Commit Graph

23 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 9d5a2959e1 fix(textbooks): кнопка «Шпаргалка» не открывала контент на desktop
На десктопе (>980px) .col-side уже видна как sticky-колонка справа в grid 1fr 280px.
Клик по кнопке #sidebar-btn добавлял .col-side-backdrop.show — backdrop с
z-index:9990 затемнял всю страницу, перекрывая sticky-aside. Со стороны
выглядело как «ничего не открылось» — на самом деле появлялась чёрная вуаль.

Фикс: @media(min-width:981px) скрывает #sidebar-btn и подавляет показ backdrop.
На мобайле (≤980px) кнопка и overlay работают как раньше.

Применено в 51 файле: physics 8/9/10 chN, algebra 7/9/10/11 chN + 8 ch2-3,
geometry 7/8/9/11 chN, geometry_10 r1-4.
2026-05-30 09:51:04 +03:00
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov e1c05da294 fix(geom8 ch1): пропущен закрывающий $ в SIDEBARS p1 'Число диагоналей'
В SIDEBARS p1 (line 516, шпаргалка боковой панели) у формулы числа
диагоналей \$\dfrac{n(n-3)}{2} не было закрывающего \$.
KaTeX видел незакрытый блок $...$ — отображал как сырой текст:
'Число диагоналей — $\dfrac{n(n-3)}{2}'.

Исправлено: добавлен закрывающий $.

Полный аудит KaTeX по всем 4 главам Геометрии 8 — это была
единственная найденная ошибка. Остальные $...$ блоки чисты.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 23:16:21 +03:00
Maxim Dolgolyov 8c8c180eea fix(geom8 ch1): §4.1 tick-марки на правильных серединах + §4.2 дуги B/D на внутренней стороне
§4.1 'Параллелограмм + диагональ':
- Tick-марки для пары AB/CD рисовались на (116,103)-(130,97)
  и (216,103)-(230,97). Но midpoint AB = (77,100), а не (123,100)
  как указано в комментарии — агент ошибся в арифметике.
- Пересчитаны точно через перпендикуляр к каждому сегменту:
  AB tick at midpoint (77,100); CD tick at midpoint (223,100).
  Двойные tick'и для пары AB=CD=b, одиночные для BC=AD=a.
- Метки сторон 'a' и 'b' перепутаны: AB была помечена 'a' вместо 'b',
  AD помечена 'b' вместо 'a'. Исправлено по правилу:
  a = горизонтальная пара (BC, AD), b = наклонная пара (AB, CD).

§4.2 'Основные свойства':
- Дуги углов B и D использовали sweep=1 (большая 245° внешняя дуга
  через ВНЕШНЮЮ область параллелограмма). Должно быть sweep=0
  (короткая 115° внутренняя дуга через ВНУТРЕННОСТЬ).
- Подписи β сдвинуты ближе к дугам внутри полигона.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 23:03:35 +03:00
Maxim Dolgolyov 6d6bed53d4 feat(geom8 ch1): полный редизайн SVG в §1-§7 (кроме §3 Интерактив 1)
Все теоретические карточки §§1-§7 переделаны с нуля по единому
стандарту качества:
- Все вершины полигонов через тригонометрию (cx+R·cos θ, cy+R·sin θ)
- Маркеры прямого угла — настоящие L-формы внутри (polyline V+9u,
  V+9u+9w, V+9w), а не трассы по кромке
- Tick-марки равенства сторон — перпендикулярно сегменту через
  единичный вектор
- Метки параллельности '>' с правильной ориентацией
- Подписи вершин — Unbounded font-weight 800, OUTSIDE полигона
- Размеры viewBox с запасом 18-25px для подписей

