0c6618fb38
§32 Источники света: - 3 теории: естеств./искусств., тепловые/люминесц., точечные - IV-1: 8 раундов «светит/отражает» - IV-2: 6 раундов «тепловой/люминесцентный» - IV-3: DnD 8 источников на 2 категории - IV-4: 6 MCQ §33 Скорость света и распространение: - 3 теории: c, прямолинейность, тень/полутень - IV-1: ГЛАВНЫЙ ВИЗУАЛ — динамическая тень/полутень: slider'ы размера источника (0=точечный → 40=протяжённый) и расстояния, рисуются зоны тени и полутени на экране - IV-2: калькулятор времени пролёта света - IV-3: DnD 8 утверждений правда/ложь - IV-4: 5 числовых задач (Солнце, Луна, скорость vs звук) §34 Отражение света: - 3 теории: закон отражения, зеркальное/диффузное, примеры - IV-1: динамическая визуализация через OPTICS.reflectRay, slider α 0-80° - IV-2: 6 раундов «зеркало/диффузное» - IV-3: DnD 8 поверхностей - IV-4: 5 задач (включая поворот зеркала) §35 Плоское зеркало: - 3 теории: свойства изображения, построение, зеркальные надписи - IV-1: построение мнимого изображения через OPTICS.mirrorPlane + OPTICS.lightObject, slider расстояния - IV-2: 6 True/False - IV-3: DnD свойств изображения - IV-4: 5 задач (включая 2 зеркала под 90°) §36-40 + финал — stub-заглушки, будут реализованы в Wave 3-4. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
1294 lines
105 KiB
HTML
1294 lines
105 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="ru">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="UTF-8">
|
||
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate">
|
||
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
|
||
<meta http-equiv="Expires" content="0">
|
||
<title>Физика 8 · Глава 3 · «Световые явления»</title>
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
|
||
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/katex.min.css">
|
||
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/katex.min.js"></script>
|
||
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/katex@0.16.9/dist/contrib/auto-render.min.js"
|
||
onload="renderMathInElement(document.body,{delimiters:[{left:'$$',right:'$$',display:true},{left:'$',right:'$',display:false},{left:'\\[',right:'\\]',display:true},{left:'\\(',right:'\\)',display:false}],throwOnError:false})"></script>
|
||
<script src="/js/api.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/xp.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/g3d.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/phys.js" defer></script>
|
||
<script src="/js/optics.js" defer></script>
|
||
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Inter:wght@400;500;600;700;800&family=Manrope:wght@600;700;800;900&family=Unbounded:wght@700;800;900&family=JetBrains+Mono:wght@500;700&display=swap" rel="stylesheet">
|
||
<style>
|
||
:root{
|
||
--bg:#ecfeff; --card:#fff; --card-soft:#f8fafc; --text:#0f172a; --ink:#0f172a; --muted:#64748b;
|
||
--border:#e2e8f0; --sh:0 1px 3px rgba(0,0,0,.06); --sh2:0 4px 14px rgba(0,0,0,.08);
|
||
--pri:#7c3aed; --pri2:#5b21b6; --pri-soft:#ede9fe;
|
||
--acc:#a78bfa; --acc2:#7c3aed; --acc-soft:#ede9fe;
|
||
--ok:#10b981; --ok-bg:#d1fae5; --warn:#f59e0b; --warn-bg:#fef3c7;
|
||
--bad:#ef4444; --fail:#dc2626; --fail-bg:#fee2e2;
|
||
}
|
||
.dark{--bg:#0a0a0e; --card:#13120a; --card-soft:#18160a; --text:#fef9e7; --ink:#fef9e7; --muted:#a39070; --border:#2a2512}
|
||
*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;-webkit-tap-highlight-color:transparent}
|
||
html,body{font-family:'Inter',system-ui,sans-serif;background:var(--bg);color:var(--text);line-height:1.55;font-size:15px}
|
||
button,input,select,textarea{font-family:inherit;font-size:inherit}
|
||
button{cursor:pointer;border:0;background:transparent;color:inherit}
|
||
a{color:inherit;text-decoration:none}
|
||
.ic{width:16px;height:16px;display:inline-block;flex-shrink:0;stroke:currentColor;fill:none;stroke-width:2;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;vertical-align:middle}
|
||
|
||
.hdr{position:relative;background:linear-gradient(110deg,#164e63 0%,#0891b2 55%,#67e8f9 100%);color:#fff;padding:46px 22px 30px;overflow:hidden;border-bottom:2px solid rgba(255,255,255,.2);min-height:130px}
|
||
.hdr-row{position:relative;z-index:1;display:flex;align-items:center;gap:14px;flex-wrap:wrap}
|
||
.hdr h1{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.5rem;font-weight:900;letter-spacing:-.01em;line-height:1.3;padding-top:4px}
|
||
.hdr-sub{font-size:.85rem;opacity:.88;margin-top:6px;font-weight:500;line-height:1.4}
|
||
.hdr-side{margin-left:auto;display:flex;gap:8px;align-items:center;flex-wrap:wrap}
|
||
.hdr-btn{padding:7px 12px;border-radius:9px;background:rgba(255,255,255,.14);color:#fff;font-weight:600;font-size:.82rem;display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;transition:background .15s;text-decoration:none}
|
||
.hdr-btn:hover{background:rgba(255,255,255,.24)}
|
||
|
||
.main{max-width:1240px;margin:0 auto;padding:22px;width:100%;display:grid;grid-template-columns:1fr 280px;gap:24px}
|
||
@media(max-width:980px){.main{grid-template-columns:1fr;padding:14px}}
|
||
.col-main{min-width:0}
|
||
|
||
.hero{background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft) 0%,var(--acc-soft) 50%,var(--pri-soft) 100%);background-size:200% 200%;animation:heroShift 12s ease-in-out infinite;border:1px solid var(--border);border-radius:18px;padding:24px 22px;margin-bottom:24px;position:relative;overflow:hidden}
|
||
@keyframes heroShift{0%,100%{background-position:0% 50%}50%{background-position:100% 50%}}
|
||
.hero h2{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.55rem;font-weight:800;color:var(--pri2);margin-bottom:10px;letter-spacing:-.01em}
|
||
.hero p{font-size:.95rem;color:var(--text);opacity:.88;margin-bottom:14px;max-width:640px}
|
||
.hero-row{display:flex;gap:14px;flex-wrap:wrap;align-items:center}
|
||
.btn-primary{padding:11px 22px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--pri2));color:#fff;border-radius:11px;font-weight:700;font-size:.92rem;display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;box-shadow:var(--sh2);transition:transform .15s,box-shadow .15s}
|
||
.btn-primary:hover{transform:translateY(-1px);box-shadow:0 8px 28px rgba(0,0,0,.18)}
|
||
.hero-progress{flex:1;min-width:200px;max-width:280px}
|
||
.hp-label{font-size:.74rem;font-weight:700;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;display:block;margin-bottom:5px}
|
||
.hp-bar{height:8px;background:rgba(0,0,0,.12);border-radius:5px;overflow:hidden}
|
||
.hp-fill{height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--pri),var(--acc));border-radius:5px;width:0%;transition:width .6s cubic-bezier(.16,1,.3,1)}
|
||
.hp-text{font-size:.78rem;color:var(--muted);font-weight:700;margin-top:4px;display:block}
|
||
.hero-xp-badge{display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;padding:6px 12px;background:linear-gradient(135deg,var(--warn,#f59e0b),var(--pri));color:#fff;border-radius:99px;font-size:.82rem;font-weight:800;letter-spacing:.02em;box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,.18);font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
|
||
.psel{margin-bottom:24px}
|
||
.psel-title{font-size:.72rem;font-weight:800;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;margin-bottom:10px}
|
||
.psel-grid{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fill,minmax(180px,1fr));gap:10px}
|
||
.psel-card{background:var(--card);border:1.5px solid var(--border);border-radius:13px;padding:14px;cursor:pointer;transition:transform .2s,box-shadow .2s,border-color .2s;text-align:left;position:relative}
|
||
.psel-card:hover{transform:translateY(-3px);box-shadow:var(--sh2);border-color:var(--pri)}
|
||
.psel-card.active{border-color:var(--pri);background:linear-gradient(135deg,var(--pri-soft),var(--card));box-shadow:var(--sh2)}
|
||
.psel-card.active::after{content:'';position:absolute;top:0;left:0;right:0;height:3px;background:linear-gradient(90deg,var(--pri),var(--acc));border-radius:13px 13px 0 0}
|
||
.psel-num{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.72rem;font-weight:800;color:var(--pri);text-transform:uppercase;letter-spacing:.08em;margin-bottom:5px}
|
||
.psel-name{font-size:.86rem;font-weight:700;color:var(--text);line-height:1.3;margin-bottom:8px}
|
||
.psel-prog{height:4px;background:rgba(0,0,0,.10);border-radius:3px;overflow:hidden}
|
||
.psel-prog-fill{height:100%;background:var(--pri);width:0%;transition:width .4s}
|
||
.psel-card.final{background:linear-gradient(135deg,var(--acc-soft),var(--pri-soft))}
|
||
.psel-card.final .psel-num{color:var(--warn)}
|
||
|
||
.sec[id="sec-p32"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p33"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p34"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p35"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p36"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p37"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p38"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p39"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-p40"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
.sec[id="sec-final3"]{ --sec-acc:#0891b2; --sec-acc-d:#0e7490; --sec-acc-soft:#cffafe; }
|
||
|
||
.sec{display:none;position:relative;animation:fadeIn .35s ease}
|
||
.sec.active{display:block}
|
||
@keyframes fadeIn{from{opacity:0;transform:translateY(8px)}to{opacity:1;transform:none}}
|
||
.sec-header{margin-bottom:22px;padding-bottom:14px;border-bottom:2px solid var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft));position:relative;z-index:1}
|
||
.sec-num{display:inline-block;padding:4px 10px;background:linear-gradient(135deg,var(--sec-acc,var(--pri)),var(--sec-acc-d,var(--pri2)));color:#fff;border-radius:7px;font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.78rem;font-weight:800;letter-spacing:.04em;margin-bottom:8px}
|
||
.sec-h{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:1.6rem;font-weight:800;color:var(--sec-acc-d,var(--pri2));letter-spacing:-.01em;line-height:1.25}
|
||
|
||
.card{background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;padding:18px 20px;margin-bottom:16px;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,.04),0 8px 24px rgba(0,0,0,.04);position:relative;z-index:1;transition:transform .25s cubic-bezier(.16,1,.3,1),box-shadow .25s}
|
||
.card:hover{transform:translateY(-2px);box-shadow:0 4px 10px rgba(0,0,0,.06),0 16px 36px rgba(0,0,0,.08)}
|
||
.card-header{display:flex;align-items:center;gap:10px;margin-bottom:12px;padding-bottom:10px;border-bottom:1px dashed var(--border)}
|
||
.card-icon{width:32px;height:32px;border-radius:9px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;flex-shrink:0;color:#fff}
|
||
.card-icon.repeat{background:#0ea5e9}.card-icon.theory{background:#8b5cf6}.card-icon.algo{background:#f59e0b}.card-icon.rule{background:#ec4899}.card-icon.example{background:#10b981}.card-icon.oral{background:#06b6d4}
|
||
.card-icon .ic{width:18px;height:18px}
|
||
.card-title{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.82rem;font-weight:800;text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;color:var(--muted);flex:1}
|
||
.card-num{font-size:.74rem;font-weight:700;color:var(--muted);background:var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft));padding:3px 7px;border-radius:5px}
|
||
.card-body{font-size:.94rem;line-height:1.65}
|
||
.card-body p{margin-bottom:8px}
|
||
.card-body p:last-child{margin-bottom:0}
|
||
|
||
.btn{padding:8px 16px;border-radius:8px;background:var(--card);color:var(--text);border:1.5px solid var(--border);font-weight:600;font-size:.88rem;transition:background .15s,border-color .15s,transform .1s}
|
||
.btn:hover{background:var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft));border-color:var(--sec-acc,var(--pri))}
|
||
.btn:active{transform:scale(.96)}
|
||
