Commit Graph

457 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov b005226e2c feat(gamification): Phase 3 — 38 new achievements + triggers + 'exam' group
Adds achievement coverage for every feature shipped since the original
seed: exam-prep (math9), textbooks, classroom/board, biochemistry,
live-quiz, flashcards, hangman/crossword, pet, plus a new 'social' group
for class & leaderboard wins and 'consistency' extensions (streak_100,
goal_30, early_bird, night_owl).

74 achievements now (was 36), grouped into 7 sections:
  onboarding (3) → volume (8) → mastery (16) → consistency (7) →
  exam (9) → exploration (21) → social (10)

A new top-level group 'exam' slots between consistency and exploration
in the profile UI.

What's wired in service.checkPhase3Achievements (called from
checkAchievements):
  • streak_100 — extends the existing streak track
  • goal_30 — 30 days with daily_goals fully met (SUM check)
  • early_bird / night_owl — strftime('%H', xp_log.created_at)
  • exam_first / 25 / 100 — exam_attempts where is_correct=1
  • exam_variant_clear / 5_variants — perfect mock-variant sessions
  • exam_topic_master — ≥10 attempts at ≥90% on a single subtopic
  • exam_mock_done / pass / perfect — exam_mock_sessions.score
  • tb_first_para — textbook_progress
  • fc_first_deck / 100_cards / 1000_cards — flashcard_reviews
  • bc_first_molecule / 5_challenges / 20_challenges — bio_user_*
  • game_win_5 / 25 — xp_log reason IN (hangman_win, crossword_win)
  • pet_streak_7 / 30 — users.pet_petting_streak
  • lq_first / 3_quizzes — live_answers grouped by session
  • cr_first_join / 5 / 25_lessons — classroom_attendance
  • class_5_members / 25 — teacher's biggest class
  • parent_link — parent_links presence
  • lb_top10 / lb_top1 — weekly XP rank among students

What's deferred (catalog entry only, no trigger yet):
  • tb_chapter_done / tb_book_done / tb_3_books — need to parse
    textbook_progress.paragraphs_read JSON against textbook structure

Every block is wrapped in its own try/catch so a missing table on a
legacy install can't take down the whole achievement sweep.

Verified end-to-end: admin user picked up 7 new unlocks on first
checkAchievements call after seed.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 20:26:59 +03:00
Maxim Dolgolyov 90c8464356 feat(gamification): Phase 2 — taxonomy + grouped UI for achievements
Achievements gain four new columns: group_slug, track, tier, sort_order.
Existing 36 are backfilled into 5 groups (onboarding/volume/mastery/
consistency/exploration) by migration 030; 'social' stays empty until
Phase 3 adds class/leaderboard/live-quiz tracks.

Tracks bundle escalating thresholds into one progression (tests_10/50/
100 → track='tests', tiers 1-3), so the UI can show '★★★' on the top
tier and the user understands the relationship. sort_order is reserved
in blocks of 10 inside groups of 100, leaving room for inserts without
renumbering.

Backend:
  • migration 030 adds the columns + index + backfill UPDATEs
  • _shared.ACHIEVEMENT_DEFS gains group/track/tier/sort_order per row
  • _shared exports new ACHIEVEMENT_GROUPS metadata for the UI
  • service.seedAchievements writes the new fields on insert AND
    backfills them via UPDATE on existing rows (fresh installs +
    pre-migration installs both end up consistent)
  • _shared.stmts.getAllAchs SELECT updated, ORDER BY sort_order
  • gamification/api.getAchievements forwards the new fields

Frontend:
  • profile.html groups achievements by group_slug with a per-section
    header (icon + title + 'unlocked / total' chip) and a tier-star
    badge (★★ etc.) on tier ≥ 2 items
  • Hard-coded ACH_GROUPS mirror of the backend list (small, stable)
  • New CSS for .ach-group / .ach-group-head / .ach-tier

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 20:19:46 +03:00
Maxim Dolgolyov 660e7e2747 feat(gamification): Phase 1 — full kill-switch + textbook XP wrapping
Until now the 'gamification' feature flag did nothing: it had no row in
app_settings, the admin couldn't toggle it, awardXP/awardCoins ignored
it, and the CSS only hid three dashboard widgets — XP bars in textbooks
stayed visible regardless.

Phase 1 closes every hole.

Backend (source of truth):
  • migration 029 seeds feature_gamification_enabled=1
  • new isGamificationEnabled() helper in gamification/_shared.js with a
    30s cache + invalidateGamificationCache() for instant admin toggles
  • awardXP / awardCoins / updateStreak / unlockAchievement /
    checkAchievements all bail out when the flag is off
  • /api/gamification/* and /api/shop/* (user routes) return 404 when
    disabled; admin routes remain open so the switch itself is reachable
  • adminController.updateFeatures gains 'gamification' in the allow-list
    and invalidates the cache on flip

Frontend:
  • LS.isGamificationEnabled() (synchronous, populated by loadFeatures)
    so xp.js + applyCosmetics can bail without a round-trip
  • xp.js load/add/flush become no-ops when the flag is off
  • applyCosmetics skips the round-trip when off
  • CSS .no-gamification rule expanded to cover .hero-xp-badge, .po-xp,
    .xp-card, .xp-bar, #frames-section, and a universal [data-gamified]
    hook for future blocks

Textbooks (Variant 2 of the plan):
  • backend/scripts/wrap_textbook_xp.py — idempotent script that adds
    data-gamified to 167 XP tags across 63 textbook files (chapters +
    hubs, all subjects/grades). Single CSS rule now hides everything.

