Копия пользовательской автопамяти (29 фактов + индекс MEMORY.md) в .claude/memory/, чтобы переносить между машинами через git. README.md — как восстановить в пользовательскую папку на другой машине. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
3.5 KiB
name, description, metadata
| name | description | metadata | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| project_dashboard_rebuild | План пересборки главной dashboard.html по скриншоту (hero-карточки + синхрон питомца); редизайн был утерян |
|
Боевой редизайн frontend/dashboard.html (питомец Квантик, «Начать чтение», «Лаборатория дня», колонки Задания/Тесты/Активность) был некоммичен и перезаписан коммитом flashcards 1dcc4cb. В git/stash/dangling/VSCode Local History его НЕТ — восстановить нельзя, пересобираем по скриншоту пользователя (2026-05-31).
Базис — живой frontend/dashboard.html (НЕ мокап dashboard-redesign.html — там чужой Linear-дизайн, филин «Архивариус», игнорировать). Дизайн-система: /css/ls.css, шрифты Unbounded+Manrope, тёмная тема, палитра #9B5DE5/#06D6E0/#F9C74F.
Правки от пользователя:
- Убрать блок «Теория — в процессе» (
loadTheoryWidget/w-theory-progress). - Рейтинг уже перенесён в профиль — на дашборде не показывать (lb-section).
- Питомец на дашборде синхронизирован с модулем через
window.PetSprite.render(level, mood, accessories, color, streak)+ GET/api/pet.
Что уже есть в живом файле (loaders готовы): loadAssignments (~2015), loadContinueWidget (3108, /api/courses/continue), loadActivityWidget (3174), loadFlashcardWidget (3937, /api/flashcards/random, СОХРАНИТЬ виджет #w-flashcard / «Повтори карточку»), loadGamification (1721), loadSubjects (1980, → блок «Тесты»). Markup: hero-зона = .action-zone (1380), 3 колонки = .main-grid (1465): #w-assignments / #w-tests / #w-progress-col.
Hero-карточки со скрина (3 шт, заменяют .action-cards):
- «Начать чтение» Химия 9 класс, прогресс % →
/api/courses/continue(есть loadContinueWidget). - «Лаборатория дня» Газовые законы → SVG из
window.LabPreviews(frontend/js/lab-previews.js: keys opticsbench/circuit/pendulum/waves/isoprocess/stereo). - «Питомец» Квантик, уровень/стрик/настроение →
/api/pet+ PetSprite.
Ассеты уцелели (untracked, НЕ трогать): frontend/js/pet-sprite.js (window.PetSprite), frontend/js/lab-previews.js (window.LabPreviews). Их надо подключить <script src> в dashboard.html.
Pet API (/api/pet, petController.js): возвращает petName('Квантик'), petLevel, mood (ecstatic/happy/neutral/sad/hungry/sleeping), accessories[], petColor, streakCurrent, level. PetSprite.moodLabel(mood) → рус. ярлык.
Порядок (фазами, коммит после каждой): Ф1 — hero-карточки (чтение+лаба+питомец) + подключить 2 скрипта; Ф2 — синхрон питомца с live-данными; Ф3 — почистить Теорию/Рейтинг. См. project_concurrent_sessions_branch (fetch перед работой, add поимённо), feedback_verify_edits_applied.