.btn.primary{background:var(--sec-acc,var(--pri));color:#fff;border-color:var(--sec-acc,var(--pri))}
|
||
.btn.primary:hover{background:var(--sec-acc-d,var(--pri2));border-color:var(--sec-acc-d,var(--pri2))}
|
||
|
||
.feedback{padding:10px 14px;border-radius:9px;font-weight:600;font-size:.88rem;margin-top:8px;display:none}
|
||
.feedback.ok{display:block;background:var(--ok-bg);color:#065f46;border-left:4px solid var(--ok)}
|
||
.feedback.fail{display:block;background:var(--fail-bg);color:#7f1d1d;border-left:4px solid var(--fail)}
|
||
|
||
.col-side{position:sticky;top:14px;align-self:start;height:fit-content;max-height:calc(100vh - 28px);overflow-y:auto}
|
||
.sidecard{background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;padding:16px;margin-bottom:14px;box-shadow:var(--sh)}
|
||
.sidecard h4{font-family:'Unbounded',sans-serif;font-size:.74rem;font-weight:800;color:var(--pri2);text-transform:uppercase;letter-spacing:.07em;margin-bottom:10px;padding-bottom:8px;border-bottom:1px solid var(--border)}
|
||
.sidecard-row{margin-bottom:8px;font-size:.86rem;line-height:1.6}
|
||
.sidecard-row b{color:var(--pri);font-weight:700}
|
||
.sidecard-row:last-child{margin-bottom:0}
|
||
@media(max-width:980px){.col-side{position:static;max-height:none}}
|
||
|
||
.xp-card{background:linear-gradient(135deg,var(--acc-soft),var(--pri-soft));border:1.5px solid var(--acc);border-radius:12px;padding:14px;margin-bottom:14px}
|
||
.xp-card-title{font-size:.68rem;font-weight:800;color:var(--acc2);text-transform:uppercase;letter-spacing:.07em;margin-bottom:8px;display:flex;align-items:center;justify-content:space-between}
|
||
.xp-level{font-size:1.1rem;font-weight:900;color:var(--acc2);font-family:'Unbounded',sans-serif}
|
||
.xp-bar{height:9px;background:rgba(0,0,0,.10);border-radius:6px;overflow:hidden;margin:7px 0}
|
||
.xp-fill{height:100%;background:linear-gradient(90deg,var(--acc),var(--pri));border-radius:6px;transition:width .5s cubic-bezier(.4,0,.2,1)}
|
||
.xp-nums{font-size:.74rem;color:var(--muted);display:flex;justify-content:space-between}
|
||
|
||
.sec-nav{display:flex;gap:10px;margin-top:24px;padding-top:20px;border-top:1px solid var(--border);justify-content:space-between;flex-wrap:wrap}
|
||
.foot{text-align:center;padding:30px 16px;color:var(--muted);font-size:.78rem;border-top:1px solid var(--border);margin-top:30px}
|
||
|
||
.ach-popup{position:fixed;top:80px;right:18px;background:linear-gradient(135deg,var(--pri),var(--acc));color:#fff;padding:12px 18px;border-radius:11px;font-weight:700;font-size:.9rem;box-shadow:0 8px 28px rgba(0,0,0,.32);z-index:1002;display:none;align-items:center;gap:8px;max-width:340px}
|
||
.ach-popup.show{display:flex}
|
||
|
||
.col-side-backdrop{position:fixed;inset:0;background:rgba(0,0,0,.42);z-index:9990;display:none}
|
||
.col-side-backdrop.show{display:block}
|
||
@media(max-width:980px){
|
||
.col-side{position:fixed;top:0;right:0;height:100vh;width:300px;max-width:88vw;background:var(--bg);box-shadow:-12px 0 24px rgba(0,0,0,.18);padding:18px 16px;overflow-y:auto;transform:translateX(100%);transition:transform .25s ease;z-index:9991;max-height:none}
|
||
.col-side.open{transform:none}
|
||
}
|
||
|
||
.search-modal{position:fixed;inset:0;background:rgba(15,23,42,.55);backdrop-filter:blur(4px);z-index:9993;display:none;align-items:flex-start;justify-content:center;padding-top:14vh}
|
||
.search-modal.show{display:flex}
|
||
.search-box{background:var(--bg);border:1px solid var(--border);border-radius:14px;width:560px;max-width:92vw;max-height:70vh;display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;box-shadow:0 24px 64px rgba(0,0,0,.4)}
|
||
.search-input{padding:14px 16px;font-size:1rem;border:0;border-bottom:1px solid var(--border);background:transparent;color:var(--text);outline:none}
|
||
.search-results{flex:1;overflow-y:auto;padding:6px 0}
|
||
.search-row{display:block;padding:8px 16px;cursor:pointer;border-bottom:1px solid var(--border);text-align:left;background:transparent;border:0;width:100%;color:var(--text)}
|
||
.search-row:hover,.search-row.active{background:var(--sec-acc-soft,var(--pri-soft))}
|
||
.search-row .sr-kind{font-size:.7rem;font-weight:800;color:var(--muted);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;margin-bottom:2px}
|
||
.search-row .sr-title{font-weight:700;font-size:.92rem;color:var(--text)}
|
||
.search-row .sr-desc{font-size:.8rem;color:var(--muted);margin-top:2px}
|
||
.search-empty{padding:20px;text-align:center;color:var(--muted);font-size:.88rem}
|
||
.search-foot{padding:8px 14px;border-top:1px solid var(--border);font-size:.74rem;color:var(--muted);display:flex;gap:14px}
|
||
.search-foot kbd{padding:2px 6px;background:var(--card);border:1px solid var(--border);border-radius:4px;font-family:'JetBrains Mono',monospace;font-size:.72rem}
|
||
|
||
.sec{transition:opacity .25s}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
|
||
<header class="hdr">
|
||
<div class="hdr-row">
|
||
<div>
|
||
<h1>Физика 8 · Глава 3</h1>
|
||
<div class="hdr-sub">Свет · отражение · преломление · линзы · глаз</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="hdr-side">
|
||
<a href="/textbook/physics-8" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="15 18 9 12 15 6"/></svg> К физике 8</a>
|
||
<button id="search-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><circle cx="11" cy="11" r="7"/><path d="m21 21-4-4"/></svg> Поиск</button>
|
||
<button id="sidebar-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><line x1="4" y1="6" x2="20" y2="6"/><line x1="4" y1="12" x2="20" y2="12"/><line x1="4" y1="18" x2="14" y2="18"/></svg> Шпаргалка</button>
|
||
<button id="theme-btn" class="hdr-btn"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M21 12.8A9 9 0 1 1 11.2 3a7 7 0 0 0 9.8 9.8z"/></svg><span id="theme-lab">Тёмная</span></button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="main">
|
||
<div class="col-main">
|
||
|
||
<section class="hero">
|
||
<h2>Световые явления — геометрическая оптика</h2>
|
||
<p>Свет распространяется прямолинейно со скоростью $c = 3 \cdot 10^8$ м/с. Закон отражения и закон преломления (Снеллиуса) объясняют поведение пучков света. Линзы строят изображения; глаз — это оптическая система.</p>
|
||
<div class="hero-row">
|
||
<button class="btn-primary" onclick="goTo('p32')"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polygon points="6 4 20 12 6 20 6 4" fill="currentColor" stroke="none"/></svg> Начать § 32</button>
|
||
<div class="hero-progress">
|
||
<span class="hp-label">Прогресс по главе</span>
|
||
<div class="hp-bar"><div id="hero-hp-fill" class="hp-fill"></div></div>
|
||
<span id="hero-hp-text" class="hp-text">0%</span>
|
||
</div>
|
||
<div id="hero-xp-badge" class="hero-xp-badge" data-gamified></div>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section class="psel">
|
||
<div class="psel-title">Параграфы главы</div>
|
||
<div id="psel-grid" class="psel-grid"></div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<section id="sec-p32" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 32</span><h2 class="sec-h">Источники света</h2></div><div id="p32-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p33" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 33</span><h2 class="sec-h">Скорость света. Прямолинейное распространение света</h2></div><div id="p33-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p34" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 34</span><h2 class="sec-h">Отражение света</h2></div><div id="p34-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p35" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 35</span><h2 class="sec-h">Зеркала. Изображение в плоском зеркале</h2></div><div id="p35-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p36" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 36</span><h2 class="sec-h">Преломление света</h2></div><div id="p36-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p37" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 37</span><h2 class="sec-h">Линзы. Оптическая сила линзы</h2></div><div id="p37-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p38" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 38</span><h2 class="sec-h">Построение изображений в тонких линзах</h2></div><div id="p38-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p39" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 39</span><h2 class="sec-h">Глаз как оптическая система</h2></div><div id="p39-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-p40" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">§ 40</span><h2 class="sec-h">Дефекты зрения. Очки</h2></div><div id="p40-body"></div></section>
|
||
<section id="sec-final3" class="sec"><div class="sec-header"><span class="sec-num">★</span><h2 class="sec-h">Финал главы</h2></div><div id="final3-body"></div></section>
|
||
|
||
</div>
|
||
<aside class="col-side" id="col-side"><div id="sidebar-content"></div></aside>
|
||
<div class="col-side-backdrop" id="col-side-backdrop"></div>
|
||
</main>
|
||
|
||
<footer class="foot">Интерактивный учебник «Физика 8» · Глава 3 · «Световые явления» · LearnSpace</footer>
|
||
|
||
<div id="ach-popup" class="ach-popup"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24" style="width:22px;height:22px"><polygon points="12,2 22,20 2,20"/></svg><span id="ach-text">Достижение!</span></div>
|
||
<div id="search-modal" class="search-modal" role="dialog">
|
||
<div class="search-box">
|
||
<input type="text" id="search-input" class="search-input" placeholder="Поиск…" autocomplete="off">
|
||
<div id="search-results" class="search-results"></div>
|
||
<div class="search-foot"><span><kbd>↑↓</kbd> навигация</span><span><kbd>Enter</kbd> открыть</span><span><kbd>Esc</kbd> закрыть</span></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<script>
|
||
'use strict';
|
||
|
||
const STATE = { current:'p32', progress:{}, achievements:new Map(), xp:0, level:1 };
|
||
const TOTAL_PARAS = 10;
|
||
const _TB_SLUG = 'physics-8-ch3';
|
||
const LS_PREFIX = 'physics8_ch3';
|
||
const LS_XP = 'physics8_xp';
|
||
|
||
const PARAS = [
|
||
{ id:'p32', num:'\u00a7 32', name:'Источники света', sub:'Тепловые, люминесцентные' },
|
||
{ id:'p33', num:'\u00a7 33', name:'Скорость света. Прямолинейное распространение света', sub:'$c = 3 \\cdot 10^8$ м/с' },
|
||
{ id:'p34', num:'\u00a7 34', name:'Отражение света', sub:'$\\alpha = \\beta$' },
|
||
{ id:'p35', num:'\u00a7 35', name:'Зеркала. Изображение в плоском зеркале', sub:'Мнимое, симметричное' },
|
||
{ id:'p36', num:'\u00a7 36', name:'Преломление света', sub:'$\\sin\\alpha/\\sin\\beta = n$' },
|
||
{ id:'p37', num:'\u00a7 37', name:'Линзы. Оптическая сила линзы', sub:'$D = 1/F$' },
|
||
{ id:'p38', num:'\u00a7 38', name:'Построение изображений в тонких линзах', sub:'3 «золотых» луча' },
|
||
{ id:'p39', num:'\u00a7 39', name:'Глаз как оптическая система', sub:'Аккомодация, $\\geq 25$ см' },
|
||
{ id:'p40', num:'\u00a7 40', name:'Дефекты зрения. Очки', sub:'Близо- и дальнозоркость' },
|
||
{ id:'final3', num:'\u2605', name:'Финал главы', sub:'Итоги · 7 боссов', final:true }
|
||
];
|
||
PARAS.forEach(p => { STATE.progress[p.id] = 0; });
|
||
|
||
const ACH_LABELS = {
|
||
start:"Начало главы 3!",
|
||
p32_done:"Источники света освоен!",
|
||
p33_done:"Скорость света. Прямолинейное распространение света освоен!",
|
||
p34_done:"Отражение света освоен!",
|
||
p35_done:"Зеркала. Изображение в плоском зеркале освоен!",
|
||
p36_done:"Преломление света освоен!",
|
||
p37_done:"Линзы. Оптическая сила линзы освоен!",
|
||
p38_done:"Построение изображений в тонких линзах освоен!",
|
||
p39_done:"Глаз как оптическая система освоен!",
|
||
p40_done:"Дефекты зрения. Очки освоен!",
|
||
ch3_done:"Глава 3 пройдена!",
|
||
light_master:"Мастер света — все боссы главы 3 повержены!"
