gamification/service.js (checkPhase3Achievements): новый био-блок —
bc_first_molecule (есть сохранённая молекула), bc_5_challenges (>=5 решённых),
bc_20_challenges (>=20) из таблиц bio_user_molecules / bio_user_challenges.
biochemController.js: после решения задачи и сохранения молекулы вызывается
checkAchievements(req.user.id) — раньше начислялся только XP, ачивки не
триггерились. Слоты bc_* существовали в _shared.js, но были мёртвыми.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
biochemController.js: structuralMatch/canonicalHash (Morgan-подобный канонический
хеш графа) — для build-задания с data.requireStructure проверяется связность
против эталонной молекулы (molecule_id), а не только формула. Отличает изомеры:
этанол != диметиловый эфир при одной формуле C2H6O.
seed_biochem_challenges.js: +4 structure-build задания (CO2, этилен, этанол,
уксусная кислота). biochem.html: сообщение об ошибке wrong_structure.
Проверено на реальном коде против БД: этанол==этанол true, ==диметиловый эфир false.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
По мере ввода коэффициентов в balance-задании — счётчик атомов каждого
элемента слева=справа с ✓/✗ и бейджем «сбалансировано» (BIO.parseFormula).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
В balance-задании по мере ввода коэффициентов показывается счётчик атомов
каждого элемента слева=справа с ✓/✗ и бейджем «сбалансировано» (через
BIO.parseFormula). Обучающая обратная связь до отправки ответа.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
fix(chemistry-8): не прокручивать страницу вниз при переключении параграфов
Автофокус поля ответа (renderTask) браузер сопровождал прокруткой к блоку
задач внизу секции, перебивая scrollTo(top:0). Добавлен focus({preventScroll:true}).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
fix(chemistry-8): не прокручивать страницу вниз при переключении параграфов
Автофокус поля ответа (renderTask) браузер сопровождал прокруткой к блоку
задач внизу секции, перебивая scrollTo(top:0). Добавлен focus({preventScroll:true}).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
Два edit'а Фазы 3 не применились в fc1139f (упали по отступу), запушив
сломанное состояние: lab.html убрал eager sim-скрипты, но open остался
синхронным -> ReferenceError при клике на любую симуляцию кроме graph.
ИСПРАВЛЕНО:
- _register-all.js: open-обёртка LabLoader.ensure(id).then(rawOpen) + sync-фолбэк
- lab-init.js openSim: обработка Promise от open() (.then -> lucide, .catch -> log)
E2E vm-harness: click->ensure->load->rawOpen после загрузки; pendulum/stereo:cube/
molphys(4 файла)/alias magnetic — ALL PASS; node --check OK.
Независимое ревью поймало этот блокер.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Старт /lab грузит только каркас (~530KB) вместо ~2.9MB + three.js(~600KB):
- _loader.js — LabLoader.ensure(id): грузит файлы симуляции по манифесту +
three.js при необходимости; кеш по URL; САМОВОССТАНОВЛЕНИЕ (если open-функция
не определена после загрузки — грузит все ленивые файлы -> корректность
гарантирована независимо от точности манифеста)
- _sim_deps.js — сгенерированный манифест SIM_DEPS{id:{open,files,three}} +
LAB_LAZY_FILES; three:true только для crystal/orbitals/stereo/periodic
- _register-all.js — open-обёртка: LabLoader.ensure(id).then(rawOpen)
- lab-init.js openSim — обработка Promise от open() (lucide после init)
- lab.html — убраны 45 ленивых <script> + three.js из eager; каркас: registry,
loader, sim_deps, fx-движки, общие визуалы, graph.js (GRID для 15 сим)
Проверка: vm-harness (per-sim load, three only 3D, кеш, self-heal) ALL PASS;
инвариант owner-in-files для всех 40; нет утечки ленивых в eager; node --check OK.