Verified end-to-end: with the flag off, awardXP/awardCoins write nothing;
flipping back restores normal behavior.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 19:43:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 3e7e6e5b9b feat(phys11 ch8): Waves 13-14 — Глава 8 + ФИНАЛ КУРСА (12 интегральных боссов)
- ch8 — индиго-тема (--pri:#4f46e5), watermark ∞/★
- §45: эволюция картины мира (механика → ЭМ → СТО → ОТО → кванты → Стандартная модель), иерархия материи (от кварков до Вселенной), открытые проблемы (тёмная материя, тёмная энергия, объединение теорий)
- ФИНАЛ КУРСА: 12 интегральных боссов по всем 8 главам
  - Босс I: Колебания (Гл. 1)
  - Босс II: ЭМ-индукция (Гл. 2)
  - Боссы III-IV: Оптика (Гл. 3, §14-§17 и §18-§23)
  - Босс V: СТО (Гл. 4)
  - Босс VI: Фотоны (Гл. 5)
  - Боссы VII-VIII: Атом + Лазеры (Гл. 6)
  - Боссы IX-XI: Ядерная физика (Гл. 7)
  - Босс XII: Элем. частицы + картина мира
- Каждый босс 5 этапов, +80 XP
- При победе всех 12: ачивка phys11_master 'МАГИСТР ФИЗИКИ 11' + 500 XP бонус
- КУРС ФИЗИКИ 11 КЛАССА ЗАВЕРШЁН: 8 глав, 45 параграфов, ~80 боссов, 9 финальных ачивок
2026-05-29 19:30:41 +03:00
Maxim Dolgolyov cef226c53e feat(phys11 ch7): Waves 11-12 — Глава 7 «Ядерная физика» (§35-§44 + Финал)
- phys-fx.js: PHYS.RadioactiveDecay (график N(t)=N₀·2^(-t/T))
- ch7 — розово-красная тема (--pri:#e11d48), 10 параграфов
- §35: протонно-нейтронная модель, нуклоны, изотопы, изобары, ядерные силы
- §36: ядерные реакции, законы сохранения,  = \Delta m c^2$
- §37: дефект массы, {св}$, удельная $\varepsilon$, максимум у Fe
- §38: радиоактивность (Беккерель), α/β/γ, проникающая способность
- §39: закон распада  = N_0 \cdot 2^{-t/T}$, активность (Бк), C-14
- §40: деление U-235, цепные реакции, $, критическая масса
- §41: ядерный реактор (Ферми 1942), замедлитель, стержни, ВВЭР/РБМК
- §42: термояд D+T, Солнце, ИТЭР, токамак
- §43: дозы (Грей, Зиверт), коэф. $, нормы радиационной безопасности
- §44: Стандартная модель — 6 кварков, 6 лептонов, бозоны, Хиггс (2012), 4 взаимодействия
- 20 квизов + 10 боссов + 5 интегральных финальных боссов
- Финал главы: +200 XP, ачивка ch7_master 'Магистр ядра'
2026-05-29 19:26:16 +03:00
Maxim Dolgolyov a6d86f4374 feat(phys11 ch6): Wave 10 — Глава 6 «Физика атома» (§30-§34 + Финал)
- phys-fx.js: PHYS.BohrAtom (атом водорода с орбитами + переходом + фотон), PHYS.EnergyLevels (диаграмма E_n + переход + λ)
- ch6 — зелёная тема (--pri:#16a34a), watermark ⊕/n/ν/ω/L/★
- §30: открытие электрона (Томсон), опыт Резерфорда (1911), состав ядра, изотопы
- §31: 2 постулата Бора (1913), E_n=-13,6/n², Боровский радиус
- §32: спектры (сплошные/линейчатые/полосатые), формула Ридберга, серии Лаймана/Бальмера/Пашена
- §33: спонтанное и индуцированное излучение (Эйнштейн 1916), инверсная населённость
- §34: лазеры (Мейман 1960), резонатор, 4 свойства лазерного излучения, применения
- 10 квизов + 5 боссов (b1-b5) + buildSingleQuizPara helper для компактности
- Финал: 3 интегральных босса (fb1-fb3), +150 XP бонус, ачивка ch6_master
2026-05-29 19:18:04 +03:00
Maxim Dolgolyov b5c224d7f5 feat(phys11 ch5): Wave 9 — Глава 5 «Фотоны. Действия света» (§27-§29 + Финал)
- phys-fx.js: PHYS.PhotoeffectLab (катод+свет+анод+амперметр), PHYS.PlanckLinear (график Eк,max от ν)
- ch5 — розовая тема (--pri:#ec4899), watermark hν/A/λ/★
- §27: кризис АЧТ, гипотеза Планка E=hν (1900), открытие ф/э (Герц, Столетов), 3 закона
- §28: фотон, уравнение Эйнштейна hν=A+Eк, работа выхода, красная граница
- §29: импульс фотона p=hν/c, давление света, опыт Лебедева (1900), КВ-дуализм, де Бройль λ=h/p
- 6 квизов + 3 босса (b1-b3)
- Финал: 3 интегральных босса (fb1-fb3), +150 XP бонус, ачивка ch5_master
2026-05-29 19:10:17 +03:00
Maxim Dolgolyov 9df4fd5e24 feat(phys11 ch4): Wave 8 — Глава 4 «Основы СТО» (§24-§26 + Финал)
- phys-fx.js: PHYS.GammaPlot (график γ(β)), PHYS.TimeDilation (двое часов), PHYS.LengthContraction (стержень в покое и в движении)
- ch4 — синяя тема (--pri:#2563eb), watermark c/γ/E/★
- §24: принцип отн. Галилея, кризис эфира, опыт Майкельсона – Морли
- §25: 2 постулата Эйнштейна, замедление времени Δτ=γΔτ₀, сокращение L=L₀/γ, релятив. сложение скоростей
- §26: релятив. импульс p=γmv, E=γmc², E₀=mc², E²=(pc)²+(mc²)², аннигиляция, ядерная энергия
- 6 квизов + 3 босса (b1-b3)
- Финал: 3 интегральных босса (fb1-fb3), +150 XP бонус, ачивка ch4_master
2026-05-29 18:56:52 +03:00
Maxim Dolgolyov 06db392f6a feat(phys11 ch3): Wave 7 — §21-§23 + Финал главы 3 (ThinLens + TwoLensSystem)
- phys-fx.js: PHYS.ThinLens (собирающая/рассеивающая, 2 канон. луча, формула, мнимое=пунктир), PHYS.TwoLensSystem (телескоп Кеплера + микроскоп)
- §21: тонкая линза, формула 1/d + 1/f = 1/F, оптическая сила D = 1/F (дптр), 3 характерных луча
- §22: фотоаппарат (d > 2F) и проектор (F < d < 2F) на одном интерактиве
- §23: лупа Γ = 25/F, микроскоп Γ ≈ Γ_об·25/F_ок, телескоп Кеплера Γ = F_об/F_ок
- 6 квизов (I8-I10 CALC/TH) + 3 босса (b8-b10)
- Финал главы 3: 5 интегрированных боссов (fb1-fb5), +200 XP бонус, ачивка ch3_master
- checkFinalDone() — авто-проверка победы над всеми 5 боссами
- Глава 3 полностью завершена (10 параграфов + финал)
2026-05-29 18:48:16 +03:00
Maxim Dolgolyov 7a703bd184 feat(phys10 phase7 final): итоговая шпаргалка + 10 боссов + ачивка «Магистр физики 10» (+150 XP) 2026-05-29 18:46:10 +03:00
Maxim Dolgolyov 27a67d0866 feat(phys11 ch3): Wave 6 — §18-§20 + phys-fx SphericalMirror/RefractionLab/PrismSpectrum
- phys-fx.js: PHYS.SphericalMirror (вогнутые/выпуклые с формулой и 3 лучами), PHYS.RefractionLab (закон Снелла + ПВО), PHYS.PrismSpectrum (дисперсия, 7 цветов через модель Коши)
- §18: сферические зеркала, формула 1/d + 1/f = 1/F, увеличение Γ = -f/d, построение
- §19: показатель преломления n=c/v, закон Снелла, полное внутр. отражение
- §20: призма + дисперсия, плоскопараллельная пластинка, оптоволокно
- 6 квизов (I5-I7 CALC/TH) + 3 босса (b5-b7)
- §21-§23 + Final остаются заглушками для W7
2026-05-29 18:41:51 +03:00
Maxim Dolgolyov a5ffc624cf feat(phys10 ch6 wave2 + final): §36 «Газы» + §37 «Полупроводники» + Финал Главы 6 2026-05-29 18:41:39 +03:00
Maxim Dolgolyov e4801dcc2f feat(phys11 ch3): Wave 5 — Глава 3 «Оптика» §14-§17 + phys-fx TwoSlit/DiffractionGrating/FlatMirror
- phys-fx.js: PHYS.TwoSlit (опыт Юнга), PHYS.DiffractionGrating (с радужным спектром), PHYS.FlatMirror
- ch3 §14: Электромагнитная природа света + скорость света
- ch3 §15: Интерференция (опыт Юнга)
- ch3 §16: Дифракция света + дифракционная решётка
- ch3 §17: Отражение света + плоское зеркало
- 8 квизов (I1_CALC/NAT, I2_CALC/TH, I3_CALC/TH, I4_CALC/IMG)
- 4 босса (b1-b4) для §14-§17
- §18-§23 + Final — заглушки для W6/W7
2026-05-29 18:35:08 +03:00
Maxim Dolgolyov bed085ac98 feat(phys10 ch6 wave1): §34 «Ток в металлах» + §35 «Электролиты»
§34 «Электрический ток в металлах. Сверхпроводимость»:
- 3 makeCard: природа тока, R(t) для металлов, сверхпроводимость
- IV1: симуляция дрейфа электронов в решётке (SVG, slider U)
- IV2: график R(t) = R_0(1 + alpha t), переключение материалов + скачок T_c
- IV3: квикфайр на носителей заряда в средах (6 вопросов)
- IV4: тренажёр 5 задач (rho L/S, R при разных T, T_c ртути)