|
||
};
|
||
|
||
const SIDEBARS = {
|
||
p32:{title:"Шпаргалка § 32",rows:[["Источники","естественные / искусствен."],["Тепловые","Солнце, лампа, костёр"],["Люминесцентные","экран, светодиод"],["Точечный","размер $\\ll$ расстояния"]]},
|
||
p33:{title:"Шпаргалка § 33",rows:[["$c$","$3 \\cdot 10^8$ м/с"],["В вакууме","максимальна"],["Прямолинейно","в однородн. среде"],["Тень","полное отсутствие света"],["Полутень","точечн. источник $\\to$ тень; протяжённый $\\to$ + полутень"]]},
|
||
p34:{title:"Шпаргалка § 34",rows:[["Закон","$\\alpha = \\beta$"],["От нормали","углы измеряют"],["Диффузное","шероховатая поверхность"],["Зеркальное","гладкая, отражает в одном направлении"]]},
|
||
p35:{title:"Шпаргалка § 35",rows:[["Изображение","мнимое, прямое, равное"],["Симметрия","относит. плоскости зеркала"],["Расстояние","предмет $=$ изобр. от зеркала"],["Размер","совпадает"]]},
|
||
p36:{title:"Шпаргалка § 36",rows:[["Закон Снеллиуса","$\\sin\\alpha/\\sin\\beta = n$"],["Из воздуха в воду","$\\alpha > \\beta$"],["Из воды в воздух","$\\alpha < \\beta$"],["$n$ воды","$1{,}33$"],["$n$ стекла","$1{,}5$"]]},
|
||
p37:{title:"Шпаргалка § 37",rows:[["Собирающая","выпукл., $F > 0$"],["Рассеивающая","вогн., $F < 0$"],["Оптическая сила","$D = 1/F$"],["[D]","дптр $=$ 1/м"],["Очки $+1$","$F = 1$ м"]]},
|
||
p38:{title:"Шпаргалка § 38",rows:[["Формула","$1/F = 1/d + 1/f$"],["3 «золотых» луча","через центр, парал. оси, через $F$"],["$d > 2F$","умен., перевёрн., действ."],["$d < F$","увел., прямое, мнимое (как лупа)"]]},
|
||
p39:{title:"Шпаргалка § 39",rows:[["Хрусталик","биол. линза"],["Аккомодация","изменение $F$ хрусталика"],["Сетчатка","экран"],["Расст. наилуч. зрения","25 см"]]},
|
||
p40:{title:"Шпаргалка § 40",rows:[["Близоруков.","изобр. перед сетч., $D < 0$ (рассеив.)"],["Дальнозоркость","изобр. за сетч., $D > 0$ (собир.)"]]},
|
||
final3:{title:"Финал главы 3",rows:[["§§32-40","свет"],["Награда","+50 XP + «Мастер света»"]]}
|
||
};
|
||
|
||
const TIPS=[
|
||
{sec:'p32',html:"Свет излучают <b>источники</b> — тепловые (Солнце, лампа накаливания) или люминесцентные (светодиоды, экраны). Источник, размер которого много меньше расстояния, называют <b>точечным</b>."},
|
||
{sec:'p33',html:"В вакууме свет летит со скоростью $c = 3 \\cdot 10^8$ м/с — это рекорд природы. От Солнца до Земли (150 млн км) свет идёт ~8 минут. В однородной среде свет распространяется <b>прямолинейно</b> — отсюда тени."},
|
||
{sec:'p34',html:"Закон отражения: угол падения $=$ угол отражения, оба от нормали. Гладкая поверхность даёт <b>зеркальное</b> отражение, шероховатая — <b>диффузное</b>. Луна светит отражённым светом Солнца — это диффузное отражение от её поверхности."},
|
||
{sec:'p35',html:"Зеркало даёт <b>мнимое</b> изображение: оно «за» зеркалом, на том же расстоянии, что и предмет, и тех же размеров. Симметричное относительно плоскости зеркала."},
|
||
{sec:'p36',html:"При переходе из одной среды в другую луч меняет направление — это <b>преломление</b>. $\\sin\\alpha/\\sin\\beta = n$. Из воздуха в воду $n = 1{,}33$ — угол $\\beta$ меньше угла $\\alpha$."},
|
||
{sec:'p37',html:"Линза — прозрачное тело, ограниченное двумя сферическими поверхностями. <b>Собирающая</b> (двусторонне выпуклая) фокусирует параллельные лучи в точку $F$. <b>Оптическая сила</b> $D = 1/F$, [D] = дптр. У очков $+2$ дптр $F = 0{,}5$ м."},
|
||
{sec:'p38',html:"Три «золотых» луча: 1) через центр линзы — без преломления; 2) параллельно оси — после линзы через $F$; 3) через ближний $F$ — после линзы параллельно оси. Точка их пересечения — изображение."},
|
||
{sec:'p39',html:"Глаз — оптическая система. Свет проходит через роговицу и <b>хрусталик</b> (биологическая собирающая линза) и фокусируется на <b>сетчатке</b>. При изменении расстояния мышцы меняют форму хрусталика — это <b>аккомодация</b>."},
|
||
{sec:'p40',html:"<b>Близорукость</b>: изображение фокусируется перед сетчаткой. Лечится <b>рассеивающими</b> линзами ($D < 0$). <b>Дальнозоркость</b>: фокус за сетчаткой. Лечится <b>собирающими</b> линзами ($D > 0$)."},
|
||
{sec:'final3',html:"Финал — 7 боссов по 9 параграфам оптики: отражение, преломление, линзы, очки. +50 XP и ачивка «Мастер света»."}
|
||
];
|
||
|
||
const BUILDERS = {
|
||
p32: ()=>{ build_p32(); },
|
||
p33: ()=>{ build_p33(); },
|
||
p34: ()=>{ build_p34(); },
|
||
p35: ()=>{ build_p35(); },
|
||
p36: ()=>{ build_p36(); },
|
||
p37: ()=>{ build_p37(); },
|
||
p38: ()=>{ build_p38(); },
|
||
p39: ()=>{ build_p39(); },
|
||
p40: ()=>{ build_p40(); },
|
||
final3: ()=>{ build_final3(); }
|
||
};
|
||
|
||
function calcLevel(xp){ return Math.floor(Math.sqrt((xp||0)/100))+1; }
|
||
function _xpForLevel(lv){ return (lv-1)*(lv-1)*100; }
|
||
|
||
function loadProgress(){
|
||
try{
|
||
const s=localStorage.getItem(LS_PREFIX+'_progress'); if(s) Object.assign(STATE.progress, JSON.parse(s));
|
||
const a=localStorage.getItem(LS_PREFIX+'_achievements');
|
||
if(a){ const p=JSON.parse(a); if(Array.isArray(p)) p.forEach(id=>STATE.achievements.set(id, ACH_LABELS[id]||id)); else if(p&&typeof p==='object'){ for(const[id,t] of Object.entries(p)) STATE.achievements.set(id,(t&&t!==id)?t:(ACH_LABELS[id]||id)); } }
|
||
STATE.xp=+(localStorage.getItem(LS_XP)||0); STATE.level=calcLevel(STATE.xp);
|
||
}catch(e){}
|
||
}
|
||
function saveProgress(){
|
||
try{
|
||
localStorage.setItem(LS_PREFIX+'_progress', JSON.stringify(STATE.progress));
|
||
localStorage.setItem(LS_PREFIX+'_achievements', JSON.stringify(Object.fromEntries(STATE.achievements)));
|
||
localStorage.setItem(LS_XP, String(STATE.xp));
|
||
}catch(e){}
|
||
}
|
||
function bumpProgress(key, delta){
|
||
STATE.progress[key]=Math.max(0,Math.min(100,(STATE.progress[key]||0)+delta));
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
if(STATE.progress[key]>=50) markParaRead(key);
|
||
}
|
||
|
||
const _markedRead=new Set();
|
||
let _pendingProgressBody=null, _progressTimer=null;
|
||
function _flushProgress(){
|
||
const body=_pendingProgressBody; _pendingProgressBody=null; if(!body) return;
|
||
const tok=(window.LS&&LS.getToken)?LS.getToken():''; if(!tok) return;
|
||
fetch('/api/textbooks/'+_TB_SLUG+'/progress',{method:'POST',headers:{'Content-Type':'application/json','Authorization':'Bearer '+tok},body:JSON.stringify(body),keepalive:true}).catch(()=>{});
|
||
}
|
||
function _queueProgress(patch){ _pendingProgressBody=Object.assign(_pendingProgressBody||{},patch); if(_progressTimer) clearTimeout(_progressTimer); _progressTimer=setTimeout(_flushProgress, 600); }
|
||
function markLastPara(id){ _queueProgress({last_para:id}); }
|
||
function markParaRead(id){ if(_markedRead.has(id)) return; _markedRead.add(id); _queueProgress({mark_read:id}); }
|
||
window.addEventListener('beforeunload', _flushProgress);
|
||
function loadServerReadState(){
|
||
const tok=(window.LS&&LS.getToken)?LS.getToken():''; if(!tok) return;
|
||
fetch('/api/textbooks/'+_TB_SLUG,{headers:{'Authorization':'Bearer '+tok}}).then(r=>r.ok?r.json():null).then(d=>{
|
||
if(!d||!d.progress) return;
|
||
(d.progress.read||[]).forEach(k=>{_markedRead.add(k); if((STATE.progress[k]||0)<50) STATE.progress[k]=100;});
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
}).catch(()=>{});
|
||
}
|
||
|
||
function addXp(n,src){
|
||
if(!n) return;
|
||
const prev=STATE.level; STATE.xp=Math.max(0,(STATE.xp||0)+n); STATE.level=calcLevel(STATE.xp);
|
||
saveProgress(); refreshProgressUI();
|
||
if(window.LS&&window.LS.xp) window.LS.xp.add(n, LS_PREFIX+'-'+(src||'misc'));
|
||
if(STATE.level>prev){
|
||
const pop=document.getElementById('ach-popup');
|
||
if(pop){ document.getElementById('ach-text').textContent='Уровень '+STATE.level+'!'; pop.classList.add('show'); setTimeout(()=>pop.classList.remove('show'),2600); }
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function refreshProgressUI(){
|
||
const total=Math.round(Object.values(STATE.progress).reduce((a,b)=>a+b,0)/TOTAL_PARAS);
|
||
const f=document.getElementById('hero-hp-fill'); if(f) f.style.width=total+'%';
|
||
const t=document.getElementById('hero-hp-text'); if(t) t.textContent=total+'% пройдено';
|
||
document.querySelectorAll('[data-prog-card]').forEach(el=>{ const k=el.dataset.progCard; const fl=el.querySelector('.psel-prog-fill'); if(fl) fl.style.width=(STATE.progress[k]||0)+'%'; });
|
||
const xpBadge=document.getElementById('hero-xp-badge');
|
||
if(xpBadge){ xpBadge.innerHTML='<svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" style="width:13px;height:13px"><polygon points="12 2 22 20 2 20"/></svg> Ур. '+STATE.level+' \xb7 '+(STATE.xp||0)+' XP'; }
|
||
if(STATE.current && document.getElementById('sidebar-content')){ try{ buildSidebar(STATE.current); }catch(e){} }
|
||
}
|
||
|
||
function achievement(id,text){
|
||
if(STATE.achievements.has(id)) return;
|
||
STATE.achievements.set(id, text||ACH_LABELS[id]||id); saveProgress();
|
||
const pop=document.getElementById('ach-popup');
|
||
if(pop){ document.getElementById('ach-text').textContent=text||ACH_LABELS[id]||id; pop.classList.add('show'); setTimeout(()=>pop.classList.remove('show'),3300); }
|
||
addXp(20,'ach-'+id);
|
||
}
|
||
|
||
function buildParaSelector(){
|
||
const g=document.getElementById('psel-grid'); g.innerHTML='';
|
||
PARAS.forEach(p=>{
|
||
const card=document.createElement('div');
|
||
card.className='psel-card'+(p.final?' final':'');
|
||
card.dataset.id=p.id; card.dataset.progCard=p.id;
|
||
card.innerHTML='<div class="psel-num">'+p.num+'</div><div class="psel-name">'+p.name+'</div><div class="psel-prog"><div class="psel-prog-fill"></div></div>';
|
||
card.addEventListener('click', ()=>goTo(p.id));
|
||
g.appendChild(card);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
const BUILT=new Set();
|
||
function ensureBuilt(id){ if(BUILT.has(id)) return; const fn=BUILDERS[id]; if(fn){ fn(); BUILT.add(id); } }
|
||
function goTo(id){
|
||
STATE.current=id; ensureBuilt(id);
|
||
document.querySelectorAll('.sec').forEach(s=>s.classList.remove('active'));
|
||
const el=document.getElementById('sec-'+id); if(el) el.classList.add('active');
|
||
document.querySelectorAll('.psel-card').forEach(c=>c.classList.toggle('active', c.dataset.id===id));
|
||
buildSidebar(id);
|
||
window.scrollTo({top:0,behavior:'smooth'});
|
||
if((STATE.progress[id]||0)<10) bumpProgress(id, 10);
|
||
if(window.renderMathInElement) setTimeout(()=>renderMath(el), 0);
|
||
markLastPara(id);
|
||
}
|
||
|
||
function buildSidebar(id){
|
||
const box=document.getElementById('sidebar-content');
|
||
const sb=SIDEBARS[id]||SIDEBARS[PARAS[0].id];
|
||
let html='';
|
||
const xpForLv=_xpForLevel(STATE.level), xpNext=_xpForLevel(STATE.level+1);
|
||
const xpInLv=STATE.xp-xpForLv, xpRange=xpNext-xpForLv;
|
||
const xpPct=xpRange>0?Math.round(xpInLv/xpRange*100):100;
|
||
html+='<div class="xp-card" data-gamified><div class="xp-card-title" data-gamified><span>XP-прогресс</span><span class="xp-level">Ур. '+STATE.level+'</span></div><div class="xp-bar"><div class="xp-fill" style="width:'+xpPct+'%"></div></div><div class="xp-nums"><span>'+STATE.xp+' XP</span><span>'+xpNext+' XP</span></div></div>';
|
||
html+='<div class="sidecard"><h4>'+sb.title+'</h4>';
|
||
sb.rows.forEach(([k,v])=>{ html+='<div class="sidecard-row"><b>'+k+'</b>'+(v?' \u2014 '+v:'')+'</div>'; });
|
||
html+='</div>';
|
||
const tip=TIPS.find(t=>t.sec===id)||TIPS[0];
|
||
if(tip){
|
||
html+='<div class="sidecard" style="background:linear-gradient(135deg,var(--warn-bg,#fef3c7),var(--pri-soft));border-color:var(--warn,#f59e0b)"><h4 style="color:#92400e;display:flex;align-items:center;gap:6px"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" style="width:14px;height:14px"><polygon points="12,2 22,20 2,20"/></svg>Подсказка</h4><div class="sidecard-row" style="margin-bottom:0;font-size:.84rem;line-height:1.55">'+tip.html+'</div></div>';
|
||
}
|
||
if(STATE.achievements.size>0){
|
||
html+='<div class="sidecard"><h4>Достижения <span style="color:var(--warn);float:right">'+STATE.achievements.size+'</span></h4>';
|
||
[...STATE.achievements.values()].slice(-4).forEach(text=>{ html+='<div class="sidecard-row" style="font-size:.78rem;color:var(--ok)">✓ '+text+'</div>'; });
|
||
html+='</div>';
|
||
}
|
||
box.innerHTML=html;
|
||
if(window.renderMathInElement) try{ renderMath(box); }catch(e){}
|
||
}
|
||
|
||
function initTheme(){
|
||
const t=localStorage.getItem(LS_PREFIX+'_theme')||'light';
|
||
