Files
Some_Projects/Hommie/data.js

589 lines
21 KiB
JavaScript
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/**
* Game Data - Все данные игры (FENYA EDITION)
*/
const GameData = {
// Размеры карты
TILE_SIZE: 40,
MAP_WIDTH: 20,
MAP_HEIGHT: 15,
// Типы предметов (с иконками)
ITEM_ICONS: {
'🍞 Хлеб': '🍞',
'🍎 Яблоко': '🍎',
'🥫 Консерва': '🥫',
'🍜 Остатки': '🍜',
'🥡 Картонка': '🥡',
'🥤 Напиток': '🥤',
'💊 Таблетки': '💊',
'💊 Лекарства': '💊',
'📦 Коробка': '📦',
'🧥 Куртка': '🧥',
'🧴 Мыло': '🧴',
'🎫 Билет': '🎫',
'🛒 Продукты': '🛒',
'🔪 Заточка': '🔪',
'🍺 Стекломой': '🍺',
'💨 Бутырка': '💨',
'⚱️ Марганцовка': '⚱️',
'🍾 Водка': '🍾',
'🍶 Самогон': '🍶',
'🍷 Плодовоягодное': '🍷'
},
// Еда
FOOD_ITEMS: ['🍞 Хлеб', '🍎 Яблоко', '🥫 Консерва', '🍜 Остатки', '🥡 Картонка', '🥤 Напиток'],
// Полезные предметы
USEFUL_ITEMS: ['💊 Таблетки', '📦 Коробка', '🧥 Куртка', '🧴 Мыло'],
// Оружие
WEAPONS: ['🔪 Заточка', '🍺 Стекломой'],
// Наркотики и алкоголь
DRUGS: ['💨 Бутырка', '⚱️ Марганцовка'],
ALCOHOL: ['🍾 Водка', '🍶 Самогон', '🍷 Плодовоягодное'],
// Цены и значения
PRICES: {
food: 50,
drink: 30,
medicine: 100,
ticket: 50,
weapons: 200,
drugs: 150
},
// Эффекты
EFFECTS: {
foodHealth: 15,
foodEnergy: 20,
pillHealth: 30,
medicineHealth: 50,
drinkEnergy: 15,
restEnergy: 30,
restHealth: 10,
bedEnergy: 50,
bedHealth: 20,
nightHealthLoss: 5,
starvationHealthLoss: 0.1,
drugHigh: 50,
drugEnergy: 100,
drugHealthLoss: 20,
vodkaEnergy: 80,
vodkaHealthLoss: 15,
samogonEnergy: 100,
samogonHealthLoss: 25,
plodovoEnergy: 60,
plodovoHealthLoss: 10,
combatDamage: 15,
combatEnemyDamage: 10
},
// FENYA - Диалоги и названия
FENYA: {
// Приветствия
greetings: [
'Здорово, кент!',
'Чё, как оно?',
'Привет, бродяга!',
'Здорово, бомж!'
],
// Прощания
farewells: [
'Давай, не пропадай!',
'Сiao, кент!',
'Не звезди!',
'Пока, братва!'
],
// Описания
descriptions: {
street: 'Качай двор, кент. Тут можо шариться по мусорняку и на халяву поесть.',
subway: 'Метро - наша тема. Тепло, народ ходит, можно стрельнуть.',
hospital: 'Больничка - тут могут подлатать, но халявы нет.',
shelter: 'Барделка (приют) - перекантоваться можно, но там козлы.',
park: 'Парк - тут качаются и отдыхают нормальные пацанчики.'
},
// Действия
actions: {
search: 'Роюсь в мусоре...',
rest: 'Отдыхаю, братва...',
eat: 'Жру, что нашёл...',
fight: 'Бью морду!'
}
},
// NPC диалоги (по фене)
NPC_DIALOGS: {
// Улица - светлые бомжи
street: {
person: [
'Здорово, кент! Как покатушки?',
'Чё, в поиске? Я тоже тут торчу.',
'Видел нормальную малину?',
'Давай, не сдавайся, брат!',
'Я тут третий день качаюсь...',
'Бизнес идёт? Да никак, кент...'
