg,var(--warn,#f59e0b),var(--pri));color:#fff;border-radius:99px;font-size:.82rem;font-weight:800;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,.18);font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
|
||
.psel{margin-bottom:24px}
|
||
.psel-title{font-size:.72rem;font-weight:800;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;margin-bottom:10px}
|
||
.psel-grid{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fill,minmax(140px,1fr));gap:10px}
|
||
.psel-card{background:var(--card);border:1.5px solid var(--border);border-radius:13px;padding:14px;cursor:pointer;transition:transform .2s,box-shadow .2s,border-color .2s;text-align:left;position:relative}
|
||
.psel-card:hover{transform:translateY(-3px);box-shadow:var(--sh2);border-color:var(--pri)}
|
||
.psel-card.active{border-color:var(--pri);background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft),var(--card));box-shadow:var(--sh2)}
|
||
.psel-card.active::after{content:'';position:absolute;top:0;left:0;right:0;height:3px;background:linear-gradient(90deg,var(--pri),var(--acc));border-radius:13px 13px 0 0}
|
||
.psel-num{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.72rem;font-weight:800;color:var(--pri);text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;margin-bottom:5px}
|
||
.psel-name{font-size:.8rem;font-weight:700;color:var(--text);line-height:1.3;margin-bottom:8px}
|
||
.psel-prog{height:4px;background:rgba(0,0,0,.10);border-radius:3px;overflow:hidden}
|
||
.psel-prog-fill{height:100%;background:var(--pri);width:0%;transition:width .4s}
|
||
.psel-card.final{background:linear-gradient(135deg,var(--warn-bg),var(--pri-soft))}
|
||
.psel-card.final .psel-num{color:var(--warn)}
|
||
.psel-card.locked{opacity:.55}
|
||
.psel-card .psel-done{position:absolute;top:6px;right:6px;width:18px;height:18px;border-radius:50%;background:#10b981;display:none;align-items:center;justify-content:center;box-shadow:0 2px 6px rgba(16,185,129,.45);z-index:2}
|
||
.psel-card .psel-done svg{width:11px;height:11px;stroke:#fff;fill:none;stroke-width:3;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round}
|
||
.psel-card.done .psel-done{display:flex}
|
||
|
||
.sec{display:none;position:relative;animation:fadeIn .35s ease}
|
||
.sec.active{display:block}
|
||
@keyframes fadeIn{from{opacity:0;transform:translateY(8px)}to{opacity:1;transform:none}}
|
||
.sec::before{content:attr(data-watermark);position:absolute;right:-20px;top:10%;font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:clamp(6rem,18vw,14rem);font-weight:900;color:transparent;-webkit-text-stroke:1.5px var(--pri-soft);line-height:1;pointer-events:none;user-select:none;z-index:0;opacity:.35}
|
||
.sec-header{margin-bottom:22px;padding-bottom:14px;border-bottom:2px solid var(--pri-soft);position:relative;z-index:1}
|
||
.sec-num{display:inline-block;padding:4px 10px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--pri2));color:#fff;border-radius:7px;font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.78rem;font-weight:800;letter-spacing:.04em;margin-bottom:8px}
|
||
.sec-h{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.5rem;font-weight:800;color:var(--pri2);letter-spacing:-.01em;line-height:1.25}
|
||
|
||
.card{background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;padding:18px 20px;margin-bottom:16px;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,.04),0 8px 24px rgba(0,0,0,.04);position:relative;z-index:1;transition:transform .25s cubic-bezier(.16,1,.3,1),box-shadow .25s}
|
||
.card:hover{transform:translateY(-2px);box-shadow:0 4px 10px rgba(0,0,0,.06),0 16px 36px rgba(0,0,0,.08)}
|
||
.card-header{display:flex;align-items:center;gap:10px;margin-bottom:12px;padding-bottom:10px;border-bottom:1px dashed var(--border)}
|
||
.card-icon{width:32px;height:32px;border-radius:9px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;flex-shrink:0;color:#fff}
|
||
.card-icon.repeat{background:#0ea5e9}.card-icon.theory{background:#8b5cf6}.card-icon.algo{background:#f59e0b}.card-icon.rule{background:#ec4899}.card-icon.example{background:#10b981}
|
||
.card-icon .ic{width:18px;height:18px}
|
||
.card-title{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.82rem;font-weight:800;text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;color:var(--muted);flex:1}
|
||
.card-num{font-size:.74rem;font-weight:700;color:var(--muted);background:var(--pri-soft);padding:3px 7px;border-radius:5px}
|
||
.card-body{font-size:.94rem;line-height:1.65}
|
||
.card-body p{margin-bottom:8px}
|
||
.card-body p:last-child{margin-bottom:0}
|
||
.card-body ul{margin:6px 0 6px 22px;line-height:1.7}
|
||
|
||
.btn{padding:8px 16px;border-radius:8px;background:var(--card);color:var(--text);border:1.5px solid var(--border);font-weight:600;font-size:.88rem;transition:background .15s,border-color .15s,transform .1s}
|
||
.btn:hover{background:var(--pri-soft);border-color:var(--pri)}
|
||
.btn:active{transform:scale(.96)}
|
||
.btn.primary{background:var(--pri);color:#fff;border-color:var(--pri)}
|
||
.btn.primary:hover{background:var(--pri2);border-color:var(--pri2)}
|
||
|
||
.feedback{padding:10px 14px;border-radius:9px;font-weight:600;font-size:.88rem;margin-top:8px;display:none}
|
||
.feedback.ok{display:block;background:var(--ok-bg);color:#065f46;border-left:4px solid var(--ok)}
|
||
.feedback.fail{display:block;background:var(--fail-bg);color:#7f1d1d;border-left:4px solid var(--fail)}
|
||
|
||
.wg{background:linear-gradient(135deg,var(--card),var(--pri-soft));border:1.5px solid var(--pri);border-radius:14px;padding:18px 20px;margin-bottom:18px;box-shadow:var(--sh2);position:relative;z-index:1}
|
||
.wg-header{display:flex;align-items:center;gap:8px;margin-bottom:14px}
|
||
.wg-badge{padding:4px 9px;background:var(--pri);color:#fff;border-radius:6px;font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.68rem;font-weight:800;text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em}
|
||
.wg-title{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.05rem;font-weight:800;color:var(--pri2);flex:1}
|
||
.wg-help{font-size:.88rem;color:var(--text);margin-bottom:12px;line-height:1.55;background:linear-gradient(135deg,var(--warn-bg),var(--pri-soft));border-left:4px solid var(--warn);padding:9px 14px;border-radius:9px}
|
||
.tinp{padding:8px 12px;border:1.5px solid var(--border);border-radius:8px;background:var(--card);color:var(--text);transition:border-color .15s;font-family:'JetBrains Mono',monospace;width:140px}
|
||
.tinp:focus{outline:0;border-color:var(--pri);box-shadow:0 0 0 3px var(--pri-soft)}
|
||
.actions{display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap;margin-top:10px;align-items:center}
|
||
.opts-row{display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap;margin-top:8px}
|
||
.opt-btn{padding:8px 14px;background:var(--card);border:1.5px solid var(--border);border-radius:9px;font-weight:700;font-size:.88rem;color:var(--text);cursor:pointer;transition:all .15s}
|
||
.opt-btn:hover{background:var(--pri-soft);border-color:var(--pri)}
|
||
.opt-btn.correct{background:var(--ok-bg);border-color:var(--ok);color:#065f46}
|
||
.opt-btn.wrong{background:var(--fail-bg);border-color:var(--fail);color:#991b1b}
|
||
|
||
.col-side{position:sticky;top:14px;align-self:start;height:fit-content;max-height:calc(100vh - 28px);overflow-y:auto}
|
||
.sidecard{background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;padding:16px;margin-bottom:14px;box-shadow:var(--sh)}
|
||
.sidecard h4{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.74rem;font-weight:800;color:var(--pri2);text-transform:uppercase;letter-spacing:.07em;margin-bottom:10px;padding-bottom:8px;border-bottom:1px solid var(--border)}
|
||
.sidecard-row{margin-bottom:8px;font-size:.84rem;line-height:1.55}
|
||
.sidecard-row b{color:var(--pri);font-weight:700}
|
||
.sidecard-row:last-child{margin-bottom:0}
|
||
@media(max-width:980px){.col-side{position:static;max-height:none}}
|
||
|
||
.xp-card{background:linear-gradient(135deg,var(--warn-bg),var(--pri-soft));border:1.5px solid var(--warn);border-radius:12px;padding:14px;margin-bottom:14px}
|
||
.xp-card-title{font-size:.68rem;font-weight:800;color:var(--warn);text-transform:uppercase;letter-spacing:.07em;margin-bottom:8px;display:flex;align-items:center;justify-content:space-between}
|
||
.xp-level{font-size:1.1rem;font-weight:900;color:#92400e;font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
.xp-bar{height:9px;background:rgba(0,0,0,.10);border-radius:6px;overflow:hidden;margin:7px 0}
|
||
.xp-fill{height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--warn),var(--pri));border-radius:6px;transition:width .5s cubic-bezier(.4,0,.2,1)}
|
||
.xp-nums{font-size:.74rem;color:var(--muted);display:flex;justify-content:space-between}
|
||
|
||
.sec-nav{display:flex;gap:10px;margin-top:24px;padding-top:20px;border-top:1px solid var(--border);justify-content:space-between;flex-wrap:wrap}
|
||
.foot{text-align:center;padding:30px 16px;color:var(--muted);font-size:.78rem;border-top:1px solid var(--border);margin-top:30px}
|
||
.ach-popup{position:fixed;top:80px;right:18px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--warn));color:#fff;padding:12px 18px;border-radius:11px;font-weight:700;font-size:.9rem;box-shadow:0 8px 28px rgba(0,0,0,.32);z-index:1002;display:none;align-items:center;gap:8px;max-width:340px}
|
||
.ach-popup.show{display:flex}
|
||
|
||
.fx-holder{margin:10px 0;padding:0;text-align:center}
|
||
.fx-sliders{margin-top:10px;display:flex;flex-wrap:wrap;gap:4px;background:rgba(255,255,255,.5);border-radius:9px;padding:6px 4px}
|
||
|
||
.boss-card{background:var(--card);border:2px solid var(--border);border-radius:14px;padding:16px;margin-bottom:14px;transition:border-color .35s,box-shadow .35s,transform .2s}
|
||
.boss-card.solved{border-color:#10b981;box-shadow:0 0 0 3px rgba(16,185,129,.18)}
|
||
.boss-head{display:flex;align-items:center;gap:10px;margin-bottom:10px;flex-wrap:wrap}
|
||
.boss-tag{font-size:.7rem;font-weight:800;padding:3px 9px;border-radius:99px;background:var(--pri-soft);color:var(--pri2);letter-spacing:.04em;text-transform:uppercase}
|
||
.boss-title{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-weight:800;color:var(--text);font-size:1.02rem;flex:1;min-width:0}
|
||
.boss-q{padding:12px 14px;background:var(--pri-soft);border-radius:10px;font-size:.96rem;line-height:1.55;margin-bottom:10px;color:var(--text)}
|
||
.boss-input{padding:8px 12px;border:1.5px solid var(--border);border-radius:8px;background:var(--card);color:var(--text);font-family:'JetBrains Mono',monospace;width:140px;text-align:center;font-size:.95rem}
|
||
.boss-row{display:flex;gap:8px;align-items:center;flex-wrap:wrap;margin-bottom:6px}
|
||
.boss-fb{padding:10px 14px;border-radius:9px;font-weight:600;font-size:.88rem;margin-top:8px;display:none;line-height:1.45}
|
||
.boss-fb.ok{display:block;background:var(--ok-bg);color:#065f46;border-left:4px solid var(--ok)}
|
||
.boss-fb.fail{display:block;background:var(--fail-bg);color:#7f1d1d;border-left:4px solid var(--fail)}
|
||
|
||
.stub-note{padding:18px 22px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft),var(--warn-bg));border:1.5px dashed var(--pri);border-radius:13px;text-align:center;color:var(--text);margin-bottom:14px}
|
||
.stub-note h3{font-family:'Unbounded',sans-serif;color:var(--pri2);margin-bottom:8px;font-size:1.05rem}
|
||
.stub-note p{color:var(--muted);font-size:.9rem;line-height:1.55}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
|
||
<header class="hdr">
|
||
<div class="hdr-row">
|
||
<div>
|
||
<h1>Физика 11 · Глава 3</h1>
|
||
<div class="hdr-sub">Оптика · скорость света, интерференция, дифракция, отражение, преломление, линзы, оптические приборы</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="hdr-side">
|
||
<a href="/textbook/physics-11" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="15 18 9 12 15 6"/></svg> К физике 11</a>
|
||
<button id="theme-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M21 12.8A9 9 0 1 1 11.2 3a7 7 0 0 0 9.8 9.8z"/></svg><span id="theme-lab">Тёмная</span></button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="main">
|
||
<div class="col-main">
|
||
|
||
<section class="hero">
|
||
<h2>Оптика — наука о свете</hsearch>
|
||
<p>Самая большая глава курса. От электромагнитной природы света до интерференции, дифракции, преломления и оптических приборов (микроскоп, телескоп). 10 параграфов + финал.</p>
|
||
<div class="hero-row">
|
||
<button class="btn-primary" onclick="goTo('p1')"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polygon points="6 4 20 12 6 20 6 4" fill="currentColor" stroke="none"/></svg> Начать § 14</button>
|
||
<div class="hero-progress">
|
||
<span class="hp-label">Прогресс по главе</span>
|
||
<div class="hp-bar"><div id="hero-hp-fill" class="hp-fill"></div></div>
|
||
<span id="hero-hp-text" class="hp-text">0%</span>
|
||
</div>
|
||
<div id="hero-xp-badge" class="hero-xp-badge" data-gamified></div>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="psel">
|
||
<div class="psel-title">Параграфы главы</div>
|
||
<div id="psel-grid" class="psel-grid"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section id="sec-p1" class="sec" data-watermark="c"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 14</span><h2 class="sec-h">ЭМ природа света. Скорость света</h2></div><div id="p1-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p2" class="sec" data-watermark="∿"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 15</span><h2 class="sec-h">Интерференция света</h2></div><div id="p2-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p3" class="sec" data-watermark="☷"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 16</span><h2 class="sec-h">Принцип Гюйгенса – Френеля. Дифракция</h2></div><div id="p3-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p4" class="sec" data-watermark="◤"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 17</span><h2 class="sec-h">Отражение света. Зеркала</h2></div><div id="p4-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p5" class="sec" data-watermark="↺"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 18</span><h2 class="sec-h">Сферические зеркала</h2></div><div id="p5-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p6" class="sec" data-watermark="∠"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 19</span><h2 class="sec-h">Закон преломления. Полное отражение</h2></div><div id="p6-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p7" class="sec" data-watermark="△"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 20</span><h2 class="sec-h">Прохождение света через опт. элементы</h2></div><div id="p7-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p8" class="sec" data-watermark="◎"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 21</span><h2 class="sec-h">Формула тонкой линзы</h2></div><div id="p8-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p9" class="sec" data-watermark="☀"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 22</span><h2 class="sec-h">Действительные изображения</h2></div><div id="p9-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p10" class="sec" data-watermark="🔭"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 23</span><h2 class="sec-h">Увеличение угла зрения</h2></div><div id="p10-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-final" class="sec" data-watermark="★"><div class="sec-header"><span class="sec-num" style="background:linear-gradient(135deg,#d97706,#f59e0b)">★</span><h2 class="sec-h">Финал главы 3</h2></div><div id="final-body"></div></section>
|
||
|
||
</div>
|
||
<aside class="col-side"><div id="sidebar-content"></div></aside>
|
||
</main>
|
||
|
||
<footer class="foot">Интерактивный учебник «Физика 11» · Глава 3 · «Оптика» · LearnSpace</footer>
|
||
<div id="ach-popup" class="ach-popup"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24" style="width:22px;height:22px"><polygon points="12,2 22,20 2,20"/></svg><span id="ach-text">Достижение!</span></div>
|
||
|
||
<script>
|
||
'use strict';
|
||
|
||
const STATE = { current:'p1', progress:{}, achievements:new Map(), xp:0, level:1 };
|
||
const TOTAL_PARAS = 10;
|
||
const _TB_SLUG = 'physics-11-ch3';
|
||
|
||
const PARAS = [
|
||
{ id:'p1', num:'§ 14', name:'ЭМ природа света', sub:'$c = 3 \\cdot 10^8$ м/с', built:true },
|
||
{ id:'p2', num:'§ 15', name:'Интерференция', sub:'$\\Delta = k\\lambda$', built:true },
|
||
{ id:'p3', num:'§ 16', name:'Дифракция', sub:'$d\\sin\\varphi = k\\lambda$', built:true },
|
||
{ id:'p4', num:'§ 17', name:'Отражение, зеркала', sub:'$\\angle_{пад} = \\angle_{отр}$', built:true },
|
||
{ id:'p5', num:'§ 18', name:'Сферические зеркала', sub:'$1/d + 1/f = 1/F$', built:true },
|
||
{ id:'p6', num:'§ 19', name:'Преломление', sub:'$n_1\\sin\\alpha = n_2\\sin\\beta$', built:true },
|
||
{ id:'p7', num:'§ 20', name:'Опт. элементы', sub:'Призма, оптоволокно', built:true },
|
||
{ id:'p8', num:'§ 21', name:'Тонкая линза', sub:'$1/d + 1/f = 1/F$', built:true },
|
||
{ id:'p9', num:'§ 22', name:'Действ. изображения', sub:'Фотоаппарат, проектор', built:true },
|
||
{ id:'p10', num:'§ 23', name:'Угол зрения', sub:'Лупа, микроскоп, телескоп', built:true },
|
||
{ id:'final', num:'★', name:'Финал главы 3', sub:'Все 10 параграфов', final:true, built:true }
|
||
];
|
||
PARAS.forEach(p => { STATE.progress[p.id] = 0; });
|
||
|
||
function calcLevel(xp){ return Math.floor(Math.sqrt((xp||0)/100))+1; }
|
||
function _xpForLevel(lv){ return (lv-1)*(lv-1)*100; }
|
||
|
||
const ACH_LABELS = {
|
||
p1_done:'§14 — ЭМ природа света освоена',
|
||
p2_done:'§15 — интерференция освоена',
|
||
p3_done:'§16 — дифракция освоена',
|
||
p4_done:'§17 — отражение и зеркала освоены',
|
||
p5_done:'§18 — сферические зеркала освоены',
|
||
p6_done:'§19 — закон Снелла освоен',
|
||
p7_done:'§20 — призма и оптоволокно освоены',
|
||
p8_done:'§21 — тонкая линза освоена',
|
||
p9_done:'§22 — фотоаппарат и проектор освоены',
|
||
p10_done:'§23 — оптические приборы освоены',
|
||
ch3_master:'Магистр оптики — пройден финал главы 3!',
|
||
start:'Начало главы 3!',
|
||
ch3_done:'Глава 3 пройдена — Оптика!'