if(t==='dark') document.documentElement.classList.add('dark');
|
||
document.getElementById('theme-lab').textContent=t==='dark'?'Светлая':'Тёмная';
|
||
document.getElementById('theme-btn').addEventListener('click', ()=>{
|
||
document.documentElement.classList.toggle('dark');
|
||
const dark=document.documentElement.classList.contains('dark');
|
||
localStorage.setItem(LS_PREFIX+'_theme', dark?'dark':'light');
|
||
document.getElementById('theme-lab').textContent=dark?'Светлая':'Тёмная';
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function renderMath(root){ if(window.renderMathInElement){ try{ renderMathInElement(root, {delimiters:[{left:'$$',right:'$$',display:true},{left:'$',right:'$',display:false},{left:'\\[',right:'\\]',display:true},{left:'\\(',right:'\\)',display:false}],throwOnError:false}); }catch(e){} } }
|
||
function feedback(elm, ok, text){ if(!elm) return; elm.className='feedback '+(ok?'ok':'fail'); elm.innerHTML=text||(ok?'✓ Верно!':'✗ Неверно'); elm.style.display='block'; try{renderMath(elm);}catch(e){} }
|
||
function fmt(n){ if(!isFinite(n)) return '?'; if(Number.isInteger(n)) return String(n); return Math.abs(n-Math.round(n))<1e-9?String(Math.round(n)):(+n.toFixed(6)).toString(); }
|
||
function ipow(base, exp){ let r=1; for(let i=0;i<Math.abs(exp);i++) r*=base; return exp<0 ? 1/r : r; }
|
||
function gcd(a,b){ a=Math.abs(a|0); b=Math.abs(b|0); while(b){ const t=b; b=a%b; a=t; } return a||1; }
|
||
function makeCard(kind, title, num, body){
|
||
const labels = {repeat:'Повторение',theory:'Теория',algo:'Алгоритм',rule:'Правило',example:'Пример',oral:'Устно'};
|
||
return '<div class="card"><div class="card-header"><div class="card-icon '+kind+'">'+ICONS[kind]+'</div><div class="card-title">'+(labels[kind]||'')+(title&&title!==labels[kind]?' \xb7 '+title:'')+'</div>'+(num?'<div class="card-num">'+num+'</div>':'')+'</div><div class="card-body">'+body+'</div></div>';
|
||
}
|
||
|
||
/* === SVG-хелперы === */
|
||
function axes2D(W, H, pad, xmin, xmax, ymin, ymax){
|
||
const ux = (W - 2*pad) / (xmax - xmin);
|
||
const uy = (H - 2*pad) / (ymax - ymin);
|
||
const toX = v => pad + (v - xmin) * ux;
|
||
const toY = v => H - pad - (v - ymin) * uy;
|
||
let g = '';
|
||
g += '<g stroke="#e5e7eb" stroke-width="1">';
|
||
for (let x = Math.ceil(xmin); x <= xmax; x++){
|
||
g += '<line x1="'+toX(x)+'" y1="'+pad+'" x2="'+toX(x)+'" y2="'+(H-pad)+'"/>';
|
||
}
|
||
for (let y = Math.ceil(ymin); y <= ymax; y++){
|
||
g += '<line x1="'+pad+'" y1="'+toY(y)+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+toY(y)+'"/>';
|
||
}
|
||
g += '</g>';
|
||
const y0 = toY(0), x0 = toX(0);
|
||
g += '<line x1="'+pad+'" y1="'+y0+'" x2="'+(W-pad)+'" y2="'+y0+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5"/>';
|
||
g += '<line x1="'+x0+'" y1="'+pad+'" x2="'+x0+'" y2="'+(H-pad)+'" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5"/>';
|
||
g += '<text x="'+(W-pad+2)+'" y="'+(y0-4)+'" font-size="11" fill="#0f172a">x</text>';
|
||
g += '<text x="'+(x0+4)+'" y="'+(pad-2)+'" font-size="11" fill="#0f172a">y</text>';
|
||
g += '<g font-size="10" fill="#64748b">';
|
||
for (let x = Math.ceil(xmin); x <= xmax; x++){
|
||
if (x !== 0) g += '<text x="'+(toX(x)-3)+'" y="'+(y0+12)+'">'+x+'</text>';
|
||
}
|
||
for (let y = Math.ceil(ymin); y <= ymax; y++){
|
||
if (y !== 0) g += '<text x="'+(x0+4)+'" y="'+(toY(y)+3)+'">'+y+'</text>';
|
||
}
|
||
g += '<text x="'+(x0+4)+'" y="'+(y0+12)+'">0</text>';
|
||
g += '</g>';
|
||
return { content: g, toX, toY, ux, uy };
|
||
}
|
||
function plotFunc(f, xmin, xmax, toX, toY, color, N){
|
||
N = N || 200;
|
||
let d = '';
|
||
let prevValid = false;
|
||
for (let i = 0; i <= N; i++){
|
||
const x = xmin + (xmax - xmin) * i / N;
|
||
let y;
|
||
try { y = f(x); } catch(e){ y = NaN; }
|
||
if (!isFinite(y) || isNaN(y) || y < -1e4 || y > 1e4){ prevValid = false; continue; }
|
||
d += (prevValid ? ' L' : ' M') + toX(x).toFixed(2) + ',' + toY(y).toFixed(2);
|
||
prevValid = true;
|
||
}
|
||
return '<path d="'+d+'" stroke="'+color+'" stroke-width="2" fill="none" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>';
|
||
}
|
||
function pointWithDrop(x, fx, toX, toY, color, label){
|
||
const px = toX(x), py = toY(fx);
|
||
let s = '';
|
||
s += '<line x1="'+px+'" y1="'+py+'" x2="'+px+'" y2="'+toY(0)+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.2" stroke-dasharray="3 3" opacity=".7"/>';
|
||
s += '<line x1="'+px+'" y1="'+py+'" x2="'+toX(0)+'" y2="'+py+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.2" stroke-dasharray="3 3" opacity=".7"/>';
|
||
s += '<circle cx="'+px+'" cy="'+py+'" r="4.5" fill="'+color+'" stroke="#fff" stroke-width="2"/>';
|
||
if (label){
|
||
s += '<text x="'+(px+8)+'" y="'+(py-8)+'" font-family="Inter,sans-serif" font-size="12" font-weight="700" fill="'+color+'">'+label+'</text>';
|
||
}
|
||
return s;
|
||
}
|
||
function asymptote(orientation, value, toX, toY, xmin, xmax, ymin, ymax, color){
|
||
color = color || '#94a3b8';
|
||
if (orientation === 'h'){
|
||
const y = toY(value);
|
||
return '<line x1="'+toX(xmin)+'" y1="'+y+'" x2="'+toX(xmax)+'" y2="'+y+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.3" stroke-dasharray="6 4"/>';
|
||
} else {
|
||
const x = toX(value);
|
||
return '<line x1="'+x+'" y1="'+toY(ymin)+'" x2="'+x+'" y2="'+toY(ymax)+'" stroke="'+color+'" stroke-width="1.3" stroke-dasharray="6 4"/>';
|
||
}
|
||
}
|
||
function snapToValue(value, snapPoints, tolerance){
|
||
tolerance = tolerance || 0.1;
|
||
for (const sp of snapPoints){
|
||
if (Math.abs(value - sp) < tolerance) return sp;
|
||
}
|
||
return value;
|
||
}
|
||
function rightAngleMark(V, uIn, wIn, s){
|
||
s = s || 9;
|
||
const p1 = {x: V.x + s*uIn.x, y: V.y + s*uIn.y};
|
||
const c = {x: p1.x + s*wIn.x, y: p1.y + s*wIn.y};
|
||
const p2 = {x: V.x + s*wIn.x, y: V.y + s*wIn.y};
|
||
return p1.x+','+p1.y+' '+c.x+','+c.y+' '+p2.x+','+p2.y;
|
||
}
|
||
function angleArcAuto(V, uA, uB, R){
|
||
const sA = {x: V.x + R*uA.x, y: V.y + R*uA.y};
|
||
const eB = {x: V.x + R*uB.x, y: V.y + R*uB.y};
|
||
const cross = uA.x*uB.y - uA.y*uB.x;
|
||
const sweep = cross > 0 ? 1 : 0;
|
||
return 'M'+sA.x+','+sA.y+' A'+R+','+R+' 0 0,'+sweep+' '+eB.x+','+eB.y;
|
||
}
|
||
function unitVec(p1, p2){
|
||
const dx = p2.x - p1.x, dy = p2.y - p1.y;
|
||
const len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy) || 1;
|
||
return {x: dx/len, y: dy/len};
|
||
}
|
||
function deg2rad(d){ return d * Math.PI / 180; }
|
||
|
||
const ICONS = {
|
||
repeat:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="9 11 12 14 22 4"/><path d="M21 12v7a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V5a2 2 0 0 1 2-2h11"/></svg>',
|
||
theory:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 19.5A2.5 2.5 0 0 1 6.5 17H20"/><path d="M6.5 2H20v20H6.5A2.5 2.5 0 0 1 4 19.5v-15A2.5 2.5 0 0 1 6.5 2z"/></svg>',
|
||
algo:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="17 11 21 7 17 3"/><line x1="21" y1="7" x2="9" y2="7"/><polyline points="7 13 3 17 7 21"/><line x1="3" y1="17" x2="15" y2="17"/></svg>',
|
||
rule:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M6 8a6 6 0 0 1 12 0c0 7 3 9 3 9H3s3-2 3-9"/><path d="M10.3 21a1.94 1.94 0 0 0 3.4 0"/></svg>',
|
||
example:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M9 18h6"/><path d="M10 22h4"/><path d="M12 2a7 7 0 0 0-4 13c1 1 2 2 2 4h4c0-2 1-3 2-4a7 7 0 0 0-4-13z"/></svg>',
|
||
oral:'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><circle cx="12" cy="12" r="10"/><path d="M9.09 9a3 3 0 0 1 5.83 1c0 2-3 3-3 3"/><line x1="12" y1="17" x2="12.01" y2="17"/></svg>'
|
||
};
|
||
|
||
function secNavFor(curId){
|
||
const idx = PARAS.findIndex(p => p.id === curId);
|
||
const prev = idx > 0 ? PARAS[idx-1].id : null;
|
||
const next = idx < PARAS.length - 1 ? PARAS[idx+1].id : null;
|
||
return secNav(prev, next);
|
||
}
|
||
function secNav(prev, next){
|
||
function lbl(id){ if(!id) return ''; const p=PARAS.find(x=>x.id===id); return p?p.num:id; }
|
||
let h='<div class="sec-nav">';
|
||
h+=prev?'<button class="btn" onclick="goTo(\''+prev+'\')"><svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="15 18 9 12 15 6"/></svg> '+lbl(prev)+'</button>':'<span></span>';
|
||
h+=next?'<button class="btn primary" onclick="goTo(\''+next+'\')">'+lbl(next)+' <svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><polyline points="9 18 15 12 9 6"/></svg></button>':'<span></span>';
|
||
h+='</div>'; return h;
|
||
}
|
||
|
||
function readButton(paraId){
|
||
const p = PARAS.find(x => x.id === paraId);
|
||
const labelTail = p && p.final ? 'финал' : (p ? p.num : '?');
|
||
return '<div style="margin-top:18px;display:flex;justify-content:center">'
|
||
+'<button class="btn primary" id="'+paraId+'-read-btn">'
|
||
+'<svg class="ic" viewBox="0 0 24 24"><path d="M4 19.5A2.5 2.5 0 0 1 6.5 17H20"/><path d="M6.5 2H20v20H6.5A2.5 2.5 0 0 1 4 19.5v-15A2.5 2.5 0 0 1 6.5 2z"/></svg>'
|
||
+' Я прочитал \u2014 '+labelTail+' (+10 XP)'
|
||
+'</button></div>';
|
||
}
|
||
function wireReadBtn(paraId){
|
||
const btn = document.getElementById(paraId+'-read-btn'); if(!btn) return;
|
||
btn.addEventListener('click', ()=>{
|
||
addXp(10, paraId+'-read'); bumpProgress(paraId, 30);
|
||
btn.textContent='Прочитано! +10 XP'; btn.disabled=true; btn.style.opacity=.6;
|
||
const aId = paraId+'_done';
|
||
if(ACH_LABELS[aId]) achievement(aId);
|
||
});
|
||
}
|
||
|
||
function setupSorter(cfg){
|
||
const placed = {}; const pool = document.getElementById(cfg.poolId); const scope = document.querySelector(cfg.scopeSelector);
|
||
if(!pool||!scope) return {placed,render:()=>{},reset:()=>{}};
|
||
pool.classList.add('dnd-pool'); if(cfg.columnLayout) pool.classList.add('col');
|
||
let armed = null;
|
||
function buildChip(it,isPlaced){ const e=document.createElement('div'); e.className='dnd-chip'+(isPlaced?' placed':''); e.dataset.id=it.id; e.innerHTML='<span class="dnd-txt">'+it.html+'</span><span class="dnd-x" title="Убрать">\xd7</span>'; attach(e,it.id); return e; }
|
||
function attach(elm,itId){ let ghost=null,dragging=false,sx=0,sy=0; elm.addEventListener('pointerdown',ev=>{ if(ev.button!==undefined&&ev.button!==0) return;
|
||
ev.preventDefault(); if(ev.target.classList&&ev.target.classList.contains('dnd-x')){ ev.stopPropagation(); if(placed[itId]){delete placed[itId];render();}else if(armed===itId){armed=null;render();} return; } sx=ev.clientX;sy=ev.clientY; const r=elm.getBoundingClientRect(); const ox=ev.clientX-r.left,oy=ev.clientY-r.top; try{elm.setPointerCapture(ev.pointerId);}catch(e){} function onMove(e){ const dx=e.clientX-sx,dy=e.clientY-sy; if(!dragging&&Math.hypot(dx,dy)>8){ dragging=true; ghost=elm.cloneNode(true); ghost.classList.remove('armed'); ghost.style.cssText='position:fixed;z-index:9999;pointer-events:none;opacity:.9;transform:rotate(-2.5deg);box-shadow:0 14px 36px rgba(0,0,0,.32);width:'+r.width+'px;left:'+(e.clientX-ox)+'px;top:'+(e.clientY-oy)+'px'; document.body.appendChild(ghost); elm.classList.add('dragging'); } if(dragging&&ghost){ ghost.style.left=(e.clientX-ox)+'px';ghost.style.top=(e.clientY-oy)+'px'; const under=document.elementsFromPoint(e.clientX,e.clientY); scope.querySelectorAll('.drop-box.over,.dnd-pool.over').forEach(n=>n.classList.remove('over')); const tgt=under.find(n=>n.classList&&(n.classList.contains('drop-box')||n.classList.contains('dnd-pool'))); if(tgt)tgt.classList.add('over'); } } function onUp(e){ elm.removeEventListener('pointermove',onMove);elm.removeEventListener('pointerup',onUp);elm.removeEventListener('pointercancel',onUp);elm.classList.remove('dragging'); if(ghost){ghost.remove();ghost=null;} scope.querySelectorAll('.drop-box.over,.dnd-pool.over').forEach(n=>n.classList.remove('over')); if(dragging){ const under=document.elementsFromPoint(e.clientX,e.clientY); const box=under.find(n=>n.classList&&n.classList.contains('drop-box')); const pl=under.find(n=>n.classList&&n.classList.contains('dnd-pool')); if(box){const di=box.querySelector('[data-cat]');if(di){placed[itId]=di.dataset.cat;armed=null;render();return;}}else if(pl){delete placed[itId];armed=null;render();return;} }else{ if(placed[itId]){delete placed[itId];armed=null;render();}else{armed=(armed===itId)?null:itId;render();} } dragging=false; } elm.addEventListener('pointermove',onMove);elm.addEventListener('pointerup',onUp);elm.addEventListener('pointercancel',onUp); }); }
|
||
