617 lines
26 KiB
JavaScript
617 lines
26 KiB
JavaScript
'use strict';
|
||
/* ════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
||
SimEngine — рантайм спек-симуляций конструктора (Фаза 0).
|
||
|
||
Берёт JSON-спеку (данные, не код) и монтирует интерактивную сцену в host:
|
||
- canvas для геометрии/объектов (мир→экран по viewport, ось Y вверх);
|
||
- оверлей-слой <div> для подписей с LaTeX (рендер через KaTeX — тем же путём,
|
||
что graph.js: katex.renderToString);
|
||
- панель контролов: слайдеры из spec.params[] + кнопки play/pause/reset.
|
||
|
||
Любое числовое свойство объекта может быть числом ИЛИ строкой-выражением.
|
||
Выражения компилируются ОДИН РАЗ при mount (через SimExpr), в rAF-цикле — только
|
||
evaluate по окружению env = { t, ...params, <obj>.x, <obj>.y, w, h }.
|
||
|
||
Никакого eval/new Function. Кривая формула не роняет цикл (SimExpr.evaluate -> 0).
|
||
|
||
── ФОРМАТ СПЕКИ v1 ──────────────────────────────────────────────────────
|
||
{
|
||
specVersion: 1,
|
||
meta: { title, desc }, // подпись топбара/каталога
|
||
viewport: { xmin, xmax, ymin, ymax, // мировые границы (мат. оси)
|
||
grid?:true, axes?:true,
|
||
bg?:'#0D0D1A' },
|
||
params: [ // слайдеры -> переменные env
|
||
{ name:'v', label:'Скорость', min:0, max:30, step:0.5, value:18, unit:'м/с' },
|
||
{ name:'theta', label:'Угол', min:0, max:90, step:1, value:45, unit:'°' }
|
||
],
|
||
time: { autoplay?:false, loop?:true, duration?:0, speed?:1 }, // t-цикл
|
||
objects: [ // числа ИЛИ строки-выражения
|
||
{ id:'p', type:'point', x:'v*cos(theta*pi/180)*t', y:'...', r:6, color:'#06D6E0',
|
||
trail?:true, trailColor?:'#06D6E0' },
|
||
{ type:'segment', x1:0,y1:0, x2:'p.x', y2:'p.y', color:'#fff', width:2 },
|
||
{ type:'vector', x1:..,y1:.., x2:..,y2:.., color, width },
|
||
{ type:'circle', x, y, r, color, fill?, width },
|
||
{ type:'rect', x, y, w, h, color, fill?, width }, // x,y = центр
|
||
{ type:'polyline', points:[[x,y],...], color, width, closed? },
|
||
{ type:'path', points:[[x,y],...], ... }, // alias polyline
|
||
{ type:'label', x, y, text:'LaTeX', latex?:true, color, size?:14 }
|
||
]
|
||
}
|
||
Выражения видят: t, все params по имени, w/h (мир-размер вьюпорта), а также
|
||
<objId>.x / <objId>.y для объектов, у которых заданы числовые/выраж. x,y.
|
||
|
||
── API инстанса ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||
var inst = SimEngine.mount(host, spec);
|
||
inst.play() inst.pause() inst.reset()
|
||
inst.setParam(name, value)
|
||
inst.getParam(name) -> number
|
||
inst.isRunning() -> bool
|
||
inst.destroy()
|
||
inst.el -> корневой DOM-узел (для скрытия/показа адаптером)
|
||
════════════════════════════════════════════════════════════════════════ */
|
||
(function (global) {
|
||
|
||
var DEFAULT_BG = '#0D0D1A';
|
||
|
||
function num(v, dflt) { return typeof v === 'number' && isFinite(v) ? v : dflt; }
|
||
|
||
/* Компилятор свойства: число/строка -> { ev(env) } (всегда число). */
|
||
function bind(value, dflt) {
|
||
if (value === undefined || value === null) {
|
||
var d = dflt;
|
||
return { ev: function () { return d; }, constant: true };
|
||
}
|
||
var c = global.SimExpr ? global.SimExpr.compileValue(value)
|
||
: { fn: function () { return num(value, dflt); }, constant: true };
|
||
return { ev: c.fn, constant: !!c.constant, error: c.error || null };
|
||
}
|
||
|
||
/* ════════════════════ Instance ════════════════════ */
|
||
|
||
function SimEngineInstance(host, spec) {
|
||
this.host = host;
|
||
this.spec = spec || {};
|
||