|
||
};
|
||
|
||
function loadProgress(){
|
||
try{
|
||
const s=localStorage.getItem('physics11_ch3_progress'); if(s) Object.assign(STATE.progress, JSON.parse(s));
|
||
const a=localStorage.getItem('physics11_ch3_achievements');
|
||
if(a){ const p=JSON.parse(a); if(p&&typeof p==='object'){ for(const[id,t] of Object.entries(p)) STATE.achievements.set(id,(t&&t!==id)?t:(ACH_LABELS[id]||id)); } }
|
||
STATE.xp=+(localStorage.getItem('physics11_xp')||0); STATE.level=calcLevel(STATE.xp);
|
||
}catch(e){}
|
||
}
|
||
function saveProgress(){
|
||
try{
|
||
localStorage.setItem('physics11_ch3_progress', JSON.stringify(STATE.progress));
|
||
localStorage.setItem('physics11_ch3_achievements', JSON.stringify(Object.fromEntries(STATE.achievements)));
|
||
localStorage.setItem('physics11_xp', String(STATE.xp));
|
||
}catch(e){}
|
||
}
|
||
function bumpProgress(key, delta){
|
||
STATE.progress[key]=Math.max(0,Math.min(100,(STATE.progress[key]||0)+delta));
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
if(STATE.progress[key]>=50) markParaRead(key);
|
||
}
|
||
|
||
const _markedRead=new Set();
|
||
let _pendingProgressBody=null, _progressTimer=null;
|
||
function _flushProgress(){
|
||
const body=_pendingProgressBody; _pendingProgressBody=null; if(!body) return;
|
||
const tok=(window.LS&&LS.getToken)?LS.getToken():''; if(!tok) return;
|
||
fetch('/api/textbooks/'+_TB_SLUG+'/progress',{method:'POST',headers:{'Content-Type':'application/json','Authorization':'Bearer '+tok},body:JSON.stringify(body),keepalive:true}).catch(()=>{});
|
||
}
|
||
function _queueProgress(patch){ _pendingProgressBody=Object.assign(_pendingProgressBody||{},patch); if(_progressTimer) clearTimeout(_progressTimer); _progressTimer=setTimeout(_flushProgress, 600); }
|
||
function markLastPara(id){ _queueProgress({last_para:id}); }
|
||
function markParaRead(id){ if(_markedRead.has(id)) return; _markedRead.add(id); _queueProgress({mark_read:id}); }
|
||
window.addEventListener('beforeunload', _flushProgress);
|
||
|
||
function addXp(n,src){
|
||
if(!n) return;
|
||
const prev=STATE.level; STATE.xp=Math.max(0,(STATE.xp||0)+n); STATE.level=calcLevel(STATE.xp);
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
if(window.LS&&window.LS.xp) window.LS.xp.add(n,'physics11-ch3-'+(src||'misc'));
|
||
if(STATE.level>prev){
|
||
const pop=document.getElementById('ach-popup');
|
||
if(pop){ document.getElementById('ach-text').textContent='Уровень '+STATE.level+'!'; pop.classList.add('show'); setTimeout(()=>pop.classList.remove('show'),2600); }
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function refreshProgressUI(){
|
||
const total=Math.round(Object.values(STATE.progress).reduce((a,b)=>a+b,0)/TOTAL_PARAS);
|
||
const f=document.getElementById('hero-hp-fill'); if(f) f.style.width=total+'%';
|
||
const t=document.getElementById('hero-hp-text'); if(t) t.textContent=total+'% пройдено';
|
||
document.querySelectorAll('[data-prog-card]').forEach(el=>{ const k=el.dataset.progCard; const fl=el.querySelector('.psel-prog-fill'); if(fl) fl.style.width=(STATE.progress[k]||0)+'%'; if((STATE.progress[k]||0)>=100) el.classList.add('done'); });
|
||
const xpBadge=document.getElementById('hero-xp-badge');
|
||
if(xpBadge){ xpBadge.innerHTML='<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" style="width:13px;height:13px"><polygon points="12 2 22 20 2 20"/></svg> Ур. '+STATE.level+' \xb7 '+(STATE.xp||0)+' XP'; }
|
||
if(STATE.current && document.getElementById('sidebar-content')){ try{ buildSidebar(STATE.current); }catch(e){} }
|
||
}
|
||
|
||
function achievement(id,text){
|
||
if(STATE.achievements.has(id)) return;
|
||
STATE.achievements.set(id, text||ACH_LABELS[id]||id); saveProgress();
|
||
const pop=document.getElementById('ach-popup');
|
||
if(pop){ document.getElementById('ach-text').textContent=text||ACH_LABELS[id]||id; pop.classList.add('show'); setTimeout(()=>pop.classList.remove('show'),3300); }
|
||
addXp(20,'ach-'+id);
|
||
}
|
||
|
||
function buildParaSelector(){
|
||
const g=document.getElementById('psel-grid'); g.innerHTML='';
|
||
PARAS.forEach(p=>{
|
||
const card=document.createElement('div');
|
||
card.className='psel-card'+(p.final?' final':'')+(p.built?'':' locked');
|
||
card.dataset.id=p.id; card.dataset.progCard=p.id;
|
||
card.innerHTML='<div class="psel-num">'+p.num+'</div><div class="psel-name">'+p.name+'</div><div class="psel-prog"><div class="psel-prog-fill"></div></div><div class="psel-done"><svg viewBox="0 0 24 24"><polyline points="20 6 9 17 4 12"/></svg></div>';
|
||
card.addEventListener('click', ()=>goTo(p.id));
|
||
g.appendChild(card);
|
||
});
|
||
if(window.renderMathInElement) try{ renderMath(g); }catch(e){}
|
||
}
|
||
|
||
const BUILT=new Set();
|
||
const BUILDERS = {
|
||
p1:()=>buildP1(), p2:()=>buildP2(), p3:()=>buildP3(), p4:()=>buildP4(),
|
||
p5:()=>buildP5(), p6:()=>buildP6(), p7:()=>buildP7(),
|
||
p8:()=>buildP8(), p9:()=>buildP9(), p10:()=>buildP10(),
|
||
final:()=>buildFinal()
|
||
};
|
||
function ensureBuilt(id){ if(BUILT.has(id)) return; const fn=BUILDERS[id]; if(fn){ fn(); BUILT.add(id); } }
|
||
function goTo(id){
|
||
STATE.current=id; ensureBuilt(id);
|
||
document.querySelectorAll('.sec').forEach(s=>s.classList.remove('active'));
|
||
const el=document.getElementById('sec-'+id); if(el) el.classList.add('active');
|
||
document.querySelectorAll('.psel-card').forEach(c=>c.classList.toggle('active', c.dataset.id===id));
|
||
buildSidebar(id);
|
||
window.scrollTo({top:0,behavior:'smooth'});
|
||
if((STATE.progress[id]||0)<10) bumpProgress(id, 10);
|
||
if(window.renderMathInElement) setTimeout(()=>renderMath(el), 0);
|
||
markLastPara(id);
|
||
}
|
||
|
||
const SIDEBARS = {
|
||
p1:{title:'Шпаргалка § 14', rows:[['$c$ в вакууме','$3 \\cdot 10^8$ м/с'],['Опыт Рёмера','затмения Юпитера'],['Опыт Майкельсона','зеркала, $\\Delta t$'],['Природа','ЭМ волна, поперечная'],['Связь','$c = \\lambda \\nu$']]},
|
||
p2:{title:'Шпаргалка § 15', rows:[['Условие max','$\\Delta = k\\lambda$'],['Условие min','$\\Delta = (2k+1)\\lambda/2$'],['Когерентность','$\\omega$ и $\\Delta\\varphi$ = const'],['Опыт Юнга','2 щели → полосы'],['Кольца Ньютона','тонкие плёнки']]},
|
||
p3:{title:'Шпаргалка § 16', rows:[['Гюйгенс','каждая точка фронта — источник'],['Френель','+ интерференция вторичных'],['Решётка','$d\\sin\\varphi = k\\lambda$'],['$k$','порядок'],['$d$','период решётки']]},
|
||
p4:{title:'Шпаргалка § 17', rows:[['Прямолинейное','тени'],['Закон отражения','$\\angle_{пад} = \\angle_{отр}$'],['Плоское зеркало','мнимое, прямое, равное'],['Симметрия','$d_{объект} = d_{изобр}$ от зеркала']]},
|
||
p5:{title:'§ 18 — Сферические зеркала', rows:[['Формула','$\\dfrac{1}{d}+\\dfrac{1}{f}=\\dfrac{1}{F}$'],['Фокус','$F = R/2$'],['Увелич.','$\\Gamma = -f/d$']]},
|
||
p6:{title:'§ 19 — Преломление', rows:[['Закон','$n_1\\sin\\alpha = n_2\\sin\\beta$'],['Пок. прелом.','$n = c/v$'],['ПВО','$\\sin\\alpha_{кр}=n_2/n_1$ (если $n_1>n_2$)']]},
|
||
p7:{title:'§ 20 — Опт. элементы', rows:[['Призма','дисперсия $n(\\lambda)$'],['Пластинка','параллельный сдвиг'],['Оптоволокно','полное внутр. отражение']]},
|
||
p8:{title:'§ 21 — Тонкая линза', rows:[['Формула','$\\dfrac{1}{d}+\\dfrac{1}{f}=\\dfrac{1}{F}$'],['Опт. сила','$D = 1/F$ (дптр)'],['Увелич.','$\\Gamma = -f/d$']]},
|
||
p9:{title:'§ 22 — Фотоаппарат, проектор', rows:[['Фото','$d > 2F$, изобр. уменьш. перевёрнутое'],['Проектор','$F < d < 2F$, увелич. перевёрнутое']]},
|
||
p10:{title:'§ 23 — Оптические приборы', rows:[['Лупа','$\\Gamma = 25\\text{см}/F$'],['Микроскоп','$\\Gamma \\approx \\Gamma_{об} \\cdot 25\\text{см}/F_{ок}$'],['Телескоп','$\\Gamma = F_{об}/F_{ок}$']]},
|
||
final:{title:'Финал главы 3 — Оптика', rows:[['Боссов','5 интегрированных'],['Покрытие','§14-§23 (10 параграфов)'],['Награда','+200 XP + Магистр оптики']]}
|
||
};
|
||
|
||
const TIPS=[
|
||
{sec:'p1',html:'§ 14 — главное: свет — это ЭМ волна, $c = 3 \\cdot 10^8$ м/с в вакууме. Первое определение скорости — Рёмер по затмениям спутников Юпитера.'},
|
||
{sec:'p2',html:'§ 15 — интерференция = наложение когерентных волн. Условие max: $\\Delta = k\\lambda$. Опыт Юнга с двумя щелями.'},
|
||
{sec:'p3',html:'§ 16 — двигай $d$ и $\\lambda$. Чем меньше $d$, тем шире разлёт спектров. Главный max — $k=0$ (прямо).'},
|
||
{sec:'p4',html:'§ 17 — закон отражения: угол падения = углу отражения. Изображение в плоском зеркале — мнимое, симметричное.'},
|
||
{sec:'p5',html:'§ 18 — фокус сферического зеркала $F = R/2$. Формула $1/d + 1/f = 1/F$ работает для любого зеркала. Если $f<0$ — изображение мнимое (за зеркалом).'},
|
||
{sec:'p6',html:'§ 19 — закон Снелла $n_1\\sin\\alpha = n_2\\sin\\beta$. Если идём из плотной среды в менее плотную и $\\alpha > \\alpha_{кр}$ — полное внутреннее отражение.'},
|
||
{sec:'p7',html:'§ 20 — призма разлагает белый свет в спектр, потому что $n(\\lambda)$ для разных $\\lambda$ разный. Оптоволокно работает за счёт ПВО.'},
|
||
{sec:'p8',html:'§ 21 — тонкая линза. Если $f>0$ — действительное изображение; если $f<0$ — мнимое. Оптическая сила $D=1/F$ измеряется в дптр (м⁻¹).'},
|
||
{sec:'p9',html:'§ 22 — фотоаппарат: $d > 2F$ ⇒ уменьшенное действительное. Проектор: $F < d < 2F$ ⇒ увеличенное действительное.'},
|
||
{sec:'p10',html:'§ 23 — лупа = одна линза, $\\Gamma = 25/F$ см. Микроскоп = двойная система. Телескоп: чем больше $F_{об}/F_{ок}$, тем больше увеличение.'},
|
||
{sec:'final',html:'Финал главы 3: 5 интегрированных боссов покрывают весь материал §14–§23.'}
|
||
];
|
||
|
||
function buildSidebar(id){
|
||
const box=document.getElementById('sidebar-content');
|
||
const sb=SIDEBARS[id]||SIDEBARS[PARAS[0].id];
|
||
let html='';
|
||
const xpForLv=_xpForLevel(STATE.level), xpNext=_xpForLevel(STATE.level+1);
|
||
const xpInLv=STATE.xp-xpForLv, xpRange=xpNext-xpForLv;
|
||
const xpPct=xpRange>0?Math.round(xpInLv/xpRange*100):100;
|
||
html+='<div class="xp-card" data-gamified><div class="xp-card-title" data-gamified><span>XP-прогресс</span><span class="xp-level">Ур. '+STATE.level+'</span></div><div class="xp-bar"><div class="xp-fill" style="width:'+xpPct+'%"></div></div><div class="xp-nums"><span>'+STATE.xp+' XP</span><span>'+xpNext+' XP</span></div></div>';
|
||
html+='<div class="sidecard"><h4>'+sb.title+'</h4>';
|
||
sb.rows.forEach(([k,v])=>{ html+='<div class="sidecard-row"><b>'+k+'</b>'+(v?' — '+v:'')+'</div>'; });
|
||
html+='</div>';
|
||
const tip=TIPS.find(t=>t.sec===id)||TIPS[0];
|
||
if(tip){
|
||
html+='<div class="sidecard" style="background:linear-gradient(135deg,var(--warn-bg),var(--pri-soft));border-color:var(--warn)"><h4 style="color:#92400e;display:flex;align-items:center;gap:6px"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" style="width:14px;height:14px"><polygon points="12,2 22,20 2,20"/></svg>Подсказка</h4><div class="sidecard-row" style="margin-bottom:0;font-size:.82rem;line-height:1.55">'+tip.html+'</div></div>';
|
||
}
|
||
if(STATE.achievements.size>0){
|
||
html+='<div class="sidecard"><h4>Достижения <span style="color:var(--warn);float:right">'+STATE.achievements.size+'</span></h4>';
|
||
[...STATE.achievements.values()].slice(-4).forEach(text=>{ html+='<div class="sidecard-row" style="font-size:.78rem;color:var(--ok)">✓ '+text+'</div>'; });
|
||
html+='</div>';
|
||
}
|
||
box.innerHTML=html;
|
||
if(window.renderMathInElement) try{ renderMath(box); }catch(e){}
|
||
}
|
||
|
||
function initTheme(){
|
||
const t=localStorage.getItem('physics11_theme')||localStorage.getItem('theme')||'light';
|
||
if(t==='dark') document.documentElement.classList.add('dark');
|
||
document.getElementById('theme-lab').textContent=t==='dark'?'Светлая':'Тёмная';
|
||
document.getElementById('theme-btn').addEventListener('click', ()=>{
|
||
document.documentElement.classList.toggle('dark');
|
||
const dark=document.documentElement.classList.contains('dark');
|
||
localStorage.setItem('physics11_theme', dark?'dark':'light');
|
||
localStorage.setItem('theme', dark?'dark':'light');
|
||
document.getElementById('theme-lab').textContent=dark?'Светлая':'Тёмная';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function renderMath(root){ if(window.renderMathInElement){ try{ renderMathInElement(root, {delimiters:[{left:'$$',right:'$$',display:true},{left:'$',right:'$',display:false},{left:'\\[',right:'\\]',display:true},{left:'\\(',right:'\\)',display:false}],throwOnError:false}); }catch(e){} } }
|
||
|
||
const ICONS = {
|
||
repeat:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="9 11 12 14 22 4"/><path d="M21 12v7a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V5a2 2 0 0 1 2-2h11"/></svg>',
|
||
theory:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 19.5A2.5 2.5 0 0 1 6.5 17H20"/><path d="M6.5 2H20v20H6.5A2.5 2.5 0 0 1 4 19.5v-15A2.5 2.5 0 0 1 6.5 2z"/></svg>',
|
||
algo:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="17 11 21 7 17 3"/><line x1="21" y1="7" x2="9" y2="7"/><polyline points="7 13 3 17 7 21"/><line x1="3" y1="17" x2="15" y2="17"/></svg>',
|
||
rule:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M6 8a6 6 0 0 1 12 0c0 7 3 9 3 9H3s3-2 3-9"/><path d="M10.3 21a1.94 1.94 0 0 0 3.4 0"/></svg>',
|
||
example:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M9 18h6"/><path d="M10 22h4"/><path d="M12 2a7 7 0 0 0-4 13c1 1 2 2 2 4h4c0-2 1-3 2-4a7 7 0 0 0-4-13z"/></svg>'
|
||
};
|
||
|
||
function makeCard(kind, title, num, body){
|
||
const labels = {repeat:'Повторение',theory:'Теория',algo:'Алгоритм',rule:'Правило',example:'Пример'};
|
||
return '<div class="card"><div class="card-header"><div class="card-icon '+kind+'">'+ICONS[kind]+'</div><div class="card-title">'+(labels[kind]||'')+(title&&title!==labels[kind]?' \xb7 '+title:'')+'</div>'+(num?'<div class="card-num">'+num+'</div>':'')+'</div><div class="card-body">'+body+'</div></div>';
|
||
}
|
||
|
||
function secNavFor(curId){
|
||
const idx = PARAS.findIndex(p => p.id === curId);
|
||
const prev = idx > 0 ? PARAS[idx-1].id : null;
|
||
const next = idx < PARAS.length - 1 ? PARAS[idx+1].id : null;
|
||
const NAMES = {p1:'\xA714',p2:'\xA715',p3:'\xA716',p4:'\xA717',p5:'\xA718',p6:'\xA719',p7:'\xA720',p8:'\xA721',p9:'\xA722',p10:'\xA723',final:'Финал'};
|
||
let h='<div class="sec-nav">';
|
||
h+=prev?'<button class="btn" onclick="goTo(\''+prev+'\')"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="15 18 9 12 15 6"/></svg> '+NAMES[prev]+'</button>':'<span></span>';
|
||
h+=next?'<button class="btn primary" onclick="goTo(\''+next+'\')">'+NAMES[next]+' <svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="9 18 15 12 9 6"/></svg></button>':'<span></span>';
|
||
h+='</div>'; return h;
|
||
}
|
||
|
||
function readButton(paraId){
|
||
const p = PARAS.find(x => x.id === paraId);
|
||
const labelTail = p && p.final ? 'финал' : (p ? p.num : '\xA7?');
|
||
return '<div style="margin-top:18px;display:flex;justify-content:center"><button class="btn primary" id="'+paraId+'-read-btn">'
