1f17fb40dc
Жалоба пользователя по Физике 8 (но проблема общая для Phys 8 и Phys 9): страницы глав используют классы .wg/.dnd-pool/.dnd-chip/.btn/.score-display/ .feedback/.actions/.sliders/.spoiler/.drop-box в HTML-разметке, но CSS-правила для них живут только в physics_10_ch1.html. Из-за этого карточки-задания, chip'ы drag-and-drop, кнопки и feedback-блоки в Phys 8 и Phys 9 рендерились без стилей (как обычный текст). - extract_widget_css.cjs: вытягивает CSS-блок (.btn..pre-.col-side) из physics_10_ch1.html в frontend/css/phys-textbook-widgets.css (6.4 КБ) - Подключает <link> в 11 файлов: physics_8_ch1/ch2/ch3/hub/lab, physics_9_ch1..ch5, physics_9_hub - migrate_phys9_content.js теперь инжектит ссылку на widget CSS при будущих миграциях (рядом с FA CDN)
3588 lines
262 KiB
HTML
3588 lines
262 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="ru">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate">
|
||
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
|
||
<meta http-equiv="Expires" content="0">
|
||
<title>Физика 8 · Глава 1 · «Тепловые явления»</title>
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
|
||
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/katex.min.css">
|
||
<link rel="stylesheet" href="/css/phys-textbook-widgets.css">
|
||
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/katex.min.js"></script>
|
||
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/contrib/auto-render.min.js"
|
||
onload="renderMathInElement(document.body,{delimiters:[{left:'$$',right:'$$',display:true},{left:'$',right:'$',display:false},{left:'\\[',right:'\\]',display:true},{left:'\\(',right:'\\)',display:false}],throwOnError:false})"></script>
|
||
<script src="/js/api.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/xp.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/g3d.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/phys.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/optics.js" defer></script>
|
||
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Inter:wght@400;500;600;700;800&family=Manrope:wght@600;700;800;900&family=Unbounded:wght@700;800;900&family=JetBrains+Mono:wght@500;700&display=swap" rel="stylesheet">
|
||
<style>
|
||
:root{
|
||
--bg:#fef2f2; --card:#fff; --card-soft:#f8fafc; --text:#0f172a; --ink:#0f172a; --muted:#64748b;
|
||
--border:#e2e8f0; --sh:0 1px 3px rgba(0,0,0,.06); --sh2:0 4px 14px rgba(0,0,0,.08);
|
||
--pri:#7c3aed; --pri2:#5b21b6; --pri-soft:#ede9fe;
|
||
--acc:#a78bfa; --acc2:#7c3aed; --acc-soft:#ede9fe;
|
||
--ok:#10b981; --ok-bg:#d1fae5; --warn:#f59e0b; --warn-bg:#fef3c7;
|
||
--bad:#ef4444; --fail:#dc2626; --fail-bg:#fee2e2;
|
||
}
|
||
.dark{--bg:#0a0a0e; --card:#13120a; --card-soft:#18160a; --text:#fef9e7; --ink:#fef9e7; --muted:#a39070; --border:#2a2512}
|
||
*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;-webkit-tap-highlight-color:transparent}
|
||
html,body{font-family:'Inter',system-ui,sans-serif;background:var(--bg);color:var(--text);line-height:1.55;font-size:15px}
|
||
button,input,select,textarea{font-family:inherit;font-size:inherit}
|
||
button{cursor:pointer;border:0;background:transparent;color:inherit}
|
||
a{color:inherit;text-decoration:none}
|
||
.ic{width:16px;height:16px;display:inline-block;flex-shrink:0;stroke:currentColor;fill:none;stroke-width:2;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;vertical-align:middle}
|
||
|
||
.hdr{position:relative;background:linear-gradient(110deg,#7f1d1d 0%,#dc2626 55%,#fca5a5 100%);color:#fff;padding:46px 22px 30px;overflow:hidden;border-bottom:2px solid rgba(255,255,255,.2);min-height:130px}
|
||
.hdr-row{position:relative;z-index:1;display:flex;align-items:center;gap:14px;flex-wrap:wrap}
|
||
.hdr h1{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.5rem;font-weight:900;letter-spacing:-.01em;line-height:1.3;padding-top:4px}
|
||
.hdr-sub{font-size:.85rem;opacity:.88;margin-top:6px;font-weight:500;line-height:1.4}
|
||
.hdr-side{margin-left:auto;display:flex;gap:8px;align-items:center;flex-wrap:wrap}
|
||
.hdr-btn{padding:7px 12px;border-radius:9px;background:rgba(255,255,255,.14);color:#fff;font-weight:600;font-size:.82rem;display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;transition:background .15s;text-decoration:none}
|
||
.hdr-btn:hover{background:rgba(255,255,255,.24)}
|
||
|
||
.main{max-width:1240px;margin:0 auto;padding:22px;width:100%;display:grid;grid-template-columns:1fr 280px;gap:24px}
|
||
@media(max-width:980px){.main{grid-template-columns:1fr;padding:14px}}
|
||
.col-main{min-width:0}
|
||
|
||
.hero{background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft) 0%,var(--acc-soft) 50%,var(--pri-soft) 100%);background-size:200% 200%;animation:heroShift 12s ease-in-out infinite;border:1px solid var(--border);border-radius:18px;padding:24px 22px;margin-bottom:24px;position:relative;overflow:hidden}
|
||
@keyframes heroShift{0%,100%{background-position:0% 50%}50%{background-position:100% 50%}}
|
||
.hero h2{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.55rem;font-weight:800;color:var(--pri2);margin-bottom:10px;letter-spacing:-.01em}
|
||
.hero p{font-size:.95rem;color:var(--text);opacity:.88;margin-bottom:14px;max-width:640px}
|
||
.hero-row{display:flex;gap:14px;flex-wrap:wrap;align-items:center}
|
||
.btn-primary{padding:11px 22px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--pri2));color:#fff;border-radius:11px;font-weight:700;font-size:.92rem;display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;box-shadow:var(--sh2);transition:transform .15s,box-shadow .15s}
|
||
.btn-primary:hover{transform:translateY(-1px);box-shadow:0 8px 28px rgba(0,0,0,.18)}
|
||
.hero-progress{flex:1;min-width:200px;max-width:280px}
|
||
.hp-label{font-size:.74rem;font-weight:700;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;display:block;margin-bottom:5px}
|
||
.hp-bar{height:8px;background:rgba(0,0,0,.12);border-radius:5px;overflow:hidden}
|
||
.hp-fill{height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--pri),var(--acc));border-radius:5px;width:0%;transition:width .6s cubic-bezier(.16,1,.3,1)}
|
||
.hp-text{font-size:.78rem;color:var(--muted);font-weight:700;margin-top:4px;display:block}
|
||
.hero-xp-badge{display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;padding:6px 12px;background:linear-gradient(135deg,var(--warn,#f59e0b),var(--pri));color:#fff;border-radius:99px;font-size:.82rem;font-weight:800;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,.18);font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
|
||
.psel{margin-bottom:24px}
|
||
.psel-title{font-size:.72rem;font-weight:800;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;margin-bottom:10px}
|
||
.psel-grid{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fill,minmax(180px,1fr));gap:10px}
|
||
.psel-card{background:var(--card);border:1.5px solid var(--border);border-radius:13px;padding:14px;cursor:pointer;transition:transform .2s,box-shadow .2s,border-color .2s;text-align:left;position:relative}
|
||
.psel-card:hover{transform:translateY(-3px);box-shadow:var(--sh2);border-color:var(--pri)}
|
||
.psel-card.active{border-color:var(--pri);background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft),var(--card));box-shadow:var(--sh2)}
|
||
.psel-card.active::after{content:'';position:absolute;top:0;left:0;right:0;height:3px;background:linear-gradient(90deg,var(--pri),var(--acc));border-radius:13px 13px 0 0}
|
||
.psel-num{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.72rem;font-weight:800;color:var(--pri);text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;margin-bottom:5px}
|
||
.psel-name{font-size:.86rem;font-weight:700;color:var(--text);line-height:1.3;margin-bottom:8px}
|
||
.psel-prog{height:4px;background:rgba(0,0,0,.10);border-radius:3px;overflow:hidden}
|
||
.psel-prog-fill{height:100%;background:var(--pri);width:0%;transition:width .4s}
|
||
.psel-card.final{background:linear-gradient(135deg,var(--acc-soft),var(--pri-soft))}
|
||
.psel-card.final .psel-num{color:var(--warn)}
|
||
|
||
.sec[id="sec-p1"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p2"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p3"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p4"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p5"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p6"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p7"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p8"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p9"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p10"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-p11"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
.sec[id="sec-final1"]{ --sec-acc:#dc2626; --sec-acc-d:#991b1b; --sec-acc-soft:#fee2e2; }
|
||
|
||
.sec{display:none;position:relative;animation:fadeIn .35s ease}
|
||
.sec.active{display:block}
|
||
@keyframes fadeIn{from{opacity:0;transform:translateY(8px)}to{opacity:1;transform:none}}
|
||
.sec-header{margin-bottom:22px;padding-bottom:14px;border-bottom:2px solid var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft));position:relative;z-index:1}
|
||
.sec-num{display:inline-block;padding:4px 10px;background:linear-gradient(135deg,var(--sec-acc,var(--pri)),var(--sec-acc-d,var(--pri2)));color:#fff;border-radius:7px;font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.78rem;font-weight:800;letter-spacing:.04em;margin-bottom:8px}
|
||
.sec-h{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.6rem;font-weight:800;color:var(--sec-acc-d,var(--pri2));letter-spacing:-.01em;line-height:1.25}
|
||
|
||
.card{background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;padding:18px 20px;margin-bottom:16px;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,.04),0 8px 24px rgba(0,0,0,.04);position:relative;z-index:1;transition:transform .25s cubic-bezier(.16,1,.3,1),box-shadow .25s}
|
||
.card:hover{transform:translateY(-2px);box-shadow:0 4px 10px rgba(0,0,0,.06),0 16px 36px rgba(0,0,0,.08)}
|
||
.card-header{display:flex;align-items:center;gap:10px;margin-bottom:12px;padding-bottom:10px;border-bottom:1px dashed var(--border)}
|
||
.card-icon{width:32px;height:32px;border-radius:9px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;flex-shrink:0;color:#fff}
|
||
.card-icon.repeat{background:#0ea5e9}.card-icon.theory{background:#8b5cf6}.card-icon.algo{background:#f59e0b}.card-icon.rule{background:#ec4899}.card-icon.example{background:#10b981}.card-icon.oral{background:#06b6d4}
|
||
.card-icon .ic{width:18px;height:18px}
|
||
.card-title{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.82rem;font-weight:800;text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;color:var(--muted);flex:1}
|
||
.card-num{font-size:.74rem;font-weight:700;color:var(--muted);background:var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft));padding:3px 7px;border-radius:5px}
|
||
.card-body{font-size:.94rem;line-height:1.65}
|
||
.card-body p{margin-bottom:8px}
|
||
.card-body p:last-child{margin-bottom:0}
|
||
|
||
.btn{padding:8px 16px;border-radius:8px;background:var(--card);color:var(--text);border:1.5px solid var(--border);font-weight:600;font-size:.88rem;transition:background .15s,border-color .15s,transform .1s}
|
||
.btn:hover{background:var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft));border-color:var(--sec-acc,var(--pri))}
|
||
.btn:active{transform:scale(.96)}
|
||
.btn.primary{background:var(--sec-acc,var(--pri));color:#fff;border-color:var(--sec-acc,var(--pri))}
|
||
.btn.primary:hover{background:var(--sec-acc-d,var(--pri2));border-color:var(--sec-acc-d,var(--pri2))}
|
||
|
||
.feedback{padding:10px 14px;border-radius:9px;font-weight:600;font-size:.88rem;margin-top:8px;display:none}
|
||
.feedback.ok{display:block;background:var(--ok-bg);color:#065f46;border-left:4px solid var(--ok)}
|
||
.feedback.fail{display:block;background:var(--fail-bg);color:#7f1d1d;border-left:4px solid var(--fail)}
|
||
|
||
.col-side{position:sticky;top:14px;align-self:start;height:fit-content;max-height:calc(100vh - 28px);overflow-y:auto}
|
||
.sidecard{background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;padding:16px;margin-bottom:14px;box-shadow:var(--sh)}
|
||
.sidecard h4{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.74rem;font-weight:800;color:var(--pri2);text-transform:uppercase;letter-spacing:.07em;margin-bottom:10px;padding-bottom:8px;border-bottom:1px solid var(--border)}
|
||
.sidecard-row{margin-bottom:8px;font-size:.86rem;line-height:1.6}
|
||
.sidecard-row b{color:var(--pri);font-weight:700}
|
||
.sidecard-row:last-child{margin-bottom:0}
|
||
@media(max-width:980px){.col-side{position:static;max-height:none}}
|
||
|
||
.xp-card{background:linear-gradient(135deg,var(--acc-soft),var(--pri-soft));border:1.5px solid var(--acc);border-radius:12px;padding:14px;margin-bottom:14px}
|
||
.xp-card-title{font-size:.68rem;font-weight:800;color:var(--acc2);text-transform:uppercase;letter-spacing:.07em;margin-bottom:8px;display:flex;align-items:center;justify-content:space-between}
|
||
.xp-level{font-size:1.1rem;font-weight:900;color:var(--acc2);font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
.xp-bar{height:9px;background:rgba(0,0,0,.10);border-radius:6px;overflow:hidden;margin:7px 0}
|
||
.xp-fill{height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--acc),var(--pri));border-radius:6px;transition:width .5s cubic-bezier(.4,0,.2,1)}
|
||
.xp-nums{font-size:.74rem;color:var(--muted);display:flex;justify-content:space-between}
|
||
|
||
.sec-nav{display:flex;gap:10px;margin-top:24px;padding-top:20px;border-top:1px solid var(--border);justify-content:space-between;flex-wrap:wrap}
|
||
.foot{text-align:center;padding:30px 16px;color:var(--muted);font-size:.78rem;border-top:1px solid var(--border);margin-top:30px}
|
||
|
||
.ach-popup{position:fixed;top:80px;right:18px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--acc));color:#fff;padding:12px 18px;border-radius:11px;font-weight:700;font-size:.9rem;box-shadow:0 8px 28px rgba(0,0,0,.32);z-index:1002;display:none;align-items:center;gap:8px;max-width:340px}
|
||
.ach-popup.show{display:flex}
|
||
|
||
.col-side-backdrop{position:fixed;inset:0;background:rgba(0,0,0,.42);z-index:9990;display:none}
|
||
.col-side-backdrop.show{display:block}
|
||
@media(max-width:980px){
|
||
.col-side{position:fixed;top:0;right:0;height:100vh;width:300px;max-width:88vw;background:var(--bg);box-shadow:-12px 0 24px rgba(0,0,0,.18);padding:18px 16px;overflow-y:auto;transform:translateX(100%);transition:transform .25s ease;z-index:9991;max-height:none}
|
||
.col-side.open{transform:none}
|
||
}
|
||
|
||
.search-modal{position:fixed;inset:0;background:rgba(15,23,42,.55);backdrop-filter:blur(4px);z-index:9993;display:none;align-items:flex-start;justify-content:center;padding-top:14vh}
|
||
.search-modal.show{display:flex}
|
||
.search-box{background:var(--bg);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;width:560px;max-width:92vw;max-height:70vh;display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;box-shadow:0 24px 64px rgba(0,0,0,.4)}
|
||
.search-input{padding:14px 16px;font-size:1rem;border:0;border-bottom:1px solid var(--border);background:transparent;color:var(--text);outline:none}
|
||
.search-results{flex:1;overflow-y:auto;padding:6px 0}
|
||
.search-row{display:block;padding:8px 16px;cursor:pointer;border-bottom:1px solid var(--border);text-align:left;background:transparent;border:0;width:100%;color:var(--text)}
|
||
.search-row:hover,.search-row.active{background:var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft))}
|
||
.search-row .sr-kind{font-size:.7rem;font-weight:800;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;margin-bottom:2px}
|
||
.search-row .sr-title{font-weight:700;font-size:.92rem;color:var(--text)}
|
||
.search-row .sr-desc{font-size:.8rem;color:var(--muted);margin-top:2px}
|
||
.search-empty{padding:20px;text-align:center;color:var(--muted);font-size:.88rem}
|
||
.search-foot{padding:8px 14px;border-top:1px solid var(--border);font-size:.74rem;color:var(--muted);display:flex;gap:14px}
|
||
.search-foot kbd{padding:2px 6px;background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:4px;font-family:'JetBrains Mono',monospace;font-size:.72rem}
|
||
|
||
.sec{transition:opacity .25s}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
|
||
<header class="hdr">
|
||
<div class="hdr-row">
|
||
<div>
|
||
<h1>Физика 8 · Глава 1</h1>
|
||
<div class="hdr-sub">Внутренняя энергия · теплопередача · фазовые переходы</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="hdr-side">
|
||
<a href="/textbook/physics-8" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="15 18 9 12 15 6"/></svg> К физике 8</a>
|
||
<button id="search-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><circle cx="11" cy="11" r="7"/><path d="m21 21-4-4"/></svg> Поиск</button>
|
||
<button id="sidebar-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><line x1="4" y1="6" x2="20" y2="6"/><line x1="4" y1="12" x2="20" y2="12"/><line x1="4" y1="18" x2="14" y2="18"/></svg> Шпаргалка</button>
|
||
<button id="theme-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M21 12.8A9 9 0 1 1 11.2 3a7 7 0 0 0 9.8 9.8z"/></svg><span id="theme-lab">Тёмная</span></button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="main">
|
||
<div class="col-main">
|
||
|
||
<section class="hero">
|
||
<h2>Тепловые явления — как энергия переходит между телами</h2>
|
||
<p>Внутренняя энергия зависит от температуры тела. Тепло передаётся теплопроводностью, конвекцией и излучением. При нагревании, плавлении и кипении нужно разное количество теплоты.</p>
|
||
<div class="hero-row">
|
||
<button class="btn-primary" onclick="goTo('p1')"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polygon points="6 4 20 12 6 20 6 4" fill="currentColor" stroke="none"/></svg> Начать § 1</button>
|
||
<div class="hero-progress">
|
||
<span class="hp-label">Прогресс по главе</span>
|
||
<div class="hp-bar"><div id="hero-hp-fill" class="hp-fill"></div></div>
|
||
<span id="hero-hp-text" class="hp-text">0%</span>
|
||
</div>
|
||
<div id="hero-xp-badge" class="hero-xp-badge" data-gamified></div>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="psel">
|
||
<div class="psel-title">Параграфы главы</div>
|
||
<div id="psel-grid" class="psel-grid"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section id="sec-p1" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 1</span><h2 class="sec-h">Внутренняя энергия</h2></div><div id="p1-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p2" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 2</span><h2 class="sec-h">Способы изменения внутренней энергии</h2></div><div id="p2-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p3" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 3</span><h2 class="sec-h">Теплопроводность</h2></div><div id="p3-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p4" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 4</span><h2 class="sec-h">Конвекция</h2></div><div id="p4-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p5" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 5</span><h2 class="sec-h">Излучение</h2></div><div id="p5-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p6" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 6</span><h2 class="sec-h">Расчёт количества теплоты при нагревании и охлаждении. Удельная теплоёмкость</h2></div><div id="p6-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p7" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 7</span><h2 class="sec-h">Горение. Удельная теплота сгорания топлива</h2></div><div id="p7-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p8" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 8</span><h2 class="sec-h">Плавление и кристаллизация</h2></div><div id="p8-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p9" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 9</span><h2 class="sec-h">Удельная теплота плавления и кристаллизации</h2></div><div id="p9-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p10" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 10</span><h2 class="sec-h">Испарение жидкостей. Факторы, влияющие на скорость испарения</h2></div><div id="p10-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p11" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 11</span><h2 class="sec-h">Кипение жидкостей. Удельная теплота парообразования</h2></div><div id="p11-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-final1" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">★</span><h2 class="sec-h">Финал главы</h2></div><div id="final1-body"></div></section>
|
||
|
||
</div>
|
||
<aside class="col-side" id="col-side"><div id="sidebar-content"></div></aside>
|
||
<div class="col-side-backdrop" id="col-side-backdrop"></div>
|
||
</main>
|
||
|
||
<footer class="foot">Интерактивный учебник «Физика 8» · Глава 1 · «Тепловые явления» · LearnSpace</footer>
|
||
|
||
<div id="ach-popup" class="ach-popup"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24" style="width:22px;height:22px"><polygon points="12,2 22,20 2,20"/></svg><span id="ach-text">Достижение!</span></div>
|
||
<div id="search-modal" class="search-modal" role="dialog">
|
||
<div class="search-box">
|
||
<input type="text" id="search-input" class="search-input" placeholder="Поиск…" autocomplete="off">
|
||
<div id="search-results" class="search-results"></div>
|
||
<div class="search-foot"><span><kbd>↑↓</kbd> навигация</span><span><kbd>Enter</kbd> открыть</span><span><kbd>Esc</kbd> закрыть</span></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<script>
|
||
'use strict';
|
||
|
||
const STATE = { current:'p1', progress:{}, achievements:new Map(), xp:0, level:1 };
|
||
const TOTAL_PARAS = 12;
|
||
const _TB_SLUG = 'physics-8-ch1';
|
||
const LS_PREFIX = 'physics8_ch1';
|
||
const LS_XP = 'physics8_xp';
|
||
|
||
const PARAS = [
|
||
{ id:'p1', num:'\u00a7 1', name:'Внутренняя энергия', sub:'$U$ зависит от $T$' },
|
||
{ id:'p2', num:'\u00a7 2', name:'Способы изменения внутренней энергии', sub:'Работа и теплопередача' },
|
||
{ id:'p3', num:'\u00a7 3', name:'Теплопроводность', sub:'Передача без переноса в-ва' },
|
||
{ id:'p4', num:'\u00a7 4', name:'Конвекция', sub:'Перенос потоками' },
|
||
{ id:'p5', num:'\u00a7 5', name:'Излучение', sub:'Тепловое излучение' },
|
||
{ id:'p6', num:'\u00a7 6', name:'Расчёт количества теплоты при нагревании и охлаждении. Удельная теплоёмкость', sub:'$Q = cm\\Delta T$' },
|
||
{ id:'p7', num:'\u00a7 7', name:'Горение. Удельная теплота сгорания топлива', sub:'$Q = qm$' },
|
||
{ id:'p8', num:'\u00a7 8', name:'Плавление и кристаллизация', sub:'$T_{пл}$, графики $T(t)$' },
|
||
{ id:'p9', num:'\u00a7 9', name:'Удельная теплота плавления и кристаллизации', sub:'$Q = \\lambda m$' },
|
||
{ id:'p10', num:'\u00a7 10', name:'Испарение жидкостей. Факторы, влияющие на скорость испарения', sub:'Зависит от $T$, $S$' },
|
||
{ id:'p11', num:'\u00a7 11', name:'Кипение жидкостей. Удельная теплота парообразования', sub:'$Q = Lm$' },
|
||
{ id:'final1', num:'\u2605', name:'Финал главы', sub:'Итоги · 7 боссов', final:true }
|
||
];
|
||
PARAS.forEach(p => { STATE.progress[p.id] = 0; });
|
||
|
||
const ACH_LABELS = {
|
||
start:"Начало главы 1!",
|
||
p1_done:"Внутренняя энергия освоен!",
|
||
p2_done:"Способы изменения внутренней энергии освоен!",
|
||
p3_done:"Теплопроводность освоен!",
|
||
p4_done:"Конвекция освоен!",
|
||
p5_done:"Излучение освоен!",
|
||
p6_done:"Расчёт количества теплоты при нагревании и охлаждении. Удельная теплоёмкость освоен!",
|
||
p7_done:"Горение. Удельная теплота сгорания топлива освоен!",
|
||
p8_done:"Плавление и кристаллизация освоен!",
|
||
p9_done:"Удельная теплота плавления и кристаллизации освоен!",
|
||
p10_done:"Испарение жидкостей. Факторы, влияющие на скорость испарения освоен!",
|
||
p11_done:"Кипение жидкостей. Удельная теплота парообразования освоен!",
|
||
ch1_done:"Глава 1 пройдена!",
|
||
thermal_master:"Мастер теплоты — все боссы главы 1 повержены!"