],
person2: [
'Привет, новенький? Я тут главный!',
'Мусарка за углом - твоя, не лезь в мой район!',
'Чё, на халяву хочешь? Давай работай!',
'Я бомж со стажем, кент!'
]
},
// Барыги (торговцы)
dealer: [
'Чё, кент, чё надо?',
'Есть всё, но за бабки!',
'Могу подогнать, но дорого!',
'Хочешь норму - плати!',
'Стукач? Не, я честный барыга!'
],
// Метро
subway: {
musician: [
'Эй, хороший трек, правда?',
'Дам бабло, играй ещё!',
'Слышал новый трек?',
'Вот это я понимаю - искусство, кент!'
],
beggar: [
'Подай на хлебушек...',
'Смилуйся, брат...',
'Три дня не жрал...',
'Люди злые стали, кент...'
]
},
// Больница
hospital: {
doctor: [
'Тебе нужна помощь? Приём платный - 200 рублей!',
'Без бабла не лечим!',
'Можешь полежать в коридоре, если очень надо!',
'Вот таблетки от головы, бесплатно'
],
nurse: [
'Доктор сейчас занят...',
'Очередь на приём - три часа!',
'Воды хочешь? Бесплатно!',
'Не шуми, тут больные!'
],
patient: [
'Лежу тут уже третью неделю...',
'Врачи нормальные, но очередь - жесть!',
'Хочу домой, но бабла нет на лечение...',
'Болезнь замучила, кент...'
]
},
// Приют
shelter: {
volunteer: [
'Привет! Хочешь поесть? Сейчас раздача через час!',
'Можешь убраться - заплатим 50 рублей!',
'Вот шмотки, держи, не мёрзни!',
'Не сдавайся, всё будет норм, кент!',
'Кровать свободна, отдыхай!'
]
},
// Парк
park: {
jogger: [
'Бегаю каждый день для здоровья!',
'Не хочешь присоединиться, кент?',
'Свежий воздух - это жизнь!'
],
dogWalker: [
'Собаки - наши друзья!',
'Не трогай их, могут укусить!',
'Погладь, не бойся!'
],
benchPerson: [
'Красивый парк, правда?',
'Хорошая погодка для качалки!',
'Тут всегда тихо, кент...'
]
}
},
// Тёмные бомжи (враги ночью)
DARK_HOMELESS: [
{ name: 'Отморозок', damage: 10, health: 30, phrase: 'Гони бабло, козёл!' },
{ name: 'Бомжара', damage: 15, health: 40, phrase: 'Щас тебе наваляю!' },
{ name: 'Чугун', damage: 20, health: 50, phrase: 'Ты мой, сука!' },
{ name: 'Кабан', damage: 25, health: 60, phrase: 'Бей его!' }
],
// Лут с врагов
ENEMY_LOOT: [
'🍞 Хлеб',
'🥤 Напиток',
'💊 Таблетки',
'💰 Копейка',
'📦 Коробка'
],
// Цена оружия и алкоголя у барыг
DEALER_PRICES: {
'🔪 Заточка': 200,
'🍺 Стекломой': 150,
'💨 Бутырка': 100,
'⚱️ Марганцовка': 200,
'🍾 Водка': 80,
'🍶 Самогон': 50,
'🍷 Плодовоягодное': 30,
'🍞 Хлеб': 30,
'🥤 Напиток': 20,
'💊 Таблетки': 50
},
// Магазины
SHOPS: {
street: {
name: 'Магазин',
icon: '🏪',
items: [
{ item: '🍞 Хлеб', price: 30 },
{ item: '🥤 Напиток', price: 20 },
{ item: '💊 Таблетки', price: 80 },
{ item: '🧴 Мыло', price: 25 },
{ item: '🧥 Куртка', price: 150 }
]
},
subway: {
name: 'Киоск',
icon: '🏪',
items: [
{ item: '🍞 Хлеб', price: 25 },
{ item: '🥤 Напиток', price: 15 },
{ item: '🎫 Билет', price: 50 }
]
},
hospital: {
name: 'Аптека',
icon: '💊',
items: [
{ item: '💊 Таблетки', price: 100 },
{ item: '💊 Лекарства', price: 200 }