|
||
+'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 19.5A2.5 2.5 0 0 1 6.5 17H20"/><path d="M6.5 2H20v20H6.5A2.5 2.5 0 0 1 4 19.5v-15A2.5 2.5 0 0 1 6.5 2z"/></svg>'
|
||
+' Я прочитал — '+labelTail+' (+10 XP)</button></div>';
|
||
}
|
||
function wireReadBtn(paraId){
|
||
const btn = document.getElementById(paraId+'-read-btn'); if(!btn) return;
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
addXp(10, paraId+'-read'); bumpProgress(paraId, 30);
|
||
btn.textContent='Прочитано! +10 XP'; btn.disabled=true; btn.style.opacity=.6;
|
||
const aId = paraId+'_done';
|
||
if(ACH_LABELS[aId]) achievement(aId);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function normalizeAns(s){
|
||
return String(s||'').toLowerCase().replace(/\s+/g,'').replace(/°/g,'').replace(/sqrt/g,'√').replace(/корень/g,'√').replace(/,/g,'.');
|
||
}
|
||
function makeBoss(id, def){
|
||
const stage = (typeof def.stage === 'number') ? def.stage : 0;
|
||
const solved = !!def.solved;
|
||
const total = def.stages.length;
|
||
const stageObj = def.stages[Math.min(stage, total-1)];
|
||
let optsHtml = '';
|
||
if(solved){
|
||
return '<div class="boss-card solved" id="boss-'+id+'"><div class="boss-head"><span class="boss-tag">'+(def.tag||'Босс')+'</span><span class="boss-title">'+def.title+'</span></div><div class="boss-q">Побеждён! +'+def.xp+' XP получены.</div></div>';
|
||
}
|
||
if(stageObj.type === 'mc'){
|
||
optsHtml = '<div class="opts-row">';
|
||
stageObj.opts.forEach((o,i)=>{ optsHtml += '<button class="opt-btn" data-i="'+i+'">'+o+'</button>'; });
|
||
optsHtml += '</div>';
|
||
} else {
|
||
optsHtml = '<div class="boss-row"><input class="boss-input" id="boss-'+id+'-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="boss-'+id+'-go">Атака</button></div>';
|
||
}
|
||
return '<div class="boss-card" id="boss-'+id+'"><div class="boss-head"><span class="boss-tag">'+(def.tag||'Босс')+'</span><span class="boss-title">'+def.title+' — этап '+(stage+1)+' / '+total+'</span></div><div class="boss-q">'+stageObj.q+'</div>'+optsHtml+'<div class="boss-fb" id="boss-'+id+'-fb"></div></div>';
|
||
}
|
||
function bindBoss(id, def, state, save, onWin){
|
||
const card = document.getElementById('boss-'+id);
|
||
if(!card || state.solved) return;
|
||
const stageObj = def.stages[state.stage];
|
||
const fb = document.getElementById('boss-'+id+'-fb');
|
||
function advance(){
|
||
state.stage++;
|
||
if(state.stage >= def.stages.length){
|
||
state.solved = true; save(); addXp(def.xp, 'boss-'+id);
|
||
if(onWin) onWin();
|
||
} else { save(); }
|
||
rebuildBoss(id, def, state, save, onWin);
|
||
}
|
||
if(stageObj.type === 'mc'){
|
||
card.querySelectorAll('.opt-btn').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
const i = +btn.dataset.i;
|
||
if(i === stageObj.correct){
|
||
btn.classList.add('correct');
|
||
fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+(stageObj.explain||''); fb.style.display='block'; renderMath(fb);
|
||
setTimeout(advance, 700);
|
||
} else {
|
||
btn.classList.add('wrong');
|
||
fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не так. '+(stageObj.explain||''); fb.style.display='block'; renderMath(fb);
|
||
}
|
||
});
|
||
});
|
||
} else {
|
||
const inp = document.getElementById('boss-'+id+'-inp');
|
||
const go = document.getElementById('boss-'+id+'-go');
|
||
function attack(){
|
||
const v = normalizeAns(inp.value);
|
||
const ans = Array.isArray(stageObj.a) ? stageObj.a.map(normalizeAns) : [normalizeAns(stageObj.a)];
|
||
if(ans.indexOf(v) >= 0){
|
||
fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно! '+(stageObj.explain||''); fb.style.display='block'; renderMath(fb);
|
||
setTimeout(advance, 600);
|
||
} else {
|
||
fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+(stageObj.explain||''); fb.style.display='block'; renderMath(fb);
|
||
}
|
||
}
|
||
go.addEventListener('click', attack);
|
||
inp.addEventListener('keydown', e=>{ if(e.key==='Enter'){ e.preventDefault(); attack(); } });
|
||
}
|
||
}
|
||
function rebuildBoss(id, def, state, save, onWin){
|
||
const card = document.getElementById('boss-'+id);
|
||
if(!card) return;
|
||
card.outerHTML = makeBoss(id, Object.assign({}, def, state));
|
||
bindBoss(id, def, state, save, onWin);
|
||
renderMath(document.getElementById('boss-'+id));
|
||
}
|
||
function makeAndBindBoss(slotId, id, def, state, save, onWin){
|
||
const slot = document.getElementById(slotId); if(!slot) return;
|
||
slot.innerHTML = makeBoss(id, Object.assign({}, def, state));
|
||
bindBoss(id, def, state, save, onWin);
|
||
renderMath(slot);
|
||
}
|
||
|
||
function ensureFx(cb){ if(window.PHYS) return cb(); setTimeout(()=>ensureFx(cb), 60); }
|
||
|
||
/* ===== §14 ЭМ природа света ===== */
|
||
function buildP1(){
|
||
const box = document.getElementById('p1-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Природа света', '§ 14.1',
|
||
'<p>На протяжении столетий шёл спор о природе света:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>Корпускулярная теория</b> (Ньютон, XVII в.) — свет как поток частиц.</li>'
|
||
+ '<li><b>Волновая теория</b> (Гюйгенс, Юнг, Френель) — свет как волна.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>В XIX в. <b>Максвелл</b> теоретически показал, что свет — это <b>электромагнитная волна</b>. Это подтвердил Г. Герц (1888).</p>'
|
||
+ '<p>В XX в. (фотоны, квантовая теория) выяснилось, что свет обладает и волновыми, и корпускулярными свойствами — <b>корпускулярно-волновой дуализм</b> (см. §29).</p>'
|
||
+ '<p>Видимый свет — это ЭМ волны с длиной волны $\\lambda \\approx 380{-}760$ нм.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Скорость света', '§ 14.2',
|
||
'<p>Скорость света в вакууме — фундаментальная константа:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$c = 2{,}998 \\cdot 10^8 \\text{ м/с} \\approx 3 \\cdot 10^8 \\text{ м/с}$$</p>'
|
||
+ '<p>В среде с показателем преломления $n$ скорость света:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:6px 0">$$v = \\dfrac{c}{n}$$</p>'
|
||
+ '<p><b>Первое определение скорости света — О. Рёмер (1676)</b>: по запаздыванию затмений спутника Юпитера Ио в зависимости от положения Земли на орбите. Получил $\\approx 2{,}1 \\cdot 10^8$ м/с.</p>'
|
||
+ '<p><b>А. Майкельсон (1879-1926)</b>: с помощью системы вращающихся зеркал получил $c = (2{,}9977 \\pm 0{,}0001) \\cdot 10^8$ м/с.</p>'
|
||
+ '<p>Скорость света связана с электрической и магнитной постоянными:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:6px 0">$$c = \\dfrac{1}{\\sqrt{\\varepsilon_0 \\mu_0}}$$</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 1</span><span class="wg-title">Скорость света и среды</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$v = c/n$. Решено: <b id="i1-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i1-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i1-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i1-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i1-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Природа света</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i1-nat-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i1-nat-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i1-nat-opts"></div><div class="feedback" id="i1-nat-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-1-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p1');
|
||
html += secNavFor('p1');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
runQuizInput('i1-calc', I1_CALC_ITEMS, 14);
|
||
runQuizMC('i1-nat', I1_NAT_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-1') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-1-slot', '1', BOSS_DEFS.b1, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-1', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p1', 40); achievement('p1_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p1');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §15 Интерференция ===== */
|
||
function buildP2(){
|
||
const box = document.getElementById('p2-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Сложение волн. Когерентность', '§ 15.1',
|
||
'<p><b>Интерференция</b> — устойчивое в пространстве распределение чередующихся максимумов и минимумов амплитуд при сложении когерентных волн.</p>'
|
||
+ '<p><b>Когерентные волны</b> — волны с одинаковой частотой и постоянной разностью фаз.</p>'
|
||
+ '<p>Если разность хода двух волн $\\Delta = r_2 - r_1$, то:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:6px 0">$$\\boxed{\\Delta = k\\lambda \\text{ (max)}, \\quad \\Delta = (2k+1)\\dfrac{\\lambda}{2} \\text{ (min)}}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $k = 0, \\pm 1, \\pm 2, \\ldots$ — порядок максимума/минимума.</p>'
|
||
+ '<p>В точках максимума волны приходят <b>в фазе</b> (усиливают друг друга), в минимумах — <b>в противофазе</b> (гасят).</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('example', 'Опыт Юнга (1801)', '§ 15.2',
|
||
'<p>Свет от одного источника проходит через 2 узкие близкие щели. На экране наблюдаются <b>интерференционные полосы</b> — чередование светлых и тёмных полос.</p>'
|
||
+ '<p>Это окончательно доказало волновую природу света. До этого опыта (после Ньютона) преобладала корпускулярная теория.</p>'
|
||
+ '<p>Другие примеры интерференции:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>Кольца Ньютона</b> — в тонкой воздушной прослойке между линзой и стеклом.</li>'
|
||
+ '<li><b>Радужные плёнки</b> на мыльных пузырях, бензине на воде.</li>'
|
||
+ '<li><b>Просветление оптики</b> — антибликовое покрытие объективов.</li>'
|
||
+ '</ul>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Опыт Юнга с двумя щелями</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Лазер проходит через 2 щели, на экране — интерференционная картина. Двигай $d$ (расстояние между щелями) и $\\lambda$. При уменьшении $d$ полосы шире, при увеличении $\\lambda$ — тоже шире.</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-ts"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-ts-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Расчёт условий max/min</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$\\Delta = k\\lambda$ — max; $\\Delta = (2k+1)\\lambda/2$ — min. Решено: <b id="i2-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i2-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i2-calc-inp" placeholder="max/min или число"><button class="btn primary" id="i2-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i2-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Теория интерференции</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i2-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i2-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i2-th-opts"></div><div class="feedback" id="i2-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-2-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p2');
|
||
html += secNavFor('p2');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const tsEl = document.getElementById('fx-ts');
|
||
const ts = new PHYS.TwoSlit(tsEl, {width:540, height:200, d:0.5, lambda:0.05});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-ts-sl');
|
||
const slD = PHYS.util.slider({label:'d (отн.)', min:0.2, max:1.5, step:0.05, value:0.5, fmt:v=>v.toFixed(2), onChange:v=>ts.setD(v)});
|
||
const slL = PHYS.util.slider({label:'λ (отн.)', min:0.02, max:0.10, step:0.005, value:0.05, fmt:v=>v.toFixed(3), onChange:v=>ts.setLambda(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slD.html + slL.html;
|
||
slD.wire(slBox); slL.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i2-calc', I2_CALC_ITEMS, 14);
|
||
runQuizMC('i2-th', I2_TH_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-2') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-2-slot', '2', BOSS_DEFS.b2, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-2', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p2', 40); achievement('p2_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p2');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §16 Дифракция ===== */
|
||
function buildP3(){
|
||
const box = document.getElementById('p3-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Принцип Гюйгенса – Френеля', '§ 16.1',
|
||
'<p><b>Принцип Гюйгенса (1678):</b> каждая точка волнового фронта является источником вторичных сферических волн, огибающая которых даёт новое положение волнового фронта.</p>'
|
||
+ '<p><b>Дополнение Френеля (1818):</b> вторичные волны когерентны и интерферируют между собой.</p>'
|
||
+ '<p>Принцип Гюйгенса – Френеля объясняет <b>дифракцию</b> — отклонение волн от прямолинейного распространения, огибание препятствий.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Дифракционная решётка', '§ 16.2',
|
||
'<p><b>Дифракционная решётка</b> — пластинка с большим числом параллельных штрихов на одинаковом расстоянии $d$ (<b>период решётки</b>).</p>'
|
||
+ '<p>Если на решётку падает свет с длиной волны $\\lambda$, главные максимумы дифракции наблюдаются под углами $\\varphi$:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\boxed{d \\sin\\varphi = k\\lambda}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $k = 0, \\pm 1, \\pm 2, \\ldots$ — <b>порядок главного максимума</b>.</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li>$k = 0$ — центральный максимум (прямо).</li>'
|
||
+ '<li>$k = \\pm 1$ — первый порядок.</li>'
|
||
+ '<li>$d \\sin\\varphi \\le 1$, поэтому max порядка $k_{max} \\le d/\\lambda$.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>Применения: спектральный анализ (разложение света на спектр), CD/DVD-диски (радужные блики).</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Дифракционная решётка</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Свет проходит через решётку и расходится под углами разных порядков $k$. Меняй $d$ и $\\lambda$. Цвет луча соответствует длине волны (видимый спектр 380-760 нм).</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-dg"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-dg-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Расчёт по решётке</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$d \\sin\\varphi = k\\lambda$. Помни: 1 нм = $10^{-9}$ м, 1 мкм = $10^{-6}$ м. Решено: <b id="i3-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i3-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i3-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i3-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i3-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Дифракция: теория</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i3-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i3-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i3-th-opts"></div><div class="feedback" id="i3-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-3-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p3');
