Files
Learn_System/plans/lab-content-engine/CONTEXT.md
T
2026-05-30 13:51:00 +03:00

84 lines
8.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Feature Context: Контент-движок лаборатории
## Current State
- Лаборатория работает на захардкоженной регистрации (см. PLAN.md Summary).
- Ветка `feature/lab-content-engine` создана от `master`.
## Architecture map (как было ДО рефактора)
- `frontend/lab.html` — sim-тела `<div id="sim-xxx">` (inline HTML, ~3000 строк) + 58 `<script>` тегов (4800-4861) + three.js.
- `frontend/js/labs/lab-glue.js`:
- `_catFilter`, `_disabledSimIds`, `_simModuleDisabled` (вкл/выкл из админки)
- `filterSims()`, `renderSims()` (карточки каталога)
- preview-хелперы `_grid/_axes/_svg` + ~60 констант `P_*`
- массив `SIMS` (821-866), `window.SIMS`/`window.LAB_SIMS`
- `frontend/js/labs/lab-init.js`:
- объявления переменных симуляций (gSim, pSim, …)
- `ALL_SIM_BODIES` / `ALL_CTRL_BARS` (33-48)
- `_pauseAllSims()` (54-91), `openSim(id)` if-цепочка (93-160), `closeSim()` (212-258)
- `_simShow()`, `_addTouchSupport()` (touch-bridge + ResizeObserver)
- объект `THEORY` + `loadTheory()` + `_theoryToggle()`
- функции `_openXxx()` (603-756) — единый шаблон: `_simShow('sim-xxx')` + ленивое `new XxxSim(...)` + показ `ctrl-xxx`
- `frontend/js/admin/sections/sims.js` — админ-секция (пока только вкл/выкл, `_disabledSimIds`).
## Загрузочный порядок (КРИТИЧНО)
В lab.html: движки `_fx_*`, `_phys_visuals`, `_graph_panel`, `_chem_visuals` грузятся ПЕРЕД симуляциями.
`lab-init.js` (4826) грузится ПЕРЕД `lab-glue.js` (4827). `renderSims()` вызывается в конце lab-glue.
Некоторые sim-файлы (graph.js) грузятся РАНЬШЕ lab-glue.js → preview `P_*` ещё не определены на момент исполнения их тел.
=> В манифестах `preview` поддерживает функцию (ленивое вычисление в renderSims), не только строку.
## Контракт LabRegistry (Фаза 0)
```
LabRegistry.register(manifest) // manifest.id уникален; повторная регистрация перезаписывает
LabRegistry.get(id) // по base-id (без ':arg')
LabRegistry.has(id)
LabRegistry.all() // в порядке регистрации
LabRegistry.setActive(sim) / stopActive() / destroyActive() // менеджер жизненного цикла
```
manifest: `{ id, cat, title, desc, preview(string|fn), theory?, bodyId?, mount?(host), open(ctx), stop?(), destroy?(), subject?, grade?, topics? }`
## Адаптер (Фаза 0): реестр в приоритете, иначе legacy
- `renderSims()` — порядок берём из исходного `SIMS`; для id, который есть в реестре, используем манифест (resolve preview), иначе legacy-запись; в конце добавляем registry-only записи, которых нет в SIMS.
- `openSim(id)``base = id.split(':')[0]`; если `LabRegistry.has(base)``stopActive()`; `get(base).open({arg})`; `setActive`; иначе старый if-путь.
- `loadTheory(id)` — если `get(base).theory` есть → рендерим из него; иначе `THEORY[base]`.
- `closeSim()`/`_pauseAllSims()` — дополнительно `LabRegistry.stopActive()` / `destroyActive()`.
## RESUME STATE — Phase 1 done (2026-05-30, later)
- Коммиты: 36c091b → 0888a70 (фикс Ф0) → ebb2a9b (Ф1). HEAD=ebb2a9b, ЗАПУШЕНО, remote синхронен.
