Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 9d5a2959e1 fix(textbooks): кнопка «Шпаргалка» не открывала контент на desktop
На десктопе (>980px) .col-side уже видна как sticky-колонка справа в grid 1fr 280px.
Клик по кнопке #sidebar-btn добавлял .col-side-backdrop.show — backdrop с
z-index:9990 затемнял всю страницу, перекрывая sticky-aside. Со стороны
выглядело как «ничего не открылось» — на самом деле появлялась чёрная вуаль.

Фикс: @media(min-width:981px) скрывает #sidebar-btn и подавляет показ backdrop.
На мобайле (≤980px) кнопка и overlay работают как раньше.

Применено в 51 файле: physics 8/9/10 chN, algebra 7/9/10/11 chN + 8 ch2-3,
geometry 7/8/9/11 chN, geometry_10 r1-4.
2026-05-30 09:51:04 +03:00
Maxim Dolgolyov 095265f482 chore: эмодзи → HTML entity во всех учебниках 10-11 классов 2026-05-29 21:46:13 +03:00
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov b0c024be76 feat(geom10 r4 viz): переделаны все 6 SVG-рисунков — больше деталей, цветовая кодировка
§11 ПДСК:
- Расширил сцену до 460×340, осей до 3.4 единиц
- Добавил тики 1/2/3 на каждой оси с цветными цифрами
- Точка M(2;1;3) показана с реальными координатами + пунктирные проекции на плоскость Oxy, оси Ox/Oy, ось Oz
- Маркер на проекции M в плоскости Oxy

§11 Расстояние:
- A(0;0;0), B(2;2;2) — простые координаты
- Прямоугольный параллелепипед-подсказка с цветными рёбрами:
  Δx=2 красное, Δy=2 зелёное, Δz=2 синее (с подписями)
- Бледные пунктирные рёбра остальной части коробки
- Жирная фиолетовая главная диагональ AB
- Маркер прямого угла в углу — иллюстрирует 3D-Пифагор

§12 Сложение:
- Параллелограмм-подсказка (стрелка b из O + пунктир B→C)
- Треугольник: a красный из O, b зелёный из конца a
- Сумма a+b — толстая фиолетовая диагональ
- Подпись 'правило треугольника'

§12 Базис:
- Толстые i (красный), j (зелёный), k (синий) — 3.4 ширина
- Вектор a = 2i + 1.5j + 1.5k показан как ломаная-разложение:
  2i (бледно-розовый) → 1.5j (бледно-зелёный) → 1.5k (бледно-синий)
- Итог — толстый фиолетовый с подписью разложения
- Цифры коэффициентов на каждом сегменте

§13 Скалярное произведение:
- Векторы a, b в плоскости z=0 (без лишней глубины)
- Линия проекции (b → точка проекции на a) — серый пунктир
- Отрезок |b|·cos φ — толстый оранжевый вдоль a (геометрический смысл!)
- Маркер прямого угла на проекции
- Угол φ амбер
- Подпись '|b|·cos φ' над отрезком

§14 Куб в координатах:
- Подсветка цветных осей (не серых) + тики '1'
- Координаты всех 8 вершин показаны как (x;y;z) рядом с буквами
- Главная диагональ AC₁ — толстый фиолетовый пунктир с подписью '|AC₁|=√3'
- Сцена расширена до 500×360
2026-05-29 16:27:47 +03:00
Maxim Dolgolyov d387018ee5 feat(geom10 W14): r4 (Координаты и векторы) переписан в стиле geom11 — финал курса
Раздел 4 §11-§14 + Финал курса + МЕГА-АЧИВКА stereo10_master:
- §11 Координаты: 3 карточки + SVG ПДСК + SVG расстояния + 3 интерактива + Босс §11 (+70 XP)
- §12 Векторы: 3 карточки + SVG сложения + SVG базиса + 3 интерактива + Босс §12 (+70 XP)
- §13 Скаляр. произв.: 3 карточки + SVG + 3 интерактива + Босс §13 (+70 XP)
- §14 Применение: алгоритм + SVG куба в коорд. + 3 интерактива + Босс §14 (+80 XP)
- Финал: 4 интегр. босса + celebration → ачивка stereo10_r4_master + 120 XP

★ ГЛАВНАЯ МЕХАНИКА: если у пользователя есть все 4 ачивки разделов
(stereo10_r1_master + r2 + r3 + r4) — автоматически выдаётся МЕГА-АЧИВКА
stereo10_master + 200 XP супер-бонус. Если каких-то ачивок нет —
celebration показывает список недостающих разделов.