§35 «Электрический ток в электролитах. Электролиз»:
- 3 makeCard: электролиты/ионы, законы Фарадея, применение
- IV1: симуляция электролиза (катионы → катоду, анионы → аноду)
- IV2: калькулятор массы m = MIt/(Fn) для Cu/Ag/Al/Fe/H
- IV3: квикфайр направления ионов (6 вопросов, 2 кнопки)
- IV4: тренажёр 5 задач (расчёт m для Cu/Ag, F = 96500)
2026-05-29 18:32:53 +03:00
Maxim Dolgolyov e192feefcc feat(phys11 W4): Глава 2 §10-§13 + Финал главы 2
§10 Производство и передача электроэнергии:
- ТЭС/ГЭС/АЭС; формула потерь P=I²R
- Идея высоковольтных ЛЭП: чтобы уменьшить потери, повышают U
- Магистральные ЛЭП до 750 кВ → 220 В у потребителя
- 5 расчётов (включая повышение U в k раз → потери /k²)
- Босс §10: 5 этапов, +70 XP

§11 Экологические проблемы:
- ВИЭ: ВЭС, СЭС, ГеоТЭС, приливные, биогаз
- Достоинства (без CO₂) и недостатки (погода, площадь)
- 6+5 квизов на типы и плюсы/минусы
- Босс §11: 5 этапов, +70 XP

§12 ЭМ волны. Шкала ЭМ волн:
- ЭМ волна как поперечная, c = 1/√(ε₀μ₀) = 3·10⁸ м/с
- Inline SVG-шкала: радио/СВЧ/ИК/видимый/УФ/рентген/γ
  с радужным градиентом для видимого света
- 5 расчётов λ↔ν + 5 MC на диапазоны
- Босс §12: 5 этапов, +70 XP

§13 Действие ЭМ на живые организмы:
- Ионизирующее (>10 эВ: УФ-С, рентген, γ) vs неионизирующее
- Полезные применения и опасности
- Защита: экранирование (свинец), расстояние, время
- Босс §13: 5 этапов, +65 XP

Финал главы 2:
- 4 интегральных босса (LC+ток, трансф+ЛЭП, ЭМ волны, сборная)
- Celebration: ачивка phys11_ch2_master + 100 XP бонус