|
||
};
|
||
|
||
const SIDEBARS = {
|
||
p1:{title:"Шпаргалка § 1",rows:[
|
||
["$U$","сумма $E_k$ хаотич. движения молекул и $E_p$ их взаимодействия"],
|
||
["Зависит от","$T$, $m$, агрегатного состояния, рода вещества"],
|
||
["Не зависит от","скорости тела как целого, высоты, формы, цвета"],
|
||
["При нагреве","молекулы быстрее $\\Rightarrow$ $U$ растёт"]
|
||
]},
|
||
p2:{title:"Шпаргалка § 2",rows:[
|
||
["Способа 2","совершение работы и теплопередача"],
|
||
["Работа","трение, удар, сжатие газа, деформация"],
|
||
["Теплопередача","проводность, конвекция, излучение"],
|
||
["Знак","нагрев $\\Rightarrow$ $\\Delta U > 0$; охлаждение $\\Rightarrow$ $\\Delta U < 0$"]
|
||
]},
|
||
p3:{title:"Шпаргалка § 3",rows:[
|
||
["Теплопроводность","передача $U$ без переноса вещества"],
|
||
["Хорошие","металлы (медь, серебро, алюминий)"],
|
||
["Плохие","дерево, пластик, воздух, шерсть, вакуум"],
|
||
["В газах и жидкостях","низкая (исключение — ртуть)"]
|
||
]},
|
||
p4:{title:"Шпаргалка § 4",rows:[
|
||
["Конвекция","перенос $U$ потоками жидкости / газа"],
|
||
["Механизм","тёплое $\\uparrow$, холодное $\\downarrow$"],
|
||
["В твёрдых телах","невозможна"],
|
||
["Примеры","батарея, ветер, кипение"]
|
||
]},
|
||
p5:{title:"Шпаргалка § 5",rows:[
|
||
["Излучение","перенос $U$ электромагнитными волнами"],
|
||
["Среда","не нужна — идёт через вакуум"],
|
||
["Излучают всё","чем горячее, тем сильнее"],
|
||
["Тёмные тела","поглощают и излучают сильнее светлых"]
|
||
]},
|
||
p6:{title:"Шпаргалка § 6",rows:[
|
||
["Закон","$Q = c m \\Delta T$"],
|
||
["$c$ — уд. теплоёмкость","Дж/(кг·К)"],
|
||
["вода","$c = 4200$"],
|
||
["лёд","$c = 2100$"],
|
||
["алюминий","$c = 920$"],
|
||
["медь","$c = 380$"],
|
||
["железо","$c = 460$"],
|
||
["Баланс","$Q_{отд} = Q_{пол}$"]
|
||
]},
|
||
p7:{title:"Шпаргалка § 7",rows:[
|
||
["Закон","$Q = q m$"],
|
||
["$q$ — уд. теплота сгорания","Дж/кг"],
|
||
["дрова","$q = 10^7$"],
|
||
["уголь","$q = 3 \\cdot 10^7$"],
|
||
["бензин","$q = 4{,}6 \\cdot 10^7$"],
|
||
["природ. газ","$q = 4{,}4 \\cdot 10^7$"],
|
||
["КПД котла","$\\eta = Q_{пол}/(q m)$"]
|
||
]},
|
||
p8:{title:"Шпаргалка § 8",rows:[
|
||
["Плавление","$T = T_{пл} = $ const"],
|
||
["Кристаллизация","$T = T_{кр} = T_{пл}$"],
|
||
["На графике","горизонт. плато"],
|
||
["Энергия идёт на","разрушение / построение решётки"],
|
||
["лёд","$T_{пл} = 0$ °C"],
|
||
["алюминий","$T_{пл} = 660$ °C"],
|
||
["железо","$T_{пл} = 1539$ °C"]
|
||
]},
|
||
p9:{title:"Шпаргалка § 9",rows:[
|
||
["Формула","$Q = \\lambda m$"],
|
||
["$\\lambda$","удельная теплота плавления, Дж/кг"],
|
||
["лёд","$\\lambda = 3{,}34 \\cdot 10^5$"],
|
||
["свинец","$\\lambda = 2{,}5 \\cdot 10^4$"],
|
||
["железо","$\\lambda = 2{,}7 \\cdot 10^5$"],
|
||
["Баланс","$Q_{нагр} + Q_{пл} + Q_{нагр.ж}$"]
|
||
]},
|
||
p10:{title:"Шпаргалка § 10",rows:[
|
||
["Испарение","с поверхности при любой $T$"],
|
||
["Скорость зависит от","$T$, $S$, ветра, рода жидкости"],
|
||
["Жидкость","охлаждается (уходят быстрые)"],
|
||
["Конденсация","пар $\\to$ жидкость, тепло выделяется"]
|
||
]},
|
||
p11:{title:"Шпаргалка § 11",rows:[
|
||
["Кипение","по всему объёму при $T = T_{кип}$"],
|
||
["Формула","$Q = Lm$"],
|
||
["$L$ для воды","$2{,}26 \\cdot 10^6$ Дж/кг"],
|
||
["$T_{кип}$ воды","100 °C (при 1 атм)"],
|
||
["Давление $\\downarrow$","$T_{кип} \\downarrow$ (на горе)"]
|
||
]},
|
||
final1:{title:"Финал главы 1",rows:[
|
||
["Формулы","$Q = cm\\Delta T$, $Q = qm$, $Q = \\lambda m$, $Q = Lm$"],
|
||
["3 вида теплопередачи","проводность, конвекция, излучение"],
|
||
["Награда","+50 XP + «Мастер теплоты»"]
|
||
]}
|
||
};
|
||
|
||
const TIPS=[
|
||
{sec:'p1',html:"Тело состоит из молекул. Они движутся (есть $E_k$) и взаимодействуют (есть $E_p$). Их сумма — внутренняя энергия $U$. Главное: $U$ не зависит от того, движется ли тело и на какой высоте оно лежит."},
|
||
{sec:'p2',html:"Изменить $U$ можно двумя способами: совершить работу (трение, сжатие, удар) или передать тепло без работы (контакт, поток, излучение). Чай в стакане остывает — это теплопередача. Спички в коробке нагреваются от тряски — это работа."},
|
||
{sec:'p3',html:"Один конец металлического стержня в огне — другой нагревается, хотя ничто не движется. Это <b>теплопроводность</b>: молекулы передают энергию соседям. У металлов это работает быстро, у дерева — медленно."},
|
||
{sec:'p4',html:"Тёплый воздух легче холодного и поднимается вверх. Так батарея греет всю комнату — это <b>конвекция</b>. В твёрдых телах конвекции нет, потому что молекулы не могут свободно двигаться."},
|
||
{sec:'p5',html:"Солнце греет Землю через космический вакуум — теплопроводность и конвекция тут невозможны. Это <b>излучение</b> электромагнитными волнами. Чёрная футболка в жаркий день нагревается сильнее белой."},
|
||
{sec:'p6',html:"Чтобы нагреть тело массой $m$ на $\\Delta T$ градусов, нужно $Q = c m \\Delta T$. Здесь $c$ — это «сколько энергии съедает 1 кг этого вещества на 1 градус». У воды $c$ самое большое — поэтому вода долго греется и долго остывает."},
|
||
{sec:'p7',html:"При сгорании 1 кг топлива выделяется $q$ Дж энергии. Полное выделение: $Q = q m$. У бензина $q$ в 4,5 раза больше, чем у дров, — поэтому литр бензина греет дольше, чем литр дров."},
|
||
{sec:'p8',html:"Пока лёд плавится, температура смеси «лёд + вода» сидит на 0 °C — даже если плита продолжает греть. На графике $T(t)$ это видно как горизонтальная площадка (плато)."},
|
||
{sec:'p9',html:"Чтобы расплавить 1 кг льда (без нагрева!), нужно $\\lambda = 334$ кДж. Это столько же, сколько на нагрев той же массы воды от 0 до 80 °C. Поэтому лёд — хороший «холодильник»."},
|
||
{sec:'p10',html:"Лужа высыхает даже зимой — это испарение. Чем теплее и ветренее, тем быстрее. При этом сама жидкость <b>остывает</b>, потому что её покидают самые быстрые молекулы — вот почему мокрая рука зябнет."},
|
||
{sec:'p11',html:"При кипении пузырьки пара образуются <b>внутри</b> жидкости. Чтобы перевести 1 кг воды (100 °C) в пар, нужно $L = 2{,}26 \\cdot 10^6$ Дж — это в 5,4 раза больше, чем на нагрев той же воды от 0 до 100 °C."},
|
||
{sec:'final1',html:"Финал главы — синтез 11 параграфов. 7 интегрированных боссов на формулы $Q = cm\\Delta T$, $\\lambda m$, $Lm$, $qm$, баланс смешивания, КПД, цепные расчёты. За победу — +50 XP и ачивка «Мастер теплоты»."}
|
||
];
|
||
|
||
const BUILDERS = {
|
||
p1: ()=>{ build_p1(); },
|
||
p2: ()=>{ build_p2(); },
|
||
p3: ()=>{ build_p3(); },
|
||
p4: ()=>{ build_p4(); },
|
||
p5: ()=>{ build_p5(); },
|
||
p6: ()=>{ build_p6(); },
|
||
p7: ()=>{ build_p7(); },
|
||
p8: ()=>{ build_p8(); },
|
||
p9: ()=>{ build_p9(); },
|
||
p10: ()=>{ build_p10(); },
|
||
p11: ()=>{ build_p11(); },
|
||
final1: ()=>{ build_final1(); }
|
||
};
|
||
|
||
function calcLevel(xp){ return Math.floor(Math.sqrt((xp||0)/100))+1; }
|
||
function _xpForLevel(lv){ return (lv-1)*(lv-1)*100; }
|
||
|
||
function loadProgress(){
|
||
try{
|
||
const s=localStorage.getItem(LS_PREFIX+'_progress'); if(s) Object.assign(STATE.progress, JSON.parse(s));
|
||
const a=localStorage.getItem(LS_PREFIX+'_achievements');
|
||
if(a){ const p=JSON.parse(a); if(Array.isArray(p)) p.forEach(id=>STATE.achievements.set(id, ACH_LABELS[id]||id)); else if(p&&typeof p==='object'){ for(const[id,t] of Object.entries(p)) STATE.achievements.set(id,(t&&t!==id)?t:(ACH_LABELS[id]||id)); } }
|
||
STATE.xp=+(localStorage.getItem(LS_XP)||0); STATE.level=calcLevel(STATE.xp);
|
||
}catch(e){}
|
||
}
|
||
function saveProgress(){
|
||
try{
|
||
localStorage.setItem(LS_PREFIX+'_progress', JSON.stringify(STATE.progress));
|
||
localStorage.setItem(LS_PREFIX+'_achievements', JSON.stringify(Object.fromEntries(STATE.achievements)));
|
||
localStorage.setItem(LS_XP, String(STATE.xp));
|
||
}catch(e){}
|
||
}
|
||
function bumpProgress(key, delta){
|
||
STATE.progress[key]=Math.max(0,Math.min(100,(STATE.progress[key]||0)+delta));
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
if(STATE.progress[key]>=50) markParaRead(key);
|
||
}
|
||
|
||
const _markedRead=new Set();
|
||
let _pendingProgressBody=null, _progressTimer=null;
|
||
function _flushProgress(){
|
||
const body=_pendingProgressBody; _pendingProgressBody=null; if(!body) return;
|
||
const tok=(window.LS&&LS.getToken)?LS.getToken():''; if(!tok) return;
|
||
fetch('/api/textbooks/'+_TB_SLUG+'/progress',{method:'POST',headers:{'Content-Type':'application/json','Authorization':'Bearer '+tok},body:JSON.stringify(body),keepalive:true}).catch(()=>{});
|
||
}
|
||
function _queueProgress(patch){ _pendingProgressBody=Object.assign(_pendingProgressBody||{},patch); if(_progressTimer) clearTimeout(_progressTimer); _progressTimer=setTimeout(_flushProgress, 600); }
|
||
function markLastPara(id){ _queueProgress({last_para:id}); }
|
||
function markParaRead(id){ if(_markedRead.has(id)) return; _markedRead.add(id); _queueProgress({mark_read:id}); }
|
||
window.addEventListener('beforeunload', _flushProgress);
|
||
function loadServerReadState(){
|
||
const tok=(window.LS&&LS.getToken)?LS.getToken():''; if(!tok) return;
|
||
fetch('/api/textbooks/'+_TB_SLUG,{headers:{'Authorization':'Bearer '+tok}}).then(r=>r.ok?r.json():null).then(d=>{
|
||
if(!d||!d.progress) return;
|
||
(d.progress.read||[]).forEach(k=>{_markedRead.add(k); if((STATE.progress[k]||0)<50) STATE.progress[k]=100;});
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
}).catch(()=>{});
|
||
}
|
||
|
||
function addXp(n,src){
|
||
if(!n) return;
|
||
const prev=STATE.level; STATE.xp=Math.max(0,(STATE.xp||0)+n); STATE.level=calcLevel(STATE.xp);
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
if(window.LS&&window.LS.xp) window.LS.xp.add(n, LS_PREFIX+'-'+(src||'misc'));
|
||
if(STATE.level>prev){
|
||
const pop=document.getElementById('ach-popup');
|
||
if(pop){ document.getElementById('ach-text').textContent='Уровень '+STATE.level+'!'; pop.classList.add('show'); setTimeout(()=>pop.classList.remove('show'),2600); }
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function refreshProgressUI(){
|
||
const total=Math.round(Object.values(STATE.progress).reduce((a,b)=>a+b,0)/TOTAL_PARAS);
|
||
const f=document.getElementById('hero-hp-fill'); if(f) f.style.width=total+'%';
|
||
const t=document.getElementById('hero-hp-text'); if(t) t.textContent=total+'% пройдено';
|
||
document.querySelectorAll('[data-prog-card]').forEach(el=>{ const k=el.dataset.progCard; const fl=el.querySelector('.psel-prog-fill'); if(fl) fl.style.width=(STATE.progress[k]||0)+'%'; });
|
||
const xpBadge=document.getElementById('hero-xp-badge');
|
||
if(xpBadge){ xpBadge.innerHTML='<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" style="width:13px;height:13px"><polygon points="12 2 22 20 2 20"/></svg> Ур. '+STATE.level+' \xb7 '+(STATE.xp||0)+' XP'; }
|
||
if(STATE.current && document.getElementById('sidebar-content')){ try{ buildSidebar(STATE.current); }catch(e){} }
|
||
}
|
||
|
||
function achievement(id,text){
|
||
if(STATE.achievements.has(id)) return;
|
||
STATE.achievements.set(id, text||ACH_LABELS[id]||id); saveProgress();
|
||
const pop=document.getElementById('ach-popup');
|
||
if(pop){ document.getElementById('ach-text').textContent=text||ACH_LABELS[id]||id; pop.classList.add('show'); setTimeout(()=>pop.classList.remove('show'),3300); }
|
||
addXp(20,'ach-'+id);
|
||
}
|
||
|
||
function buildParaSelector(){
|
||
const g=document.getElementById('psel-grid'); g.innerHTML='';
|
||
PARAS.forEach(p=>{
|
||
const card=document.createElement('div');
|
||
card.className='psel-card'+(p.final?' final':'');
|
||
card.dataset.id=p.id; card.dataset.progCard=p.id;
|
||
card.innerHTML='<div class="psel-num">'+p.num+'</div><div class="psel-name">'+p.name+'</div><div class="psel-prog"><div class="psel-prog-fill"></div></div>';
|
||
card.addEventListener('click', ()=>goTo(p.id));
|
||
g.appendChild(card);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
const BUILT=new Set();
|
||
function ensureBuilt(id){ if(BUILT.has(id)) return; const fn=BUILDERS[id]; if(fn){ fn(); BUILT.add(id); } }
|
||
function goTo(id){
|
||
STATE.current=id; ensureBuilt(id);
|
||
document.querySelectorAll('.sec').forEach(s=>s.classList.remove('active'));
|
||
const el=document.getElementById('sec-'+id); if(el) el.classList.add('active');
|
||
document.querySelectorAll('.psel-card').forEach(c=>c.classList.toggle('active', c.dataset.id===id));
|
||
buildSidebar(id);
|
||
window.scrollTo({top:0,behavior:'smooth'});
|
||
if((STATE.progress[id]||0)<10) bumpProgress(id, 10);
|
||
if(window.renderMathInElement) setTimeout(()=>renderMath(el), 0);
|
||
markLastPara(id);
|
||
}
|
||
|
||
function buildSidebar(id){
|
||
const box=document.getElementById('sidebar-content');
|
||
const sb=SIDEBARS[id]||SIDEBARS[PARAS[0].id];
|
||
let html='';
|
||
const xpForLv=_xpForLevel(STATE.level), xpNext=_xpForLevel(STATE.level+1);
|
||
const xpInLv=STATE.xp-xpForLv, xpRange=xpNext-xpForLv;
|
||
const xpPct=xpRange>0?Math.round(xpInLv/xpRange*100):100;
|
||
html+='<div class="xp-card" data-gamified><div class="xp-card-title" data-gamified><span>XP-прогресс</span><span class="xp-level">Ур. '+STATE.level+'</span></div><div class="xp-bar"><div class="xp-fill" style="width:'+xpPct+'%"></div></div><div class="xp-nums"><span>'+STATE.xp+' XP</span><span>'+xpNext+' XP</span></div></div>';
|
||
html+='<div class="sidecard"><h4>'+sb.title+'</h4>';
|
||
sb.rows.forEach(([k,v])=>{ html+='<div class="sidecard-row"><b>'+k+'</b>'+(v?' \u2014 '+v:'')+'</div>'; });
|
||
html+='</div>';
|
||
const tip=TIPS.find(t=>t.sec===id)||TIPS[0];
|
||
if(tip){
|
||
html+='<div class="sidecard" style="background:linear-gradient(135deg,var(--warn-bg,#fef3c7),var(--pri-soft));border-color:var(--warn,#f59e0b)"><h4 style="color:#92400e;display:flex;align-items:center;gap:6px"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" style="width:14px;height:14px"><polygon points="12,2 22,20 2,20"/></svg>Подсказка</h4><div class="sidecard-row" style="margin-bottom:0;font-size:.84rem;line-height:1.55">'+tip.html+'</div></div>';
|
||
}
|
||
if(STATE.achievements.size>0){
|
||
html+='<div class="sidecard"><h4>Достижения <span style="color:var(--warn);float:right">'+STATE.achievements.size+'</span></h4>';
|
||
[...STATE.achievements.values()].slice(-4).forEach(text=>{ html+='<div class="sidecard-row" style="font-size:.78rem;color:var(--ok)">✓ '+text+'</div>'; });
|
||
html+='</div>';
|
||
}
|
||
box.innerHTML=html;
|
||
if(window.renderMathInElement) try{ renderMath(box); }catch(e){}
|
||
}
|
||
|
||
function initTheme(){
|
||
const t=localStorage.getItem(LS_PREFIX+'_theme')||'light';
|
||
if(t==='dark') document.documentElement.classList.add('dark');
|
||
document.getElementById('theme-lab').textContent=t==='dark'?'Светлая':'Тёмная';
|
||
document.getElementById('theme-btn').addEventListener('click', ()=>{
|
||
document.documentElement.classList.toggle('dark');
|
||
const dark=document.documentElement.classList.contains('dark');
|
||
localStorage.setItem(LS_PREFIX+'_theme', dark?'dark':'light');
|
||
document.getElementById('theme-lab').textContent=dark?'Светлая':'Тёмная';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function renderMath(root){ if(window.renderMathInElement){ try{ renderMathInElement(root, {delimiters:[{left:'$$',right:'$$',display:true},{left:'$',right:'$',display:false},{left:'\\[',right:'\\]',display:true},{left:'\\(',right:'\\)',display:false}],throwOnError:false}); }catch(e){} } }
|
||
function feedback(elm, ok, text){ if(!elm) return; elm.className='feedback '+(ok?'ok':'fail'); elm.innerHTML=text||(ok?'✓ Верно!':'✗ Неверно'); elm.style.display='block'; try{renderMath(elm);}catch(e){} }
|
||
function fmt(n){ if(!isFinite(n)) return '?'; if(Number.isInteger(n)) return String(n); return Math.abs(n-Math.round(n))<1e-9?String(Math.round(n)):(+n.toFixed(6)).toString(); }
|
||
function ipow(base, exp){ let r=1; for(let i=0;i<Math.abs(exp);i++) r*=base; return exp<0 ? 1/r : r; }
|
||
function gcd(a,b){ a=Math.abs(a|0); b=Math.abs(b|0); while(b){ const t=b; b=a%b; a=t; } return a||1; }
|
||
function makeCard(kind, title, num, body){
|
||
const labels = {repeat:'Повторение',theory:'Теория',algo:'Алгоритм',rule:'Правило',example:'Пример',oral:'Устно'};
|
||
return '<div class="card"><div class="card-header"><div class="card-icon '+kind+'">'+ICONS[kind]+'</div><div class="card-title">'+(labels[kind]||'')+(title&&title!==labels[kind]?' \xb7 '+title:'')+'</div>'+(num?'<div class="card-num">'+num+'</div>':'')+'</div><div class="card-body">'+body+'</div></div>';
|
||
}
|
||
|
||
/* === SVG-хелперы === */
|
||
function axes2D(W, H, pad, xmin, xmax, ymin, ymax){
|
||
const ux = (W - 2*pad) / (xmax - xmin);
|
||
const uy = (H - 2*pad) / (ymax - ymin);
|
||
const toX = v => pad + (v - xmin) * ux;
|
||
const toY = v => H - pad - (v - ymin) * uy;
|
||
let g = '';
|
||
g += '<g stroke="#e5e7eb" stroke-width="1">';
|
||
for (let x = Math.ceil(xmin); x <= xmax; x++){
|
||
g += '<line x1="'+toX(x)+'" y1="'+pad+'" x2="'+toX(x)+'" y2="'+(H-pad)+'"/>';
|
||
}
|
||
for (let y = Math.ceil(ymin); y <= ymax; y++){
|
||
g += '<line x1="'+pad+'" y1="'+toY(y)+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+toY(y)+'"/>';
|
||
}
|
||
g += '</g>';
|
||
const y0 = toY(0), x0 = toX(0);
|
||
g += '<line x1="'+pad+'" y1="'+y0+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+y0+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5"/>';
|
||
g += '<line x1="'+x0+'" y1="'+pad+'" x2="'+x0+'" y2="'+(H-pad)+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5"/>';
|
||
g += '<text x="'+(W-pad+2)+'" y="'+(y0-4)+'" font-size="11" fill="#0f172a">x</text>';
|
||
g += '<text x="'+(x0+4)+'" y="'+(pad-2)+'" font-size="11" fill="#0f172a">y</text>';
|
||
g += '<g font-size="10" fill="#64748b">';
|
||
for (let x = Math.ceil(xmin); x <= xmax; x++){
|
||
if (x !== 0) g += '<text x="'+(toX(x)-3)+'" y="'+(y0+12)+'">'+x+'</text>';
|
||
}
|
||
for (let y = Math.ceil(ymin); y <= ymax; y++){
|
||
if (y !== 0) g += '<text x="'+(x0+4)+'" y="'+(toY(y)+3)+'">'+y+'</text>';
|
||
}
|
||
g += '<text x="'+(x0+4)+'" y="'+(y0+12)+'">0</text>';
|
||
g += '</g>';
|
||
return { content: g, toX, toY, ux, uy };
|
||
}
|
||
function plotFunc(f, xmin, xmax, toX, toY, color, N){
|
||
N = N || 200;
|
||
let d = '';
|
||
let prevValid = false;
|
||
for (let i = 0; i <= N; i++){
|
||
const x = xmin + (xmax - xmin) * i / N;
|
||
let y;
|
||
try { y = f(x); } catch(e){ y = NaN; }
|
||
if (!isFinite(y) || isNaN(y) || y < -1e4 || y > 1e4){ prevValid = false; continue; }
|
||
d += (prevValid ? ' L' : ' M') + toX(x).toFixed(2) + ',' + toY(y).toFixed(2);
|
||
prevValid = true;
|
||
}
|
||
return '<path d="'+d+'" stroke="'+color+'" stroke-width="2" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>';
|
||
}
|
||
function pointWithDrop(x, fx, toX, toY, color, label){
|
||
const px = toX(x), py = toY(fx);
|
||
let s = '';
|
||
s += '<line x1="'+px+'" y1="'+py+'" x2="'+px+'" y2="'+toY(0)+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.2" stroke-dasharray="3 3" opacity=".7"/>';
|
||
s += '<line x1="'+px+'" y1="'+py+'" x2="'+toX(0)+'" y2="'+py+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.2" stroke-dasharray="3 3" opacity=".7"/>';
|
||
s += '<circle cx="'+px+'" cy="'+py+'" r="4.5" fill="'+color+'" stroke="#fff" stroke-width="2"/>';
|
||
if (label){
|
||
s += '<text x="'+(px+8)+'" y="'+(py-8)+'" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" font-weight="700" fill="'+color+'">'+label+'</text>';
|
||
}
|
||
return s;
|
||
}
|
||
function asymptote(orientation, value, toX, toY, xmin, xmax, ymin, ymax, color){
|
||
color = color || '#94a3b8';
|
||
if (orientation === 'h'){
|
||
const y = toY(value);
|
||
return '<line x1="'+toX(xmin)+'" y1="'+y+'" x2="'+toX(xmax)+'" y2="'+y+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.3" stroke-dasharray="6 4"/>';
|
||
} else {
|
||
const x = toX(value);
|
||
return '<line x1="'+x+'" y1="'+toY(ymin)+'" x2="'+x+'" y2="'+toY(ymax)+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.3" stroke-dasharray="6 4"/>';
|
||
}
|
||
}
|
||
function snapToValue(value, snapPoints, tolerance){
|
||
tolerance = tolerance || 0.1;
|
||
for (const sp of snapPoints){
|
||
if (Math.abs(value - sp) < tolerance) return sp;
|
||
}
|
||
return value;
|
||
}
|
||
function rightAngleMark(V, uIn, wIn, s){
|
||
s = s || 9;
|
||
const p1 = {x: V.x + s*uIn.x, y: V.y + s*uIn.y};
|
||
const c = {x: p1.x + s*wIn.x, y: p1.y + s*wIn.y};
|
||
const p2 = {x: V.x + s*wIn.x, y: V.y + s*wIn.y};
|
||
return p1.x+','+p1.y+' '+c.x+','+c.y+' '+p2.x+','+p2.y;
|
||
}
|
||
function angleArcAuto(V, uA, uB, R){
|
||
const sA = {x: V.x + R*uA.x, y: V.y + R*uA.y};
|
||
const eB = {x: V.x + R*uB.x, y: V.y + R*uB.y};
|
||
const cross = uA.x*uB.y - uA.y*uB.x;
|
||
const sweep = cross > 0 ? 1 : 0;
|
||
return 'M'+sA.x+','+sA.y+' A'+R+','+R+' 0 0,'+sweep+' '+eB.x+','+eB.y;
|
||
}
|
||
function unitVec(p1, p2){
|
||
const dx = p2.x - p1.x, dy = p2.y - p1.y;
|
||
const len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy) || 1;
|
||
return {x: dx/len, y: dy/len};
|
||
}
|
||
function deg2rad(d){ return d * Math.PI / 180; }
|
||
|
||
const ICONS = {
|
||
repeat:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="9 11 12 14 22 4"/><path d="M21 12v7a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V5a2 2 0 0 1 2-2h11"/></svg>',
|
||
theory:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 19.5A2.5 2.5 0 0 1 6.5 17H20"/><path d="M6.5 2H20v20H6.5A2.5 2.5 0 0 1 4 19.5v-15A2.5 2.5 0 0 1 6.5 2z"/></svg>',
|
||
algo:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="17 11 21 7 17 3"/><line x1="21" y1="7" x2="9" y2="7"/><polyline points="7 13 3 17 7 21"/><line x1="3" y1="17" x2="15" y2="17"/></svg>',
|
||
rule:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M6 8a6 6 0 0 1 12 0c0 7 3 9 3 9H3s3-2 3-9"/><path d="M10.3 21a1.94 1.94 0 0 0 3.4 0"/></svg>',
|
||
example:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M9 18h6"/><path d="M10 22h4"/><path d="M12 2a7 7 0 0 0-4 13c1 1 2 2 2 4h4c0-2 1-3 2-4a7 7 0 0 0-4-13z"/></svg>',
|
||
oral:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><circle cx="12" cy="12" r="10"/><path d="M9.09 9a3 3 0 0 1 5.83 1c0 2-3 3-3 3"/><line x1="12" y1="17" x2="12.01" y2="17"/></svg>'
|
||
};
|
||
|
||
function secNavFor(curId){
|
||
const idx = PARAS.findIndex(p => p.id === curId);
|
||
const prev = idx > 0 ? PARAS[idx-1].id : null;
|
||
const next = idx < PARAS.length - 1 ? PARAS[idx+1].id : null;
|
||
return secNav(prev, next);
|
||
}
|
||
function secNav(prev, next){
|
||
function lbl(id){ if(!id) return ''; const p=PARAS.find(x=>x.id===id); return p?p.num:id; }
|
||
let h='<div class="sec-nav">';
|
||
h+=prev?'<button class="btn" onclick="goTo(\''+prev+'\')"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="15 18 9 12 15 6"/></svg> '+lbl(prev)+'</button>':'<span></span>';
|
||
h+=next?'<button class="btn primary" onclick="goTo(\''+next+'\')">'+lbl(next)+' <svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="9 18 15 12 9 6"/></svg></button>':'<span></span>';
|
||
h+='</div>'; return h;
|
||
}
|
||
|
||
function readButton(paraId){
|
||
const p = PARAS.find(x => x.id === paraId);
|
||
const labelTail = p && p.final ? 'финал' : (p ? p.num : '?');
|
||
return '<div style="margin-top:18px;display:flex;justify-content:center">'
|
||
+'<button class="btn primary" id="'+paraId+'-read-btn">'
|
||
+'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 19.5A2.5 2.5 0 0 1 6.5 17H20"/><path d="M6.5 2H20v20H6.5A2.5 2.5 0 0 1 4 19.5v-15A2.5 2.5 0 0 1 6.5 2z"/></svg>'
|
||
+' Я прочитал \u2014 '+labelTail+' (+10 XP)'
|
||
+'</button></div>';
|
||
}
|
||
function wireReadBtn(paraId){
|
||
const btn = document.getElementById(paraId+'-read-btn'); if(!btn) return;
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
addXp(10, paraId+'-read'); bumpProgress(paraId, 30);
|
||
btn.textContent='Прочитано! +10 XP'; btn.disabled=true; btn.style.opacity=.6;
|
||
const aId = paraId+'_done';
|
||
if(ACH_LABELS[aId]) achievement(aId);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function setupSorter(cfg){
|
||
const placed = {}; const pool = document.getElementById(cfg.poolId); const scope = document.querySelector(cfg.scopeSelector);
|
||
if(!pool||!scope) return {placed,render:()=>{},reset:()=>{}};
|
||
pool.classList.add('dnd-pool'); if(cfg.columnLayout) pool.classList.add('col');
|
||
let armed = null;
|
||
function buildChip(it,isPlaced){ const e=document.createElement('div'); e.className='dnd-chip'+(isPlaced?' placed':''); e.dataset.id=it.id; e.innerHTML='<span class="dnd-txt">'+it.html+'</span><span class="dnd-x" title="Убрать">\xd7</span>'; attach(e,it.id); return e; }
|
||
function attach(elm,itId){ let ghost=null,dragging=false,sx=0,sy=0; elm.addEventListener('pointerdown',ev=>{ if(ev.button!==undefined&&ev.button!==0) return;
|
||
ev.preventDefault(); if(ev.target.classList&&ev.target.classList.contains('dnd-x')){ ev.stopPropagation(); if(placed[itId]){delete placed[itId];render();}else if(armed===itId){armed=null;render();} return; } sx=ev.clientX;sy=ev.clientY; const r=elm.getBoundingClientRect(); const ox=ev.clientX-r.left,oy=ev.clientY-r.top; try{elm.setPointerCapture(ev.pointerId);}catch(e){} function onMove(e){ const dx=e.clientX-sx,dy=e.clientY-sy; if(!dragging&&Math.hypot(dx,dy)>8){ dragging=true; ghost=elm.cloneNode(true); ghost.classList.remove('armed'); ghost.style.cssText='position:fixed;z-index:9999;pointer-events:none;opacity:.9;transform:rotate(-2.5deg);box-shadow:0 14px 36px rgba(0,0,0,.32);width:'+r.width+'px;left:'+(e.clientX-ox)+'px;top:'+(e.clientY-oy)+'px'; document.body.appendChild(ghost); elm.classList.add('dragging'); } if(dragging&&ghost){ ghost.style.left=(e.clientX-ox)+'px';ghost.style.top=(e.clientY-oy)+'px'; const under=document.elementsFromPoint(e.clientX,e.clientY); scope.querySelectorAll('.drop-box.over,.dnd-pool.over').forEach(n=>n.classList.remove('over')); const tgt=under.find(n=>n.classList&&(n.classList.contains('drop-box')||n.classList.contains('dnd-pool'))); if(tgt)tgt.classList.add('over'); } } function onUp(e){ elm.removeEventListener('pointermove',onMove);elm.removeEventListener('pointerup',onUp);elm.removeEventListener('pointercancel',onUp);elm.classList.remove('dragging'); if(ghost){ghost.remove();ghost=null;} scope.querySelectorAll('.drop-box.over,.dnd-pool.over').forEach(n=>n.classList.remove('over')); if(dragging){ const under=document.elementsFromPoint(e.clientX,e.clientY); const box=under.find(n=>n.classList&&n.classList.contains('drop-box')); const pl=under.find(n=>n.classList&&n.classList.contains('dnd-pool')); if(box){const di=box.querySelector('[data-cat]');if(di){placed[itId]=di.dataset.cat;armed=null;render();return;}}else if(pl){delete placed[itId];armed=null;render();return;} }else{ if(placed[itId]){delete placed[itId];armed=null;render();}else{armed=(armed===itId)?null:itId;render();} } dragging=false; } elm.addEventListener('pointermove',onMove);elm.addEventListener('pointerup',onUp);elm.addEventListener('pointercancel',onUp); }); }
|
||
function attachBoxTaps(){ scope.querySelectorAll('.drop-box').forEach(box=>{ box.addEventListener('click',ev=>{ if(!armed)return; if(ev.target.closest('.dnd-chip'))return; const di=box.querySelector('[data-cat]'); if(di){placed[armed]=di.dataset.cat;armed=null;render();} }); }); }
|
||
function render(){ pool.innerHTML=''; cfg.items.forEach(it=>{if(placed[it.id])return;const c=buildChip(it,false);if(armed===it.id)c.classList.add('armed');pool.appendChild(c);}); cfg.cats.forEach(cat=>{const box=scope.querySelector('.drop-items[data-cat="'+cat+'"]');if(!box)return;box.innerHTML='';cfg.items.forEach(it=>{if(placed[it.id]!==cat)return;box.appendChild(buildChip(it,true));});}); if(window.renderMathInElement)try{renderMath(scope);}catch(_){} }