В БРАУЗЕРЕ НЕ ПРОВЕРЕНО.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 40 тел симуляций (~4420 строк) вынесены из lab.html в frontend/labs-bodies.html
- lab.html: 4880 -> 484 строк; тела заменены на #sim-bodies-host + синхронная
инъекция (XHR sync во время парсинга -> тела присутствуют до DOMContentLoaded,
сохраняя обработчики geometry.js и порядок инициализации)
- ctrl-бары и theory-panel ОСТАЮТСЯ в lab.html (в topbar)
- partial раздаётся существующим static middleware (frontendDir)
Гарантии: реконструкция before+region+after == оригинал побайтово;
id-мультимножество (newLab без host + partial) == оригинал; 40 sim-body div;
node --check glue/init OK. В БРАУЗЕРЕ НЕ ПРОВЕРЕНО (нужна ручная проверка).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
backend/scripts/seed_biochem_challenges.js (идемпотентно) — 16 заданий
недостающих типов (balance 5, match 3, classify 4, complete 4). Заполняет
пустовавшие фильтры заданий в редакторе; контроллер их уже валидирует.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
backend/scripts/seed_biochem_challenges.js (идемпотентно) добавляет 16 заданий
недостающих типов: balance 5, match 3, classify 4, complete 4. Контроллер их
уже поддерживал, но данных не было — фильтры в UI пустовали. data_json совпадает
с UI редактора и валидацией контроллера; XP начисляется через awardXP.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Для «Предмет» + «Характ. лучи» (один предмет, одна линза):
- подписи лучей 1/2/3 у предмета
- точка изображения = пересечение финальных отрезков лучей 1 и 2
- стрелка-изображение (основание на оси → вершина в точке изображения)
- мнимое изображение: пунктирные продления расходящихся лучей назад к
мнимой точке (слева от линзы); подпись «изображение»/«мнимое изобр.»
- проверено численно: предмет за 2F → реальное справа, внутри F → мнимое слева
- bump opticsbench.js?v=10
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
lab.html подключает _pilots.js; файл попал в предыдущий коммит как удаление
(был в общем индексе от параллельной сессии). Возвращаю, чтобы не ломать
ссылку. Впредь коммичу строго по путям.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- источник «Предмет»: тумблер «Характ. лучи» (по умолчанию) / «Пучок»
- характеристические: 3 луча от вершины (параллельный→F', через центр,
через F→параллельно) + осевой от основания — как в учебнике; проверено
численно (F'=lensX+f, центр прямо, через F выход параллелен)
- пучок: прежний физичный веер + ползунок «Лучей» (густота) и «Раствор»
- setSource: rayMode как строковый ключ; bump opticsbench.js?v=9
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- источник можно двигать по вертикали: слайдер «Положение ↕» (для любого
типа) + вертикальное перетаскивание; эмиссия/отрисовка/хит-тест через _sy()
- фикс бага: FX-вспышка рисовалась на ay−source.h даже для точечного
источника (h оставалась 70) → «звезда» улетала вверх; теперь FX привязан
к реальной точке источника (поднятая вершина только у стрелки-предмета)
- object «Высота» → «Размер стрелки» (чтобы не путать с вертик. положением)
- bump opticsbench.js?v=8
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
В biochem-core.js добавлен расчёт химии из структуры (client-side, для всех
страниц): partialCharges (по разнице электроотрицательностей на связях),
dipole (векторная сумма q·r по 3D-координатам VSEPR), polarity (классификация
по дипольному моменту), massFractions, functionalGroups, analyze (единая точка).
chargeColor + поддержка opts.charges в render2D/render3D + стрелка диполя.
biochem.html: крудные эвристики _detectFG/_polarity/ATOMIC_MASS заменены на
BIO.analyze (−95 строк дублей); в панель свойств добавлен дипольный момент;
тумблер δ± — тепловая карта частичных зарядов (синий δ+/красный δ−) в 2D и 3D
плюс стрелка диполя.
Проверено: H2O O=−0.52/H=+0.26; CO2/CH4/CCl4 диполь 0 (неполярны);
H2O/CHCl3 полярны — симметрия гасит вектора за счёт настоящей 3D-геометрии.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Ветка feature/lab-content-engine отделилась до Фазы 4 оптики, из-за чего
кнопки «+ Граница/+ Пластина» были без логики. Принёс полную Фазу 4
opticsbench.js с master (граница сред со Снеллиусом/ПВО, пластина, источники
луч/лазер, отсечение апертурой, F/2F, числовые слайдеры) и заново наложил
фикс выбора источника: постоянный чип «Источник» + выбор по умолчанию.
bump opticsbench.js?v=7
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- подключён _registry.js в lab.html (был отсутствует -> LabRegistry был undefined)
- регистрация 3 пилотов в _pilots.js (graph/quadratic/pendulum), подключён последним
- loadTheory (lab-glue.js) адаптирован: реестр в приоритете, иначе THEORY
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- выбор источника теперь всегда доступен: чип «Источник» в списке схемы
(раньше — только кликом по точке на холсте); источник выбран по умолчанию
- восстановлены потерянные кнопки палитры «+ Граница» / «+ Пластина»
- bump opticsbench.js?v=6
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>