Files
Learn_System/frontend
Maxim Dolgolyov 0c6618fb38 feat(phys8 ch3): Phase 5 Wave 1+2 — §32 источники + §33 тени + §34 отражение + §35 зеркало
§32 Источники света:
- 3 теории: естеств./искусств., тепловые/люминесц., точечные
- IV-1: 8 раундов «светит/отражает»
- IV-2: 6 раундов «тепловой/люминесцентный»
- IV-3: DnD 8 источников на 2 категории
- IV-4: 6 MCQ

§33 Скорость света и распространение:
- 3 теории: c, прямолинейность, тень/полутень
- IV-1: ГЛАВНЫЙ ВИЗУАЛ — динамическая тень/полутень: slider'ы
  размера источника (0=точечный → 40=протяжённый) и расстояния,
  рисуются зоны тени и полутени на экране
- IV-2: калькулятор времени пролёта света
- IV-3: DnD 8 утверждений правда/ложь
- IV-4: 5 числовых задач (Солнце, Луна, скорость vs звук)

§34 Отражение света:
- 3 теории: закон отражения, зеркальное/диффузное, примеры
- IV-1: динамическая визуализация через OPTICS.reflectRay,
  slider α 0-80°
- IV-2: 6 раундов «зеркало/диффузное»
- IV-3: DnD 8 поверхностей
- IV-4: 5 задач (включая поворот зеркала)

§35 Плоское зеркало:
- 3 теории: свойства изображения, построение, зеркальные надписи
- IV-1: построение мнимого изображения через OPTICS.mirrorPlane
  + OPTICS.lightObject, slider расстояния
- IV-2: 6 True/False
- IV-3: DnD свойств изображения
- IV-4: 5 задач (включая 2 зеркала под 90°)

§36-40 + финал — stub-заглушки, будут реализованы в Wave 3-4.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-30 08:52:26 +03:00
..