|
||
attachBoxTaps(); render();
|
||
return {placed,render,reset(){ for(const k in placed)delete placed[k];armed=null;render(); }};
|
||
}
|
||
|
||
function buildStub(id, name, phase){
|
||
return '<div class="card" style="background:linear-gradient(135deg,var(--sec-acc-soft),var(--card));border:1.5px dashed var(--sec-acc)">'
|
||
+ '<div class="card-header"><div class="card-icon theory">'+ICONS.theory+'</div><div class="card-title">В разработке</div></div>'
|
||
+ '<div class="card-body"><p>Контент <b>'+name+'</b> будет реализован в <b>'+phase+'</b> по плану <code>PLAN_PHYSICS_8.md</code>.</p>'
|
||
+ '<p style="margin-top:8px;color:var(--muted);font-size:.9rem">Phase 0 \u2014 это каркас (skeleton). Все 4 интерактива, 3 теоретические карточки и тренажёр задач будут добавлены в волне.</p>'
|
||
+ '</div></div>';
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== Search ===== */
|
||
const SEARCH_INDEX = (function(){
|
||
const arr=[];
|
||
PARAS.forEach(p=>arr.push({kind:'Параграф',title:p.num+' '+p.name,desc:p.sub||'',sec:p.id}));
|
||
return arr;
|
||
})();
|
||
function initSearch(){
|
||
const modal=document.getElementById('search-modal'),inp=document.getElementById('search-input'),out=document.getElementById('search-results'),btn=document.getElementById('search-btn');
|
||
if(!modal||!inp||!out) return;
|
||
let cur=0,rows=[];
|
||
function score(q,it){ const t=(it.title+' '+it.desc).toLowerCase(); if(t.includes(q)) return 100+(it.title.toLowerCase().startsWith(q)?50:0); let s=0; q.split(/\s+/).forEach(w=>{if(w&&t.includes(w))s+=10;}); return s; }
|
||
function rank(q){ q=q.trim().toLowerCase(); if(!q) return SEARCH_INDEX.slice(0,12); return SEARCH_INDEX.map(it=>({it,s:score(q,it)})).filter(x=>x.s>0).sort((a,b)=>b.s-a.s).slice(0,20).map(x=>x.it); }
|
||
function render(){ cur=0; if(!rows.length){out.innerHTML='<div class="search-empty">Ничего не найдено</div>';return;} out.innerHTML=rows.map((r,i)=>'<button class="search-row'+(i===0?' active':'')+'" data-i="'+i+'"><div class="sr-kind">'+r.kind+'</div><div class="sr-title">'+r.title+'</div>'+(r.desc?'<div class="sr-desc">'+(r.desc.length>90?r.desc.slice(0,90)+'\u2026':r.desc)+'</div>':'')+'</button>').join(''); out.querySelectorAll('.search-row').forEach(b=>b.addEventListener('click',()=>{cur=+b.dataset.i;pick();})); }
|
||
function pick(){ const r=rows[cur]; if(!r) return; close(); goTo(r.sec); }
|
||
function move(d){ const items=out.querySelectorAll('.search-row'); if(!items.length) return; items[cur]&&items[cur].classList.remove('active'); cur=(cur+d+items.length)%items.length; items[cur].classList.add('active'); items[cur].scrollIntoView({block:'nearest'}); }
|
||
function open(){ modal.classList.add('show'); inp.value=''; rows=rank(''); render(); setTimeout(()=>inp.focus(),50); }
|
||
function close(){ modal.classList.remove('show'); }
|
||
btn&&btn.addEventListener('click',open);
|
||
modal.addEventListener('click',e=>{if(e.target===modal)close();});
|
||
inp.addEventListener('input',()=>{rows=rank(inp.value);render();});
|
||
inp.addEventListener('keydown',e=>{ if(e.key==='ArrowDown'){e.preventDefault();move(1);}else if(e.key==='ArrowUp'){e.preventDefault();move(-1);}else if(e.key==='Enter'){e.preventDefault();pick();}else if(e.key==='Escape'){e.preventDefault();close();} });
|
||
document.addEventListener('keydown',e=>{ if((e.ctrlKey||e.metaKey)&&(e.key==='k'||e.key==='K')){ e.preventDefault(); if(modal.classList.contains('show')) close(); else open(); } });
|
||
}
|
||
|
||
function initSidebarToggle(){
|
||
const side=document.getElementById('col-side'),back=document.getElementById('col-side-backdrop'),btn=document.getElementById('sidebar-btn');
|
||
if(!side||!btn) return;
|
||
function open(){ side.classList.add('open'); back.classList.add('show'); }
|
||
function close(){ side.classList.remove('open'); back.classList.remove('show'); }
|
||
btn.addEventListener('click',()=>{ if(side.classList.contains('open')) close(); else open(); });
|
||
back.addEventListener('click',close);
|
||
document.addEventListener('keydown',e=>{ if(e.key==='Escape') close(); });
|
||
}
|
||
|
||
/* ======================================================================
|
||
PHASE 1 · WAVE 1 — §1, §2
|
||
====================================================================== */
|
||
|
||
/* Глобальное состояние симуляций — чтобы можно было остановить при unmount */
|
||
const _SIMS = {};
|
||
function _killSim(key){ if(_SIMS[key] && _SIMS[key].raf){ cancelAnimationFrame(_SIMS[key].raf); _SIMS[key].raf=0; } }
|
||
function _isVisible(secId){ const el=document.getElementById('sec-'+secId); return el && el.classList.contains('active'); }
|
||
|
||
/* ======== §1 — Внутренняя энергия ======== */
|
||
function build_p1(){
|
||
const box = document.getElementById('p1-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
/* 3 теоретические карточки */
|
||
h += makeCard('theory', 'Что такое внутренняя энергия', '§ 1.1',
|
||
'<p>Любое тело состоит из <b>молекул</b>. Молекулы непрерывно движутся (имеют кинетическую энергию $E_k$) и взаимодействуют друг с другом (имеют потенциальную энергию $E_p$).</p>'
|
||
+'<p><b>Внутренняя энергия</b> $U$ тела — это сумма $E_k$ хаотического движения всех молекул и $E_p$ их взаимодействия:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$U = \\sum E_k\\,(\\text{молекул}) + \\sum E_p\\,(\\text{взаимодействия})$</p>'
|
||
+'<p>В отличие от механической энергии, $U$ <b>не зависит</b> от того, движется ли тело и на какой оно высоте.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'От чего зависит $U$', '§ 1.2',
|
||
'<p>Внутренняя энергия тела <b>растёт</b>, если:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>повышается температура $T$ (молекулы движутся быстрее);</li>'
|
||
+'<li>увеличивается масса $m$ (становится больше молекул);</li>'
|
||
+'<li>меняется агрегатное состояние: лёд $\\to$ вода $\\to$ пар (рвутся связи между молекулами).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p style="margin-top:6px">$U$ <b>не зависит</b> от того, движется ли тело как целое, и от его высоты над поверхностью земли.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Сравнение', '§ 1.3',
|
||
'<p>В стакане 200 г воды при $t = 20$ °C. Сравним $U$ в трёх ситуациях:</p>'
|
||
+'<ol style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>стакан стоит на столе;</li>'
|
||
+'<li>стакан подняли на полку высотой 1,5 м;</li>'
|
||
+'<li>стакан несут в поезде со скоростью 60 км/ч.</li>'
|
||
+'</ol>'
|
||
+'<p>Во всех трёх случаях $U$ <b>одинакова</b>, потому что $T$, $m$ и агрегатное состояние воды не изменились.</p>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — Симуляция «Холодный vs горячий газ» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Холодный и горячий газ</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Двигайте slider\'ы $T_1$ и $T_2$ — наблюдайте, как меняется скорость молекул. Чем выше $T$, тем быстрее они движутся и тем больше внутренняя энергия $U$.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>$T_1$, °C: <b id="p1-t1v">20</b><input type="range" id="p1-t1" min="-100" max="500" step="5" value="20"></label>'
|
||
+'<label>$T_2$, °C: <b id="p1-t2v">300</b><input type="range" id="p1-t2" min="-100" max="500" step="5" value="300"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p1-sim" viewBox="0 0 460 200" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>Левый: $T_1 = $ <b id="p1-t1k">293</b> К, ср. скорость молекул <b id="p1-v1">100</b>%</span>'
|
||
+'<span>Правый: $T_2 = $ <b id="p1-t2k">573</b> К, ср. скорость молекул <b id="p1-v2">140</b>%</span>'
|
||
+'<span style="font-size:.84rem;color:var(--muted)">У какого тела больше $U$? — у того, где молекулы быстрее.</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — Викторина «Где больше U?» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">У какого тела больше $U$?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Сравните две ситуации и выберите ту, у которой <b>больше</b> внутренняя энергия, или «одинаково», если они равны.</div>'
|
||
+'<div id="p1-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p1-quiz-next">Следующий раунд</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p1-quiz-r">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p1-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD «Зависит / Не зависит» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">От чего зависит $U$?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Перетащите чипы в нужную колонку. <b>Подсказка:</b> $U$ — это о молекулах, а не о теле как целом.</div>'
|
||
+'<div id="p1-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Зависит</h5><div class="drop-items" data-cat="dep"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Не зависит</h5><div class="drop-items" data-cat="indep"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p1-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p1-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p1-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ тренажёр */
|
||
h += '<div class="wg" id="p1-mcq-wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Ответьте на 6 вопросов о внутренней энергии. Достаточно 4 правильных, чтобы получить +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p1-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p1-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p1-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p1') + readButton('p1');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p1');
|
||
|
||
_initP1_sim();
|
||
_initP1_quiz();
|
||
_initP1_dnd();
|
||
_initP1_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
/* === §1 IV-1: газ-симуляция === */
|
||
function _initP1_sim(){
|
||
_killSim('p1sim');
|
||
const svg = document.getElementById('p1-sim'); if(!svg) return;
|
||
const W=460, H=200, boxW=200, boxH=160, gap=20;
|
||
const L = {x:gap, y:(H-boxH)/2, w:boxW, h:boxH};
|
||
const R = {x:W-gap-boxW, y:(H-boxH)/2, w:boxW, h:boxH};
|
||
/* частицы */
|
||
const Nl = 22, Nr = 22;
|
||
function makeParticles(N, box){
|
||
const arr = [];
|
||
for(let i=0;i<N;i++) arr.push({
|
||
x: box.x + 6 + Math.random()*(box.w-12),
|
||
y: box.y + 6 + Math.random()*(box.h-12),
|
||
vx: (Math.random()-0.5)*2,
|
||
vy: (Math.random()-0.5)*2
|
||
});
|
||
return arr;
|
||
}
|
||
const pL = makeParticles(Nl, L);
|
||
const pR = makeParticles(Nr, R);
|
||
let T1 = 20, T2 = 300;
|
||
function getSpeed(tC){
|
||
/* скорость пропорциональна sqrt(T_K). T_K = 273+t. */
|
||
const tK = Math.max(1, 273 + tC);
|
||
/* масштаб: при 20°C (293К) — 1.0 */
|
||
return Math.sqrt(tK / 293);
|
||
}
|
||
function step(parts, box, k){
|
||
for(const p of parts){
|
||
p.x += p.vx * k * 1.6;
|
||
p.y += p.vy * k * 1.6;
|
||
if(p.x < box.x+4) { p.x = box.x+4; p.vx = -p.vx; }
|
||
if(p.x > box.x+box.w-4) { p.x = box.x+box.w-4; p.vx = -p.vx; }
|
||
if(p.y < box.y+4) { p.y = box.y+4; p.vy = -p.vy; }
|
||
if(p.y > box.y+box.h-4) { p.y = box.y+box.h-4; p.vy = -p.vy; }
|
||
}
|
||
}
|
||
function render(){
|
||
if(!_isVisible('p1')) { _SIMS.p1sim.raf = requestAnimationFrame(render); return; }
|
||
const k1 = getSpeed(T1), k2 = getSpeed(T2);
|
||
step(pL, L, k1); step(pR, R, k2);
|
||
/* HSL цвет — холодный → синий, горячий → красный */
|
||
const cL = window.PHYS.tempColor(T1, -100, 500);
|
||
const cR = window.PHYS.tempColor(T2, -100, 500);
|
||
let s = '';
|
||
s += '<rect x="'+L.x+'" y="'+L.y+'" width="'+L.w+'" height="'+L.h+'" fill="white" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="6"/>';
|
||
s += '<rect x="'+R.x+'" y="'+R.y+'" width="'+R.w+'" height="'+R.h+'" fill="white" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="6"/>';
|
||
for(const p of pL) s += '<circle cx="'+p.x.toFixed(1)+'" cy="'+p.y.toFixed(1)+'" r="4" fill="'+cL+'" stroke="#0f172a" stroke-width="0.6"/>';
|
||
for(const p of pR) s += '<circle cx="'+p.x.toFixed(1)+'" cy="'+p.y.toFixed(1)+'" r="4" fill="'+cR+'" stroke="#0f172a" stroke-width="0.6"/>';
|
||
s += '<text x="'+(L.x+L.w/2)+'" y="'+(L.y-6)+'" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" font-weight="700" fill="'+cL+'">T = '+T1+' °C</text>';
|
||
s += '<text x="'+(R.x+R.w/2)+'" y="'+(R.y-6)+'" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" font-weight="700" fill="'+cR+'">T = '+T2+' °C</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
_SIMS.p1sim.raf = requestAnimationFrame(render);
|
||
}
|
||
_SIMS.p1sim = { raf: 0 };
|
||
_SIMS.p1sim.raf = requestAnimationFrame(render);
|
||
|
||
function update(){
|
||
T1 = +document.getElementById('p1-t1').value;
|
||
T2 = +document.getElementById('p1-t2').value;
|
||
document.getElementById('p1-t1v').textContent = T1;
|
||
document.getElementById('p1-t2v').textContent = T2;
|
||
document.getElementById('p1-t1k').textContent = (273 + T1);
|
||
document.getElementById('p1-t2k').textContent = (273 + T2);
|
||
const v1 = Math.round(getSpeed(T1)*100);
|
||
const v2 = Math.round(getSpeed(T2)*100);
|
||
document.getElementById('p1-v1').textContent = v1;
|
||
document.getElementById('p1-v2').textContent = v2;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p1-t1').addEventListener('input', update);
|
||
document.getElementById('p1-t2').addEventListener('input', update);
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
/* === §1 IV-2: викторина «Где больше U?» === */
|
||
function _initP1_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{A:'1 кг воды при $t = 20$ °C', B:'1 кг воды при $t = 80$ °C', ans:'B', why:'При большей $T$ молекулы движутся быстрее $\\Rightarrow$ больше $U$.'},
|
||
{A:'1 кг льда при $0$ °C', B:'1 кг воды при $0$ °C', ans:'B', why:'При плавлении (0 °C, лёд$\\to$вода) поглощается теплота, поэтому у воды $U$ больше.'},
|
||
{A:'2 кг железа при $100$ °C', B:'1 кг железа при $100$ °C', ans:'A', why:'У большей массы — больше молекул, значит больше $U$.'},
|
||
{A:'Камень на полу', B:'Тот же камень на полке (1 м выше)', ans:'C', why:'$U$ не зависит от высоты. Это потенциальная механическая энергия, а не внутренняя.'},
|
||
{A:'Покоящийся теннисный мяч', B:'Тот же мяч, летящий со скоростью 20 м/с', ans:'C', why:'$U$ не зависит от скорости тела как целого.'},
|
||
{A:'1 кг воды при $100$ °C', B:'1 кг водяного пара при $100$ °C', ans:'B', why:'При кипении (вода$\\to$пар) поглощается большая теплота. У пара $U$ больше.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i];
|
||
const wrap = document.getElementById('p1-quiz');
|
||
if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:8px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="A" style="text-align:left;padding:14px"><b>A.</b> '+q.A+'</button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="B" style="text-align:left;padding:14px"><b>B.</b> '+q.B+'</button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div style="display:flex;justify-content:center;margin-top:8px"><button class="btn" data-pick="C" style="padding:10px 20px">$U$ одинакова</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p1-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p1-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p1-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return;
|
||
const pick = btn.dataset.pick;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p1-quiz-fb');
|
||
if(pick === q.ans){
|
||
ok++;
|
||
fb.className = 'feedback ok'; fb.innerHTML = '✓ Верно. '+q.why;
|
||
addXp(3, 'p1-quiz'); bumpProgress('p1', 4);
|
||
} else {
|
||
fb.className = 'feedback fail'; fb.innerHTML = '✗ Не то. '+q.why;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p1-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
});
|
||
});
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p1-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{
|
||
i = (i+1) % QS.length; render();
|
||
});
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* === §1 IV-3: DnD сортировка === */
|
||
function _initP1_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'t', cat:'dep', html:'температура $T$'},
|
||
{id:'m', cat:'dep', html:'масса $m$'},
|
||
{id:'ag', cat:'dep', html:'агрегатное состояние'},
|
||
{id:'rd', cat:'dep', html:'род вещества'},
|
||
{id:'sp', cat:'indep', html:'скорость тела как целого'},
|
||
{id:'h', cat:'indep', html:'высота над землёй'},
|
||
{id:'fm', cat:'indep', html:'форма тела'},
|
||
{id:'cl', cat:'indep', html:'цвет тела'}
|
||
];
|
||
const wg = document.querySelector('#sec-p1 .wg:nth-of-type(7)'); /* IV-3 — 7-й (3 теории + IV1+IV2+IV3) */
|
||
const dnd = setupSorter({
|
||
poolId:'p1-dnd-pool',
|
||
scopeSelector:'#sec-p1',
|
||
cats:['dep','indep'],
|
||
items: items,
|
||
columnLayout:false
|
||
});
|
||
document.getElementById('p1-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p1-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0, total = items.length;
|
||
items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong === 0){
|
||
fb.className = 'feedback ok'; fb.innerHTML = '✓ Идеально! +15 XP. $U$ — это про молекулы, а не про движение тела или его положение.';
|
||
addXp(15, 'p1-dnd'); bumpProgress('p1', 20);
|
||
} else {
|
||
fb.className = 'feedback fail'; fb.innerHTML = '✗ Ошибок: '+wrong+' из '+total+'. Помните: $U$ зависит от $T$, $m$, агрегатного состояния и рода вещества.';
|
||
}
|
||
renderMath(fb);
|
||
});
|
||
document.getElementById('p1-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{
|
||
dnd.reset();
|
||
const fb = document.getElementById('p1-dnd-fb'); fb.style.display='none';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
/* === §1 IV-4: MCQ-тренажёр === */
|
||
function _initP1_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Из чего складывается внутренняя энергия?', opts:['Только из $E_k$ молекул','$E_k$ + $E_p$ всех молекул','Из массы и объёма','Из температуры'], ans:1, why:'$U$ — сумма кинетических энергий хаотического движения и потенциальных энергий взаимодействия молекул.'},
|
||
{q:'При нагревании тела его внутренняя энергия…', opts:['уменьшается','растёт','не меняется','становится отрицательной'], ans:1, why:'Молекулы движутся быстрее $\\Rightarrow$ $U$ растёт.'},
|
||
{q:'Зависит ли $U$ от скорости движения тела как целого?', opts:['да','нет','только для газов','только при $v > 100$ м/с'], ans:1, why:'$U$ зависит только от <i>хаотического</i> движения молекул внутри тела.'},
|
||
{q:'У какого тела $U$ больше: у стакана воды на столе или у того же стакана, поднятого на 1 м?', opts:['на полу','на полке','одинакова','зависит от формы стакана'], ans:2, why:'Высота не влияет на $U$ — это про механическую $E_p$, а не про внутреннюю.'},
|
||
{q:'Изменится ли $U$, если вещество переходит из твёрдого в жидкое состояние при той же температуре?', opts:['нет','да, растёт','да, уменьшается','зависит от формы тела'], ans:1, why:'При плавлении рвутся связи между молекулами, поглощается теплота $\\Rightarrow$ $U$ растёт.'},
|
||
{q:'Какое из утверждений верно?', opts:['$U$ — это $mv^2/2$ тела','$U$ — это $mgh$ тела','$U$ — это $E_k+E_p$ молекул внутри','$U$ — это объём $\\times$ давление'], ans:2, why:'$U$ — энергия молекул, не имеет отношения к движению или положению тела как целого.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i];
|
||
const wrap = document.getElementById('p1-mcq');
|
||
if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div>';
|
||
h += '<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt, k)=>{
|
||
h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+(String.fromCharCode(65+k))+'. '+opt+'</button>';
|
||
});
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p1-mcq-fb"></div>';
|
||
h += '<div class="actions"><button class="btn" id="p1-mcq-next">Следующий вопрос</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p1-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p1-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k;
|
||
const fb = document.getElementById('p1-mcq-fb');
|
||
if(k === q.ans){
|
||
ok++; done++;
|
||
fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why;
|
||
addXp(2,'p1-mcq'); bumpProgress('p1', 3);
|
||
} else {
|
||
done++;
|
||
fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p1-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){
|
||
awarded = true;
|
||
setTimeout(()=>{
|
||
const wgFb = document.getElementById('p1-mcq-fb');
|
||
wgFb.className='feedback ok';
|
||
wgFb.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+' из '+QS.length+').';
|
||
addXp(15,'p1-mcq-bonus'); bumpProgress('p1', 15);
|
||
}, 600);
|
||
}
|
||
});
|
||
});
|
||
const nextBtn = document.getElementById('p1-mcq-next');
|
||
if(nextBtn) nextBtn.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §2 — Способы изменения внутренней энергии ======== */
|
||
function build_p2(){
|
||
const box = document.getElementById('p2-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Два способа', '§ 2.1',
|
||
'<p>Внутреннюю энергию тела $U$ можно изменить двумя принципиально разными способами:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li><b>Совершение работы.</b> Над телом или само тело совершает работу (трение, сжатие газа, удар, деформация). $U$ растёт.</li>'
|
||
+'<li><b>Теплопередача.</b> Энергия передаётся от более горячего тела к более холодному без совершения работы.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p>Изменение внутренней энергии обозначают $\\Delta U$. Если $T$ растёт — $\\Delta U > 0$, если падает — $\\Delta U < 0$.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Три вида теплопередачи', '§ 2.2',
|
||
'<p>Теплопередача бывает трёх видов:</p>'
|
||
+'<ol style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li><b>Теплопроводность</b> (§ 3) — через прямой контакт частиц. Металлическая ложка в чае нагревается.</li>'
|
||
+'<li><b>Конвекция</b> (§ 4) — потоками жидкости или газа. Радиатор греет комнату.</li>'
|
||
+'<li><b>Излучение</b> (§ 5) — электромагнитными волнами, даже через вакуум. Солнце греет Землю.</li>'
|
||
+'</ol>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Примеры из жизни', '§ 2.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>Трёшь ладони — нагреваются. <b>Работа</b> сил трения.</li>'
|
||
+'<li>Спички в коробке встряхиваешь — нагреваются. <b>Работа</b>.</li>'
|
||
+'<li>Чай в стакане остывает. <b>Теплопередача</b> (излучение + конвекция).</li>'
|
||
+'<li>Ложка в горячем чае нагревается. <b>Теплопередача</b> (теплопроводность).</li>'
|
||
+'<li>Велосипедный насос нагревается при работе. <b>Работа</b> (сжатие газа).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — анимация: трение vs контакт */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Два способа: работа и теплопередача</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Слева — <b>работа</b>: брусок скользит по доске, трение нагревает его. Справа — <b>теплопередача</b>: горячее тело отдаёт энергию холодному при контакте, температуры выравниваются.</div>'
|
||
+'<svg id="p2-sim" viewBox="0 0 460 200" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="actions" style="margin-top:10px"><button class="btn primary" id="p2-sim-start">Запустить</button><button class="btn" id="p2-sim-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>Брусок (трение): $T = $ <b id="p2-tA">20</b> °C, $\\Delta U$ <b id="p2-uA">растёт</b></span>'
|
||
+'<span>Контакт: $T_{гор} = $ <b id="p2-tH">90</b> °C, $T_{хол} = $ <b id="p2-tC">10</b> °C</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — викторина «работа или теплопередача» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Работа или теплопередача?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Прочитай ситуацию и определи, как меняется внутренняя энергия: совершается работа или происходит теплопередача.</div>'
|
||
+'<div id="p2-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p2-quiz-next">Следующий раунд</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p2-quiz-r">1</b> / 8</span><span>Правильно: <b id="p2-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD «работа vs теплопередача» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Сортировка ситуаций</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Перетащите чипы в нужную колонку. <b>Работа</b> — когда силы перемещают что-то (трение, сжатие, удар). <b>Теплопередача</b> — без работы, просто через контакт, поток или излучение.</div>'
|
||
+'<div id="p2-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Работа</h5><div class="drop-items" data-cat="work"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Теплопередача</h5><div class="drop-items" data-cat="heat"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p2-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p2-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p2-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ тренажёр */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Достаточно 4 правильных ответов, чтобы получить +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p2-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p2-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p2-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p2') + readButton('p2');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p2');
|
||
|
||
_initP2_sim();
|
||
_initP2_quiz();
|
||
_initP2_dnd();
|
||
_initP2_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
/* === §2 IV-1: симуляция «работа vs теплопередача» === */
|
||
function _initP2_sim(){
|
||
_killSim('p2sim');
|
||
const svg = document.getElementById('p2-sim'); if(!svg) return;
|
||
const W=460, H=200;
|
||
/* левая сцена: брусок скользит по доске */
|
||
/* правая сцена: два тела касаются, температуры → среднее */
|
||
let running = false;
|
||
let tA = 20; /* температура бруска */
|
||
let tH = 90, tC = 10; /* контакт горячий/холодный */
|
||
let blockX = 60;
|
||
let t = 0;
|
||
function reset(){
|
||
tA = 20; tH = 90; tC = 10; blockX = 60; t = 0;
|
||
document.getElementById('p2-tA').textContent = '20';
|
||
document.getElementById('p2-uA').textContent = '0';
|
||
document.getElementById('p2-tH').textContent = '90';
|
||
document.getElementById('p2-tC').textContent = '10';
|
||
paint();
|
||
}
|
||
function paint(){
|
||
let s = '';
|
||
/* === ЛЕВАЯ СЦЕНА: трение === */
|
||
/* доска */
|
||
s += '<rect x="20" y="120" width="200" height="14" fill="#a16207" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5" rx="2"/>';
|
||
/* штриховка под доской */
|
||
for(let i=22;i<218;i+=10) s += '<line x1="'+i+'" y1="134" x2="'+(i+4)+'" y2="140" stroke="#92400e" stroke-width="1"/>';
|
||
/* брусок (цвет по температуре) */
|
||
const cA = window.PHYS.tempColor(tA, 20, 80);
|
||
s += '<rect x="'+blockX+'" y="92" width="50" height="28" fill="'+cA+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.6" rx="3"/>';
|
||
/* стрелка-сила F (рука толкает) */
|
||
s += window.PHYS.drawArrow ? window.PHYS.drawArrow(blockX-30, 106, blockX-5, 106, '#10b981', 2.2, 9) : '';
|
||
s += '<text x="'+(blockX-32)+'" y="100" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" font-weight="700" fill="#10b981">F</text>';
|
||
/* трение (внизу бруска) */
|
||
s += '<text x="'+(blockX+25)+'" y="80" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="10" fill="#dc2626">трение нагревает</text>';
|
||
/* термометр для бруска */
|
||
s += window.PHYS.thermometer(220, 50, 80, 0, 100, tA);
|
||
/* подпись */
|
||
s += '<text x="120" y="170" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" font-weight="700" fill="#0f172a">РАБОТА (трение)</text>';
|
||
/* === разделитель === */
|
||
s += '<line x1="240" y1="20" x2="240" y2="180" stroke="#cbd5e1" stroke-width="1" stroke-dasharray="4 4"/>';
|
||
/* === ПРАВАЯ СЦЕНА: контакт === */
|
||
const cH = window.PHYS.tempColor(tH, 0, 100);
