chore(quantik-game): полировка по финальному ревью + security-review

Финальное ревью: READY TO MERGE (0 блокеров). Security: SECURE (0 critical).
Применены дешёвые фиксы из ревью:
- validateSpec: блок game{} санитизируется ПОИМЁННО (chapter/subject →
  sanitizeText, order/par_ms/unlockStars → проверка типа, неизвестные ключи
  отбрасываются) — закрыт латентный хранимый XSS (раньше clean.game=spec.game).
- quantik.html: @media (prefers-reduced-motion) делает анимации мгновенными
  (не выключает — иначе forwards-появление узлов оставило бы их скрытыми).
- progress-logic.js: фикс комментария isUnlocked (сумма звёзд по ВСЕМ уровням
  с меньшим глобальным order, а не «той же главы»).
План: Ф6 (лидерборд/гонка) удалена (Amendment 1, решение пользователя);
финальные гейты отмечены; deferred-бэклог зафиксирован.
Затронутые тесты 45/45; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-06-14 17:00:13 +03:00
parent c780b6fd96
commit 69df2f8190
5 changed files with 54 additions and 16 deletions
+4 -5
View File
@@ -46,11 +46,10 @@
}
/* ── Разблокировка ────────────────────────────────────────────────────────
Уровень открыт, если СУММА звёзд во ВСЕХ предыдущих уровнях той же главы
(по полю order) ≥ level.unlockStars. Первый уровень главы (минимальный order
или unlockStars==0) открыт всегда. Глава открывается, если открыт её первый
уровень — он гейтится суммой звёзд предыдущих глав через unlockStars==0
первого уровня (по умолчанию) ИЛИ явным порогом.
Уровень открыт, если СУММА звёзд во ВСЕХ уровнях с меньшим ГЛОБАЛЬНЫМ order
(по всем главам, не только текущей) ≥ level.unlockStars. Уровень с
unlockStars==0 (или без него) открыт всегда. Так первый уровень главы
гейтится суммой звёзд всех предыдущих глав через свой порог unlockStars.
Чистая функция: вход — уровень + карта прогресса + ВЕСЬ список (для подсчёта
«предыдущих» по order). Возвращает bool. */