feat(quantik-game): фаза 5 — авторинг игровых уровней в sim-builder + раздача
Учитель собирает игровой уровень без кода: новая (аддитивная, сворачиваемая)
панель в sim-builder задаёт блок goal (when/title/hint/hold/fail) + до 3
звёзд + game-мету (chapter/order/par_ms); выражения проверяются inline через
SimExpr.compile (без eval). buildSpec/loadFromSim — round-trip без потерь
(goal/game пишутся только при включённом слое; обычная sim не меняется).
Кнопка «Играть» монтирует черновик в SimEngine-модалке (HUD цели из Ф0).
QuantikLevels стал async: подмешивает custom_sims cat=game (свои+
published) в реестр (custom:<dbid>), offline-safe, строки без goal
отбрасываются; deep-link /quantik?level=custom:<id> с серверной проверкой
доступа (own|published → иначе 403/404), мимо геймплейного гейта unlockStars.
Раздача классу — реюз share Ф6 (game-aware ссылка + durable pushNotif).
Правки sim-builder строго аддитивны (параллельная сессия). npm test 259/8
baseline; quantik-authoring 6/6; lint:routes 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
feat(quantik-game): фаза 3 — граф-уровни (движение по f(x)) + зоны
Новый тип уровня: Квантик едет по кривой y=f(x), которую игрок собирает
слайдерами коэффициентов, проходя сквозь зоны-препятствия. Движок
(аддитивно): plot.runner → env-поля curve.runX/runY/runDone (f компилится
1 раз, питает И кривую, И бегунок-героя, без само-ссылки); type zone
(forbidden/target/collect) → булево env-поле zone.hit. Грамматика
выражений ЗАКРЫТА — никаких inzone()-предикатов, только именованные
env-поля (модель t/tries из Ф0), без eval. Глава-созвездие functions из
5 уровней (луч/синус/парабола/модуль/экспонента), разблокировка 9/11/13/
15/17 (цепочка проходима). validateSpec принимает zone+runner. Все 5
уровней независимо проверены на движке (2★ достижимы). npm test 253/8
baseline; custom-sims 26/26; lint:routes 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
feat(quantik-game): фаза 1 — оболочка игры + физ-уровень + прогресс (MVP)
Страница /quantik монтирует уровень-спеку в SimEngine (игровой режим: HUD из
Ф0 + слайдеры закона + play/reset), на победу шлёт результат и показывает
экран успеха (звёзды/время/попытки, inline SVG). Уровень phys-artillery-1
как данные (levels.js): гравитация + запуск тела из угла/скорости, портал,
бонус-звезда. Бэкенд: миграция 076 game_progress (UNIQUE user+level),
/api/game/progress (GET свой / POST upsert best time/stars, attempts++,
auth-only, валидация входа), клиент LS.gameProgress*, пункт сайдбара.
game.test.js 13/13; npm test 251 pass/8 baseline; lint:routes 0.
Уровень проверен на реальном интеграторе (311 выигрышных комбо, 31 на 3★).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
Учитель делится своей колодой с классом или конкретными учениками; карты общие
(одна копия), а прогресс у каждого свой — flashcard_reviews уже keyed по
user_id+card_id, поэтому ученик копит собственные интервалы на тех же картах.
- миграция 075: flashcard_deck_access (deck_id, type class|user, target_id) —
зеркало folder_access; индексы по target и deck.
- deckAccess(): владелец/админ (canEdit) либо назначенный напрямую/через класс
(canRead). listDecks отдаёт свои + назначенные (shared/can_edit/owner_name);
getCards/getStudySession/submitReview пускают по canRead (ученик учится и
ставит отзыв), правка карт/колоды — только владелец.
- share API (owner + роль teacher/admin): GET /shares, POST /share, DELETE
/share?type=&target_id=; цель валидируется (свой класс / свой ученик).
- фронт: общие колоды с бейджем учителя, открываются read-only (CSS .readonly
прячет ручки/удаление/правку, drag и inline-edit выключены), кнопка
«Поделиться» с модалкой (вкладки Классы/Ученики, тоггл = add/remove share).
- тест flashcards-share 13/13 (шаринг класс/ученик, видимость, изучение+отзыв,
правка 404, доступ 404, роль-гейт 403, чужой класс 403, снятие доступа).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tier-1 апгрейд интервального повторения:
- schedule() с состояниями learning/relearning/review вместо плоского sm2():
новая карта проходит шаги [1,10] мин, «Снова» возвращает на шаг 0 (минуты),
«Знаю» продвигает шаг → выпуск (1д), «Легко» выпускает сразу (4д); зрелая
«Снова» = lapse → relearning (ef−0.2, ×0.5).