Затронуты:
§1: theory cards 1.1-1.5 (многоугольник, выпуклость, диагонали,
    периметр, названия) — 5 SVG
§2: 2.1-2.3 (триангуляция, правильные, пример n-gon) — 3 SVG
§3: 3.1, 3.3 (внешний угол треугольника, pie chart 360°) — 2 SVG
    Интерактив 1 (slider hexagon с 60° на каждой вершине) НЕ ТРОНУТ
§4: 4.1-4.3 (параллелограмм + диагональ, свойства, примеры 8/5) — 3 SVG
§5: 5.1-5.3 (свойства 1+2, диагонали пополам, сосед.углы) — 3 SVG
§6: 6.1-6.3 (3 признака, признак 1 доказ., признак 3 доказ.) — 3 SVG
§7: 7.1-7.3 (прямоугольник, диагонали равны, примеры с d=10/d=13) — 3 SVG

Всего: 22 SVG-карточки переделаны с нуля. Все 17 builder проходят
jsdom-тест. File +357 LOC (804 ins / 447 del).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 22:09:07 +03:00
Maxim Dolgolyov 641d62ac5f fix(geometry8): exhaustive SVG correctness audit — 12 fixes in §1-§7
Fixes applied (§1-§7 buildP1-buildP7 only):

§1.1 (Fix 11): Pentagon viewBox 170→185; C/D vertex labels at y=176 and
side label 'c' at y=174 were clipped — now visible.

§1.3 (Fix 1): Hexagon — added 3 missing diagonals (only 6 of 9 drawn);
expanded viewBox 160→175; caption moved from y=170 (clipped) to y=171.

§1.5 (Fix 2): Octagon — stray vertex circle and diagonal endpoints at
(140,16) replaced with actual 8th vertex (74,26); corrected two diagonal
endpoints accordingly.

§2.1 (Fix 12): Pentagon triangulation viewBox 165→178; A₃/A₄ vertex
labels at y=166 clipped → moved to y=172; caption moved y=156→y=174.

§2.2 (Fix 9): Equilateral triangle was isosceles (sides ~70,66,70);
replaced points to make all sides ≈62.4.

§2.3 (Fix 3): Nonagon viewBox 160→185; bottom vertices at y=170 were
clipped; caption moved to y=180.

§3.1 (Fix 10): Fixed misleading comment ("beyond A" → "beyond B").

§3.2 (Fix 4): Hexagon external angle extension line and arc were outside
viewBox width=280; redesigned to extend upward within bounds; viewBox
height expanded to 172.

§4.2 (Fix 5): Parallelogram angle arcs — C and D arcs were completely
swapped (drawn at each other's vertices); recalculated all arc endpoints
from unit vectors along polygon sides.

§4.3 (Fix 6): Side labels 8 and 5 swapped on example parallelogram
(AB=CD=8, BC=DA=5); corrected positions.

§4.3 (Fix 7): Angle arcs at A and C misplaced; recalculated endpoints
to correctly span each corner angle.

§6.1 (Fix 8): Признак 2 SVG used undefined marker #arr causing invisible
arrows; replaced with inline tick + polyline chevron marks.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 21:50:10 +03:00
Maxim Dolgolyov df8b5ff18b fix(geom8 ch1): 5 drag-интерактивов — фикс stale closure после innerHTML replace
Корневая причина: каждый redraw() заменял SVG через innerHTML,
уничтожая элемент svgEl который onMove захватил в замыкании через
const svgEl = wrap.querySelector('svg'). На следующем pointermove
svgEl.getBoundingClientRect() возвращал {left:0,top:0,w:0,h:0} —
вершина прыгала в начало координат SVG, drag разваливался.