]
},
shelter: {
name: 'Приют',
icon: '🏠',
items: [
{ item: '🍞 Хлеб', price: 10 },
{ item: '🧥 Куртка', price: 50 },
{ item: '🧴 Мыло', price: 10 }
]
},
park: {
name: 'Лавка',
icon: '🏪',
items: [
{ item: '🍎 Яблоко', price: 20 },
{ item: '🥤 Напиток', price: 25 },
{ item: '🍜 Остатки', price: 40 }
]
}
},
// Карта мира
WORLD_MAP: {
name: 'Карта города',
icon: '🗺️',
locations: {
street: { x: 50, y: 50, name: 'Улица', icon: '🏙️', cost: 0 },
subway: { x: 30, y: 70, name: 'Метро', icon: '🚇', cost: 25 },
park: { x: 70, y: 30, name: 'Парк', icon: '🌳', cost: 0 },
hospital: { x: 80, y: 70, name: 'Больница', icon: '🏥', cost: 50 },
shelter: { x: 20, y: 30, name: 'Приют', icon: '🏠', cost: 30 },
beach: { x: 10, y: 80, name: 'Пляж', icon: '🏖️', cost: 20 },
construction: { x: 90, y: 40, name: 'Стройка', icon: '🏗️', cost: 0 },
river: { x: 60, y: 10, name: 'Река', icon: '🌊', cost: 10 }
}
},
// Ломбард
PAWNSHOP: {
name: 'Ломбард',
icon: '🏦',
prices: {
'🧥 Куртка': 80,
'🧴 Мыло': 15,
'🔪 Заточка': 100,
'🍺 Стекломой': 75,
'📦 Коробка': 10
}
},
// Система крафтинга
CRAFTING_RECIPES: [
{
name: '🔪 Заточка',
ingredients: ['📦 Коробка', '🧴 Мыло'],
result: '🔪 Заточка',
description: 'Оружие из подручных материалов',
damage: 20
},
{
name: '🍺 Стекломой',
ingredients: ['🍷 Плодовоягодное', '🧴 Мыло'],
result: '🍺 Стекломой',
description: 'Оружие из бутылки',
damage: 15
},
{
name: '🧥 Тёплая куртка',
ingredients: ['🧥 Куртка', '📦 Коробка'],
result: '🧥 Тёплая куртка',
description: 'Защита от холода',
defense: 10
},
{
name: '🥫 Зелье здоровья',
ingredients: ['💊 Таблетки', '🥤 Напиток'],
result: '🥫 Зелье здоровья',
description: 'Восстанавливает 50 HP',
heal: 50
},
{
name: '🎒 Усиленный рюкзак',
ingredients: ['📦 Коробка', '📦 Коробка'],
result: '🎒 Усиленный рюкзак',
description: '+5 слотов инвентаря',
inventory: 5
}
],
// Система квестов
QUESTS: {
// Квесты улицы
street: [
{
id: 'street_1',
title: 'Найди еду',
description: 'Найди 3 продукта питания в мусорках',
icon: '🍞',
target: 'collect_food',
targetCount: 3,
reward: { money: 50 },
requiredLocation: 'street',
repeat: false
},
{
id: 'street_2',
title: 'Защита района',
description: 'Победи 2 врагов ночью',
icon: '⚔️',
target: 'kill_enemies',
targetCount: 2,
reward: { money: 100, item: '🔪 Заточка' },
requiredLocation: 'street',
repeat: false
},
{
id: 'street_3',
title: 'Подработка',
description: 'Найди 100 рублей за день',
icon: '💰',
target: 'earn_money',
targetCount: 100,
reward: { money: 50 },
requiredLocation: 'street',
repeat: true
}
],
// Квесты метро
subway: [
{
id: 'subway_1',
title: 'Музыкант',
description: 'Послушай музыканта в метро',
icon: '🎵',
target: 'talk_npc',
targetCount: 1,
reward: { money: 20 },
requiredLocation: 'subway',
repeat: false
},
{
id: 'subway_2',
title: 'Безбилетник',
description: 'Проезь без билета 3 раза',