- study-сессия: динамическая очередь — недоученная карта (graduated=false)
возвращается через 3 карты и показывается снова в той же сессии.
- лимит новых карт/день (decks.new_per_day, деф.20) в getStudySession и бейдже.
- превью кнопок fcPreview() показывает минуты/дни, зеркало серверной логики.
- миграция 074: state/learning_step/lapses/created_at + new_per_day + индексы.
- тесты SRS 9/9 (шаги, lapse, лимит новых).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Проверяет: колонки в схеме, >= 90% задач размечены, topic_ref.paragraph
числовой тип, slug-значения из известных префиксов, fallback в exam_topics.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
rolesController + routes/roles (admin, inline guards): GET список (с числом
пользователей), POST создать кастомную роль (имя-идентификатор + метка + base_roles;
засев прав из функциональной базы), PUT изменить, DELETE удалить (пользователей
возвращает на базу), GET /:name/permissions (эффективная карта база+оверлей + defs).
setPermission теперь принимает кастомные роли (ключ валидируется по базе, хранится
под именем роли). Смонтировано в server.js + тест-харнесс. Тест roles-api 5/5.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 056: снят CHECK с role_permissions.role (пересборка) → можно хранить
набор прав произвольной кастомной роли. isEnabled(uid,permRole,baseRole,key):
user override → role_permissions[customRole] → фолбэк role_permissions[base] →
дефолт реестра(base). requirePermission передаёт permRole=customRole||role.
getMyPermissions/getUserPermissions: roleMap = база + наложение кастомной роли.
Тест C-3: права кастомной роли перекрывают базу, фолбэк на базу. custom-roles 8/8,
permissions 17/17, backend без регрессий.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Phase C, Stage C-1 (ветка feature/custom-roles): таблица roles (name, label,
base_roles JSON, is_builtin) + засев встроенных. auth.effectiveRoles(role) —
кастомная роль наследует base_roles (какие встроенные гейты проходит); встроенные
— быстрый путь без БД. requireRole() теперь проверяет пересечение allowed с
effectiveRoles → 111 существующих гейтов не задеты (встроенные ведут себя как
прежде). Дизайн: PHASE_C_DESIGN.md. Тест effectiveRoles 5/5; полный backend pass.
ВАЖНО (обнаружено): users.role в канон-схеме имеет CHECK (admin/teacher/student/
free_student), безопасно пересобрать users (FK от многих таблиц, миграции в txn)
нельзя → присвоение кастомной роли пользователю пойдёт через users.custom_role (C-2).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 053: user_permissions.expires_at (NULL = бессрочно). Резолвер isEnabled
+ /me + /users/:id игнорируют просроченные оверрайды (наследуют роль); seedDefaults
чистит просроченные строки. setUserPermission принимает days → выдаёт право на
срок (datetime('now','+N days')). API отдаёт expiresAt. Клиент: setUserPermission(...,days).
В модалке прав пользователя — бейдж «до ДАТА» + кнопка «врем.» (выдать на N дней).
Тест: срок хранится/отдаётся, просроченное игнорируется и вычищается. Backend pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
PRESETS (student): «Полный доступ», «Режим фокуса» (без магазина/испытаний),
«Ограниченный» (+ без лаборатории), «Сбросить к стандарту роли». GET
/api/permissions/presets + POST /api/permissions/class/:id/preset (admin).
Рефактор: общий applyPermsToClass() (карта key→1/0/inherit) — его используют и
bulk, и preset. В блоке «Массово по классу» — кнопки пресетов (с подтверждением).
Тест: список + применение focus/reset + валидация. Backend pass (3 baseline-Auth).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
POST /api/permissions/class/:id/bulk { permission, enabled } (admin, явный
requireRole) — выставляет user_permissions всем ученикам класса (1/0/null=сброс),
точечный token_version bump каждому. Валидация: только студенческие ключи.
Клиент LS.setClassPermission. В админке «Доступ · роли» — блок «Массово по
классу»: выбор класса → у каждого права «включить/выключить всем / сбросить».