|
||
html += secNavFor('p3');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const dgEl = document.getElementById('fx-dg');
|
||
const dg = new PHYS.DiffractionGrating(dgEl, {width:540, height:220, d:2e-6, lambda:550e-9});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-dg-sl');
|
||
const slD = PHYS.util.slider({label:'d (мкм)', min:0.5, max:5.0, step:0.1, value:2.0, fmt:v=>v.toFixed(1), onChange:v=>dg.setD(v*1e-6)});
|
||
const slL = PHYS.util.slider({label:'λ (нм)', min:380, max:760, step:10, value:550, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>dg.setLambda(v*1e-9)});
|
||
slBox.innerHTML = slD.html + slL.html;
|
||
slD.wire(slBox); slL.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i3-calc', I3_CALC_ITEMS, 14);
|
||
runQuizMC('i3-th', I3_TH_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-3') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-3-slot', '3', BOSS_DEFS.b3, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-3', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p3', 40); achievement('p3_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p3');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §17 Отражение, зеркала ===== */
|
||
function buildP4(){
|
||
const box = document.getElementById('p4-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Прямолинейное распространение и отражение', '§ 17.1',
|
||
'<p>В однородной прозрачной среде свет распространяется <b>прямолинейно</b>. Это следствие того, что фронт волны идёт по нормали к самому себе. Этим объясняются <b>тени</b> и <b>полутени</b>.</p>'
|
||
+ '<p>На границе раздела двух сред свет частично <b>отражается</b>, частично <b>преломляется</b>.</p>'
|
||
+ '<p><b>Закон отражения:</b></p>'
|
||
+ '<ol>'
|
||
+ '<li>Луч падающий, отражённый и перпендикуляр к границе в точке падения лежат в одной плоскости.</li>'
|
||
+ '<li><b>Угол падения равен углу отражения</b>: $\\angle_{пад} = \\angle_{отр}$.</li>'
|
||
+ '</ol>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Плоское зеркало', '§ 17.2',
|
||
'<p><b>Плоское зеркало</b> даёт изображение, обладающее свойствами:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>Мнимое</b> — лучи не сходятся, изображение «за зеркалом» получается продолжением отражённых лучей.</li>'
|
||
+ '<li><b>Прямое</b> — не перевёрнуто.</li>'
|
||
+ '<li><b>Симметрично</b> объекту относительно плоскости зеркала.</li>'
|
||
+ '<li><b>Равное</b> — размеры объекта и изображения совпадают.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>Расстояние от изображения до зеркала равно расстоянию от объекта до зеркала: $d_{объект} = d_{изобр}$.</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Плоское зеркало — построение изображения</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Жёлтая стрелка — объект, прозрачная — мнимое изображение. Двигай объект ползунком, чтобы увидеть симметрию. Зелёные лучи показывают, как наблюдатель «видит» изображение «за зеркалом».</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-mir"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-mir-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Закон отражения</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Углы измеряются от <b>нормали</b> к зеркалу (не от поверхности!). Решено: <b id="i4-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i4-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i4-calc-inp" placeholder="ответ (°)"><button class="btn primary" id="i4-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i4-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Свойства изображения</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i4-img-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i4-img-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i4-img-opts"></div><div class="feedback" id="i4-img-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-4-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p4');
|
||
html += secNavFor('p4');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const mEl = document.getElementById('fx-mir');
|
||
const m = new PHYS.FlatMirror(mEl, {width:540, height:240, objX:120, objH:50});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-mir-sl');
|
||
const slX = PHYS.util.slider({label:'расстояние объекта (px)', min:40, max:220, step:10, value:120, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>m.setObjX(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slX.html;
|
||
slX.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i4-calc', I4_CALC_ITEMS, 14);
|
||
runQuizMC('i4-img', I4_IMG_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-4') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-4-slot', '4', BOSS_DEFS.b4, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-4', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p4', 40); achievement('p4_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p4');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §18 Сферические зеркала ===== */
|
||
function buildP5(){
|
||
const box = document.getElementById('p5-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Сферические зеркала', '§ 18.1',
|
||
'<p><b>Сферическое зеркало</b> — отполированная часть сферической поверхности. Бывают двух типов:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>Вогнутое</b> (собирающее) — отражающая поверхность с внутренней стороны сферы.</li>'
|
||
+ '<li><b>Выпуклое</b> (рассеивающее) — отражающая поверхность с наружной стороны.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>Основные точки зеркала: <b>оптический центр</b> $O$ (середина зеркала), <b>центр сферы</b> $C$, <b>главный фокус</b> $F$. Прямая, проходящая через $O$ и $C$, — <b>главная оптическая ось</b>.</p>'
|
||
+ '<p><b>Главный фокус</b> $F$ — точка, в которой пересекаются (или кажутся пересекающимися) отражённые лучи, параллельные главной оси.</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$F = \\dfrac{R}{2}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $R$ — радиус кривизны зеркала. Для выпуклого зеркала $F < 0$ (мнимый фокус).</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Формула зеркала и увеличение', '§ 18.2',
|
||
'<p><b>Формула сферического зеркала</b> связывает расстояние до объекта $d$, расстояние до изображения $f$ и фокусное расстояние $F$:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\dfrac{1}{d} + \\dfrac{1}{f} = \\dfrac{1}{F}$$</p>'
|
||
+ '<p><b>Линейное увеличение</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\Gamma = \\dfrac{h_{изобр}}{h_{объект}} = -\\dfrac{f}{d}$$</p>'
|
||
+ '<p><b>Знаки:</b></p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li>$f > 0$ — действительное изображение (перед зеркалом).</li>'
|
||
+ '<li>$f < 0$ — мнимое (за зеркалом).</li>'
|
||
+ '<li>$\\Gamma < 0$ — перевёрнутое; $\\Gamma > 0$ — прямое.</li>'
|
||
+ '</ul>');
|
||
|
||
html += makeCard('algo', 'Построение изображения — 3 луча', '§ 18.3',
|
||
'<p>Чтобы найти изображение объекта в сферическом зеркале, используют <b>три характерных луча</b> от верхней точки объекта:</p>'
|
||
+ '<ol>'
|
||
+ '<li><b>Параллельный главной оси</b> → отражается через фокус $F$.</li>'
|
||
+ '<li><b>Через фокус $F$</b> → отражается параллельно главной оси.</li>'
|
||
+ '<li><b>Через центр сферы $C$</b> → отражается обратно по тому же пути (нормаль к поверхности).</li>'
|
||
+ '</ol>'
|
||
+ '<p>Точка пересечения отражённых лучей — изображение верха объекта. Достаточно <b>двух</b> любых из трёх лучей.</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Сферическое зеркало — построение</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Двигай ползунки: <b>F</b> — фокусное расстояние, <b>d</b> — расстояние до объекта. Переключай тип зеркала. Зелёный луч — параллельный, синий — через фокус. Тёмно-коричневая стрелка — изображение (пунктир = мнимое).</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-mir2"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-mir2-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Формула зеркала</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$1/d + 1/f = 1/F$. Решено: <b id="i5-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i5-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i5-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i5-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i5-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Теория сферических зеркал</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i5-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i5-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i5-th-opts"></div><div class="feedback" id="i5-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-5-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p5');
|
||
html += secNavFor('p5');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const el = document.getElementById('fx-mir2');
|
||
const m = new PHYS.SphericalMirror(el, {width:620, height:280, F:80, d:180, objH:50, mode:'concave'});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-mir2-sl');
|
||
const slMode = '<label style="display:flex;align-items:center;gap:8px;font-size:.82rem;color:#475569;font-weight:600;margin:4px 8px">'
|
||
+ '<span style="min-width:90px">Тип зеркала</span>'
|
||
+ '<select id="fx-mir2-mode" style="flex:1;padding:4px 8px;border:1px solid #cbd5e1;border-radius:6px;font-family:inherit">'
|
||
+ '<option value="concave">Вогнутое</option><option value="convex">Выпуклое</option>'
|
||
+ '</select></label>';
|
||
const slF = PHYS.util.slider({label:'F (px)', min:30, max:140, step:5, value:80, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>m.setF(v)});
|
||
const slD = PHYS.util.slider({label:'d (px)', min:40, max:280, step:10, value:180, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>m.setD(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slMode + slF.html + slD.html;
|
||
document.getElementById('fx-mir2-mode').addEventListener('change', e => m.setMode(e.target.value));
|
||
slF.wire(slBox); slD.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i5-calc', I5_CALC_ITEMS, 16);
|
||
runQuizMC('i5-th', I5_TH_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-5') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-5-slot', '5', BOSS_DEFS.b5, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-5', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p5', 40); achievement('p5_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p5');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §19 Преломление света ===== */
|
||
function buildP6(){
|
||
const box = document.getElementById('p6-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Показатель преломления', '§ 19.1',
|
||
'<p>При переходе света из одной прозрачной среды в другую на границе луч <b>преломляется</b> — изменяет направление. Причина — разная скорость света в средах.</p>'
|
||
+ '<p><b>Абсолютный показатель преломления</b> среды:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$n = \\dfrac{c}{v}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $c$ — скорость света в вакууме, $v$ — в данной среде. Поскольку $v < c$, всегда $n > 1$.</p>'
|
||
+ '<p><b>Типичные значения:</b> воздух $\\approx 1{,}00$ (≈ вакуум), вода 1,33, стекло 1,5, алмаз 2,42.</p>'
|
||
+ '<p><b>Относительный показатель</b> для перехода из среды 1 в среду 2:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:6px 0">$$n_{21} = \\dfrac{n_2}{n_1} = \\dfrac{v_1}{v_2}$$</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Закон преломления (Снелл)', '§ 19.2',
|
||
'<p><b>Закон преломления света (Снелла – Декарта):</b></p>'
|
||
+ '<ol>'
|
||
+ '<li>Луч падающий, преломлённый и нормаль к границе в точке падения лежат в одной плоскости.</li>'
|
||
+ '<li>Отношение синуса угла падения к синусу угла преломления равно отношению показателей преломления:</li>'
|
||
+ '</ol>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$n_1 \\sin\\alpha = n_2 \\sin\\beta$$</p>'
|
||
+ '<p>или эквивалентно: $\\dfrac{\\sin\\alpha}{\\sin\\beta} = n_{21} = \\dfrac{n_2}{n_1}$.</p>'
|
||
+ '<p><b>Запоминалка:</b> луч «прижимается» к нормали при переходе в более плотную среду ($n_2 > n_1$ ⇒ $\\beta < \\alpha$).</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('example', 'Полное внутреннее отражение', '§ 19.3',
|
||
'<p>Если свет идёт из более плотной среды в менее плотную ($n_1 > n_2$), угол преломления $\\beta > \\alpha$. При некотором угле падения $\\beta = 90°$ — луч скользит по границе.</p>'
|
||
+ '<p><b>Критический угол</b> $\\alpha_{кр}$ (предельный угол ПВО):</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\sin\\alpha_{кр} = \\dfrac{n_2}{n_1}$$</p>'
|
||
+ '<p>При $\\alpha > \\alpha_{кр}$ преломление отсутствует — весь свет отражается обратно. Это <b>полное внутреннее отражение (ПВО)</b>.</p>'
|
||
+ '<p><b>Применения:</b> оптоволокно, перископы, бинокли, призмы оборачивающие.</p>'
|
||
+ '<p><b>Пример:</b> вода → воздух ($n_1=1{,}33$, $n_2=1$): $\\sin\\alpha_{кр} = 1/1{,}33 \\approx 0{,}75$, $\\alpha_{кр} \\approx 48{,}6°$.</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Лаборатория преломления</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Меняй угол падения $\\alpha$ и показатели сред. Красный — падающий, зелёный — преломлённый, пунктир — отражённый. При $n_1 > n_2$ можно поймать полное внутреннее отражение.</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-ref"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-ref-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Закон Снелла — расчёты</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$n_1\\sin\\alpha = n_2\\sin\\beta$. Решено: <b id="i6-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i6-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i6-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i6-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i6-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Теория преломления</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i6-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i6-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i6-th-opts"></div><div class="feedback" id="i6-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-6-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p6');
|
||
html += secNavFor('p6');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const el = document.getElementById('fx-ref');
|
||
const r = new PHYS.RefractionLab(el, {width:540, height:320, n1:1, n2:1.5, alpha:35});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-ref-sl');
|
||
const slA = PHYS.util.slider({label:'α (град)', min:0, max:89, step:1, value:35, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>r.setAlpha(v)});
|
||
const slN2 = PHYS.util.slider({label:'n₂', min:0.5, max:2.5, step:0.05, value:1.5, fmt:v=>v.toFixed(2), onChange:v=>r.setN2(v)});
|
||