- Ф1: централизованный `_register-all.js` (data-driven из SIMS+THEORY+OPEN map 40 шт), if-цепочка openSim удалена, _pilots.js удалён, LAB_SIM_ALIASES добавлены. Ревью PASS, vm-harness ALL PASS.
- SIMS/THEORY/_pauseAllSims/closeSim/ALL_SIM_BODIES/ALL_CTRL_BARS НАМЕРЕННО оставлены (источники данных + lifecycle-дробовик) — паритет без браузера. Их удаление = Фаза 2 (с ленивым mount).
- БЛОКЕР-РИСК: параллельная сессия (biochem/opticsbench) активно правит lab.html и откатывала мои include-правки. Перед Фазой 2 (вынос ~3000 строк из lab.html) — СОГЛАСОВАТЬ, иначе конфликты/потеря работы.
- СЛЕДУЮЩЕЕ: пользователю желательно открыть /lab в браузере и кликнуть несколько симуляций (особенно с :arg — стерео-фигуры, оптика-режимы) перед Фазой 2.
## RESUME STATE (2026-05-30, ранее)
- Ветка `feature/lab-content-engine`. Коммиты: 36c091b (Фаза 0, была неполной) → 8f72d68 (фикс 3 блокеров, ЗАПУШЕН).
- Первое ревью Фазы 0 = FAIL (3 блокера: _registry.js не подключён, пилоты не зарегистрированы, loadTheory не адаптирован). ВСЕ ТРИ ИСПРАВЛЕНЫ в 8f72d68:
- `_registry.js` подключён в lab.html:4799 (после three.js).
- `frontend/js/labs/_pilots.js` — регистрирует graph/quadratic/pendulum; подключён в lab.html:4863 (defer, последним).
- `loadTheory` (lab-glue.js:951) — реестр в приоритете.
- СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ: повторное независимое ревью Фазы 0 (агент). Если PASS → Фаза 1.
- Фаза 1 решено вести ПО КАТЕГОРИЯМ с коммитами (math→phys→chem→bio→game), legacy удалять в конце.
- НЕ ПРОВЕРЕНО в браузере (нет автоматизации). Паритет — статически + ревью.
- ВАЖНО: _open* функции глобальны (graph.js:506, quadratic.js:454, pendulum.js:1749). P_* — top-level const в lab-glue.js (доступны cross-script). THEORY — const в lab-init.js. Манифест Фазы1 регистрировать в самом sim-файле, но следить за порядком (preview/theory как fn если файл грузится до lab-glue/lab-init).
- УРОК: lab-glue.js/lab-init.js часто перенумеровываются линтером — перед Edit перечитывать. Делать правки ПО ОДНОЙ с проверкой (был сбой пакетного выполнения).
## Temporary Workarounds
- Пилоты (graph/quadratic/pendulum) оставлены в SIMS/THEORY для порядка карточек и единого источника теории; merge перекрывает по id. Удалить в Фазе 1.
## Known follow-ups (из ревью Фазы 0)
- При переключении на LEGACY-симуляцию `LabRegistry._active` не очищается → лишний destroyActive() на неактивной. Безвредно сейчас; очистить `_active` на legacy-open в Фазе 1.
## Cross-Phase Dependencies
- Фаза 1 опирается на ядро реестра из Фазы 0.
- Фаза 3 (ленивая загрузка) опирается на манифесты с зависимостями движков (Фаза 1/2).
- Фаза 4 (БД) мёржит код-манифесты Фазы 1 с оверрайдами.
- Фаза 5 использует поля subject/grade/topics из манифестов.
## Deep-links (сохранить!)
`openSim('stereo:figure')`, `?stereofig=`, обратная совместимость `magnetic/coulomb→emfield`, `thinlens/mirrors/refraction→opticsbench`.
## Проектные правила (НЕ нарушать)
- Иконки: только inline SVG `.ic`, НЕ эмоджи.
- Поиск по коду: ast-index, НЕ Grep tool.
- БД: встроенный `node:sqlite` DatabaseSync, НЕ better-sqlite3.
- Git: коммитить только изменённые файлы.