this.params = {}; // name -> текущее значение (number)
|
||
this._sliders = {}; // name -> input element
|
||
this._objs = []; // подготовленные объекты с привязками
|
||
this._trails = {}; // objId -> [[x,y],...] (мир-координаты)
|
||
this._t = 0;
|
||
this._running = false;
|
||
this._raf = 0;
|
||
this._last = 0;
|
||
this._dpr = 1;
|
||
this._cw = 0; this._ch = 0;
|
||
this._destroyed = false;
|
||
this._ro = null;
|
||
this._build();
|
||
}
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._vp = function () {
|
||
var v = this.spec.viewport || {};
|
||
return {
|
||
xmin: num(v.xmin, -1), xmax: num(v.xmax, 10),
|
||
ymin: num(v.ymin, -1), ymax: num(v.ymax, 10),
|
||
grid: v.grid !== false,
|
||
axes: v.axes !== false,
|
||
bg: v.bg || DEFAULT_BG
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._build = function () {
|
||
var self = this;
|
||
var spec = this.spec;
|
||
|
||
// корень
|
||
var root = document.createElement('div');
|
||
root.className = 'sim-spec-root';
|
||
root.style.cssText = 'flex:1;min-height:0;display:flex;width:100%;height:100%;background:' +
|
||
(this._vp().bg) + ';color:#fff;font-family:Manrope,system-ui,sans-serif';
|
||
this.el = root;
|
||
|
||
// ── панель контролов слева ──
|
||
var panel = document.createElement('div');
|
||
panel.className = 'sim-spec-panel';
|
||
panel.style.cssText = 'width:260px;flex-shrink:0;background:rgba(13,13,26,0.92);' +
|
||
'border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.08);display:flex;flex-direction:column;' +
|
||
'gap:10px;padding:16px 14px;overflow-y:auto';
|
||
|
||
// заголовок + кнопки play/pause/reset
|
||
var ctrlRow = document.createElement('div');
|
||
ctrlRow.style.cssText = 'display:flex;gap:6px;align-items:center';
|
||
var btnPlay = this._btn(this._playIcon(true), 'Запустить / пауза');
|
||
var btnReset = this._btn(this._resetIcon(), 'Сброс');
|
||
this._btnPlay = btnPlay;
|
||
btnPlay.addEventListener('click', function () { self._running ? self.pause() : self.play(); });
|
||
btnReset.addEventListener('click', function () { self.reset(); });
|
||
ctrlRow.appendChild(btnPlay);
|
||
ctrlRow.appendChild(btnReset);
|
||
panel.appendChild(ctrlRow);
|
||
|
||
// слайдеры параметров
|
||
var params = Array.isArray(spec.params) ? spec.params : [];
|
||
params.forEach(function (p) {
|
||
if (!p || !p.name) return;
|
||
var min = num(p.min, 0), max = num(p.max, 100), step = num(p.step, 1);
|
||
var val = num(p.value, min);
|
||
self.params[p.name] = val;
|
||
|
||
var wrap = document.createElement('div');
|
||
wrap.style.cssText = 'display:flex;flex-direction:column;gap:4px';
|
||
|
||
var lblRow = document.createElement('div');
|
||
lblRow.style.cssText = 'display:flex;justify-content:space-between;font-size:.74rem;color:rgba(255,255,255,.6)';
|
||
var lblName = document.createElement('span');
|
||
lblName.textContent = p.label || p.name;
|
||
var lblVal = document.createElement('span');
|
||
lblVal.style.cssText = 'color:#06D6E0;font-weight:700;font-variant-numeric:tabular-nums';
|
||
lblVal.textContent = _fmt(val) + (p.unit ? ' ' + p.unit : '');
|
||
lblRow.appendChild(lblName); lblRow.appendChild(lblVal);
|
||
|
||
var slider = document.createElement('input');
|
||
slider.type = 'range';
|
||
slider.min = String(min); slider.max = String(max); slider.step = String(step);
|
||
slider.value = String(val);
|
||
slider.style.cssText = 'width:100%;accent-color:#9B5DE5;cursor:pointer';
|
||
slider.addEventListener('input', function () {
|
||
var v = parseFloat(slider.value);
|
||