Применено к 5 интерактивам:
1. §4 Конструктор параллелограмма
2. §5 Живой параллелограмм — все свойства
3. §7 Живой прямоугольник — равенство диагоналей
4. §8 Признак прямоугольника — живая демонстрация
5. §9 Живой ромб

Что изменилось:
- Состояние (p4Active, p4Vname, p4OffX/Y и т.д.) вынесено на уровень
  модуля, ВНЕ redraw().
- Один pointerdown-listener на wrapper-div через делегирование событий
  (ev.target.closest('[data-v]')).
- clientToSvg() делает свежий document.getElementById(SVG_ID) на
  каждый вызов — не закрепляется на устаревшем DOM-узле.
- SVG получают стабильный id.
- viewBox.baseVal для точного coordinate scaling.
- Offset capture на pointerdown (нет snap-to-pointer).
- touch-action:none на SVG root.
- Hit area r=16 (visible r=8) — легче попасть на touch.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 21:31:01 +03:00
Maxim Dolgolyov e6b2d7f321 fix(geometry8ch1): audit fixes — 6 errors corrected across §§1–16 and Final
- §1 octagon SVG: removed extra 9th vertex (was 9-gon, now proper 8-gon)
- §2 nonagon SVG: removed 2 extra vertices (was 11-gon, now proper 9-gon)
- §2 boss task 4: ans:168 → ans:157.5 (angle of regular 16-gon)
- §13 boss task 4: hint corrected (BC=2·M₁M₂ → AB=2·M₂M₃)
- §15 card 15.2: «нижнее основание» → «верхнее основание» for CD
- Final1 boss 4: swapped «бо́льшей»/«меньшей» labels for diagonals (AC=10 is shorter, BD=17 is longer)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 21:20:46 +03:00
Maxim Dolgolyov 5df801daf8 fix(geom8 ch1): drag-интерактивы + §7 живой прямоугольник + §16 интерактив 3
Drag-фикс (12 интерактивов):
Корневая причина — el.setPointerCapture(ev.pointerId) вызывался при
pointerdown, потом redraw() заменял innerHTML, удаляя элемент
с захваченным pointer. На touch-устройствах поток событий терялся.

Применено ко всем drag-обработчикам §1, §4, §5, §8, §9, §10, §11,
§12, §13, §14, §15, §16:
- Удалён setPointerCapture (бесполезен после innerHTML replace)
- Добавлен ev.preventDefault() после проверки кнопки
- Добавлен e.preventDefault() в начале onMove
- window.addEventListener('pointermove', onMove, {passive: false})
- Флаг active для защиты от stale events

§7 «Живой прямоугольник — равенство диагоналей» — полностью переписан:
- A фикс, C draggable (13px hit area, cursor:grab)
- Прямоугольник всегда axis-aligned
- Обе диагонали dashed разного цвета (зелёная AC, янтарная BD)
- Двойные риски равенства на каждой диагонали
- Подписи длин у каждой диагонали в реал-тайме
- Хелпер sqMark() рисует правильные L-маркеры прямого угла во всех
  4 углах прямоугольника, направленные внутрь
- Info-панель: AB, BC, периметр, площадь + постоянно зелёная карточка
  'Диагонали AC = BD' с обоими значениями

§16 Интерактив 3 'Доказательство признака 1 пошагово' — переписан:
5 шагов с чёткими SVG-состояниями: Дано → опустить высоты DH₁,CH₂ →
равные углы при основании + равные высоты → конгруэнтность по
'угол-катет' → вывод AD=BC. Подсветки треугольников, штрихи равных
сторон, маркеры прямого угла у оснований высот.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 21:12:09 +03:00
Maxim Dolgolyov 219e488d7f fix(geom8): KaTeX в feedback — рендерить $...$ после установки innerHTML
В сообщениях feedback (после Проверить) формулы с $...$ показывались
как сырой LaTeX-источник, например 'Повтори: $S_1/S_2 = k^2.$'.
Причина: feedback() устанавливал innerHTML но не вызывал renderMath()
на этом элементе, поэтому KaTeX не обрабатывал формулы.

