Files
Learn_System/.claude/memory/project_stereo3d_improvements.md
T
Maxim Dolgolyov 8a7091ddec chore(memory): снимок файлов памяти Claude в репозиторий для переноса
Копия пользовательской автопамяти (29 фактов + индекс MEMORY.md) в
.claude/memory/, чтобы переносить между машинами через git.
README.md — как восстановить в пользовательскую папку на другой машине.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-05 08:32:16 +03:00

25 lines
3.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
name: project_stereo3d_improvements
description: Симуляция «Стереометрия 3D» — итог ревью+апгрейда (5 фаз) и deep-link конвенция для учебников
metadata:
node_type: memory
type: project
originSessionId: e04a2ab1-2fce-4387-9ec4-7f3f2fb6d65c
---
Симуляция Стереометрии 3D (`frontend/js/labs/stereo.js`, класс StereoSim на Three.js, панель `#sim-stereo` в lab.html) прошла ревью и апгрейд в 5 фаз (май 2026, коммиты 8af8596…ccfb611):
- Фаза 0: render-on-demand (`_invalidate`/`_needsRender`, loop засыпает), `_pauseAllSims()` в lab-init паузит фоновые rAF-симы при переключении, pointer/touch на canvas с capture, `webglcontextlost`+`dispose()`, рекурсивный `_clearGroup`.
- Фаза 1: инерция орбиты, pan (ПКМ/СКМ/Shift, 2 пальца), overlay-тулбар (сброс/пресеты Изо·Спереди·Сбоку·Сверху/спин/fullscreen/скриншот PNG).
- Фаза 2: аналитические сечения кривых `_sliceCurvedByNormal()` (окружность/эллипс вместо сэмплинга), `_edgePickNDC()` пикинг рёбер, HiDPI `_makeTextSprite`.
- Фаза 3: live-readout overlay `#stereo-readout` (тип/S/P/измерение через `info().readout`), `_raycastFace()` точки на гранях, подписи вершин сечения K,L,M…
- Фаза 4: подписи осей X/Y/Z, свечение вершин, контраст рёбер.
- Фаза 5: deep-link + клавиатура (a11y).
- Фаза 6 (`3801d0c`): построение сечения «по следам» (метод следов), путь (b) — надёжный полигон + аналитический след `_traceLine()` (π∩основание y=0) и вспом. точки `_auxiliaryPoints()` (продление сторон до следа). Настоящий пошаговый `_drawSection3PStep` (6 подписанных шагов, финал скрыт до шага 5), подписи в `#sect3p-hint`. Только тела с основанием (`_hasBase`: куб/параллелепипед/призма/пирамида/усеч.пир/тетраэдр). Включается тумблером «Пошагово» в блоке «Сечение через 3 точки» + кнопки Вперёд/Назад.
**Deep-link фигуры из учебников** (не очевидно из кода): открыть конкретное тело можно через `openSim('stereo:<figure>')` ИЛИ ссылкой `/lab?stereofig=<figure>#sim/stereo`. Допустимые `<figure>`: cube, parallelepiped, prism, pyramid, truncpyramid, tetrahedron, octahedron, icosahedron, dodecahedron, cylinder, cone, trunccone, sphere. Сделано без правки общего hash-роутера (lab-glue.js) намеренно.
**Бэклог**`plans/STEREO_3D_IMPROVEMENT.md`): дробление 3900-строчного файла на модули (отложено пользователем); полное «построение сечения по следам»; подсветка грани по ховеру (нужен точный raycast логических граней, не centroid); zoom-to-cursor; readout углов; градиентный фон в скриншоте.
Правило проекта: при правке stereo.js поднимать `?v=N` у `<script src="/js/labs/stereo.js?v=N">` в lab.html. См. [[feedback_sims_admin_sync]], [[feedback_no_emoji]].