Тест: оверрайд всем + сброс + отклонение teacher-ключа. Backend 221 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
registry: карта GROUP (Вопросы / Класс и ученики / Библиотека / Курсы и шаблоны /
Геймификация / Контент / Тесты и активность / Профиль), проброшена в byRole.group.
permissions.js: вкладка «Доступ · роли» рендерит права секциями по группам, у
каждой — «включить все / выключить все» (с подтверждением, если в группе есть
requireConfirmOff). Карточка вынесена в permCard(). Тест: definitions содержат group.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
requirePermission читает права из БД на каждый запрос → серверное применение
живое. Прежний bump token_version при role-level изменении разлогинивал ВСЕХ
пользователей роли из-за одного тумблера. Убрали его: изменение применяется
сразу на сервере, клиент подхватит при следующем /permissions/me. User-level
bump оставлен (точечно одному пользователю — целевое обновление, не массовое).
Тест 3 обновлён: role-level НЕ бампает token_version + значение сохраняется.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
GET /api/permissions/log (admin-only) — последние изменения ролевых прав (или
?user_id= для личных оверрайдов) из admin_audit_log; читаемый текст («включил
«X» для роли «учитель»») с резолвом меток через registry. Клиент LS.permissionsLog.
Вкладка «Доступ · роли»: блок «История изменений прав ролей» с кнопкой «Показать».
Тест: admin видит записи, не-админу 403. permissions 13/13.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Тест permissions-registry: каждый ключ из requirePermission/perm('…') в backend
есть в registry (ловит опечатки/дрейф; perm() падал на старте, сырой
requirePermission — нет). Заодно логирует ключи реестра, не используемые в
requirePermission (информативно — часть гейтится на клиенте через /me).
Метки theory.access/simulations.access переформулированы: «… доступен роли»
(видимость конкретного контента — по классам в «Доступ · контент»).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
registry: поле requires (questions.delete→manage, templates.public→manage,
courses.interactive→manage, simulations.quiz→access), проброшено в byRole.
auth.requirePermission: вынесен isEnabled(); право = own AND все requires
(дочернее не работает без родителя). /me и /users/🆔 effective с учётом
requires + requires в ответе. UI permissions.js: каскад — дочернее с
невыполненной зависимостью неактивно (тумблер заблокирован + «Требует: …»).
Тест зависимости. План: plans/permissions-rework/PLAN.md. Backend 216 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
История: GET /api/access/log (admin-only) — кто/когда открыл/закрыл/сбросил
правило для контента (из admin_audit_log, имена классов/учеников резолвятся).
Клиент LS.accessLog; в режиме «По контенту» — кнопка «История изменений».
Пресет: в режиме «По классу» — «Скопировать доступ из класса [выбор]» (дополняет
текущие правила открытыми правилами класса-источника). Тест: история (admin
видит запись, учителю 403). content-access 13/13.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 052: мост «открыть все опубликованные курсы всем существующим классам»
(тип 'course' уже в CHECK из 051). courseController.list/search фильтруют курсы
для НЕпривилегированных по allowedRefs(uid,'course') (content_ref = courses.id как
TEXT); admin/teacher — все. /api/access/catalog отдаёт курсы; CONTENT_TYPES в
админ-UI = textbook,exam,sim,course → курсы управляются во всех режимах «Доступ».
Тест course-access 4/4 (allowlist+класс+privileged+каталог). Полный набор: 213 pass.
ВАЖНО: новый опубликованный курс по умолчанию закрыт (allowlist) — открыть классам
в админке. Мост сохранил видимость текущих опубликованных курсов у существующих
классов. class_courses остаётся для назначений с дедлайном (сверх видимости).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Бэкенд /api/access обобщён на тип 'sim': catalog отдаёт симуляции (lab_sims),
summary/matrix/class — карты по всем типам. Админ-секция «Доступ» теперь
показывает «Симуляции» во всех трёх режимах (по контенту / по классу / матрица)
+ поиск; helpers (bucket/keyName/itemsOf) обобщены через карты типов
(CONTENT_TYPES=textbook,exam,sim; course зарезервирован). Теперь админ/учитель
могут открывать/закрывать конкретные симуляции классам и ученикам — закрыт UX-
разрыв из 1a (новые классы без UI-управления). Тест: каталог включает sims; 210 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Миграция 051: расширяет content_access.content_type на 'course'/'sim' (пересборка
таблицы — SQLite не умеет ALTER CHECK) + мост «открыть все включённые симуляции
всем существующим классам» → текущее поведение не меняется. GET /api/lab/sims
теперь фильтрует список для НЕпривилегированных по allowedRefs(uid,'sim'); admin/
teacher видят все. Ролевой simulations.access остаётся «модуль вкл.» (добавочно).