Добавлен try{renderMath(elm);}catch(e){} после установки innerHTML
во всех 3 файлах (ch1, ch2, ch3).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 16:05:21 +03:00
Maxim Dolgolyov a7ca9a7463 fix(geom8 ch1): §7 §10 — корректные маркеры прямого угла во всех фигурах
§7 Прямоугольник:
- Card 7.1 (теория): 4 path-маркера которые тянулись ПО кромке
  прямоугольника заменены на правильные polyline L-формы (9px),
  направленные строго внутрь.
- Card 7.2 (свойство диагоналей): не было ни одного маркера прямого
  угла — добавлены 4 на всех вершинах.
- Интерактив 1 «Живой прямоугольник»: маркеры стояли только в 2 углах
  через <rect> которые частично выходили за прямоугольник. Заменены
  на 4 правильных polyline вычисляемых из Math.min/max границ —
  работают при любом направлении перетаскивания вершины B.

§10 Квадрат:
- Card 10.1 (определение): 4 path-маркера трассировавшие по кромке
  заменены на правильные L-формы.
- Card 10.2 (свойства): то же.
- Card 10.3 (формулы): добавлены маркеры на все 3 квадрата (6-7px,
  в цвет каждого квадрата).
- Интерактив 1 (слайдер): один <rect>-маркер в углу A заменён на
  4 правильных polyline-маркера на всех вершинах ABCD, пересчёт
  по каждому изменению слайдера.

Геометрия маркера: для угла V с направлениями u,w внутрь —
polyline V+9u → V+9u+9w → V+9w. Маркер всегда внутри фигуры,
оба сегмента перпендикулярны кромкам.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 16:04:07 +03:00
Maxim Dolgolyov 5ecae8a078 fix(geom8): кнопка Проверить — feedback теперь показывается
Баг: у элементов .feedback стоит inline style='display:none' и CSS-класс
.feedback с display:none. Класс .feedback.ok должен переключать на
display:block, но inline-стиль имеет ВЫСШУЮ специфичность и перекрывает
классовый display:block.

В итоге onclick-обработчики работали корректно (вызывали feedback()),
но сообщение оставалось скрытым из-за inline display:none.

Симптом: 'нажимаешь Проверить — ничего не происходит' в боссах, DnD,
тренажёрах, квизах — везде где есть .feedback элемент.

Фикс: функция feedback() теперь явно сбрасывает elm.style.display='block'
после установки класса. Добавлен null-check на elm.

Затронуто 3 файла (ch1, ch2, ch3). Все feedback-элементы во всех
параграфах теперь показываются после клика по Проверить.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 15:58:50 +03:00
Maxim Dolgolyov ad5435dace fix(geom8): убрать LaTeX-квадратики □ (\square/\blacksquare) — заменить на 'ч.т.д.'
В концах доказательств использовался LaTeX-маркер \square (или
\blacksquare) для QED. KaTeX рендерит его как пустой квадрат U+25A1
который во многих браузерах отображается как 'тофу' (битый глиф).

Заменены во всех 3 главах геометрии:
- \$\square\$  → <b>ч.т.д.</b> (HTML текст)
- \$\blacksquare\$ → <b>ч.т.д.</b>
- \quad\square в $$ → закрытие $$ + 'ч.т.д.'
- \square ABCD (как символ параллелограмма) → просто ABCD

Затронуто: 29 в ch1 + 26 в ch2 + 1 в ch3.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 15:39:53 +03:00
Maxim Dolgolyov 8dee3e9829 fix(geom8): SVG audit — Ch1 §10 квадрат и Ch2 §2 прямоугольник
Системный аудит 62 статических SVG в теоретических карточках выявил
2 мелких косяка:

Ch1 §10 (квадрат, карточка 10.2): не хватало прямоугольных меток в
двух верхних углах — у квадрата были обозначены только нижние.
Добавлены маркеры в (68,24) и (168,24).

Ch2 §2 (прямоугольник, карточка 2.2 — периметр): на верхней стороне
у стрелки была ссылка marker-end='url(#a2)', но сам marker #a2 в SVG
не определён → битая ссылка. Убрана для консистентности с остальными
тремя сторонами.

