Загрузить файлы в «Hommie»

This commit is contained in:
2026-02-23 21:16:00 +03:00
parent 1954252cd0
commit 3870fe54d4
5 changed files with 1578 additions and 0 deletions

588
Hommie/data.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,588 @@
/**
* Game Data - Все данные игры (FENYA EDITION)
*/
const GameData = {
// Размеры карты
TILE_SIZE: 40,
MAP_WIDTH: 20,
MAP_HEIGHT: 15,
// Типы предметов (с иконками)
ITEM_ICONS: {
'🍞 Хлеб': '🍞',
'🍎 Яблоко': '🍎',
'🥫 Консерва': '🥫',
'🍜 Остатки': '🍜',
'🥡 Картонка': '🥡',
'🥤 Напиток': '🥤',
'💊 Таблетки': '💊',
'💊 Лекарства': '💊',
'📦 Коробка': '📦',
'🧥 Куртка': '🧥',
'🧴 Мыло': '🧴',
'🎫 Билет': '🎫',
'🛒 Продукты': '🛒',
'🔪 Заточка': '🔪',
'🍺 Стекломой': '🍺',
'💨 Бутырка': '💨',
'⚱️ Марганцовка': '⚱️',
'🍾 Водка': '🍾',
'🍶 Самогон': '🍶',
'🍷 Плодовоягодное': '🍷'
},
// Еда
FOOD_ITEMS: ['🍞 Хлеб', '🍎 Яблоко', '🥫 Консерва', '🍜 Остатки', '🥡 Картонка', '🥤 Напиток'],
// Полезные предметы
USEFUL_ITEMS: ['💊 Таблетки', '📦 Коробка', '🧥 Куртка', '🧴 Мыло'],
// Оружие
WEAPONS: ['🔪 Заточка', '🍺 Стекломой'],
// Наркотики и алкоголь
DRUGS: ['💨 Бутырка', '⚱️ Марганцовка'],
ALCOHOL: ['🍾 Водка', '🍶 Самогон', '🍷 Плодовоягодное'],
// Цены и значения
PRICES: {
food: 50,
drink: 30,
medicine: 100,
ticket: 50,
weapons: 200,
drugs: 150
},
// Эффекты
EFFECTS: {
foodHealth: 15,
foodEnergy: 20,
pillHealth: 30,
medicineHealth: 50,
drinkEnergy: 15,
restEnergy: 30,
restHealth: 10,
bedEnergy: 50,
bedHealth: 20,
nightHealthLoss: 5,
starvationHealthLoss: 0.1,
drugHigh: 50,
drugEnergy: 100,
drugHealthLoss: 20,
vodkaEnergy: 80,
vodkaHealthLoss: 15,
samogonEnergy: 100,
samogonHealthLoss: 25,
plodovoEnergy: 60,
plodovoHealthLoss: 10,
combatDamage: 15,
combatEnemyDamage: 10
},
// FENYA - Диалоги и названия
FENYA: {
// Приветствия
greetings: [
'Здорово, кент!',
'Чё, как оно?',
'Привет, бродяга!',
'Здорово, бомж!'
],
// Прощания
farewells: [
'Давай, не пропадай!',
'Сiao, кент!',
'Не звезди!',
'Пока, братва!'
],
// Описания
descriptions: {
street: 'Качай двор, кент. Тут можо шариться по мусорняку и на халяву поесть.',
subway: 'Метро - наша тема. Тепло, народ ходит, можно стрельнуть.',
hospital: 'Больничка - тут могут подлатать, но халявы нет.',
shelter: 'Барделка (приют) - перекантоваться можно, но там козлы.',
park: 'Парк - тут качаются и отдыхают нормальные пацанчики.'
},
// Действия
actions: {
search: 'Роюсь в мусоре...',
rest: 'Отдыхаю, братва...',
eat: 'Жру, что нашёл...',
fight: 'Бью морду!'
