/** * Game Data - Все данные игры (FENYA EDITION) */ const GameData = { // Размеры карты TILE_SIZE: 40, MAP_WIDTH: 20, MAP_HEIGHT: 15, // Типы предметов (с иконками) ITEM_ICONS: { '🍞 Хлеб': '🍞', '🍎 Яблоко': '🍎', '🥫 Консерва': '🥫', '🍜 Остатки': '🍜', '🥡 Картонка': '🥡', '🥤 Напиток': '🥤', '💊 Таблетки': '💊', '💊 Лекарства': '💊', '📦 Коробка': '📦', '🧥 Куртка': '🧥', '🧴 Мыло': '🧴', '🎫 Билет': '🎫', '🛒 Продукты': '🛒', '🔪 Заточка': '🔪', '🍺 Стекломой': '🍺', '💨 Бутырка': '💨', '⚱️ Марганцовка': '⚱️', '🍾 Водка': '🍾', '🍶 Самогон': '🍶', '🍷 Плодовоягодное': '🍷' }, // Еда FOOD_ITEMS: ['🍞 Хлеб', '🍎 Яблоко', '🥫 Консерва', '🍜 Остатки', '🥡 Картонка', '🥤 Напиток'], // Полезные предметы USEFUL_ITEMS: ['💊 Таблетки', '📦 Коробка', '🧥 Куртка', '🧴 Мыло'], // Оружие WEAPONS: ['🔪 Заточка', '🍺 Стекломой'], // Наркотики и алкоголь DRUGS: ['💨 Бутырка', '⚱️ Марганцовка'], ALCOHOL: ['🍾 Водка', '🍶 Самогон', '🍷 Плодовоягодное'], // Цены и значения PRICES: { food: 50, drink: 30, medicine: 100, ticket: 50, weapons: 200, drugs: 150 }, // Эффекты EFFECTS: { foodHealth: 15, foodEnergy: 20, pillHealth: 30, medicineHealth: 50, drinkEnergy: 15, restEnergy: 30, restHealth: 10, bedEnergy: 50, bedHealth: 20, nightHealthLoss: 5, starvationHealthLoss: 0.1, drugHigh: 50, drugEnergy: 100, drugHealthLoss: 20, vodkaEnergy: 80, vodkaHealthLoss: 15, samogonEnergy: 100, samogonHealthLoss: 25, plodovoEnergy: 60, plodovoHealthLoss: 10, combatDamage: 15, combatEnemyDamage: 10 }, // FENYA - Диалоги и названия FENYA: { // Приветствия greetings: [ 'Здорово, кент!', 'Чё, как оно?', 'Привет, бродяга!', 'Здорово, бомж!' ], // Прощания farewells: [ 'Давай, не пропадай!', 'Сiao, кент!', 'Не звезди!', 'Пока, братва!' ], // Описания descriptions: { street: 'Качай двор, кент. Тут можо шариться по мусорняку и на халяву поесть.', subway: 'Метро - наша тема. Тепло, народ ходит, можно стрельнуть.', hospital: 'Больничка - тут могут подлатать, но халявы нет.', shelter: 'Барделка (приют) - перекантоваться можно, но там козлы.', park: 'Парк - тут качаются и отдыхают нормальные пацанчики.' }, // Действия actions: { search: 'Роюсь в мусоре...', rest: 'Отдыхаю, братва...', eat: 'Жру, что нашёл...', fight: 'Бью морду!' } }, // NPC диалоги (по фене) NPC_DIALOGS: { // Улица - светлые бомжи street: { person: [ 'Здорово, кент! Как покатушки?', 'Чё, в поиске? Я тоже тут торчу.', 'Видел нормальную малину?', 'Давай, не сдавайся, брат!', 'Я тут третий день качаюсь...', 'Бизнес идёт? Да никак, кент...' ], person2: [ 'Привет, новенький? Я тут главный!', 'Мусарка за углом - твоя, не лезь в мой район!', 'Чё, на халяву хочешь? Давай работай!', 'Я бомж со стажем, кент!' ] }, // Барыги (торговцы) dealer: [ 'Чё, кент, чё надо?', 'Есть всё, но за бабки!', 'Могу подогнать, но дорого!', 'Хочешь норму - плати!', 'Стукач? Не, я честный барыга!' ], // Метро subway: { musician: [ 'Эй, хороший трек, правда?', 'Дам бабло, играй ещё!', 'Слышал новый трек?', 'Вот это я понимаю - искусство, кент!' ], beggar: [ 'Подай на хлебушек...', 'Смилуйся, брат...', 'Три дня не жрал...', 'Люди злые стали, кент...' ] }, // Больница hospital: { doctor: [ 'Тебе нужна помощь? Приём платный - 200 рублей!', 'Без бабла не лечим!', 'Можешь полежать в коридоре, если очень надо!', 'Вот таблетки от головы, бесплатно' ], nurse: [ 'Доктор сейчас занят...', 'Очередь на приём - три часа!', 'Воды хочешь? Бесплатно!', 'Не шуми, тут больные!' ], patient: [ 'Лежу тут уже третью неделю...', 'Врачи нормальные, но очередь - жесть!', 'Хочу домой, но бабла нет на лечение...', 'Болезнь замучила, кент...' ] }, // Приют shelter: { volunteer: [ 'Привет! Хочешь поесть? Сейчас раздача через час!', 