|
||
const cCo = window.PHYS.tempColor(tC, 0, 100);
|
||
s += '<rect x="270" y="80" width="60" height="60" fill="'+cH+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.6" rx="4"/>';
|
||
s += '<rect x="335" y="80" width="60" height="60" fill="'+cCo+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.6" rx="4"/>';
|
||
/* стрелки потока тепла */
|
||
s += window.PHYS.drawArrow ? window.PHYS.drawArrow(326, 100, 344, 100, '#dc2626', 2.2, 8) : '';
|
||
s += window.PHYS.drawArrow ? window.PHYS.drawArrow(326, 120, 344, 120, '#dc2626', 2.2, 8) : '';
|
||
s += '<text x="335" y="72" text-anchor="middle" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" fill="#dc2626">Q</text>';
|
||
/* подписи температур */
|
||
s += '<text x="300" y="160" text-anchor="middle" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" fill="#0f172a">'+tH.toFixed(0)+' °C</text>';
|
||
s += '<text x="365" y="160" text-anchor="middle" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" fill="#0f172a">'+tC.toFixed(0)+' °C</text>';
|
||
s += '<text x="332" y="174" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" font-weight="700" fill="#0f172a">ТЕПЛОПЕРЕДАЧА</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
}
|
||
function tick(){
|
||
if(!running){ _SIMS.p2sim.raf = requestAnimationFrame(tick); return; }
|
||
if(!_isVisible('p2')){ _SIMS.p2sim.raf = requestAnimationFrame(tick); return; }
|
||
t += 1;
|
||
/* брусок двигается слева направо и нагревается */
|
||
blockX += 0.8;
|
||
if(blockX > 170){ blockX = 60; }
|
||
if(tA < 80) tA += 0.18;
|
||
/* контакт: tH и tC сходятся к среднему */
|
||
const avg = (tH + tC) / 2;
|
||
if(Math.abs(tH - avg) > 0.05){
|
||
tH -= (tH - avg) * 0.012;
|
||
tC += (avg - tC) * 0.012;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p2-tA').textContent = tA.toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p2-uA').textContent = (tA - 20).toFixed(0) === '0' ? '0' : '+'+(tA - 20).toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p2-tH').textContent = tH.toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p2-tC').textContent = tC.toFixed(0);
|
||
paint();
|
||
_SIMS.p2sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p2-sim-start').addEventListener('click', ()=>{
|
||
running = !running;
|
||
document.getElementById('p2-sim-start').textContent = running ? 'Пауза' : 'Запустить';
|
||
});
|
||
document.getElementById('p2-sim-reset').addEventListener('click', ()=>{
|
||
running = false;
|
||
document.getElementById('p2-sim-start').textContent = 'Запустить';
|
||
reset();
|
||
});
|
||
_SIMS.p2sim = { raf: 0 };
|
||
reset();
|
||
_SIMS.p2sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
}
|
||
|
||
/* === §2 IV-2: викторина работа/теплопередача === */
|
||
function _initP2_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{sit:'Долго трёшь руки одна о другую — они нагреваются.', ans:'W', why:'Работа сил трения переходит во внутреннюю энергию рук.'},
|
||
{sit:'Чай в стакане остывает на столе.', ans:'H', why:'Теплопередача от чая в воздух и стенки стакана — без совершения работы.'},
|
||
{sit:'Велосипедный насос нагревается при накачивании колеса.', ans:'W', why:'Воздух в насосе сжимается — над ним совершается работа.'},
|
||
{sit:'Металлическая ложка в горячем чае нагревается.', ans:'H', why:'Теплопередача (теплопроводность) от чая к ложке.'},
|
||
{sit:'Гвоздь забивают молотком — шляпка гвоздя нагревается.', ans:'W', why:'Кинетическая энергия молотка переходит в работу деформации/трения.'},
|
||
{sit:'Лёд в холодильнике плавится, если открыть дверцу.', ans:'H', why:'Тёплый воздух комнаты передаёт энергию льду.'},
|
||
{sit:'Греется проволока в фене — горячий воздух дует на руки.', ans:'H', why:'Конвекция: поток горячего воздуха переносит энергию.'},
|
||
{sit:'Спички в коробке от долгой тряски нагрелись.', ans:'W', why:'Работа сил трения внутри коробки.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i];
|
||
const wrap = document.getElementById('p2-quiz');
|
||
if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0;line-height:1.5">'+q.sit+'</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="W" style="padding:14px"><b>Работа</b></button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="H" style="padding:14px"><b>Теплопередача</b></button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p2-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p2-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p2-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return;
|
||
const pick = btn.dataset.pick;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p2-quiz-fb');
|
||
if(pick === q.ans){
|
||
ok++;
|
||
fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why;
|
||
addXp(3,'p2-quiz'); bumpProgress('p2', 4);
|
||
} else {
|
||
fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p2-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p2-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{
|
||
i = (i+1) % QS.length; render();
|
||
});
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* === §2 IV-3: DnD сортировка === */
|
||
function _initP2_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'a', cat:'work', html:'трение ладонями'},
|
||
{id:'b', cat:'work', html:'сжатие воздуха в насосе'},
|
||
{id:'c', cat:'work', html:'удар молотком по гвоздю'},
|
||
{id:'d', cat:'work', html:'строгание доски рубанком'},
|
||
{id:'e', cat:'heat', html:'остывание чая в стакане'},
|
||
{id:'f', cat:'heat', html:'нагрев ложки в супе'},
|
||
{id:'g', cat:'heat', html:'Солнце греет асфальт'},
|
||
{id:'h', cat:'heat', html:'батарея греет комнату'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({
|
||
poolId:'p2-dnd-pool',
|
||
scopeSelector:'#sec-p2',
|
||
cats:['work','heat'],
|
||
items: items,
|
||
columnLayout:false
|
||
});
|
||
document.getElementById('p2-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p2-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0, total = items.length;
|
||
items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong === 0){
|
||
fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Работа связана с движением макротел, теплопередача — с разностью температур.';
|
||
addXp(15,'p2-dnd'); bumpProgress('p2', 20);
|
||
} else {
|
||
fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+' из '+total+'. Подсказка: трение, сжатие, удар, строгание — это работа.';
|
||
}
|
||
});
|
||
document.getElementById('p2-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{
|
||
dnd.reset();
|
||
const fb = document.getElementById('p2-dnd-fb'); fb.style.display='none';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
/* === §2 IV-4: MCQ тренажёр === */
|
||
function _initP2_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Какими способами можно изменить $U$ тела?', opts:['Только работой','Только теплопередачей','Работой и теплопередачей','Только нагревом'], ans:2, why:'Это два равноправных способа.'},
|
||
{q:'Что нагревает наковальню при ковке?', opts:['Теплопередача','Работа удара','Излучение','Конвекция'], ans:1, why:'Кинетическая энергия молотка совершает работу деформации.'},
|
||
{q:'Какой вид теплопередачи греет руку от костра, если не подходить близко?', opts:['Теплопроводность','Конвекция','Излучение','Работа'], ans:2, why:'Через воздух (плохой проводник) и без контакта — это излучение.'},
|
||
{q:'Чай в термосе долго не остывает, потому что…', opts:['у термоса большая масса','стенки термоса тонкие','двойные стенки и вакуум между ними подавляют все виды теплопередачи','чай совершает работу'], ans:2, why:'Вакуум — нет конвекции и проводности; зеркальные стенки уменьшают излучение.'},
|
||
{q:'Какой пример НЕ относится к теплопередаче?', opts:['Ложка нагрелась в супе','Воздух у радиатора поднимается вверх','Снег тает на солнце','Гвоздь нагрелся, когда его забили молотком'], ans:3, why:'Гвоздь нагрелся работой удара.'},
|
||
{q:'Знак $\\Delta U$ для остывающего тела?', opts:['$\\Delta U > 0$','$\\Delta U < 0$','$\\Delta U = 0$','зависит от массы'], ans:1, why:'$T$ падает $\\Rightarrow$ $U$ уменьшается $\\Rightarrow$ $\\Delta U < 0$.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i];
|
||
const wrap = document.getElementById('p2-mcq');
|
||
if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div>';
|
||
h += '<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt, k)=>{
|
||
h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+(String.fromCharCode(65+k))+'. '+opt+'</button>';
|
||
});
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p2-mcq-fb"></div>';
|
||
h += '<div class="actions"><button class="btn" id="p2-mcq-next">Следующий вопрос</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p2-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p2-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k;
|
||
const fb = document.getElementById('p2-mcq-fb');
|
||
if(k === q.ans){
|
||
ok++; done++;
|
||
fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why;
|
||
addXp(2,'p2-mcq'); bumpProgress('p2', 3);
|
||
} else {
|
||
done++;
|
||
fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p2-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){
|
||
awarded = true;
|
||
setTimeout(()=>{
|
||
const wgFb = document.getElementById('p2-mcq-fb');
|
||
wgFb.className='feedback ok';
|
||
wgFb.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+' из '+QS.length+').';
|
||
addXp(15,'p2-mcq-bonus'); bumpProgress('p2', 15);
|
||
}, 600);
|
||
}
|
||
});
|
||
});
|
||
const nextBtn = document.getElementById('p2-mcq-next');
|
||
if(nextBtn) nextBtn.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======================================================================
|
||
PHASE 1 · WAVE 2 — §3, §4, §5
|
||
====================================================================== */
|
||
|
||
/* ======== §3 — Теплопроводность ======== */
|
||
function build_p3(){
|
||
const box = document.getElementById('p3-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Что такое теплопроводность', '§ 3.1',
|
||
'<p><b>Теплопроводность</b> — передача внутренней энергии от более горячих частей тела к более холодным <b>без переноса вещества</b>.</p>'
|
||
+'<p>Механизм: быстрые молекулы (в горячей части) сталкиваются с медленными (в холодной) и передают им часть своей $E_k$. Так энергия путешествует через тело молекула за молекулой.</p>'
|
||
+'<p>Само вещество при этом остаётся на месте — двигается только энергия.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Хорошие и плохие проводники', '§ 3.2',
|
||
'<p><b>Хорошие проводники</b> тепла:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0"><li>металлы: серебро, медь, алюминий, железо;</li><li>в них свободные электроны быстро переносят энергию.</li></ul>'
|
||
+'<p style="margin-top:8px"><b>Плохие проводники</b> (тепловые изоляторы):</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0"><li>дерево, стекло, кирпич, пластик;</li><li>шерсть, мех, пух, вата (они «держат» воздух между волокнами);</li><li>сами газы и жидкости (кроме ртути);</li><li><b>вакуум</b> — идеальный изолятор: нет частиц $\\Rightarrow$ нечем передавать.</li></ul>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Зачем это нам', '§ 3.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0">'
|
||
+'<li>Ручка сковороды — из дерева или пластика, чтобы не обжечь руку.</li>'
|
||
+'<li>Шуба греет не сама — между волосками много воздуха.</li>'
|
||
+'<li>Стеклопакет: два стекла + воздух между ними плохо проводят тепло.</li>'
|
||
+'<li>В термосе между двумя стенками — вакуум (минимум теплопроводности).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — симуляция теплопроводности */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Нагрев стержня</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Один конец стержня — горячий (<b>$T_{гор}$</b>), другой — холодный (<b>$T_{хол}$</b>). Тепло перетекает с горячего конца на холодный. Цвет показывает температуру вдоль стержня. Меняй $\\alpha$ — коэффициент теплопроводности.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>$T_{гор}$, °C: <b id="p3-th">200</b><input type="range" id="p3-thr" min="50" max="500" step="10" value="200"></label>'
|
||
+'<label>$T_{хол}$, °C: <b id="p3-tc">0</b><input type="range" id="p3-tcr" min="-50" max="100" step="5" value="0"></label>'
|
||
+'<label>$\\alpha$ (проводимость): <b id="p3-av">медь</b><input type="range" id="p3-ar" min="1" max="100" step="1" value="50"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p3-sim" viewBox="0 0 460 80" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="actions" style="margin-top:8px"><button class="btn" id="p3-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — викторина «лучший проводник» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Какой материал проводит тепло лучше?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Выбери материал с лучшей теплопроводностью.</div>'
|
||
+'<div id="p3-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p3-quiz-next">Следующий раунд</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p3-quiz-r">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p3-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD хороший/плохой */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Сортировка материалов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Перетащи материалы в нужную группу.</div>'
|
||
+'<div id="p3-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Хорошие проводники</h5><div class="drop-items" data-cat="good"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Плохие проводники</h5><div class="drop-items" data-cat="bad"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p3-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p3-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p3-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ правильных ответа — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p3-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p3-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p3-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p3') + readButton('p3');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p3');
|
||
|
||
_initP3_sim();
|
||
_initP3_quiz();
|
||
_initP3_dnd();
|
||
_initP3_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP3_sim(){
|
||
_killSim('p3sim');
|
||
const svg = document.getElementById('p3-sim'); if(!svg) return;
|
||
const W=460, H=80, padX=24, barY=20, barH=44;
|
||
let bar = window.PHYS.createHeatBar({ N: 40, tHot: 200, tCold: 0, alpha: 0.5 });
|
||
const MAT_LABELS = ['вакуум','шерсть','дерево','стекло','вода','свинец','железо','алюминий','медь','серебро'];
|
||
function alphaFromSlider(v){
|
||
/* v in 1..100, exponential mapping to 0.02..0.95 */
|
||
return 0.02 + (v/100) * 0.93;
|
||
}
|
||
function matLabel(v){
|
||
const idx = Math.min(MAT_LABELS.length-1, Math.floor(v/10));
|
||
return MAT_LABELS[idx];
|
||
}
|
||
let lastT = performance.now();
|
||
function tick(now){
|
||
if(!_isVisible('p3')){ _SIMS.p3sim.raf = requestAnimationFrame(tick); return; }
|
||
const dt = Math.min(50, now - lastT); lastT = now;
|
||
bar.step(dt * 0.06);
|
||
/* render */
|
||
let s = bar.render(padX, barY, W - 2*padX, barH);
|
||
/* подписи концов */
|
||
s += '<text x="'+(padX-4)+'" y="'+(barY-4)+'" text-anchor="start" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" font-weight="700" fill="#dc2626">горячий</text>';
|
||
s += '<text x="'+(W-padX+4)+'" y="'+(barY-4)+'" text-anchor="end" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" font-weight="700" fill="#2563eb">холодный</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
_SIMS.p3sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
}
|
||
_SIMS.p3sim = { raf: 0 };
|
||
_SIMS.p3sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
|
||
function applyAll(){
|
||
const th = +document.getElementById('p3-thr').value;
|
||
const tc = +document.getElementById('p3-tcr').value;
|
||
const av = +document.getElementById('p3-ar').value;
|
||
document.getElementById('p3-th').textContent = th;
|
||
document.getElementById('p3-tc').textContent = tc;
|
||
document.getElementById('p3-av').textContent = matLabel(av);
|
||
bar.setTHot(th); bar.setTCold(tc); bar.alpha = alphaFromSlider(av);
|
||
}
|
||
['p3-thr','p3-tcr','p3-ar'].forEach(id => document.getElementById(id).addEventListener('input', applyAll));
|
||
document.getElementById('p3-reset').addEventListener('click', ()=>{
|
||
bar = window.PHYS.createHeatBar({ N: 40, tHot: +document.getElementById('p3-thr').value, tCold: +document.getElementById('p3-tcr').value, alpha: alphaFromSlider(+document.getElementById('p3-ar').value) });
|
||
});
|
||
applyAll();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP3_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{A:'медная ложка', B:'деревянная ложка', ans:'A', why:'Медь — отличный проводник, дерево — изолятор.'},
|
||
{A:'железная дверная ручка', B:'пластиковая дверная ручка', ans:'A', why:'Железо проводит тепло гораздо лучше пластика, поэтому железная ручка зимой кажется холоднее.'},
|
||
{A:'воздух', B:'вода', ans:'B', why:'Жидкости проводят тепло лучше газов, хотя обе плохо.'},
|
||
{A:'стекло', B:'серебро', ans:'B', why:'Серебро — лучший проводник тепла среди обычных металлов.'},
|
||
{A:'шерстяной свитер', B:'хлопковая футболка', ans:'B', why:'Хлопок проводит тепло немного лучше шерсти; шерсть лучше задерживает воздух и потому теплее (но проводит хуже).'},
|
||
{A:'вакуум', B:'воздух', ans:'B', why:'В вакууме нет частиц, поэтому теплопроводность нулевая. Воздух хоть и плохой, но проводник.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i];
|
||
const wrap = document.getElementById('p3-quiz');
|
||
if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:8px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="A" style="padding:14px;text-align:left"><b>A.</b> '+q.A+'</button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="B" style="padding:14px;text-align:left"><b>B.</b> '+q.B+'</button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p3-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p3-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p3-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return;
|
||
const pick = btn.dataset.pick;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p3-quiz-fb');
|
||
if(pick === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(3,'p3-quiz'); bumpProgress('p3', 4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p3-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p3-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP3_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'cu', cat:'good', html:'медь'},
|
||
{id:'ag', cat:'good', html:'серебро'},
|
||
{id:'al', cat:'good', html:'алюминий'},
|
||
{id:'fe', cat:'good', html:'железо'},
|
||
{id:'wo', cat:'bad', html:'дерево'},
|
||
{id:'pl', cat:'bad', html:'пластик'},
|
||
{id:'sh', cat:'bad', html:'шерсть'},
|
||
{id:'va', cat:'bad', html:'вакуум'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p3-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p3', cats:['good','bad'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p3-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p3-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Металлы — отличные проводники, остальное — плохие.'; addXp(15,'p3-dnd'); bumpProgress('p3', 20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Подсказка: металлы — это хорошие проводники.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p3-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p3-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP3_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Что происходит при теплопроводности?', opts:['Переносится вещество и энергия','Переносится только энергия','Переносится только вещество','Тело меняет форму'], ans:1, why:'Молекулы передают $E_k$ соседям, оставаясь на месте.'},
|
||
{q:'В каком веществе теплопроводность нулевая?', opts:['в воде','в воздухе','в вакууме','в стекле'], ans:2, why:'В вакууме нет частиц — нечем передавать.'},
|
||
{q:'Почему шуба греет?', opts:['Сама вырабатывает тепло','Между ворсинками воздух — плохой проводник','Отражает тепло','Уменьшает излучение'], ans:1, why:'Шерсть удерживает прослойки воздуха, которые плохо проводят тепло.'},
|
||
{q:'У какого вещества теплопроводность выше?', opts:['у воды','у льда','у пара','одинакова'], ans:1, why:'У льда (твёрдое — упорядоченные молекулы передают энергию быстрее).'},
|
||
{q:'Зачем стеклопакет с воздухом между стёклами?', opts:['Для прочности','Для красоты','Воздух — плохой проводник, теряется меньше тепла','Чтобы стекло не треснуло'], ans:2, why:'Прослойка воздуха работает как теплоизолятор.'},
|
||
{q:'Какие частицы переносят тепло в металлах быстрее всего?', opts:['Атомы','Ионы','Молекулы','Свободные электроны'], ans:3, why:'Свободные электроны движутся быстро и переносят $E_k$ через весь металл.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p3-mcq'); if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div>';
|
||
h += '<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt, k)=>{ h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+(String.fromCharCode(65+k))+'. '+opt+'</button>'; });
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p3-mcq-fb"></div><div class="actions"><button class="btn" id="p3-mcq-next">Следующий вопрос</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p3-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p3-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k; const fb = document.getElementById('p3-mcq-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; done++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(2,'p3-mcq'); bumpProgress('p3', 3); }
|
||
else { done++; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p3-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf = document.getElementById('p3-mcq-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+' из '+QS.length+').'; addXp(15,'p3-mcq-bonus'); bumpProgress('p3', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
});
|
||
const nb = document.getElementById('p3-mcq-next'); if(nb) nb.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §4 — Конвекция ======== */
|
||
function build_p4(){
|
||
const box = document.getElementById('p4-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Что такое конвекция', '§ 4.1',
|
||
'<p><b>Конвекция</b> — передача внутренней энергии <b>потоками</b> жидкости или газа.</p>'
|
||
+'<p>Нагретая часть жидкости (газа) <b>расширяется</b>, становится менее плотной и <b>всплывает</b> вверх. Холодная — опускается вниз. Так образуется круговорот, который и переносит тепло.</p>'
|
||
+'<p>В <b>твёрдых телах</b> конвекции нет — молекулы зафиксированы, потоков образоваться не может.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Условия для конвекции', '§ 4.2',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0">'
|
||
+'<li>есть текучая среда (газ или жидкость);</li>'
|
||
+'<li>есть <b>разность температур</b> сверху и снизу: нагрев должен быть снизу или охлаждение сверху;</li>'
|
||
+'<li>есть гравитация (в невесомости конвекции почти нет).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p style="margin-top:6px">Если греть сверху — конвекции не будет: горячий слой и так наверху.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Где встречается', '§ 4.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0">'
|
||
+'<li>Батарея греет всю комнату — горячий воздух поднимается к потолку, холодный спускается к полу.</li>'
|
||
+'<li>Кипение чайника: пузырьки и потоки воды видны глазом.</li>'
|
||
+'<li>Ветры в атмосфере: тёплый экватор и холодные полюса.</li>'
|
||
+'<li>Течения в океане: тёплый Гольфстрим греет Европу.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — анимация конвекции */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Конвекция в сосуде</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Включи / выключи нагреватель снизу. Тёплая жидкость <b>поднимается</b> по центру, холодная <b>опускается</b> по краям.</div>'
|
||
+'<svg id="p4-sim" viewBox="0 0 460 240" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="actions" style="margin-top:8px"><button class="btn primary" id="p4-on">Включить нагрев</button><button class="btn" id="p4-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — викторина «где конвекция?» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Возможна ли тут конвекция?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Назови среду или ситуацию — определи, бывает ли в ней конвекция.</div>'
|
||
+'<div id="p4-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p4-quiz-next">Следующий раунд</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p4-quiz-r">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p4-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Где конвекция, а где — нет?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Перетащи ситуации в нужную колонку.</div>'
|
||
+'<div id="p4-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Конвекция возможна</h5><div class="drop-items" data-cat="yes"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Конвекция невозможна</h5><div class="drop-items" data-cat="no"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p4-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p4-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p4-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ правильных ответа — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p4-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p4-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p4-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p4') + readButton('p4');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p4');
|
||
|
||
_initP4_sim();
|
||
_initP4_quiz();
|
||
_initP4_dnd();
|
||
_initP4_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP4_sim(){
|
||
_killSim('p4sim');
|
||
const svg = document.getElementById('p4-sim'); if(!svg) return;
|
||
const W=460, H=240, vesselX=120, vesselY=20, vesselW=220, vesselH=180;
|
||
/* 30 частиц жидкости */
|
||
const N = 30;
|
||
const ps = [];
|
||
for(let i=0;i<N;i++){
|
||
ps.push({
|
||
x: vesselX + 10 + Math.random()*(vesselW-20),
|
||
y: vesselY + 10 + Math.random()*(vesselH-20),
|
||
vx: 0, vy: 0,
|
||
T: 20
|
||
});
|
||
}
|
||
let heaterOn = false;
|
||
function tick(){
|
||
if(!_isVisible('p4')){ _SIMS.p4sim.raf = requestAnimationFrame(tick); return; }
|
||
/* Движение по тороидальному полю при включённом нагреве */
|
||
for(const p of ps){
|
||
if(heaterOn){
|
||
/* нагрев в нижней зоне */
|
||
const distFromBottom = (vesselY + vesselH) - p.y;
|
||
if(distFromBottom < 30) p.T = Math.min(90, p.T + 0.3);
|
||
else p.T = Math.max(20, p.T - 0.04);
|
||
|
||
/* поле скорости: тёплая частица в нижней половине → вверх,
|
||
холодная в верхней → вниз. По краям движение в обратные стороны. */
|
||
const cx = vesselX + vesselW/2;
|
||
const dx = p.x - cx;
|
||
const yNorm = (p.y - vesselY) / vesselH; /* 0 верх .. 1 низ */
|
||
/* основной вертикальный поток: вверх у центра, вниз у стенок */
|
||
if(Math.abs(dx) < vesselW*0.25) p.vy = -0.9 * (p.T - 20)/70 - 0.2;
|
||
else p.vy = 0.6 * (1 - yNorm)*0.8 + 0.2;
|
||
/* горизонтальное замыкание петли */
|
||
if(yNorm < 0.18) p.vx = (dx > 0 ? 1 : -1) * 0.8;
|
||
else if(yNorm > 0.82) p.vx = (dx < 0 ? 1 : -1) * 0.8;
|
||
else p.vx *= 0.85;
|
||
} else {
|
||
p.T = Math.max(20, p.T - 0.1);
|
||
p.vx *= 0.94; p.vy *= 0.94;
|
||
}
|
||
p.x += p.vx; p.y += p.vy;
|
||
/* стенки */
|
||
if(p.x < vesselX+6){ p.x = vesselX+6; p.vx = Math.abs(p.vx); }
|
||
if(p.x > vesselX+vesselW-6){ p.x = vesselX+vesselW-6; p.vx = -Math.abs(p.vx); }
|
||