function attachBoxTaps(){ scope.querySelectorAll('.drop-box').forEach(box=>{ box.addEventListener('click',ev=>{ if(!armed)return; if(ev.target.closest('.dnd-chip'))return; const di=box.querySelector('[data-cat]'); if(di){placed[armed]=di.dataset.cat;armed=null;render();} }); }); }
|
||
function render(){ pool.innerHTML=''; cfg.items.forEach(it=>{if(placed[it.id])return;const c=buildChip(it,false);if(armed===it.id)c.classList.add('armed');pool.appendChild(c);}); cfg.cats.forEach(cat=>{const box=scope.querySelector('.drop-items[data-cat="'+cat+'"]');if(!box)return;box.innerHTML='';cfg.items.forEach(it=>{if(placed[it.id]!==cat)return;box.appendChild(buildChip(it,true));});}); if(window.renderMathInElement)try{renderMath(scope);}catch(_){} }
|
||
attachBoxTaps(); render();
|
||
return {placed,render,reset(){ for(const k in placed)delete placed[k];armed=null;render(); }};
|
||
}
|
||
|
||
function buildStub(id, name, phase){
|
||
return '<div class="card" style="background:linear-gradient(135deg,var(--sec-acc-soft),var(--card));border:1.5px dashed var(--sec-acc)">'
|
||
+ '<div class="card-header"><div class="card-icon theory">'+ICONS.theory+'</div><div class="card-title">В разработке</div></div>'
|
||
+ '<div class="card-body"><p>Контент <b>'+name+'</b> будет реализован в <b>'+phase+'</b> по плану <code>PLAN_PHYSICS_8.md</code>.</p>'
|
||
+ '<p style="margin-top:8px;color:var(--muted);font-size:.9rem">Phase 0 \u2014 это каркас (skeleton). Все 4 интерактива, 3 теоретические карточки и тренажёр задач будут добавлены в волне.</p>'
|
||
+ '</div></div>';
|
||
}
|
||
|
||
/* ===== Search ===== */
|
||
const SEARCH_INDEX = (function(){
|
||
const arr=[];
|
||
PARAS.forEach(p=>arr.push({kind:'Параграф',title:p.num+' '+p.name,desc:p.sub||'',sec:p.id}));
|
||
return arr;
|
||
})();
|
||
function initSearch(){
|
||
const modal=document.getElementById('search-modal'),inp=document.getElementById('search-input'),out=document.getElementById('search-results'),btn=document.getElementById('search-btn');
|
||
if(!modal||!inp||!out) return;
|
||
let cur=0,rows=[];
|
||
function score(q,it){ const t=(it.title+' '+it.desc).toLowerCase(); if(t.includes(q)) return 100+(it.title.toLowerCase().startsWith(q)?50:0); let s=0; q.split(/\s+/).forEach(w=>{if(w&&t.includes(w))s+=10;}); return s; }
|
||
function rank(q){ q=q.trim().toLowerCase(); if(!q) return SEARCH_INDEX.slice(0,12); return SEARCH_INDEX.map(it=>({it,s:score(q,it)})).filter(x=>x.s>0).sort((a,b)=>b.s-a.s).slice(0,20).map(x=>x.it); }
|
||
function render(){ cur=0; if(!rows.length){out.innerHTML='<div class="search-empty">Ничего не найдено</div>';return;} out.innerHTML=rows.map((r,i)=>'<button class="search-row'+(i===0?' active':'')+'" data-i="'+i+'"><div class="sr-kind">'+r.kind+'</div><div class="sr-title">'+r.title+'</div>'+(r.desc?'<div class="sr-desc">'+(r.desc.length>90?r.desc.slice(0,90)+'\u2026':r.desc)+'</div>':'')+'</button>').join(''); out.querySelectorAll('.search-row').forEach(b=>b.addEventListener('click',()=>{cur=+b.dataset.i;pick();})); }
|
||
function pick(){ const r=rows[cur]; if(!r) return; close(); goTo(r.sec); }
|
||
function move(d){ const items=out.querySelectorAll('.search-row'); if(!items.length) return; items[cur]&&items[cur].classList.remove('active'); cur=(cur+d+items.length)%items.length; items[cur].classList.add('active'); items[cur].scrollIntoView({block:'nearest'}); }
|
||
function open(){ modal.classList.add('show'); inp.value=''; rows=rank(''); render(); setTimeout(()=>inp.focus(),50); }
|
||
function close(){ modal.classList.remove('show'); }
|
||
btn&&btn.addEventListener('click',open);
|
||
modal.addEventListener('click',e=>{if(e.target===modal)close();});
|
||
inp.addEventListener('input',()=>{rows=rank(inp.value);render();});
|
||
inp.addEventListener('keydown',e=>{ if(e.key==='ArrowDown'){e.preventDefault();move(1);}else if(e.key==='ArrowUp'){e.preventDefault();move(-1);}else if(e.key==='Enter'){e.preventDefault();pick();}else if(e.key==='Escape'){e.preventDefault();close();} });
|
||
document.addEventListener('keydown',e=>{ if((e.ctrlKey||e.metaKey)&&(e.key==='k'||e.key==='K')){ e.preventDefault(); if(modal.classList.contains('show')) close(); else open(); } });
|
||
}
|
||
|
||
function initSidebarToggle(){
|
||
const side=document.getElementById('col-side'),back=document.getElementById('col-side-backdrop'),btn=document.getElementById('sidebar-btn');
|
||
if(!side||!btn) return;
|
||
function open(){ side.classList.add('open'); back.classList.add('show'); }
|
||
function close(){ side.classList.remove('open'); back.classList.remove('show'); }
|
||
btn.addEventListener('click',()=>{ if(side.classList.contains('open')) close(); else open(); });
|
||
back.addEventListener('click',close);
|
||
document.addEventListener('keydown',e=>{ if(e.key==='Escape') close(); });
|
||
}
|
||
|
||
/* ======================================================================
|
||
PHASE 5 — Глава 3 «Световые явления» (§32-40 + Финал)
|
||
====================================================================== */
|
||
|
||
const _SIMS = {};
|
||
function _killSim(key){ if(_SIMS[key] && _SIMS[key].raf){ cancelAnimationFrame(_SIMS[key].raf); _SIMS[key].raf=0; } }
|
||
function _isVisible(secId){ const el=document.getElementById('sec-'+secId); return el && el.classList.contains('active'); }
|
||
|
||
/* ======== §32 — Источники света ======== */
|
||
function build_p32(){
|
||
const box = document.getElementById('p32-body'); let h = '';
|
||
h += makeCard('theory', 'Источники света', '§ 32.1',
|
||
'<p><b>Источник света</b> — тело, которое излучает свет. Их делят на 2 группы:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li><b>Естественные</b>: Солнце, звёзды, молния, светящиеся насекомые (светляки).</li>'
|
||
+'<li><b>Искусственные</b>: лампа, костёр, свеча, светодиод, экран.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p>Сами по себе <b>не светят</b>: Луна (отражает свет Солнца), книги, стены — все они освещены.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Тепловые и люминесцентные', '§ 32.2',
|
||
'<p><b>Тепловые источники</b> излучают свет благодаря высокой температуре:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0"><li>Солнце ($\\sim 6000$ °C);</li><li>лампа накаливания ($\\sim 2500$ °C);</li><li>пламя свечи ($\\sim 1000$ °C).</li></ul>'
|
||
+'<p><b>Люминесцентные</b> — холодные, свет за счёт квантовых процессов:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0"><li>светодиоды, светофоры;</li><li>светляки, гнилое дерево, медузы;</li><li>люминесцентные лампы.</li></ul>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Точечный и протяжённый', '§ 32.3',
|
||
'<p>Если размер источника много <b>меньше</b> расстояния до объекта — его называют <b>точечным</b>. Дальняя звезда — точечный источник.</p>'
|
||
+'<p><b>Протяжённый</b> — например, длинная лампа на потолке. Он даёт мягкий свет без чётких теней.</p>'
|
||
);
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Светит сам или отражает?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Определи: источник света или просто освещённое тело.</div>'
|
||
+'<div id="p32-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p32-quiz-next">Следующий</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p32-quiz-r">1</b>/8</span><span>Правильно: <b id="p32-quiz-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Тепловой или люминесцентный?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Определи природу источника.</div>'
|
||
+'<div id="p32-quiz2"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p32-q2-next">Следующий</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p32-q2-r">1</b>/6</span><span>Правильно: <b id="p32-q2-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Сортировка</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Распредели источники.</div>'
|
||
+'<div id="p32-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px"><div class="drop-box"><h5>Естественный</h5><div class="drop-items" data-cat="nat"></div></div><div class="drop-box"><h5>Искусственный</h5><div class="drop-items" data-cat="art"></div></div></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p32-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p32-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p32-dnd-fb"></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 6 вопросов</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p32-mcq"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Вопрос: <b id="p32-mcq-i">1</b>/6</span><span>Правильно: <b id="p32-mcq-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p32') + readButton('p32');
|
||
renderMath(box); wireReadBtn('p32');
|
||
_p32_quiz1(); _p32_quiz2(); _p32_dnd(); _p32_mcq();
|
||
}
|
||
function _p32_quiz1(){
|
||
const QS = [
|
||
{it:'Луна', ans:'O', why:'Луна отражает свет Солнца.'},
|
||
{it:'Солнце', ans:'S', why:'Сам излучает.'},
|
||
{it:'Светлячок', ans:'S', why:'Биолюминесценция.'},
|
||
{it:'Зеркало', ans:'O', why:'Только отражает.'},
|
||
{it:'Лампа', ans:'S', why:'Излучает.'},
|
||
{it:'Кошачьи глаза в темноте', ans:'O', why:'Отражают свет фонаря.'},
|
||
{it:'Молния', ans:'S', why:'Электр. разряд излучает свет.'},
|
||
{it:'Венера', ans:'O', why:'Отражает свет Солнца.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function r(){
|
||
const q = QS[i]; const w = document.getElementById('p32-quiz');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0;line-height:1.5">'+q.it+'</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px"><button class="btn" data-p="S"><b>Светит сам</b></button><button class="btn" data-p="O"><b>Отражает</b></button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p32-q1-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p32-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p32-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(b=>{
|
||
b.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(b.disabled) return; w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(x=>x.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p32-q1-fb');
|
||
if(b.dataset.p === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+q.why; addXp(2,'p32-q1'); bumpProgress('p32',3); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p32-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p32-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; r(); });
|
||
r();
|
||
}
|
||
function _p32_quiz2(){
|
||
const QS = [
|
||
{it:'Солнце', ans:'T', why:'Высокая температура.'},
|
||
{it:'Светодиод', ans:'L', why:'Квантовый эффект.'},
|
||
{it:'Костёр', ans:'T', why:'Горение, $T \\sim 1000$ °C.'},
|
||
{it:'Светляк', ans:'L', why:'Холодная биолюминесценция.'},
|
||
{it:'Лампа накаливания', ans:'T', why:'Нить нагревается до 2500 °C.'},
|
||
{it:'Экран смартфона', ans:'L', why:'Светодиоды излучают холодно.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function r(){
|
||
const q = QS[i]; const w = document.getElementById('p32-quiz2');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0;line-height:1.5">'+q.it+'</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px"><button class="btn" data-p="T"><b>Тепловой</b></button><button class="btn" data-p="L"><b>Люминесцентный</b></button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p32-q2-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p32-q2-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p32-q2-ok').textContent = ok;
|
||
w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(b=>{
|
||
b.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(b.disabled) return; w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(x=>x.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p32-q2-fb');
|
||
if(b.dataset.p === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+q.why; addXp(2,'p32-q2'); bumpProgress('p32',3); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p32-q2-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p32-q2-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; r(); });
|
||
r();
|
||
}
|
||
function _p32_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'a',cat:'nat',html:'Солнце'},{id:'b',cat:'nat',html:'молния'},{id:'c',cat:'nat',html:'светляк'},{id:'d',cat:'nat',html:'звезда'},
|
||