Архитектура geom11_ch1:
- 2-кол layout с sticky col-side (XP/cheat sheet)
- Hero с amber-фоном (#78350f→#d97706→#fcd34d)
- psel-grid тапы для переключения параграфов
- formula-plate для красивых формул
- KaTeX onload renderMathInElement

Тема: amber (--pri:#d97706, --pri2:#b45309)
LocalStorage: geometry10_r4_*, geometry10_achievements (общий)

ИТОГ: Геометрия 10 (5 файлов: hub + r1-r4) переписана в едином стиле geom11.
4 раздела, 14 параграфов, ~50 интерактивов, ~30 боссов, 5 ачивок.
2026-05-29 16:16:02 +03:00
Maxim Dolgolyov 3869cebe95 feat(geom10 W9): Финал Раздела 4 + МЕГА-АЧИВКА stereo10_master (Геометрия 10 пройдена!)
Финал R4:
- Босс 1 Координаты и расстояния (4 этапа, +30 XP)
- Босс 2 Векторы (4 этапа, +30 XP)
- Босс 3 Скалярное произведение (4 этапа, +35 XP)
- Босс 4 Сборная (5 этапов, +55 XP — диагональ куба √3, 2√3; cos углов диагоналей)
- Celebration: ачивка stereo10_r4_master + 120 XP бонус

ГЛАВНАЯ МЕХАНИКА: если в localStorage есть все 4 ачивки разделов
(stereo10_r1_master + stereo10_r2_master + stereo10_r3_master + stereo10_r4_master)
автоматически выдаётся МЕГА-АЧИВКА stereo10_master + 200 XP супер-бонус.
Если каких-то ачивок нет — celebration показывает список недостающих разделов.

sec-nav: финал-таб разблокирован, refreshTabs учитывает {f1..f4}.

ИТОГ: Геометрия 10 полностью завершена.
- 4 раздела, 14 параграфов
- ~140 интерактивов (квизы MC + input + tnp/слайдеры)
- 4 финала, 20+ боссов
- 5 ачивок: r1..r4 + master
- stereo3d.js (~650 строк) для всех 3D-рисунков
2026-05-29 15:36:58 +03:00
Maxim Dolgolyov c2a2497e49 feat(geom10 W8): Раздел 4 §11-§14 — Координаты и векторы (полная реализация)
§11 Координаты в пространстве:
- SVG ПДСК: 3 цветные оси + точка M(2;3;4) с пунктирными проекциями
- SVG расстояния: параллелепипед на разностях координат + диагональ AB
- 6 теоретических карточек (ПДСК, координаты, пл-сти, расстояние, середина, особые точки)
- 3 тренажёра: где точка (6), расстояние (5, с √2/√3), середина (5)
- Босс §11: 5 этапов, +70 XP

§12 Векторы:
- SVG сложения: параллелограмм + правило треугольника (a, b, a+b)
- SVG базиса: i, j, k единичные векторы вдоль осей + вектор a с проекциями
- 6 теоретических карточек (определение, равенство, сложение, k·a, координаты, коллинеарность)
- 3 тренажёра: действия (5), AB координаты (5), коллинеарность (5)
- Босс §12: 5 этапов, +70 XP

§13 Скалярное произведение:
- SVG: 2 вектора a, b из O + угол φ между ними
- 6 теоретических карточек (определение, координатная формула, свойства, ⊥, угол, знак)
- 3 тренажёра: вычисление (5), перпендикулярность (5), cos угла (4)
- Босс §13: 5 этапов, +70 XP

§14 Применение векторно-координатного метода:
- SVG: куб ABCDA1B1C1D1 в координатах с ребром 1
- Алгоритм решения на formula-plate
- 6 теоретических карточек (уравнения пл-сти, угол прямых/прямой+пл-сть/пл-стей, расстояние, когда применять)
- 3 тренажёра: куб в координатах (5), угол через скаляр (4), выбор метода (5)
- Босс §14: 6 этапов, +80 XP

normalizeAns: общая утилита (≡ r3) + поддержка координат через ; или ,
Финал R4 — stub до W9 (4 босса + ачивка stereo10_master = главная награда курса).
2026-05-29 15:33:58 +03:00
Maxim Dolgolyov 0284611263 feat(geom10 W0): инфра — миграция БД, stereo3d.js, hub + 4 stub-раздела
- Миграция 027: textbooks hub geometry-10 + 4 ребёнка (r1 blue, r2 emerald, r3 rose, r4 amber)
- frontend/js/stereo3d.js: библиотека 3D-проекций (Scene, CABINET/ISOMETRIC, cube/box/prism/pyramid/tetrahedron/plane/arrow/angle, авто-видимость рёбер)
- geometry_10_hub.html: 4 карточки разделов, общий прогресс, превью 4 тел через stereo3d
- 4 stub-файла разделов (r1-r4) с list параграфов и плашкой 'в разработке'
- backend/scripts/gen_geom10_stubs.js: генератор stub-файлов
2026-05-29 14:37:07 +03:00