if(p.y < vesselY+6){ p.y = vesselY+6; p.vy = Math.abs(p.vy); }
|
||
if(p.y > vesselY+vesselH-6){ p.y = vesselY+vesselH-6; p.vy = -Math.abs(p.vy); }
|
||
}
|
||
let s = '';
|
||
/* сосуд */
|
||
s += '<rect x="'+vesselX+'" y="'+vesselY+'" width="'+vesselW+'" height="'+vesselH+'" fill="#e0f2fe" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="6"/>';
|
||
/* нагреватель снизу */
|
||
s += '<rect x="'+(vesselX-4)+'" y="'+(vesselY+vesselH+4)+'" width="'+(vesselW+8)+'" height="18" fill="'+(heaterOn?'#dc2626':'#94a3b8')+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5" rx="4"/>';
|
||
s += '<text x="'+(vesselX+vesselW/2)+'" y="'+(vesselY+vesselH+17)+'" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" font-weight="700" fill="#fff">'+(heaterOn?'НАГРЕВАТЕЛЬ ВКЛ':'выкл')+'</text>';
|
||
/* частицы */
|
||
for(const p of ps){
|
||
const c = window.PHYS.tempColor(p.T, 20, 90);
|
||
s += '<circle cx="'+p.x.toFixed(1)+'" cy="'+p.y.toFixed(1)+'" r="5" fill="'+c+'" stroke="#0f172a" stroke-width="0.5"/>';
|
||
}
|
||
/* стрелки потока (декоративные) */
|
||
if(heaterOn){
|
||
const cx = vesselX + vesselW/2;
|
||
s += window.PHYS.drawArrow(cx, vesselY+vesselH-20, cx, vesselY+30, '#dc2626', 2, 9);
|
||
s += window.PHYS.drawArrow(vesselX+18, vesselY+30, vesselX+18, vesselY+vesselH-20, '#2563eb', 2, 9);
|
||
s += window.PHYS.drawArrow(vesselX+vesselW-18, vesselY+30, vesselX+vesselW-18, vesselY+vesselH-20, '#2563eb', 2, 9);
|
||
}
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
_SIMS.p4sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
}
|
||
_SIMS.p4sim = { raf: 0 };
|
||
_SIMS.p4sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
document.getElementById('p4-on').addEventListener('click', ()=>{
|
||
heaterOn = !heaterOn;
|
||
document.getElementById('p4-on').textContent = heaterOn ? 'Выключить нагрев' : 'Включить нагрев';
|
||
});
|
||
document.getElementById('p4-reset').addEventListener('click', ()=>{
|
||
heaterOn = false;
|
||
document.getElementById('p4-on').textContent = 'Включить нагрев';
|
||
for(let i=0;i<N;i++){
|
||
ps[i].x = vesselX + 10 + Math.random()*(vesselW-20);
|
||
ps[i].y = vesselY + 10 + Math.random()*(vesselH-20);
|
||
ps[i].vx = 0; ps[i].vy = 0; ps[i].T = 20;
|
||
}
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function _initP4_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{sit:'Воздух в комнате с радиатором у стены', ans:'Y', why:'Тёплый воздух поднимается, холодный спускается — классическая конвекция.'},
|
||
{sit:'Вода в кастрюле, нагреваемой снизу', ans:'Y', why:'Нагрев снизу + жидкость = конвекционный поток.'},
|
||
{sit:'Камень во время летнего полудня', ans:'N', why:'Камень — твёрдое тело, частицы не движутся, конвекции нет.'},
|
||
{sit:'Вода в сосуде, нагреваемом сверху', ans:'N', why:'Горячий слой уже наверху — он там и останется, потоков нет.'},
|
||
{sit:'Атмосфера планеты', ans:'Y', why:'Газ + разность температур (день/ночь, экватор/полюса) = ветры.'},
|
||
{sit:'Металлический стержень, нагреваемый с конца', ans:'N', why:'Это твёрдое тело — теплопроводность, а не конвекция.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p4-quiz'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0;line-height:1.5">'+q.sit+'</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="Y" style="padding:14px"><b>Да, конвекция</b></button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="N" style="padding:14px"><b>Нет, не конвекция</b></button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p4-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p4-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p4-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p4-quiz-fb');
|
||
if(btn.dataset.pick === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(3,'p4-quiz'); bumpProgress('p4', 4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p4-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p4-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP4_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'rad', cat:'yes', html:'воздух у радиатора'},
|
||
{id:'ket', cat:'yes', html:'вода в кипящем чайнике'},
|
||
{id:'oce', cat:'yes', html:'течения в океане'},
|
||
{id:'wnd', cat:'yes', html:'ветер в атмосфере'},
|
||
{id:'sto', cat:'no', html:'нагрев стального стержня'},
|
||
{id:'top', cat:'no', html:'вода, нагреваемая сверху'},
|
||
{id:'vac', cat:'no', html:'жидкость в невесомости'},
|
||
{id:'wal', cat:'no', html:'кирпичная стена'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p4-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p4', cats:['yes','no'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p4-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p4-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Конвекция требует текучей среды + разности температур + гравитации.'; addXp(15,'p4-dnd'); bumpProgress('p4', 20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. В твёрдых телах и при нагреве сверху конвекции нет.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p4-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p4-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP4_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Что переносится при конвекции?', opts:['Только энергия','Только вещество','Вещество вместе с энергией','Электромагнитные волны'], ans:2, why:'Жидкость или газ движется вместе с теплотой.'},
|
||
{q:'Почему в твёрдых телах нет конвекции?', opts:['Они холодные','Молекулы не могут свободно перемещаться','Они не проводят тепло','Они отражают энергию'], ans:1, why:'В твёрдом теле молекулы прочно связаны и не образуют потоков.'},
|
||
{q:'Как направлен поток в нагреваемой снизу жидкости?', opts:['Горячий вниз, холодный вверх','Горячий вверх, холодный вниз','Хаотически','Только по краям'], ans:1, why:'Нагретая часть менее плотная — всплывает.'},
|
||
{q:'Зачем радиатор ставят под окном?', opts:['Чтобы не мешал','Чтобы тёплый воздух поднимался, не пропуская холодного с улицы','Так красивее','Для экономии труб'], ans:1, why:'Восходящий тёплый поток сразу отсекает падающий холодный.'},
|
||
{q:'Возможна ли конвекция в открытом космосе?', opts:['Да, как на Земле','Только в атмосфере планет','Нет, нужна гравитация и среда','Только у звёзд'], ans:2, why:'В вакууме нет среды; в невесомости нет всплывания.'},
|
||
{q:'Куда направить пламя свечи, чтобы быстрее закипела вода в стакане?', opts:['Сверху','Снизу','Сбоку','Не имеет значения'], ans:1, why:'Нагрев снизу запускает конвекцию — вода прогреется быстрее.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p4-mcq'); if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div>';
|
||
h += '<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt, k)=>{ h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+(String.fromCharCode(65+k))+'. '+opt+'</button>'; });
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p4-mcq-fb"></div><div class="actions"><button class="btn" id="p4-mcq-next">Следующий вопрос</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p4-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p4-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k; const fb = document.getElementById('p4-mcq-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; done++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(2,'p4-mcq'); bumpProgress('p4', 3); }
|
||
else { done++; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p4-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf = document.getElementById('p4-mcq-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+' из '+QS.length+').'; addXp(15,'p4-mcq-bonus'); bumpProgress('p4', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
});
|
||
const nb = document.getElementById('p4-mcq-next'); if(nb) nb.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §5 — Излучение ======== */
|
||
function build_p5(){
|
||
const box = document.getElementById('p5-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Что такое тепловое излучение', '§ 5.1',
|
||
'<p><b>Излучение</b> — передача энергии электромагнитными волнами. Не требует среды: идёт через вакуум.</p>'
|
||
+'<p>Любое тело с температурой выше абсолютного нуля излучает. Чем выше $T$, тем интенсивнее излучение и тем более коротковолновое (горячая печь — инфракрасный диапазон; Солнце — видимый свет).</p>'
|
||
+'<p>Так Солнце греет Землю, прошив 150 млн км вакуума за 8 минут.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Поглощение и отражение', '§ 5.2',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0">'
|
||
+'<li><b>Тёмные</b> и шероховатые поверхности — <b>хорошо поглощают</b> излучение (нагреваются быстрее).</li>'
|
||
+'<li><b>Светлые</b> и зеркальные — <b>отражают</b> излучение (нагреваются медленнее).</li>'
|
||
+'<li>Те же тёмные поверхности и <b>излучают</b> сильнее: чёрный чайник остывает быстрее.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p style="margin-top:6px"><b>Правило:</b> что хорошо поглощает, то хорошо и излучает.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Применение', '§ 5.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:4px 0">'
|
||
+'<li>Чёрные машины в жару раскаляются сильнее белых.</li>'
|
||
+'<li>Зеркальные стенки термоса уменьшают потерю излучения.</li>'
|
||
+'<li>Космические корабли покрывают фольгой, чтобы отражать солнечное излучение.</li>'
|
||
+'<li>Тёмная футболка летом — жарко; белая — прохладно.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — солнечный нагрев чёрного и белого */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Чёрное и белое под Солнцем</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Включи Солнце. Чёрная пластина <b>поглощает</b> излучение и быстро нагревается, белая <b>отражает</b> и нагревается медленно.</div>'
|
||
+'<svg id="p5-sim" viewBox="0 0 460 240" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="actions" style="margin-top:8px"><button class="btn primary" id="p5-on">Включить Солнце</button><button class="btn" id="p5-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>Чёрная пластина: $T = $ <b id="p5-tb">20</b> °C</span>'
|
||
+'<span>Белая пластина: $T = $ <b id="p5-tw">20</b> °C</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — квикфайр «правда/ложь» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Правда или ложь?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Прочитай утверждение и реши, правдиво оно или нет.</div>'
|
||
+'<div id="p5-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p5-quiz-next">Следующее</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p5-quiz-r">1</b> / 7</span><span>Правильно: <b id="p5-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD 3 вида теплопередачи */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">3 вида теплопередачи</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Сортируй примеры на три группы: проводность, конвекция, излучение.</div>'
|
||
+'<div id="p5-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Проводность</h5><div class="drop-items" data-cat="cond"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Конвекция</h5><div class="drop-items" data-cat="conv"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Излучение</h5><div class="drop-items" data-cat="rad"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p5-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p5-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p5-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ правильных — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p5-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p5-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p5-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p5') + readButton('p5');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p5');
|
||
|
||
_initP5_sim();
|
||
_initP5_quiz();
|
||
_initP5_dnd();
|
||
_initP5_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP5_sim(){
|
||
_killSim('p5sim');
|
||
const svg = document.getElementById('p5-sim'); if(!svg) return;
|
||
const W=460, H=240;
|
||
let sunOn = false;
|
||
let tB = 20, tW = 20; /* black, white plate temps */
|
||
function reset(){ tB=20; tW=20; sunOn=false; document.getElementById('p5-on').textContent='Включить Солнце'; document.getElementById('p5-tb').textContent='20'; document.getElementById('p5-tw').textContent='20'; }
|
||
function tick(){
|
||
if(!_isVisible('p5')){ _SIMS.p5sim.raf = requestAnimationFrame(tick); return; }
|
||
if(sunOn){
|
||
/* чёрная: поглощает 0.92, белая: 0.15 */
|
||
if(tB < 75) tB += 0.32;
|
||
if(tW < 35) tW += 0.05;
|
||
} else {
|
||
if(tB > 20) tB -= 0.10;
|
||
if(tW > 20) tW -= 0.10;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p5-tb').textContent = tB.toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p5-tw').textContent = tW.toFixed(0);
|
||
/* draw */
|
||
let s = '';
|
||
/* Солнце */
|
||
const cx = 230, cy = 36;
|
||
s += '<circle cx="'+cx+'" cy="'+cy+'" r="22" fill="'+(sunOn?'#fbbf24':'#cbd5e1')+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5"/>';
|
||
if(sunOn){
|
||
for(let i=0;i<12;i++){
|
||
const a = i*Math.PI/6;
|
||
const x1 = cx + 26*Math.cos(a), y1 = cy + 26*Math.sin(a);
|
||
const x2 = cx + 36*Math.cos(a), y2 = cy + 36*Math.sin(a);
|
||
s += '<line x1="'+x1.toFixed(1)+'" y1="'+y1.toFixed(1)+'" x2="'+x2.toFixed(1)+'" y2="'+y2.toFixed(1)+'" stroke="#fbbf24" stroke-width="2.5" stroke-linecap="round"/>';
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Лучи к пластинам */
|
||
if(sunOn){
|
||
const ray = (x1,y1,x2,y2,col)=>'<line x1="'+x1+'" y1="'+y1+'" x2="'+x2+'" y2="'+y2+'" stroke="'+col+'" stroke-width="1.6" stroke-dasharray="6 4" opacity="0.8"/>';
|
||
/* к чёрной */
|
||
s += ray(cx-22, cy+18, 120, 175, '#fbbf24');
|
||
s += ray(cx-10, cy+22, 145, 175, '#fbbf24');
|
||
s += ray(cx, cy+22, 170, 175, '#fbbf24');
|
||
/* к белой */
|
||
s += ray(cx+22, cy+18, 340, 175, '#fbbf24');
|
||
s += ray(cx+10, cy+22, 315, 175, '#fbbf24');
|
||
s += ray(cx, cy+22, 290, 175, '#fbbf24');
|
||
/* отражённые от белой (вверх) */
|
||
s += '<line x1="290" y1="172" x2="270" y2="100" stroke="#cbd5e1" stroke-width="1.4" stroke-dasharray="4 4" opacity="0.7"/>';
|
||
s += '<line x1="315" y1="172" x2="310" y2="100" stroke="#cbd5e1" stroke-width="1.4" stroke-dasharray="4 4" opacity="0.7"/>';
|
||
s += '<line x1="340" y1="172" x2="350" y2="100" stroke="#cbd5e1" stroke-width="1.4" stroke-dasharray="4 4" opacity="0.7"/>';
|
||
}
|
||
/* чёрная пластина */
|
||
const cB = sunOn ? window.PHYS.tempColor(tB, 20, 80) : '#1f2937';
|
||
s += '<rect x="100" y="175" width="100" height="40" fill="'+cB+'" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="3"/>';
|
||
s += '<text x="150" y="200" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="14" font-weight="800" fill="'+(tB>50?'#fff':'#0f172a')+'">'+tB.toFixed(0)+' °C</text>';
|
||
s += '<text x="150" y="230" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" fill="#0f172a">ЧЁРНАЯ</text>';
|
||
/* белая пластина */
|
||
s += '<rect x="270" y="175" width="100" height="40" fill="#f1f5f9" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="3"/>';
|
||
s += '<text x="320" y="200" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="14" font-weight="800" fill="#0f172a">'+tW.toFixed(0)+' °C</text>';
|
||
s += '<text x="320" y="230" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" fill="#0f172a">БЕЛАЯ</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
_SIMS.p5sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
}
|
||
_SIMS.p5sim = { raf: 0 };
|
||
_SIMS.p5sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
document.getElementById('p5-on').addEventListener('click', ()=>{
|
||
sunOn = !sunOn;
|
||
document.getElementById('p5-on').textContent = sunOn ? 'Выключить Солнце' : 'Включить Солнце';
|
||
});
|
||
document.getElementById('p5-reset').addEventListener('click', reset);
|
||
}
|
||
|
||
function _initP5_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{st:'Излучение требует среды (например, воздуха) для распространения.', ans:'F', why:'Излучение проходит через вакуум, что и доказывает солнечный свет.'},
|
||
{st:'Тёмные тела сильнее нагреваются под Солнцем, чем светлые.', ans:'T', why:'Тёмная поверхность поглощает большую долю излучения.'},
|
||
{st:'Любое тело с $T > 0$ К излучает.', ans:'T', why:'Тепловое излучение есть всегда, чем горячее — тем сильнее.'},
|
||
{st:'Чем горячее тело, тем меньше излучения оно отдаёт.', ans:'F', why:'Наоборот: интенсивность излучения резко растёт с температурой.'},
|
||
{st:'Хороший поглотитель — хороший излучатель.', ans:'T', why:'Это правило Кирхгофа: $a = \\varepsilon$.'},
|
||
{st:'Зеркальная поверхность плохо излучает.', ans:'T', why:'Зеркало почти всё отражает — а значит и излучает мало.'},
|
||
{st:'Излучение нельзя обнаружить, если тело не светится видимым светом.', ans:'F', why:'Тело при комнатной температуре излучает инфракрасные волны — их видит тепловизор.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p5-quiz'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0;line-height:1.5">"'+q.st+'"</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="T" style="padding:14px"><b>Правда</b></button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="F" style="padding:14px"><b>Ложь</b></button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p5-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p5-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p5-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p5-quiz-fb');
|
||
if(btn.dataset.pick === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(3,'p5-quiz'); bumpProgress('p5', 4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p5-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
});
|
||
});
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p5-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP5_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'spoon', cat:'cond', html:'нагрев ложки в супе'},
|
||
{id:'bar', cat:'cond', html:'нагрев конца железного прута'},
|
||
{id:'iron', cat:'cond', html:'утюг гладит бельё'},
|
||
{id:'rad', cat:'conv', html:'батарея греет комнату'},
|
||
{id:'ket', cat:'conv', html:'вода в кипящем чайнике'},
|
||
{id:'wnd', cat:'conv', html:'ветры в атмосфере'},
|
||
{id:'sun', cat:'rad', html:'Солнце греет Землю'},
|
||
{id:'fire', cat:'rad', html:'тепло от костра на расстоянии'},
|
||
{id:'lamp', cat:'rad', html:'нагрев руки под лампой накаливания'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p5-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p5', cats:['cond','conv','rad'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p5-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p5-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +20 XP. Ты освоил все 3 вида теплопередачи.'; addXp(20,'p5-dnd'); bumpProgress('p5', 25); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Проверь: контакт = проводность; потоки = конвекция; через пустоту = излучение.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p5-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p5-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP5_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Через какую среду НЕ может идти излучение?', opts:['Через воздух','Через стекло','Через вакуум','Излучение проходит через всё перечисленное'], ans:3, why:'Излучение распространяется и в среде, и в вакууме.'},
|
||
{q:'Какая поверхность нагреется сильнее на Солнце?', opts:['Зеркальная','Белая','Чёрная','Прозрачная'], ans:2, why:'Чёрная поглощает больше всего излучения.'},
|
||
{q:'Какие тела излучают?', opts:['Только горячие','Только светящиеся','Любые с $T > 0$ К','Только Солнце'], ans:2, why:'Тепловое излучение существует у любого тела с ненулевой температурой.'},
|
||
{q:'Какой вид теплопередачи переносит тепло от Солнца к Земле?', opts:['Теплопроводность','Конвекция','Излучение','Все три'], ans:2, why:'Между Солнцем и Землёй вакуум — работает только излучение.'},
|
||
{q:'Чем покрашен правильный термос изнутри?', opts:['Чёрной краской','Зеркальной плёнкой','Деревом','Стеклом'], ans:1, why:'Зеркальная поверхность плохо излучает — тепло сохраняется.'},
|
||
{q:'Чёрная футболка в жару нагревается потому что…', opts:['легче белой','лучше поглощает излучение','быстрее остывает','тоньше'], ans:1, why:'Тёмная ткань поглощает большую часть солнечного излучения.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p5-mcq'); if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div>';
|
||
h += '<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt, k)=>{ h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+(String.fromCharCode(65+k))+'. '+opt+'</button>'; });
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p5-mcq-fb"></div><div class="actions"><button class="btn" id="p5-mcq-next">Следующий вопрос</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p5-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p5-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k; const fb = document.getElementById('p5-mcq-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; done++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(2,'p5-mcq'); bumpProgress('p5', 3); }
|
||
else { done++; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p5-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf = document.getElementById('p5-mcq-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+' из '+QS.length+').'; addXp(15,'p5-mcq-bonus'); bumpProgress('p5', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
});
|
||
const nb = document.getElementById('p5-mcq-next'); if(nb) nb.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======================================================================
|
||
PHASE 1 · WAVE 3 — §6, §7
|
||
====================================================================== */
|
||
|
||
/* Таблица удельных теплоёмкостей (Дж/(кг·К)) */
|
||
const MAT_C = [
|
||
{key:'water', name:'вода', c:4200},
|
||
{key:'ice', name:'лёд', c:2100},
|
||
{key:'oil', name:'масло раст.',c:2000},
|
||
{key:'wood', name:'дерево', c:2400},
|
||
{key:'glass', name:'стекло', c:840 },
|
||
{key:'al', name:'алюминий', c:920 },
|
||
{key:'fe', name:'железо', c:460 },
|
||
{key:'brass', name:'латунь', c:380 },
|
||
{key:'cu', name:'медь', c:380 },
|
||
{key:'lead', name:'свинец', c:130 },
|
||
{key:'hg', name:'ртуть', c:140 }
|
||
];
|
||
|
||
/* Таблица удельных теплот сгорания (Дж/кг) */
|
||
const MAT_Q = [
|
||
{key:'wood', name:'дрова', q:1.0e7},
|
||
{key:'peat', name:'торф', q:1.5e7},
|
||
{key:'coal', name:'каменный уголь', q:3.0e7},
|
||
{key:'alc', name:'спирт', q:2.7e7},
|
||
{key:'oil', name:'нефть', q:4.4e7},
|
||
{key:'gas', name:'природный газ', q:4.4e7},
|
||
{key:'kero', name:'керосин', q:4.6e7},
|
||
{key:'gasoline',name:'бензин', q:4.6e7}
|
||
];
|
||
|
||
/* ======== §6 — Q = cm ΔT ======== */
|
||
function build_p6(){
|
||
const box = document.getElementById('p6-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Закон нагревания', '§ 6.1',
|
||
'<p>Чтобы изменить температуру тела массой $m$ на $\\Delta T = T_2 - T_1$, нужно сообщить ему (или отнять у него) количество теплоты:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$Q = c\\,m\\,\\Delta T$$</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>$Q$ — количество теплоты, Дж;</li>'
|
||
+'<li>$c$ — <b>удельная теплоёмкость</b> вещества, Дж/(кг·К);</li>'
|
||
+'<li>$m$ — масса, кг;</li>'
|
||
+'<li>$\\Delta T$ — изменение температуры, К или °C (разница одна).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p>Если $T_2 > T_1$ — тело нагревается, $Q > 0$. Если $T_2 < T_1$ — остывает, $Q < 0$.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Что такое удельная теплоёмкость', '§ 6.2',
|
||
'<p><b>$c$</b> — количество теплоты, нужное чтобы нагреть <b>1 кг</b> вещества на <b>1 К</b> (или 1 °C).</p>'
|
||
+'<p>У воды $c = 4200$ Дж/(кг·К) — это очень много. Поэтому:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>вода долго греется на плите;</li>'
|
||
+'<li>вода долго остывает (поэтому грелка из воды держит тепло);</li>'
|
||
+'<li>океан смягчает климат прибрежных стран.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p>У металлов $c$ маленькая: медь 380, железо 460. Они быстро нагреваются и быстро остывают.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Уравнение теплового баланса', '§ 6.3',
|
||
'<p>Когда горячее тело отдаёт тепло холодному в изолированной системе (без потерь), вся отданная теплота получена холодным:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$Q_{отд} = Q_{пол}$$</p>'
|
||
+'<p>Если смешать массы $m_1$ при $T_1$ и $m_2$ при $T_2$ одного вещества:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center">$$T = \\dfrac{m_1 T_1 + m_2 T_2}{m_1 + m_2}$$</p>'
|
||
+'<p>Это <b>средневзвешенная</b> температура.</p>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — калькулятор Q = cmΔT с анимацией */
|
||
let optsC = '';
|
||
MAT_C.forEach(m=>{ optsC += '<option value="'+m.c+'">'+m.name+' (c = '+m.c+')</option>'; });
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Калькулятор $Q = cm\\Delta T$</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Выбери вещество, массу и изменение температуры — увидь, сколько энергии нужно. Термометр покажет процесс.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>Вещество: <select id="p6-mat" class="tinp" style="width:auto;padding:6px 10px;font-size:.92rem">'+optsC+'</select></label>'
|
||
+'<label>$m$, кг: <b id="p6-mv">1.0</b><input type="range" id="p6-m" min="0.1" max="10" step="0.1" value="1"></label>'
|
||
+'<label>$\\Delta T$, °C: <b id="p6-dv">50</b><input type="range" id="p6-d" min="-50" max="100" step="5" value="50"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p6-sim" viewBox="0 0 460 160" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>$c$ = <b id="p6-cv">4200</b> Дж/(кг·К)</span>'
|
||
+'<span>$Q$ = <b id="p6-q">2.10 × 10^5</b> Дж = <b id="p6-qkj">210</b> кДж</span>'
|
||
+'<span style="font-size:.84rem;color:var(--muted)">Это столько энергии съедает плита или электрочайник.</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — калькулятор смешивания */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Смешивание воды</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">В термос налили $m_1$ кг воды при $T_1$ °C и долили $m_2$ кг воды при $T_2$ °C. Какая будет итоговая температура (без потерь)? Формула: $T = (m_1 T_1 + m_2 T_2)/(m_1 + m_2)$.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>$m_1$, кг: <b id="p6-mxv1">1.0</b><input type="range" id="p6-mx1" min="0.1" max="5" step="0.1" value="1"></label>'
|
||
+'<label>$T_1$, °C: <b id="p6-txv1">90</b><input type="range" id="p6-tx1" min="0" max="100" step="5" value="90"></label>'
|
||
+'<label>$m_2$, кг: <b id="p6-mxv2">2.0</b><input type="range" id="p6-mx2" min="0.1" max="5" step="0.1" value="2"></label>'
|
||
+'<label>$T_2$, °C: <b id="p6-txv2">10</b><input type="range" id="p6-tx2" min="0" max="100" step="5" value="10"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:6px"><span>$T_{итог} = $ <b id="p6-tres">36.7</b> °C</span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD ранжирование c */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">У какого вещества $c$ больше?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Перетащи вещества так, чтобы они шли от <b>меньшего</b> $c$ к <b>большему</b>. Подсказка: у воды $c$ рекордно велика, у металлов — мала.</div>'
|
||