{id:'e',cat:'art',html:'лампа'},{id:'f',cat:'art',html:'светодиод'},{id:'g',cat:'art',html:'свеча'},{id:'h',cat:'art',html:'экран'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p32-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p32', cats:['nat','art'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p32-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p32-dnd-fb'); let wr = 0;
|
||
items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wr++; });
|
||
if(wr===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ +15 XP'; addXp(15,'p32-dnd'); bumpProgress('p32',20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wr+'.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p32-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); document.getElementById('p32-dnd-fb').style.display='none'; });
|
||
}
|
||
function _p32_mcq(){
|
||
const QS = [
|
||
{q:'Какое тело — источник света?',opts:['Луна','лампа','зеркало','страница'],ans:1,why:'Лампа излучает свет.'},
|
||
{q:'Что общего у Солнца и лампы накаливания?',opts:['обе люминесцентные','тепловые','холодные','одинаковая T'],ans:1,why:'Светят за счёт нагрева.'},
|
||
{q:'Светодиод — это …',opts:['тепловой','люминесцентный','зеркало','не источник'],ans:1,why:'Холодный квантовый источник.'},
|
||
{q:'Точечный источник — это …',opts:['любой','размер $\\ll$ расстояния','шар','точка'],ans:1,why:'Малый по сравнению с расстоянием.'},
|
||
{q:'Луна светит потому что …',opts:['горит','отражает свет Солнца','имеет атомную реакцию','остывает'],ans:1,why:'Отражает солнечный свет.'},
|
||
{q:'Какой источник самый «холодный»?',opts:['Солнце','свеча','светляк','лампа'],ans:2,why:'Биолюминесценция идёт при обычной T.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, aw = false;
|
||
function r(){
|
||
const q = QS[i]; const w = document.getElementById('p32-mcq');
|
||
let h = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>'+(i+1)+'.</b> '+q.q+'</div><div style="display:grid;grid-template-columns:1fr;gap:6px">';
|
||
q.opts.forEach((o,k)=>{ h += '<button class="btn" data-k="'+k+'" style="text-align:left;padding:10px 14px">'+String.fromCharCode(65+k)+'. '+o+'</button>'; });
|
||
h += '</div><div class="feedback" id="p32-mcq-fb"></div><div class="actions"><button class="btn" id="p32-mcq-n">Следующий</button></div>';
|
||
w.innerHTML = h;
|
||
document.getElementById('p32-mcq-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p32-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
w.querySelectorAll('[data-k]').forEach(b=>{
|
||
b.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(b.disabled) return; w.querySelectorAll('[data-k]').forEach(x=>x.disabled=true);
|
||
const k = +b.dataset.k; const fb = document.getElementById('p32-mcq-fb');
|
||
if(k===q.ans){ ok++; done++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+q.why; addXp(2,'p32-mcq'); bumpProgress('p32',3); }
|
||
else { done++; fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p32-mcq-ok').textContent = ok;
|
||
if(done >= QS.length && !aw && ok >= 4){ aw = true; setTimeout(()=>{ const f=document.getElementById('p32-mcq-fb'); f.className='feedback ok'; f.innerHTML='✓ +15 XP — тренажёр пройден.'; addXp(15,'p32-bonus'); bumpProgress('p32',15); }, 500); }
|
||
});
|
||
});
|
||
document.getElementById('p32-mcq-n').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; r(); });
|
||
}
|
||
r();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §33 — Скорость света. Прямолинейное распространение ======== */
|
||
function build_p33(){
|
||
const box = document.getElementById('p33-body'); let h = '';
|
||
h += makeCard('theory', 'Скорость света', '§ 33.1',
|
||
'<p>В вакууме свет распространяется со <b>скоростью</b>:</p>'
|
||
+'<p style="text-align:center;margin:8px 0">$$c = 3 \\cdot 10^8 \\text{ м/с} = 300\\,000 \\text{ км/с}$$</p>'
|
||
+'<p>Это <b>максимальная</b> скорость в природе. Никакое тело не может двигаться быстрее.</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>От Солнца до Земли (150 млн км): <b>$\\sim 8$ минут</b>.</li>'
|
||
+'<li>От Луны до Земли (384 тыс. км): <b>$\\sim 1{,}3$ с</b>.</li>'
|
||
+'<li>За 1 с свет пролетает в 7,5 раза вокруг Земли.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p>В воде и стекле свет идёт медленнее: $v = c/n$.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Прямолинейное распространение', '§ 33.2',
|
||
'<p>В <b>однородной</b> среде свет распространяется по <b>прямой</b> линии. Это видно по лазерному лучу в пыльной комнате.</p>'
|
||
+'<p>Следствие: на пути луча возникает <b>тень</b> от непрозрачного предмета. Тень повторяет силуэт предмета.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Тень и полутень', '§ 33.3',
|
||
'<p>Если источник <b>точечный</b>, то за предметом образуется только <b>тень</b> — резкая.</p>'
|
||
+'<p>Если источник <b>протяжённый</b>, то к тени добавляется <b>полутень</b> — переходная зона.</p>'
|
||
+'<p>Затмения Солнца и Луны — это «космические» тени:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0"><li>солнечное затмение — Луна закрывает Солнце для нас;</li><li>лунное — Земля закрывает Солнце для Луны.</li></ul>'
|
||
);
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Тень и полутень</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Двигай источник света — увидь, как меняется тень. Расширяй источник — появляется полутень.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px">'
|
||
+'<label>Размер источника: <b id="p33-sv">точечный</b><input type="range" id="p33-s" min="0" max="40" step="2" value="0"></label>'
|
||
+'<label>Расстояние от объекта до источника: <b id="p33-dv">150</b><input type="range" id="p33-d" min="80" max="250" step="10" value="150"></label>'
|
||
+'</div>'
|
||
+'<svg id="p33-sim" viewBox="0 0 460 220" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Калькулятор времени</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Сколько секунд свет летит до объекта?</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px"><label>Расстояние, км: <b id="p33-rv">150000000</b><input type="range" id="p33-r" min="1" max="1500000000" step="100" value="150000000"></label></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:8px"><span>Время в пути: <b id="p33-tv">500</b> с</span><span><b id="p33-tm">8.3</b> мин</span></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">DnD «правда/ложь о свете»</div></div>'
|
||
+'<div id="p33-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px"><div class="drop-box"><h5>Правда</h5><div class="drop-items" data-cat="t"></div></div><div class="drop-box"><h5>Ложь</h5><div class="drop-items" data-cat="f"></div></div></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p33-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p33-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p33-dnd-fb"></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 5 задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">$c = 3 \\cdot 10^8$ м/с. 4+ — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p33-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p33-task-i">1</b>/5</span><span>Правильно: <b id="p33-task-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p33') + readButton('p33');
|
||
renderMath(box); wireReadBtn('p33');
|
||
_p33_shadow(); _p33_calc(); _p33_dnd(); _p33_tasks();
|
||
}
|
||
function _p33_shadow(){
|
||
const svg = document.getElementById('p33-sim'); if(!svg) return;
|
||
function draw(){
|
||
const sSize = +document.getElementById('p33-s').value;
|
||
const dist = +document.getElementById('p33-d').value;
|
||
document.getElementById('p33-sv').textContent = sSize === 0 ? 'точечный' : sSize < 20 ? 'малый' : 'большой';
|
||
document.getElementById('p33-dv').textContent = dist;
|
||
let s = '';
|
||
/* источник слева */
|
||
const srcX = 50, srcY = 110;
|
||
if(sSize === 0){ s += '<circle cx="'+srcX+'" cy="'+srcY+'" r="6" fill="#fbbf24" stroke="#0f172a" stroke-width="1.4"/>'; }
|
||
else { s += '<rect x="'+(srcX-sSize/4)+'" y="'+(srcY-sSize/2)+'" width="'+(sSize/2)+'" height="'+sSize+'" fill="#fbbf24" stroke="#0f172a" stroke-width="1.4"/>'; }
|
||
s += '<text x="'+srcX+'" y="40" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" font-weight="700" fill="#475569">источник</text>';
|
||
/* непрозрачный объект */
|
||
const objX = srcX + dist*0.5, objY = 110;
|
||
s += '<rect x="'+objX+'" y="'+(objY-20)+'" width="14" height="40" fill="#1f2937" stroke="#0f172a" stroke-width="1.5"/>';
|
||
/* экран справа */
|
||
const screenX = 400;
|
||
s += '<line x1="'+screenX+'" y1="40" x2="'+screenX+'" y2="180" stroke="#475569" stroke-width="3"/>';
|
||
/* лучи от краёв источника к краям объекта и дальше на экран */
|
||
const sTop = srcY - sSize/2, sBot = srcY + sSize/2;
|
||
const oTop = objY - 20, oBot = objY + 20;
|
||
/* лучи без полутени (от центра источника к краям объекта): тень */
|
||
const k1 = (oTop - srcY) / (objX - srcX);
|
||
const yShTop = srcY + k1 * (screenX - srcX);
|
||
const k2 = (oBot - srcY) / (objX - srcX);
|
||
const yShBot = srcY + k2 * (screenX - srcX);
|
||
/* лучи полутени (от противоположного края источника к краям объекта) */
|
||
const kp1 = (oTop - sBot) / (objX - srcX);
|
||
const yPenTop = sBot + kp1 * (screenX - srcX);
|
||
const kp2 = (oBot - sTop) / (objX - srcX);
|
||
const yPenBot = sTop + kp2 * (screenX - srcX);
|
||
/* рисуем зоны */
|
||
if(sSize > 0){
|
||
/* полутень — между yPenTop и yShTop, и между yShBot и yPenBot */
|
||
s += '<rect x="'+(objX+14)+'" y="'+yPenTop+'" width="'+(screenX-objX-14)+'" height="'+(yShTop-yPenTop)+'" fill="rgba(0,0,0,.15)"/>';
|
||
s += '<rect x="'+(objX+14)+'" y="'+yShBot+'" width="'+(screenX-objX-14)+'" height="'+(yPenBot-yShBot)+'" fill="rgba(0,0,0,.15)"/>';
|
||
}
|
||
/* тень */
|
||
s += '<rect x="'+(objX+14)+'" y="'+yShTop+'" width="'+(screenX-objX-14)+'" height="'+(yShBot-yShTop)+'" fill="rgba(0,0,0,.6)"/>';
|
||
/* лучи света */
|
||
s += '<line x1="'+srcX+'" y1="'+srcY+'" x2="'+screenX+'" y2="'+(srcY-80)+'" stroke="#fbbf24" stroke-width="1" stroke-dasharray="3 3" opacity="0.6"/>';
|
||
s += '<line x1="'+srcX+'" y1="'+srcY+'" x2="'+screenX+'" y2="'+(srcY+80)+'" stroke="#fbbf24" stroke-width="1" stroke-dasharray="3 3" opacity="0.6"/>';
|
||
/* подписи */
|
||
s += '<text x="'+screenX+'" y="200" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">экран</text>';
|
||
if(sSize > 0) s += '<text x="320" y="'+(yPenBot+18)+'" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">тень + полутень</text>';
|
||
else s += '<text x="320" y="200" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">только тень (источник точечный)</text>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p33-s').addEventListener('input', draw);
|
||
document.getElementById('p33-d').addEventListener('input', draw);
|
||
draw();
|
||
}
|
||
function _p33_calc(){
|
||
function u(){
|
||
const r = +document.getElementById('p33-r').value;
|
||
document.getElementById('p33-rv').textContent = r.toLocaleString('ru');
|
||
const t = r*1000 / 3e8;
|
||
document.getElementById('p33-tv').textContent = t.toFixed(2);
|
||
document.getElementById('p33-tm').textContent = (t/60).toFixed(2);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p33-r').addEventListener('input', u); u();
|
||
}
|
||
function _p33_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'a',cat:'t',html:'$c = 3 \\cdot 10^8$ м/с'},
|
||
{id:'b',cat:'t',html:'свет идёт прямолинейно в однород. среде'},
|
||
{id:'c',cat:'t',html:'свет огибает большой объект'},
|
||
{id:'d',cat:'t',html:'тень — там, куда свет не попал'},
|
||
{id:'e',cat:'f',html:'свет идёт зигзагом'},
|
||
{id:'f',cat:'f',html:'свет летит за 1 с до Луны'},
|
||
{id:'g',cat:'f',html:'тень светлее объекта'},
|
||
{id:'h',cat:'f',html:'$c$ в воде больше, чем в вакууме'}
|
||
];
|
||
/* исправлю c (cat) — путаница; правильно: «c» как факт — «не правда» */
|
||
items[2].cat = 'f'; /* свет НЕ огибает (он не дифрагирует значительно на больших объектах в школе) */
|
||
items[5].cat = 'f'; /* до Луны 1.3 с, не 1 с... но это близко, лучше: убираем спорный */
|
||
/* для безопасности — переписываем чище */
|
||
const items2 = [
|
||
{id:'a',cat:'t',html:'$c = 3 \\cdot 10^8$ м/с'},
|
||
{id:'b',cat:'t',html:'свет идёт прямолинейно в однород. среде'},
|
||
{id:'c',cat:'t',html:'тень — место, куда свет не попал'},
|
||
{id:'d',cat:'t',html:'свет от Солнца идёт ~8 мин'},
|
||
{id:'e',cat:'f',html:'свет идёт зигзагом'},
|
||
{id:'f',cat:'f',html:'свет — это поток жидкости'},
|
||
{id:'g',cat:'f',html:'$c$ в воде больше, чем в вакууме'},
|
||