Файл 63 → 91 КБ. JS валидируется.
2026-05-29 18:25:30 +03:00
Maxim Dolgolyov d93d8b782e feat(phys10 ch5 wave4 + final): §33 «Самоиндукция» + Финал Главы 5 (7 боссов) 2026-05-29 18:24:57 +03:00
Maxim Dolgolyov 8c3e7ce7aa feat(phys10 ch5 wave3): §31 «Магнитный поток + ЭМИ» + §32 «Ленц + Фарадей» 2026-05-29 18:18:29 +03:00
Maxim Dolgolyov a09616450f feat(phys11 W3): Глава 2 §7-§9 + расширение phys-fx.js (LCcircuit, ACgen, Transformer)
phys-fx.js (+3 электротехнических компонента):
- PHYS.LCcircuit: колебательный контур со схемой C↔L, провода, стрелка тока,
  заряды на пластинах (меняют знак), энергетические столбцы W_C и W_L,
  формула T=2π√(LC) с актуальным значением
- PHYS.ACgen: генератор переменного тока — слева вращающаяся рамка в B,
  справа график U(t)=U₀sin(ωt) с историей
- PHYS.Transformer: схема трансформатора с сердечником, обмотки N₁, N₂,
  входное U₁, расчётное U₂, коэф. трансформации k, отметка повышающий/понижающий

physics_11_ch2.html (~63 КБ, violet-тема):
- 2-кол layout с col-side, hero violet-градиент
- psel-grid 8 карточек (§7-§13 + Финал); §7-§9 активны
- Watermarks: LC, ∿, ≡, , ⚙, λ, ☣, ★

§7 Колебательный контур. Формула Томсона:
- 3 теор. карточки (контур, формула Томсона, превращения энергии)
- Инт. 1: LCcircuit с ползунками L (1-100 мГн), C (0.1-10 мкФ)
- Инт. 2: расчёт T, ν (5 input)
- Инт. 3: аналогии и свойства (5 MC)
- Босс §7: 5 этапов, +70 XP

§8 Вынужденные ЭМ колеб. Переменный ток:
- 2 теор. карточки (генератор, действ. значения I₀/√2)
- Инт. 1: ACgen (вращ. рамка → синусоида) с ползунком ω
- Инт. 2: расчёт I/I₀, U/U₀ (5 input)
- Инт. 3: теория действующих значений (5 MC)
- Босс §8: 5 этапов, +70 XP

§9 Трансформатор:
- 2 теор. карточки (устройство, коэф. трансформации, I₁U₁=I₂U₂)
- Инт. 1: Transformer с ползунками N₁ (50-1000), N₂ (10-1000), U₁ (12-10000 В)
- Инт. 2: расчёт U₂, I₂, k (5 input)
- Инт. 3: повышающий/понижающий (5 MC)
- Босс §9: 5 этапов, +70 XP

§10-§13, Финал — stub-карточки 'в разработке (W4)'.

LocalStorage: physics11_ch2_*, общий physics11_xp
Server sync: /api/textbooks/physics-11-ch2/progress
2026-05-29 18:15:00 +03:00
Maxim Dolgolyov 7aa681b503 feat(phys10 ch5 wave2): §29 «Сила Ампера» + §30 «Сила Лоренца» + 3D-траектория 2026-05-29 18:11:18 +03:00
Maxim Dolgolyov 6087c814b3 feat(phys10 ch5 wave1): §27 «Магнитное поле тока» + §28 «Индукция» 2026-05-29 18:03:50 +03:00
Maxim Dolgolyov fb01e5aafb feat(phys11 W2): Глава 1 §4-§6 + Финал + ResonanceCurve/TransverseWave/LongitudinalWave
phys-fx.js (+3 компонента):
- PHYS.ResonanceCurve: график A(ω) при разных γ затухания, маркер ω₀ и текущей ω
- PHYS.TransverseWave: бегущая поперечная волна (струна) с красным маркером колеблющейся точки + скобка λ
- PHYS.LongitudinalWave: зоны сжатия/разрежения через 60 точек-молекул

physics_11_ch1.html (63→89 КБ):

§4 Резонанс:
- 2 теор. карточки (свобод./вынужд., резонанс ω≈ω₀, формула A(ω))
- Инт. 1: ResonanceCurve с ползунками γ и ω — видно как пик уменьшается с ростом затухания
- Инт. 2: верно/неверно (5)
- Инт. 3: что произойдёт (5, качели/мост Tacoma/солдатский шаг)
- Босс §4: 5 этапов, +70 XP

§5 Волны:
- 2 теор. карточки (определение, поперечные/продольные, λ=vT)
- Инт. 1: TransverseWave с 3 ползунками (A, λ, v) — красная точка показывает что частица колеблется на месте
- Инт. 2: LongitudinalWave (звук-аналог) с 2 ползунками
- Инт. 3: расчёт λ,v,T (5 input)
- Инт. 4: тип волны и свойства (5 MC)
- Босс §5: 5 этапов, +70 XP

§6 Звук:
- 2 теор. карточки (звук как продол. упруг. волна, диапазоны, громкость/высота/тембр)
- Инт. 1: LongitudinalWave (звуковая) с ползунками A, λ
- Инт. 2: расчёт λ звука в воздухе (5 input)
- Инт. 3: свойства звука (5 MC)
- Босс §6: 5 этапов, +65 XP

Финал главы 1:
- 4 интегральных босса (колебания, маятники+энергия, резонанс, волны+звук)
- Celebration: ачивка phys11_ch1_master + 100 XP бонус
- Сохранение в localStorage.physics11_achievements
2026-05-29 18:02:53 +03:00
Maxim Dolgolyov 2b13976610 feat(phys10 ch4 + final): §25 ЭДС + §26 закон Ома + Финал Главы 4 2026-05-29 17:56:38 +03:00
Maxim Dolgolyov f2a1c6e24d feat(phys11 W1): Глава 1 §1-§3 + расширение phys-fx.js (EnergyView)
phys-fx.js (+EnergyView):
- PHYS.EnergyView — график 3 кривых: W_к (красный), W_п (зелёный), W_мех=const (фиолетовый пунктир)
- Использует кинетическую/потенциальную энергию для гарм. колеб.: cos², sin², сумма = 1
- Легенда в правом верхнем углу

physics_11_ch1.html (~63 КБ):
Архитектура geom_10_r1 (geom11-стиль):
- 2-кол layout с col-side (XP card + cheat sheet + tip)
- Hero cyan-градиент + кнопка 'Начать §1'
- psel-grid: 6 параграфов + Финал; §1-§3 активны, §4-§6 и Финал locked
- sec секции с watermark (∿, маятник, E, ☰, ∿, муз. нота, ★)
- card теории + wg workshops + opt-btn кнопки

