feat(quantik-game): фаза 3 — граф-уровни (движение по f(x)) + зоны

Новый тип уровня: Квантик едет по кривой y=f(x), которую игрок собирает
слайдерами коэффициентов, проходя сквозь зоны-препятствия. Движок
(аддитивно): plot.runner → env-поля curve.runX/runY/runDone (f компилится
1 раз, питает И кривую, И бегунок-героя, без само-ссылки); type zone
(forbidden/target/collect) → булево env-поле zone.hit. Грамматика
выражений ЗАКРЫТА — никаких inzone()-предикатов, только именованные
env-поля (модель t/tries из Ф0), без eval. Глава-созвездие functions из
5 уровней (луч/синус/парабола/модуль/экспонента), разблокировка 9/11/13/
15/17 (цепочка проходима). validateSpec принимает zone+runner. Все 5
уровней независимо проверены на движке (2★ достижимы). npm test 253/8
baseline; custom-sims 26/26; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
This commit is contained in:
Maxim Dolgolyov
2026-06-13 17:07:33 +03:00
parent 02ab886bee
commit 978448d99b
9 changed files with 569 additions and 19 deletions
+12
View File
@@ -38,6 +38,18 @@
`js/game/quantik-game.js`. `node --check` все OK; смоуки (логика 16/16, рендер 7/7, winnability 6/6
на реальном движке) зелёные и удалены; `npm test` 259/251 pass / 8 baseline fail (без изменений);
lint:routes 0.
- **Phase 3 реализован** (pending review): новый ТИП уровня — Квантик едет по кривой `y=f(x)`,
которую СОБИРАЕТ игрок (слайдеры коэффициентов). Движок (`_sim_engine.js`, аддитивно):
(1) «бегунок по кривой» — на `plot` поле `runner:{duration,hold}` кладёт в env `<id>.runX/.runY/.runDone`;
герой = обычный point на `curve.runX/runY` (f компилируется 1 раз, питает И кривую, И бегунок — нет само-ссылки);
(2) `type:'zone'` (rect/circle, kind forbidden/target/collect, track) → булево env-поле `<zoneId>.hit` (1/0);
goal/fail/stars ссылаются на него. ⛔ Предикаты в грамматику SimExpr НЕ добавлялись. Новая глава-созвездие
`functions` в `levels.js` (5 уровней: луч/синус/парабола/модуль/экспонента, `unlockStars` 9..17 ≤ 18 макс
физ-звёзд → нет дедлока); map.js НЕ тронут (рисует по метаданным). Сервер `validateSpec` принимает
`zone`+`runner` (OBJECT_TYPES + поля). Изменены: `_sim_engine.js`, `levels.js`, `customSimController.js`,
`quantik.html` (per-level бейдж темы). Новые тесты: custom-sims.test.js +2 (приём zone+runner, отказ
unknown type) — 26/26. Headless vm-смоук (per-level solvability + logic 29/29) зелёный и удалён.
`npm test` 261 / 253 pass / 8 baseline fail (без новых); lint:routes 0; все `node --check` OK.
## Key Architecture Decisions
- **«Атом» = блок `goal` в спеке** (булево SimExpr). Любой уровень = спека SimForge + `goal`.