§1 тела (куб/призма/пирамида/цилиндр/конус) + развёртки: квиз грани/рёбра/
вершины + «какое тело из развёртки»; §2 окружность и круг (слайдер r → C, S
при π=3,14) + тренажёр; §3 виды треугольников по сторонам и по углам
(классификация вычисляется из координат, штрихи равных сторон, метка прямого
угла); §4 центральная симметрия (построй A'); §5 осевая симметрия (Oy/Ox);
финал — 5 боссов. SVG: тела/развёртки/треугольники inline, симметрия на
Math6.plane. Тесты math6: 14/14.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§1 чтение координат + определение четверти (плоскость с точкой);
§2 чтение графиков реальных процессов + изменение величины (polyline);
§3 слайдер y=kx + классификатор прямая/обратная пропорциональность;
§5 прикладной (путь–время); финал — 5 боссов (координаты, четверти,
график, k для y=kx и y=k/x). Math6.plane получил поддержку polyline.
Тесты math6: 13/13.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§12 «Математика вокруг нас»: задачи из жизни (покупки, сдача, измерения)
+ среднее значение. Финал главы: бой с 5 боссами (разряды, округление,
сложение/вычитание, умножение, деление на дробь) с HP-баром; победа 4/5+
даёт +40 XP и достижение «Глава 1 пройдена». Эталонная Глава 1 готова: все
12 параграфов наполнены. Тесты 12/12.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>