self.params[p.name] = v;
|
||
lblVal.textContent = _fmt(v) + (p.unit ? ' ' + p.unit : '');
|
||
if (!self._running) self._renderFrame(); // живой предпросмотр на паузе
|
||
});
|
||
|
||
wrap.appendChild(lblRow);
|
||
wrap.appendChild(slider);
|
||
panel.appendChild(wrap);
|
||
self._sliders[p.name] = slider;
|
||
});
|
||
|
||
// ── сцена справа (canvas + оверлей подписей) ──
|
||
var stage = document.createElement('div');
|
||
stage.className = 'sim-spec-stage';
|
||
stage.style.cssText = 'flex:1;min-width:0;position:relative;overflow:hidden';
|
||
|
||
var canvas = document.createElement('canvas');
|
||
canvas.style.cssText = 'position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;display:block';
|
||
stage.appendChild(canvas);
|
||
this.canvas = canvas;
|
||
this.ctx = canvas.getContext('2d');
|
||
|
||
var labels = document.createElement('div');
|
||
labels.className = 'sim-spec-labels';
|
||
labels.style.cssText = 'position:absolute;inset:0;pointer-events:none';
|
||
stage.appendChild(labels);
|
||
this._labelLayer = labels;
|
||
|
||
root.appendChild(panel);
|
||
root.appendChild(stage);
|
||
this.host.appendChild(root);
|
||
|
||
// подготовить объекты (компиляция привязок один раз)
|
||
this._prepareObjects();
|
||
|
||
// resize
|
||
if (global.ResizeObserver) {
|
||
this._ro = new ResizeObserver(function () { self._fit(); self._renderFrame(); });
|
||
this._ro.observe(stage);
|
||
}
|
||
|
||
// первичная подгонка после layout
|
||
requestAnimationFrame(function () {
|
||
self._fit();
|
||
self.reset();
|
||
var time = spec.time || {};
|
||
if (time.autoplay) self.play();
|
||
});
|
||
};
|
||
|
||
/* кнопка контрола (inline SVG, без эмодзи) */
|
||
SimEngineInstance.prototype._btn = function (innerSvg, title) {
|
||
var b = document.createElement('button');
|
||
b.title = title || '';
|
||
b.innerHTML = innerSvg;
|
||
b.style.cssText = 'min-width:34px;height:34px;border-radius:10px;border:1.5px solid rgba(255,255,255,.18);' +
|
||
'background:transparent;color:rgba(255,255,255,.75);cursor:pointer;display:flex;align-items:center;' +
|
||
'justify-content:center;padding:0 9px;transition:all .15s';
|
||
b.addEventListener('mouseenter', function () { b.style.borderColor = '#9B5DE5'; b.style.color = '#9B5DE5'; });
|
||
b.addEventListener('mouseleave', function () { b.style.borderColor = 'rgba(255,255,255,.18)'; b.style.color = 'rgba(255,255,255,.75)'; });
|
||
return b;
|
||
};
|
||
SimEngineInstance.prototype._playIcon = function (play) {
|
||
return play
|
||
? '<svg viewBox="0 0 24 24" width="15" height="15" fill="currentColor"><polygon points="5 3 19 12 5 21 5 3"/></svg>'
|
||
: '<svg viewBox="0 0 24 24" width="15" height="15" fill="currentColor"><rect x="6" y="5" width="4" height="14"/><rect x="14" y="5" width="4" height="14"/></svg>';
|
||
};
|
||
SimEngineInstance.prototype._resetIcon = function () {
|
||
return '<svg viewBox="0 0 24 24" width="15" height="15" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2.2"><path d="M3 12a9 9 0 1 0 9-9 9.75 9.75 0 0 0-6.74 2.74L3 8"/><path d="M3 3v5h5"/></svg>';
|
||
};
|
||
SimEngineInstance.prototype._syncPlayBtn = function () {
|
||
if (this._btnPlay) this._btnPlay.innerHTML = this._playIcon(!this._running);
|
||
};
|
||
|
||
/* Компиляция привязок объектов один раз. */
|
||
SimEngineInstance.prototype._prepareObjects = function () {
|
||
var raw = Array.isArray(this.spec.objects) ? this.spec.objects : [];
|
||
var out = [];
|
||
for (var i = 0; i < raw.length; i++) {
|
||
var o = raw[i] || {};
|
||