'Можешь убраться - заплатим 50 рублей!', 'Вот шмотки, держи, не мёрзни!', 'Не сдавайся, всё будет норм, кент!', 'Кровать свободна, отдыхай!' ] }, // Парк park: { jogger: [ 'Бегаю каждый день для здоровья!', 'Не хочешь присоединиться, кент?', 'Свежий воздух - это жизнь!' ], dogWalker: [ 'Собаки - наши друзья!', 'Не трогай их, могут укусить!', 'Погладь, не бойся!' ], benchPerson: [ 'Красивый парк, правда?', 'Хорошая погодка для качалки!', 'Тут всегда тихо, кент...' ] } }, // Тёмные бомжи (враги ночью) DARK_HOMELESS: [ { name: 'Отморозок', damage: 10, health: 30, phrase: 'Гони бабло, козёл!' }, { name: 'Бомжара', damage: 15, health: 40, phrase: 'Щас тебе наваляю!' }, { name: 'Чугун', damage: 20, health: 50, phrase: 'Ты мой, сука!' }, { name: 'Кабан', damage: 25, health: 60, phrase: 'Бей его!' } ], // Лут с врагов ENEMY_LOOT: [ '🍞 Хлеб', '🥤 Напиток', '💊 Таблетки', '💰 Копейка', '📦 Коробка' ], // Цена оружия и алкоголя у барыг DEALER_PRICES: { '🔪 Заточка': 200, '🍺 Стекломой': 150, '💨 Бутырка': 100, '⚱️ Марганцовка': 200, '🍾 Водка': 80, '🍶 Самогон': 50, '🍷 Плодовоягодное': 30, '🍞 Хлеб': 30, '🥤 Напиток': 20, '💊 Таблетки': 50 }, // Магазины SHOPS: { street: { name: 'Магазин', icon: '🏪', items: [ { item: '🍞 Хлеб', price: 30 }, { item: '🥤 Напиток', price: 20 }, { item: '💊 Таблетки', price: 80 }, { item: '🧴 Мыло', price: 25 }, { item: '🧥 Куртка', price: 150 } ] }, subway: { name: 'Киоск', icon: '🏪', items: [ { item: '🍞 Хлеб', price: 25 }, { item: '🥤 Напиток', price: 15 }, { item: '🎫 Билет', price: 50 } ] }, hospital: { name: 'Аптека', icon: '💊', items: [ { item: '💊 Таблетки', price: 100 }, { item: '💊 Лекарства', price: 200 } ] }, shelter: { name: 'Приют', icon: '🏠', items: [ { item: '🍞 Хлеб', price: 10 }, { item: '🧥 Куртка', price: 50 }, { item: '🧴 Мыло', price: 10 } ] }, park: { name: 'Лавка', icon: '🏪', items: [ { item: '🍎 Яблоко', price: 20 }, { item: '🥤 Напиток', price: 25 }, { item: '🍜 Остатки', price: 40 } ] } }, // Карта мира WORLD_MAP: { name: 'Карта города', icon: '🗺️', locations: { street: { x: 50, y: 50, name: 'Улица', icon: '🏙️', cost: 0 }, subway: { x: 30, y: 70, name: 'Метро', icon: '🚇', cost: 25 }, park: { x: 70, y: 30, name: 'Парк', icon: '🌳', cost: 0 }, hospital: { x: 80, y: 70, name: 'Больница', icon: '🏥', cost: 50 }, shelter: { x: 20, y: 30, name: 'Приют', icon: '🏠', cost: 30 }, beach: { x: 10, y: 80, name: 'Пляж', icon: '🏖️', cost: 20 }, construction: { x: 90, y: 40, name: 'Стройка', icon: '🏗️', cost: 0 }, river: { x: 60, y: 10, name: 'Река', icon: '🌊', cost: 10 } } }, // Ломбард PAWNSHOP: { name: 'Ломбард', icon: '🏦', prices: { '🧥 Куртка': 80, '🧴 Мыло': 15, '🔪 Заточка': 100, '🍺 Стекломой': 75, '📦 Коробка': 10 } }, // Система крафтинга CRAFTING_RECIPES: [ { name: '🔪 Заточка', ingredients: ['📦 Коробка', '🧴 Мыло'], result: '🔪 Заточка', description: 'Оружие из подручных материалов', damage: 20 }, { name: '🍺 Стекломой', ingredients: ['🍷 Плодовоягодное', '🧴 Мыло'], result: '🍺 Стекломой', description: 'Оружие из бутылки', damage: 15 }, { name: '🧥 Тёплая куртка', ingredients: ['🧥 Куртка', '📦 Коробка'], result: '🧥 Тёплая куртка', description: 'Защита от холода', defense: 10 }, { name: '🥫 Зелье здоровья', ingredients: ['💊 Таблетки', '🥤 Напиток'], result: '🥫 Зелье здоровья', description: 'Восстанавливает 50 HP', heal: 50 }, { name: '🎒 Усиленный рюкзак', ingredients: ['📦 Коробка', '📦 Коробка'], result: '🎒 Усиленный рюкзак', description: '+5 слотов инвентаря', inventory: 5 } ], // Система квестов QUESTS: { // Квесты улицы street: [ { id: 'street_1', title: 'Найди еду', description: 'Найди 3 продукта питания в мусорках', icon: '🍞', target: 'collect_food', targetCount: 