const slN1 = PHYS.util.slider({label:'n₁', min:1, max:2.5, step:0.05, value:1, fmt:v=>v.toFixed(2), onChange:v=>r.setN1(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slA.html + slN1.html + slN2.html;
|
||
slA.wire(slBox); slN1.wire(slBox); slN2.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i6-calc', I6_CALC_ITEMS, 16);
|
||
runQuizMC('i6-th', I6_TH_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-6') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-6-slot', '6', BOSS_DEFS.b6, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-6', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p6', 40); achievement('p6_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p6');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §20 Оптические элементы ===== */
|
||
function buildP7(){
|
||
const box = document.getElementById('p7-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Призма и дисперсия', '§ 20.1',
|
||
'<p><b>Призма</b> — прозрачное тело с двумя плоскими преломляющими гранями, образующими двугранный угол $A$ (преломляющий угол призмы).</p>'
|
||
+ '<p>Луч, проходя через призму, преломляется на обеих гранях и отклоняется от исходного направления на угол отклонения $\\delta$.</p>'
|
||
+ '<p><b>Дисперсия света</b> — зависимость показателя преломления от длины волны (частоты): $n = n(\\lambda)$.</p>'
|
||
+ '<p>Для большинства прозрачных сред $n$ <b>растёт с уменьшением $\\lambda$</b>: фиолетовый свет ($\\lambda\\approx 400$ нм) преломляется сильнее красного ($\\lambda\\approx 700$ нм).</p>'
|
||
+ '<p>Поэтому призма <b>разлагает белый свет в спектр</b> — Ньютон (1666).</p>'
|
||
+ '<p><b>Радуга</b> — природный пример дисперсии: капля воды работает как призма + зеркало (внутреннее отражение).</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Плоскопараллельная пластинка', '§ 20.2',
|
||
'<p><b>Плоскопараллельная пластинка</b> — стекло с двумя параллельными гранями.</p>'
|
||
+ '<p>Луч, проходящий через пластинку, выходит <b>параллельно</b> падающему, но смещённым в сторону. Смещение:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$x = h \\cdot \\dfrac{\\sin(\\alpha - \\beta)}{\\cos\\beta}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $h$ — толщина пластинки, $\\alpha$ — угол падения, $\\beta$ — угол преломления внутри.</p>'
|
||
+ '<p>При $\\alpha = 0$ смещения нет — луч идёт перпендикулярно.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('example', 'Оптоволокно — полное внутреннее отражение', '§ 20.3',
|
||
'<p><b>Оптоволокно</b> — тонкая стеклянная или пластиковая нить, передающая свет на большие расстояния благодаря многократному <b>полному внутреннему отражению</b>.</p>'
|
||
+ '<p>Строение: <b>сердцевина</b> (core) с показателем $n_1$ и <b>оболочка</b> (cladding) с $n_2 < n_1$. Свет, попавший в сердцевину под углом $\\alpha > \\alpha_{кр}$, отражается от границы без потерь и распространяется вдоль волокна.</p>'
|
||
+ '<p><b>Применения:</b></p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li>Интернет и телефонная связь (магистральные сети).</li>'
|
||
+ '<li>Эндоскопы в медицине.</li>'
|
||
+ '<li>Освещение в зданиях, декоративные подсветки.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>Потери в современных волокнах — менее 0,2 дБ/км, что позволяет передавать сигнал на сотни километров без усиления.</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Призма: разложение белого света</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Белый луч слева попадает на грань стеклянной призмы. Из-за дисперсии $n(\\lambda)$ цвета преломляются под разными углами. Двигай ползунок угла падения — наблюдай, как меняется спектр.</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-pr"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-pr-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Расчёты — критический угол</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$\\sin\\alpha_{кр} = n_2/n_1$ (если $n_1 > n_2$). Решено: <b id="i7-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i7-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i7-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i7-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i7-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Теория</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i7-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i7-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i7-th-opts"></div><div class="feedback" id="i7-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-7-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p7');
|
||
html += secNavFor('p7');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const el = document.getElementById('fx-pr');
|
||
const p = new PHYS.PrismSpectrum(el, {width:580, height:260, alpha:50});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-pr-sl');
|
||
const slA = PHYS.util.slider({label:'α (град)', min:20, max:75, step:1, value:50, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>p.setAlpha(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slA.html;
|
||
slA.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i7-calc', I7_CALC_ITEMS, 16);
|
||
runQuizMC('i7-th', I7_TH_ITEMS, 12);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-7') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-7-slot', '7', BOSS_DEFS.b7, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-7', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p7', 40); achievement('p7_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p7');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §21 Тонкая линза ===== */
|
||
function buildP8(){
|
||
const box = document.getElementById('p8-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Тонкая линза — виды и характеристики', '§ 21.1',
|
||
'<p><b>Линза</b> — прозрачное тело, ограниченное двумя сферическими (или одной сферической и плоской) поверхностями.</p>'
|
||
+ '<p>«<b>Тонкая</b>» — толщина мала по сравнению с радиусами кривизны поверхностей.</p>'
|
||
+ '<p>Различают:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>Собирающие</b> (выпуклые) — действуют как «солнечные стеклы», $F > 0$.</li>'
|
||
+ '<li><b>Рассеивающие</b> (вогнутые) — расходящие линзы, $F < 0$.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>Основные точки: <b>оптический центр</b> $O$, два <b>фокуса</b> $F_1, F_2$ (симметричны относительно $O$), <b>главная оптическая ось</b>.</p>'
|
||
+ '<p><b>Оптическая сила</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$D = \\dfrac{1}{F}, \\quad [D] = \\text{дптр} = \\text{м}^{-1}$$</p>'
|
||
+ '<p>Положительная для собирающей, отрицательная для рассеивающей.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Формула линзы и увеличение', '§ 21.2',
|
||
'<p><b>Формула тонкой линзы</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\dfrac{1}{d} + \\dfrac{1}{f} = \\dfrac{1}{F}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $d$ — расстояние до объекта, $f$ — до изображения, $F$ — фокусное.</p>'
|
||
+ '<p><b>Линейное увеличение</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\Gamma = \\dfrac{h_{изобр}}{h_{объект}} = -\\dfrac{f}{d}$$</p>'
|
||
+ '<p><b>Знаки:</b> $f > 0$ — изображение действительное (за линзой); $f < 0$ — мнимое (с той же стороны, что и объект). $\\Gamma < 0$ — перевёрнутое, $\\Gamma > 0$ — прямое.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('algo', 'Построение изображения — характерные лучи', '§ 21.3',
|
||
'<p>От верха объекта проводят два из трёх лучей:</p>'
|
||
+ '<ol>'
|
||
+ '<li><b>Параллельный главной оси</b> — после линзы идёт через дальний фокус $F$.</li>'
|
||
+ '<li><b>Через оптический центр</b> $O$ — проходит без преломления (прямо).</li>'
|
||
+ '<li><b>Через ближний фокус</b> — после линзы выходит параллельно оси.</li>'
|
||
+ '</ol>'
|
||
+ '<p>Пересечение лучей — изображение верха объекта. Достаточно двух любых.</p>'
|
||
+ '<p>Для <b>рассеивающей линзы</b>: лучи расходятся; изображение строится продолжением расходящихся лучей назад (всегда мнимое, прямое, уменьшенное).</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Тонкая линза — построение</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Меняй $F$ и $d$, переключай тип линзы. Зелёный — параллельный луч, синий — через центр $O$. Коричневая стрелка — изображение (пунктир = мнимое).</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-lens"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-lens-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Формула линзы — расчёты</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">$1/d + 1/f = 1/F$. Решено: <b id="i8-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i8-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i8-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i8-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i8-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Теория линз</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i8-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i8-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i8-th-opts"></div><div class="feedback" id="i8-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-8-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p8');
|
||
html += secNavFor('p8');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const el = document.getElementById('fx-lens');
|
||
const l = new PHYS.ThinLens(el, {width:640, height:300, F:70, d:160, mode:'converging'});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-lens-sl');
|
||
const slMode = '<label style="display:flex;align-items:center;gap:8px;font-size:.82rem;color:#475569;font-weight:600;margin:4px 8px">'
|
||
+ '<span style="min-width:90px">Тип линзы</span>'
|
||
+ '<select id="fx-lens-mode" style="flex:1;padding:4px 8px;border:1px solid #cbd5e1;border-radius:6px;font-family:inherit">'
|
||
+ '<option value="converging">Собирающая</option><option value="diverging">Рассеивающая</option>'
|
||
+ '</select></label>';
|
||
const slF = PHYS.util.slider({label:'F (px)', min:30, max:140, step:5, value:70, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>l.setF(v)});
|
||
const slD = PHYS.util.slider({label:'d (px)', min:30, max:280, step:10, value:160, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>l.setD(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slMode + slF.html + slD.html;
|
||
document.getElementById('fx-lens-mode').addEventListener('change', e => l.setMode(e.target.value));
|
||
slF.wire(slBox); slD.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i8-calc', I8_CALC_ITEMS, 18);
|
||
runQuizMC('i8-th', I8_TH_ITEMS, 14);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-8') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-8-slot', '8', BOSS_DEFS.b8, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-8', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p8', 40); achievement('p8_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p8');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §22 Фотоаппарат, проектор ===== */
|
||
function buildP9(){
|
||
const box = document.getElementById('p9-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Действительные изображения', '§ 22.1',
|
||
'<p>Если объект находится <b>дальше фокуса</b> ($d > F$), собирающая линза даёт <b>действительное</b> изображение — лучи реально пересекаются и его можно поймать на экран.</p>'
|
||
+ '<p>Возможны три случая:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>$d > 2F$</b> — изображение действительное, перевёрнутое, <b>уменьшенное</b> ($|\\Gamma| < 1$), находится между $F$ и $2F$ с другой стороны.</li>'
|
||
+ '<li><b>$d = 2F$</b> — действительное, перевёрнутое, <b>равное</b> ($|\\Gamma| = 1$), $f = 2F$.</li>'
|
||
+ '<li><b>$F < d < 2F$</b> — действительное, перевёрнутое, <b>увеличенное</b> ($|\\Gamma| > 1$), $f > 2F$.</li>'
|
||
+ '</ul>');
|
||
|
||
html += makeCard('example', 'Фотоаппарат', '§ 22.2',
|
||
'<p><b>Фотоаппарат</b> создаёт уменьшенное действительное изображение далёких объектов на матрице (или плёнке).</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li>Объект находится далеко: $d \\gg F$. По формуле $1/f \\approx 1/F \\Rightarrow f \\approx F$.</li>'
|
||
+ '<li>Изображение в фокальной плоскости — на матрице.</li>'
|
||
+ '<li>Увеличение $|\\Gamma| = F/d \\ll 1$ — изображение уменьшенное.</li>'
|
||
+ '<li><b>Фокусировка</b> — изменение расстояния между объективом и матрицей.</li>'
|
||
+ '<li><b>Диафрагма</b> регулирует освещённость и глубину резкости.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p><b>Угол поля зрения</b> зависит от $F$: длиннофокусные («теле») — узкое поле; короткофокусные («широкоугольные») — большое.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('example', 'Проектор', '§ 22.3',
|
||
'<p><b>Проектор</b> создаёт увеличенное действительное изображение слайда (или экрана LCD) на удалённом экране.</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li>Объект (слайд) располагается чуть дальше $F$: $F < d < 2F$.</li>'
|
||
+ '<li>Изображение получается перевёрнутым, увеличенным — поэтому слайд вставляют <b>«вверх ногами»</b>.</li>'
|
||
+ '<li>Увеличение $|\\Gamma| = f/d$, где $f$ — расстояние до экрана.</li>'
|
||
+ '<li>Конденсор (короткофокусная собирающая линза) равномерно освещает слайд.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p>Принцип проектора используется в кинопроекторах, оверхедах, LCD-проекторах.</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Сценарии: фотоаппарат vs проектор</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Ползунок $d$: при $d > 2F$ — режим «фото» (уменьш.), при $F < d < 2F$ — режим «проектор» (увелич.). Смотри изменения $\\Gamma$ и $f$.</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-cam"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-cam-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Расчёты</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i9-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i9-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i9-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i9-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i9-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Узнай прибор</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i9-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i9-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i9-th-opts"></div><div class="feedback" id="i9-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-9-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p9');
|
||
html += secNavFor('p9');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const el = document.getElementById('fx-cam');
|
||
const l = new PHYS.ThinLens(el, {width:640, height:300, F:60, d:200, mode:'converging'});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-cam-sl');
|
||
const slD = PHYS.util.slider({label:'d (px)', min:80, max:300, step:10, value:200, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>l.setD(v)});