§1 Колебательное движение. Гарм. колебания:
- 3 теор. карточки (определение, T/ν/ω, гарм. колеб. x=Acos(ωt+φ₀))
- Инт. 1: Oscillogram с ползунками A, ω, φ (live-анимация)
- Инт. 2: Расчёт T,ν,ω (5 задач input)
- Инт. 3: Свойства колеб. (5 MC)
- Босс §1: 5 этапов, +65 XP

§2 Маятники:
- 2 теор. карточки (пружинный T=2π√(m/k), матем. T=2π√(l/g))
- Инт. 1: SpringMass + Pendulum side-by-side с 4 ползунками (m,k,l,g)
- Инт. 2: Расчёт T (5 input)
- Инт. 3: Как изменится T (5 MC)
- Босс §2: 5 этапов, +70 XP

§3 Превращения энергии:
- 2 теор. карточки (формулы W_к, W_п; закон сохранения W_мех=kA²/2)
- Инт. 1: EnergyView с ползунками A, ω (3 кривые в реал. времени)
- Инт. 2: Расчёт энергии (5 input)
- Инт. 3: Превращения энергии (5 MC)
- Босс §3: 5 этапов, +65 XP

§4-§6 и Финал — stub-карточки 'в разработке (W2)'.

LocalStorage: physics11_ch1_*, physics11_xp (общий со всем курсом)
Server sync: /api/textbooks/physics-11-ch1/progress
2026-05-29 17:52:47 +03:00
Maxim Dolgolyov f999ad550e feat(phys10 ch3 wave5 + final): §24 «Энергия конденсатора» + Финал Главы 3 (7 боссов) 2026-05-29 17:48:13 +03:00
Maxim Dolgolyov 22b95ed072 feat(phys11 W0): инфра — миграция БД, phys-fx.js, hub + 8 stub-глав
Миграция 031_physics_11_hub.sql:
- hub textbook 'physics-11' (cyan, sort 12, para_count 45)
- 8 children по главам: ch1 cyan, ch2 violet, ch3 amber, ch4 blue,
  ch5 pink, ch6 green, ch7 rose, ch8 indigo

frontend/js/phys-fx.js (~360 строк):
- Глобальный requestAnimationFrame-цикл (Ticker) с подписками
- util.subscribe/unsubscribe + IntersectionObserver-пауза невидимых
- util.svgFrame, util.axes, util.slider — общие хелперы
- PHYS.Oscillogram: гарм. колебания с амплитудой/частотой/фазой/затуханием
- PHYS.SpringMass: пружинный маятник (T=2π√(m/k)) с зигзаг-пружиной
- PHYS.Pendulum: математический маятник (T=2π√(l/g)) с дугой

frontend/textbooks/physics_11_hub.html:
- Header cyan-gradient + watermark ФИЗИКА
- 4-кол grid карточек глав (8 шт., responsive)
- Прогресс-бар курса + API /api/textbooks/physics-11/children

frontend/textbooks/physics_11_ch1..ch8.html:
- Stub-страницы по образцу geometry_10_r1..r4 (W0)
- Список параграфов с ключевыми формулами + 'Будет добавлено в волне WN'
- Каждая глава со своей темой (gradient, watermark, цветами)
- phys-fx.js подключён сразу (ready для W1+)

backend/scripts/gen_phys11_stubs.js — генератор для повторных сборок.
2026-05-29 17:42:36 +03:00
Maxim Dolgolyov 774b54afc8 feat(phys10 ch3 wave4): §22 «Напряжение» + §23 «Конденсаторы» 2026-05-29 17:41:19 +03:00
Maxim Dolgolyov a24c334730 docs(plans): убраны лабораторные работы из плана Физика 11
- Удалён physics_11_labs.html из списка файлов
- Удалена секция 'Лабораторный эксперимент' в хабе и wireframe
- Убрана волна W15 'physics_11_labs.html — 9 лабораторных работ' (W16 polish → W15)
- Обновлены счётчики: 10 файлов → 9, ~28 сессий → ~26, 16 волн → 15
- Из итогов убрана строка про 9 лабораторок
2026-05-29 17:35:51 +03:00
Maxim Dolgolyov dfc17ae717 feat(phys10 ch3 wave3): §20 «Линии поля» + §21 «Работа и потенциал» 2026-05-29 17:34:50 +03:00
Maxim Dolgolyov dc7ad11e52 docs(plans): добавлен большой план реализации Физика 11 (Жилко-Маркович-Сокольский 2021)
Самый большой план проекта:
- 8 глав, 45 параграфов
- Новая библиотека phys-fx.js (~1000 строк): осциллограммы, маятники,
  волны, LC-контуры, RayTracer (линзы/зеркала/призмы), фотоэффект,
  атом Бора, спектры, ядро, радиоактивный распад, цепная реакция
- 8 цветовых тем по главам (cyan/violet/amber/sky/yellow/emerald/red/indigo)
- ~92 босса, ~135 квизов, 9 ачивок (включая phys11_master)
- 9 лабораторных работ — отдельная страница
- 16 волн реализации (~28 сессий) — крупнейший курс проекта
- Стиль единый с geom11_ch1 / geom10_r1 (2-кол layout, psel-grid, wg)
- Глобальный RAF-таймер для экономии CPU при 5-10 симуляциях на странице
- IntersectionObserver для паузы невидимых симуляций
2026-05-29 17:32:27 +03:00
Maxim Dolgolyov de1dbea8aa feat(phys10 ch3 wave2): §18 «Поле» + §19 «Напряжённость и суперпозиция» 2026-05-29 17:27:35 +03:00
Maxim Dolgolyov 1611e4b461 feat(phys10 ch3 wave1): §16 «Заряд» + §17 «Закон Кулона» 2026-05-29 17:21:04 +03:00
Maxim Dolgolyov 07adcbd108 feat(phys10 ch2 wave3 + final): §15 «Цикл Карно» + Финал Главы 2 (5 боссов) 2026-05-29 17:13:22 +03:00
Maxim Dolgolyov f2398dd078 feat(phys10 ch2 wave2): §13 «Количество теплоты» + §14 «Первый закон ТД»
Наполнены параграфы §13 и §14 (build_p13, build_p14) — теория, формулы,
4 интерактива каждый.

