ROADMAP_V4_VARIETY.md: (A) обозначение искомой величины answerSym — сделано + добивка (Sₙ/стороны/единицы); (B) тема «Углы/Параллельные» — ≈12 новых генераторов (накрест внешние, односторонние внешние, вертикальные при секущей, двухшаговые, биссектриса, дополнительные, острые в прям. треугольнике, углы параллелограмма, недостающий угол n-угольника, накрест через выражения, углы в отношении, часы) + новые фигуры; (C) пять осей разнообразия по всему тренажёру — форматы заданий (новые kind), глубина внутри темы (прямая/обратная/словесная/многошаговая), числовое разнообразие, визуальное (диаграммы/числовая прямая/таблицы + read-from- figure), подача; (D) новые темы ЦТ; (E) последовательность волн. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
11 KiB
ИИ-Тренажёр — План «Максимум разнообразия» (v4, дополнение)
Дата: 2026-06-26. Дополняет ROADMAP_V4.md / V4_GENERATOR_SPECS.md. Фокус: ещё больше
разнообразия задач и условий — в теме «Углы/Параллельные» и по всему тренажёру.
Контекст: фаза V4.1 завершена — 178 генераторов (было 64). Только что внедрено
обозначение искомой величины (answerSym: P/S/C/L/d/k/n/q/b вместо жёсткого «x») —
и в поле ввода, и в подписи ответа, и в шагах решения.
Инварианты (неизменны): только SimExpr (⛔ без eval); «корень-вперёд» → чистый ответ;
⛔ без эмодзи; тексты экранируются; зарезерв. имена SimExpr pi/e/E/PI/tau (в тренажёре t/w/h
допустимы). Каждая волна — смоук + коммит.
A. Обозначение искомой величины (answerSym) — СДЕЛАНО + добивка
Сделано (commit 3b095a9): 26 генераторов размечены P/S/C/L/d/k/n/q/b; движок подменяет x→символ
в шагах решения; страница показывает «P =»/«S =» в вводе и ответе.
Добивка (низкая цена):
- A1. Суммы прогрессий → Sₙ (prog-arith-sum/geom-sum/arith-word); проценты-вклад → итог.
- A2. Стороны/катеты/радиусы как искомые → a/b/c/r (pyth-hyp→c, pyth-leg→b, area-rect-inverse→ сторона a). Сейчас у них «x».
- A3. Единицы измерения (опц.): поле
unit(«см», «°», «км/ч») → суффикс в подписи ответа и плейсхолдере; чисто отображение, проверка не меняется. - A4. Многобуквенные/индексы (x₁, a₁) — только если понадобится;
answerSymуже принимает строку.
B. Тема «Углы / Параллельные» — максимум разнообразия (≈12 новых)
Сейчас 9: третий угол, смежный, внешний, соответственные, накрест лежащие, односторонние, найти x, равнобедренный, вертикальные. Добавить:
| id | Что | Ответ | Фигура |
|---|---|---|---|
ang-alt-exterior |
накрест лежащие ВНЕШНИЕ | a | parallel-lines-transversal (rel) |
ang-coint-exterior |
односторонние ВНЕШНИЕ | 180−a | parallel-lines-transversal |
ang-vertical-transversal |
вертикальные ПРИ секущей | a | parallel-lines-transversal |
ang-parallel-twostep |
секущая → смежный к накрест лежащему (2 шага) | 180−a | parallel-lines-transversal |
ang-bisector |
биссектриса делит угол пополам | a/2 | новый angle-bisector |
ang-complementary |
дополнительные (сумма 90°) | 90−a | новый complementary |
ang-right-acute |
острые углы прям. треугольника (90−a) | 90−a | right-triangle (метка угла) |
ang-parallelogram |
углы параллелограмма (сосед = 180−a) | 180−a / a | parallelogram (метка углов) |
ang-polygon-missing |
n-угольник: известны все углы, кроме одного | 180(n−2)−Σ | regular-polygon |
ang-alt-solve |
накрест лежащие заданы выражениями, найти x | root | parallel-lines-transversal |
ang-triangle-ratio |
углы треугольника в отношении p:q:r, найти больший | 180·max/(p+q+r) | triangle-angles |
ang-clock |
угол между стрелками часов в HH:00 | |30·H−0| | новый clock (циферблат) |
Все «корень-вперёд» (берём a/острый угол/доли первым → выводим показанное). Новые фигуры:
angle-bisector, complementary (два луча из O + дуги), clock (круг + 2 стрелки), метки углов
на parallelogram/right-triangle (расширение существующих типов, как делали с rectangle).
C. Оси разнообразия — по ВСЕМУ тренажёру
Разнообразие = произведение пяти осей. По каждой — что добавить.
