10 KiB
10 KiB
Feature Context: Конструктор симуляций (SimForge)
Current State
- Фаза 2 РЕАЛИЗОВАНА (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Только
_sim_engine.js+_sim_demo.js(lab.html/lab-glue.js НЕ тронуты — зона параллельной сессии).- Физический режим: блок
physics:{ enabled, gravity:{x,y}, friction?, restitution?, dt?, walls?:[...], springs?:[...] }+body:{ mass, vx, vy, fixed }на point/circle. Фикс-шаговый полу-неявный Эйлер (накопитель dt, кламп шага/скорости), опора на математику_fx_motion.spring. Упругие столкновения круг-круг и круг-стена (restitution), пружины (Гук+демпф) между телами/якорями. Drag тел (тащишь — позиция, отпускаешь — бросок со скоростью). Тела сосуществуют с формульными объектами Ф0/Ф1. - env-поля тел:
<id>.x/.y/.vx/.vyберутся из СОСТОЯНИЯ интегратора и кладутся в env первыми — снимает forward-ref проблему однопроходного env для тел. - Интегратор экспортирован как
window.SimPhysics(для билдера/доски/headless). Отдельного файла_sim_physics.jsНЕТ (нельзя подключить без правки lab.html — зона параллельной сессии); код внутри_sim_engine.js. - Демо за флагом: +
customphys(пружинный маятник), +customballs(упругие шары). Гочи: имя parameзарезервировано (число Эйлера) — в демо «шары» упругость названаel. - Верификация:
node --checkобоих файлов OK; eval/Function — только в комментарии; эмодзи нет (скан кодпойнтов); headless (vm+DOM/canvas-стаб) 28/28: падение под гравитацией (парабола, без NaN), упругие шары (скорости меняются, тела в коробке, ограничены), пружинный маятник (колебания, без взрыва), drag тела (позиция+бросок), смешанная сцена (формульный point + segment на ball.x/y + readout ball.y живут вместе),SimPhysics.stepraw.
- Физический режим: блок
- Фаза 1 РЕАЛИЗОВАНА (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Только
_sim_engine.js+_sim_demo.js(lab.html/lab-glue.js НЕ тронуты — зона параллельной сессии).- Новые типы объектов спеки: plot (график
f(var)на canvas движка,trace— след поt), readout (живой бейдж, мягкая ошибка черезevalSafe), vector с формойorigin+dx/dy. drag на point/circle (drag:{param,axis,min,max,paramY}) — pointer events (мышь+тач), хит-тест в px (16px), двойной clamp (drag.min/max + диапазон параметра). Точные поля — в шапке_sim_engine.jsи handoff phase-1. - Демо
customdemoрасширено: +слайдеры x0/y0, draggable-старт (axis xy), plot траектории, 2 readout (R, H). По-прежнему за флагом. - Верификация:
node --checkобоих файлов OK; eval/Function — только в комментарии, ни одного call-site; эмодзи нет (скан кодпойнтов); headless-тесты (vm + DOM-стаб): подготовка типов, vector end=origin+(dx,dy), plot evaluate, readout evalSafe, drag clamp+slider-sync, рендер всех 8 типов демо ×6 кадров без ошибок, trail/readout-слоты накапливаются корректно.
- Новые типы объектов спеки: plot (график
- Фаза 0 РЕАЛИЗОВАНА (в рабочем дереве, не закоммичено — коммит за оркестратором). Ветка
feature/sim-builderотmaster.frontend/js/labs/_sim_expr.js→window.SimExpr(безопасный движок выражений, без eval/Function;compile/evaluate/evalSafe/compileValue/parse/tokenize, whitelist + сравнения/логика/тернарник/multi-var env).frontend/js/labs/_sim_engine.js→window.SimEngine.mount(host, spec) -> { play, pause, reset, setParam, getParam, isRunning, destroy, el }. Canvas (мир→экран, Y вверх) + KaTeX-оверлей подписей + слайдеры/play/pause/reset. Формат спеки v1 задокументирован в шапке файла.frontend/js/labs/_sim_adapter.js→window.registerSpecSim(spec)/window.SimAdapter— строит манифест LabRegistry (ленивый хост#sim-spec-host-<id>в#lab-sim).frontend/js/labs/_sim_demo.js— демоcustomdemo(бросок тела) за флагом?simdemo=1/?sim=customdemo/LAB_SHOW_SPEC_DEMO/ localStoragelab-spec-demo=1. Ученикам не светится.- Подключение в
frontend/lab.html: 3 каркасных модуля eager после_graph_panel.js, демо после_register-all.js._sim_deps.jsНЕ тронут. - Верификация:
node --checkвсе 4 файла OK; eval/Function отсутствуют (только в комментариях); эмодзи нет; SimExpr self-test 29/30 (единственный «FAIL»-2^2=4— это парити с graph.js).