|
||
const slF = PHYS.util.slider({label:'F (px)', min:30, max:120, step:5, value:60, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>l.setF(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slD.html + slF.html;
|
||
slD.wire(slBox); slF.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i9-calc', I9_CALC_ITEMS, 18);
|
||
runQuizMC('i9-th', I9_TH_ITEMS, 14);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-9') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-9-slot', '9', BOSS_DEFS.b9, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-9', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p9', 40); achievement('p9_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p9');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== §23 Угол зрения. Лупа, микроскоп, телескоп ===== */
|
||
function buildP10(){
|
||
const box = document.getElementById('p10-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += makeCard('theory', 'Угол зрения и угловое увеличение', '§ 23.1',
|
||
'<p>Глаз — оптическая система с переменной аккомодацией. Видимый размер предмета определяется не его абсолютной высотой, а <b>углом зрения</b> $\\varphi$, под которым предмет виден из точки наблюдения.</p>'
|
||
+ '<p>Минимальный угол, при котором глаз различает две точки как раздельные, $\\varphi_{мин} \\approx 1\'$ (одна угловая минута).</p>'
|
||
+ '<p><b>Оптические приборы</b> позволяют увеличить угол зрения и рассматривать мелкие или далёкие объекты.</p>'
|
||
+ '<p><b>Угловое увеличение</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\Gamma = \\dfrac{\\varphi}{\\varphi_0}$$</p>'
|
||
+ '<p>где $\\varphi$ — угол зрения через прибор, $\\varphi_0$ — без прибора.</p>'
|
||
+ '<p><b>Расстояние наилучшего зрения</b> для нормального глаза $L_0 = 25$ см.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Лупа', '§ 23.2',
|
||
'<p><b>Лупа</b> — короткофокусная собирающая линза. Объект помещают <b>между линзой и её фокусом</b>: $d < F$. Тогда $f < 0$ — изображение мнимое, прямое, увеличенное (на расстоянии $L_0 = 25$ см от глаза).</p>'
|
||
+ '<p><b>Угловое увеличение лупы</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\Gamma = \\dfrac{25 \\text{ см}}{F}$$</p>'
|
||
+ '<p>Чем меньше $F$, тем больше увеличение, но и меньше поле зрения.</p>'
|
||
+ '<p>Лупа $F = 5$ см даёт $\\Gamma = 5$ крат.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Микроскоп', '§ 23.3',
|
||
'<p><b>Микроскоп</b> — двухступенчатая система:</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li><b>Объектив</b> (короткофокусный) даёт <b>действительное увеличенное</b> промежуточное изображение $A_1B_1$ за фокусом окуляра.</li>'
|
||
+ '<li><b>Окуляр</b> работает как <b>лупа</b>, рассматривая это промежуточное изображение.</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p><b>Общее увеличение</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\Gamma_{мкс} \\approx \\Gamma_{об} \\cdot \\dfrac{25 \\text{ см}}{F_{ок}}$$</p>'
|
||
+ '<p>Современные микроскопы достигают увеличений до 1000–2000 крат. Предел разрешения ограничен дифракцией: $\\sim \\lambda/2 \\approx 0{,}2$ мкм.</p>');
|
||
|
||
html += makeCard('rule', 'Телескоп (Кеплера)', '§ 23.4',
|
||
'<p><b>Телескоп Кеплера</b> — двухступенчатая система для рассматривания <b>удалённых</b> объектов.</p>'
|
||
+ '<ul>'
|
||
+ '<li>Лучи от далёкого объекта идут <b>параллельно</b>. Объектив даёт изображение $A_1B_1$ в своей фокальной плоскости.</li>'
|
||
+ '<li>Окуляр расположен так, что его передняя фокальная плоскость совпадает с задней объектива: $L = F_{об} + F_{ок}$.</li>'
|
||
+ '<li>Окуляр превращает изображение в <b>параллельный пучок</b> — глаз воспринимает как «бесконечно далёкое».</li>'
|
||
+ '</ul>'
|
||
+ '<p><b>Угловое увеличение</b>:</p>'
|
||
+ '<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$\\Gamma = \\dfrac{F_{об}}{F_{ок}}$$</p>'
|
||
+ '<p>Чем больше $F_{об}$, тем больше увеличение. Изображение перевёрнутое — астрономов это не смущает.</p>'
|
||
+ '<p>В <b>зрительной трубе</b> (Галилея) окуляр — рассеивающая линза, изображение прямое.</p>');
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Интерактив 1</span><span class="wg-title">Двойная оптическая система</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Переключай <b>режим</b>: микроскоп (короткий объектив + лупа-окуляр) или телескоп (длинный объектив + короткий окуляр). Меняй $F_1, F_2$ — наблюдай ход лучей.</div>'
|
||
+ '<div class="fx-holder" id="fx-tel"></div>'
|
||
+ '<div class="fx-sliders" id="fx-tel-sl"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 2</span><span class="wg-title">Расчёты увеличений</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i10-calc-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i10-calc-q" style="margin:8px 0"></div><div class="actions"><input class="tinp" id="i10-calc-inp" placeholder="ответ"><button class="btn primary" id="i10-calc-go">Проверить</button></div><div class="feedback" id="i10-calc-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">Инт. 3</span><span class="wg-title">Узнай прибор</span></div>'
|
||
+ '<div class="wg-help">Решено: <b id="i10-th-score">0</b> / 5.</div>'
|
||
+ '<div id="i10-th-q" style="margin:8px 0"></div><div class="opts-row" id="i10-th-opts"></div><div class="feedback" id="i10-th-fb"></div></div>';
|
||
|
||
html += '<div id="boss-10-slot"></div>';
|
||
html += readButton('p10');
|
||
html += secNavFor('p10');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
ensureFx(()=>{
|
||
const el = document.getElementById('fx-tel');
|
||
const t = new PHYS.TwoLensSystem(el, {width:700, height:280, F1:120, F2:40, L:200, mode:'telescope'});
|
||
const slBox = document.getElementById('fx-tel-sl');
|
||
const slMode = '<label style="display:flex;align-items:center;gap:8px;font-size:.82rem;color:#475569;font-weight:600;margin:4px 8px">'
|
||
+ '<span style="min-width:90px">Режим</span>'
|
||
+ '<select id="fx-tel-mode" style="flex:1;padding:4px 8px;border:1px solid #cbd5e1;border-radius:6px;font-family:inherit">'
|
||
+ '<option value="telescope">Телескоп</option><option value="microscope">Микроскоп</option>'
|
||
+ '</select></label>';
|
||
const slF1 = PHYS.util.slider({label:'F₁ (объектив)', min:30, max:200, step:5, value:120, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>t.setF1(v)});
|
||
const slF2 = PHYS.util.slider({label:'F₂ (окуляр)', min:20, max:100, step:5, value:40, fmt:v=>v.toFixed(0), onChange:v=>t.setF2(v)});
|
||
slBox.innerHTML = slMode + slF1.html + slF2.html;
|
||
document.getElementById('fx-tel-mode').addEventListener('change', e=>{
|
||
t.setMode(e.target.value);
|
||
if(e.target.value === 'microscope'){ t.setF1(50); t.setF2(80); t.setL(280); }
|
||
else { t.setF1(120); t.setF2(40); t.setL(200); }
|
||
});
|
||
slF1.wire(slBox); slF2.wire(slBox);
|
||
});
|
||
|
||
runQuizInput('i10-calc', I10_CALC_ITEMS, 18);
|
||
runQuizMC('i10-th', I10_TH_ITEMS, 14);
|
||
|
||
const bs = loadBossState('boss-10') || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss('boss-10-slot', '10', BOSS_DEFS.b10, bs,
|
||
()=>saveBossState('boss-10', bs),
|
||
()=>{ bumpProgress('p10', 40); achievement('p10_done'); });
|
||
|
||
wireReadBtn('p10');
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== Финал главы 3 — 5 интегрированных боссов ===== */
|
||
function buildFinal(){
|
||
const box = document.getElementById('final-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '';
|
||
|
||
html += '<div class="card" style="background:linear-gradient(135deg,#fef3c7,#fde68a);border-color:#d97706">'
|
||
+ '<div class="card-header"><div class="card-icon rule" style="background:#d97706;color:#fff">'
|
||
+ '<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2"><polygon points="12 2 15.09 8.26 22 9.27 17 14.14 18.18 21.02 12 17.77 5.82 21.02 7 14.14 2 9.27 8.91 8.26 12 2"/></svg>'
|
||
+ '</div><div class="card-title">Финал главы 3 — Оптика</div><div class="card-num">★</div></div>'
|
||
+ '<div class="card-body">'
|
||
+ '<p><b>Поздравляем!</b> Ты добрался до финала главы об оптике. Впереди — <b>5 интегрированных боссов</b>, покрывающих весь материал §14-§23: от природы света и его скорости до сложных оптических приборов.</p>'
|
||
+ '<p>Каждый босс — <b>5 этапов</b>. Победив всех пятерых, получишь ачивку <b>Магистр оптики</b> и +200 XP бонус.</p>'
|
||
+ '<p style="margin-top:14px;color:#92400e;font-weight:700">Если что-то забыл — пройди ещё раз нужный параграф через карточки слева.</p>'
|
||
+ '</div></div>';
|
||
|
||
for (let i = 1; i <= 5; i++){
|
||
html += '<div id="boss-final-'+i+'-slot"></div>';
|
||
}
|
||
|
||
html += '<div class="card" id="final-victory" style="display:none;background:linear-gradient(135deg,#fcd34d,#f59e0b);border-color:#92400e">'
|
||
+ '<div class="card-header"><div class="card-icon example" style="background:#92400e;color:#fff">'
|
||
+ '<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24" stroke-width="2"><path d="M6 9H4.5a2.5 2.5 0 0 1 0-5H6"/><path d="M18 9h1.5a2.5 2.5 0 0 0 0-5H18"/><path d="M4 22h16"/><path d="M10 14.66V17c0 .55-.47.98-.97 1.21C7.85 18.75 7 20.24 7 22"/><path d="M14 14.66V17c0 .55.47.98.97 1.21C16.15 18.75 17 20.24 17 22"/><path d="M18 2H6v7a6 6 0 0 0 12 0V2Z"/></svg>'
|
||
+ '</div><div class="card-title">Магистр оптики!</div></div>'
|
||
+ '<div class="card-body"><p><b>Все 5 интегральных боссов главы 3 побеждены!</b> Ты разобрался в природе света, интерференции, дифракции, отражении, преломлении, призмах, линзах, фотоаппаратах, проекторах, микроскопах и телескопах.</p>'
|
||
+ '<p>Бонус: <b>+200 XP</b>. Впереди — Глава 4 (СТО) и квантовая физика.</p></div></div>';
|
||
|
||
html += secNavFor('final');
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
|
||
for (let i = 1; i <= 5; i++){
|
||
const key = 'boss-final-' + i;
|
||
const bs = loadBossState(key) || { stage:0, solved:false };
|
||
makeAndBindBoss(key+'-slot', 'final-'+i, FINAL_BOSS_DEFS['fb'+i], bs,
|
||
()=>{ saveBossState(key, bs); checkFinalDone(); },
|
||
()=>{ checkFinalDone(); });
|
||
}
|
||
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
function checkFinalDone(){
|
||
let all = true;
|
||
for (let i = 1; i <= 5; i++){
|
||
const s = loadBossState('boss-final-'+i);
|
||
if (!s || !s.solved){ all = false; break; }
|
||
}
|
||
if (all){
|
||
const v = document.getElementById('final-victory'); if (v) v.style.display = '';
|
||
bumpProgress('final', 100);
|
||
if (!STATE.achievements.has('ch3_master')){
|
||
achievement('ch3_master');
|
||
addXp(200, 'ch3-master-bonus');
|
||
}
|
||
if (!STATE.achievements.has('ch3_done')) achievement('ch3_done');
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== Stubs (для будущих заглушек, если понадобятся) ===== */
|
||
function buildStubP(id, label, message){
|
||
const box = document.getElementById(id + '-body'); if(!box) return;
|
||
let html = '<div class="stub-note"><h3>' + label + ' — в разработке</h3><p>' + message + '</p></div>';
|
||
html += secNavFor(id);
|
||
box.innerHTML = html;
|
||
renderMath(box);
|
||
}
|
||
|
||
function loadBossState(key){ try{ return JSON.parse(localStorage.getItem('physics11_ch3_'+key)||'null'); }catch(e){ return null; } }
|
||
function saveBossState(key, state){ try{ localStorage.setItem('physics11_ch3_'+key, JSON.stringify(state)); }catch(e){} }
|
||
|
||
function runQuizMC(id, items, xpReward){
|
||
const state = JSON.parse(localStorage.getItem('physics11_ch3_quiz_'+id)||'null') || { idx:0, solved:0, awarded:false };
|
||
const qEl = document.getElementById(id+'-q');
|
||
const optsEl = document.getElementById(id+'-opts');
|
||
const fbEl = document.getElementById(id+'-fb');
|
||
const scoreEl = document.getElementById(id+'-score');
|
||
function save(){ localStorage.setItem('physics11_ch3_quiz_'+id, JSON.stringify(state)); }
|
||
function render(){
|
||
if(state.solved >= items.length){
|
||
qEl.innerHTML = '<b style="color:var(--ok)">Все задания решены!</b> +'+xpReward+' XP.';
|
||
optsEl.innerHTML = ''; fbEl.style.display='none';
|
||
if(scoreEl) scoreEl.textContent = state.solved;
|
||
if(!state.awarded){ state.awarded = true; save(); addXp(xpReward, 'quiz-'+id); }
|
||
return;
|
||
}
|
||
const it = items[state.idx % items.length];
|
||
qEl.innerHTML = it.q; optsEl.innerHTML = ''; fbEl.style.display='none';
|
||
if(scoreEl) scoreEl.textContent = state.solved;
|
||
it.opts.forEach((o,i)=>{
|
||
const b = document.createElement('button'); b.className = 'opt-btn'; b.innerHTML = o;
|
||
b.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(i === it.correct){
|
||
b.classList.add('correct'); state.solved++; state.idx++; save();
|
||
if(scoreEl) scoreEl.textContent = state.solved;
|
||
fbEl.className='feedback ok'; fbEl.innerHTML='✓ Верно. '+(it.explain||''); fbEl.style.display='block'; renderMath(fbEl);
|
||
setTimeout(render, 850);
|
||
} else {
|
||
b.classList.add('wrong');
|
||
fbEl.className='feedback fail'; fbEl.innerHTML='✗ Не так. '+(it.explain||''); fbEl.style.display='block'; renderMath(fbEl);
|
||
}
|
||
});
|
||
optsEl.appendChild(b);
|
||
});
|
||
renderMath(qEl);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function runQuizInput(id, items, xpReward){
|
||
const state = JSON.parse(localStorage.getItem('physics11_ch3_quiz_'+id)||'null') || { idx:0, solved:0, awarded:false };
|
||
const qEl = document.getElementById(id+'-q');
|
||
const inp = document.getElementById(id+'-inp');
|
||
const go = document.getElementById(id+'-go');
|
||
const fbEl = document.getElementById(id+'-fb');
|
||
const scoreEl = document.getElementById(id+'-score');
|
||
function save(){ localStorage.setItem('physics11_ch3_quiz_'+id, JSON.stringify(state)); }
|
||
function render(){
|
||
if(state.solved >= items.length){
|
||
qEl.innerHTML = '<b style="color:var(--ok)">Все задания решены!</b> +'+xpReward+' XP.';
|
||
inp.value=''; inp.disabled=true; go.disabled=true;
|
||
if(scoreEl) scoreEl.textContent = state.solved;
|
||
if(!state.awarded){ state.awarded = true; save(); addXp(xpReward, 'quiz-'+id); }
|
||
return;
|
||
}
|
||
const it = items[state.idx % items.length];
|
||
qEl.innerHTML = it.q; inp.value=''; inp.disabled=false; go.disabled=false; fbEl.style.display='none';
|
||
if(scoreEl) scoreEl.textContent = state.solved;
|
||
renderMath(qEl);
|
||
}
|
||
function check(){
|
||
const it = items[state.idx % items.length];
|
||
const v = normalizeAns(inp.value);
|
||
const ans = Array.isArray(it.answer) ? it.answer.map(normalizeAns) : [normalizeAns(it.answer)];
|
||
if(ans.indexOf(v) >= 0){
|
||
state.solved++; state.idx++; save();
|
||
if(scoreEl) scoreEl.textContent = state.solved;
|
||
fbEl.className='feedback ok'; fbEl.innerHTML='✓ Верно. '+(it.explain||''); fbEl.style.display='block'; renderMath(fbEl);
|
||
setTimeout(render, 850);
|
||
} else {
|
||
fbEl.className='feedback fail'; fbEl.innerHTML='✗ Не так. '+(it.explain||''); fbEl.style.display='block'; renderMath(fbEl);