KaTeX-форматирование: проверено во всех 24 buildP-функциях обеих глав —
везде используются корректные $...$ / $$...$$ / \[...\] делиметры.
Конвертаций не потребовалось.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 10:06:50 +03:00
Maxim Dolgolyov 427874ee54 feat(textbook): add inline SVG visualizations to all 48 theory cards in geometry_8_ch1
Added labeled SVG diagrams (280x148–170px) to every makeCard() call across
all 16 paragraphs (§1–§16). Each section gets 3 theory cards × 1 SVG each,
showing pentagons, hexagons, triangulations, parallelograms, rectangles,
rhombuses, trapezoids, Thales construction, medians/centroid and more.
Total: +1069 LOC, 48 SVGs inserted.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 09:51:40 +03:00
Maxim Dolgolyov e22405516b fix(geom8): §3 внешние углы — корректная геометрия визуализации
Было: продолжение рисовалось от next-vertex назад через v, дуга центрировалась
у next-vertex с углом из произвольного направления — углы отображались
неправильно (не у тех вершин, не в тех направлениях).

Стало: для каждой вершины v вычисляются prev/next, направления u=(v-prev)/|·|
(входящая сторона), w=(next-v)/|·| (исходящая). Продолжение u рисуется от v
дальше. Дуга — сектор у v от u-направления до w-направления, sweep
определяется через знак векторного произведения (u×w). Подпись угла —
по биссектрисе дуги на радиусе Rlabel.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 08:56:35 +03:00
Maxim Dolgolyov 640ca245ee fix(geom8): drag-интерактивы — pointermove/up на window + §7 индикатор равенства диагоналей
Drag (12 SVG-интерактивов): pointermove/pointerup/pointercancel слушались на
самом vertex-элементе. При выходе курсора за пределы маленького круга drag
обрывался — отсюда эффект 'нажал, чуть-чуть потянулось, и всё'. Перенесены
на window — теперь работают как нативный drag.

§7 (Прямоугольник): info-карточка показывала 'AC = BD' с одним значением.
Теперь две отдельные карточки AC и BD + индикатор равенства (зелёная плашка
'Диагонали равны' / красная 'Не равны' с Δ).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 08:53:57 +03:00
Maxim Dolgolyov 2e37360dac fix(geom8): §4 — определение cy в drawProof доказательства
В функции drawProof пошагового доказательства §4 использовалась переменная
cy без определения (была только cx). Это приводило к ReferenceError при
вызове buildP4, и из-за throw в ensureBuilt секция §4 не открывалась
при клике на карточку в селекторе параграфов.

Проверено: все 17 параграфов главы (p1-p16, final1) теперь строятся без ошибок.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 08:49:16 +03:00
Maxim Dolgolyov 22bd60cf0f feat(geom8): Wave 4 Главы 1 — финал главы (шпаргалка, карта связей, 7 боссов)
Часть 1: 9 mini-cards с формулами всех 16 параграфов (KaTeX).
Часть 2: интерактивная SVG-карта иерархии четырёхугольников
(клик по узлу — подсветка свойств).
Часть 3: 7 интегрированных боссов (по 10 XP):
  - Босс 1: многоугольник из суммы углов 1620°
  - Босс 2: параллелограмм через треугольник ABD
  - Босс 3: средние линии прямоугольника → ромб
  - Босс 4: ромб 60° → диагонали (Пифагор)
  - Босс 5: теорема Фалеса, 3 подзадачи
  - Босс 6: треугольник 12-16-20 — средняя линия + медиана + центроид
  - Босс 7: равнобедренная трапеция 20/8/10
Часть 4: при победе над всеми — achievement 'Мастер многоугольников Главы 1',
+50 XP бонус, confetti, кнопка перехода к Главе 2.