- Лаборатория уже декларативна на уровне регистрации:
frontend/js/labs/_registry.js(LabRegistry.register/get/all/setActive/stop/destroy/resolvePreview), манифест сopen(ctx)/mount(host)/stop/destroy. ~40 симуляций — рукописные JS-модули вfrontend/js/labs/. - Каталог в БД: миграция
042_lab_sims.sql(lab_sims), роутыbackend/src/routes/lab.js(GET /api/lab/sims, PATCH/:id, POST /reorder, links). Привязка к программе:043_lab_sim_links.sql.
Архитектурные решения (зафиксированы при планировании)
- Спека = JSON-данные. Версия
specVersion. Корень:{ specVersion, meta, viewport, params[], objects[], physics?, plots[], controls }. - Движок выражений безопасный — собственный парсер (расширение
y=f(x)из graph.js): токенайзер → AST → eval по окружению{ params, t, объекты, whitelisted Math fns }. ⛔ Безeval/Function. Whitelist: + - * / ^ %, sin cos tan asin acos atan sqrt abs exp ln log min max floor ceil round sign pi e, сравнения, ?:. - Рантайм
window.SimEngine.mount(host, spec) -> instance{ play, pause, reset, setParam, destroy }. Рендер: canvas для геометрии/трасс + SVG/absolute-div оверлей для подписей (KaTeX). Регистрируется в LabRegistry адаптером (одна функция строит манифест из спеки). - Объект:
{ id, type, ...props-with-bindings }. type ∈ point|segment|vector|circle|rect|polyline|path|label|image. Любое числовое свойство может быть числом ИЛИ строкой-выражением. - Физический режим (Фаза 2): объект с
body:{ mass, vx, vy, fixed }интегрируется_fx_motion; силыphysics:{ gravity, springs[], collisions, friction, walls }. Формульный и физический режимы сосуществуют (формульные объекты — кинематические). - Безопасность шаринга: published-спека валидируется на сервере (размер, схема, глубина AST, число объектов/параметров); подписи-строки санитизируются как svg/текст.
Temporary Workarounds
- (нет)
Cross-Phase Dependencies
- Ф1 (графики/drag) зависит от рантайма Ф0.
- Ф2 (физика) зависит от Ф0 (модель объектов/цикл).
- Ф4 (билдер) зависит от Ф0–Ф2 (что строить) + Ф3 (куда сохранять).
- Ф5 (каталог) зависит от Ф3 (БД) + Ф0 (адаптер LabRegistry).
- Ф6 (раздача) зависит от Ф3+Ф5.
- Ф7 (доска) зависит от Ф0 (рантайм) + Ф5 (источник sim) + существующего
simOpen/simState.
Implementation Notes
- Каждая фаза должна оставлять /lab рабочим (Incremental).
- Тестировать рантайм Ф0–Ф2 рукописными спеками-фикстурами (без билдера).
- Reuse > переписывание: сначала смотреть
_fx_motion,_graph_panel,graph.js.
RESUME STATE
- Последний коммит фичи: — (Ф0 + Ф1 + Ф2 реализованы, ещё не закоммичены — ждут оркестратора)
- Текущая фаза: Phase 2 — Physics (✅ Implemented, pending commit) → дальше Phase 3 — Persistence + API
- Режим: Automated / Orchestrator / Incremental
- Новые публичные API для следующих фаз:
window.SimExpr,window.SimEngine.mount,window.SimPhysics(step/integrate/resolveCollisions),window.registerSpecSim/window.SimAdapter. Формат спеки v1 + типы plot/readout/drag/vector + блокphysics/body/springs/walls— в шапке_sim_engine.jsи в handoff phase-0/1/2. - Файлы Ф2 (несведённые с параллельной сессией):
frontend/js/labs/_sim_engine.js,frontend/js/labs/_sim_demo.js. - Для Ф3 сериализовать/валидировать: блок
physics(gravity x/y, friction, restitution, dt, walls[], springs[{a,b,k,length,damping}]) иbody{mass,vx,vy,fixed}на объектах; строки-выражения санитизировать как x/y/expr.