Maxim Dolgolyov 98f955a85e fix(phys7): главный визуал курса работает + §22, §24 интерактивы улучшены
1. БАГ В HillSlideSim (phys.js):
   - При reset() начальное состояние x=0, h=hStart, v=0.
   - Первый step(): dropped=0 → v=0 → x не растёт → h не падает → тележка
     навсегда стоит на вершине (бесконечный нуль). Анимация ничего не показывала.
   - Фикс: reset() даёт начальный толчок (x = L*0.01) и v по энергии для
     этой малой высоты падения. step() теперь корректно ускоряет тележку.
   - Тест node: за 2.05 с тележка проходит 11.7 м, h падает с 4.9 м до 0.86 м,
     v растёт с 1.4 до 9.0 м/с. Е_полн ≈ const.

2. §22 «Сила тяжести» — новый IV-2 «Падение на 4 планетах»:
   - SVG 4-колоночная сцена, 4 шарика стартуют с одной высоты.
   - Slider высоты 2..20 м, кнопки «Уронить» / «Сброс».
   - Свободное падение по h(t) = h₀ − gt²/2 для каждой планеты (Земля 9.8,
     Луна 1.6, Марс 3.7, Юпитер 24.8).
   - Видно: Юпитер падает первым, Луна последней; для каждого сохраняется
     время падения √(2h/g) и итоговая v = g·t.
   - Live info: текущее t, статус каждого шарика (падает / упал за X с,
     v = Y м/с).

3. §24 «Вес тела» — переработан IV-1 «Лифт с динамометром»:
   - Было: 4 статичных схемы покой/падение/верх/вниз.
   - Стало: динамический симулятор. Кабина лифта со стрелкой ускорения
     снаружи, внутри — груз на пружинном динамометре с шкалой.
   - 2 slider'а: масса 0.5..10 кг, ускорение −10..+10 м/с².
   - 4 кнопки-пресета: Покой / Едет вверх / Едет вниз / Свободное падение.
   - Формула P = m(g + a) считается в реальном времени.
   - 4 режима с автоопределением: ПОКОЙ / НЕВЕСОМОСТЬ / ПЕРЕГРУЗКА /
     ПОНИЖЕННЫЙ ВЕС с разной цветовой индикацией.
   - Пружина динамометра реально растягивается/сжимается в зависимости
     от P; указатель и шкала тоже.

Parse OK, smoke (15 экспортов CH3) OK.
2026-05-30 12:14:48 +03:00
2026-04-12 10:30:38 +03:00

LearnSpace

Образовательная платформа с интерактивной онлайн-доской, системой тестирования, управлением классами и элементами геймификации.

Стек: Node.js · Express · SQLite · Vanilla JS · Canvas API · SSE · WebRTC


Содержание


Возможности

Онлайн-урок (Classroom)

Полнофункциональная интерактивная доска с синхронизацией в реальном времени через SSE.

Инструменты рисования

  • Карандаш со сглаживанием Catmull-Rom
  • Маркер (highlighter) с настраиваемой прозрачностью
  • Лазерная указка (без сохранения)
  • Ластик
  • 11 фигур: прямоугольник, скруглённый прямоугольник, эллипс, линия, стрелка, треугольник, ромб, шестиугольник, звезда, облако, коннектор
  • Стикеры с редактированием
  • Текстовые блоки
  • Вставка изображений
  • Таблицы
  • LaTeX-формулы (KaTeX) с визуальным редактором и категориями символов
  • Система координат с построением графиков функций (встроенный парсер)
  • Числовая ось для неравенств (точки, интервалы)
  • Циркуль с анимацией

Инструмент выделения

  • Перемещение и изменение размера всех объектов
  • Вращение объектов (handle над объектом)
  • Lasso multi-select (резиновая рамка)
  • Shift+click для добавления к выделению
  • Copy / Paste с автосмещением
  • Snap-гайды при выравнивании объектов