Тесты: lab-access (4/4, allowlist+класс+личное), lab-sims переведён на admin для
проверки полного каталога (видимость ученика — в lab-access). /api/lab в харнессе.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
GET /api/access/matrix (классы + карта открытого контента одним запросом,
скоуп учителя). Клиент LS.accessMatrix. Третий режим вкладки «Доступ»:
таблица контент × классы с чекбоксами (правка в один клик) + поиск по
названию (обновляет только tbody — фокус ввода сохраняется), залипающие
заголовки. Тест /api/access смонтирован в харнесс; content-access.test 11/11
(+матрица: учитель видит свои классы и открытый контент, ученику 403).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- contentAccess.purgeAccessFor(scope,id) — единая точка очистки content_access
(нет FK). deleteClass и _deleteUserTx переведены на неё (убрано дублирование).
- Админ-UI: confirm() перед «Закрыть у всех / Закрыть весь» (необратимая массовая
операция больше не срабатывает мгновенно).
- Новый тест content-access.test.js (9/9): allowlist, ученик>класс, наследование
главой хаба, admin/teacher bypass, allowedRefs/filterTextbooks, purgeAccessFor,
чистка правил при DELETE класса. Полный backend-набор: 203/206 (3 — baseline Auth).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Дроби и доли, основное свойство и сокращение, смешанные числа, сравнение,
сложение/вычитание/умножение/деление дробей, задачи на дроби; геометрия:
параллельные/перпендикулярные прямые, периметр многоугольника, площадь и
площадь треугольника, среднее арифметическое, столбчатые диаграммы,
параллелепипед и объём (2D-изометрия). Inline-SVG визуалы (полоса долей,
сетка умножения, изометрия). Реализовано Sonnet-агентом инкрементально по
образцу math_5_ch1; проверено: грузится без ошибок, §1–18 без заглушек.
Учебник «Математика 5» наполнен ЦЕЛИКОМ (3 главы, 44 §). Тесты math5: 12/12.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Числовые выражения и порядок действий, выражения с переменными, уравнение
(SVG-весы + решение/проверка корня), формулы (P,S,путь), решение задач
уравнением, угол (SVG-рисунок + классификация острый/прямой/тупой/развёрнутый),
прикладные/занимательные/исторические § + финал-боссы. Реализовано Sonnet-агентом
по образцу math_5_ch1, проверено: грузится без ошибок, §1–9 без заглушек. Тесты: 11/11.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§15 Математика вокруг нас (задачи из жизни + прикидка в уме). §16 Движение/
взвешивание/переливание (s=v·t тренажёр + логические задачи). §17 Исторические
сведения (системы счисления; тренажёр римских цифр + квиз по истории чисел).
Глава 1 целиком: §1–17 + финал, все § наполнены (тест «нет заглушек»). Эталон
для Sonnet по Гл.2–3. Тесты math5: 9/9.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§10 Степень (a^n, основание/показатель; квадрат из клеток a×a + тренажёр степеней).
§11 Деление с остатком (a=bq+r; точки по b в ряд, остаток красным + тренажёр
неполного частного). §12 Делители/кратные, НОД/НОК (делители-чипсы с подсветкой
общих → НОД + тренажёр НОК). Шпаргалки/типсы §10–12. Тесты math5: 8/8.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§7 Округление (правило + округление на координатном луче до десятков + до
сотен/тысяч). §8 Сложение/вычитание (столбик, свойства + тренажёр + «найди
неизвестное» как подготовка к уравнениям). §9 Умножение/деление (прямоугольник
из точек a×b как визуал + тренажёр ×/÷). Шпаргалки/типсы §7–9. Тесты math5: 8/8.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§1: 4 шага решения (Пойа) + тренажёр «на каком шаге ученик» + решатель задач.
§2: натуральные числа и нуль, классы/разряды, интерактивная разрядная таблица
(ввод числа → раскладка по классам единицы/тысячи/миллионы) + тренажёр «цифра
в разряде». Финал главы 1 — 5 боссов (разряды/округление/действия/степень).
Шпаргалки/типсы/глоссарий для §1/§2/финала. §3–17 пока заглушки движка.
Тесты math5: 8/8.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.triangleDrag (SVG): тащишь вершины A/B/C — тип пересчитывается
вживую по сторонам и по углам, штрихи равных сторон + метка прямого угла.
Блок «Песочница» перед интерактивами §3. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.barModel — полоса 0..100%, заполняется (easing) к проценту,
синхронно %↔десятичная↔дробь; вшита в §2.1 на тот же ползунок, что и сетка 100.