§13:
- 3 теоретические карточки (Q=cmΔT, фазовые переходы, баланс)
- ИНТ1: универсальный калькулятор Q (4 режима: нагрев/плавл/исп/сгор)
- ИНТ2: SVG-график нагревания льда → воды → пара (4 сегмента)
- ИНТ3: DnD-сортер 6 явлений → 4 типа процессов
- ИНТ4: тренажёр 6 задач

§14:
- 3 теоретические карточки (формулировка, изопроцессы, адиабата)
- ИНТ1: визуализатор первого закона с бар-чартом Q, ΔU, A для 4 процессов
- ИНТ2: калькулятор Q = ΔU + A (3 режима поиска)
- ИНТ3: квикфайр 'что неизменно' (T/V/p/Q)
- ИНТ4: тренажёр 5 задач

Файл: 1537 → 2325 строк. KaTeX-делимитеры, renderMath, secNav, wireReadBtn.
2026-05-29 17:06:13 +03:00
Maxim Dolgolyov e1a694ed90 feat(phys10 ch2 wave1): §11 «Внутренняя энергия» + §12 «Работа в ТД» 2026-05-29 16:58:44 +03:00
Maxim Dolgolyov 5e9bafb20c feat(phys10 ch1 wave5 + final): §9 «Испарение» + §10 «Влажность» + Финал Главы 1 (7 боссов) 2026-05-29 16:51:43 +03:00
Maxim Dolgolyov c3d6af8757 fix(exam-prep): normalize LaTeX in dashboard preview text
Recent-attempts widget on /exam-prep/:examKey was showing raw LaTeX
like '\dfrac{7}{9}' because stripPreview only removed HTML tags.
Now it also converts common LaTeX to readable unicode (fractions →
a/b, \sqrt → √, \cdot → ·, comparisons → ≤≥≠, Greek letters, etc.)
before truncating.

KaTeX rendering would be overkill for a 100-char preview row; this
just makes the existing text legible.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 16:45:59 +03:00
Maxim Dolgolyov 4154e0b791 feat(phys10 ch1 wave4): §7 «Твёрдые тела» + §8 «Жидкости» 2026-05-29 16:42:20 +03:00
Maxim Dolgolyov 5356096349 fix(api): auto-stringify object bodies in LS.api (apiFetch)
LS.api was passing raw object bodies straight to fetch(), which coerces
them to '[object Object]' — the server then parsed empty JSON and 400'd
on missing fields. This silently broke every POST that uses LS.api
directly (EP.api.startMock, saveAttempt, mockAnswer, etc.).

LS.post already stringified, so most call sites worked. Now apiFetch
mirrors that behavior for plain objects, while FormData / Blob /
URLSearchParams / ArrayBuffer / strings still pass through unchanged.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 16:40:42 +03:00
Maxim Dolgolyov 2b653c4655 feat(phys10 ch1 wave3): §5 «Уравнение состояния» + §6 «Изопроцессы» (PV/VT/PT диаграммы) 2026-05-29 16:35:13 +03:00
Maxim Dolgolyov b0c024be76 feat(geom10 r4 viz): переделаны все 6 SVG-рисунков — больше деталей, цветовая кодировка
§11 ПДСК:
- Расширил сцену до 460×340, осей до 3.4 единиц
- Добавил тики 1/2/3 на каждой оси с цветными цифрами
- Точка M(2;1;3) показана с реальными координатами + пунктирные проекции на плоскость Oxy, оси Ox/Oy, ось Oz
- Маркер на проекции M в плоскости Oxy

§11 Расстояние:
- A(0;0;0), B(2;2;2) — простые координаты
- Прямоугольный параллелепипед-подсказка с цветными рёбрами:
  Δx=2 красное, Δy=2 зелёное, Δz=2 синее (с подписями)
- Бледные пунктирные рёбра остальной части коробки
- Жирная фиолетовая главная диагональ AB
- Маркер прямого угла в углу — иллюстрирует 3D-Пифагор

§12 Сложение:
- Параллелограмм-подсказка (стрелка b из O + пунктир B→C)
- Треугольник: a красный из O, b зелёный из конца a
- Сумма a+b — толстая фиолетовая диагональ
- Подпись 'правило треугольника'

§12 Базис:
- Толстые i (красный), j (зелёный), k (синий) — 3.4 ширина
- Вектор a = 2i + 1.5j + 1.5k показан как ломаная-разложение:
  2i (бледно-розовый) → 1.5j (бледно-зелёный) → 1.5k (бледно-синий)
- Итог — толстый фиолетовый с подписью разложения
- Цифры коэффициентов на каждом сегменте

§13 Скалярное произведение:
- Векторы a, b в плоскости z=0 (без лишней глубины)
- Линия проекции (b → точка проекции на a) — серый пунктир
- Отрезок |b|·cos φ — толстый оранжевый вдоль a (геометрический смысл!)
- Маркер прямого угла на проекции
- Угол φ амбер
- Подпись '|b|·cos φ' над отрезком