}
},
// NPC диалоги (по фене)
NPC_DIALOGS: {
// Улица - светлые бомжи
street: {
person: [
'Здорово, кент! Как покатушки?',
'Чё, в поиске? Я тоже тут торчу.',
'Видел нормальную малину?',
'Давай, не сдавайся, брат!',
'Я тут третий день качаюсь...',
'Бизнес идёт? Да никак, кент...'
],
person2: [
'Привет, новенький? Я тут главный!',
'Мусарка за углом - твоя, не лезь в мой район!',
'Чё, на халяву хочешь? Давай работай!',
'Я бомж со стажем, кент!'
]
},
// Барыги (торговцы)
dealer: [
'Чё, кент, чё надо?',
'Есть всё, но за бабки!',
'Могу подогнать, но дорого!',
'Хочешь норму - плати!',
'Стукач? Не, я честный барыга!'
],
// Метро
subway: {
musician: [
'Эй, хороший трек, правда?',
'Дам бабло, играй ещё!',
'Слышал новый трек?',
'Вот это я понимаю - искусство, кент!'
],
beggar: [
'Подай на хлебушек...',
'Смилуйся, брат...',
'Три дня не жрал...',
'Люди злые стали, кент...'
]
},
// Больница
hospital: {
doctor: [
'Тебе нужна помощь? Приём платный - 200 рублей!',
'Без бабла не лечим!',
'Можешь полежать в коридоре, если очень надо!',
'Вот таблетки от головы, бесплатно'
],
nurse: [
'Доктор сейчас занят...',
'Очередь на приём - три часа!',
'Воды хочешь? Бесплатно!',
'Не шуми, тут больные!'
],
patient: [
'Лежу тут уже третью неделю...',
'Врачи нормальные, но очередь - жесть!',
'Хочу домой, но бабла нет на лечение...',
'Болезнь замучила, кент...'
]
},
// Приют
shelter: {
volunteer: [
'Привет! Хочешь поесть? Сейчас раздача через час!',
'Можешь убраться - заплатим 50 рублей!',
'Вот шмотки, держи, не мёрзни!',
'Не сдавайся, всё будет норм, кент!',
'Кровать свободна, отдыхай!'
]
},
// Парк
park: {
jogger: [
'Бегаю каждый день для здоровья!',
'Не хочешь присоединиться, кент?',
'Свежий воздух - это жизнь!'
],
dogWalker: [
'Собаки - наши друзья!',
'Не трогай их, могут укусить!',
'Погладь, не бойся!'
],
benchPerson: [
'Красивый парк, правда?',
'Хорошая погодка для качалки!',
'Тут всегда тихо, кент...'
]
}
},
// Тёмные бомжи (враги ночью)
DARK_HOMELESS: [
{ name: 'Отморозок', damage: 10, health: 30, phrase: 'Гони бабло, козёл!' },
{ name: 'Бомжара', damage: 15, health: 40, phrase: 'Щас тебе наваляю!' },
{ name: 'Чугун', damage: 20, health: 50, phrase: 'Ты мой, сука!' },
{ name: 'Кабан', damage: 25, health: 60, phrase: 'Бей его!' }
],
// Лут с врагов
ENEMY_LOOT: [
'🍞 Хлеб',
'🥤 Напиток',
'💊 Таблетки',
'💰 Копейка',
'📦 Коробка'
],
// Цена оружия и алкоголя у барыг
DEALER_PRICES: {
'🔪 Заточка': 200,
'🍺 Стекломой': 150,
'💨 Бутырка': 100,
'⚱️ Марганцовка': 200,
'🍾 Водка': 80,
'🍶 Самогон': 50,
'🍷 Плодовоягодное': 30,
'🍞 Хлеб': 30,
'🥤 Напиток': 20,
'💊 Таблетки': 50
},
// Магазины
SHOPS: {
street: {
name: 'Магазин',
icon: '🏪',
items: [
{ item: '🍞 Хлеб', price: 30 },
{ item: '🥤 Напиток', price: 20 },
{ item: '💊 Таблетки', price: 80 },
{ item: '🧴 Мыло', price: 25 },
{ item: '🧥 Куртка', price: 150 }
]
},
subway: {
name: 'Киоск',
icon: '🏪',
items: [
{ item: '🍞 Хлеб', price: 25 },