Навигация по холсту

  • Zoom: колесо мыши к курсору, Ctrl++/-/0, кнопки в тулбаре
  • Pan: зажатый пробел + перетаскивание
  • Minimap (192×108) в правом нижнем углу при zoom > 1 — клик/drag для прыжка по холсту

Инструменты измерения

  • Линейка: поворот (drag ↺), изменение длины (drag ↔), панель свойств (угол, длина)
  • Транспортир: поворот, изменение радиуса, панель свойств
  • Авто-измерения геометрических фигур (длины, углы, площадь)

Страницы и шаблоны

  • Неограниченное количество страниц на сессию
  • Боковая панель с миниатюрами страниц
  • Шаблоны: чистая страница, сетка, линейки, точки, координатные оси
  • Экспорт страницы в PNG

Коммуникация

  • Чат с реакциями и закреплёнными сообщениями
  • Загрузка файлов в чат
  • Поднятие руки учеником
  • WebRTC аудио/видео
  • Трансляция экрана учителя
  • Курсор учителя виден ученикам в реальном времени
  • Выдача прав рисования отдельным ученикам
  • Личные заметки по уроку (per user)

Учебные материалы

  • Банк вопросов с уровнями сложности и тематиками
  • Конструктор тестов с перемешиванием вопросов
  • Многошаговые уроки с блоками: текст, медиа, формулы, код, викторина
  • Курсы с прогрессом прохождения
  • Карточки (flashcards) со spaced repetition
  • Граф знаний — визуализация связей между темами
  • Интерактивные лабораторные работы (30+ симуляций): физика, химия, биология, математика

Управление классом

  • Создание классов, добавление учеников
  • Задания с дедлайнами, отслеживание сдачи
  • Журнал оценок
  • Объявления и лента активности (Google Classroom-стиль)
  • Шаблоны заданий для переиспользования
  • Live-викторины в реальном времени
  • Аналитика успеваемости

Специализированный контент

  • Биохимия: интерактивные молекулы, реакции, метаболические пути, электрофорез
  • Красная книга: виды, биомы, экосистемы, пищевые сети, популяционные данные, квесты

Геймификация

  • Опыт (XP) и уровни
  • Система достижений
  • Стрики (серии дней)
  • Ежедневные цели и задачи
  • Виртуальный питомец
  • Магазин с внутренней валютой
  • Коллекционирование предметов

Администрирование

  • Управление пользователями и ролями
  • Гранулярные разрешения (RBAC)
  • Feature flags (глобальные и per-class)
  • Журнал аудита
  • Кабинет родителя

Быстрый старт

Требования: Docker, Docker Compose

git clone https://git.dolgolyov-family.by/maxim.dolgolyov/Learn_System.git
cd Learn_System
cp backend/.env.example .env
# Отредактировать .env — задать JWT_SECRET и CLIENT_ORIGIN
docker compose up -d

Платформа будет доступна на http://localhost:3000.

Первый пользователь с ролью admin создаётся через seed:

docker compose exec app npm run seed

Ручная установка

Требования: Node.js 18+

# 1. Клонировать и установить зависимости
git clone https://git.dolgolyov-family.by/maxim.dolgolyov/Learn_System.git
cd Learn_System/backend
npm install

# 2. Конфигурация
cp .env.example .env
# Отредактировать .env

# 3. Миграции и начальные данные
npm run migrate
npm run seed        # опционально — тестовые вопросы и пользователи

# 4. Запуск
npm start           # production
npm run dev         # development (nodemon)

Сервер запустится на http://localhost:3000.
Фронтенд раздаётся Express-ом из папки frontend/.