§14 Куб в координатах:
- Подсветка цветных осей (не серых) + тики '1'
- Координаты всех 8 вершин показаны как (x;y;z) рядом с буквами
- Главная диагональ AC₁ — толстый фиолетовый пунктир с подписью '|AC₁|=√3'
- Сцена расширена до 500×360
2026-05-29 16:27:47 +03:00
Maxim Dolgolyov 7acc606cc2 feat(phys10 ch1 wave2): §3 «Идеальный газ» + §4 «Температура» + симуляции 2026-05-29 16:25:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 3116f9d815 feat(phys10 ch1 wave1): §1 «МКТ» + §2 «Количество вещества» + симуляция броуновского движения 2026-05-29 16:18:53 +03:00
Maxim Dolgolyov d387018ee5 feat(geom10 W14): r4 (Координаты и векторы) переписан в стиле geom11 — финал курса
Раздел 4 §11-§14 + Финал курса + МЕГА-АЧИВКА stereo10_master:
- §11 Координаты: 3 карточки + SVG ПДСК + SVG расстояния + 3 интерактива + Босс §11 (+70 XP)
- §12 Векторы: 3 карточки + SVG сложения + SVG базиса + 3 интерактива + Босс §12 (+70 XP)
- §13 Скаляр. произв.: 3 карточки + SVG + 3 интерактива + Босс §13 (+70 XP)
- §14 Применение: алгоритм + SVG куба в коорд. + 3 интерактива + Босс §14 (+80 XP)
- Финал: 4 интегр. босса + celebration → ачивка stereo10_r4_master + 120 XP

★ ГЛАВНАЯ МЕХАНИКА: если у пользователя есть все 4 ачивки разделов
(stereo10_r1_master + r2 + r3 + r4) — автоматически выдаётся МЕГА-АЧИВКА
stereo10_master + 200 XP супер-бонус. Если каких-то ачивок нет —
celebration показывает список недостающих разделов.

Архитектура geom11_ch1:
- 2-кол layout с sticky col-side (XP/cheat sheet)
- Hero с amber-фоном (#78350f→#d97706→#fcd34d)
- psel-grid тапы для переключения параграфов
- formula-plate для красивых формул
- KaTeX onload renderMathInElement

Тема: amber (--pri:#d97706, --pri2:#b45309)
LocalStorage: geometry10_r4_*, geometry10_achievements (общий)

ИТОГ: Геометрия 10 (5 файлов: hub + r1-r4) переписана в едином стиле geom11.
4 раздела, 14 параграфов, ~50 интерактивов, ~30 боссов, 5 ачивок.
2026-05-29 16:16:02 +03:00
Maxim Dolgolyov 573de62963 feat(phys10 phase0): skeleton + миграция + phys.js модуль (37 §, 6 глав)
- Миграция 030_physics_10_hub.sql: hub physics-10 + 6 ch (color amber, sort 11, 37 §)
- frontend/textbooks/physics_10_hub.html (hub, yellow/amber palette, 6 chapter cards, финал placeholder)
- 6 ch-файлов physics_10_ch{1..6}.html: skeleton с PARAS, sec-nodes, SIDEBARS, TIPS,
  STUB-builder'ами для всех 37 §§ + 6 финалов, POLISH CSS, ICONS, 2D-хелперы,
  подключения phys.js + g3d.js
- frontend/js/phys.js: новый модуль window.PHYS с 21 экспортом —
  drawArrow, fieldLinesPointCharge, chargeMark, magneticFieldGrid, molecule,
  createGasSim, batteryEMF, resistor, capacitorSymbol, ammeterSymbol,
  voltmeterSymbol, lightbulbSymbol, inductorSymbol, wire, CONST + 6 конвертеров единиц

Все ch следуют паттерну algebra_11_ch1.html (Wave 5). Авторы не указаны.
Phase 1+ — наполнение содержанием по учебнику «Физика 10» (Беларусь, 2019).

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-05-29 16:12:08 +03:00
Maxim Dolgolyov 663459a675 feat(geom10 W13): r3 (Перпендикулярность) переписан в стиле geom11
Раздел 3 §7-§10 + Финал в архитектуре geom11_ch1:
- 4 параграфа: §7 ⊥-прямая, §8 расстояния, §9 ТТП, §10 ⊥-плоскости
- 5 финальных боссов (vs 4 в r1/r2)
- 2-кол layout с sticky col-side (XP/cheat sheet)
- Hero с rose-фоном (#7f1d1d→#e11d48→#fda4af)
- psel-grid тапы для переключения параграфов
- KaTeX onload renderMathInElement

Контент:
- §7 ⊥-прямая: SVG определения + признака + 6 карточек + 3 интерактива + Босс §7 (+70 XP)
- §8 Расстояния: 4 типа SVG + детальный SVG + 4 карточки + 3 интерактива (вкл. куб с √2) + Босс §8 (+70 XP)
- §9 ТТП: SVG наклонной+проекции + SVG ТТП + 3 карточки + 3 интерактива + Босс §9 (+70 XP)
- §10 ⊥-плоскости: SVG двугранного угла + SVG признака + 4 карточки + 3 интерактива + Босс §10 (+75 XP)
- Финал: 5 боссов + celebration → ачивка stereo10_r3_master + 130 XP

Тема: rose (--pri:#e11d48, --pri2:#be123c)
LocalStorage: geometry10_r3_*
2026-05-29 16:08:46 +03:00
Maxim Dolgolyov d5bb907adc feat(geom10 W12): r2 (Параллельность) переписан в стиле geom11
Раздел 2 §4-§6 + Финал по архитектуре geom11_ch1:
- 2-кол layout с sticky col-side (XP/cheat sheet)
- Hero с emerald-фоном + кнопка 'Начать §4'
- psel-grid тапы для переключения параграфов
- sec секции с watermark, ленивая сборка через BUILDERS
- card теории + wg workshop боксы для тренажёров
- KaTeX onload renderMathInElement

Контент:
- §4 Прямые в пространстве: 4 теор. карточки + 3 SVG (пересек./парал./скрещ.) + куб с 3 типами пар + 3 интерактива + Босс §4 (+65 XP)
- §5 Прямая и плоскость: 3 карточки + 3 SVG (a⊂α, a∩α=M, a∥α) + признак SVG + 3 интерактива + Босс §5 (+65 XP)
- §6 Две плоскости: 3 карточки + 2 SVG (пересек./парал.) + признак SVG + 3 интерактива + Босс §6 (+65 XP)
- Финал: 4 интегральных босса + celebration → ачивка stereo10_r2_master + 100 XP