{ item: '🥤 Напиток', price: 15 },
{ item: '🎫 Билет', price: 50 }
]
},
hospital: {
name: 'Аптека',
icon: '💊',
items: [
{ item: '💊 Таблетки', price: 100 },
{ item: '💊 Лекарства', price: 200 }
]
},
shelter: {
name: 'Приют',
icon: '🏠',
items: [
{ item: '🍞 Хлеб', price: 10 },
{ item: '🧥 Куртка', price: 50 },
{ item: '🧴 Мыло', price: 10 }
]
},
park: {
name: 'Лавка',
icon: '🏪',
items: [
{ item: '🍎 Яблоко', price: 20 },
{ item: '🥤 Напиток', price: 25 },
{ item: '🍜 Остатки', price: 40 }
]
}
},
// Карта мира
WORLD_MAP: {
name: 'Карта города',
icon: '🗺️',
locations: {
street: { x: 50, y: 50, name: 'Улица', icon: '🏙️', cost: 0 },
subway: { x: 30, y: 70, name: 'Метро', icon: '🚇', cost: 25 },
park: { x: 70, y: 30, name: 'Парк', icon: '🌳', cost: 0 },
hospital: { x: 80, y: 70, name: 'Больница', icon: '🏥', cost: 50 },
shelter: { x: 20, y: 30, name: 'Приют', icon: '🏠', cost: 30 },
beach: { x: 10, y: 80, name: 'Пляж', icon: '🏖️', cost: 20 },
construction: { x: 90, y: 40, name: 'Стройка', icon: '🏗️', cost: 0 },
river: { x: 60, y: 10, name: 'Река', icon: '🌊', cost: 10 }
}
},
// Ломбард
PAWNSHOP: {
name: 'Ломбард',
icon: '🏦',
prices: {
'🧥 Куртка': 80,
'🧴 Мыло': 15,
'🔪 Заточка': 100,
'🍺 Стекломой': 75,
'📦 Коробка': 10
}
},
// Система крафтинга
CRAFTING_RECIPES: [
{
name: '🔪 Заточка',
ingredients: ['📦 Коробка', '🧴 Мыло'],
result: '🔪 Заточка',
description: 'Оружие из подручных материалов',
damage: 20
},
{
name: '🍺 Стекломой',
ingredients: ['🍷 Плодовоягодное', '🧴 Мыло'],
result: '🍺 Стекломой',
description: 'Оружие из бутылки',
damage: 15
},
{
name: '🧥 Тёплая куртка',
ingredients: ['🧥 Куртка', '📦 Коробка'],
result: '🧥 Тёплая куртка',
description: 'Защита от холода',
defense: 10
},
{
name: '🥫 Зелье здоровья',
ingredients: ['💊 Таблетки', '🥤 Напиток'],
result: '🥫 Зелье здоровья',
description: 'Восстанавливает 50 HP',
heal: 50
},
{
name: '🎒 Усиленный рюкзак',
ingredients: ['📦 Коробка', '📦 Коробка'],
result: '🎒 Усиленный рюкзак',
description: '+5 слотов инвентаря',
inventory: 5
}
],
// Система квестов
QUESTS: {
// Квесты улицы
street: [
{
id: 'street_1',
title: 'Найди еду',
description: 'Найди 3 продукта питания в мусорках',
icon: '🍞',
target: 'collect_food',
targetCount: 3,
reward: { money: 50 },
requiredLocation: 'street',
repeat: false
},
{
id: 'street_2',
title: 'Защита района',
description: 'Победи 2 врагов ночью',
icon: '⚔️',
target: 'kill_enemies',
targetCount: 2,
reward: { money: 100, item: '🔪 Заточка' },
requiredLocation: 'street',
repeat: false
},
{
id: 'street_3',
title: 'Подработка',
description: 'Найди 100 рублей за день',
icon: '💰',
target: 'earn_money',
targetCount: 100,
reward: { money: 50 },
requiredLocation: 'street',
repeat: true
}
],
// Квесты метро
subway: [
{
id: 'subway_1',
title: 'Музыкант',
description: 'Послушай музыканта в метро',
icon: '🎵',
target: 'talk_npc',
targetCount: 1,
reward: { money: 20 },
requiredLocation: 'subway',