Переменные окружения

Файл: backend/.env (шаблон: backend/.env.example)

Переменная Описание По умолчанию
PORT Порт сервера 3000
JWT_SECRET Секрет для подписи токенов обязательно
JWT_EXPIRES_IN Срок жизни токена 7d
CLIENT_ORIGIN CORS — адрес фронтенда http://localhost:3000
DB_PATH Путь к файлу БД ./backend/data/learnspace.db
UPLOADS_DIR Папка для загруженных файлов ./backend/uploads
NODE_ENV Окружение (production/development) development

Архитектура

Learn_System/
├── backend/
│   ├── src/
│   │   ├── server.js          # Express app, 28 route groups
│   │   ├── config.js
│   │   ├── sse.js             # Server-Sent Events broadcast
│   │   ├── controllers/       # 30 контроллеров
│   │   ├── routes/            # 28 файлов маршрутов
│   │   ├── middleware/        # auth, RBAC, rate limit, validate
│   │   ├── db/
│   │   │   ├── migrate.js     # Auto-migration при старте (76 таблиц)
│   │   │   ├── db.js          # better-sqlite3 singleton
│   │   │   └── migrations/    # SQL-файлы схемы
│   │   └── utils/
│   └── package.json
├── frontend/
│   ├── *.html                 # 43 страницы
│   ├── css/ls.css             # Общая дизайн-система
│   └── js/
│       ├── whiteboard.js      # Движок доски (~3200 строк)
│       ├── classroom-rtc.js   # WebRTC модуль
│       └── labs/              # 30+ физических симуляций
├── js/
│   ├── api.js                 # window.LS.* — клиентское API
│   └── mobile.js              # Мобильная адаптация
├── docker-compose.yml
└── Dockerfile

Ключевые технические решения

Синхронизация доски

  • Штрихи сохраняются батчами через POST /api/classroom/:id/strokes
  • Загрузка с ?since_seq=N — клиент получает только новые штрихи
  • Live-превью через POST /stroke-preview → SSE stroke_preview событие
  • Двухслойный canvas: статический слой (_strokes) + динамический (_selection/guides/laser)

Real-time (SSE)

  • Один SSE-поток на пользователя: GET /api/classroom/:id/events
  • События: stroke_batch, stroke_preview, stroke_deleted, page_changed, chat_message, cursor_move, hand_raised, screen_share, и др.
  • Compression отключён для SSE-потоков

База данных

  • SQLite через better-sqlite3 (синхронный API)
  • Автоматические миграции при каждом старте сервера
  • 76 таблиц, транзакционная запись батчей штрихов

Аутентификация

  • JWT Bearer token
  • Роли: admin, teacher, student, free_student
  • RBAC middleware с кешированием разрешений
  • Rate limiting: 6000 req/min для classroom, 600 req/min для остальных

API

Базовый URL: http://localhost:3000/api

Аутентификация: Authorization: Bearer <token>

Группа Базовый путь Назначение
Auth /auth Регистрация, вход, профиль
Classroom /classroom Онлайн-урок, доска, чат, WebRTC
Classes /classes Управление классами
Assignments /assignments Задания и сдача работ
Questions /questions Банк вопросов
Sessions /sessions Тестовые сессии
Courses /courses Теоретические курсы
Lessons /lessons Уроки с блоками контента
Gamification /gamification XP, ачивки, стрики
Files /files Загрузка и хранение файлов
Live /live Live-викторины
Analytics /analytics Статистика
Admin /admin Управление платформой

Полная документация по endpoint'ам — в backend/src/routes/.


Роли пользователей

Роль Доступ
admin Полный доступ ко всему, включая панель администратора
teacher Создание классов, уроков, заданий, проведение онлайн-уроков
student Прохождение тестов, участие в уроках, доступ к материалам
free_student Ограниченный доступ (настраивается feature flags)

Разрешения настраиваются гранулярно через /api/permissions.


Лицензия

Частный проект. Все права защищены.

S
Description
No description provided
Readme 65 MiB
Languages
HTML 62.3%
JavaScript 36.6%
CSS 0.9%
Python 0.1%
PowerShell 0.1%