+'<div id="p6-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:8px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>1. Меньше всех</h5><div class="drop-items" data-cat="r1"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>2</h5><div class="drop-items" data-cat="r2"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>3</h5><div class="drop-items" data-cat="r3"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>4</h5><div class="drop-items" data-cat="r4"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>5. Больше всех</h5><div class="drop-items" data-cat="r5"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p6-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p6-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p6-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — тренажёр расчётных задач */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 расчётных задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Введи числовой ответ. 4+ верных решения — +15 XP. Допуск ±2%.</div>'
|
||
+'<div id="p6-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p6-task-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p6-task-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p6') + readButton('p6');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p6');
|
||
|
||
_initP6_calc();
|
||
_initP6_mix();
|
||
_initP6_dnd();
|
||
_initP6_tasks();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP6_calc(){
|
||
const svg = document.getElementById('p6-sim'); if(!svg) return;
|
||
function fmtSci(x){
|
||
if(Math.abs(x) < 1000) return x.toFixed(0);
|
||
const e = Math.floor(Math.log10(Math.abs(x)));
|
||
const mant = (x / Math.pow(10, e)).toFixed(2);
|
||
return mant+' × 10<sup>'+e+'</sup>';
|
||
}
|
||
function update(){
|
||
const c = +document.getElementById('p6-mat').value;
|
||
const m = +document.getElementById('p6-m').value;
|
||
const d = +document.getElementById('p6-d').value;
|
||
document.getElementById('p6-mv').textContent = m.toFixed(1);
|
||
document.getElementById('p6-dv').textContent = d;
|
||
document.getElementById('p6-cv').textContent = c;
|
||
const Q = c * m * d;
|
||
document.getElementById('p6-q').innerHTML = fmtSci(Q);
|
||
document.getElementById('p6-qkj').textContent = (Q/1000).toFixed(1);
|
||
/* sim: куб + термометр, цвет по итоговой T (20 + d) */
|
||
const Tfinal = 20 + d;
|
||
const col = window.PHYS.tempColor(Tfinal, -50, 150);
|
||
let s = '';
|
||
s += '<rect x="60" y="40" width="100" height="80" fill="'+col+'" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="6"/>';
|
||
s += '<text x="110" y="86" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="13" font-weight="800" fill="'+(Tfinal>50?'#fff':'#0f172a')+'">m = '+m.toFixed(1)+' кг</text>';
|
||
s += '<text x="110" y="140" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">'+(d>0?'нагреваем':d<0?'охлаждаем':'без изменения')+'</text>';
|
||
/* термометр */
|
||
s += window.PHYS.thermometer(220, 30, 100, -50, 150, Tfinal);
|
||
/* подпись Q */
|
||
s += '<text x="320" y="60" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="13" fill="#0f172a">Q = c · m · ΔT</text>';
|
||
s += '<text x="320" y="82" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="12" fill="#475569">= '+c+' · '+m.toFixed(1)+' · '+d+'</text>';
|
||
s += '<text x="320" y="104" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="14" font-weight="800" fill="'+(Q>=0?'#dc2626':'#2563eb')+'">Q = '+(Q/1000).toFixed(1)+' кДж</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p6-mat').addEventListener('change', update);
|
||
document.getElementById('p6-m').addEventListener('input', update);
|
||
document.getElementById('p6-d').addEventListener('input', update);
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP6_mix(){
|
||
function update(){
|
||
const m1 = +document.getElementById('p6-mx1').value;
|
||
const t1 = +document.getElementById('p6-tx1').value;
|
||
const m2 = +document.getElementById('p6-mx2').value;
|
||
const t2 = +document.getElementById('p6-tx2').value;
|
||
document.getElementById('p6-mxv1').textContent = m1.toFixed(1);
|
||
document.getElementById('p6-txv1').textContent = t1;
|
||
document.getElementById('p6-mxv2').textContent = m2.toFixed(1);
|
||
document.getElementById('p6-txv2').textContent = t2;
|
||
const T = (m1*t1 + m2*t2) / (m1 + m2);
|
||
document.getElementById('p6-tres').textContent = T.toFixed(1);
|
||
}
|
||
['p6-mx1','p6-tx1','p6-mx2','p6-tx2'].forEach(id => document.getElementById(id).addEventListener('input', update));
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP6_dnd(){
|
||
/* 5 веществ по возрастанию c: свинец(130) → железо(460) → стекло(840) → дерево(2400) → вода(4200) */
|
||
const items = [
|
||
{id:'pb', cat:'r1', html:'свинец (130)'},
|
||
{id:'fe', cat:'r2', html:'железо (460)'},
|
||
{id:'gl', cat:'r3', html:'стекло (840)'},
|
||
{id:'wd', cat:'r4', html:'дерево (2400)'},
|
||
{id:'wa', cat:'r5', html:'вода (4200)'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p6-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p6', cats:['r1','r2','r3','r4','r5'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p6-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p6-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. У воды $c$ рекордно велика — её сложно нагреть и сложно охладить.'; addXp(15,'p6-dnd'); bumpProgress('p6', 20); renderMath(fb); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Подсказка: металлы — мало, вода — рекорд.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p6-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p6-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP6_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'Сколько энергии в кДж нужно, чтобы нагреть 2 кг воды от 20 до 100 °C? ($c_{воды} = 4200$)', ans: 672, tol: 14, why:'$Q = 4200 \\cdot 2 \\cdot 80 = 672\\,000$ Дж = $672$ кДж.'},
|
||
{q:'Какую массу алюминия (в кг) можно нагреть на 50 °C, имея 92 кДж? ($c = 920$)', ans: 2, tol: 0.05, why:'$m = Q/(c \\Delta T) = 92\\,000/(920 \\cdot 50) = 2$ кг.'},
|
||
{q:'На сколько градусов нагреется 0,5 кг меди при $Q = 19\\,000$ Дж? ($c = 380$)', ans: 100, tol: 2, why:'$\\Delta T = Q/(cm) = 19\\,000/(380 \\cdot 0{,}5) = 100$ К.'},
|
||
{q:'Смешали 1 кг воды при 80 °C и 3 кг воды при 20 °C. Какая итоговая температура (°C)?', ans: 35, tol: 0.5, why:'$T = (1 \\cdot 80 + 3 \\cdot 20)/4 = 140/4 = 35$ °C.'},
|
||
{q:'Какова удельная теплоёмкость (Дж/(кг·К)) вещества, если 3 кг его при $\\Delta T = 40$ К получили 48 кДж?', ans: 400, tol: 10, why:'$c = Q/(m\\Delta T) = 48\\,000/(3 \\cdot 40) = 400$. Это близко к меди.'},
|
||
{q:'Найди $Q$ (в кДж) для остывания 4 кг железа с 200 до 50 °C. ($c = 460$). Запиши абсолютную величину.', ans: 276, tol: 6, why:'$|Q| = 460 \\cdot 4 \\cdot 150 = 276\\,000$ Дж = $276$ кДж.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const t = TASKS[i]; const wrap = document.getElementById('p6-task'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Задача '+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.01" class="tinp" id="p6-task-inp" placeholder="число" style="width:140px">'
|
||
+'<button class="btn primary" id="p6-task-go">Ответ</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p6-task-hint">Подсказка</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p6-task-next">Следующая</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p6-task-hint-txt">'+t.why+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p6-task-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p6-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p6-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p6-task-go').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p6-task-inp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p6-task-fb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Введи число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно! '+t.why; addXp(4,'p6-task'); bumpProgress('p6', 6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. Правильный ответ: '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p6-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= TASKS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf=document.getElementById('p6-task-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — расчёты сданы ('+ok+'/'+TASKS.length+').'; addXp(15,'p6-task-bonus'); bumpProgress('p6', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p6-task-hint').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p6-task-hint-txt').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p6-task-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §7 — Q = qm ======== */
|
||
function build_p7(){
|
||
const box = document.getElementById('p7-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Горение и теплота сгорания', '§ 7.1',
|
||
'<p>При <b>горении</b> топливо реагирует с кислородом и выделяет энергию в виде тепла. Энергия эта запасена в химических связях молекул топлива.</p>'
|
||
+'<p>Количество теплоты, выделившееся при <b>полном сгорании</b> массы $m$ топлива:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$Q = q\\,m$$</p>'
|
||
+'<p>$q$ — <b>удельная теплота сгорания</b>, Дж/кг. Это энергия, которую даёт сгорание 1 кг данного топлива.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Топлива и их $q$', '§ 7.2',
|
||
'<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:.92rem"><thead><tr style="background:rgba(15,23,42,.04)"><th style="padding:6px;text-align:left">Топливо</th><th style="padding:6px;text-align:right">$q$, $\\dfrac{\\text{Дж}}{\\text{кг}}$</th></tr></thead><tbody>'
|
||
+ MAT_Q.map(m=>'<tr><td style="padding:6px;border-bottom:1px dashed var(--border)">'+m.name+'</td><td style="padding:6px;text-align:right;border-bottom:1px dashed var(--border)"><code>'+m.q.toExponential(1).replace('+','')+'</code></td></tr>').join('')
|
||
+'</tbody></table>'
|
||
+'<p style="margin-top:8px">Чем больше $q$, тем «энергоёмче» топливо. Бензин примерно в 4,5 раза мощнее дров на кг.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'КПД нагревательного устройства', '§ 7.3',
|
||
'<p>Реально <b>не вся</b> выделившаяся при сгорании энергия идёт на полезное дело (нагрев воды, движение машины). Часть теряется в виде тепла в окружающую среду.</p>'
|
||
+'<p>$$\\eta = \\dfrac{Q_{пол}}{Q_{сгор}} = \\dfrac{Q_{пол}}{q m}$$</p>'
|
||
+'<p>У хорошего котла $\\eta \\approx 80\\%$, у плохой буржуйки — 30%.</p>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — калькулятор Q = qm */
|
||
let optsQ = '';
|
||
MAT_Q.forEach(m=>{ optsQ += '<option value="'+m.q+'">'+m.name+' ($q = '+m.q.toExponential(1).replace('+','').replace('.','{,}')+'$)</option>'; });
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Калькулятор $Q = qm$</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Выбери топливо и массу — увидь, сколько энергии выделится при его полном сгорании.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>Топливо: <select id="p7-fuel" class="tinp" style="width:auto;padding:6px 10px;font-size:.92rem">'
|
||
+ MAT_Q.map(m=>'<option value="'+m.q+'">'+m.name+' (q='+m.q.toExponential(1).replace('+','')+')</option>').join('')
|
||
+'</select></label>'
|
||
+'<label>$m$, кг: <b id="p7-mv">1.0</b><input type="range" id="p7-m" min="0.1" max="20" step="0.1" value="1"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p7-sim" viewBox="0 0 460 140" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>$q$ = <b id="p7-qv">10<sup>7</sup></b> Дж/кг</span>'
|
||
+'<span>$Q$ = <b id="p7-q">10 МДж</b> = <b id="p7-qkw">2.8</b> кВт·ч</span>'
|
||
+'<span style="font-size:.84rem;color:var(--muted)">Эквивалент: нагрев <b id="p7-eqkg">30</b> кг воды от 20 до 100 °C.</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — викторина «какое топливо мощнее» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Какое топливо мощнее?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Выбери топливо с большей удельной теплотой сгорания.</div>'
|
||
+'<div id="p7-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p7-quiz-next">Следующий раунд</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p7-quiz-r">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p7-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD ранжирование топлив */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Расставь топлива по $q$ (по возрастанию)</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">От самого слабого до самого мощного по теплоте сгорания.</div>'
|
||
+'<div id="p7-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:8px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>1. Меньше</h5><div class="drop-items" data-cat="r1"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>2</h5><div class="drop-items" data-cat="r2"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>3</h5><div class="drop-items" data-cat="r3"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>4</h5><div class="drop-items" data-cat="r4"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>5. Больше</h5><div class="drop-items" data-cat="r5"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p7-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p7-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p7-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — тренажёр расчётных задач */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 5 расчётных задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ верных — +15 XP. Допуск ±3 %.</div>'
|
||
+'<div id="p7-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p7-task-i">1</b> / 5</span><span>Правильно: <b id="p7-task-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p7') + readButton('p7');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p7');
|
||
|
||
_initP7_calc();
|
||
_initP7_quiz();
|
||
_initP7_dnd();
|
||
_initP7_tasks();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP7_calc(){
|
||
const svg = document.getElementById('p7-sim'); if(!svg) return;
|
||
function update(){
|
||
const q = +document.getElementById('p7-fuel').value;
|
||
const m = +document.getElementById('p7-m').value;
|
||
document.getElementById('p7-mv').textContent = m.toFixed(1);
|
||
document.getElementById('p7-qv').innerHTML = q.toExponential(1).replace('+','').replace('e', ' × 10<sup>')+'</sup>';
|
||
const Q = q * m;
|
||
document.getElementById('p7-q').innerHTML = (Q/1e6).toFixed(1)+' МДж';
|
||
document.getElementById('p7-qkw').textContent = (Q/3.6e6).toFixed(2);
|
||
/* эквивалент: нагрев воды от 20 до 100 → ΔT=80, Q=cmΔT, m = Q/(c·80) */
|
||
document.getElementById('p7-eqkg').textContent = (Q/(4200*80)).toFixed(1);
|
||
/* SVG: огонь + котелок */
|
||
let s = '';
|
||
/* печь */
|
||
s += '<rect x="40" y="50" width="120" height="80" fill="#374151" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="4"/>';
|
||
/* пламя */
|
||
const flameH = 30 + Math.min(50, m*5);
|
||
s += '<path d="M 70 90 Q 65 '+(90-flameH)+' 80 '+(80-flameH/2)+' Q 90 '+(85-flameH)+' 100 '+(70-flameH/2)+' Q 110 '+(85-flameH)+' 120 '+(80-flameH/2)+' Q 135 '+(90-flameH)+' 130 90 Z" fill="#f59e0b"/>';
|
||
s += '<path d="M 80 90 Q 78 '+(90-flameH*0.6)+' 90 '+(85-flameH*0.3)+' Q 100 '+(88-flameH*0.6)+' 110 '+(85-flameH*0.3)+' Q 122 '+(90-flameH*0.6)+' 120 90 Z" fill="#fbbf24"/>';
|
||
/* топливо */
|
||
s += '<text x="100" y="115" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#fde047">'+m.toFixed(1)+' кг</text>';
|
||
/* стрелка-энергия */
|
||
s += '<text x="200" y="60" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="13" fill="#0f172a">Q = q m</text>';
|
||
s += '<text x="200" y="84" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="12" fill="#475569">= '+q.toExponential(1).replace('+','')+' · '+m.toFixed(1)+'</text>';
|
||
s += '<text x="200" y="108" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="14" font-weight="800" fill="#dc2626">Q = '+(Q/1e6).toFixed(1)+' МДж</text>';
|
||
s += '<text x="200" y="128" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">'+(Q/3.6e6).toFixed(2)+' кВт·ч</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p7-fuel').addEventListener('change', update);
|
||
document.getElementById('p7-m').addEventListener('input', update);
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP7_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{A:'дрова', B:'бензин', ans:'B', why:'У бензина $q \\approx 4{,}6 \\cdot 10^7$, у дров $\\approx 10^7$ — бензин в 4,5 раза мощнее.'},
|
||
{A:'торф', B:'каменный уголь', ans:'B', why:'У угля $q$ вдвое больше, чем у торфа.'},
|
||
{A:'спирт', B:'природный газ', ans:'B', why:'У газа $4{,}4 \\cdot 10^7$, у спирта $2{,}7 \\cdot 10^7$.'},
|
||
{A:'керосин', B:'дрова', ans:'A', why:'Керосин — продукт переработки нефти, $q$ в 4,6 раза больше.'},
|
||
{A:'нефть', B:'бензин', ans:'B', why:'У бензина чуть больше: $4{,}6$ против $4{,}4 \\cdot 10^7$.'},
|
||
{A:'торф', B:'дрова', ans:'B', why:'У дров $q \\approx 10^7$, у торфа $1{,}5 \\cdot 10^7$ — торф мощнее. Правильный ответ: <b>торф</b>, ответ A.', flip:true}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p7-quiz'); if(!wrap) return;
|
||
/* для flip-задачи правильный ответ A */
|
||
const correctAns = q.flip ? 'A' : q.ans;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:8px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="A" style="padding:14px"><b>A.</b> '+q.A+'</button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="B" style="padding:14px"><b>B.</b> '+q.B+'</button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p7-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p7-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p7-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p7-quiz-fb');
|
||
if(btn.dataset.pick === correctAns){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(3,'p7-quiz'); bumpProgress('p7', 4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p7-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
});
|
||
});
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p7-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP7_dnd(){
|
||
/* 5 топлив по возрастанию q: дрова(1) → торф(1.5) → спирт(2.7) → уголь(3) → бензин(4.6), все ×10^7 */
|
||
const items = [
|
||
{id:'wd', cat:'r1', html:'дрова ($10^7$)'},
|
||
{id:'pt', cat:'r2', html:'торф ($1{,}5 \\cdot 10^7$)'},
|
||
{id:'al', cat:'r3', html:'спирт ($2{,}7 \\cdot 10^7$)'},
|
||
{id:'cl', cat:'r4', html:'уголь ($3 \\cdot 10^7$)'},
|
||
{id:'gs', cat:'r5', html:'бензин ($4{,}6 \\cdot 10^7$)'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p7-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p7', cats:['r1','r2','r3','r4','r5'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p7-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p7-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Углеводороды (нефть, бензин, газ) — самые энергоёмкие.'; addXp(15,'p7-dnd'); bumpProgress('p7', 20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Подсказка: бензин — самый мощный из распространённых.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p7-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p7-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP7_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'Сколько энергии (в МДж) выделится при полном сгорании 2 кг бензина? ($q = 4{,}6 \\cdot 10^7$)', ans: 92, tol: 2, why:'$Q = qm = 4{,}6 \\cdot 10^7 \\cdot 2 = 9{,}2 \\cdot 10^7 = 92$ МДж.'},
|
||
{q:'Какую массу (в кг) дров нужно сжечь, чтобы получить 50 МДж энергии? ($q = 10^7$)', ans: 5, tol: 0.1, why:'$m = Q/q = 5 \\cdot 10^7 / 10^7 = 5$ кг.'},
|
||
{q:'При сгорании 0,5 кг угля выделилось 15 МДж. Чему равно $q$ (в МДж/кг)?', ans: 30, tol: 1, why:'$q = Q/m = 15/0{,}5 = 30$ МДж/кг — это каменный уголь.'},
|
||
{q:'Котёл с $\\eta = 80\\%$ сжёг 2 кг дров. Какая полезная энергия (в МДж)? ($q = 10^7$)', ans: 16, tol: 0.3, why:'$Q_{сгор}=2 \\cdot 10^7 = 20$ МДж. $Q_{пол} = \\eta \\cdot Q_{сгор} = 0{,}8 \\cdot 20 = 16$ МДж.'},
|
||
{q:'Сколько кг бензина даст столько же энергии, что и 9,2 кг дров? ($q_{дров}=10^7$, $q_{бенз}=4{,}6 \\cdot 10^7$)', ans: 2, tol: 0.05, why:'Энергия дров: $9{,}2 \\cdot 10^7$ Дж. $m_{бенз}=E/q_{бенз}=9{,}2 \\cdot 10^7/(4{,}6 \\cdot 10^7) = 2$ кг.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const t = TASKS[i]; const wrap = document.getElementById('p7-task'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Задача '+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.01" class="tinp" id="p7-task-inp" placeholder="число" style="width:140px">'
|
||
+'<button class="btn primary" id="p7-task-go">Ответ</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p7-task-hint">Подсказка</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p7-task-next">Следующая</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p7-task-hint-txt">'+t.why+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p7-task-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p7-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p7-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p7-task-go').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p7-task-inp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p7-task-fb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Введи число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно! '+t.why; addXp(4,'p7-task'); bumpProgress('p7', 6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. Правильный ответ: '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p7-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= TASKS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf=document.getElementById('p7-task-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — расчёты сданы ('+ok+'/'+TASKS.length+').'; addXp(15,'p7-task-bonus'); bumpProgress('p7', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p7-task-hint').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p7-task-hint-txt').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p7-task-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======================================================================
|
||
PHASE 1 · WAVE 4 — §8, §9
|
||
====================================================================== */
|
||
|
||
/* Таблица температур плавления и λ */
|
||
const MAT_MELT = [
|
||
{key:'mercury',name:'ртуть', Tm:-39, lam:1.18e4},
|
||
{key:'ice', name:'лёд', Tm:0, lam:3.34e5},
|
||
{key:'lead', name:'свинец', Tm:327, lam:2.5e4},
|
||
{key:'zinc', name:'цинк', Tm:420, lam:1.12e5},
|
||
{key:'al', name:'алюминий', Tm:660, lam:3.9e5},
|
||
{key:'cu', name:'медь', Tm:1085, lam:2.1e5},
|
||
{key:'fe', name:'железо', Tm:1539, lam:2.7e5}
|
||
];
|
||
|
||
/* ======== §8 — Плавление и кристаллизация ======== */
|
||
function build_p8(){
|
||
const box = document.getElementById('p8-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Плавление', '§ 8.1',
|
||
'<p><b>Плавление</b> — переход вещества из твёрдого состояния в жидкое.</p>'
|
||
+'<p>У каждого <b>кристаллического</b> вещества есть своя <b>температура плавления</b> $T_{пл}$ — она одинакова и для плавления, и для обратного процесса — кристаллизации.</p>'
|
||
+'<p>Во время плавления температура смеси «твёрдое + жидкое» <b>не меняется</b>, пока всё не расплавится. Подведённая теплота тратится на разрушение кристаллической решётки.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'График фазового перехода', '§ 8.2',
|
||
'<p>Если нагревать твёрдое тело и записывать температуру со временем, получится характерный график с <b>плато</b>:</p>'
|
||
+'<ol style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>нагрев твёрдого ($T$ растёт);</li>'
|
||
+'<li>плавление ($T = T_{пл} = $ const, идёт время);</li>'
|
||
+'<li>нагрев жидкости ($T$ снова растёт).</li>'
|
||
+'</ol>'
|
||
+'<p>При охлаждении — зеркальный процесс: $T$ падает $\\to$ плато кристаллизации $\\to$ $T$ продолжает падать.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Примеры', '§ 8.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>Лёд в стакане воды держит $T = 0$ °C, пока не растает весь.</li>'
|
||
+'<li>Снег зимой переносит много энергии при таянии — поэтому весной долго холодно.</li>'
|
||
+'<li>Расплавленный металл (магма, чугун) застывает в кристаллы при остывании.</li>'
|
||
+'<li>Аморфные тела (стекло, смола) <b>не имеют</b> чёткой $T_{пл}$ — они плавятся плавно.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — главный визуал: график T(t) с плато */
|
||
let optsT = '';
|
||
MAT_MELT.forEach(m=>{ optsT += '<option value="'+m.Tm+'">'+m.name+' ($T_{пл}='+m.Tm+'$ °C)</option>'; });
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">График плавления $T(t)$</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Выбери вещество — увидь характерный «ступенчатый» график. Время плато ∝ массе и удельной теплоте плавления.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>Вещество: <select id="p8-mat" class="tinp" style="width:auto;padding:6px 10px;font-size:.92rem">'+optsT+'</select></label>'
|
||
+'<label>Длительность плато: <b id="p8-pv">средняя</b><input type="range" id="p8-p" min="1" max="5" step="1" value="3"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p8-sim" viewBox="0 0 460 280" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:8px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:3px">'
|
||
+'<span><span style="color:#dc2626">■</span> участок 1 — нагрев твёрдого</span>'
|
||
+'<span><span style="color:#f59e0b">■</span> участок 2 — плавление ($T = T_{пл}$)</span>'
|
||
+'<span><span style="color:#2563eb">■</span> участок 3 — нагрев жидкости</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — квикфайр «температура смеси лёд+вода» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Сколько градусов в смеси?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">В стакане плавающий лёд и вода. Какая температура смеси?</div>'
|
||
+'<div id="p8-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p8-quiz-next">Следующий</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p8-quiz-r">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p8-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD веществ по T_пл */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Расставь по $T_{пл}$ (по возрастанию)</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">От самого «мягкого» (плавится при низкой $T$) до самого тугоплавкого.</div>'
|
||
+'<div id="p8-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:8px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>1. Меньше</h5><div class="drop-items" data-cat="r1"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>2</h5><div class="drop-items" data-cat="r2"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>3</h5><div class="drop-items" data-cat="r3"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>4</h5><div class="drop-items" data-cat="r4"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>5. Больше</h5><div class="drop-items" data-cat="r5"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p8-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p8-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p8-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ тренажёр */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ правильных — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p8-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p8-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p8-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p8') + readButton('p8');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p8');
|
||
|
||
_initP8_graph();
|
||
_initP8_quiz();
|
||
_initP8_dnd();
|
||
_initP8_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP8_graph(){
|
||
const svg = document.getElementById('p8-sim'); if(!svg) return;
|
||
function draw(){
|
||
const Tm = +document.getElementById('p8-mat').value;
|
||
const p = +document.getElementById('p8-p').value;
|
||
document.getElementById('p8-pv').textContent = ['очень кратк.','краткая','средняя','длинная','очень длин.'][p-1];
|
||
const W = 460, H = 280, pad = 36;
|
||
/* Сегменты графика T(t).