var type = o.type || 'point';
|
||
var prep = { id: o.id || ('obj' + i), type: type, raw: o, b: {} };
|
||
|
||
// общие визуальные поля (не привязки)
|
||
prep.color = o.color || '#06D6E0';
|
||
prep.fillColor = o.fill || o.fillColor || null;
|
||
prep.width = num(o.width, 2);
|
||
prep.trail = !!o.trail;
|
||
prep.trailColor = o.trailColor || prep.color;
|
||
prep.latex = o.latex !== false; // подписи по умолчанию рендерятся KaTeX
|
||
prep.size = num(o.size, 14);
|
||
prep.text = o.text != null ? String(o.text) : '';
|
||
|
||
// числовые/выражения-привязки по типу
|
||
var B = prep.b;
|
||
function bp(key, dflt) { B[key] = bind(o[key], dflt); }
|
||
|
||
if (type === 'point') { bp('x', 0); bp('y', 0); B.r = bind(o.r, 6); }
|
||
else if (type === 'segment' || type === 'vector') { bp('x1', 0); bp('y1', 0); bp('x2', 1); bp('y2', 1); }
|
||
else if (type === 'circle') { bp('x', 0); bp('y', 0); bp('r', 1); }
|
||
else if (type === 'rect') { bp('x', 0); bp('y', 0); bp('w', 1); bp('h', 1); }
|
||
else if (type === 'polyline' || type === 'path') {
|
||
prep.pts = (Array.isArray(o.points) ? o.points : []).map(function (pt) {
|
||
return { x: bind(pt[0], 0), y: bind(pt[1], 0) };
|
||
});
|
||
prep.closed = !!o.closed;
|
||
} else if (type === 'label') {
|
||
bp('x', 0); bp('y', 0);
|
||
}
|
||
|
||
// привязки для центра объекта (для obj.x/obj.y в env): point/circle/rect/label
|
||
if (B.x && B.y) { prep.hasCenter = true; }
|
||
|
||
out.push(prep);
|
||
}
|
||
this._objs = out;
|
||
};
|
||
|
||
/* Окружение для evaluate: t, params, w/h, и центры объектов (obj.x/obj.y). */
|
||
SimEngineInstance.prototype._buildEnv = function () {
|
||
var env = {};
|
||
var p = this.params;
|
||
for (var k in p) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(p, k)) env[k] = p[k];
|
||
env.t = this._t;
|
||
var vp = this._vp();
|
||
env.w = vp.xmax - vp.xmin;
|
||
env.h = vp.ymax - vp.ymin;
|
||
env.xmin = vp.xmin; env.xmax = vp.xmax; env.ymin = vp.ymin; env.ymax = vp.ymax;
|
||
|
||
// двухпроходно: центры объектов могут ссылаться друг на друга (одношагово,
|
||
// без рекурсии — для большинства сцен достаточно одного прохода).
|
||
for (var i = 0; i < this._objs.length; i++) {
|
||
var o = this._objs[i];
|
||
if (o.hasCenter) {
|
||
var x = o.b.x.ev(env);
|
||
var y = o.b.y.ev(env);
|
||
env[o.id + '.x'] = x;
|
||
env[o.id + '.y'] = y;
|
||
}
|
||
}
|
||
return env;
|
||
};
|
||
|
||
/* ── трансформация мир→экран (ось Y вверх) с сохранением пропорций ── */
|
||
SimEngineInstance.prototype._fit = function () {
|
||
var c = this.canvas; if (!c) return;
|
||
var dpr = Math.min(global.devicePixelRatio || 1, 2);
|
||
var stage = c.parentElement || c;
|
||
var r = stage.getBoundingClientRect();
|
||
var w = Math.max(1, Math.round(r.width));
|
||
var h = Math.max(1, Math.round(r.height));
|
||
this._dpr = dpr; this._cw = w; this._ch = h;
|
||
c.width = w * dpr; c.height = h * dpr;
|
||
if (this.ctx) this.ctx.setTransform(dpr, 0, 0, dpr, 0, 0);
|
||
|
||
// вычислить масштаб «вписать viewport, равные оси»
|
||
var vp = this._vp();
|
||
var vw = vp.xmax - vp.xmin || 1;
|
||
var vh = vp.ymax - vp.ymin || 1;
|
||
var pad = 16;
|
||
var sx = (w - pad * 2) / vw;
|
||
var sy = (h - pad * 2) / vh;
|
||
var s = Math.min(sx, sy);
|
||
this._scale = s;
|
||
// центр мира в центре canvas
|
||
var cxWorld = (vp.xmin + vp.xmax) / 2;
|
||
var cyWorld = (vp.ymin + vp.ymax) / 2;
|
||
this._offX = w / 2 - cxWorld * s;
|
||
this._offY = h / 2 + cyWorld * s; // +: т.к. Y инвертируется
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._toPx = function (mx, my) {