repeat: false
},
{
id: 'subway_2',
title: 'Безбилетник',
description: 'Проезь без билета 3 раза',
icon: '🎫',
target: 'ride_free',
targetCount: 3,
reward: { money: 30 },
requiredLocation: 'subway',
repeat: true
}
],
// Квесты больницы
hospital: [
{
id: 'hospital_1',
title: 'Медицинская помощь',
description: 'Получи лечение в больнице',
icon: '💉',
target: 'get_treatment',
targetCount: 1,
reward: { health: 50 },
requiredLocation: 'hospital',
repeat: true,
cost: 100
},
{
id: 'hospital_2',
title: 'Таблетки',
description: 'Купи 2 упаковки таблеток',
icon: '💊',
target: 'buy_item',
targetCount: 2,
item: '💊 Таблетки',
reward: { money: 50 },
requiredLocation: 'hospital',
repeat: false
}
],
// Квесты приюта
shelter: [
{
id: 'shelter_1',
title: 'Уборка',
description: 'Уберись в приюте за 50 рублей',
icon: '🧹',
target: 'work',
targetCount: 1,
reward: { money: 50, energy: 30 },
requiredLocation: 'shelter',
repeat: true
},
{
id: 'shelter_2',
title: 'Ночлег',
description: 'Отдохни в приюте',
icon: '🛏️',
target: 'rest',
targetCount: 1,
reward: { energy: 50, health: 20 },
requiredLocation: 'shelter',
repeat: true
}
],
// Квесты парка
park: [
{
id: 'park_1',
title: 'Собеседник',
description: 'Поговори с 3 людьми в парке',
icon: '💬',
target: 'talk_npc',
targetCount: 3,
reward: { money: 30 },
requiredLocation: 'park',
repeat: false
},
{
id: 'park_2',
title: 'Безопасность',
description: 'Победи врага в парке',
icon: '🥊',
target: 'kill_enemies',
targetCount: 1,
reward: { money: 75 },
requiredLocation: 'park',
repeat: true
}
],
// Квесты пляжа
beach: [
{
id: 'beach_1',
title: 'Отдых на пляже',
description: 'Отдохни на пляже',
icon: '🏖️',
target: 'rest',
targetCount: 1,
reward: { health: 20, energy: 30 },
requiredLocation: 'beach',
repeat: true
},
{
id: 'beach_2',
title: 'Мусорщик',
description: 'Найди 5 предметов на пляже',
icon: '🎣',
target: 'collect_food',
targetCount: 5,
reward: { money: 40 },
requiredLocation: 'beach',
repeat: false
}
],
// Квесты стройки
construction: [
{
id: 'construction_1',
title: 'Рабочий день',
description: 'Поработай на стройке',
icon: '🔨',
target: 'work',
targetCount: 1,
reward: { money: 100 },
requiredLocation: 'construction',
repeat: true
},
{
id: 'construction_2',
title: 'Опасная территория',
description: 'Победи охранника',
icon: '⚔️',
target: 'kill_enemies',
targetCount: 1,
reward: { money: 150 },
requiredLocation: 'construction',
repeat: false
}
],
// Квесты реки
river: [
{
id: 'river_1',
title: 'Рыбак',
description: 'Поймай рыбу',
icon: '🐟',
target: 'fish',
targetCount: 1,
reward: { item: '🍜 Остатки' },
requiredLocation: 'river',
repeat: true
},
{
id: 'river_2',
title: 'Купание',
description: 'Искупайся в реке',
icon: '🏊',
target: 'rest',
targetCount: 1,
reward: { health: 15 },
requiredLocation: 'river',
repeat: true
}
]
}
};
// Экспорт для использования
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = GameData;
}