3727417810
§30 Опыт Эрстеда: - 3 теории: открытие 1820, значение опыта, применения - IV-1: симуляция Эрстеда — провод + стрелка, slider'ы ключа и направления тока; без тока стрелка указывает на N (Землю), при включении тока отклоняется на 60° (по/против часовой в зависимости от направления) - IV-2: 5 вопросов о значимости опыта - IV-3: DnD 8 «есть/нет поля» (магниты, токи, нейтр. тела) - IV-4: 6 MCQ §31 Поле прямого провода + электромагнит: - 3 теории: окружности линий и правило правой руки, соленоид, электромагнит - IV-1: ГЛАВНЫЙ ВИЗУАЛ — электромагнит-конструктор: slider'ы I, N и dropdown сердечника (воздух/железо μ=500); катушка с витками, стержень, рассчитанный |B| и число поднимаемых скрепок - IV-2: 5 вопросов «правило правой руки» - IV-3: DnD 8 действий «усилит/ослабит поле» - IV-4: 6 MCQ ФИНАЛ ГЛАВЫ 2: - Шпаргалка из 12 формул и понятий - 10 интегрированных боссов: закон Ома, R=ρl/S, последов., параллельная, смешанная цепь, мощность, Джоуль-Ленц, кВт·ч за месяц, тариф, магистр электромагнетизма - Прогресс-бар + ачивка em_master (+50 XP) при 10/10 Глава 2 «Электромагнитные явления» (§§12-31, 20 параграфов) закончена. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>