|
||
Подбор: ось T от (Tm - 60) до (Tm + 80), ось t от 0 до 10. */
|
||
const Tmin = Math.min(Tm - 60, -50);
|
||
const Tmax = Math.max(Tm + 100, 50);
|
||
const tStart = Tm - 50;
|
||
const plateauW = p * 0.8; /* 0.8..4 единиц времени */
|
||
const segs = [
|
||
{ tStart: 0, tEnd: 2, Tstart: tStart, Tend: Tm, label: 'твёрдое' },
|
||
{ tStart: 2, tEnd: 2+plateauW, Tstart: Tm, Tend: Tm, label: 'плавление' },
|
||
{ tStart: 2+plateauW,tEnd: 10, Tstart: Tm, Tend: Tm + 60, label: 'жидкость' }
|
||
];
|
||
const r = window.PHYS.phaseGraphTT(W, H, pad, segs, 10, Tmin, Tmax);
|
||
/* Подсветка плато */
|
||
const x1 = r.toX(2), x2 = r.toX(2+plateauW), yp = r.toY(Tm);
|
||
let extra = '<rect x="'+x1+'" y="'+(yp-10)+'" width="'+(x2-x1)+'" height="20" fill="#fef3c7" opacity="0.6"/>';
|
||
/* Подпись T_пл */
|
||
extra += '<line x1="'+pad+'" y1="'+yp+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+yp+'" stroke="#f59e0b" stroke-width="1.2" stroke-dasharray="4 3" opacity="0.7"/>';
|
||
extra += '<text x="'+(pad+4)+'" y="'+(yp-4)+'" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" font-weight="700" fill="#92400e">T_пл = '+Tm+' °C</text>';
|
||
/* Перекрашиваем сегменты разными цветами */
|
||
let seg1 = '<line x1="'+r.toX(0)+'" y1="'+r.toY(tStart)+'" x2="'+r.toX(2)+'" y2="'+r.toY(Tm)+'" stroke="#dc2626" stroke-width="3"/>';
|
||
let seg2 = '<line x1="'+r.toX(2)+'" y1="'+yp+'" x2="'+r.toX(2+plateauW)+'" y2="'+yp+'" stroke="#f59e0b" stroke-width="3"/>';
|
||
let seg3 = '<line x1="'+r.toX(2+plateauW)+'" y1="'+yp+'" x2="'+r.toX(10)+'" y2="'+r.toY(Tm+60)+'" stroke="#2563eb" stroke-width="3"/>';
|
||
/* собираем: оси из r.svg, нужно вырезать только path и оставить оси/подписи */
|
||
/* r.svg уже содержит оси и красный path; мы его перерисуем поверх */
|
||
svg.innerHTML = r.svg + extra + seg1 + seg2 + seg3;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p8-mat').addEventListener('change', draw);
|
||
document.getElementById('p8-p').addEventListener('input', draw);
|
||
draw();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP8_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{sit:'В стакане плавающие кусочки льда + вода. Какая температура смеси?', opts:['-5 °C','0 °C','+5 °C','+10 °C'], ans:1, why:'Лёд и вода в равновесии — это точка плавления, $T = 0$ °C.'},
|
||
{sit:'Нагреваем железо. Температура 1539 °C, на плите плато. Что происходит?', opts:['Греется как обычно','Плавится','Остывает','Кипит'], ans:1, why:'1539 °C — это $T_{пл}$ железа.'},
|
||
{sit:'У стекла НЕТ чёткой температуры плавления. Что это значит?', opts:['Оно никогда не плавится','Это аморфное вещество','Оно газ','Оно ядовито'], ans:1, why:'Стекло — аморфное тело, нет дальнего порядка, плавится плавно.'},
|
||
{sit:'Свинец плавится при 327 °C. При 320 °C он …', opts:['твёрдый','плавится','жидкий','газ'], ans:0, why:'320 < 327, значит ещё твёрдый.'},
|
||
{sit:'Жидкая ртуть остывает с 0 °C до -50 °C. Где плато на графике?', opts:['нет плато','на -50','на -39','на 0'], ans:2, why:'$T_{пл}$ ртути $= -39$ °C — там плато кристаллизации.'},
|
||
{sit:'Куда уходит подведённая теплота во время плавления?', opts:['На нагрев','На разрушение связей в кристалле','На испарение','На сжатие'], ans:1, why:'Энергия рвёт кристаллическую решётку, $T$ не меняется.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p8-quiz'); if(!wrap) return;
|
||
let html = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0;line-height:1.5">'+q.sit+'</div><div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt,k)=>{ html += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="padding:10px 14px;text-align:left">'+String.fromCharCode(65+k)+'. '+opt+'</button>'; });
|
||
html += '</div><div class="feedback" id="p8-quiz-fb"></div>';
|
||
wrap.innerHTML = html;
|
||
document.getElementById('p8-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p8-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k; const fb = document.getElementById('p8-quiz-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(3,'p8-quiz'); bumpProgress('p8', 4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p8-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p8-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP8_dnd(){
|
||
/* 5 веществ по возрастанию T_пл: ртуть(-39) → лёд(0) → свинец(327) → алюминий(660) → железо(1539) */
|
||
const items = [
|
||
{id:'hg', cat:'r1', html:'ртуть (-39)'},
|
||
{id:'ic', cat:'r2', html:'лёд (0)'},
|
||
{id:'pb', cat:'r3', html:'свинец (327)'},
|
||
{id:'al', cat:'r4', html:'алюминий (660)'},
|
||
{id:'fe', cat:'r5', html:'железо (1539)'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p8-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p8', cats:['r1','r2','r3','r4','r5'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p8-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p8-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Чем прочнее связи между атомами, тем выше $T_{пл}$.'; addXp(15,'p8-dnd'); bumpProgress('p8', 20); renderMath(fb); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. У ртути минимум, у железа максимум.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p8-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p8-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP8_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Что происходит во время плавления?', opts:['$T$ растёт','$T$ не меняется','$T$ падает','зависит от вещества'], ans:1, why:'Энергия идёт на разрушение решётки, $T$ постоянна.'},
|
||
{q:'Какой график соответствует нагреву и плавлению?', opts:['прямая линия','зигзаг','рост, плато, рост','падение, плато, падение'], ans:2, why:'Плато плавления разделяет две прямые роста.'},
|
||
{q:'Аморфные тела (стекло, смола) …', opts:['не плавятся','имеют резкую $T_{пл}$','плавятся плавно без плато','состоят из жидкости'], ans:2, why:'Нет кристаллической решётки $\\Rightarrow$ нет резкого перехода.'},
|
||
{q:'Когда лёд тает в воде, температура смеси…', opts:['опускается','растёт','равна 0 °C, пока тает весь лёд','зависит от количества'], ans:2, why:'Это точка плавления льда.'},
|
||
{q:'Что происходит при кристаллизации?', opts:['тепло поглощается','тепло выделяется','$T$ растёт','$T$ падает резко'], ans:1, why:'Молекулы выстраиваются в решётку и отдают связанную энергию.'},
|
||
{q:'$T_{пл}$ и $T_{кр}$ одного вещества…', opts:['$T_{пл} > T_{кр}$','$T_{пл} < T_{кр}$','равны','зависит от давления'], ans:2, why:'Это одна и та же температура — точка фазового равновесия.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p8-mcq'); if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div><div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt,k)=>{ h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+String.fromCharCode(65+k)+'. '+opt+'</button>'; });
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p8-mcq-fb"></div><div class="actions"><button class="btn" id="p8-mcq-next">Следующий</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p8-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p8-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k; const fb = document.getElementById('p8-mcq-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; done++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(2,'p8-mcq'); bumpProgress('p8', 3); }
|
||
else { done++; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p8-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf=document.getElementById('p8-mcq-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+'/'+QS.length+').'; addXp(15,'p8-mcq-bonus'); bumpProgress('p8', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
});
|
||
const nb = document.getElementById('p8-mcq-next'); if(nb) nb.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §9 — Q = λm ======== */
|
||
function build_p9(){
|
||
const box = document.getElementById('p9-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Удельная теплота плавления', '§ 9.1',
|
||
'<p>Чтобы расплавить массу $m$ кристаллического вещества при $T = T_{пл}$, нужно подвести количество теплоты:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$Q = \\lambda\\,m$$</p>'
|
||
+'<p>$\\lambda$ (лямбда) — <b>удельная теплота плавления</b>, Дж/кг.</p>'
|
||
+'<p>Это «цена входа» в жидкое состояние: сколько энергии нужно потратить, чтобы расплавить 1 кг. При кристаллизации та же $Q$ возвращается в окружающую среду.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Таблица $\\lambda$', '§ 9.2',
|
||
'<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:.92rem"><thead><tr style="background:rgba(15,23,42,.04)"><th style="padding:6px;text-align:left">Вещество</th><th style="padding:6px;text-align:right">$T_{пл}$, °C</th><th style="padding:6px;text-align:right">$\\lambda$, $\\dfrac{\\text{Дж}}{\\text{кг}}$</th></tr></thead><tbody>'
|
||
+ MAT_MELT.map(m=>'<tr><td style="padding:6px;border-bottom:1px dashed var(--border)">'+m.name+'</td><td style="padding:6px;text-align:right;border-bottom:1px dashed var(--border)">'+m.Tm+'</td><td style="padding:6px;text-align:right;border-bottom:1px dashed var(--border)"><code>'+m.lam.toExponential(2).replace('+','')+'</code></td></tr>').join('')
|
||
+'</tbody></table>'
|
||
+'<p style="margin-top:8px">У льда $\\lambda$ велика — поэтому весной снег тает медленно, поглощая много энергии.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Сложная задача: «лёд → вода → пар»', '§ 9.3',
|
||
'<p>Если у нас есть кусок льда при -10 °C и мы хотим довести его до 50 °C, нужно три порции теплоты:</p>'
|
||
+'<ol style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>$Q_1 = c_{льда} \\cdot m \\cdot (0 - (-10))$ — нагрев льда до 0 °C;</li>'
|
||
+'<li>$Q_2 = \\lambda \\cdot m$ — плавление льда при 0 °C;</li>'
|
||
+'<li>$Q_3 = c_{воды} \\cdot m \\cdot (50 - 0)$ — нагрев воды до 50 °C.</li>'
|
||
+'</ol>'
|
||
+'<p>Всего: $Q = Q_1 + Q_2 + Q_3$.</p>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — калькулятор Q = λm с визуалом */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Калькулятор $Q = \\lambda m$</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Выбери вещество и массу — увидь, сколько теплоты нужно для плавления.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>Вещество: <select id="p9-mat" class="tinp" style="width:auto;padding:6px 10px;font-size:.92rem">'
|
||
+ MAT_MELT.map(m=>'<option value="'+m.lam+'" data-name="'+m.name+'" data-tm="'+m.Tm+'">'+m.name+' ($\\lambda='+m.lam.toExponential(1).replace('+','')+'$)</option>').join('')
|
||
+'</select></label>'
|
||
+'<label>$m$, кг: <b id="p9-mv">1.0</b><input type="range" id="p9-m" min="0.1" max="10" step="0.1" value="1"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p9-sim" viewBox="0 0 460 140" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>$\\lambda$ = <b id="p9-lv">3.34×10<sup>5</sup></b> Дж/кг</span>'
|
||
+'<span>$Q$ = <b id="p9-q">334 кДж</b></span>'
|
||
+'<span style="font-size:.84rem;color:var(--muted)">Это столько же, сколько на нагрев <b id="p9-eq">80</b> кг воды на 1 К.</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — тренажёр «лёд → вода → пар» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Лёд → вода: расчёт по этапам</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">У нас $m$ кг льда при $T_1$ °C. Сколько энергии нужно, чтобы довести его до $T_2$ °C (жидкой воды)?</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>$m$, кг: <b id="p9-ymv">1.0</b><input type="range" id="p9-ym" min="0.1" max="5" step="0.1" value="1"></label>'
|
||
+'<label>$T_1$, °C: <b id="p9-y1v">-20</b><input type="range" id="p9-y1" min="-40" max="0" step="5" value="-20"></label>'
|
||
+'<label>$T_2$, °C: <b id="p9-y2v">40</b><input type="range" id="p9-y2" min="10" max="100" step="5" value="40"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:8px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>1. Нагрев льда: $Q_1 = c_{л} m (0 - T_1)$ = <b id="p9-q1">42</b> кДж</span>'
|
||
+'<span>2. Плавление: $Q_2 = \\lambda m$ = <b id="p9-q2">334</b> кДж</span>'
|
||
+'<span>3. Нагрев воды: $Q_3 = c_{в} m (T_2 - 0)$ = <b id="p9-q3">168</b> кДж</span>'
|
||
+'<span style="margin-top:4px;font-weight:800">Итого: $Q$ = <b id="p9-qall">544</b> кДж</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD ранжирование λ */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Расставь $\\lambda$ по возрастанию</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">От самого «лёгкого в плавке» к самому «энергоёмкому».</div>'
|
||
+'<div id="p9-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:8px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>1. Меньше</h5><div class="drop-items" data-cat="r1"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>2</h5><div class="drop-items" data-cat="r2"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>3</h5><div class="drop-items" data-cat="r3"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>4</h5><div class="drop-items" data-cat="r4"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>5. Больше</h5><div class="drop-items" data-cat="r5"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p9-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p9-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p9-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — расчётные задачи */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 расчётных задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ верных — +15 XP. Допуск ±3 %.</div>'
|
||
+'<div id="p9-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p9-task-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p9-task-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p9') + readButton('p9');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p9');
|
||
|
||
_initP9_calc();
|
||
_initP9_chain();
|
||
_initP9_dnd();
|
||
_initP9_tasks();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP9_calc(){
|
||
const svg = document.getElementById('p9-sim'); if(!svg) return;
|
||
function update(){
|
||
const sel = document.getElementById('p9-mat');
|
||
const opt = sel.options[sel.selectedIndex];
|
||
const lam = +sel.value;
|
||
const m = +document.getElementById('p9-m').value;
|
||
const name = opt.getAttribute('data-name');
|
||
const Tm = opt.getAttribute('data-tm');
|
||
document.getElementById('p9-mv').textContent = m.toFixed(1);
|
||
document.getElementById('p9-lv').innerHTML = lam.toExponential(2).replace('+','').replace('e','×10<sup>')+'</sup>';
|
||
const Q = lam * m;
|
||
const QkJ = Q / 1000;
|
||
document.getElementById('p9-q').textContent = QkJ.toFixed(0)+' кДж';
|
||
/* эквивалент в "кг воды на 1 K" */
|
||
const eqkg = Q / 4200;
|
||
document.getElementById('p9-eq').textContent = eqkg.toFixed(1);
|
||
/* SVG */
|
||
let s = '';
|
||
/* куб льда / металла, превращается в лужицу */
|
||
s += '<rect x="50" y="40" width="80" height="60" fill="#bfdbfe" stroke="#0f172a" stroke-width="1.8" rx="4"/>';
|
||
s += '<text x="90" y="74" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="13" font-weight="700" fill="#0f172a">'+name+'</text>';
|
||
s += '<text x="90" y="118" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">m = '+m.toFixed(1)+' кг, T = '+Tm+' °C</text>';
|
||
/* arrow */
|
||
s += window.PHYS.drawArrow(140, 70, 220, 70, '#f59e0b', 2.4, 10);
|
||
s += '<text x="180" y="58" text-anchor="middle" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="12" fill="#0f172a">Q = λm</text>';
|
||
/* жидкость */
|
||
s += '<path d="M 240 90 Q 270 65 305 65 Q 340 65 370 90 L 370 110 L 240 110 Z" fill="#60a5fa" stroke="#0f172a" stroke-width="1.6"/>';
|
||
s += '<text x="305" y="100" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" font-weight="700" fill="#fff">расплав '+name+'</text>';
|
||
/* подпись Q */
|
||
s += '<text x="305" y="130" text-anchor="middle" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="13" font-weight="800" fill="#dc2626">Q = '+QkJ.toFixed(0)+' кДж</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p9-mat').addEventListener('change', update);
|
||
document.getElementById('p9-m').addEventListener('input', update);
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP9_chain(){
|
||
function update(){
|
||
const m = +document.getElementById('p9-ym').value;
|
||
const T1 = +document.getElementById('p9-y1').value;
|
||
const T2 = +document.getElementById('p9-y2').value;
|
||
document.getElementById('p9-ymv').textContent = m.toFixed(1);
|
||
document.getElementById('p9-y1v').textContent = T1;
|
||
document.getElementById('p9-y2v').textContent = T2;
|
||
const cIce = 2100, lam = 3.34e5, cW = 4200;
|
||
const Q1 = cIce * m * (0 - T1);
|
||
const Q2 = lam * m;
|
||
const Q3 = cW * m * (T2 - 0);
|
||
document.getElementById('p9-q1').textContent = (Q1/1000).toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p9-q2').textContent = (Q2/1000).toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p9-q3').textContent = (Q3/1000).toFixed(0);
|
||
document.getElementById('p9-qall').textContent = ((Q1+Q2+Q3)/1000).toFixed(0);
|
||
}
|
||
['p9-ym','p9-y1','p9-y2'].forEach(id => document.getElementById(id).addEventListener('input', update));
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP9_dnd(){
|
||
/* 5 веществ по возрастанию λ:
|
||
ртуть(1.18e4) → свинец(2.5e4) → цинк(1.12e5) → железо(2.7e5) → лёд(3.34e5)
|
||
(алюминий 3.9e5 не используем) */
|
||
const items = [
|
||
{id:'hg', cat:'r1', html:'ртуть ($1{,}2\\cdot10^4$)'},
|
||
{id:'pb', cat:'r2', html:'свинец ($2{,}5\\cdot10^4$)'},
|
||
{id:'zn', cat:'r3', html:'цинк ($1{,}1\\cdot10^5$)'},
|
||
{id:'fe', cat:'r4', html:'железо ($2{,}7\\cdot10^5$)'},
|
||
{id:'ic', cat:'r5', html:'лёд ($3{,}3\\cdot10^5$)'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p9-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p9', cats:['r1','r2','r3','r4','r5'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p9-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p9-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. У льда $\\lambda$ велика — поэтому снег тает медленно.'; addXp(15,'p9-dnd'); bumpProgress('p9', 20); renderMath(fb); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Подсказка: у льда $\\lambda$ больше всех в этом списке.'; renderMath(fb); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p9-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p9-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP9_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'Сколько энергии (в кДж) нужно, чтобы расплавить 0,5 кг льда при 0 °C? ($\\lambda = 3{,}34 \\cdot 10^5$)', ans: 167, tol: 3, why:'$Q = \\lambda m = 3{,}34\\cdot10^5 \\cdot 0{,}5 = 1{,}67\\cdot10^5$ Дж = $167$ кДж.'},
|
||
{q:'Сколько кг свинца можно расплавить при $T_{пл}$, имея 25 кДж? ($\\lambda = 2{,}5 \\cdot 10^4$)', ans: 1, tol: 0.05, why:'$m = Q/\\lambda = 25\\,000 / 2{,}5\\cdot10^4 = 1$ кг.'},
|
||
{q:'Лёд массой 2 кг при -10 °C довести до воды при 0 °C. Сколько кДж нужно? ($c_{л}=2100$, $\\lambda=3{,}34\\cdot10^5$)', ans: 710, tol: 14, why:'$Q_1 = 2100 \\cdot 2 \\cdot 10 = 42\\,000$, $Q_2 = 3{,}34\\cdot10^5 \\cdot 2 = 668\\,000$, итого $710\\,000$ Дж $= 710$ кДж.'},
|
||
{q:'У какого вещества $\\lambda$ выше: у воды (лёд → жидкость) или у железа? Запиши 1 — если у льда, 2 — если у железа.', ans: 1, tol: 0.1, why:'$\\lambda_{льда} = 3{,}3\\cdot10^5$ > $\\lambda_{железа} = 2{,}7\\cdot10^5$.'},
|
||
{q:'Сколько кДж выделится при кристаллизации 1,5 кг олова? ($\\lambda \\approx 5{,}9 \\cdot 10^4$)', ans: 88.5, tol: 2, why:'$Q = \\lambda m = 5{,}9\\cdot10^4 \\cdot 1{,}5 = 88\\,500$ Дж = $88{,}5$ кДж.'},
|
||
{q:'Кубик льда 200 г (0 °C) положили в стакан с водой и он расплавился. Сколько кДж теплоты он отнял у воды?', ans: 66.8, tol: 2, why:'$Q = \\lambda m = 3{,}34\\cdot10^5 \\cdot 0{,}2 = 66\\,800$ Дж = $66{,}8$ кДж.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const t = TASKS[i]; const wrap = document.getElementById('p9-task'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Задача '+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.01" class="tinp" id="p9-task-inp" placeholder="число" style="width:140px">'
|
||
+'<button class="btn primary" id="p9-task-go">Ответ</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p9-task-hint">Подсказка</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p9-task-next">Следующая</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p9-task-hint-txt">'+t.why+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p9-task-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p9-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p9-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p9-task-go').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p9-task-inp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p9-task-fb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Введи число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно! '+t.why; addXp(4,'p9-task'); bumpProgress('p9', 6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. Правильный ответ: '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p9-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= TASKS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf=document.getElementById('p9-task-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — расчёты сданы ('+ok+'/'+TASKS.length+').'; addXp(15,'p9-task-bonus'); bumpProgress('p9', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p9-task-hint').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p9-task-hint-txt').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p9-task-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======================================================================
|
||
PHASE 1 · WAVE 5 — §10, §11, FINAL 1
|
||
====================================================================== */
|
||
|
||
/* ======== §10 — Испарение жидкостей ======== */
|
||
function build_p10(){
|
||
const box = document.getElementById('p10-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Что такое испарение', '§ 10.1',
|
||
'<p><b>Испарение</b> — переход жидкости в пар <b>с поверхности</b>. Идёт при любой температуре (даже при 0 °C, даже зимой).</p>'
|
||
+'<p>Механизм: молекулы у поверхности движутся хаотически. Самые быстрые из них преодолевают притяжение остальных и улетают в воздух — становятся паром.</p>'
|
||
+'<p>Поэтому при испарении жидкость <b>остывает</b> — её покидают наиболее «горячие» молекулы, средняя $E_k$ оставшихся падает.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'От чего зависит скорость испарения', '§ 10.2',
|
||
'<ol style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li><b>Температура</b>: чем выше $T$, тем больше быстрых молекул, испарение интенсивнее.</li>'
|
||
+'<li><b>Площадь свободной поверхности</b>: чем больше $S$, тем больше «выходов».</li>'
|
||
+'<li><b>Движение воздуха</b> (ветер): унося пар, ветер не даёт ему вернуться обратно.</li>'
|
||
+'<li><b>Род жидкости</b>: эфир, спирт испаряются быстро; вода медленнее; ртуть — почти не испаряется.</li>'
|
||
+'</ol>'
|
||
+'<p>Обратный процесс — <b>конденсация</b> (пар $\\to$ жидкость), при ней теплота <b>выделяется</b>.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Где встречается', '§ 10.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>Пот охлаждает тело — испаряясь, он уносит тепло.</li>'
|
||
+'<li>Мокрая рука или одежда зябнет на ветру.</li>'
|
||
+'<li>Лужа на ветреной площади сохнет быстрее, чем в безветренной комнате.</li>'
|
||
+'<li>Бельё сохнет быстрее на солнце и на ветру.</li>'
|
||
+'<li>Зимой бельё, вынесенное на мороз, тоже постепенно высыхает (возгонка).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — симуляция «молекулы покидают поверхность» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Испарение с поверхности</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Меняй температуру и ветер — наблюдай, как быстро молекулы покидают жидкость и уносятся в воздух.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>$T$, °C: <b id="p10-tv">40</b><input type="range" id="p10-t" min="5" max="90" step="5" value="40"></label>'
|
||
+'<label>Ветер: <b id="p10-wv">умеренный</b><input type="range" id="p10-w" min="0" max="3" step="1" value="1"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p10-sim" viewBox="0 0 460 220" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Испарилось молекул: <b id="p10-evap">0</b></span><span>Скорость: <b id="p10-rate">средняя</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — викторина «лужа высохнет быстрее…» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Где жидкость испарится быстрее?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Сравни две ситуации.</div>'
|
||
+'<div id="p10-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p10-quiz-next">Следующий</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p10-quiz-r">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p10-quiz-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD факторы */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Ускоряет или замедляет испарение?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Перетащи факторы в две колонки.</div>'
|
||
+'<div id="p10-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Ускоряет</h5><div class="drop-items" data-cat="up"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Замедляет</h5><div class="drop-items" data-cat="dn"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p10-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p10-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p10-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — MCQ */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ правильных — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p10-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p10-mcq-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p10-mcq-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p10') + readButton('p10');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p10');
|
||
|
||
_initP10_sim();
|
||
_initP10_quiz();
|
||
_initP10_dnd();
|
||
_initP10_mcq();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP10_sim(){
|
||
_killSim('p10sim');
|
||
const svg = document.getElementById('p10-sim'); if(!svg) return;
|
||
const W = 460, H = 220;
|
||
/* жидкость в нижней половине, частицы вылетают вверх */
|
||
const liqY = 130;
|
||
const N = 28;
|
||
const ps = [];
|
||
for(let i=0;i<N;i++) ps.push({ x: 80+Math.random()*300, y: liqY+10+Math.random()*70, vx: 0, vy: 0, evap: false });
|
||
let T = 40, wind = 1;
|
||
let evapCount = 0;
|
||
function tick(){
|
||
if(!_isVisible('p10')){ _SIMS.p10sim.raf = requestAnimationFrame(tick); return; }
|
||
/* вероятность испарения для частиц у поверхности */
|
||
const pEvap = (T / 90) * 0.018; /* при 90°C около 1.8% за тик */
|
||
for(const p of ps){
|
||
if(p.evap){
|
||
p.x += p.vx; p.y += p.vy;
|
||
p.vx += wind * 0.04;
|
||
if(p.x > W + 10 || p.y < -10){
|
||
/* "вернуть" молекулу обратно */
|
||
p.x = 80 + Math.random()*300; p.y = liqY + 10 + Math.random()*70;
|
||
p.vx = 0; p.vy = 0; p.evap = false;
|
||
}
|
||
} else {
|
||
/* у поверхности (y близок к liqY) есть шанс испариться */
|
||
if(p.y < liqY + 14 && Math.random() < pEvap){
|
||
p.evap = true;
|
||
p.vy = -1.0 - Math.random()*0.6;
|
||
p.vx = (Math.random() - 0.4) * 0.5 + wind*0.2;
|
||
evapCount++;
|
||
} else {
|
||
/* небольшое броуновское движение */
|
||
p.x += (Math.random()-0.5)*0.6;
|
||
p.y += (Math.random()-0.5)*0.6;
|
||
if(p.x < 75) p.x = 75; if(p.x > 385) p.x = 385;
|
||
if(p.y < liqY + 6) p.y = liqY + 6;
|
||
if(p.y > 200) p.y = 200;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
/* draw */
|
||
let s = '';
|
||
/* сосуд + жидкость */
|
||
s += '<rect x="60" y="125" width="340" height="85" fill="#bfdbfe" stroke="#0f172a" stroke-width="2" rx="4"/>';
|
||
s += '<line x1="60" y1="'+liqY+'" x2="400" y2="'+liqY+'" stroke="#1d4ed8" stroke-width="1.6"/>';
|
||
/* небо */
|
||
s += '<rect x="0" y="0" width="'+W+'" height="125" fill="#f0f9ff"/>';
|
||
/* солнце-температура */
|
||
const tCol = window.PHYS.tempColor(T, 5, 90);
|
||
s += '<circle cx="420" cy="30" r="16" fill="'+tCol+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.4"/>';
|
||
s += '<text x="420" y="34" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" font-weight="700" fill="#fff">'+T+'°</text>';
|
||
/* ветер-стрелки */
|
||
if(wind > 0){
|
||
for(let i=0;i<wind;i++){
|
||
const wy = 50 + i*15;
|
||
s += window.PHYS.drawArrow(20, wy, 80, wy, '#0891b2', 1.6, 8);
|
||
}
|
||
}
|
||
/* частицы */
|
||
for(const p of ps){
|
||
const col = p.evap ? '#94a3b8' : '#3b82f6';
|
||
s += '<circle cx="'+p.x.toFixed(1)+'" cy="'+p.y.toFixed(1)+'" r="3.6" fill="'+col+'" stroke="#0f172a" stroke-width="0.4"/>';
|
||
}
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
_SIMS.p10sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