icon: '🎫',
target: 'ride_free',
targetCount: 3,
reward: { money: 30 },
requiredLocation: 'subway',
repeat: true
}
],
// Квесты больницы
hospital: [
{
id: 'hospital_1',
title: 'Медицинская помощь',
description: 'Получи лечение в больнице',
icon: '💉',
target: 'get_treatment',
targetCount: 1,
reward: { health: 50 },
requiredLocation: 'hospital',
repeat: true,
cost: 100
},
{
id: 'hospital_2',
title: 'Таблетки',
description: 'Купи 2 упаковки таблеток',
icon: '💊',
target: 'buy_item',
targetCount: 2,
item: '💊 Таблетки',
reward: { money: 50 },
requiredLocation: 'hospital',
repeat: false
}
],
// Квесты приюта
shelter: [
{
id: 'shelter_1',
title: 'Уборка',
description: 'Уберись в приюте за 50 рублей',
icon: '🧹',
target: 'work',
targetCount: 1,
reward: { money: 50, energy: 30 },
requiredLocation: 'shelter',
repeat: true
},
{
id: 'shelter_2',
title: 'Ночлег',
description: 'Отдохни в приюте',
icon: '🛏️',
target: 'rest',
targetCount: 1,
reward: { energy: 50, health: 20 },
requiredLocation: 'shelter',
repeat: true
}
],
// Квесты парка
park: [
{
id: 'park_1',
title: 'Собеседник',
description: 'Поговори с 3 людьми в парке',
icon: '💬',
target: 'talk_npc',
targetCount: 3,
reward: { money: 30 },
requiredLocation: 'park',
repeat: false
},
{
id: 'park_2',
title: 'Безопасность',
description: 'Победи врага в парке',
icon: '🥊',
target: 'kill_enemies',
targetCount: 1,
reward: { money: 75 },
requiredLocation: 'park',
repeat: true
}
],
// Квесты пляжа
beach: [
{
id: 'beach_1',
title: 'Отдых на пляже',
description: 'Отдохни на пляже',
icon: '🏖️',
target: 'rest',
targetCount: 1,
reward: { health: 20, energy: 30 },
requiredLocation: 'beach',
repeat: true
},
{
id: 'beach_2',
title: 'Мусорщик',
description: 'Найди 5 предметов на пляже',
icon: '🎣',
target: 'collect_food',
targetCount: 5,
reward: { money: 40 },
requiredLocation: 'beach',
repeat: false
}
],
// Квесты стройки
construction: [
{
id: 'construction_1',
title: 'Рабочий день',
description: 'Поработай на стройке',
icon: '🔨',
target: 'work',
targetCount: 1,
reward: { money: 100 },
requiredLocation: 'construction',
repeat: true
},
{
id: 'construction_2',
title: 'Опасная территория',
description: 'Победи охранника',
icon: '⚔️',
target: 'kill_enemies',
targetCount: 1,
reward: { money: 150 },
requiredLocation: 'construction',
repeat: false
}
],
// Квесты реки
river: [
{
id: 'river_1',
title: 'Рыбак',
description: 'Поймай рыбу',
icon: '🐟',
target: 'fish',
targetCount: 1,
reward: { item: '🍜 Остатки' },
requiredLocation: 'river',
repeat: true
},
{
id: 'river_2',
title: 'Купание',
description: 'Искупайся в реке',
icon: '🏊',
target: 'rest',
targetCount: 1,
reward: { health: 15 },
requiredLocation: 'river',
repeat: true
}
]
}
};
// Экспорт для использования
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = GameData;
}