{id:'h',cat:'f',html:'свет не отбрасывает тень'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p33-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p33', cats:['t','f'], items: items2, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p33-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p33-dnd-fb'); let wr = 0;
|
||
items2.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wr++; });
|
||
if(wr===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ +15 XP'; addXp(15,'p33-dnd'); bumpProgress('p33',20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wr+'.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p33-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); document.getElementById('p33-dnd-fb').style.display='none'; });
|
||
}
|
||
function _p33_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'За какое время свет от Солнца дойдёт до Земли? Расстояние $1{,}5 \\cdot 10^{11}$ м. Ответ в минутах (целое).', ans:8, tol:0.5, why:'$t = r/c = 1{,}5\\cdot10^{11}/3\\cdot10^8 = 500$ с $= 8{,}3$ мин.'},
|
||
{q:'Свет от лампы до глаза: 3 м. Время в наносекундах (1 нс = $10^{-9}$ с)?', ans:10, tol:0.5, why:'$t = 3/3\\cdot10^8 = 10^{-8}$ с = $10$ нс.'},
|
||
{q:'Луна на расстоянии $384\\,000$ км. Время в секундах (одна цифра после запятой)?', ans:1.3, tol:0.1, why:'$t = 3{,}84\\cdot10^8/3\\cdot10^8 = 1{,}28$ с.'},
|
||
{q:'Сколько км свет проходит за 1 минуту? Введи в формате $a \\cdot 10^7$ км.', ans:1.8, tol:0.1, why:'$d = c \\cdot 60 = 1{,}8 \\cdot 10^{10}$ м = $1{,}8 \\cdot 10^7$ км.'},
|
||
{q:'Звук в воздухе $\\sim 340$ м/с. Во сколько раз свет быстрее (порядок: $10^a$, введи $a$)?', ans:6, tol:0.5, why:'$c/v_{зв} = 3\\cdot10^8/340 \\approx 9\\cdot10^5 \\approx 10^6$. Порядок $a = 6$.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, aw = false;
|
||
function r(){
|
||
const t = TASKS[i]; const w = document.getElementById('p33-task');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem;line-height:1.5"><b>'+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.01" class="tinp" id="p33-tinp" style="width:140px"><button class="btn primary" id="p33-tgo">Ответ</button><button class="btn" id="p33-thn">Подск.</button><button class="btn" id="p33-tn">След.</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p33-tht">'+t.why+'</div><div class="feedback" id="p33-tfb"></div>';
|
||
document.getElementById('p33-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p33-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p33-tgo').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p33-tinp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p33-tfb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Введи число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+t.why; addXp(4,'p33-task'); bumpProgress('p33',6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ответ: '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p33-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(w);
|
||
if(done >= TASKS.length && !aw && ok >= 4){ aw = true; setTimeout(()=>{ const f=document.getElementById('p33-tfb'); f.className='feedback ok'; f.innerHTML='✓ +15 XP — сданы.'; addXp(15,'p33-bonus'); bumpProgress('p33',15); }, 500); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p33-thn').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p33-tht').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p33-tn').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; r(); });
|
||
renderMath(w);
|
||
}
|
||
r();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §34 — Отражение света ======== */
|
||
function build_p34(){
|
||
const box = document.getElementById('p34-body'); let h = '';
|
||
h += makeCard('theory', 'Закон отражения', '§ 34.1',
|
||
'<p>Когда луч света падает на поверхность, часть его отражается. Угол падения $\\alpha$ — между падающим лучом и <b>нормалью</b> к поверхности (перпендикуляром). Угол отражения $\\beta$ — между нормалью и отражённым лучом.</p>'
|
||
+'<p><b>Закон отражения:</b></p>'
|
||
+'<ol style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>Падающий, отражённый луч и нормаль лежат в одной плоскости.</li>'
|
||
+'<li>$\\alpha = \\beta$ (угол падения = угол отражения).</li>'
|
||
+'</ol>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Зеркальное и диффузное отражение', '§ 34.2',
|
||
'<p><b>Зеркальное</b> — от гладкой поверхности (зеркало, спокойная вода). Все лучи параллельны после отражения.</p>'
|
||
+'<p><b>Диффузное (рассеянное)</b> — от шероховатой поверхности (бумага, стена). Лучи разлетаются во все стороны — поэтому мы видим стену со всех сторон.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'В жизни', '§ 34.3',
|
||
'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>Свет фар на мокром асфальте — зеркальное (бликует).</li>'
|
||
+'<li>Свет от листа бумаги — диффузное.</li>'
|
||
+'<li>Луна светит Солнечным светом, отражая его диффузно.</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
);
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Закон отражения</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Меняй угол падения — увидь равный угол отражения.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px"><label>$\\alpha$, °: <b id="p34-av">30</b><input type="range" id="p34-a" min="0" max="80" step="1" value="30"></label></div>'
|
||
+'<svg id="p34-sim" viewBox="0 0 460 220" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:8px"><span>$\\alpha$ = <b id="p34-as">30°</b></span><span>$\\beta$ = <b id="p34-bs">30°</b></span></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Зеркальное или диффузное?</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Определи тип отражения.</div>'
|
||
+'<div id="p34-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p34-quiz-next">Следующий</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p34-quiz-r">1</b>/6</span><span>Правильно: <b id="p34-quiz-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Сортировка поверхностей</div></div>'
|
||
+'<div id="p34-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px"><div class="drop-box"><h5>Зеркальное</h5><div class="drop-items" data-cat="m"></div></div><div class="drop-box"><h5>Диффузное</h5><div class="drop-items" data-cat="d"></div></div></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p34-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p34-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p34-dnd-fb"></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 5 задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p34-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p34-task-i">1</b>/5</span><span>Правильно: <b id="p34-task-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p34') + readButton('p34');
|
||
renderMath(box); wireReadBtn('p34');
|
||
_p34_ref(); _p34_quiz(); _p34_dnd(); _p34_tasks();
|
||
}
|
||
function _p34_ref(){
|
||
const svg = document.getElementById('p34-sim'); if(!svg) return;
|
||
function d(){
|
||
const a = +document.getElementById('p34-a').value;
|
||
document.getElementById('p34-av').textContent = a;
|
||
document.getElementById('p34-as').textContent = a+'°';
|
||
document.getElementById('p34-bs').textContent = a+'°';
|
||
svg.innerHTML = window.OPTICS.reflectRay(230, 150, a, 100);
|
||
}
|
||
document.getElementById('p34-a').addEventListener('input', d); d();
|
||
}
|
||
function _p34_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{it:'Зеркало', ans:'M', why:'Гладкая поверхность.'},
|
||
{it:'Бумага', ans:'D', why:'Шероховатая.'},
|
||
{it:'Мокрый асфальт', ans:'M', why:'Тонкий слой воды делает поверхность гладкой.'},
|
||
{it:'Снег', ans:'D', why:'Кристаллики рассеивают.'},
|
||
{it:'Стекло окна', ans:'M', why:'Гладкое.'},
|
||
{it:'Стена побеленная', ans:'D', why:'Микрорельеф рассеивает.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function r(){
|
||
const q = QS[i]; const w = document.getElementById('p34-quiz');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0">'+q.it+'</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px"><button class="btn" data-p="M"><b>Зеркальное</b></button><button class="btn" data-p="D"><b>Диффузное</b></button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p34-q-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p34-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p34-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(b=>{
|
||
b.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(b.disabled) return; w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(x=>x.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p34-q-fb');
|
||
if(b.dataset.p === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+q.why; addXp(3,'p34-q'); bumpProgress('p34',4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p34-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p34-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; r(); });
|
||
r();
|
||
}
|
||
function _p34_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'a',cat:'m',html:'зеркало'},{id:'b',cat:'m',html:'спокойная вода'},{id:'c',cat:'m',html:'полировка металла'},{id:'d',cat:'m',html:'мокрый асфальт'},
|
||
{id:'e',cat:'d',html:'бумага'},{id:'f',cat:'d',html:'снег'},{id:'g',cat:'d',html:'ткань'},{id:'h',cat:'d',html:'штукатурка'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p34-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p34', cats:['m','d'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p34-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p34-dnd-fb'); let wr = 0;
|
||
items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wr++; });
|
||
if(wr===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ +15 XP'; addXp(15,'p34-dnd'); bumpProgress('p34',20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wr+'.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p34-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); document.getElementById('p34-dnd-fb').style.display='none'; });
|
||
}
|
||
function _p34_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'$\\alpha = 30$ °. Найди $\\beta$.', ans:30, tol:0.5, why:'$\\alpha = \\beta$.'},
|
||
{q:'Угол между падающим и зеркалом 50°. Найди $\\alpha$ (от нормали).', ans:40, tol:0.5, why:'Нормаль к зеркалу, $\\alpha = 90-50 = 40$°.'},
|
||
{q:'Угол между падающим и отражённым лучами 60°. Найди $\\alpha$.', ans:30, tol:0.5, why:'$2\\alpha = 60$, $\\alpha = 30$°.'},
|
||
{q:'$\\alpha = 0$°. Куда отражается?', ans:0, tol:0.5, why:'Назад по той же нормали, $\\beta = 0$.'},
|
||
{q:'Поверхность повернули на 10° (зафиксировав луч). Как изменится $\\beta$?', ans:20, tol:0.5, why:'При повороте зеркала на $\\Delta$, отражённый поворачивается на $2\\Delta = 20$°.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, aw = false;
|
||
function r(){
|
||
const t = TASKS[i]; const w = document.getElementById('p34-task');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px"><b>'+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.5" class="tinp" id="p34-tinp" style="width:140px"><button class="btn primary" id="p34-tgo">Ответ</button><button class="btn" id="p34-thn">Подск.</button><button class="btn" id="p34-tn">След.</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p34-tht">'+t.why+'</div><div class="feedback" id="p34-tfb"></div>';
|
||
document.getElementById('p34-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p34-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p34-tgo').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p34-tinp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p34-tfb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+t.why; addXp(4,'p34-t'); bumpProgress('p34',6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p34-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(w);
|
||
if(done >= TASKS.length && !aw && ok >= 4){ aw = true; setTimeout(()=>{ const f=document.getElementById('p34-tfb'); f.className='feedback ok'; f.innerHTML='✓ +15 XP'; addXp(15,'p34-bonus'); bumpProgress('p34',15); }, 500); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p34-thn').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p34-tht').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p34-tn').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; r(); });
|
||
renderMath(w);
|
||
}
|
||
r();
|
||
}
|
||
|
||
/* ======== §35 — Плоское зеркало ======== */
|
||
function build_p35(){
|
||
const box = document.getElementById('p35-body'); let h = '';
|
||