|
||
return [this._offX + mx * this._scale, this._offY - my * this._scale];
|
||
};
|
||
|
||
/* ════════════════════ Рендер кадра ════════════════════ */
|
||
SimEngineInstance.prototype._renderFrame = function () {
|
||
var ctx = this.ctx; if (!ctx) return;
|
||
var W = this._cw, H = this._ch;
|
||
if (!W || !H) return;
|
||
var vp = this._vp();
|
||
|
||
ctx.fillStyle = vp.bg;
|
||
ctx.fillRect(0, 0, W, H);
|
||
|
||
if (vp.grid) this._drawGrid(ctx, W, H, vp);
|
||
if (vp.axes) this._drawAxes(ctx, W, H, vp);
|
||
|
||
var env = this._buildEnv();
|
||
|
||
// обновить трассы
|
||
for (var i = 0; i < this._objs.length; i++) {
|
||
var o = this._objs[i];
|
||
if (o.trail && o.hasCenter) {
|
||
var tx = env[o.id + '.x'], ty = env[o.id + '.y'];
|
||
if (typeof tx === 'number' && typeof ty === 'number') {
|
||
var arr = this._trails[o.id] || (this._trails[o.id] = []);
|
||
arr.push([tx, ty]);
|
||
if (arr.length > 2000) arr.shift();
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// нарисовать трассы под объектами
|
||
for (var ti = 0; ti < this._objs.length; ti++) {
|
||
var ot = this._objs[ti];
|
||
if (ot.trail && this._trails[ot.id] && this._trails[ot.id].length > 1) {
|
||
this._drawTrail(ctx, this._trails[ot.id], ot.trailColor);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// объекты
|
||
this._labelLayer.innerHTML = '';
|
||
for (var j = 0; j < this._objs.length; j++) {
|
||
this._drawObject(ctx, this._objs[j], env);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._drawTrail = function (ctx, pts, color) {
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = color;
|
||
ctx.globalAlpha = 0.55;
|
||
ctx.lineWidth = 1.6;
|
||
ctx.lineJoin = 'round';
|
||
ctx.beginPath();
|
||
for (var i = 0; i < pts.length; i++) {
|
||
var px = this._toPx(pts[i][0], pts[i][1]);
|
||
i === 0 ? ctx.moveTo(px[0], px[1]) : ctx.lineTo(px[0], px[1]);
|
||
}
|
||
ctx.stroke();
|
||
ctx.restore();
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._drawObject = function (ctx, o, env) {
|
||
var B = o.b;
|
||
switch (o.type) {
|
||
case 'point': {
|
||
var p = this._toPx(B.x.ev(env), B.y.ev(env));
|
||
// r точки — экранный радиус в пикселях (выражение допустимо)
|
||
var r = Math.max(1, B.r.ev(env) || 6);
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.fillStyle = o.color;
|
||
ctx.shadowColor = o.color; ctx.shadowBlur = 8;
|
||
ctx.beginPath(); ctx.arc(p[0], p[1], r, 0, Math.PI * 2); ctx.fill();
|
||
ctx.restore();
|
||
break;
|
||
}
|
||
case 'segment':
|
||
case 'vector': {
|
||
var a = this._toPx(B.x1.ev(env), B.y1.ev(env));
|
||
var b = this._toPx(B.x2.ev(env), B.y2.ev(env));
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = o.color; ctx.lineWidth = o.width; ctx.lineCap = 'round';
|
||
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a[0], a[1]); ctx.lineTo(b[0], b[1]); ctx.stroke();
|
||
if (o.type === 'vector') this._arrowHead(ctx, a, b, o.color);
|
||
ctx.restore();
|
||
break;
|
||
}
|
||
case 'circle': {
|
||
var c0 = this._toPx(B.x.ev(env), B.y.ev(env));
|
||
var rad = Math.abs(B.r.ev(env)) * this._scale;
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = o.color; ctx.lineWidth = o.width;
|
||
if (o.fillColor) { ctx.fillStyle = o.fillColor; }
|
||
ctx.beginPath(); ctx.arc(c0[0], c0[1], rad, 0, Math.PI * 2);
|
||
if (o.fillColor) ctx.fill();
|
||
ctx.stroke();
|
||
ctx.restore();
|
||
break;
|
||
}
|
||
case 'rect': {
|
||
var cx = B.x.ev(env), cy = B.y.ev(env);
|
||
var rw = Math.abs(B.w.ev(env)), rh = Math.abs(B.h.ev(env));