Math6Anim.setFilter — числа 1..12 по очереди проходят сквозь «фильтр свойства»
(чётные/кратные 3/больше 6), подходящие падают в множество; кнопки смены свойства;
вшита в §3.1. Теперь во ВСЕХ 6 главах есть canvas-анимации + stepPlayer везде.
Headless-safe. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.reflectFold: на координатной плоскости треугольник плавно
переходит на свой образ — центральная (поворот 180° вокруг O, режим
'central') или осевая (отражение через Oy, режим 'axial'); образ показан
красным пунктиром, ось/центр выделены. Один компонент закрыл §4 и §5.
Headless-safe. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.numberLineJumps — a·b как a прыжков-дуг по b на числовой прямой
(зелёные вправо, красные влево, приземление на произведение); ползунки a,b.
Math6Anim.coordGame — «поставь точку (x;y)»: клик по узлу сетки, проверка,
счёт, при промахе показывает верную точку. План: 3D-тела исключены.
Headless-safe. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.thermometer: вертикальный термометр на canvas, ртуть плавно
поднимается/опускается к значению (easing), выше нуля — красный, ниже — синий;
подпись поясняет знак и |x| как расстояние до нуля. Ползунок −10..10.
Вшит в Гл.4 §1. Headless-safe. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.stepPlayer (DOM): пошаговый плеер с кнопками Назад/Дальше/Авто
и точками прогресса, рендерит KaTeX по шагам. Math6Anim.stepifyExamples
сканирует секцию и превращает карточки «Разбор по шагам» (<ol> в теле) в
такой плеер. Движок зовёт stepifyExamples в goTo (guarded) → автоматически
во ВСЕХ главах и параграфах, включая простые работы с дробями/столбиком.
Подключён math6_anim в Гл.2,3 (теперь во всех 6). Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.plotLive: canvas-плоскость с сеткой/осями; кривая плавно «перетекает»
(easing к целевому k). Переключатель прямая (y=kx, через начало) / обратная
(y=k/x, две ветви). Слайдер k (−4..4, шаг 0,5) двигает кривую вживую.
Вшито в Гл.5 §3 рядом со статичным графиком. Headless-safe. Тесты 19/19.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Новый headless-safe движок window.Math6Anim (по канве chem7_anim:
RAF-цикл с паузой вне экрана через IntersectionObserver, prefers-reduced-motion,
в jsdom/HeadlessChrome getContext НЕ вызывается → тесты не падают).
Демо: rollingCircle (колесо катится → путь = C=2πr=πd), sweepArea
(радиус заметает круг → S=πr²), areaModel (площадная модель умножения a·b
на сетке 0,1). Вшито: Гл.6 §2 (колесо + заметание), Гл.1 §6 (умножение).
Тесты math6: 19/19 (+canvas-демо монтируются headless-safe).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Реальная причина пустых §1 (заглушки) во всех главах: в math6_engine.js
вызов init() стоял ВЫШЕ строк window.makeCard=…/secNav=…. При обычной
загрузке через defer скрипт исполняется при readyState='interactive',
поэтому ветка `else init()` срабатывала синхронно — init→goTo→buildP1()
звал makeCard ДО его экспорта → ReferenceError 'makeCard is not defined'
→ перехват в ensureBuilt → заглушка. В jsdom-тестах баг не воспроизводился
(там старт шёл через DOMContentLoaded, экспорты успевали).
- init() теперь вызывается СТРОГО после всех window.* экспортов.
- ensureBuilt перечитывает window.M6 (надёжнее против устаревшего замыкания).
- html учебника всегда no-store (убрал кэш-причину стале-страниц).
- регресс-тест: init() обязан идти после window.makeCard. Тесты 18/18.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Капстоун-бой из 6 испытаний (по одному из каждой главы: десятичные,
проценты, множества, рациональные, координаты, геометрия) с HP-баром.
Победа 5/6 → +150 XP (LS.xp) + звание «Математик 6 класса» (зажигается
ачивка-strip, флаг localStorage math6_course_done). Тесты math6: 17/17.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§1 множество/элементы/∅ (∈ или ∉ + счёт элементов);
§2 способы задания (свойство→множество + проверка по свойству);
§3 операции ∩/∪ (наглядно через Math6.venn + счёт результата);
§4 круги Эйлера (задача с числами в областях + формула |A∪B|=|A|+|B|−|A∩B|);
финал — 5 боссов. Добавлен Math6.venn (две окружности с заливкой
областей и числами). Тесты math6: 16/16.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>