Тема: emerald (--pri:#059669, --pri2:#047857, gradient #064e3b → #059669 → #86efac)
LocalStorage: geometry10_r2_*
2026-05-29 16:01:13 +03:00
Maxim Dolgolyov 09a292eca6 feat(geom10 W11): r1 переписан в стиле geom11 — SPA с psel-tabs, hero, sidebar
Новая архитектура (повторяет geom11_ch1):
- 2-кол layout (.main + col-side sticky XP/cheat sheet)
- Hero с анимированным фоном + кнопка 'Начать §1' + прогресс
- .psel-grid карточки параграфов (тапы переключения)
- .sec секции с watermark, ленивая сборка через BUILDERS
- .card теории с цветными card-icon (theory/rule/algo/example)
- .wg workshop боксы для тренажёров
- .spoiler детали (раскрывающиеся блоки)
- KaTeX onload renderMathInElement (фикс race)

Сохранён весь контент:
- §1: 5 теоретических карточек + 3 интерактива + Босс §1 (+60 XP)
- §2: 3 карточки + 3 интерактива + Босс §2 (+65 XP)
- §3: 4 карточки + 4-шаговая анимация шестиугольного сечения + 3 интерактива + Босс §3 (+70 XP)
- Финал: 4 интегральных босса + celebration → ачивка stereo10_r1_master + 100 XP

Stereo3D через/js/stereo3d.js (синхронная загрузка)
LocalStorage: geometry10_r1_progress, geometry10_r1_achievements, geometry10_r1_quiz_*, geometry10_r1_boss-*
Server sync via /api/textbooks/geometry-10-r1/progress
2026-05-29 15:54:33 +03:00
Maxim Dolgolyov 4533ef14ed feat(geom10 W10): hub переписан в стиле geom11 — 4-кол grid + финал курса + шпаргалка
- KaTeX: onload-инициализация (фикс race с DOMContentLoaded)
- 4-кол grid карточек разделов (mobile/tablet/desktop responsive)
- Цвета карточек: r1 blue, r2 emerald, r3 rose, r4 amber (соответствуют разделам)
- Watermarks: △ ∥ ⊥ →
- Финал курса (аккордеон):
  - Шпаргалка курса: 4 карточки с формулами по разделам (Эйлер, признаки парал./перп., ТТП, расстояние, скаляр.)
  - 9 интегрированных боссов с подсказками + tolerance
  - Master ачивка stereo10_course_master + 100 XP
  - CTA при прохождении
- Прогресс: TOTAL=14, обновлены CH_PARA/CH_IDX
- localStorage keys: geometry10_course_master, geometry10_course_bosses, geometry10_xp
2026-05-29 15:45:22 +03:00
Maxim Dolgolyov 3869cebe95 feat(geom10 W9): Финал Раздела 4 + МЕГА-АЧИВКА stereo10_master (Геометрия 10 пройдена!)
Финал R4:
- Босс 1 Координаты и расстояния (4 этапа, +30 XP)
- Босс 2 Векторы (4 этапа, +30 XP)
- Босс 3 Скалярное произведение (4 этапа, +35 XP)
- Босс 4 Сборная (5 этапов, +55 XP — диагональ куба √3, 2√3; cos углов диагоналей)
- Celebration: ачивка stereo10_r4_master + 120 XP бонус

ГЛАВНАЯ МЕХАНИКА: если в localStorage есть все 4 ачивки разделов
(stereo10_r1_master + stereo10_r2_master + stereo10_r3_master + stereo10_r4_master)
автоматически выдаётся МЕГА-АЧИВКА stereo10_master + 200 XP супер-бонус.
Если каких-то ачивок нет — celebration показывает список недостающих разделов.

sec-nav: финал-таб разблокирован, refreshTabs учитывает {f1..f4}.

ИТОГ: Геометрия 10 полностью завершена.
- 4 раздела, 14 параграфов
- ~140 интерактивов (квизы MC + input + tnp/слайдеры)
- 4 финала, 20+ боссов
- 5 ачивок: r1..r4 + master
- stereo3d.js (~650 строк) для всех 3D-рисунков
2026-05-29 15:36:58 +03:00
Maxim Dolgolyov c2a2497e49 feat(geom10 W8): Раздел 4 §11-§14 — Координаты и векторы (полная реализация)
§11 Координаты в пространстве:
- SVG ПДСК: 3 цветные оси + точка M(2;3;4) с пунктирными проекциями
- SVG расстояния: параллелепипед на разностях координат + диагональ AB
- 6 теоретических карточек (ПДСК, координаты, пл-сти, расстояние, середина, особые точки)
- 3 тренажёра: где точка (6), расстояние (5, с √2/√3), середина (5)
- Босс §11: 5 этапов, +70 XP

§12 Векторы:
- SVG сложения: параллелограмм + правило треугольника (a, b, a+b)
- SVG базиса: i, j, k единичные векторы вдоль осей + вектор a с проекциями
- 6 теоретических карточек (определение, равенство, сложение, k·a, координаты, коллинеарность)
- 3 тренажёра: действия (5), AB координаты (5), коллинеарность (5)
- Босс §12: 5 этапов, +70 XP

§13 Скалярное произведение:
- SVG: 2 вектора a, b из O + угол φ между ними
- 6 теоретических карточек (определение, координатная формула, свойства, ⊥, угол, знак)
- 3 тренажёра: вычисление (5), перпендикулярность (5), cos угла (4)
- Босс §13: 5 этапов, +70 XP

§14 Применение векторно-координатного метода:
- SVG: куб ABCDA1B1C1D1 в координатах с ребром 1
- Алгоритм решения на formula-plate
- 6 теоретических карточек (уравнения пл-сти, угол прямых/прямой+пл-сть/пл-стей, расстояние, когда применять)
- 3 тренажёра: куб в координатах (5), угол через скаляр (4), выбор метода (5)
- Босс §14: 6 этапов, +80 XP

normalizeAns: общая утилита (≡ r3) + поддержка координат через ; или ,
Финал R4 — stub до W9 (4 босса + ачивка stereo10_master = главная награда курса).
2026-05-29 15:33:58 +03:00