}
|
||
_SIMS.p10sim = { raf: 0 };
|
||
_SIMS.p10sim.raf = requestAnimationFrame(tick);
|
||
|
||
function update(){
|
||
T = +document.getElementById('p10-t').value;
|
||
wind = +document.getElementById('p10-w').value;
|
||
document.getElementById('p10-tv').textContent = T;
|
||
document.getElementById('p10-wv').textContent = ['нет','слабый','умеренный','сильный'][wind];
|
||
const rate = T*0.4 + wind*5;
|
||
let rateLabel = 'низкая';
|
||
if(rate > 25) rateLabel = 'высокая';
|
||
else if(rate > 15) rateLabel = 'средняя';
|
||
document.getElementById('p10-rate').textContent = rateLabel;
|
||
document.getElementById('p10-evap').textContent = evapCount;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p10-t').addEventListener('input', update);
|
||
document.getElementById('p10-w').addEventListener('input', update);
|
||
setInterval(()=>{ document.getElementById('p10-evap').textContent = evapCount; }, 500);
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP10_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{A:'лужа в безветренной комнате при 20 °C', B:'лужа на ветреной площади при 20 °C', ans:'B', why:'Ветер ускоряет испарение, унося пар.'},
|
||
{A:'вода в стакане', B:'та же вода, разлитая по тарелке', ans:'B', why:'Больше площадь свободной поверхности — быстрее испарение.'},
|
||
{A:'мокрая ткань на 20 °C', B:'та же ткань на 5 °C', ans:'A', why:'Выше $T$ — больше быстрых молекул.'},
|
||
{A:'вода', B:'эфир (при той же $T$)', ans:'B', why:'У эфира слабее связи между молекулами, он испаряется в десятки раз быстрее воды.'},
|
||
{A:'бельё в подвале', B:'бельё на солнце и ветру', ans:'B', why:'Солнечное излучение нагревает + ветер уносит пар.'},
|
||
{A:'мокрая рука на воздухе', B:'мокрая рука в воде', ans:'A', why:'В воде испарения почти нет — нет свободной поверхности «жидкость-воздух».'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p10-quiz'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:8px">'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="A" style="padding:14px;text-align:left"><b>A.</b> '+q.A+'</button>'
|
||
+'<button class="btn" data-pick="B" style="padding:14px;text-align:left"><b>B.</b> '+q.B+'</button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p10-quiz-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p10-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p10-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-pick]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p10-quiz-fb');
|
||
if(btn.dataset.pick === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(3,'p10-quiz'); bumpProgress('p10', 4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p10-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p10-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP10_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'up_t', cat:'up', html:'нагрев'},
|
||
{id:'up_s', cat:'up', html:'большая площадь'},
|
||
{id:'up_w', cat:'up', html:'ветер'},
|
||
{id:'up_e', cat:'up', html:'эфир вместо воды'},
|
||
{id:'dn_t', cat:'dn', html:'охлаждение'},
|
||
{id:'dn_s', cat:'dn', html:'узкое горлышко'},
|
||
{id:'dn_w', cat:'dn', html:'закрытая банка'},
|
||
{id:'dn_m', cat:'dn', html:'ртуть вместо воды'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p10-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p10', cats:['up','dn'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p10-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p10-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Четыре фактора: T, S, ветер, род жидкости.'; addXp(15,'p10-dnd'); bumpProgress('p10', 20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Подсказка: ртуть и закрытая банка — это блокирует испарение.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p10-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p10-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP10_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'При испарении жидкость …', opts:['нагревается','остывает','не меняет $T$','становится твёрже'], ans:1, why:'Уходят самые быстрые молекулы — средняя $E_k$ остающихся падает.'},
|
||
{q:'При какой температуре идёт испарение?', opts:['только при $T_{кип}$','при любой $T$','только зимой','только под солнцем'], ans:1, why:'Испарение идёт всегда, даже у льда (возгонка).'},
|
||
{q:'Почему мокрая рука зябнет на ветру?', opts:['ветер холодный','вода уносит тепло','испарение охлаждает','оба B и C'], ans:3, why:'И вода уносит тепло, и испаряясь, охлаждает кожу.'},
|
||
{q:'Где жидкость испаряется быстрее?', opts:['в стакане','в тарелке','в бутылке','в пробирке'], ans:1, why:'В тарелке самая большая площадь свободной поверхности.'},
|
||
{q:'Что произойдёт, если над паром резко охладить?', opts:['он замёрзнет','он расширится','он конденсируется','ничего'], ans:2, why:'Конденсация — пар возвращается в жидкость, тепло выделяется.'},
|
||
{q:'Когда лужа высохнет быстрее?', opts:['ночью','днём','в тумане','в подвале'], ans:1, why:'Днём — больше тепла, обычно ветер.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const q = QS[i]; const wrap = document.getElementById('p10-mcq'); if(!wrap) return;
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Вопрос '+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div><div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((opt,k)=>{ h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+String.fromCharCode(65+k)+'. '+opt+'</button>'; });
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p10-mcq-fb"></div><div class="actions"><button class="btn" id="p10-mcq-next">Следующий</button></div>';
|
||
wrap.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p10-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p10-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(btn=>{
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(btn.disabled) return; wrap.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>b.disabled=true);
|
||
const k = +btn.dataset.k; const fb = document.getElementById('p10-mcq-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; done++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно. '+q.why; addXp(2,'p10-mcq'); bumpProgress('p10', 3); }
|
||
else { done++; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p10-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= QS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf=document.getElementById('p10-mcq-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден ('+ok+'/'+QS.length+').'; addXp(15,'p10-mcq-bonus'); bumpProgress('p10', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
});
|
||
const nb = document.getElementById('p10-mcq-next'); if(nb) nb.addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §11 — Кипение, удельная теплота парообразования ======== */
|
||
function build_p11(){
|
||
const box = document.getElementById('p11-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
h += makeCard('theory', 'Что такое кипение', '§ 11.1',
|
||
'<p><b>Кипение</b> — переход жидкости в пар <b>по всему объёму</b> при определённой температуре $T_{кип}$.</p>'
|
||
+'<p>В жидкости всегда есть растворённый воздух с пузырьками пара. При $T = T_{кип}$ давление пара в пузырьках становится равно атмосферному, пузырьки растут, всплывают и лопаются — это и есть кипение.</p>'
|
||
+'<p>Во время кипения температура жидкости <b>не меняется</b>, как и при плавлении.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', '$Q = Lm$ — удельная теплота парообразования', '§ 11.2',
|
||
'<p>Чтобы перевести массу $m$ жидкости (при $T = T_{кип}$) в пар, нужно:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$Q = L\\,m$$</p>'
|
||
+'<p>$L$ — удельная теплота парообразования, Дж/кг. Для воды:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center"><code>L = 2,26 · 10<sup>6</sup> Дж/кг = 2260 кДж/кг</code></p>'
|
||
+'<p>Это огромная величина — поэтому ожог паром опаснее ожога кипятком (пар конденсируется на коже и выделяет $L$).</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', '$T_{кип}$ зависит от давления', '§ 11.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>При нормальном давлении (1 атм $= 10^5$ Па) вода кипит при $100$ °C.</li>'
|
||
+'<li>На горе $T_{кип}$ ниже (давление меньше). На Эвересте — около $70$ °C.</li>'
|
||
+'<li>В скороварке давление выше — $T_{кип}$ выше ($120$ °C), еда варится быстрее.</li>'
|
||
+'<li>В вакууме вода кипит при комнатной температуре.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
|
||
/* IV1 — главный визуал: график «лёд → вода → пар» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Полный цикл «лёд → вода → пар»</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Нагреваем 1 кг льда от -20 °C до пара при 100 °C. График $T(t)$ имеет <b>два плато</b>: плавление и кипение.</div>'
|
||
+'<svg id="p11-sim" viewBox="0 0 460 280" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:3px">'
|
||
+'<span><span style="color:#2563eb">■</span> 1. Нагрев льда</span>'
|
||
+'<span><span style="color:#f59e0b">■</span> 2. Плавление при 0 °C ($\\lambda m$)</span>'
|
||
+'<span><span style="color:#dc2626">■</span> 3. Нагрев воды</span>'
|
||
+'<span><span style="color:#ef4444">■</span> 4. Кипение при 100 °C ($L m$) — самое длинное плато!</span>'
|
||
+'<span><span style="color:#7c3aed">■</span> 5. Нагрев пара</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV2 — калькулятор Q = Lm */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Калькулятор $Q = Lm$</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Сколько энергии нужно, чтобы перевести жидкость в пар при $T = T_{кип}$?</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>Жидкость: <select id="p11-liq" class="tinp" style="width:auto;padding:6px 10px;font-size:.92rem">'
|
||
+'<option value="2.26e6">вода ($L = 2{,}26 \\cdot 10^6$)</option>'
|
||
+'<option value="9.0e5">спирт ($L = 9{,}0 \\cdot 10^5$)</option>'
|
||
+'<option value="3.0e5">эфир ($L = 3{,}0 \\cdot 10^5$)</option>'
|
||
+'<option value="2.85e5">ртуть ($L = 2{,}85 \\cdot 10^5$)</option>'
|
||
+'</select></label>'
|
||
+'<label>$m$, кг: <b id="p11-mv">1.0</b><input type="range" id="p11-m" min="0.1" max="5" step="0.1" value="1"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:8px;flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:4px">'
|
||
+'<span>$Q$ = <b id="p11-q">2.26 МДж</b> = <b id="p11-qkw">0.63</b> кВт·ч</span>'
|
||
+'<span style="font-size:.84rem;color:var(--muted)">Эквивалент: нагрев <b id="p11-eqkg">6.7</b> кг воды от 20 до 100 °C.</span>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV3 — DnD «фазовый переход» */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Какой переход?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Распредели процессы по типам.</div>'
|
||
+'<div id="p11-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px">'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Плавление</h5><div class="drop-items" data-cat="melt"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Испарение / кипение</h5><div class="drop-items" data-cat="evap"></div></div>'
|
||
+'<div class="drop-box"><h5>Конденсация / кристаллизация</h5><div class="drop-items" data-cat="cond"></div></div>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p11-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p11-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p11-dnd-fb"></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
/* IV4 — расчётные задачи */
|
||
h += '<div class="wg">'
|
||
+'<div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 расчётных задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ верных — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p11-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p11-task-i">1</b> / 6</span><span>Правильно: <b id="p11-task-ok">0</b></span></div>'
|
||
+'</div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p11') + readButton('p11');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('p11');
|
||
|
||
_initP11_graph();
|
||
_initP11_calc();
|
||
_initP11_dnd();
|
||
_initP11_tasks();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP11_graph(){
|
||
const svg = document.getElementById('p11-sim'); if(!svg) return;
|
||
/* строим график T(t) для 1 кг воды/льда/пара
|
||
сегменты по времени:
|
||
1) -20→0 (лёд): t = m·c_ice·20 / P
|
||
2) плавление: t = m·λ / P
|
||
3) 0→100 (вода): t = m·c_w·100 / P
|
||
4) кипение: t = m·L / P
|
||
5) пар после 100, нагрев на 80 К (с pp = 2010 для пара)
|
||
Используем относительные времена. */
|
||
const m = 1;
|
||
const cIce=2100, lam=3.34e5, cW=4200, L=2.26e6, cSt=2010;
|
||
const t1 = m*cIce*20; /* 42 000 */
|
||
const t2 = m*lam; /* 334 000 */
|
||
const t3 = m*cW*100; /* 420 000 */
|
||
const t4 = m*L; /* 2 260 000 */
|
||
const t5 = m*cSt*80; /* 160 800 */
|
||
const T1 = 0, T2 = 100, T3 = 180;
|
||
const tot = t1+t2+t3+t4+t5; /* нормируем к 10 */
|
||
const sc = 10/tot;
|
||
/* points */
|
||
let cur = 0;
|
||
const segs = [
|
||
{ tStart: cur, tEnd: (cur+=t1*sc)*1, Tstart: -20, Tend: 0, col: '#2563eb', label:'лёд' },
|
||
{ tStart: (cur), tEnd: (cur+=t2*sc), Tstart: 0, Tend: 0, col: '#f59e0b', label:'плавление' },
|
||
{ tStart: (cur), tEnd: (cur+=t3*sc), Tstart: 0, Tend: 100, col: '#dc2626', label:'вода' },
|
||
{ tStart: (cur), tEnd: (cur+=t4*sc), Tstart: 100, Tend: 100, col: '#ef4444', label:'кипение' },
|
||
{ tStart: (cur), tEnd: (cur+=t5*sc), Tstart: 100, Tend: 180, col: '#7c3aed', label:'пар' }
|
||
];
|
||
const W=460, H=280, pad=36;
|
||
const r = window.PHYS.phaseGraphTT(W, H, pad, segs.map(s=>({tStart:s.tStart,tEnd:s.tEnd,Tstart:s.Tstart,Tend:s.Tend})), 10, -40, 200);
|
||
/* Раскрашиваем сегменты разными цветами поверх */
|
||
let extra = '';
|
||
/* Горизонталь 0 и 100 */
|
||
extra += '<line x1="'+pad+'" y1="'+r.toY(0)+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+r.toY(0)+'" stroke="#f59e0b" stroke-width="1" stroke-dasharray="3 3" opacity="0.6"/>';
|
||
extra += '<line x1="'+pad+'" y1="'+r.toY(100)+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+r.toY(100)+'" stroke="#ef4444" stroke-width="1" stroke-dasharray="3 3" opacity="0.6"/>';
|
||
/* подписи 0 и 100 */
|
||
extra += '<text x="'+(pad+4)+'" y="'+(r.toY(0)-4)+'" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" font-weight="700" fill="#92400e">0 °C (плавление)</text>';
|
||
extra += '<text x="'+(pad+4)+'" y="'+(r.toY(100)-4)+'" font-family="JetBrains Mono,monospace" font-size="11" font-weight="700" fill="#7f1d1d">100 °C (кипение)</text>';
|
||
/* перерисовываем сегменты */
|
||
for(const s of segs){
|
||
extra += '<line x1="'+r.toX(s.tStart)+'" y1="'+r.toY(s.Tstart)+'" x2="'+r.toX(s.tEnd)+'" y2="'+r.toY(s.Tend)+'" stroke="'+s.col+'" stroke-width="3.5"/>';
|
||
}
|
||
svg.innerHTML = r.svg + extra;
|
||
}
|
||
|
||
function _initP11_calc(){
|
||
function update(){
|
||
const L = +document.getElementById('p11-liq').value;
|
||
const m = +document.getElementById('p11-m').value;
|
||
document.getElementById('p11-mv').textContent = m.toFixed(1);
|
||
const Q = L*m;
|
||
document.getElementById('p11-q').textContent = (Q/1e6).toFixed(2)+' МДж';
|
||
document.getElementById('p11-qkw').textContent = (Q/3.6e6).toFixed(2);
|
||
/* эквивалент: нагрев воды от 20 до 100 (ΔT=80, c=4200) */
|
||
document.getElementById('p11-eqkg').textContent = (Q/(4200*80)).toFixed(1);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p11-liq').addEventListener('change', update);
|
||
document.getElementById('p11-m').addEventListener('input', update);
|
||
update();
|
||
}
|
||
|
||
function _initP11_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'a', cat:'melt', html:'лёд тает в стакане'},
|
||
{id:'b', cat:'melt', html:'свинец становится жидким'},
|
||
{id:'c', cat:'evap', html:'лужа высыхает'},
|
||
{id:'d', cat:'evap', html:'кипящий чайник пускает пар'},
|
||
{id:'e', cat:'evap', html:'спирт испаряется с кожи'},
|
||
{id:'f', cat:'cond', html:'роса утром на траве'},
|
||
{id:'g', cat:'cond', html:'пар оседает на холодном стекле'},
|
||
{id:'h', cat:'cond', html:'жидкое золото застывает в слитки'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p11-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p11', cats:['melt','evap','cond'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p11-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p11-dnd-fb');
|
||
let wrong = 0; items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wrong++; });
|
||
if(wrong===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Идеально! +15 XP. Все фазовые переходы — это пары прямой и обратный.'; addXp(15,'p11-dnd'); bumpProgress('p11', 20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wrong+'. Подсказка: роса — это пар → жидкость (конденсация).'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p11-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); const fb=document.getElementById('p11-dnd-fb'); fb.style.display='none'; });
|
||
}
|
||
|
||
function _initP11_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'Сколько энергии (в МДж) нужно, чтобы превратить 0,5 кг воды (100 °C) в пар? ($L = 2{,}26 \\cdot 10^6$)', ans: 1.13, tol: 0.04, why:'$Q = Lm = 2{,}26\\cdot10^6 \\cdot 0{,}5 = 1{,}13\\cdot10^6$ Дж = $1{,}13$ МДж.'},
|
||
{q:'Сколько кг воды можно превратить в пар, имея 11,3 МДж энергии?', ans: 5, tol: 0.1, why:'$m = Q/L = 1{,}13\\cdot10^7/(2{,}26\\cdot10^6) = 5$ кг.'},
|
||
{q:'$Q_1$ — нагрев 1 кг воды от 20 до 100 °C. $Q_2$ — испарение этой воды. Найди отношение $Q_2/Q_1$ (целое число).', ans: 7, tol: 0.5, why:'$Q_1 = 4200 \\cdot 80 = 336$ кДж. $Q_2 = 2260$ кДж. $Q_2/Q_1 \\approx 6{,}7 \\approx 7$.'},
|
||
{q:'Спирт массой 2 кг полностью испаряется. Сколько кДж нужно? ($L = 9 \\cdot 10^5$)', ans: 1800, tol: 30, why:'$Q = 9\\cdot10^5 \\cdot 2 = 1{,}8\\cdot10^6$ Дж = $1800$ кДж.'},
|
||
{q:'При конденсации 100 г пара (100 °C) сколько кДж выделится?', ans: 226, tol: 6, why:'$Q = Lm = 2{,}26\\cdot10^6 \\cdot 0{,}1 = 2{,}26\\cdot10^5$ Дж = $226$ кДж.'},
|
||
{q:'1 кг льда (-10 °C) превратить полностью в пар (100 °C). Сколько МДж нужно? ($c_л=2100$, $\\lambda=3{,}34\\cdot10^5$, $c_в=4200$, $L=2{,}26\\cdot10^6$)', ans: 3.04, tol: 0.06, why:'$Q_1=21\\,000$, $Q_2=334\\,000$, $Q_3=420\\,000$, $Q_4=2\\,260\\,000$. Итого $3{,}04$ МДж.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, awarded = false;
|
||
function render(){
|
||
const t = TASKS[i]; const wrap = document.getElementById('p11-task'); if(!wrap) return;
|
||
wrap.innerHTML =
|
||
'<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>Задача '+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.01" class="tinp" id="p11-task-inp" placeholder="число" style="width:140px">'
|
||
+'<button class="btn primary" id="p11-task-go">Ответ</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p11-task-hint">Подсказка</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="p11-task-next">Следующая</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p11-task-hint-txt">'+t.why+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p11-task-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p11-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p11-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p11-task-go').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p11-task-inp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p11-task-fb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Введи число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Верно! '+t.why; addXp(4,'p11-task'); bumpProgress('p11', 6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. Правильный ответ: '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p11-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(wrap);
|
||
if(done >= TASKS.length && !awarded && ok >= 4){ awarded = true; setTimeout(()=>{ const wf=document.getElementById('p11-task-fb'); wf.className='feedback ok'; wf.innerHTML='✓ +15 XP — расчёты сданы ('+ok+'/'+TASKS.length+').'; addXp(15,'p11-task-bonus'); bumpProgress('p11', 15); }, 600); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p11-task-hint').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p11-task-hint-txt').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p11-task-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; render(); });
|
||
renderMath(wrap);
|
||
}
|
||
render();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== ФИНАЛ ГЛАВЫ 1 ======== */
|
||
function build_final1(){
|
||
const box = document.getElementById('final1-body');
|
||
let h = '';
|
||
|
||
/* Шпаргалка главы */
|
||
h += '<div class="card" style="background:linear-gradient(135deg,var(--sec-acc-soft),var(--card));border:1.5px solid var(--sec-acc)">'
|
||
+'<div class="card-header"><div class="card-icon rule">'+ICONS.rule+'</div><div class="card-title">Шпаргалка главы 1</div></div>'
|
||
+'<div class="card-body" style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:14px">'
|
||
+'<div><b>Тепло</b> при изменении $T$: $Q = c m \\Delta T$<br><i>c — Дж/(кг·К). У воды 4200.</i></div>'
|
||
+'<div><b>Тепло</b> при сгорании: $Q = q m$<br><i>q — Дж/кг. У бензина 4{,}6·10⁷.</i></div>'
|
||
+'<div><b>Тепло</b> на плавление: $Q = \\lambda m$<br><i>λ — Дж/кг. У льда 3{,}34·10⁵.</i></div>'
|
||
+'<div><b>Тепло</b> на парообразование: $Q = L m$<br><i>L — Дж/кг. У воды 2{,}26·10⁶.</i></div>'
|
||
+'<div><b>Баланс</b>: $Q_{отд} = Q_{пол}$</div>'
|
||
+'<div><b>3 вида теплопередачи</b>: проводность, конвекция, излучение</div>'
|
||
+'</div></div>';
|
||
|
||
/* 7 интегрированных боссов */
|
||
const BOSSES = [
|
||
{n:1, title:'Нагрев + расчёт', q:'На сколько градусов нагреется 2 кг алюминия при подведении 92 кДж? ($c = 920$)', hint:'$\\Delta T = Q/(cm) = 92\\,000/(920 \\cdot 2) = 50$ К.', ans:50, tol:1, step:'1'},
|
||
{n:2, title:'Смешивание воды', q:'Смешали 2 кг воды при $80$ °C и 3 кг воды при $20$ °C. Итоговая $T$ (°C)?', hint:'$T = (2\\cdot80 + 3\\cdot20)/5 = 220/5 = 44$ °C.', ans:44, tol:0.5, step:'1'},
|
||
{n:3, title:'Плавление', q:'Сколько кДж нужно, чтобы расплавить 3 кг льда при 0 °C? ($\\lambda = 3{,}34\\cdot10^5$)', hint:'$Q = \\lambda m = 3{,}34\\cdot10^5 \\cdot 3 = 1{,}002\\cdot10^6$ Дж = $1002$ кДж.', ans:1002, tol:10, step:'1'},
|
||
{n:4, title:'Кипение', q:'1 кг воды при 100 °C полностью испарили. Сколько МДж энергии затрачено? ($L = 2{,}26\\cdot10^6$)', hint:'$Q = Lm = 2{,}26$ МДж.', ans:2.26, tol:0.05, step:'0.01'},
|
||
{n:5, title:'Цепная задача', q:'1 кг льда при -10 °C довели до воды при 50 °C. Сколько кДж? ($c_л=2100$, $\\lambda=3{,}34\\cdot10^5$, $c_в=4200$)', hint:'$Q_1 = 21\\,000$, $Q_2 = 334\\,000$, $Q_3 = 210\\,000$, итого $565\\,000$ Дж = $565$ кДж.', ans:565, tol:12, step:'1'},
|
||
{n:6, title:'Топливо + КПД', q:'Котёл с $\\eta = 60\\%$ сжёг 5 кг дров. Какая полезная энергия в МДж? ($q = 10^7$)', hint:'$Q_{сгор} = 5\\cdot10^7 = 50$ МДж. $Q_{пол} = 0{,}6 \\cdot 50 = 30$ МДж.', ans:30, tol:0.5, step:'1'},
|
||
{n:7, title:'Полный цикл', q:'Сколько МДж нужно, чтобы 0,5 кг льда (0 °C) превратить в пар (100 °C)? ($\\lambda = 3{,}34\\cdot10^5$, $c_в = 4200$, $L = 2{,}26\\cdot10^6$). Округли до сотых.', hint:'$Q_{пл}=167\\,000$, $Q_{нагр}=210\\,000$, $Q_{исп}=1\\,130\\,000$. Итого $1{,}51$ МДж.', ans:1.51, tol:0.04, step:'0.01'}
|
||
];
|
||
|
||
h += '<div class="card" style="margin-top:14px"><div class="card-header"><div class="card-icon example">'+ICONS.example+'</div><div class="card-title">Боссы главы 1</div></div><div class="card-body">'
|
||
+'<div class="boss-overall-bar" style="background:linear-gradient(135deg,rgba(15,23,42,.04),rgba(124,58,237,.04));border-radius:11px;padding:12px;display:flex;gap:14px;align-items:center;flex-wrap:wrap;margin-bottom:14px">'
|
||
+'<span style="font-weight:700">Боссов побеждено: <b id="f1-won">0</b> / 7</span>'
|
||
+'<div style="flex:1;min-width:160px;height:8px;background:rgba(0,0,0,.08);border-radius:4px;overflow:hidden">'
|
||
+'<div id="f1-bar" style="height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--sec-acc),var(--sec-acc-d));width:0%;transition:width .4s"></div>'
|
||
+'</div></div>'
|
||
+'<div id="f1-bosses"></div>'
|
||
+'</div></div>';
|
||
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('final1') + readButton('final1');
|
||
renderMath(box);
|
||
wireReadBtn('final1');
|
||
|
||
_initFinal1_bosses(BOSSES);
|
||
}
|
||
|
||
function _initFinal1_bosses(BOSSES){
|
||
const KEY = 'physics8_ch1_bosses';
|
||
function loadState(){ try { return JSON.parse(localStorage.getItem(KEY) || '{}') || {}; } catch(e){ return {}; } }
|
||
function saveState(s){ try { localStorage.setItem(KEY, JSON.stringify(s)); } catch(e){} }
|
||
function updateBar(){
|
||
const s = loadState();
|
||
let won = 0; for(const k in s) if(s[k]) won++;
|
||
document.getElementById('f1-won').textContent = won;
|
||
document.getElementById('f1-bar').style.width = Math.round(won*100/BOSSES.length)+'%';
|
||
if(won >= BOSSES.length && !STATE.achievements.has('thermal_master')){
|
||
addXp(50, 'thermal-master');
|
||
achievement('thermal_master');
|
||
}
|
||
return won;
|
||
}
|
||
function renderAll(){
|
||
const cont = document.getElementById('f1-bosses');
|
||
const state = loadState();
|
||
let html = '';
|
||
BOSSES.forEach(b=>{
|
||
const solved = state[b.n];
|
||
html += '<div class="boss-card'+(solved?' solved':'')+'" id="f1-boss-'+b.n+'" style="border:2px solid '+(solved?'#10b981':'var(--border)')+';border-radius:12px;padding:14px;margin-bottom:10px;background:var(--card)">'
|
||
+'<div style="display:flex;gap:10px;align-items:center;margin-bottom:8px"><span style="font-family:Unbounded,sans-serif;font-size:.7rem;font-weight:800;padding:3px 8px;border-radius:99px;background:var(--sec-acc-soft);color:var(--sec-acc-d);text-transform:uppercase">Босс '+b.n+'</span><span style="font-weight:700">'+b.title+'</span></div>'
|
||
+'<div style="padding:10px 12px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:8px;margin-bottom:8px;font-size:.94rem;line-height:1.5">'+b.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row">'
|
||
+'<input type="number" step="'+b.step+'" class="tinp" id="f1-b'+b.n+'-inp" placeholder="число" style="width:140px"'+(solved?' value="'+b.ans+'" disabled':'')+'>'
|
||
+'<button class="btn primary" id="f1-b'+b.n+'-go"'+(solved?' disabled':'')+'>Атаковать</button>'
|
||
+'<button class="btn" id="f1-b'+b.n+'-hint">Подсказка</button>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="f1-b'+b.n+'-ht" style="margin-top:8px;padding:9px 13px;background:rgba(245,158,11,.12);border-left:3px solid #f59e0b;border-radius:6px;font-size:.86rem;display:none;line-height:1.5">'+b.hint+'</div>'
|
||
+'<div class="feedback'+(solved?' ok':'')+'" id="f1-b'+b.n+'-fb" style="display:'+(solved?'block':'none')+'">'+(solved?'✓ Победа! +10 XP. Босс повержен.':'')+'</div>'
|
||
+'</div>';
|
||
});
|
||
cont.innerHTML = html;
|
||
BOSSES.forEach(b=>{
|
||
const go = document.getElementById('f1-b'+b.n+'-go');
|
||
const inp = document.getElementById('f1-b'+b.n+'-inp');
|
||
const fb = document.getElementById('f1-b'+b.n+'-fb');
|
||
const ht = document.getElementById('f1-b'+b.n+'-ht');
|
||
const hintBtn = document.getElementById('f1-b'+b.n+'-hint');
|
||
if(hintBtn) hintBtn.addEventListener('click', ()=>{ ht.style.display = ht.style.display==='block'?'none':'block'; });
|
||
if(!go || go.disabled) return;
|
||
go.addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((inp.value || '').replace(',','.'));
|
||
if(isNaN(v)){ fb.style.display='block'; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Введите число.'; return; }
|
||
if(Math.abs(v - b.ans) < b.tol){
|
||
fb.style.display='block'; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ Победа! +10 XP. '+b.hint;
|
||
go.disabled = true; inp.disabled = true;
|
||
document.getElementById('f1-boss-'+b.n).classList.add('solved');
|
||
const s = loadState();
|
||
if(!s[b.n]){ s[b.n]=true; saveState(s); addXp(10,'f1-boss-'+b.n); bumpProgress('final1', 12); }
|
||
updateBar();
|
||
renderMath(fb);
|
||
} else {
|
||
fb.style.display='block'; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Не то. Перепроверь и попробуй снова.';
|
||
}
|
||
});
|
||
inp.addEventListener('keydown', e=>{ if(e.key === 'Enter') go.click(); });
|
||
});
|
||
renderMath(cont);
|
||
updateBar();
|
||
}
|
||
renderAll();
|
||
}
|
||
|
||
function init(){
|
||
loadProgress(); initTheme(); initSidebarToggle(); initSearch();
|
||
buildParaSelector(); refreshProgressUI(); loadServerReadState(); goTo(PARAS[0].id);
|
||
setTimeout(()=>achievement('start'), 600);
|
||
if(window.LS&&window.LS.xp){
|
||
window.LS.xp.load().then(function(s){ if(s&&s.xp>STATE.xp){ STATE.xp=s.xp; STATE.level=calcLevel(STATE.xp); saveProgress(); refreshProgressUI(); if(STATE.current) buildSidebar(STATE.current); } });
|
||
}
|
||
}
|
||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
|
||
|
||
</script>
|
||
|
||
</body>
|
||
</html>
|