555f701b57
Math6Anim.numberLineJumps — a·b как a прыжков-дуг по b на числовой прямой (зелёные вправо, красные влево, приземление на произведение); ползунки a,b. Math6Anim.coordGame — «поставь точку (x;y)»: клик по узлу сетки, проверка, счёт, при промахе показывает верную точку. План: 3D-тела исключены. Headless-safe. Тесты math6: 20/20. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>