|
||
}
|
||
}
|
||
go.addEventListener('click', check);
|
||
inp.addEventListener('keydown', e=>{ if(e.key==='Enter'){ e.preventDefault(); check(); } });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== Quiz items ===== */
|
||
const I1_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$c$ в вакууме (м/с)?', answer:['3e8','3·10⁸','300000000','3*10^8'], explain:'$3 \\cdot 10^8$ м/с.' },
|
||
{ q:'$n_{воды} = 1{,}33$. Скорость света в воде (м/с)? (округли до $10^7$)', answer:['2.26e8','2.26·10⁸','226000000'], explain:'$v = c/n \\approx 2{,}26 \\cdot 10^8$ м/с.' },
|
||
{ q:'$n_{стекла} = 1{,}5$. Скорость света в стекле (м/с)?', answer:['2e8','2·10⁸','200000000'], explain:'$v = 3/1{,}5 \\cdot 10^8 = 2 \\cdot 10^8$ м/с.' },
|
||
{ q:'Свет от Солнца до Земли (150 млн км) идёт (с)?', answer:'500', explain:'$t = 1{,}5\\cdot 10^{11}/3\\cdot 10^8 = 500$ с (≈8 мин).' },
|
||
{ q:'$\\lambda = 600$ нм. $\\nu$ (Гц)?', answer:['5e14','5·10¹⁴','500000000000000'], explain:'$\\nu = c/\\lambda = 3 \\cdot 10^8 / 6 \\cdot 10^{-7} = 5 \\cdot 10^{14}$ Гц.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I1_NAT_ITEMS = [
|
||
{ q:'Свет — это:', opts:['Звук','ЭМ волна','Поток воды','Тепло'], correct:1, explain:'ЭМ волна (по Максвеллу).' },
|
||
{ q:'Опыт Рёмера использовал:', opts:['Зеркала','Лазер','Затмения Юпитера','Призму'], correct:2, explain:'По запаздыванию затмений Ио.' },
|
||
{ q:'Скорость света в воздухе:', opts:['$3 \\cdot 10^8$ м/с','$340$ м/с','$3 \\cdot 10^6$ м/с','$\\infty$'], correct:0, explain:'Почти как в вакууме.' },
|
||
{ q:'В среде с $n > 1$ скорость света:', opts:['Больше $c$','Меньше $c$','Равна $c$','Зависит от частоты'], correct:1, explain:'$v = c/n < c$.' },
|
||
{ q:'$c$ связана с $\\varepsilon_0, \\mu_0$ как:', opts:['$c = \\varepsilon_0\\mu_0$','$c = 1/(\\varepsilon_0\\mu_0)$','$c = 1/\\sqrt{\\varepsilon_0\\mu_0}$','$c = \\sqrt{\\varepsilon_0/\\mu_0}$'], correct:2, explain:'$c = 1/\\sqrt{\\varepsilon_0\\mu_0}$.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I2_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$\\lambda = 500$ нм, $\\Delta = 1$ мкм = 1000 нм. Это max или min?', answer:['max','максимум'], explain:'$\\Delta/\\lambda = 2$ — целое ⇒ $k = 2$, max.' },
|
||
{ q:'$\\lambda = 400$ нм, $\\Delta = 600$ нм. Max или min?', answer:['min','минимум'], explain:'$\\Delta = 1{,}5\\lambda = (2 \\cdot 1 + 1)\\lambda/2$ — min.' },
|
||
{ q:'$k = 3$, $\\lambda = 500$ нм. $\\Delta_{max}$ (нм)?', answer:'1500', explain:'$\\Delta = k\\lambda = 1500$ нм.' },
|
||
{ q:'$\\Delta = 2500$ нм, $\\lambda = 500$ нм. Порядок max $k$?', answer:'5', explain:'$k = \\Delta/\\lambda = 5$.' },
|
||
{ q:'$\\lambda = 600$ нм. $\\Delta$ для min при $k = 1$? (нм)', answer:'900', explain:'$\\Delta = 3\\lambda/2 = 900$ нм.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I2_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Интерференция возможна для:', opts:['Любых волн','Когерентных волн','Только звука','Только света'], correct:1, explain:'Когерентность — необходимое условие.' },
|
||
{ q:'Условие max при интерференции:', opts:['$\\Delta = k\\lambda$','$\\Delta = (2k+1)\\lambda/2$','$\\Delta = \\lambda/4$','$\\Delta = 0$'], correct:0, explain:'$\\Delta = k\\lambda$.' },
|
||
{ q:'Опыт Юнга использует:', opts:['1 щель','2 щели','3 щели','Зеркало'], correct:1, explain:'2 близкие щели.' },
|
||
{ q:'Радужные плёнки бензина — это:', opts:['Дифракция','Интерференция','Преломление','Отражение'], correct:1, explain:'Интерференция в тонкой плёнке.' },
|
||
{ q:'Когерентные волны имеют:', opts:['Разные $\\nu$','Одинаковые $\\nu$ и постоянную $\\Delta\\varphi$','Случайные фазы','Разную скорость'], correct:1, explain:'Когерентность.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I3_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$d = 2$ мкм, $\\lambda = 500$ нм, $k = 1$. $\\sin\\varphi$?', answer:'0.25', explain:'$\\sin\\varphi = k\\lambda/d = 500 \\cdot 10^{-9}/(2 \\cdot 10^{-6}) = 0{,}25$.' },
|
||
{ q:'$d = 1$ мкм, $\\lambda = 500$ нм. Max порядок $k$?', answer:'2', explain:'$k \\le d/\\lambda = 2$.' },
|
||
{ q:'$d = 5$ мкм, $\\lambda = 500$ нм, $k = 2$. $\\sin\\varphi$?', answer:'0.2', explain:'$\\sin\\varphi = 2 \\cdot 500/5000 = 0{,}2$.' },
|
||
{ q:'$d = 4$ мкм, $\\sin\\varphi = 0{,}1$, $k = 1$. $\\lambda$ (нм)?', answer:'400', explain:'$\\lambda = d\\sin\\varphi/k = 400$ нм.' },
|
||
{ q:'$N = 500$ штрихов на 1 мм. $d$ (мкм)?', answer:'2', explain:'$d = 1$ мм $/500 = 2 \\cdot 10^{-6}$ м = 2 мкм.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I3_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Принцип Гюйгенса – Френеля:', opts:['Прямая в зеркале','Каждая точка фронта — источник вторичных волн','Свет — частицы','Скорость = const'], correct:1, explain:'Главная идея.' },
|
||
{ q:'Дифракционная решётка:', opts:['Призма','Зеркало','Пластина со штрихами','Линза'], correct:2, explain:'Параллельные штрихи.' },
|
||
{ q:'$k = 0$ это:', opts:['Центральный max','Не существует','Минимум','Максимум 1-го порядка'], correct:0, explain:'Прямо.' },
|
||
{ q:'Дифракция — это:', opts:['Отражение','Огибание препятствий','Преломление','Гашение'], correct:1, explain:'Отклонение от прямолинейного распр.' },
|
||
{ q:'Радужные блики на CD — это:', opts:['Интерф. в плёнке','Дифракция','Полное отражение','Преломление в призме'], correct:1, explain:'CD = периодич. решётка.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I4_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'Угол падения 30°. Угол отражения (°)?', answer:'30', explain:'$\\angle_{пад} = \\angle_{отр}$.' },
|
||
{ q:'Угол между падающим и отражённым лучами 60°. Угол падения (°)?', answer:'30', explain:'Симметрия ⇒ каждый 30°.' },
|
||
{ q:'Объект на расстоянии 2 м от зеркала. Расстояние до изображения (м)?', answer:'2', explain:'$d_{изобр} = d_{объект}$.' },
|
||
{ q:'Луч падает перпендикулярно зеркалу. Угол отражения (°)?', answer:'0', explain:'Возвращается обратно.' },
|
||
{ q:'Объект 1,7 м перед зеркалом. Расстояние от объекта до изображения (м)?', answer:'3.4', explain:'$2d = 3{,}4$ м.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I4_IMG_ITEMS = [
|
||
{ q:'Изображение в плоском зеркале:', opts:['Действительное','Мнимое'], correct:1, explain:'Мнимое.' },
|
||
{ q:'Размер изображения в плоском зеркале относительно объекта:', opts:['Больше','Меньше','Равен'], correct:2, explain:'Равен.' },
|
||
{ q:'Изображение в плоском зеркале:', opts:['Прямое','Перевёрнутое','Боком'], correct:0, explain:'Прямое.' },
|
||
{ q:'Если повернуть зеркало на 10°, отражённый луч повернётся на:', opts:['10°','20°','5°','0°'], correct:1, explain:'На двойной угол — $2\\alpha$.' },
|
||
{ q:'Угол падения отсчитывается от:', opts:['Поверхности','Нормали','Любого направления','Зеркала'], correct:1, explain:'От перпендикуляра к поверхности.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I5_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$R = 40$ см. Фокус $F$ (см)?', answer:'20', explain:'$F = R/2 = 20$ см.' },
|
||
{ q:'$F = 10$ см, $d = 30$ см. $f$ (см)?', answer:'15', explain:'$1/f = 1/10 - 1/30 = 2/30 \\Rightarrow f = 15$ см.' },
|
||
{ q:'$F = 20$ см, $d = 60$ см. $\\Gamma$?', answer:['-0.5','-1/2'], explain:'$1/f = 1/20 - 1/60 = 1/30 \\Rightarrow f=30$; $\\Gamma = -30/60 = -0{,}5$.' },
|
||
{ q:'$F = 15$ см, $d = 10$ см. $f$ (см)?', answer:['-30','-30см'], explain:'$1/f = 1/15 - 1/10 = -1/30 \\Rightarrow f = -30$ (мнимое).' },
|
||
{ q:'$d = 2F$. $f$ относительно $F$?', answer:['2f','2','2*f'], explain:'$1/f = 1/F - 1/(2F) = 1/(2F) \\Rightarrow f = 2F$.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I5_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Фокусное расстояние сферического зеркала:', opts:['$F = R$','$F = R/2$','$F = 2R$','$F = R^2$'], correct:1, explain:'$F = R/2$.' },
|
||
{ q:'Выпуклое зеркало даёт изображение:', opts:['Действительное, перевёрнутое','Мнимое, прямое, уменьшенное','Действительное, увеличенное','Точечное'], correct:1, explain:'Мнимое за зеркалом.' },
|
||
{ q:'Луч через центр сферы $C$:', opts:['Отражается обратно','Параллельно оси','Через фокус','Поглощается'], correct:0, explain:'По нормали — обратно.' },
|
||
{ q:'Если объект между $F$ и зеркалом (вогнутое), изображение:', opts:['Действительное','Мнимое, увеличенное, прямое','Уменьшенное','Не образуется'], correct:1, explain:'Лупа — мнимое прямое.' },
|
||
{ q:'$\\Gamma = -2$ означает:', opts:['Уменьшенное прямое','Увеличенное прямое','Увеличенное перевёрнутое в 2 раза','Без увеличения'], correct:2, explain:'$|\\Gamma|=2$, минус = перевёрнутое.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I6_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$n_1 = 1$, $\\alpha = 30°$, $n_2 = 1{,}5$. $\\sin\\beta$?', answer:['1/3','0.333','0.33'], explain:'$\\sin\\beta = \\sin 30°/1{,}5 = 0{,}5/1{,}5 = 1/3$.' },
|
||
{ q:'Вода → воздух ($n_1=1{,}33$). $\\sin\\alpha_{кр}$?', answer:['0.75','3/4'], explain:'$\\sin\\alpha_{кр} = 1/1{,}33 \\approx 0{,}75$.' },
|
||
{ q:'Алмаз $n = 2{,}42$, $\\sin\\alpha_{кр}$?', answer:['0.41','0.413'], explain:'$1/2{,}42 \\approx 0{,}413$ ⇒ $\\alpha_{кр} \\approx 24{,}4°$.' },
|
||
{ q:'$n_{ст} = 1{,}5$. $v$ в стекле (м/с)?', answer:['2e8','2·10⁸','200000000'], explain:'$v = c/n = 3 \\cdot 10^8/1{,}5 = 2 \\cdot 10^8$.' },
|
||
{ q:'$\\alpha = 60°$, $n_2/n_1 = 1{,}5$. $\\sin\\beta$?', answer:['0.577','√3/3','0.58'], explain:'$\\sin\\beta = \\sin 60°/1{,}5 = (\\sqrt 3/2)/1{,}5 \\approx 0{,}577$.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I6_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Закон Снелла:', opts:['$n_1 \\sin\\alpha = n_2 \\sin\\beta$','$n_1 \\cos\\alpha = n_2 \\cos\\beta$','$n_1/\\alpha = n_2/\\beta$','$n_1 + n_2 = const$'], correct:0, explain:'Закон Снелла.' },
|
||
{ q:'$n = c/v$ означает: в среде свет идёт:', opts:['Быстрее $c$','Медленнее $c$','С такой же скоростью','Не движется'], correct:1, explain:'$v = c/n < c$ при $n>1$.' },
|
||
{ q:'ПВО возможно при переходе:', opts:['Воздух → стекло','Стекло → воздух','Вода → стекло','Никогда'], correct:1, explain:'Из более плотной в менее плотную ($n_1 > n_2$).' },
|
||
{ q:'Если $n_2 > n_1$, луч:', opts:['Прижимается к нормали','Удаляется от нормали','Идёт по оригинальному пути','Останавливается'], correct:0, explain:'$\\beta < \\alpha$ — прижимается.' },
|
||
{ q:'Палка в воде кажется сломанной из-за:', opts:['Отражения','Преломления','Дисперсии','Дифракции'], correct:1, explain:'Преломления на границе вода–воздух.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I7_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'Стекло $n = 1{,}5$, воздух $n=1$. $\\sin\\alpha_{кр}$?', answer:['0.667','2/3','0.67'], explain:'$1/1{,}5 = 2/3$.' },
|
||
{ q:'$n_{сердцевины} = 1{,}5$, $n_{оболочки} = 1{,}4$. $\\sin\\alpha_{кр}$?', answer:['0.933','14/15','0.93'], explain:'$1{,}4/1{,}5 = 14/15 \\approx 0{,}933$ ⇒ $\\alpha_{кр} \\approx 69°$.' },
|
||
{ q:'$\\alpha_{кр} = 30°$. $n_{отношение}$?', answer:'0.5', explain:'$\\sin 30° = 0{,}5 = n_2/n_1$.' },
|
||
{ q:'Толщина пластинки 4 см, $\\alpha=30°$, $\\beta = 19°$ (стекло). $x$ ≈ толщина $\\cdot \\sin(\\alpha-\\beta)/\\cos\\beta$ (см)?', answer:['0.8','0.79','0.81'], explain:'$x = 4 \\cdot \\sin 11°/\\cos 19° \\approx 4 \\cdot 0{,}19/0{,}945 \\approx 0{,}8$ см.' },
|
||
{ q:'$\\lambda_{красн} = 700$ нм отклоняется призмой <b>слабее</b> или сильнее фиолетового 400 нм?', answer:['слабее','меньше'], explain:'$n(700) < n(400)$ ⇒ красный отклоняется слабее.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I7_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Дисперсия — это:', opts:['Отражение','Зависимость $n$ от $\\lambda$','Разложение в спектр интерферометром','Дифракция в кристалле'], correct:1, explain:'$n = n(\\lambda)$.' },
|
||
{ q:'Призма разлагает белый свет потому что:', opts:['Разные $\\lambda$ имеют разные $n$','Свет частично отражается','Кристаллы поглощают','Стекло поляризует'], correct:0, explain:'Дисперсия.' },
|
||
{ q:'Плоскопараллельная пластинка:', opts:['Меняет направление луча','Смещает луч параллельно','Поглощает свет','Поворачивает поляризацию'], correct:1, explain:'Луч сдвигается, но не меняет угла.' },
|
||
{ q:'Оптоволокно работает на:', opts:['Интерференции','Дифракции','Полном внутр. отражении','Поляризации'], correct:2, explain:'ПВО внутри сердцевины.' },
|
||
{ q:'В радуге наблюдатель видит красный <b>сверху</b>, фиолетовый снизу потому что:', opts:['Красный преломляется сильнее','Фиолетовый преломляется сильнее','Цвета не отличаются','Капля поглощает синий'], correct:1, explain:'Фиолетовый ($\\lambda<$) преломляется сильнее.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I8_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$F = 0{,}25$ м. $D$ (дптр)?', answer:'4', explain:'$D = 1/F = 1/0{,}25 = 4$ дптр.' },
|
||
{ q:'$D = -2$ дптр. $F$ (м)?', answer:['-0.5','-1/2'], explain:'$F = 1/D = -0{,}5$ м (рассеивающая).' },
|
||
{ q:'$F = 10$ см, $d = 15$ см. $f$ (см)?', answer:'30', explain:'$1/f = 1/10 - 1/15 = 1/30$.' },
|
||
{ q:'$F = 20$ см, $d = 60$ см. $\\Gamma$?', answer:['-0.5','-1/2'], explain:'$f = 30$ см; $\\Gamma = -30/60 = -0{,}5$.' },
|
||
{ q:'$F = 15$ см, $d = 10$ см (лупа). $f$ (см)?', answer:['-30','-30см'], explain:'$1/f = 1/15 - 1/10 = -1/30$, мнимое.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I8_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Собирающая линза имеет $F$:', opts:['$F < 0$','$F > 0$','$F = 0$','$F = \\infty$'], correct:1, explain:'$F > 0$.' },
|
||
{ q:'Рассеивающая линза даёт изображение:', opts:['Действ. перевёрнут.','Мнимое прямое уменьшен.','Действ. увеличен.','Равное'], correct:1, explain:'Всегда мнимое, прямое, уменьшенное.' },
|
||
{ q:'Луч через оптический центр:', opts:['Преломляется','Идёт без преломления','Поглощается','Удваивается'], correct:1, explain:'Через $O$ — прямо.' },
|
||
{ q:'Оптическая сила измеряется в:', opts:['Дж','Н/м','Дптр (м⁻¹)','Гц'], correct:2, explain:'Дптр = м⁻¹.' },
|
||
{ q:'$\\Gamma < 0$ означает:', opts:['Прямое','Перевёрнутое','Без увеличения','Мнимое'], correct:1, explain:'Минус = перевёрнутое.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I9_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'$F = 5$ см, $d = 5$ м. $f$ ≈ (см)?', answer:'5', explain:'При $d \\gg F$: $f \\approx F = 5$ см (фото).' },
|
||
{ q:'$F = 10$ см, $d = 15$ см (проектор). $\\Gamma$?', answer:'-2', explain:'$f = 30$ см, $\\Gamma = -30/15 = -2$.' },
|
||
{ q:'Слайд 5×5 см на проектор. Экран на 5 м. $F = 10$ см. Изображение (см)?', answer:['250','2.5м','250см'], explain:'$\\Gamma \\approx f/d \\approx 500/10 = 50$; изобр. 5×50 = 250 см.' },
|
||
{ q:'$d = 2F = 20$ см. $f$ (см)?', answer:'20', explain:'$f = 2F = 20$.' },
|
||