File: 5194 → 5558 LOC. Глава 1 полностью наполнена.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-28 08:38:19 +03:00
Maxim Dolgolyov ecda85e8ef feat(geom8): Wave 3 Главы 1 — §11-§16 (Фалес, медианы, средние линии, трапеция)
§11 Теорема Фалеса: SVG-угол с параллелями, конструктор деления отрезка
на n частей, тренажёр, DnD, босс.
§12 Медианы: SVG-треугольник drag + центроид G, доказательство 2:1
через среднюю линию, калькулятор, тренажёр, босс.
§13 Средняя линия треугольника: SVG со срединным треугольником,
доказательство, mini-quiz, DnD, тренажёр, босс.
§14 Трапеция: SVG drag (сохраняет параллельность оснований), конструктор
типов, доказательство m=(a+b)/2, калькулятор, тренажёр, босс.
§15 Равнобедренная трапеция: SVG с симметрией, 2 доказательства
(углы, диагонали), DnD свойств, тренажёр, босс.
§16 Признаки равнобедренной: 2 SVG-индикатора, доказательство признака,
mini-quiz, тренажёр, босс.

GLOSSARY: +центроид, +основания трапеции.
File: 3373 → 5194 LOC.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 20:18:47 +03:00
Maxim Dolgolyov 76eff24732 feat(geom8): Wave 2 Главы 1 — §5-§10 (параллелограмм, прямоугольник, ромб, квадрат)
§5 Свойства параллелограмма: SVG drag B/D, 2 пошаговых доказательства,
DnD-сортер, тренажёр, босс.
§6 Признаки: 3 SVG-демо, квиз выбора, DnD, доказательство признака 1, босс.
§7 Прямоугольник: SVG, доказательство AC=BD, калькулятор d=√(a²+b²),
тренажёр, DnD, босс.
§8 Признак прямоугольника: SVG с двойным индикатором, доказательство,
mini-quiz, тренажёр, босс.
§9 Ромб: SVG drag, доказательство AC⊥BD, калькулятор S=d₁d₂/2, DnD, босс.
§10 Квадрат: SVG со слайдером, иерархия фигур, калькулятор, DnD, тренажёр, босс.

File: 1910 → 3373 LOC.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 19:32:59 +03:00
Maxim Dolgolyov 99d7bf3d03 feat(geom8): Wave 1 Главы 1 — §1-§4 с интерактивами
§1 Многоугольники: SVG-конструктор с drag-вершинами, калькулятор диагоналей,
DnD-сортер фигур, тренажёр периметра, босс (4 задачи).
§2 Сумма углов: анимация триангуляции, калькулятор, обратная задача, DnD
правильные ↔ углы, босс.
§3 Внешние углы: SVG свёртка в точку (360°), калькулятор, тренажёр, mini-quiz, босс.
§4 Параллелограмм: SVG-конструктор (drag B/D), DnD, пошаговое доказательство,
тренажёр углы/периметр, босс.

File: 766 → 1910 LOC.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 19:07:22 +03:00
Maxim Dolgolyov 03d567e953 feat(catalog): Геометрия 8 (Казаков) — Phase 0 hub + 4 skeleton
- migration 017: geometry-8 hub + 4 children (Многоугольники, Площади,
  Подобие, Окружности) с parent_slug. sort_order=4, physics-8 → 5.
- geometry_8_hub.html (~380 LOC): blue/cyan hub в стиле algebra-8-hub,
  4 цветные карточки глав (amber/emerald/purple/cyan), агрегированный
  прогресс, ачивка «Мастер геометрии 8» при 56/56.
- 4 skeleton-файла chapter (geometry_8_ch1..ch4.html): полная
  инфраструктура (CSS, STATE, XP-карта, glossary, search Ctrl+K,
  sidebar, DnD, server-sync), 16/15/9/16 параграфов как stub'ы.
  Реальный контент — в последующих волнах.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-05-27 18:47:40 +03:00