|
||
var tl = this._toPx(cx - rw / 2, cy + rh / 2); // верх-лево (Y вверх)
|
||
var pw = rw * this._scale, ph = rh * this._scale;
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = o.color; ctx.lineWidth = o.width;
|
||
if (o.fillColor) { ctx.fillStyle = o.fillColor; ctx.fillRect(tl[0], tl[1], pw, ph); }
|
||
ctx.strokeRect(tl[0], tl[1], pw, ph);
|
||
ctx.restore();
|
||
break;
|
||
}
|
||
case 'polyline':
|
||
case 'path': {
|
||
if (!o.pts || !o.pts.length) break;
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = o.color; ctx.lineWidth = o.width; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.lineCap = 'round';
|
||
if (o.fillColor) ctx.fillStyle = o.fillColor;
|
||
ctx.beginPath();
|
||
for (var k = 0; k < o.pts.length; k++) {
|
||
var pp = this._toPx(o.pts[k].x.ev(env), o.pts[k].y.ev(env));
|
||
k === 0 ? ctx.moveTo(pp[0], pp[1]) : ctx.lineTo(pp[0], pp[1]);
|
||
}
|
||
if (o.closed) ctx.closePath();
|
||
if (o.fillColor) ctx.fill();
|
||
ctx.stroke();
|
||
ctx.restore();
|
||
break;
|
||
}
|
||
case 'label': {
|
||
var lp = this._toPx(B.x.ev(env), B.y.ev(env));
|
||
this._drawLabel(o, lp[0], lp[1]);
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._arrowHead = function (ctx, a, b, color) {
|
||
var ang = Math.atan2(b[1] - a[1], b[0] - a[0]);
|
||
var s = 9;
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.fillStyle = color;
|
||
ctx.translate(b[0], b[1]); ctx.rotate(ang);
|
||
ctx.beginPath();
|
||
ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(-s * 1.6, -s * 0.55); ctx.lineTo(-s * 1.6, s * 0.55);
|
||
ctx.closePath(); ctx.fill();
|
||
ctx.restore();
|
||
};
|
||
|
||
/* Подпись: KaTeX (тем же путём, что graph.js) с фолбэком на текст. */
|
||
SimEngineInstance.prototype._drawLabel = function (o, px, py) {
|
||
var el = document.createElement('div');
|
||
el.style.cssText = 'position:absolute;transform:translate(-50%,-50%);font-size:' + o.size +
|
||
'px;color:' + o.color + ';white-space:nowrap;text-shadow:0 1px 4px rgba(0,0,0,.6)';
|
||
el.style.left = px + 'px';
|
||
el.style.top = py + 'px';
|
||
var txt = o.text || '';
|
||
if (o.latex && typeof global.katex !== 'undefined' && txt) {
|
||
try {
|
||
el.innerHTML = global.katex.renderToString(txt, { throwOnError: false, strict: false, displayMode: false });
|
||
} catch (e) { el.textContent = txt; }
|
||
} else {
|
||
el.textContent = txt;
|
||
}
|
||
this._labelLayer.appendChild(el);
|
||
};
|
||
|
||
/* ── сетка/оси (мат. координаты, Y вверх) ── */
|
||
SimEngineInstance.prototype._drawGrid = function (ctx, W, H, vp) {
|
||
var step = this._niceStep(vp);
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,255,255,0.065)';
|
||
ctx.lineWidth = 1;
|
||
var x;
|
||
var x0 = Math.ceil(vp.xmin / step) * step;
|
||
for (x = x0; x <= vp.xmax + 1e-9; x += step) {
|
||
var pxv = this._toPx(x, 0)[0];
|
||
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(pxv, 0); ctx.lineTo(pxv, H); ctx.stroke();
|
||
}
|
||
var y0 = Math.ceil(vp.ymin / step) * step, y;
|
||
for (y = y0; y <= vp.ymax + 1e-9; y += step) {
|
||
var pyv = this._toPx(0, y)[1];
|
||
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, pyv); ctx.lineTo(W, pyv); ctx.stroke();
|
||
}
|
||
ctx.restore();
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._niceStep = function (vp) {
|
||
var span = Math.max(vp.xmax - vp.xmin, vp.ymax - vp.ymin);
|
||
var raw = span / 10;
|
||
var p = Math.pow(10, Math.floor(Math.log10(raw || 1)));
|
||
var arr = [1, 2, 5, 10];
|
||
for (var i = 0; i < arr.length; i++) if (arr[i] * p >= raw) return arr[i] * p;