3, reward: { money: 50 }, requiredLocation: 'street', repeat: false }, { id: 'street_2', title: 'Защита района', description: 'Победи 2 врагов ночью', icon: '⚔️', target: 'kill_enemies', targetCount: 2, reward: { money: 100, item: '🔪 Заточка' }, requiredLocation: 'street', repeat: false }, { id: 'street_3', title: 'Подработка', description: 'Найди 100 рублей за день', icon: '💰', target: 'earn_money', targetCount: 100, reward: { money: 50 }, requiredLocation: 'street', repeat: true } ], // Квесты метро subway: [ { id: 'subway_1', title: 'Музыкант', description: 'Послушай музыканта в метро', icon: '🎵', target: 'talk_npc', targetCount: 1, reward: { money: 20 }, requiredLocation: 'subway', repeat: false }, { id: 'subway_2', title: 'Безбилетник', description: 'Проезь без билета 3 раза', icon: '🎫', target: 'ride_free', targetCount: 3, reward: { money: 30 }, requiredLocation: 'subway', repeat: true } ], // Квесты больницы hospital: [ { id: 'hospital_1', title: 'Медицинская помощь', description: 'Получи лечение в больнице', icon: '💉', target: 'get_treatment', targetCount: 1, reward: { health: 50 }, requiredLocation: 'hospital', repeat: true, cost: 100 }, { id: 'hospital_2', title: 'Таблетки', description: 'Купи 2 упаковки таблеток', icon: '💊', target: 'buy_item', targetCount: 2, item: '💊 Таблетки', reward: { money: 50 }, requiredLocation: 'hospital', repeat: false } ], // Квесты приюта shelter: [ { id: 'shelter_1', title: 'Уборка', description: 'Уберись в приюте за 50 рублей', icon: '🧹', target: 'work', targetCount: 1, reward: { money: 50, energy: 30 }, requiredLocation: 'shelter', repeat: true }, { id: 'shelter_2', title: 'Ночлег', description: 'Отдохни в приюте', icon: '🛏️', target: 'rest', targetCount: 1, reward: { energy: 50, health: 20 }, requiredLocation: 'shelter', repeat: true } ], // Квесты парка park: [ { id: 'park_1', title: 'Собеседник', description: 'Поговори с 3 людьми в парке', icon: '💬', target: 'talk_npc', targetCount: 3, reward: { money: 30 }, requiredLocation: 'park', repeat: false }, { id: 'park_2', title: 'Безопасность', description: 'Победи врага в парке', icon: '🥊', target: 'kill_enemies', targetCount: 1, reward: { money: 75 }, requiredLocation: 'park', repeat: true } ], // Квесты пляжа beach: [ { id: 'beach_1', title: 'Отдых на пляже', description: 'Отдохни на пляже', icon: '🏖️', target: 'rest', targetCount: 1, reward: { health: 20, energy: 30 }, requiredLocation: 'beach', repeat: true }, { id: 'beach_2', title: 'Мусорщик', description: 'Найди 5 предметов на пляже', icon: '🎣', target: 'collect_food', targetCount: 5, reward: { money: 40 }, requiredLocation: 'beach', repeat: false } ], // Квесты стройки construction: [ { id: 'construction_1', title: 'Рабочий день', description: 'Поработай на стройке', icon: '🔨', target: 'work', targetCount: 1, reward: { money: 100 }, requiredLocation: 'construction', repeat: true }, { id: 'construction_2', title: 'Опасная территория', description: 'Победи охранника', icon: '⚔️', target: 'kill_enemies', targetCount: 1, reward: { money: 150 }, requiredLocation: 'construction', repeat: false } ], // Квесты реки river: [ { id: 'river_1', title: 'Рыбак', description: 'Поймай рыбу', icon: '🐟', target: 'fish', targetCount: 1, reward: { item: '🍜 Остатки' }, requiredLocation: 'river', repeat: true }, { id: 'river_2', title: 'Купание', description: 'Искупайся в реке', icon: '🏊', target: 'rest', targetCount: 1, reward: { health: 15 }, requiredLocation: 'river', repeat: true } ] } }; // Экспорт для использования if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) { module.exports = GameData; }