{ q:'Фотокамера $F = 50$ мм, объект на 2 м. $f$ (мм)?', answer:['51','51.3','51мм'], explain:'$1/f = 1/50 - 1/2000 \\approx 1/51{,}3$.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I9_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'В фотоаппарате слайд (объект) находится на расстоянии:', opts:['$d < F$','$F < d < 2F$','$d > 2F$','$d = F$'], correct:2, explain:'$d \\gg F$.' },
|
||
{ q:'В проекторе:', opts:['$d > 2F$','$F < d < 2F$','$d < F$','$d = F$'], correct:1, explain:'Чтобы получить увелич. изобр.' },
|
||
{ q:'Изображение на матрице фотоаппарата:', opts:['Прямое увелич.','Перевёрнут. уменьш.','Мнимое','Не образуется'], correct:1, explain:'Действ. перевёрн. уменьш.' },
|
||
{ q:'Слайды в проекторе вставляют:', opts:['Прямо','Вверх ногами','Боком','Любо'], correct:1, explain:'Изобр. перевёрнутое.' },
|
||
{ q:'Чем короче $F$ объектива, тем поле зрения:', opts:['Уже','Шире','Не меняется','Исчезает'], correct:1, explain:'Широкоугольный объектив.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I10_CALC_ITEMS = [
|
||
{ q:'Лупа $F = 5$ см. $\\Gamma$?', answer:'5', explain:'$\\Gamma = 25/5 = 5$.' },
|
||
{ q:'Лупа $\\Gamma = 10$. $F$ (см)?', answer:'2.5', explain:'$F = 25/10 = 2{,}5$ см.' },
|
||
{ q:'Микроскоп: $\\Gamma_{об} = 40$, $F_{ок} = 2{,}5$ см. $\\Gamma_{мкс}$?', answer:'400', explain:'$40 \\cdot 25/2{,}5 = 400$.' },
|
||
{ q:'Телескоп $F_{об} = 1$ м, $F_{ок} = 2$ см. $\\Gamma$?', answer:'50', explain:'$\\Gamma = 100/2 = 50$.' },
|
||
{ q:'Расстояние между линзами телескопа: $F_{об}=80$, $F_{ок}=20$ (мм). $L$ (мм)?', answer:'100', explain:'$L = F_{об} + F_{ок} = 100$ мм.' }
|
||
];
|
||
|
||
const I10_TH_ITEMS = [
|
||
{ q:'Угол зрения — это:', opts:['Размер объекта','Угол под которым виден объект','Угол падения','Угол отражения'], correct:1, explain:'Углов. размер.' },
|
||
{ q:'Расстояние наилучшего зрения:', opts:['10 см','25 см','50 см','1 м'], correct:1, explain:'$L_0 = 25$ см.' },
|
||
{ q:'Лупа использует:', opts:['Рассеивающую линзу','Короткофокусную собирающую','Зеркало','Призму'], correct:1, explain:'Собирающая, $d < F$.' },
|
||
{ q:'В телескопе Кеплера окуляр:', opts:['Собирающая','Рассеивающая','Зеркало','Без линзы'], correct:0, explain:'Собирающая.' },
|
||
{ q:'Изображение в астрономич. телескопе:', opts:['Прямое','Перевёрнутое','Боком'], correct:1, explain:'Перевёрнутое.' }
|
||
];
|
||
|
||
/* ===== Boss defs ===== */
|
||
const BOSS_DEFS = {
|
||
b1: { title:'Босс §14 — Скорость света', tag:'§14', xp:65, stages:[
|
||
{ q:'$c$ в вакууме (м/с)?', type:'input', a:['3e8','3·10⁸','300000000','3*10^8'], explain:'$3 \\cdot 10^8$.' },
|
||
{ q:'Свет — это:', type:'mc', opts:['Звук','ЭМ волна','Магнитное поле','Поток воды'], correct:1, explain:'ЭМ волна.' },
|
||
{ q:'$n = 1{,}5$. $v$ (м/с)?', type:'input', a:['2e8','2·10⁸','200000000'], explain:'$c/n = 2 \\cdot 10^8$.' },
|
||
{ q:'Первым определил скорость света:', type:'mc', opts:['Ньютон','Рёмер','Максвелл','Юнг'], correct:1, explain:'Рёмер (1676).' },
|
||
{ q:'$c = 1/\\sqrt{?}$', type:'mc', opts:['$\\varepsilon_0$','$\\mu_0$','$\\varepsilon_0\\mu_0$','$\\varepsilon_0/\\mu_0$'], correct:2, explain:'$\\varepsilon_0\\mu_0$.' }
|
||
]},
|
||
b2: { title:'Босс §15 — Интерференция', tag:'§15', xp:70, stages:[
|
||
{ q:'Условие max:', type:'mc', opts:['$\\Delta = k\\lambda$','$\\Delta = (2k+1)\\lambda/2$','$\\Delta = 0$','$\\Delta = \\lambda^2$'], correct:0, explain:'max при $\\Delta = k\\lambda$.' },
|
||
{ q:'$\\Delta = 1{,}5\\lambda$. Это:', type:'mc', opts:['max','min','Ни то ни другое'], correct:1, explain:'$1{,}5\\lambda = (2 \\cdot 1 + 1)\\lambda/2$.' },
|
||
{ q:'Опыт с 2 щелями принадлежит:', type:'mc', opts:['Ньютону','Юнгу','Френелю','Гюйгенсу'], correct:1, explain:'Юнг (1801).' },
|
||
{ q:'Условие интерференции:', type:'mc', opts:['Громкость','Когерентность','Скорость','Цвет'], correct:1, explain:'Когерентные источники.' },
|
||
{ q:'$k = 2$, $\\lambda = 600$ нм. $\\Delta_{max}$ (нм)?', type:'input', a:'1200', explain:'$2 \\cdot 600 = 1200$ нм.' }
|
||
]},
|
||
b3: { title:'Босс §16 — Дифракция', tag:'§16', xp:70, stages:[
|
||
{ q:'Формула решётки:', type:'mc', opts:['$d/\\lambda = k$','$d\\sin\\varphi = k\\lambda$','$\\lambda = k$','$\\sin\\varphi = d$'], correct:1, explain:'$d\\sin\\varphi = k\\lambda$.' },
|
||
{ q:'$d = 2$ мкм, $\\lambda = 500$ нм, $k = 1$. $\\sin\\varphi$?', type:'input', a:'0.25', explain:'$500/2000 = 0{,}25$.' },
|
||
{ q:'Дифракция — это:', type:'mc', opts:['Отражение','Огибание препятствий','Преломление','Гашение'], correct:1, explain:'Отклонение от прямолин.' },
|
||
{ q:'Принцип Гюйгенса:', type:'mc', opts:['Корпускулы','Каждая точка фронта — источник вторичных волн','Скорость постоянна','Свет = частицы'], correct:1, explain:'Гюйгенс.' },
|
||
{ q:'$d = 1$ мкм, $\\lambda = 600$ нм. $k_{max}$?', type:'input', a:'1', explain:'$k \\le d/\\lambda = 1{,}67$ ⇒ $k_{max} = 1$.' }
|
||
]},
|
||
b4: { title:'Босс §17 — Отражение, зеркала', tag:'§17', xp:65, stages:[
|
||
{ q:'Закон отражения:', type:'mc', opts:['$\\angle_п = \\angle_о$','$\\angle_п > \\angle_о$','$\\angle_п < \\angle_о$','Не связаны'], correct:0, explain:'$\\angle_{пад} = \\angle_{отр}$.' },
|
||
{ q:'Угол падения 25°. Угол отражения (°)?', type:'input', a:'25', explain:'25°.' },
|
||
{ q:'Изображение в плоском зеркале:', type:'mc', opts:['Действ., перевёрнутое','Мнимое, прямое, равное','Уменьшенное','Увеличенное'], correct:1, explain:'Мнимое, прямое, равное.' },
|
||
{ q:'Объект на 3 м от зеркала. Изображение на сколько метров от объекта?', type:'input', a:'6', explain:'$d + d = 6$ м.' },
|
||
{ q:'Если повернуть зеркало на 15°, отражённый луч повернётся на:', type:'input', a:'30', explain:'$2\\alpha = 30°$.' }
|
||
]},
|
||
b5: { title:'Босс §18 — Сферические зеркала', tag:'§18', xp:75, stages:[
|
||
{ q:'$R = 60$ см. $F$ (см)?', type:'input', a:'30', explain:'$F = R/2 = 30$ см.' },
|
||
{ q:'$F=10$ см, $d=20$ см. $f$ (см)?', type:'input', a:'20', explain:'$1/f = 1/10 - 1/20 = 1/20 \\Rightarrow f = 20$.' },
|
||
{ q:'Изображение в выпуклом зеркале:', type:'mc', opts:['Действительное увеличенное','Мнимое прямое уменьшенное','Перевёрнутое','Равное'], correct:1, explain:'Всегда мнимое, прямое, уменьшенное.' },
|
||
{ q:'$\\Gamma = -f/d$. $f = 30$, $d = 15$. $\\Gamma$?', type:'input', a:['-2','-2.0'], explain:'$-30/15 = -2$.' },
|
||
{ q:'Луч через фокус $F$ после отражения идёт:', type:'mc', opts:['Через $C$','Параллельно главной оси','Обратно','Через $O$'], correct:1, explain:'Стандартный луч 2.' }
|
||
]},
|
||
b6: { title:'Босс §19 — Закон Снелла', tag:'§19', xp:75, stages:[
|
||
{ q:'$n_1\\sin\\alpha = ?$', type:'mc', opts:['$n_2\\cos\\beta$','$n_2\\sin\\beta$','$n_2/\\sin\\beta$','$\\sin\\beta/n_2$'], correct:1, explain:'Снелл.' },
|
||
{ q:'$n = c/v$. Если $n = 2$, то $v = ?$ (м/с)', type:'input', a:['1.5e8','1.5·10⁸','150000000'], explain:'$v = c/n = 1{,}5 \\cdot 10^8$.' },
|
||
{ q:'$\\sin\\alpha_{кр} = n_2/n_1$ при условии:', type:'mc', opts:['$n_1 < n_2$','$n_1 > n_2$','$n_1 = n_2$','Любое'], correct:1, explain:'ПВО только из плотной в менее плотную.' },
|
||
{ q:'$n_{вода} = 1{,}33$. $\\sin\\alpha_{кр}$ (округлить до 0,01)?', type:'input', a:['0.75','3/4'], explain:'$1/1{,}33 \\approx 0{,}75$.' },
|
||
{ q:'Луч из стекла в воздух под $\\alpha = 60°$, $n_{ст}=1{,}5$. Что произойдёт?', type:'mc', opts:['Преломится','Полное внутр. отражение','Поглотится','Удвоится'], correct:1, explain:'$\\sin 60° = 0{,}866 > 0{,}667$ ⇒ ПВО.' }
|
||
]},
|
||
b7: { title:'Босс §20 — Призма, оптоволокно', tag:'§20', xp:75, stages:[
|
||
{ q:'Призма разлагает белый свет в спектр благодаря:', type:'mc', opts:['Дифракции','Интерференции','Дисперсии','Отражению'], correct:2, explain:'Дисперсия $n(\\lambda)$.' },
|
||
{ q:'В стекле фиолетовый свет отклоняется ... красного:', type:'mc', opts:['Слабее','Сильнее','Одинаково','Не отклоняется'], correct:1, explain:'$n_{фиол} > n_{кр}$.' },
|
||
{ q:'$n_{серд}=1{,}5$, $n_{обол}=1{,}4$. $\\sin\\alpha_{кр}$?', type:'input', a:['0.933','14/15','0.93'], explain:'$1{,}4/1{,}5 \\approx 0{,}933$.' },
|
||
{ q:'Плоскопараллельная пластинка ... луч:', type:'mc', opts:['Поворачивает на 90°','Смещает параллельно','Поглощает','Разлагает в спектр'], correct:1, explain:'Параллельное смещение.' },
|
||
{ q:'Оптоволокно использует:', type:'mc', opts:['Поляризацию','Полное внутр. отражение','Дифракцию','Радугу'], correct:1, explain:'ПВО в сердцевине.' }
|
||
]},
|
||
b8: { title:'Босс §21 — Тонкая линза', tag:'§21', xp:80, stages:[
|
||
{ q:'Формула тонкой линзы:', type:'mc', opts:['$1/d + 1/f = 1/F$','$d + f = F$','$d \\cdot f = F$','$d - f = F$'], correct:0, explain:'Формула линзы.' },
|
||
{ q:'$F = 0{,}5$ м. $D$ (дптр)?', type:'input', a:'2', explain:'$1/0{,}5 = 2$.' },
|
||
{ q:'$D = -4$ дптр — линза:', type:'mc', opts:['Собирающая','Рассеивающая','Плоская','Не существует'], correct:1, explain:'$D < 0$ — рассеивающая.' },
|
||
{ q:'$F=20$ см, $d=30$ см. $f$ (см)?', type:'input', a:'60', explain:'$1/f = 1/20 - 1/30 = 1/60$.' },
|
||
{ q:'Луч через оптический центр $O$:', type:'mc', opts:['Преломляется','Идёт без преломления','Отражается','Поглощается'], correct:1, explain:'Через $O$ прямо.' }
|
||
]},
|
||
b9: { title:'Босс §22 — Фотоаппарат, проектор', tag:'§22', xp:80, stages:[
|
||
{ q:'В фотокамере объект на расстоянии:', type:'mc', opts:['$d < F$','$F < d < 2F$','$d > 2F$','$d = F$'], correct:2, explain:'Далеко.' },
|
||
{ q:'$F = 50$ мм, $d = \\infty$. $f \\approx$ (мм)?', type:'input', a:'50', explain:'$f \\approx F$.' },
|
||
{ q:'В проекторе слайд вставляют:', type:'mc', opts:['Прямо','Вверх ногами','Боком'], correct:1, explain:'Изобр. перевёрнутое.' },
|
||
{ q:'$d = 2F$ — изображение:', type:'mc', opts:['Уменьшенное','Равное','Увеличенное','Мнимое'], correct:1, explain:'$f = 2F$, $|\\Gamma| = 1$.' },
|
||
{ q:'$F=10$ см, $d=12$ см. $|\\Gamma|$?', type:'input', a:['5','5.0'], explain:'$f = 60$, $\\Gamma = -5$.' }
|
||
]},
|
||
b10: { title:'Босс §23 — Оптические приборы', tag:'§23', xp:80, stages:[
|
||
{ q:'Лупа $F = 5$ см. $\\Gamma$?', type:'input', a:'5', explain:'$25/5 = 5$.' },
|
||
{ q:'Телескоп: $\\Gamma = ?$', type:'mc', opts:['$F_{ок}/F_{об}$','$F_{об}/F_{ок}$','$F_{об} \\cdot F_{ок}$','$F_{об}+F_{ок}$'], correct:1, explain:'$\\Gamma = F_{об}/F_{ок}$.' },
|
||
{ q:'Микроскоп: $\\Gamma_{об} = 20$, $F_{ок} = 5$ см. $\\Gamma_{мкс}$?', type:'input', a:'100', explain:'$20 \\cdot 25/5 = 100$.' },
|
||
{ q:'Расстояние наилучшего зрения (см)?', type:'input', a:'25', explain:'$L_0 = 25$ см.' },
|
||
{ q:'В телескопе Кеплера расстояние между линзами:', type:'mc', opts:['$F_{об} - F_{ок}$','$F_{об} + F_{ок}$','$F_{об} \\cdot F_{ок}$','любое'], correct:1, explain:'Фокусы совпадают.' }
|
||
]}
|
||
};
|
||
|
||
const FINAL_BOSS_DEFS = {
|
||
fb1: { title:'Финал §14–§16 — Свет и его свойства', tag:'Финал I', xp:50, stages:[
|
||
{ q:'$c$ в вакууме (м/с)?', type:'input', a:['3e8','3·10⁸','300000000','3*10^8'], explain:'$3 \\cdot 10^8$.' },
|
||
{ q:'Условие max интерференции:', type:'mc', opts:['$\\Delta = k\\lambda$','$\\Delta = (2k+1)\\lambda/2$','$\\Delta = 0$ всегда','$\\Delta = \\lambda^2$'], correct:0, explain:'$\\Delta = k\\lambda$.' },
|
||
{ q:'$d = 2$ мкм, $\\lambda = 500$ нм, $k = 1$. $\\sin\\varphi$?', type:'input', a:'0.25', explain:'$500/2000 = 0{,}25$.' },
|
||
{ q:'Дифракция — это:', type:'mc', opts:['Отражение','Огибание препятствий','Преломление','Поглощение'], correct:1, explain:'Огибание препятствий.' },
|
||
{ q:'Свет в стекле $n = 1{,}5$. $v$ (м/с)?', type:'input', a:['2e8','2·10⁸','200000000'], explain:'$v = c/n = 2 \\cdot 10^8$.' }
|
||
]},
|
||
fb2: { title:'Финал §17–§19 — Зеркала и преломление', tag:'Финал II', xp:50, stages:[
|
||
{ q:'Закон отражения:', type:'mc', opts:['$\\angle_п=\\angle_о$','$\\angle_п>\\angle_о$','$\\angle_п<\\angle_о$','Не связаны'], correct:0, explain:'Равны.' },
|
||
{ q:'Сферич. зеркало: $R = 40$ см. $F$ (см)?', type:'input', a:'20', explain:'$R/2 = 20$.' },
|
||
{ q:'$n_1\\sin\\alpha = ?$', type:'mc', opts:['$n_2\\sin\\beta$','$n_2\\cos\\beta$','$n_2$','$\\sin\\beta$'], correct:0, explain:'Снелл.' },
|
||
{ q:'Вода $n=1{,}33$. $\\sin\\alpha_{кр}$?', type:'input', a:['0.75','3/4'], explain:'$1/1{,}33 \\approx 0{,}75$.' },
|
||
{ q:'Изображение в плоском зеркале:', type:'mc', opts:['Действ. перевёрнутое','Мнимое прямое равное','Уменьшенное','Увеличенное'], correct:1, explain:'Мнимое прямое равное.' }
|
||
]},
|
||
fb3: { title:'Финал §20–§21 — Призма, линза', tag:'Финал III', xp:50, stages:[
|
||
{ q:'Дисперсия — это:', type:'mc', opts:['Отражение','$n = n(\\lambda)$','Дифракция','Поляризация'], correct:1, explain:'Зависимость $n$ от $\\lambda$.' },
|
||
{ q:'Оптоволокно работает на:', type:'mc', opts:['Дисперсии','Интерференции','ПВО','Поляризации'], correct:2, explain:'Полное внутреннее отражение.' },
|
||
{ q:'$F = 0{,}25$ м. $D$ (дптр)?', type:'input', a:'4', explain:'$1/F = 4$.' },
|
||
{ q:'Рассеивающая линза имеет:', type:'mc', opts:['$F > 0$','$F < 0$','$F = 0$','$F = \\infty$'], correct:1, explain:'Отрицательное $F$.' },
|
||
{ q:'$F = 10$ см, $d = 30$ см. $\\Gamma$?', type:'input', a:['-0.5','-1/2'], explain:'$f = 15$, $-15/30$.' }
|
||
]},
|
||
fb4: { title:'Финал §22 — Фотоаппарат, проектор', tag:'Финал IV', xp:50, stages:[
|
||
{ q:'В фотокамере $d$:', type:'mc', opts:['$< F$','$F < d < 2F$','$> 2F$'], correct:2, explain:'Далеко.' },
|
||
{ q:'В проекторе $d$:', type:'mc', opts:['$< F$','$F < d < 2F$','$> 2F$'], correct:1, explain:'Между $F$ и $2F$.' },
|
||
{ q:'$F = 50$ мм, объект на 1 м. $f$ ≈ (мм)?', type:'input', a:['52.6','53','52'], explain:'$1/f = 1/50 - 1/1000 = 19/1000 \\Rightarrow f \\approx 52{,}6$.' },
|
||
{ q:'Изображение в проекторе:', type:'mc', opts:['Прямое','Перевёрнутое','Мнимое','Уменьшенное'], correct:1, explain:'Действ. перевёрн. увеличенное.' },
|
||
{ q:'$d = 15$ см, $F = 10$ см. $|\\Gamma|$?', type:'input', a:'2', explain:'$f = 30$, $|\\Gamma| = 2$.' }
|
||
]},
|
||
fb5: { title:'Финал §23 — Лупа, микроскоп, телескоп', tag:'Финал V', xp:50, stages:[
|
||
{ q:'$L_0$ — расстояние наилучшего зрения (см)?', type:'input', a:'25', explain:'25 см.' },
|
||
{ q:'Лупа $\\Gamma = 25/F$. $F = 2{,}5$ см. $\\Gamma$?', type:'input', a:'10', explain:'$25/2{,}5 = 10$.' },
|
||
{ q:'Телескоп: $\\Gamma = ?$', type:'mc', opts:['$F_{об}/F_{ок}$','$F_{ок}/F_{об}$','$F_{об}+F_{ок}$','$F_{об}\\cdot F_{ок}$'], correct:0, explain:'$\\Gamma = F_{об}/F_{ок}$.' },
|
||
{ q:'$F_{об} = 1{,}5$ м, $F_{ок} = 3$ см. $\\Gamma$?', type:'input', a:'50', explain:'$150/3 = 50$.' },
|
||
{ q:'Микроскоп: $\\Gamma_{об}=25$, $F_{ок}=5$ см. $\\Gamma$ всего?', type:'input', a:'125', explain:'$25 \\cdot 25/5 = 125$.' }
|
||
]}
|
||
};
|
||
|
||
function init(){
|
||
loadProgress(); initTheme(); buildParaSelector(); goTo('p1'); refreshProgressUI();
|
||
if(!STATE.achievements.has('start')) achievement('start');
|
||
}
|
||
if(document.readyState === 'loading') document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
|
||
else init();
|
||
</script>
|
||
|
||
</body>
|
||
</html>
|