h += makeCard('theory', 'Изображение в плоском зеркале', '§ 35.1',
|
||
'<p>Плоское зеркало даёт <b>мнимое</b> изображение предмета:</p>'
|
||
+'<ul style="padding-left:20px;margin:6px 0">'
|
||
+'<li>Изображение расположено <b>за</b> зеркалом, на том же расстоянии, что и предмет.</li>'
|
||
+'<li>Размеры предмета и изображения <b>равны</b>.</li>'
|
||
+'<li>Изображение <b>симметрично</b> предмету относительно плоскости зеркала.</li>'
|
||
+'<li>Изображение «прямое» (не перевёрнуто).</li>'
|
||
+'</ul>'
|
||
+'<p>«Мнимое» значит: лучи света не пересекаются в этой точке, а пересекаются их <b>продолжения</b>.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('rule', 'Как строится изображение', '§ 35.2',
|
||
'<p>От каждой точки предмета идут лучи во все стороны. Те, что попадают на зеркало, отражаются по закону отражения. Продолжения отражённых лучей собираются <b>за зеркалом</b> в точке изображения.</p>'
|
||
);
|
||
h += makeCard('example', 'Зеркало vs текст', '§ 35.3',
|
||
'<p>В зеркале правая рука выглядит как левая, а буквы переворачиваются по горизонтали. Это симметрия.</p>'
|
||
+'<p>Поэтому надписи на машинах скорой помощи пишут «зеркально» — чтобы водитель впереди мог прочесть «АМБУЛАНС» в зеркале заднего вида.</p>'
|
||
);
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-1</span><div class="wg-title">Построение в плоском зеркале</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Двигай предмет — увидь, как симметрично «отъезжает» изображение.</div>'
|
||
+'<div class="sliders" style="margin-bottom:10px"><label>Расстояние от предмета до зеркала, см: <b id="p35-dv">8</b><input type="range" id="p35-d" min="2" max="14" step="1" value="8"></label></div>'
|
||
+'<svg id="p35-sim" viewBox="0 0 460 220" style="width:100%;height:auto;background:#f8fafc;border-radius:9px;border:1px solid var(--border)"></svg></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-2</span><div class="wg-title">Свойства изображения</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">Правда или ложь?</div>'
|
||
+'<div id="p35-quiz"></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn" id="p35-quiz-next">Следующий</button></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Раунд: <b id="p35-quiz-r">1</b>/6</span><span>Правильно: <b id="p35-quiz-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-3</span><div class="wg-title">Свойства изображения в плоском зеркале</div></div>'
|
||
+'<div id="p35-dnd-pool"></div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px;margin-top:10px"><div class="drop-box"><h5>Свойственно</h5><div class="drop-items" data-cat="y"></div></div><div class="drop-box"><h5>Не свойственно</h5><div class="drop-items" data-cat="n"></div></div></div>'
|
||
+'<div class="actions"><button class="btn primary" id="p35-dnd-check">Проверить</button><button class="btn" id="p35-dnd-reset">Сброс</button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p35-dnd-fb"></div></div>';
|
||
h += '<div class="wg"><div class="wg-header"><span class="wg-badge">IV-4</span><div class="wg-title">Тренажёр: 5 задач</div></div>'
|
||
+'<div class="wg-help">4+ — +15 XP.</div>'
|
||
+'<div id="p35-task"></div>'
|
||
+'<div class="score-display" style="margin-top:10px"><span>Задача: <b id="p35-task-i">1</b>/5</span><span>Правильно: <b id="p35-task-ok">0</b></span></div></div>';
|
||
box.innerHTML = h + secNavFor('p35') + readButton('p35');
|
||
renderMath(box); wireReadBtn('p35');
|
||
_p35_mir(); _p35_quiz(); _p35_dnd(); _p35_tasks();
|
||
}
|
||
function _p35_mir(){
|
||
const svg = document.getElementById('p35-sim'); if(!svg) return;
|
||
function d(){
|
||
const dist = +document.getElementById('p35-d').value;
|
||
document.getElementById('p35-dv').textContent = dist;
|
||
const cm = 12; /* px per cm */
|
||
const mirrorX = 230;
|
||
let s = '';
|
||
/* зеркало вертикальное */
|
||
s += window.OPTICS.mirrorPlane(mirrorX, 110, 160, 90);
|
||
/* предмет — стрелка слева */
|
||
const objX = mirrorX - dist*cm;
|
||
s += window.OPTICS.lightObject(objX, 150, 50, 'arrow');
|
||
s += '<text x="'+objX+'" y="180" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#475569">предмет</text>';
|
||
/* мнимое изображение справа */
|
||
const imgX = mirrorX + dist*cm;
|
||
/* пунктирная стрелка-изображение */
|
||
s += '<line x1="'+imgX+'" y1="150" x2="'+imgX+'" y2="100" stroke="#7c3aed" stroke-width="2" stroke-dasharray="5 3"/>';
|
||
s += '<polygon points="'+imgX+',100 '+(imgX-4)+',107 '+(imgX+4)+',107" fill="#7c3aed" opacity="0.6"/>';
|
||
s += '<text x="'+imgX+'" y="180" text-anchor="middle" font-family="Inter,sans-serif" font-size="11" fill="#7c3aed">мнимое изобр.</text>';
|
||
/* линии-лучи */
|
||
/* луч от вершины предмета к зеркалу и обратно */
|
||
s += '<line x1="'+objX+'" y1="100" x2="'+mirrorX+'" y2="130" stroke="#fbbf24" stroke-width="1.4"/>';
|
||
s += '<line x1="'+mirrorX+'" y1="130" x2="'+(mirrorX-50)+'" y2="170" stroke="#fbbf24" stroke-width="1.4"/>';
|
||
/* продолжение в изображение */
|
||
s += '<line x1="'+mirrorX+'" y1="130" x2="'+imgX+'" y2="100" stroke="#fbbf24" stroke-width="1.4" stroke-dasharray="3 3" opacity="0.6"/>';
|
||
svg.innerHTML = s;
|
||
}
|
||
document.getElementById('p35-d').addEventListener('input', d); d();
|
||
}
|
||
function _p35_quiz(){
|
||
const QS = [
|
||
{st:'Изображение в плоском зеркале мнимое.', ans:'T', why:'Лучи не пересекаются за зеркалом — только их продолжения.'},
|
||
{st:'Размер изображения больше предмета.', ans:'F', why:'Размеры равны.'},
|
||
{st:'Изображение находится на том же расстоянии от зеркала, что и предмет.', ans:'T', why:'Симметрия.'},
|
||
{st:'Изображение перевёрнуто вверх ногами.', ans:'F', why:'Прямое (не перевёрнуто).'},
|
||
{st:'Зеркальное изображение нельзя проецировать на экран.', ans:'T', why:'Мнимое — невозможно поймать на экран.'},
|
||
{st:'Если предмет приближается к зеркалу, изображение тоже приближается.', ans:'T', why:'Симметрия сохраняется.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0;
|
||
function r(){
|
||
const q = QS[i]; const w = document.getElementById('p35-quiz');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin:8px 0">"'+q.st+'"</div>'
|
||
+'<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:10px"><button class="btn" data-p="T"><b>Правда</b></button><button class="btn" data-p="F"><b>Ложь</b></button></div>'
|
||
+'<div class="feedback" id="p35-q-fb"></div>';
|
||
document.getElementById('p35-quiz-r').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p35-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(b=>{
|
||
b.addEventListener('click', ()=>{
|
||
if(b.disabled) return; w.querySelectorAll('[data-p]').forEach(x=>x.disabled=true);
|
||
const fb = document.getElementById('p35-q-fb');
|
||
if(b.dataset.p === q.ans){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+q.why; addXp(3,'p35-q'); bumpProgress('p35',4); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+q.why; }
|
||
document.getElementById('p35-quiz-ok').textContent = ok;
|
||
});
|
||
});
|
||
}
|
||
document.getElementById('p35-quiz-next').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%QS.length; r(); });
|
||
r();
|
||
}
|
||
function _p35_dnd(){
|
||
const items = [
|
||
{id:'a',cat:'y',html:'мнимое'},{id:'b',cat:'y',html:'прямое'},{id:'c',cat:'y',html:'равное по размеру'},{id:'d',cat:'y',html:'симметричное'},
|
||
{id:'e',cat:'n',html:'действительное'},{id:'f',cat:'n',html:'перевёрнутое'},{id:'g',cat:'n',html:'увеличенное'},{id:'h',cat:'n',html:'на экране'}
|
||
];
|
||
const dnd = setupSorter({ poolId:'p35-dnd-pool', scopeSelector:'#sec-p35', cats:['y','n'], items, columnLayout:false });
|
||
document.getElementById('p35-dnd-check').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const fb = document.getElementById('p35-dnd-fb'); let wr = 0;
|
||
items.forEach(it=>{ if(dnd.placed[it.id] !== it.cat) wr++; });
|
||
if(wr===0){ fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ +15 XP'; addXp(15,'p35-dnd'); bumpProgress('p35',20); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ Ошибок: '+wr+'.'; }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p35-dnd-reset').addEventListener('click', ()=>{ dnd.reset(); document.getElementById('p35-dnd-fb').style.display='none'; });
|
||
}
|
||
function _p35_tasks(){
|
||
const TASKS = [
|
||
{q:'Предмет на расстоянии 1,5 м от зеркала. На каком расстоянии (м) изображение от предмета?', ans:3, tol:0.05, why:'Изображение в 1,5 м за зеркалом, расстояние предмет-изобр = 3 м.'},
|
||
{q:'Высота предмета 30 см. Высота изображения (см)?', ans:30, tol:0.5, why:'Равны.'},
|
||
{q:'Человек двигается к зеркалу со скоростью 1 м/с. С какой скоростью он сближается со своим изображением?', ans:2, tol:0.1, why:'Оба двигаются по 1 м/с к плоскости — сближение 2 м/с.'},
|
||
{q:'Изображение в плоском зеркале мнимое? (1 = да, 0 = нет)', ans:1, tol:0.1, why:'Да, мнимое.'},
|
||
{q:'Угол между двумя плоскими зеркалами 90°. Сколько изображений предмета возникнет?', ans:3, tol:0.1, why:'Два прямых + одно «двойное» = 3.'}
|
||
];
|
||
let i = 0, ok = 0, done = 0, aw = false;
|
||
function r(){
|
||
const t = TASKS[i]; const w = document.getElementById('p35-task');
|
||
w.innerHTML = '<div style="padding:10px 14px;background:rgba(15,23,42,.04);border-radius:9px;margin-bottom:10px"><b>'+(i+1)+'.</b> '+t.q+'</div>'
|
||
+'<div class="boss-row"><input type="number" step="0.1" class="tinp" id="p35-tinp" style="width:140px"><button class="btn primary" id="p35-tgo">Ответ</button><button class="btn" id="p35-thn">Подск.</button><button class="btn" id="p35-tn">След.</button></div>'
|
||
+'<div class="boss-hint-txt" id="p35-tht">'+t.why+'</div><div class="feedback" id="p35-tfb"></div>';
|
||
document.getElementById('p35-task-i').textContent = (i+1);
|
||
document.getElementById('p35-task-ok').textContent = ok;
|
||
document.getElementById('p35-tgo').addEventListener('click', ()=>{
|
||
const v = parseFloat((document.getElementById('p35-tinp').value || '').replace(',','.'));
|
||
const fb = document.getElementById('p35-tfb');
|
||
if(isNaN(v)){ fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='Число.'; return; }
|
||
done++;
|
||
if(Math.abs(v - t.ans) < t.tol){ ok++; fb.className='feedback ok'; fb.innerHTML='✓ '+t.why; addXp(4,'p35-t'); bumpProgress('p35',6); }
|
||
else { fb.className='feedback fail'; fb.innerHTML='✗ '+t.ans+'. '+t.why; }
|
||
document.getElementById('p35-task-ok').textContent = ok;
|
||
renderMath(w);
|
||
if(done >= TASKS.length && !aw && ok >= 4){ aw = true; setTimeout(()=>{ const f=document.getElementById('p35-tfb'); f.className='feedback ok'; f.innerHTML='✓ +15 XP'; addXp(15,'p35-bonus'); bumpProgress('p35',15); }, 500); }
|
||
});
|
||
document.getElementById('p35-thn').addEventListener('click', ()=>{ document.getElementById('p35-tht').classList.toggle('show'); });
|
||
document.getElementById('p35-tn').addEventListener('click', ()=>{ i=(i+1)%TASKS.length; r(); });
|
||
renderMath(w);
|
||
}
|
||
r();
|
||
}
|
||
|
||
/* === Заглушки для §36..§40 и финала — будут заполнены ниже === */
|
||
function build_p36(){ _stub_phaseN('p36','Преломление света','Phase 5 Wave 3'); }
|
||
function build_p37(){ _stub_phaseN('p37','Линзы. Оптическая сила','Phase 5 Wave 3'); }
|
||
function build_p38(){ _stub_phaseN('p38','Построение изображений в линзах','Phase 5 Wave 4'); }
|
||
function build_p39(){ _stub_phaseN('p39','Глаз как оптическая система','Phase 5 Wave 4'); }
|
||
function build_p40(){ _stub_phaseN('p40','Дефекты зрения. Очки','Phase 5 Wave 4'); }
|
||
function build_final3(){ _stub_phaseN('final3','Финал главы 3','Phase 5 Wave 4'); }
|
||
function _stub_phaseN(id, name, ph){
|
||
const box = document.getElementById(id+'-body');
|
||
box.innerHTML = buildStub(id, name, ph) + secNavFor(id) + readButton(id);
|
||
renderMath(box); wireReadBtn(id);
|
||
}
|
||
|
||
function init(){
|
||
loadProgress(); initTheme(); initSidebarToggle(); initSearch();
|
||
buildParaSelector(); refreshProgressUI(); loadServerReadState(); goTo(PARAS[0].id);
|
||
setTimeout(()=>achievement('start'), 600);
|
||
if(window.LS&&window.LS.xp){
|
||
window.LS.xp.load().then(function(s){ if(s&&s.xp>STATE.xp){ STATE.xp=s.xp; STATE.level=calcLevel(STATE.xp); saveProgress(); refreshProgressUI(); if(STATE.current) buildSidebar(STATE.current); } });
|
||
}
|
||
}
|
||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
|
||
|
||
</script>
|
||
|
||
</body>
|
||
</html>
|