C1. Новые ФОРМАТЫ заданий (новые kind) — крупнейший множитель
(Из ROADMAP_V4, направление «task-formats» — это фаза V4.2.) Применимы к ЛЮБОЙ теме, поэтому дают ×N разнообразия одним движком-усилием:
choice— выбор из 4 (дистракторы изanalyzeMistake: типовые ошибки).verify— «верно ли?» (булева SimExpr → 1/0).findError— найди неверный шаг в готовом решении (портим один шагsolution[]).fillBlank— вставь число/выражение в тождество.estimate— ответ в допуске (прикидка, π).multi— одна задача, несколько проверяемых под-ответов по цепочке.order— упорядочить (числа/дроби/шаги).match— сопоставить (формула↔результат, фигура↔площадь).context— обёртка существующих compute в бытовые сюжеты (данными).figureAsk/таблица — ответ читается с чертежа/таблицы.
C2. Глубина ВНУТРИ темы (под-варианты и формулировки)
Для каждой темы — четыре направления формулировки:
- Прямая (дано→найди) — есть.
- Обратная (найди параметр по ответу) — частично (find-b/d/n/q, restore-before). Расширить на ВСЕ темы: «при каком a корень = R», «найди сторону по периметру», «найди r по длине».
- Словесная/контекст — расширить (движение/работа/смеси/деньги/геометрия-в-жизни).
- Многошаговая — связать два факта (Пифагор→периметр уже есть; угловые цепочки; %→%).
C3. Числовое разнообразие (тип ответа/чисел)
Сейчас алгебра — почти всегда целые. Добавить варианты:
- Дробные/десятичные корни там, где уместно (через «корень-вперёд» с делителями).
- Отрицательные коэффициенты/корни шире (уже частично).
- Иррациональные «через √» (ответ вида
k√m) — ТРЕБУЕТ нового механизма проверки (сейчас движок численный; ответ2*sqrt(3)примется, но эталон-строка иная) → пометка на отдельную фазу. - Ответ-дробь/отношение (k:1, 3/4) — есть в дробях; распространить (вероятность, проценты).
C4. Визуальное разнообразие (фигуры)
- Дать чертёж БОЛЬШЕМУ числу задач (не только геометрия): числовая прямая (отрицательные/дроби), столбчатые/круговые мини-диаграммы (проценты/доли), таблица (чтение данных), график (функции).
- Везде, где есть фигура, включить режим «читать с чертежа» (
figurePrompt) — уже есть в геометрии; добавить figurePrompt новым фигурным задачам. - Новые типы фигур из B + диаграммы (C4) переиспользуют хелперы
figures.js.
C5. Разнообразие ПОДАЧИ (не меняя математику)
- Рандомизация имён/контекста в текстовых (имена, предметы, валюта) — данными.
- Разные формулировки одного навыка (вопрос «найдите»/«чему равно»/«определите»).
- Уровни как СТРУКТУРА (уже есть
level1–3) — добить разметку новых генераторов.
D. Новые ТЕМЫ (охват ЦТ/ЦЭ) — из ROADMAP_V4, кратко
g-func (чтение графика), roots (корни/иррациональности), logs, trig (особые углы),
g-coord (координатная геометрия), вероятность/статистика. Каждая = новый пласт разнообразия.
E. Рекомендуемая последовательность
- A-добивка (символы Sₙ/сторон/единицы) — мелко, сразу. ✦ дешёвый, видимый эффект.
- B — углы/параллельные (≈12 генераторов + 3–4 фигуры) — закрывает запрос по теме. ★
- C1 — форматы заданий (V4.2: choice→verify→fillBlank→findError→estimate→multi→order→match→ context→figureAsk) — крупнейший прирост разнообразия; правки движка+страницы+смоуки.
- C2/C3 — обратные/словесные/многошаговые + числовые варианты волнами по темам.
- C4 — диаграммы/числовая прямая/таблицы + read-from-figure на новых задачах.
- D — новые темы ЦТ.
Каждая волна: смоук движка (инстанс всех генераторов + самопроверка + рендер фигур) + смоук страницы (где менялась) + коммит; эмодзи/eval = 0.
Приложение — где что
- Генераторы:
frontend/js/trainer/generators.js(178 шт; поля figure/figurePrompt/answerSym). - Движок/kinds/answerSym-подмена:
frontend/js/trainer/_trainer_engine.js. - Фигуры-данные:
frontend/js/trainer/figures.js(13 базовых + 10 геом-типов V4.1). - Страница (eqx-префикс/answerLabel/режим чертежа):
frontend/trainer.html. - Базовый план/спеки:
ROADMAP_V4.md,V4_GENERATOR_SPECS.md.