|
||
return p * 10;
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype._drawAxes = function (ctx, W, H, vp) {
|
||
var o = this._toPx(0, 0);
|
||
ctx.save();
|
||
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,255,255,0.4)';
|
||
ctx.lineWidth = 1.5;
|
||
// ось X (если 0 в диапазоне Y)
|
||
if (0 >= vp.ymin && 0 <= vp.ymax) {
|
||
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, o[1]); ctx.lineTo(W, o[1]); ctx.stroke();
|
||
}
|
||
// ось Y (если 0 в диапазоне X)
|
||
if (0 >= vp.xmin && 0 <= vp.xmax) {
|
||
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(o[0], 0); ctx.lineTo(o[0], H); ctx.stroke();
|
||
}
|
||
ctx.restore();
|
||
};
|
||
|
||
/* ════════════════════ Жизненный цикл ════════════════════ */
|
||
SimEngineInstance.prototype.play = function () {
|
||
if (this._running || this._destroyed) return;
|
||
this._running = true;
|
||
this._syncPlayBtn();
|
||
var self = this;
|
||
var time = this.spec.time || {};
|
||
var speed = num(time.speed, 1);
|
||
var dur = num(time.duration, 0);
|
||
var loop = time.loop !== false;
|
||
this._last = (global.performance || Date).now();
|
||
function frame(now) {
|
||
if (!self._running) return;
|
||
var dt = Math.min((now - self._last) / 1000, 0.05) * speed;
|
||
self._last = now;
|
||
self._t += dt;
|
||
if (dur > 0 && self._t > dur) {
|
||
if (loop) { self._t = 0; self._trails = {}; }
|
||
else { self._t = dur; self._renderFrame(); self.pause(); return; }
|
||
}
|
||
self._renderFrame();
|
||
self._raf = global.requestAnimationFrame(frame);
|
||
}
|
||
this._raf = global.requestAnimationFrame(frame);
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype.pause = function () {
|
||
this._running = false;
|
||
if (this._raf) { global.cancelAnimationFrame(this._raf); this._raf = 0; }
|
||
this._syncPlayBtn();
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype.reset = function () {
|
||
this.pause();
|
||
this._t = 0;
|
||
this._trails = {};
|
||
this._renderFrame();
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype.setParam = function (name, value) {
|
||
var v = parseFloat(value);
|
||
if (!isFinite(v)) return;
|
||
this.params[name] = v;
|
||
var sl = this._sliders[name];
|
||
if (sl) { sl.value = String(v); sl.dispatchEvent(new Event('input')); }
|
||
else if (!this._running) this._renderFrame();
|
||
};
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype.getParam = function (name) { return this.params[name]; };
|
||
SimEngineInstance.prototype.isRunning = function () { return this._running; };
|
||
|
||
SimEngineInstance.prototype.destroy = function () {
|
||
this.pause();
|
||
this._destroyed = true;
|
||
if (this._ro) { try { this._ro.disconnect(); } catch (e) {} this._ro = null; }
|
||
if (this.el && this.el.parentNode) this.el.parentNode.removeChild(this.el);
|
||
this.el = null; this.canvas = null; this.ctx = null;
|
||
};
|
||
|
||
/* ── format helper ── */
|
||
function _fmt(v) {
|
||
if (!isFinite(v)) return '—';
|
||
if (Number.isInteger(v)) return String(v);
|
||
return parseFloat(v.toFixed(3)).toString();
|
||
}
|
||
|
||
/* ════════════════════ public ════════════════════ */
|
||
function mount(host, spec) {
|
||
if (!host) throw new Error('SimEngine.mount: нет host-элемента');
|
||
return new SimEngineInstance(host, spec || {});
|
||
}
|
||
|
||
global.SimEngine = {
|
||
mount: mount,
|
||
_Instance: SimEngineInstance // экспонируем для тестов/билдера (Фаза 4)
|
||
};
|
||
})(typeof window !== 'undefined' ? window : globalThis);
|